@@AleksSock дело в том, что игра слегка не сходится с хронологией Толкиена)) Но было интересно проходить её)) Часов 100 точно играл. И концовку эту тоже получить
@@kevnerplays4894 хз. Лично мне, мягко говоря, пофиг на канон по Толкиену. Да, неправильно, да всё такое, но разве игру можно из-за этого считать провальной? Мне она очень нравится. Я вообще как большой фанат властелина колец чрезмерно рад этой игре
Концовку получил. Четвёртый акт долгий, только если до этого осады игнорировал. Если города напичканы околдованными офицерами, то Акт 2 - реальное МЯСО!!!
Насчёт концовки метро ты немного ошибся) не нужно было оглушать абсолютно всех противников, а главных действий было всего три: простить Павла и лесницкого, а также спасти медведицу в финальной миссии после битвы с ней. Если же ты не сделал хоть одно действие, то шанс получить концовку падал и её реально было оч трудно получить
Сюда бы очень хорошо подошла концовка [Y] из NieR: Automata, так как там нужно собрать все оружия (40 штук), некоторые из которых можно купить только у одного нпс в определённом месте, в котором он появляется очень редко и непредсказуемо, потом выполнить квест: на всей гигантской карте найти несколько цветков. И только потом можно будет пойти и сразиться с двумя самыми сложными боссами игры для получения концовки (один на секретной локации).
А в чем заключалась секретная концовка Metro last Light? Что в этом такого секретного. Во всех играх метро по 2 концовки: одна хорошая одна плохая. И везде нужно делать одно и то же. Для плохой надо быть мудаком и убивать всех, а для хорошей наоборот. Зачем в этом видео metro?!
@@Foxeded27 Как только игра вышла, я сразу прошёл её на хорошую концовку, так как обычно отыгрываю в играх хорошего парня. Где-где, а в Метро нет никаких проблем чтобы открыть эту концовку. Играешь, всем помогаешь, лишний раз не убиваешь, проще простого.
Самая простая концовка была в метро ласт лайт, по стелсу интересно проходить и не так сложно, тем более кнопку оглушения намного удобнее нажимать, чем кнопку убийства)
Я когда в 10 году ещё проходил 2033 понял, что смысл в убийстве нету никого в режиме скрытности, что от убийства, что от оглушения один факт, противники не встают. Вот если бы механика была такой, что оглушенный вставал через определенное время, или звал на помощь, то да. Не знаю, каким надо быть игроком, чтобы вообще в сериях Метро получить плохую концовку с первого раза. Я от того что слушал просто диалоги свечение получал, вообще не зная что оно даёт мораль.
Как раз таки наоборот. После спасение чёрного, они отправляются вместе. По пути чёрный не раз спасал Артёма, показавая, что не все чёрные - угроза человечества, а возможно даже и спасение. В тоже время, чёрный пытается понять мир людей, но самому ему это трудно даётся. Поэтому, Артём помог черному, показав своими поступками, что люди тоже умеют прощать.
С Metro last Light, я бы поспорил. Я недавно её прошёл, причём это был первый раз и получил хорошую концовку. Я особо не старался получить её. Кто хочет пройти на хорошую концовку, то вот вам советы. Совет 1 - НЕ обязательно всех щадить. Можно спокойно убивать бандитов. Совет 2 - НЕ обязательно собирать все заметки. Я их собирал когда мне некоторые попадались по дороге. Совет 3 - НЕ обязательно посещать впрям все места. Можно спокойно обходить, но не все. Совет 4 - НЕ обязательно помогать всем. К примеру: я не помогал попрашайкам, не отдал медвежонка мальчику на Венеции. Совет 5 - Обезательно в сюжетных моментах совершать добрые действия. По типу: Пощадить Лесницкого и Павла, спасти медведицу от мутантов, спасти пленников и т. д. Совет 6 - Можно и убивать с ножа противников, и оглушать. Главное, чтобы не было перевеса, в пользу убийств. Совет 7 - Можно проходить не только по стелсу но и шумно. Главное не часто, так проходить. Совет 8 - Можно при Чёрном убивать противников но не всех. Совет 9 - Можете совершать не только хорошие действия но и плохие, главное не слишком часто. Лично, я так проходил. После моих советов, должно быть всё хоккей. 😃
Самое забавное в секретной концовке bloodborne, это то, что по информации трофеях на PS, ее подучило больше людей, чем концовка где мы соглашаемся на смерть от руки Германа)
Shadow of Mordor... Да помню как я расплакался когда её получил... Получил эту концовку, мой первый раз когда я пустил слезу после концовки. Лучшая игра концовка приятная
За Hollow Knight сразу лайк не глядя. Прошел это великолепную игру, но о ней почему то мало рассказывают :( не знаю как ты находишь, но респект, продолжай в том же духе!)
В Макс Пейн 2 есть секретная концовка, если пройти игру на максимальном уровне сложности, что довольно сложно, но только ради такого финала и стоит проходить игру, в своë время я был до бесконечности рад такой концовке😊
Если честно, до сих пор фанаты Холоу Найт не знаю что думать о Рыцаре (да, он не Полый. Полый в игре - это тот в ком уже была заключена Чума), в концовке за Лорда Тьмы. Сосуд хоть и ведом заложенной "программой", но явно имеет эмоции и привязанность к кому либо, ибо можно тот же нежный цветок подарить Старейшине в стартовой деревне. Это не даст ничего. Вообще ничего. Да и не могло бы ничего дать. Так что не понятно, чем был бы ведом Лорд Тьмы - первородной сущностью Пустоты или всё таки сознанием Рыцаря.
