Physics Control, New UE5 Feature!!!

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 3 ก.พ. 2025

ความคิดเห็น • 37

  • @MortalShores
    @MortalShores ปีที่แล้ว +5

    Thanks for letting us know! excited to try this on character skeletal meshes as well for ragdoll but with better control

    • @keldelink971
      @keldelink971 ปีที่แล้ว +2

      I was wondering if this is a good solution for active ragdoll and self balancing

  • @PabloEmmanuelDeLeo
    @PabloEmmanuelDeLeo ปีที่แล้ว +1

    Was a good explained Gabriel. Keep going on this way a kind regard from here.

  • @Epic6Mepic
    @Epic6Mepic 2 หลายเดือนก่อน +1

    Nice demonstration. Thanks!

    • @GUMLIVES
      @GUMLIVES  2 หลายเดือนก่อน

      Glad it was helpful!

  • @adamc3607
    @adamc3607 ปีที่แล้ว +4

    If you drag out from Control Settings and Make PhysicsControlSettings you can disable collision in there between parent and child

    • @hariom404-u6c
      @hariom404-u6c ปีที่แล้ว

      Can you suggest me, have a blueprint in which there is a static mesh with physics control. But when I try to teleport that at other points it stays there😢

    • @adamc3607
      @adamc3607 7 หลายเดือนก่อน

      @@hariom404-u6c maybe check it is not breakable and increase the strength

  • @wilkesreid
    @wilkesreid 10 หลายเดือนก่อน +7

    If it's not working for you, what worked for me was disconnecting the Make PhysicsControlTarget node, and in the Make PhysicsControlData node I set Linear Strength to 1.0. Not sure why it defaults to zero for me.

    • @dalencon
      @dalencon 9 หลายเดือนก่อน +1

      thank you sir!

    • @arturoarturo2570
      @arturoarturo2570 4 หลายเดือนก่อน

      I love you

  • @laughterdown
    @laughterdown 5 หลายเดือนก่อน +1

    Amazing Tutorial!

  • @Kher.mp4
    @Kher.mp4 ปีที่แล้ว

    Amazing as always! Thanks Gabe! ❤

  • @dalencon
    @dalencon 9 หลายเดือนก่อน +1

    thanks man !

  • @rostislavtsarev3664
    @rostislavtsarev3664 9 หลายเดือนก่อน +1

    Thank you!!!!!!

  • @dcad6934
    @dcad6934 ปีที่แล้ว +2

    Will you show this applied to characters?

  • @davidedemurodominijanni9889
    @davidedemurodominijanni9889 ปีที่แล้ว

    I really wish this helped me to solve something that's driving me crazy for a while by now... how to make it act like a soccer ball and avoid the sphere to get out of control like a bullet on its own trajectory and disappear a soon as the player hits the ball a second time...
    I followed what you did but the result I had is the ball acting like a rubberband, elastically coming back where it originally was and spinning like crazy right in place forever.

  • @kenalpha3
    @kenalpha3 ปีที่แล้ว

    Thank you.

  • @edcatmull9253
    @edcatmull9253 ปีที่แล้ว

    Brilliant thank you!

  • @Gear2Stiff
    @Gear2Stiff 6 หลายเดือนก่อน +2

    Hello Sir ..I use 5.4 the create control is Missing the ( control setting ) under control target ...where to find ? thank you

    • @jungmyounggook
      @jungmyounggook 4 หลายเดือนก่อน +1

      I got the same symptoms on Unreal 5.4. If you could tell me how to do it, I'd greatly appreciate it!

    • @GUMLIVES
      @GUMLIVES  4 หลายเดือนก่อน

      In 5.5 Physic Controls was revamped, this is why I hate to do tutorials, hehehe, everything changes very fast.

  • @hotsauce7124
    @hotsauce7124 หลายเดือนก่อน +1

    Is it possible to use this to make wheels roll in a car Control Rig?

    • @GUMLIVES
      @GUMLIVES  หลายเดือนก่อน

      Yes!

  • @alhusseinali
    @alhusseinali ปีที่แล้ว +1

    Wow!!

  • @Silpheedx
    @Silpheedx ปีที่แล้ว

    Hey I know this guys lovely face! ^_^ Thank you so much for the tutorial!

  • @beatricedibiagio5236
    @beatricedibiagio5236 6 หลายเดือนก่อน +1

    Hello! I can't move the spheres with snap in play mode, there is just third person. How can solve it? Thank you;)

    • @GUMLIVES
      @GUMLIVES  6 หลายเดือนก่อน

      Can you elaborate, what are you trying to achieve?

    • @svitlanapinchuk1185
      @svitlanapinchuk1185 6 หลายเดือนก่อน

      Press alt+S after you start to play. So you will not be possessing your third-person character

  • @ArikiSun
    @ArikiSun 7 หลายเดือนก่อน +1

    that's cool
    do you know if i can control the ball while playing with controller ? thanks

    • @GUMLIVES
      @GUMLIVES  7 หลายเดือนก่อน

      Yes, you should be able to in runtime also.

  • @suryakamalnd9888
    @suryakamalnd9888 11 หลายเดือนก่อน +1

    It dosent work bro.. the sphere is not moving with me moving it

    • @wilkesreid
      @wilkesreid 10 หลายเดือนก่อน

      I figured it out I think. Disconnect the Make PhysicsControlTarget node, and in the Make PhysicsControlData node change Linear Strength to 1.0.

  • @jordanbrown2487
    @jordanbrown2487 10 หลายเดือนก่อน

    It was pretty easy tutorial to follow. However, my sim ball doesn't follow the goal ball. In fact, it looks like my create control node does nothing.

    • @wilkesreid
      @wilkesreid 10 หลายเดือนก่อน +1

      I figured it out I think. Disconnect the Make PhysicsControlTarget node, and in the Make PhysicsControlData node change Linear Strength to 1.0.

  • @YuuJer
    @YuuJer 8 หลายเดือนก่อน +1

    does this work in 5.4?

    • @GUMLIVES
      @GUMLIVES  7 หลายเดือนก่อน +1

      Yes it does, same as usual, no new additions.