Je sais pas si le style va changer drastiquement, mais Jeremy Crawford a dit qu’il y aurait beaucoup beaucoup plus d’illustrations dans le Players Handbook. Une illustration spécifique pour chaque archétype de classe, un livre beaucoup plus volumineux, 80 nouveaux monstres confirmés aussi
Faut voir, j'espère qu'on pourra tout de même créer des sous-classe (et aussi les races et les dieux) homebrew car sinon l'exercice de wolrd building sera un peu trop difficile à faire...
Oui d’accord à 1000% avec @dips54 dès qu’un système a un ensemble de règles qui permet des combos et divers agencements de pouvoirs, il va y avoir certains joueurs qui vont chercher à optimiser. C’est inévitable, c’est un style de jeu qui plait à certain, déplaît à d’autre. Donc je te confirme déjà que le potentiel de « gros billicitude » de D&D va rester exactement pareil. Les règles restent presque identiques au final
Héhé je pense que ça dépend de ce que tu associes au jeux vidéos 😛 Les caractéristiques, les PV, les éléments mécaniques? Mais en gros, le jeu change très très peu dans cette nouvelle version! Ce qui me donne un feeling jeu vidéo présentement c’est la plateforme virtuelle qu’ils sont en train de monter… j’ai peur que le focus du design du jeu soit de plus en plus tourné vers cette plateforme
Ouais non pas vraiment. L'historique dans 5e te procure une "Capacité". Un genre de mini pouvoir relié à ton passé. Avoir accès à des sorts gratuits, ou à une bibliothèque par exemple. Mais ces capacités ne procurent presque jamais d'avantages mécaniques, c'est largement du "flavor" comme on dit.
Heureux que le système d'arme et habiletés sont utilisés de cette façon dans BG3 !
J'aime beaucoup l'idée du Bastion! Hâte de voir comment ce sera implanté.
J’aime beaucoup la prise en compte du background des personnages. Ça me rappelle The 13th Age. Merci pour la vidéo.
J'ai hâte de voir si ils vont changer le style artistique de la cinquième édition !
Je sais pas si le style va changer drastiquement, mais Jeremy Crawford a dit qu’il y aurait beaucoup beaucoup plus d’illustrations dans le Players Handbook. Une illustration spécifique pour chaque archétype de classe, un livre beaucoup plus volumineux, 80 nouveaux monstres confirmés aussi
@@estugameofficieljdr tabarnouche, un gros projet ! Bonne chance à eux !
Certaines mécaniques que tu décris semblent intégrées à Baldur's Gate 3 , et c'est assez le fun.
Aller, un abo de France, bises les cousins !
Yeah!!! Merci beaucoup 😙
L’ajustement de la 5eme édition mettra fin au gros billisme? Ou on va continuer à partir dans tous les sens?
Je pense que le grobilisme dépend surtout des joueurs et de ce qu'ils veulent faire de leur personnage/vivre comme aventure, non ?
Faut voir, j'espère qu'on pourra tout de même créer des sous-classe (et aussi les races et les dieux) homebrew car sinon l'exercice de wolrd building sera un peu trop difficile à faire...
Oui d’accord à 1000% avec @dips54 dès qu’un système a un ensemble de règles qui permet des combos et divers agencements de pouvoirs, il va y avoir certains joueurs qui vont chercher à optimiser. C’est inévitable, c’est un style de jeu qui plait à certain, déplaît à d’autre. Donc je te confirme déjà que le potentiel de « gros billicitude » de D&D va rester exactement pareil. Les règles restent presque identiques au final
Vous savez quand One D&D sortira ? Ok en 2024 mais plutôt en janvier ou décembre 😅
On n’a pas de date précise encore outre « en 2024 » mais le playtest est presque terminé. Selon Jeremy Crawford, 90% des nouvelles règles sont finales
C’est officiellement le 21 mai que le nouveau matériel sera publié
Bon retour, mais à t'écouter, cela nous rapproche encore plus d'un jeu vidéo, mais je me trompe peut être. 😔
Héhé je pense que ça dépend de ce que tu associes au jeux vidéos 😛 Les caractéristiques, les PV, les éléments mécaniques? Mais en gros, le jeu change très très peu dans cette nouvelle version! Ce qui me donne un feeling jeu vidéo présentement c’est la plateforme virtuelle qu’ils sont en train de monter… j’ai peur que le focus du design du jeu soit de plus en plus tourné vers cette plateforme
Mais... les historiques donnaient déjà un don!
Ouais non pas vraiment. L'historique dans 5e te procure une "Capacité". Un genre de mini pouvoir relié à ton passé. Avoir accès à des sorts gratuits, ou à une bibliothèque par exemple. Mais ces capacités ne procurent presque jamais d'avantages mécaniques, c'est largement du "flavor" comme on dit.
ce sera sans moins, je ne donne plus un centime à Hasbro/WOTC