4:57 Павел все же спас Артема в начале игры,и если бы не он,история Артема бы закончилась в концлагере.Поэтому,даже учитывая предательство,его нужно стиснув зубы простить. И в конце концов,он просто марионетка Корбута
Сегодня первым выпустил видео Женя , потом Ярик. Вопрос , где Дима ? ( Женя с канала Pileoftutirials , Ярик с этого канала и Дима с канала MysteryForce )
Я вроде бы посмотрела все видео из этой рубрики, но не увидела пятую концовку оригинальной Drakengard, которую получить очень и очень сложно и которая положила начало серии Nier. Мне кажется, что она достойна освещения!
Салли Фейс. Чтобы открыть концовку там где показано то,что происходит с главными героями после конца игры, нужно пройти 5 эпизодов на 100%. То есть сохранения вашего прогресса не должны слететь (а такое может произойти) но самое сложное это прохождение эпизодов на 100%. Для этого нужно найти и открыть все секреты. А для некоторых из них нужно выполнить определенную последовательность действий (которая может быть не очевидной и непонятно откуда игрок должен узнавать или догадаться про неё). Также некоторые секреты нужно выполнить за ограниченное количество времени.
ты, наверное, как и я играл в измененный сюжет, то есть ранее он был дольше. я не знаю каким именно он был, но, вроде бы, это 50 раз провести осаду (это не точно). как по мне в этом больше кайфа, чем всего 4 раза защититься. у меня сюжетка пройдена и теперь играть не так интересно, хотя орки очень нравятся, а начинать игру заново желания нет, тк считаю что 1 акт как и многие квесты очень затянуты..
В Dishonored тоже есть секретная концовка . Если в начале игры в тюрьме находясь , в камере постоять 10 минут и всё вам покажут сцену с казней главного героя . И игра закончится финал титры !
Про Метро: я когда проходил его на хорошую концовку помню что я убивал других(но не пачками) и наверняка вслушил не все истории персонажей и всё ровно получил хорошую концовку. Я так думаю у игры есть шечик действий, и когда ты проходишь оприделёный предел то и получишь хорошую концовку. Ролик отличный!!! Спасибо тебе! Жду с нетерпением жду следующих!
В "Амнезии" есть несколько основных концовок: можно разрушить столбы телепорта, тогда Александр умрёт, а Даниэль спасётся, можно ничего не делать, тогда Александр сбежит, а Даниэль погибнет, можно закинуть в портал голову Агриппы, тогда он, вроде как, спасёт Даниэля. Но есть и ещё одна концовка, можно не сбегать из тюрьмы, когда нас туда посадят, тогда Тень убьёт Даниэля.
Касаемо Shadow of War. Не так давно её перепроходил и удивился, т.к. разработчики убрали дрочильню в конце. По итогу надо отбить нападение лишь на 4 замка. И всё.
Да, спасибо, что заметил. Тоже хотел это сказать. P.S. Насколько я понимаю, дрочильню убрали по той причине, что убрали покупку уруков-капитанов за реальные деньги. Раньше затянутая дрочильня как бы подталкивала тебя потратиться, а не прокачивать их вручную, теперь же в этом нет смысла, и дрочильню урезали
4:50 как раз таки логично, ведь суть хорошей концовки, является научить маленького чёрного прощать, да метро в этом списке лишняя, по крайней мере к названию не подходит
Метро на хорошую концовку пройти оказалось вообще изи, а выслушивать все реплики даже интересно, при том , что убивать всё-таки обычных нпс тоже можно, там не так уж с этим строго, главное в сюжетных моментах «быть добрым».
По поводу Shadow Of War неактуальная информация. Где-то через год после релиза игры разработчики многократно урезали количество гринда в последнем акте.
В первой части метро тоже есть секретная концовка, надо делать примерно все тоже самое, все по стеслу, помогать старушкам и детишкам, а в конце Артем не станет взрывать черных а подружиться с ними (я серьезно, такая концовка есть)
Про Средиземье: лично мне такой поворот очень зашёл. Он помогает тебе ощутить, что ждало ГГ. Тупо стоять на страже. А так можно было вообще просто показывать ролики. Или снять фильм. Имхо
Единственная игра в которую играл из списка только ПейДей,ну и концовки я а ней получил на ищи если честно. Офк,все детали для артефакта получаются по ходу игры,Овердрилл выполнил вообще с левыми чуваками,ну а секретку в белом доме завершил в соло можно сказать.Сложность концовки лишь в игре на пианино,я никак не мог попасть по нужным клавишам.Эта концовка была невероятно сложной лишь на момент своего добавления,когда не было гайдов на какие кнопки стрелять,какая песня и какой отрывок ну и т.д.
Как большой фанат холлоунайт и Метро 2033, я возмущён тем что ты рассказал про самую неинтересную концовку, в hollow knight которая ещё и делается довольно просто, не считая финальный пантеон, куда интереснее и труднее делается (без помощи интернета) концовка с грибом, кто понял о чем речь, тот всплакнет. Он помахал рукой и улетел... Metro last Light проходится стелсом намного проще, а на сложности выше сложной, вообще единственный вариант, ибо жизнь слишком скоротечна при прямых стычках. А остальное очень интересно, моё почтение.
Не понял прикола с Метро. В первой части была такая же хорошая концовка. В последний момент Артем роняет наводчик ракет и черные выживают. Только это не канон как для книги, так и для последующей игры. Получить что в первой, что во второй части хорошую концовку не трудно. Там не обязателен стэлс, не обязательно спасать и прощать засранцев. Просто надо сделать больше хороших действий, нежели плохих. Тогда будет каждому счастье. И да, в Метро исход концовок тоже две, внезапно.
