【DQM3】作成必須級!スカウト専用のゴルスラPTが桁違いの強さ!ひとまずこれマネしてみて!【ドラクエモンスターズ3】

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  • เผยแพร่เมื่อ 20 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 94

  • @ユラ-r8z
    @ユラ-r8z 11 หลายเดือนก่อน +45

    たぎるが前作で言うところのテンション的なもので使うとスカウトゲージ1.3倍くらい上がるのでおすすめです!

  • @へのへの-e4o
    @へのへの-e4o 11 หลายเดือนก่อน +10

    インテラ ゴルスラ2かしこさ2012
    たぎる  ゴルスラ2かしこさ1996
    魔王のネックレス有り
    キラキラ厳選あり
    これが自分の限界値でした。
    かしこさアップ2はつけてません

    • @へのへの-e4o
      @へのへの-e4o 11 หลายเดือนก่อน +1

      ちなみにサイズ個体値があるのでステはバラバラになりますが
      ゴルスラ
      hp 324
      mp 904
      攻 481
      守 1282
      素早966
      賢さ1996or2012orかしこさアップ2+2012

  • @くるくるクナイ
    @くるくるクナイ 11 หลายเดือนก่อน +9

    攻略サイトで見てきましたが、賢さの上限値はゴールデンスライムが全てのモンスターと200くらい差をつけて高かったので、この動画の通りにやっておけば間違いないですね

  • @みっくん-j4u
    @みっくん-j4u 11 หลายเดือนก่อน +7

    ルカニ要員でまおうのつかい(弱体化ブレイク+高かしこさ)入れるのもおすすめです!

  • @pcvw500
    @pcvw500 11 หลายเดือนก่อน +5

    ここの隠し部屋は見逃す。見つけた人はどうやって分かったのだろうね

  • @鬼-y4w
    @鬼-y4w 11 หลายเดือนก่อน +16

    アークマージは4階に3〜4体湧きの場所がある

  • @フェニスティ
    @フェニスティ 11 หลายเดือนก่อน +6

    私は2体インテラ、あと2体にたぎるを覚えさせてますね。たぎるもスカウト率に影響するので。

  • @kanebo0726
    @kanebo0726 11 หลายเดือนก่อน +5

    たぎるとルカニどっちがいいの?

    • @a.ii.a3756
      @a.ii.a3756 11 หลายเดือนก่อน +2

      たぎる

    • @kanebo0726
      @kanebo0726 11 หลายเดือนก่อน +1

      @@a.ii.a3756 じゃあインテラ インテラ たぎる たぎるでok?

    • @a.ii.a3756
      @a.ii.a3756 11 หลายเดือนก่อน +1

      @@kanebo0726 おーけー!

    • @kanebo0726
      @kanebo0726 11 หลายเดือนก่อน

      @@a.ii.a3756 サンキュー!

  • @modumin
    @modumin 11 หลายเดือนก่อน +2

    証周回も兼ねて攻撃特技を覚えられるスキルを覚えさせるのも良さそうですね!

    • @a.ii.a3756
      @a.ii.a3756 11 หลายเดือนก่อน +1

      それはそれ用のPT作ればいいのでは

  • @mugicha_umashi
    @mugicha_umashi 11 หลายเดือนก่อน +15

    たぎる使用で少しスカウト率が上がる様ですが、かしこさアップ2とたぎるでどちらがスカウト率は上がるんでしょうか?

    • @をゆ-q7v
      @をゆ-q7v 11 หลายเดือนก่อน +1

      たぎる

  • @宿狩-j6i
    @宿狩-j6i 11 หลายเดือนก่อน +13

    集めるまでがしんどすぎる😂😂😂
    起き上がってくれない。。。

    • @nikuuuuuuu
      @nikuuuuuuu 11 หลายเดือนก่อน +4

      肉あげてスカウト失敗したら倒してっていうのを繰り返していくしかないですねww

  • @歯ブラシ子
    @歯ブラシ子 11 หลายเดือนก่อน +1

    祖父母での合成はレベル100同士ですか?

