Русский в игре будет, мне в стиме разрабы ответили за это:Р В общем демка у меня заняла почти 3 часа с исследованием. Но финальный босс демки это ад -_-
В демо решили подушить платформингом, хотя дальше игра про боёвку с такими вот пируэтами в воздухе. Годных метроидваний нынче чот мало, и до Грайма2 далеко, так что довольствуемся таким.
Текстурки очень красивые,но анимации просто нечто. Зачем используют скелетную анимацию в играх вообще...Может быть это терпимо для мобилок ещё,но иметь такой графон в плане текстурок и такие анимации "просто нечто". Если главный герой ещё очень-очень еле как на слабенькое "окей дотягивает",то всё остальное вообще нет.10:29 движения персонажа делается засчёт "размазывания" персонажа как в мобилках.Лучше бы он вообще не двигался в этой катсцене
*Somber Echoes (Demo) - соло мрачная научно-фантастическая Metroidvania с фантастической графикой*
Мой Boosty: boosty.to/healhearts
ВКПлей: vkplay.live/healhearts
Трово: trovo.live/s/HealHearts
Телега: t.me/healhearts_party
Группа ВК: vk.com/hhts_group
Игра в Steam: store.steampowered.com/app/1299290/Somber_Echoes/
Кажется я нашёл человека, который показывает на своём канале неплохие игры, о которых лично я даже не слышал. Ещё и речь приятная, подписываюсь)
Очень благодарю!)
О! Мне такое нравится! (Напоминает игры: Abe, Limbo, и ещё парочку хороших игр.) Простите, сейчас не могу вспомнить названия.
Когда нужно - всегда непросто вспомнить))
что-то временно, соседи хелхёртса вечны
Это уж точно))
Русский в игре будет, мне в стиме разрабы ответили за это:Р
В общем демка у меня заняла почти 3 часа с исследованием. Но финальный босс демки это ад -_-
Ого, тогда очень круто!!
Прям звучит максимально интригующе и надо бы поглядеть)
На андроиде есть что то похожее Grimvalor . Весу многовато
Благодарю за инфу!
В демо решили подушить платформингом, хотя дальше игра про боёвку с такими вот пируэтами в воздухе. Годных метроидваний нынче чот мало, и до Грайма2 далеко, так что довольствуемся таким.
И то правда)
Текстурки очень красивые,но анимации просто нечто. Зачем используют скелетную анимацию в играх вообще...Может быть это терпимо для мобилок ещё,но иметь такой графон в плане текстурок и такие анимации "просто нечто". Если главный герой ещё очень-очень еле как на слабенькое "окей дотягивает",то всё остальное вообще нет.10:29 движения персонажа делается засчёт "размазывания" персонажа как в мобилках.Лучше бы он вообще не двигался в этой катсцене
Будем думать, что к релизу больше анимации подтянут)