3:46-5:26 во-первых, где секретная концовка при условии что обе концовки за ранее понятны (что будут две, а не одна). Во-вторых, сюжетная линия в этой ПОКА ТРИЛОГИИ очень интересная, познавательная и даже поучительная. В-третьих, третья часть (она же Metro Exodus) даёт новые ощущения, новые взгляды на игру, и интересный сюжет и повороты событий. Я не понял, а где Stalker: Shadow of Chernobyl? Там всего 7 концовок и 1 секретная (настоящая). Почему о ней ни слова?
Не согласен про Shadow of War, да раньше 4 акт был дрочильней но после патча который вышел уже несколько лет назад, сам акт теперь состоит из 6 осад, каждая из которых длится максимум минут 15. Придирка к прохождению всех осадных миссий мне вообще не понятна учитывая что тебе нужно и так их все пройти чтобы получить доступ 3 акту.
Из всего перечисленного играл только в метро и тень войны.... и там и там с первого раза выбил нужные концовки на Иззи. В метро МОЖНО убивать только в заскриптованных перестрелках, а в остальном - да, отыгрываем добряка, как и во ВСЕХ частях серии, так что ничего удивительного. Тень войны.... А если игры ПРОХОДИТЬ (!!!!), а не пробегать галопом по гейропе ради видео, сомнительного наполнения?! Затяжной 4 акт игры длится 10 игровых лет. 10 лет глав гер. боролся с искушением Саурона и защищал Средиземье от его войск. Вот что пытались дать прочувствовать разрабы этой игры и , чёрт возьми, я смог понять их замысел. Но для такого вывода надо же хотя бы 9 классов окончить, а автор видео все ещё вступительные тесты в школу сдает 😂
В первой части метро тоже две концовки и их не так трудно получить. Я смог их получить с первого раз как только узнал о их существовании. Будь внимательным и всё, вот что нужно
Про Талиона я бы поспорил. Я, мой отец, и некоторые мои знакомые - ярые фанаты властелина колец (ну кроме меня, я такой полусредний), и для истинных фанатов годная игра с красивым, оригинальным (пусть сначала и тупым) сюжетом, красочным графоном и гейплеем, заслуживает прохождения снова и снова. Многие Толкиенисты прошли уже ВСЕ существующие игры (кроме онлайн говна и мобильного параша гейминга) по 10, а мой отец тени войны прошел все раз, кхм кхм, 50! Поэтому затягивание ради логичного конца для нас в радость, перепроходить скучно, так хоть какое то видовое разнообразие, всё равно другие игры не нравятся даже на сотую долю, как игры про вселенную Толкиена.
Согласен, игра очень годная! Сам я не фанат Толкиена, но обожаю две игры по этой вселенной: Shadow of Mordor и Shadow of War. С большим удовольствием перепрошёл их по много раз. Нравится в игре: шикарная боёвка, великолепные анимации, пейзажи, харизматичные уруки, интересные способности, сюжет. Эти игры очень качественно сделаны до малейших деталей. Я даже после этих игр не могу нормально играть в серию игр Assassin's Creed. Где анимации ужасны, они дёрганные, не естественные, модели проваливаются друг в друга, персонаж часто бывает бьёт по воздуху, но в итоге попадает по неприятелю и наоборот, бывает паркур по воздуху и еще много других мелочей. К слову, мне нравятся игры Assassin's Creed, но им далеко до уровня качества Shadow of Mordor и Shadow of War.
Вот с Морозовым абсолютно не согласен. Он ничего плохо не сделал, он хороший солдат, который просто исполнял приказ. И все кто считают что он заслуживает смерти - кровожадные маньяки:D
Я специально ждал появления бладборна,но услышать,что ига сложная мне даже смешно стало! И на деле секретную концовку я почти получил,так как осталось убить 2 боссов. Не знаю как там на боксе и пк обстоят дела с призами,но на пс платина для бладборна легче,чем для темных душ 3.
Метро помню проходил один раз, и первая концовка как раз эта и была. Не сказал бы что она секретна. Просто это зависит от стиля игры, для кого то идти на пролом, а для кого то вся игра в стелесе лучший вариант.
Самая сложная та, в которую ты играешь первой. Если ты прошёл через боссов 3 и 2 части, а потом ещё смог привыкнуть к адской скорости боссов bloodborne, то боссы из первой ds тебе скорее всего покажутся не сложными(кроме может орнштейна и смоуга с манусом)
Такое чувство, что все знают как получить вторую концовку в Metro, но ни кто почему-то не хочет говорить об этом на прямую. Дело не совсем в стелсе, а в том, что бы просто послушать все диалоги. Вы можете сперва в тихую дойти до конца локаций, прослушав при этом абсолютно все диалоги, а затем начать целый апокалипсис на этой локации, концовка так же станет вашей.
Привет. У меня такой же микрофон, купил пару месяцев назад, но толком не разобрался в чистке звука. Подскажи пожалуйста, ты же пользуешься Adobe Audition? Какие плагины/фильтры используешь? P.S. Спасибо за ролик, как всегда безумно интересно и информативно, не похоже ни на что другое😉👍🏿
В первой части метро тоже было две концовки и за канон принята плохая. Принцип получения хорошей концовки во второй части такой же как и в первой, так что каких-то трудностей не вызывает.