  • @トムフォード-f6v
    @トムフォード-f6v 11 หลายเดือนก่อน +5

    両親のレベル低くゴルスラにした場合ですが、系統にスライス6匹にしていれば後は種使えばMAX値までいけますか?
    両親レベル高くしてからゴルスラにするのは単にレベル100である程度ステ限界値に近づけるためですよね?

    • @tomedesuka2940
      @tomedesuka2940 11 หลายเดือนก่อน +1

      そゆこと

    • @イキイキ乳酸菌-n7v
      @イキイキ乳酸菌-n7v 11 หลายเดือนก่อน +1

      極論ですが、種を使えばいいだけですね。

    • @a.ii.a3756
      @a.ii.a3756 11 หลายเดือนก่อน +1

      タネ大量にあるなら良いけど、
      かしこさが高いモンスターの祖父母からレベル100で配合していかないととてもかしこさMAXにはならないよ
      16匹の祖父母を100にする気力は必要

  • @しんじごろう
    @しんじごろう 11 หลายเดือนก่อน +2

    ゴールデンスライム同士を掛け合わせてもいいんですか?もちろんレベル100で

    • @ch-mj9eq
      @ch-mj9eq  11 หลายเดือนก่อน +2

      ゴールデンスライム同士は良くないですね。ステータス上限を最大まで上げたい場合、祖父母を全部バラバラの系統にしないといけないです。
      賢さを最大まで上げたい場合、祖父母をスライム、自然、物質、???の4種類にしてください!

  • @通りすがりのミオリネ
    @通りすがりのミオリネ 11 หลายเดือนก่อน +13

    イルルカ見たいに配合とかで作ったの捕まえられるの良いな!

    • @もももぬもぬも
      @もももぬもぬも 11 หลายเดือนก่อน +14

      リアルマネーかかるけどな

    • @a.ii.a3756
      @a.ii.a3756 11 หลายเดือนก่อน +5

      お金かかる上に出入りめんどくせえ事この上ないぞ

    • @gaiiiiiiiiiji
      @gaiiiiiiiiiji 11 หลายเดือนก่อน +6

      めんどくささに負けて買ったンゴ

    • @bunmawasiiii
      @bunmawasiiii 11 หลายเดือนก่อน +1

      @@a.ii.a3756でもクリア前からバンバン使えるのはマジ楽

    • @ちくわちゃん-s7b
      @ちくわちゃん-s7b 11 หลายเดือนก่อน

      @@gaiiiiiiiiiji
      ストクリアしてからもやるなら必須になるよなぁ…

  • @user-ll9os4nl4s
    @user-ll9os4nl4s 11 หลายเดือนก่อน +1

    HPが上限値よりずいぶん手前で数値がオレンジ色になりストップしてしまうのですが
    なぜですか?
    メタルボディのスライム軒並み同じ症状ですw

  • @かまいたち-v5r
    @かまいたち-v5r 11 หลายเดือนก่อน +12

    AI作戦設定で特技をインテラ以外使わないように設定すればいいのでは?

    • @fricTKM
      @fricTKM 11 หลายเดือนก่อน +12

      残念こいつら普通に敵ぶん殴るぞ

    • @lexie6389
      @lexie6389 11 หลายเดือนก่อน +3

      今作のAIはマホカンしてる相手に呪文打ち出すからな

  • @deliveryhappyrich
    @deliveryhappyrich 11 หลายเดือนก่อน +3

    こんにちわ。
    製品版からはじめました。「かしこさアップ」って2・3・4って加算されるんですか?
    消してしまってますわ…。大失敗😢

    • @こーこー-e1f
      @こーこー-e1f 11 หลายเดือนก่อน +7

      2.3.4は別枠なのでちゃんと継承しないとダメです。

    • @deliveryhappyrich
      @deliveryhappyrich 11 หลายเดือนก่อน

      説明不足?下手?でした。配合する時の選択時に2つ付けれる時があったのですが、3になるんだから2はいらないわ!とチェック入れなかったですわ………。ちっくしょ〜う

    • @user-ts1vf4ht2o
      @user-ts1vf4ht2o 11 หลายเดือนก่อน +1

      @@deliveryhappyrichおんなじことやってた。。

  • @yuritatsumicom
    @yuritatsumicom 11 หลายเดือนก่อน

    インテラ使わない方はたぎるを使えば無駄なくスカウト率を上げれます。
    どのスキルがいいですか?

