【裁定】意外と間違って理解しがちな新弾カードの細かい裁定・ルールまとめ【ワイルドフォース/サイバージャッジ】
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- เผยแพร่เมื่อ 5 ต.ค. 2024
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©Pokémon. ©Nintendo/Creatures Inc./GAME FREAK inc.
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この動画は東方projectの二次創作です。
東方projectの二次創作に関するガイドラインは下記URLをご参照下さい。
touhou-project...
#ポケカ #ゆっくり解説 #ポケカ大好きゆっくり倶楽部
ダメージ計算は、
①自身の効果
②自身についてるカード効果
③相手の効果(弱点•抵抗)
④相手についてるカード効果
で、自身→相手って順を守れば大体ミスらない
③と④を反対にしないよう注意する必要はありそうですね。
相手のポケモンに「ダメージを-30する」みたいな効果がかかってるとき、「弱点だから2倍」と「-30」どっちを先に行うかで迷うかも。
攻撃側に有利、守備側には不利と覚えておきます。
普通にありがたい動画、感謝
火力、弱点、グッズの効果の計算の順番はちょっと調べたいな〜って思っていたので助かります。
浦島太郎で過去とは変わっているルールも多いので、現代ルールにコミットしたいと思います。
ミストエネルギー付いた相手にほえさけぶを打った時の処理はどうなりますか??
×20ダメージをあたえる。だからダメージとして扱われるからミスト関係ないと思います!
間違ってたらすみません!
普通にダメージを与えます
「ミストエネルギー」で防げるのは「ワザの効果」です
ほえさけぶは「ワザのダメージ」なので、ミストエネルギーで防ぐ事はできません
「ワザの効果」と「ワザのダメージ」は明確に区別されています
「ワザの効果を受けない」と書いてあるのなら、防げるのは「ワザの効果」だけです
「ワザのダメージを受けない」と書いてあるのなら、防げるのは「ワザのダメージ」だけです
とは言え、難しく考える必要はありません
書いてあるテキストを読めば簡単に判断できます
テキストに「ダメージ」と書いてある場合は「ワザのダメージ」、それ以外は全部「ワザの効果」です
ね、簡単でしょう?
ほえさけぶは「このポケモンにのっているダメカンの数×20ダメージ。」と書いてあります
ダメージと書いてあるので、これは「ワザのダメージ」です
なので、ミストエネルギーで防ぐ事はできません
パトラとハバカミで先発動ならみきわめが有効ということはキャンコロでも同じでみきわめは消せないってことぉ??
特性がなくなるというテキストであり、特性の効果を無効にするわけではないので、使い終わった特性がなくなっても関係ありません。なのでキャンセルコロンも同様です
@@yn06151 ありがとうございます!先日、ジムバでキャンコロに処されたので次からは突破されないのでけぇ😇
ネオラントニキ見てるかな
なんやそれ
かなりでかい試合で実力があると招待されて配信されてる中でネストボールでネオラントよびだしたニキだよ
またの名をネオラントゆうき
ビッパを進化させるためにハイパーボール使って別のビッパ持ってきて元のビッパを別のビッパで進化させようとしたのは笑った。緊張してたんやろな
@@こいし愛好家ゆPそれってダメなの?
コメント失礼します
ポケカ始めたばかりなのですが、
改造ハンマーは 特殊エネルギーをトラッシュするだけであって
基本エネルギーはトラッシュはしないですか??
基本エネはトラッシュできないね
6:03 火力の高さはピカ一な非ルールポケモン
キング非ルールってコト!?
先に特性無効化されてるって後出しでこっちがポケモン場に出したら使えないでいいんか?
「持続する効果」と「持続しない効果」は、どのように見分ければよいのでしょうか?