Обоих в ласт лайт щадить не надо, основным критерием является пощадить Павла или нет,это вообщем то основной выбор который надо сделать,а Лесницкого лучше всего убить когда Аньку схватит,если его убить при черном может быть плохая концовка.Хотя я по сути всегда проходил в максимальном стелсе,в такие игры вообщем то и люблю играть).Да и по сути для хорошей концовки над всего лишь убивать как можно меньше при черном.К примеру миссию с бандитами я всегда проходил с полной стрельбой.
Я с большим удовольствием прошёл Middle-earth: Shadow of War. Выполнил все доп. задания. В игре нравится: шикарная боёвка, способности, пейзажи, колоритные уруки, сюжет. К слову, задротить там не обязательно чтобы пройти всю игру. Конечно, если вы не собираетесь собрать все легендарные комплекты для коллекции. В таком случае да, это будет нереально долго и скучно. Лично я не собирал их, так как они дают просто ужасно слабые и скучные бонусы. И они не стоят того потраченного времени. Не знаю, мне четвёртый акт пришёлся по душе. Было интересно наблюдать за изменениями Талиона.
@@darkassasinmerfolkii4393 Пробовал играть как только игра вышла, но из-за технических проблем игра постоянно зависала в одной миссии и не давала пройти по основному сюжету. Поэтому я отложил прохождение на потом. Решил, что сыграю когда игру доработают патчами. Второй раз уже играл, когда выпустили Definitive Edition со всеми дополнениями и патчами. Но теперь я в курсе, что раньше четвёртый акт был более затянут, чем сейчас :)
Лесницкого в метро last light можно убить и при этом ты получишь хорошую концовку, Но нужно будет находить тайники и слушать все разговоры и почти ни кого не убивать, чтобы получять хорошие действия
Проходил Средиземье Тени Войны месяцев семь назад. Там давно уже укоротили четвертый акт, и вместо 10 осад нужно выдержать 3) И ещё, а как же Arkham Knight????? Там для секретной концовки нужно собрать 243 вопросика загадочника)
В metro ll единственное проблемное место было в кремле, там приучался на харде, а остальное прошлось вроде без особых проблем. Причем там же вроде оглушать и проходя на таран можно было
ЛЯЯЯЯЯЯ За Hollow knight лайк :) (а вообще небольшая ошибка... концовок 6 (оригинал, + 2 с сердцем пустоты + прохождение пантеона БЕЗ цветка и ещё одна концовка с цветком))
По моему Герман сложнее Присутствия Луны , я всё время думал что нужно не использовать пуповины перед с ним , а просто сохранить их в инвентаре , так я и делал до 3 прохождения , пока не посмотрел видео на ютуб
Получила хорошую концовку в Метро при первом прохождении. Просто потому, что в принципе стараюсь сразу проходить игры на 100%: находить секреты, записки, и людей не убиваю, если есть такая возможность.
Бэтмен рыцарь аркхема, где надо выполнить все сайд квесты, некоторые из них фиг где найдешт, по типу трупов, а некоторые ты просто закалебаешься делать, к примеру загадки Риддлера
ну и 3 Метро хорошее... А я и так получил хорошую концовку, после книг, ты понимаешь, что играешь хорошим человеком, а то что взорвал черных.... Так кто же знал, я поначалу думал, что они сводят Артема с ума)
Официальный магазин FIFINE на Aliexpress: bit.ly/FIFINE-OfficialStore
Модель Т669: www.aliexpress.com/item/4000317943466.html
Хорошая реклама, мое уважение
В холоу найте ещё есть концовка с грибом. ОЧЕНЬ крутая.
А что за божественная музыка в интро?
Привет, я обожаю 4 акт средиземья! Ведь там я могу заняться любимым делом. Защищать и осаждать крепости
Я в метро эту концовку проходил этак 3 раза, геморрой очень хороший
На самом деле акт 4 настолько растянут, чтобы прочувствовать, что Талион не просто много лет наводил шороху, а РЕАЛЬНО НУ ОЧЕНЬ МНОГО ЛЕТ воевал.
Хорошо придумали, это да. Все эти (может даже века войны) таким образом можно прочувствовать)
@@AleksSock дело в том, что игра слегка не сходится с хронологией Толкиена)) Но было интересно проходить её)) Часов 100 точно играл. И концовку эту тоже получить
@@kevnerplays4894 хз. Лично мне, мягко говоря, пофиг на канон по Толкиену. Да, неправильно, да всё такое, но разве игру можно из-за этого считать провальной? Мне она очень нравится. Я вообще как большой фанат властелина колец чрезмерно рад этой игре
@@_TMD_ так я же не сказал, что она провальная😀😀 Я сам 100+ часов отыграл и со всеми DLC. Реально зашла, та и сюжет игры неплохой совсем😌😌
Концовку получил. Четвёртый акт долгий, только если до этого осады игнорировал. Если города напичканы околдованными офицерами, то Акт 2 - реальное МЯСО!!!
ну про метро ты перегнул палку , ибо достаточно не убивать главных злодеев и немного по локациям пошариться, стелс не обязателен .
Это в редукс версии, в оригинале очень тяжело было получить
@@Aster_31 почему у меня обычная версия вылетает а редукс работает?
@@poroxbagovanniy6053 ммм, мб у тебя ПК слишком мощный для старой версии
@@Aster_31 ну не думаю что пк с 4 озу ddr2 в связке с видюхой geforce 8600 gts 256мб и проц amd athlon 64 x2 2.8 ггц будет мощным компьютером
@@poroxbagovanniy6053 тогда может быть игра не оптимизирована под твои системки
Все забыли про 4 часовое нажимание кнопки в Stanley parable (( трудная же концовка
Не трудная, во время нажимания этой кнопки ты будешь чувствовать безграничное веселье.