  • @ichi5-daifuku
    @ichi5-daifuku 11 หลายเดือนก่อน +4

    どうやってそんなにスキルポイント貯めるんですか?配合繰り返しても結局半分になっちゃうんで全然貯まらないです。

    • @Ay_1209
      @Ay_1209 11 หลายเดือนก่อน +2

      モンスターの所有スキルを必ず3つにします。これによって、獲得ポイントが増えます。
      メタキンを狩ってレベル沢山上げてから配合するとスキルポイント沢山増えますよ

    • @ichi5-daifuku
      @ichi5-daifuku 11 หลายเดือนก่อน

      @@Ay_1209 レベル上げも重要なんですね。
      ありがとうございます、メタキンのところまでストーリー進めます!

    • @Ay_1209
      @Ay_1209 11 หลายเดือนก่อน

      @@ichi5-daifuku
      序盤だとスキル貯めるのほんと大変です。
      はぐれメタル、メタキンが出ればレベル上げ楽になりますよ(^^)

  • @ユピテル-v8p
    @ユピテル-v8p 11 หลายเดือนก่อน +3

    各ステータスを伸ばす系統の組み方が知りたいです!

    • @Buu312
      @Buu312 11 หลายเดือนก่อน

      こめんとにのこすとながすぎふので、ウェブとかで調べたらみやすくてわかりやすいかも!!

  • @kaedemaru526
    @kaedemaru526 11 หลายเดือนก่อน +6

    スカウト要員で黒服は草

  • @28cross74
    @28cross74 11 หลายเดือนก่อน +2

    スカウト用のゴルスラを量産したいけど、硬過ぎてモグダンでもスカウト出来ず、配合で作るのも途方もなさ過ぎて詰んだ

    • @ch-mj9eq
      @ch-mj9eq  11 หลายเดือนก่อน +1

      難易度が高いスカウトの直前にはオートセーブを切って、手動でセーブしておくといいですね。例えばメタキンのシンボルを見つけたらセーブ→スカウト失敗したらタイトルに戻る→再度挑戦するみたいな感じです!

    • @とるぺん-j4k
      @とるぺん-j4k 11 หลายเดือนก่อน

      モグダン無しで作ったけどレベル上げ用のはぐれメタル用意してから2体ずつ素材スカウトして作れば意外と楽だよ

    • @広末さま
      @広末さま 11 หลายเดือนก่อน +2

      今更になって申し訳ないが、モグダンのB級をずっと回してればメタキンとゴルゴレが出てくるので素材であつめて合成すればいいと思います

  • @りょーくん072チャンネル
    @りょーくん072チャンネル 11 หลายเดือนก่อน +1

    モグダンジョンないとキツイな

  • @もももぬもぬも
    @もももぬもぬも 11 หลายเดือนก่อน +10

    これキラキラ厳選すれば2000越えるんか

  • @Sharp_10
    @Sharp_10 11 หลายเดือนก่อน +4

    親は1/4のステータスを引き継ぎなので系統は関係ないですね😅
    あとは子供をかしこさのキラキラ厳選すれば2000超えますね☺️

    • @_Azz-sr9dv
      @_Azz-sr9dv 11 หลายเดือนก่อน +2

      LV100にしてから配合した方がいいってのは合ってますか?

    • @くるくるクナイ
      @くるくるクナイ 11 หลายเดือนก่อน +5

      @@_Azz-sr9dv 合ってますよ 両親のステータスが高ければ高いほど成長限界まで達しやすくなるので

    • @_Azz-sr9dv
      @_Azz-sr9dv 11 หลายเดือนก่อน +3

      @@くるくるクナイ じゃあさっさと配合したいからってメタキン1回かって配合とかだと弱くなっちゃうんですね、、
      ありがとうございます😊

    • @YouGiri
      @YouGiri 11 หลายเดือนก่อน +4

      系統云々は配合した直後のステータスじゃなくて限界値の話じゃない?

