Соулслайк-рогалик в изометрии! | Heretical #1

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 24 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 14

  • @gizmatillogizmatillo7148
    @gizmatillogizmatillo7148 หลายเดือนก่อน +1

    Спасибо! Было очень интересно

  • @LittleMontana
    @LittleMontana หลายเดือนก่อน

    ждем продолжение! очень даже интересно смотреть)

    • @TianKami
      @TianKami  หลายเดือนก่อน

      @@LittleMontana да, прикольная игра. Хотелось бы в релиз, конечно, поиграть уж лучше. Но может ещё загляну)

  • @Beginner.
    @Beginner. หลายเดือนก่อน

    ну это шедевр!!!

  • @TheMicrocheep
    @TheMicrocheep หลายเดือนก่อน

    С первых минут понятно - шедевр

    • @TianKami
      @TianKami  หลายเดือนก่อน

      @@TheMicrocheep это когда я падаю в пропасть? 😂

    • @TheMicrocheep
      @TheMicrocheep หลายเดือนก่อน

      @@TianKami Да) Но само падение оцениваю на 8/10, нужно было не хвататься за жизнь, а добить моба в полёте))

  • @SlamJamOne
    @SlamJamOne หลายเดือนก่อน

    Первое впечатление интересное

  • @ВладимирЯнчук-в2у
    @ВладимирЯнчук-в2у หลายเดือนก่อน

    даа классная игруха

  • @r.katorius4309
    @r.katorius4309 หลายเดือนก่อน

    Интересно переделали механику проклятия. Раньше тебя просто кидали на арену с тентаклями, которые нужно было убивать. И если первое проклятие пережить можно было довольно легко, на втором уже приходилось потеть, третье проклятие я уже так ни разу и не одолел.

  • @domovik11
    @domovik11 หลายเดือนก่อน

    Там значения не увеличиваются до верхнего значения, а округляются до ближайшего

    • @TianKami
      @TianKami  หลายเดือนก่อน

      Если я неправильно перевел, то имел ввиду именно это :D

  • @SmotrelkinNaTeleke
    @SmotrelkinNaTeleke หลายเดือนก่อน

    автар такой шлаковый тормоз:)

    • @TianKami
      @TianKami  หลายเดือนก่อน

      Ого, ну ладно