А я думал, подтягивания в mass effect 3, это кошмар
Разве не 3? ^^'
Насчёт концовки метро ты немного ошибся) не нужно было оглушать абсолютно всех противников, а главных действий было всего три: простить Павла и лесницкого, а также спасти медведицу в финальной миссии после битвы с ней. Если же ты не сделал хоть одно действие, то шанс получить концовку падал и её реально было оч трудно получить
Сюда бы очень хорошо подошла концовка [Y] из NieR: Automata, так как там нужно собрать все оружия (40 штук), некоторые из которых можно купить только у одного нпс в определённом месте, в котором он появляется очень редко и непредсказуемо, потом выполнить квест: на всей гигантской карте найти несколько цветков. И только потом можно будет пойти и сразиться с двумя самыми сложными боссами игры для получения концовки (один на секретной локации).
Теперь эти концовки видели 541 тысяч человек
Уже 478тыс)
Уже 480 тыс
Забавно ,что через 3 месяца 482 тысячи просмотров
@@Dafi_l он изменил раньше било вроде 320тыс
Вообщето 541тыс.
А в чем заключалась секретная концовка Metro last Light? Что в этом такого секретного. Во всех играх метро по 2 концовки: одна хорошая одна плохая. И везде нужно делать одно и то же. Для плохой надо быть мудаком и убивать всех, а для хорошей наоборот.
Зачем в этом видео metro?!
0:08
То что без ютуба ты бы не прошол на хорошую концовку если проходил
@@Foxeded27 я с самого начала прошёл игру на хорошую концовку. Ещё в первом метро
@@Foxeded27 Как только игра вышла, я сразу прошёл её на хорошую концовку, так как обычно отыгрываю в играх хорошего парня. Где-где, а в Метро нет никаких проблем чтобы открыть эту концовку. Играешь, всем помогаешь, лишний раз не убиваешь, проще простого.
@@mrvoruga да ет возмозвоможно
Самая простая концовка была в метро ласт лайт, по стелсу интересно проходить и не так сложно, тем более кнопку оглушения намного удобнее нажимать, чем кнопку убийства)
Фар край 4 где надо нечего не делать минут 15 -_-
Я когда в 10 году ещё проходил 2033 понял, что смысл в убийстве нету никого в режиме скрытности, что от убийства, что от оглушения один факт, противники не встают. Вот если бы механика была такой, что оглушенный вставал через определенное время, или звал на помощь, то да. Не знаю, каким надо быть игроком, чтобы вообще в сериях Метро получить плохую концовку с первого раза. Я от того что слушал просто диалоги свечение получал, вообще не зная что оно даёт мораль.
@@ioanncosmius700 вот если бы оглушение работало как в дизонорде, там отличный стелс и примерно так же карму зарабатываешь)
@@Yuanx1ao ну это же фар край, тоесть это не является полноценной концовкой, тем более я говорил о концовках из видоса
@@ioanncosmius700 для этого надо играть в шутер
5:00 так-то всё логично если артём не смог их простить то нахрена чёрному прощать и спасать того кто уничтожил кучу его сородичей
Согласен.
Как раз таки наоборот. После спасение чёрного, они отправляются вместе. По пути чёрный не раз спасал Артёма, показавая, что не все чёрные - угроза человечества, а возможно даже и спасение. В тоже время, чёрный пытается понять мир людей, но самому ему это трудно даётся. Поэтому, Артём помог черному, показав своими поступками, что люди тоже умеют прощать.
На твиче вас бы забанили
С Metro last Light, я бы поспорил. Я недавно её прошёл, причём это был первый раз и получил хорошую концовку. Я особо не старался получить её. Кто хочет пройти на хорошую концовку, то вот вам советы.
Совет 1 - НЕ обязательно всех щадить. Можно спокойно убивать бандитов.
Совет 2 - НЕ обязательно собирать все заметки. Я их собирал когда мне некоторые попадались по дороге.
Совет 3 - НЕ обязательно посещать впрям все места. Можно спокойно обходить, но не все.
Совет 4 - НЕ обязательно помогать всем. К примеру: я не помогал попрашайкам, не отдал медвежонка мальчику на Венеции.
Совет 5 - Обезательно в сюжетных моментах совершать добрые действия. По типу: Пощадить Лесницкого и Павла, спасти медведицу от мутантов, спасти пленников и т. д.
Совет 6 - Можно и убивать с ножа противников, и оглушать. Главное, чтобы не было перевеса, в пользу убийств.
Совет 7 - Можно проходить не только по стелсу но и шумно. Главное не часто, так проходить.
Совет 8 - Можно при Чёрном убивать противников но не всех.
Совет 9 - Можете совершать не только хорошие действия но и плохие, главное не слишком часто. Лично, я так проходил.
После моих советов, должно быть всё хоккей. 😃
Самое забавное в секретной концовке bloodborne, это то, что по информации трофеях на PS, ее подучило больше людей, чем концовка где мы соглашаемся на смерть от руки Германа)
Shadow of Mordor... Да помню как я расплакался когда её получил... Получил эту концовку, мой первый раз когда я пустил слезу после концовки. Лучшая игра концовка приятная
Впринципе от Ярика я большего и не ждал. Как всегда - шедевральное видео!
За Hollow Knight сразу лайк не глядя. Прошел это великолепную игру, но о ней почему то мало рассказывают :(
не знаю как ты находишь, но респект, продолжай в том же духе!)