たとえばブロロロームexの「チューンアップ」とかはハバタクカミで無効化できるんですよね。
「持続する効果」というのは発動して「付与された効果」なのかな?と思いました。トレントハートや みきわめ はとくせいを発動して効果を付与したのに対して、チューンアップやアノホラグサの ざっそうだましい は常に発動し続ける効果なので、消されるってことなんじゃないですかね?
@@パーラァ 返信ありがとうございます。プレイヤーが自分で宣言して使った特性の効果については、いったん発動したら後から消されることはない、という解釈でいいんでしょうか。
ポケカ初心者なのですが、ミストエネルギーをつけているポケモンは、リザードンexのバーニングダークで180以上のダメージを受けないのでしょうか。知っている方がいれば、教えてください。
普通に受けます、バーニングダークに書かれているテキストは
「ダメージ計算の方法が書いてあるだけ」なので「効果」ではありません
ミストエネルギーは「ワザの効果」を受けない、というテキストなので対象外です
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うーんと、簡単に説明するのが難しいけど
「ワザの部分に小さく書いてあるテキスト=ワザの効果」では無いという事です
つまり、ワザの名前の下に小さく書いてある部分というのは
「ワザの効果」が書いてある部分ではなく
「上に書いてあるワザの名前や数字だけでは表現できない事」を書いてある部分って事です
もちろん「ワザの効果」が書いてある場合もありますが
バーニングダークは違いますね、あれは単純にダメージの計算方法を書いてあるだけです
説明の効果が自分に向いてるか相手に向いてるかって感じなのかな?
テツノブジンのタキオンビットにて、ポケモンにダメカン乗せた際に相手のポケモンを倒せた際にサイドを引くタイミングが分からない...
多分番が終わってからだと思いますよ!😅
タキオンビットやマスカーニャexのブーケマジックなどの、特性でダメカンを乗せたりダメージを与える効果で相手のポケモンが気絶した場合、番の途中にサイドを取ることが出来ます。
例えばタキオンビットで相手のポケモン気絶→サイドを取る→取ったサイドがボスの指令だったから使う→相手のベンチポケモンを呼び出して倒す→サイドを取る、みたいなことも出来ます
公式サイト上級ルールブック13ページ【きぜつ】の項目、「◆【きぜつ】の確認のタイミング」に書いてあります
●ワザの処理の最後
●ポケモンチェックの処理の最後
●上記以外で、ポケモンの残りHPがなくなったとき
このケース場合「●上記以外で、ポケモンの残りHPがなくなったとき」に該当します
タキオンビットの処理が終わった後に「HPが無くなったポケモンが居るかどうか?」の判定を行います
HPが無くなったポケモンが居た場合、そのままきぜつの処理を行います
◆ 【きぜつ】の処理手順
1. おたがいの場に、残りHPがなくなったポケモンがいれば、【きぜつ】の処理を開始します。
2.【きぜつ】したときにはたらく効果があれば、それを処理します。
3. 残りHPがなくなったポケモンが場にいるプレイヤーは、そのポケモンを【きぜつ】したものとして扱い、ついているカードと共にすべてトラッシュします。
4. おたがいに、相手の【きぜつ】したポケモンの数ぶんサイドをとります。
5. おたがいのプレイヤーのバトルポケモンが同時に【きぜつ】した場合、次の番を行うプレイヤーから、バトルポケモンを出します。
きぜつの処理手順、4.においてサイドカードを取ります
「サイドカード取る」という行為は、きぜつの処理手順に含まれています
きぜつの処理が終わったら、そのまま続きをプレイして下さい
「自分の番が終わる行為」をしていないのなら、そのまま自分の番を続けて下さい
チラチーノでた最初の大会でやられた…
たまにでるDIO草
チラチーノのスペシャルころころでダブルターボを2枚分として計算している人いた!! それで優勝してる人いた!!😂
まじか😂
それは流石に指摘しない側が悪いw
ヌメルさんは?
あ😊😊😊😊😊😅😮🎉😂😂😢😢😂😂🎉❤❤❤❤