    • @銀ネジキ
      @銀ネジキ 11 หลายเดือนก่อน +3

      はい、系統ボーナスは上限の話ですね

  • @みりおん-d2v
    @みりおん-d2v 11 หลายเดือนก่อน +1

    追憶のモグダンジョン持ってたのにおんなじの何体も作ってたのアホやったわ

  • @naruru50
    @naruru50 11 หลายเดือนก่อน +1

    ゴルスラ4体..しんどいな

    • @ch-mj9eq
      @ch-mj9eq  11 หลายเดือนก่อน

      一度ゴールデンスライムを作った後でモグダンジョンがあるなら、Bランクでメタキンとゴールデンゴーレムから作ると比較的楽です👌

  • @SUESU-s6h
    @SUESU-s6h 11 หลายเดือนก่อน +2

    ホメロス集めるのが無理だわ

    • @a.ii.a3756
      @a.ii.a3756 11 หลายเดือนก่อน +3

      リーズレットの方が賢さ高いのでそっちの方が簡単で宜しい
      これで動画のゴルスラより賢さ高く出来上がったので頑張ってください
      でも祖父母からレベル100にするのを怠らずに

    • @ch-mj9eq
      @ch-mj9eq  11 หลายเดือนก่อน

      祖父母のレベルを100にする必要が無いのは検証したので、よければそちらの動画もみてください!

    • @a.ii.a3756
      @a.ii.a3756 11 หลายเดือนก่อน

      @@ch-mj9eq いや上限値が変わるって話をしてるんでは無くて、親だけ100にしても子供の初期ステが低すぎてかしこさが上限値まで届かないって単純な話です

  • @nada-qb7fl
    @nada-qb7fl 11 หลายเดือนก่อน +3

    ゴルスラは堅いのでスカウト役としてはいいよね

    • @おえあうい
      @おえあうい 11 หลายเดือนก่อน +2

      そういう次元の話してないですよ!
      かしこさが高いからです!

    • @nada-qb7fl
      @nada-qb7fl 11 หลายเดือนก่อน +2

      賢さが高いのはあたりまえで+堅いので倒されることがなくスカウトに専念できるという意味です。@@おえあうい

    • @銀楼-q4l
      @銀楼-q4l 11 หลายเดือนก่อน +1

      レベル100にしてたら倒される事なんてほとんどないと思うけど...

    • @nada-qb7fl
      @nada-qb7fl 11 หลายเดือนก่อน

      レベル20とかなので。。。。@@銀楼-q4l

    • @nada-qb7fl
      @nada-qb7fl 11 หลายเดือนก่อน

      今20当たりを行ったり来たりしてるところ@@a.ii.a3756

  • @ほし-q3x
    @ほし-q3x 11 หลายเดือนก่อน

    祖父母のレベルは何レベでもいーの?🤔それとも親になる子のステータス参照ならもちろん100がいいのか?🤔うーむ

    • @a.ii.a3756
      @a.ii.a3756 11 หลายเดือนก่อน +1

      親のステータスが高い方が子のステータスは高くなるって事は
      親の親もステータスが高くなければ意味がない
      祖父母も100にしましょう

  • @ちまる-o8c
    @ちまる-o8c 11 หลายเดือนก่อน +2

    You Tube1の人気者の私の意見としては、こういうのってどういう時に思いつくのかが謎
    以上アル(⁠・⁠∀⁠・⁠)

  • @AAs-pm3lb
    @AAs-pm3lb 11 หลายเดือนก่อน +1

    ダウナー(SP10でルカニ)ではなくスリラー(SP30でルカニ)を採用するのかわかる人いますか?

    • @リョウ-e8x
      @リョウ-e8x 11 หลายเดือนก่อน

      Sp100でかしこさ+24を取得できるのでそれじゃないかなとおもいます!!

  • @user-ng8yl2ri1w
    @user-ng8yl2ri1w 11 หลายเดือนก่อน +1

    たぎるってなに?

    • @ch-mj9eq
      @ch-mj9eq  11 หลายเดือนก่อน

      次の攻撃のダメージがあがる特技です、スカウト率にも反映されるようです!今までのテンションみたいな感覚が分かりやすいかなと思います。