В Макс Пейн 2 есть секретная концовка, если пройти игру на максимальном уровне сложности, что довольно сложно, но только ради такого финала и стоит проходить игру, в своë время я был до бесконечности рад такой концовке😊
Если честно, до сих пор фанаты Холоу Найт не знаю что думать о Рыцаре (да, он не Полый. Полый в игре - это тот в ком уже была заключена Чума), в концовке за Лорда Тьмы. Сосуд хоть и ведом заложенной "программой", но явно имеет эмоции и привязанность к кому либо, ибо можно тот же нежный цветок подарить Старейшине в стартовой деревне. Это не даст ничего. Вообще ничего. Да и не могло бы ничего дать.
Так что не понятно, чем был бы ведом Лорд Тьмы - первородной сущностью Пустоты или всё таки сознанием Рыцаря.
зато можно сказать одно, все мы видели концовку этого видео
4:57 Павел все же спас Артема в начале игры,и если бы не он,история Артема бы закончилась в концлагере.Поэтому,даже учитывая предательство,его нужно стиснув зубы простить. И в конце концов,он просто марионетка Корбута
Спас для того, чтобы самому легче выбраться да ещё и языка привести
@@АлександрЖуравлев-х5б но ведь спас же...
Решил пересмотреть старые ролики, и был удивлён, ты так изменился, так держать!!!
Как всегда классно и очень интересно 👍
Не гони
Звучит как постирония
Ноу нейм без галки
Сегодня первым выпустил видео Женя , потом Ярик. Вопрос , где Дима ?
( Женя с канала Pileoftutirials , Ярик с этого канала и Дима с канала MysteryForce )
А Дима ещё не успел всё скопипастить от Жени)
@@ВладБалобанов-й6н А он разве копипастит?
Дима гей
@@user-gu9mz5le6y и почему же ?
Это локальный мем его канала
Я вроде бы посмотрела все видео из этой рубрики, но не увидела пятую концовку оригинальной Drakengard, которую получить очень и очень сложно и которая положила начало серии Nier. Мне кажется, что она достойна освещения!
Увидел на превью Саурона и сразу же нажал на видео.
Салли Фейс. Чтобы открыть концовку там где показано то,что происходит с главными героями после конца игры, нужно пройти 5 эпизодов на 100%. То есть сохранения вашего прогресса не должны слететь (а такое может произойти) но самое сложное это прохождение эпизодов на 100%. Для этого нужно найти и открыть все секреты. А для некоторых из них нужно выполнить определенную последовательность действий (которая может быть не очевидной и непонятно откуда игрок должен узнавать или догадаться про неё). Также некоторые секреты нужно выполнить за ограниченное количество времени.
Принести цветок не испытание, это просто 15 минут времени, а ещё это не обязательно, можно ВСЕГО ТО пройти 5 пантеон.
Не сказал бы что концовка shadows of war достигается мучительно, мне вообще в кайф было защищать крепости.
ты, наверное, как и я играл в измененный сюжет, то есть ранее он был дольше. я не знаю каким именно он был, но, вроде бы, это 50 раз провести осаду (это не точно). как по мне в этом больше кайфа, чем всего 4 раза защититься. у меня сюжетка пройдена и теперь играть не так интересно, хотя орки очень нравятся, а начинать игру заново желания нет, тк считаю что 1 акт как и многие квесты очень затянуты..
в hollow knight можно сначала цветок на могилу отнести, а потом с могилы взять и отнести в канализацию
В Dishonored тоже есть секретная концовка . Если в начале игры в тюрьме находясь , в камере постоять 10 минут и всё вам покажут сцену с казней главного героя . И игра закончится финал титры !
Серьезно?) Не знал. Надо будет проверить.)
ПОЧЕМУ Я УЗНАЮ ОБ ЭТОМ В СЕГОДНЯ ЛЕТ
Такс, сразу скажу. В Holow Knight есть еще 1 или 2 концовки. Просто говорю тем кто не знал. Obsidian Time проходил.
Про Метро: я когда проходил его на хорошую концовку помню что я убивал других(но не пачками) и наверняка вслушил не все истории персонажей и всё ровно получил хорошую концовку.
Я так думаю у игры есть шечик действий, и когда ты проходишь оприделёный предел то и получишь хорошую концовку.
Ролик отличный!!! Спасибо тебе!
Жду с нетерпением жду следующих!
Shadow of War: платина за 30 часов
Bloodborne:легче лёгкого найти эти три пуповины
Ага, тем более что в игре вообще 4 пуповины, так что если пропустил одну- не беда
Fastfort Fagatov я вообще случайно все эти пуповины нашёл. Лишь когда загуглил - понял, что это как-то влияет на концовку. Ну, и заюзал)
В "Амнезии" есть несколько основных концовок: можно разрушить столбы телепорта, тогда Александр умрёт, а Даниэль спасётся, можно ничего не делать, тогда Александр сбежит, а Даниэль погибнет, можно закинуть в портал голову Агриппы, тогда он, вроде как, спасёт Даниэля. Но есть и ещё одна концовка, можно не сбегать из тюрьмы, когда нас туда посадят, тогда Тень убьёт Даниэля.
Касаемо Shadow of War. Не так давно её перепроходил и удивился, т.к. разработчики убрали дрочильню в конце. По итогу надо отбить нападение лишь на 4 замка. И всё.
Да, спасибо, что заметил. Тоже хотел это сказать.
P.S. Насколько я понимаю, дрочильню убрали по той причине, что убрали покупку уруков-капитанов за реальные деньги. Раньше затянутая дрочильня как бы подталкивала тебя потратиться, а не прокачивать их вручную, теперь же в этом нет смысла, и дрочильню урезали
4:50 как раз таки логично, ведь суть хорошей концовки, является научить маленького чёрного прощать, да метро в этом списке лишняя, по крайней мере к названию не подходит
Метро на хорошую концовку пройти оказалось вообще изи, а выслушивать все реплики даже интересно, при том , что убивать всё-таки обычных нпс тоже можно, там не так уж с этим строго, главное в сюжетных моментах «быть добрым».
По поводу Shadow Of War неактуальная информация. Где-то через год после релиза игры разработчики многократно урезали количество гринда в последнем акте.
Да, я зашёл сюда, чтобы это написать. Спасибо тебе, добрый человек
Darkassasin Merfolk II не за что)
Концовку в Hollow Knight можно выполнить без нежного цветка только лорд теней сможет проникнуть в Халловнест
Жирнющий ,моментальный и перманентный лайк за Hollow Knight
В первой части метро тоже есть секретная концовка, надо делать примерно все тоже самое, все по стеслу, помогать старушкам и детишкам, а в конце Артем не станет взрывать черных а подружиться с ними (я серьезно, такая концовка есть)
Про Средиземье: лично мне такой поворот очень зашёл. Он помогает тебе ощутить, что ждало ГГ. Тупо стоять на страже. А так можно было вообще просто показывать ролики. Или снять фильм. Имхо
Единственная игра в которую играл из списка только ПейДей,ну и концовки я а ней получил на ищи если честно.
Офк,все детали для артефакта получаются по ходу игры,Овердрилл выполнил вообще с левыми чуваками,ну а секретку в белом доме завершил в соло можно сказать.Сложность концовки лишь в игре на пианино,я никак не мог попасть по нужным клавишам.Эта концовка была невероятно сложной лишь на момент своего добавления,когда не было гайдов на какие кнопки стрелять,какая песня и какой отрывок ну и т.д.
Как большой фанат холлоунайт и Метро 2033, я возмущён тем что ты рассказал про самую неинтересную концовку, в hollow knight которая ещё и делается довольно просто, не считая финальный пантеон, куда интереснее и труднее делается (без помощи интернета) концовка с грибом, кто понял о чем речь, тот всплакнет. Он помахал рукой и улетел...
Metro last Light проходится стелсом намного проще, а на сложности выше сложной, вообще единственный вариант, ибо жизнь слишком скоротечна при прямых стычках.
А остальное очень интересно, моё почтение.
The House of the Dead помню такую игру.Часто автоматы с данной игрой стояли около кинотеатров)) Вот было время.
МММ, ПРИШЁЛ ПОСМОТРЕТЬ НА СЛОЖНЫЕ СЕКРЕТНЫЕ КОНЦОВКИ, А ТЕБЕ ЕЩЁ И ПРО ОБЫЧНЫЕ РАССКАЗЫВАЮТ И ТЕМ САМЫМ СПОЙЛЕРЯТ ФИНАЛ, ММММ, КРУТО
Не понял прикола с Метро. В первой части была такая же хорошая концовка. В последний момент Артем роняет наводчик ракет и черные выживают. Только это не канон как для книги, так и для последующей игры. Получить что в первой, что во второй части хорошую концовку не трудно. Там не обязателен стэлс, не обязательно спасать и прощать засранцев. Просто надо сделать больше хороших действий, нежели плохих. Тогда будет каждому счастье. И да, в Метро исход концовок тоже две, внезапно.
ЙЕЕЕ Hollow Knight. Прошу уточнить. Не чума а лучезарность захватывающая разумы. Не лорд тьмы а охотник.
Холлоу кнайт прекрасная игра! Захочеться пройти все концовки, но черт возми это сложно.
3:46-5:26 во-первых, где секретная концовка при условии что обе концовки за ранее понятны (что будут две, а не одна). Во-вторых, сюжетная линия в этой ПОКА ТРИЛОГИИ очень интересная, познавательная и даже поучительная. В-третьих, третья часть (она же Metro Exodus) даёт новые ощущения, новые взгляды на игру, и интересный сюжет и повороты событий.
Я не понял, а где Stalker: Shadow of Chernobyl? Там всего 7 концовок и 1 секретная (настоящая). Почему о ней ни слова?
Смотрел твой видос про PayDay 2 уже 2 раза,но пожалуй ещё раз посмотрю, оно топовое)
Я который особо не парился и прошёл Shadow of war и сразу увидел финальный ролик
🗿
Не согласен про Shadow of War, да раньше 4 акт был дрочильней но после патча который вышел уже несколько лет назад, сам акт теперь состоит из 6 осад, каждая из которых длится максимум минут 15. Придирка к прохождению всех осадных миссий мне вообще не понятна учитывая что тебе нужно и так их все пройти чтобы получить доступ 3 акту.
Искусственное растягивание геймплея посредством гринда. Во 2 части это вышло на ещё больший уровень
Из всего перечисленного играл только в метро и тень войны.... и там и там с первого раза выбил нужные концовки на Иззи.
В метро МОЖНО убивать только в заскриптованных перестрелках, а в остальном - да, отыгрываем добряка, как и во ВСЕХ частях серии, так что ничего удивительного.
Тень войны.... А если игры ПРОХОДИТЬ (!!!!), а не пробегать галопом по гейропе ради видео, сомнительного наполнения?! Затяжной 4 акт игры длится 10 игровых лет. 10 лет глав гер. боролся с искушением Саурона и защищал Средиземье от его войск. Вот что пытались дать прочувствовать разрабы этой игры и , чёрт возьми, я смог понять их замысел. Но для такого вывода надо же хотя бы 9 классов окончить, а автор видео все ещё вступительные тесты в школу сдает 😂
Блин! Я помню house of the dead еще на игровых автоматах в детстве!!!
Вот спасибо за ностальгию!!!))))
В первой части метро тоже две концовки и их не так трудно получить. Я смог их получить с первого раз как только узнал о их существовании. Будь внимательным и всё, вот что нужно
Считаю необходимым приравнять поверхностный обзор концовки Полого Рыцаря к военному преступлению.
Про Талиона я бы поспорил.
Я, мой отец, и некоторые мои знакомые - ярые фанаты властелина колец (ну кроме меня, я такой полусредний), и для истинных фанатов годная игра с красивым, оригинальным (пусть сначала и тупым) сюжетом, красочным графоном и гейплеем, заслуживает прохождения снова и снова. Многие Толкиенисты прошли уже ВСЕ существующие игры (кроме онлайн говна и мобильного параша гейминга) по 10, а мой отец тени войны прошел все раз, кхм кхм, 50!
Поэтому затягивание ради логичного конца для нас в радость, перепроходить скучно, так хоть какое то видовое разнообразие, всё равно другие игры не нравятся даже на сотую долю, как игры про вселенную Толкиена.
Согласен, игра очень годная! Сам я не фанат Толкиена, но обожаю две игры по этой вселенной: Shadow of Mordor и Shadow of War. С большим удовольствием перепрошёл их по много раз. Нравится в игре: шикарная боёвка, великолепные анимации, пейзажи, харизматичные уруки, интересные способности, сюжет. Эти игры очень качественно сделаны до малейших деталей. Я даже после этих игр не могу нормально играть в серию игр Assassin's Creed. Где анимации ужасны, они дёрганные, не естественные, модели проваливаются друг в друга, персонаж часто бывает бьёт по воздуху, но в итоге попадает по неприятелю и наоборот, бывает паркур по воздуху и еще много других мелочей. К слову, мне нравятся игры Assassin's Creed, но им далеко до уровня качества Shadow of Mordor и Shadow of War.
А что в тенях мордора секретного было?
10:22
@@kotlov-pv9vi он про тени мордора, а не войны
Прололжительность 4 акта в Средиземье сократили. Сейчас норм играть.
Непонятная чёрная глиста.... Зашибись 👍
Спасибо BloodBorn, это именно то что я от тебя ожидал
10:15
насчет нежного цветка вообще не знал. Спасибо пойду проходить эту концевку)
Про Bloodborne - это не одна секретная концовка. Там имеется еще одна концовка, другие блогеры-ютуберы это показывали.
6:37 эххх payday 2 ностальгия 😵🥺🥺😓
Вот с Морозовым абсолютно не согласен.
Он ничего плохо не сделал, он хороший солдат, который просто исполнял приказ.
И все кто считают что он заслуживает смерти - кровожадные маньяки:D
В хк 4 концовки, нежный цветок не считается за концовку
Я специально ждал появления бладборна,но услышать,что ига сложная мне даже смешно стало! И на деле секретную концовку я почти получил,так как осталось убить 2 боссов. Не знаю как там на боксе и пк обстоят дела с призами,но на пс платина для бладборна легче,чем для темных душ 3.
Угу, mgs 1998, Концовка со спасением Отакона. Во время пытки Оцелотом, только попробуйте предать Мерил и сдаться, это будет больно.
Метро помню проходил один раз, и первая концовка как раз эта и была. Не сказал бы что она секретна. Просто это зависит от стиля игры, для кого то идти на пролом, а для кого то вся игра в стелесе лучший вариант.
секретная концовка дс3 разбить к фигам монитор и все игра пройдена
Lord Game она не настолько сложная.
И почему именно 3 часть?
1 в разы сложней.
@@user228.22 потому что она более популярна чем 1 и 2
@@user228.22 тип свет гаснет и наступает эпоха тьмы
Джек Красавчик ахах
Самая сложная та, в которую ты играешь первой. Если ты прошёл через боссов 3 и 2 части, а потом ещё смог привыкнуть к адской скорости боссов bloodborne, то боссы из первой ds тебе скорее всего покажутся не сложными(кроме может орнштейна и смоуга с манусом)
Такое чувство, что все знают как получить вторую концовку в Metro, но ни кто почему-то не хочет говорить об этом на прямую. Дело не совсем в стелсе, а в том, что бы просто послушать все диалоги. Вы можете сперва в тихую дойти до конца локаций, прослушав при этом абсолютно все диалоги, а затем начать целый апокалипсис на этой локации, концовка так же станет вашей.
Привет. У меня такой же микрофон, купил пару месяцев назад, но толком не разобрался в чистке звука. Подскажи пожалуйста, ты же пользуешься Adobe Audition? Какие плагины/фильтры используешь?
P.S. Спасибо за ролик, как всегда безумно интересно и информативно, не похоже ни на что другое😉👍🏿
В первой части метро тоже было две концовки и за канон принята плохая. Принцип получения хорошей концовки во второй части такой же как и в первой, так что каких-то трудностей не вызывает.
Обоих в ласт лайт щадить не надо, основным критерием является пощадить Павла или нет,это вообщем то основной выбор который надо сделать,а Лесницкого
лучше всего убить когда Аньку схватит,если его убить при черном может быть плохая концовка.Хотя я по сути всегда проходил в максимальном стелсе,в такие игры
вообщем то и люблю играть).Да и по сути для хорошей концовки над всего лишь убивать как можно меньше при черном.К примеру миссию с бандитами я всегда
проходил с полной стрельбой.
Хоть что-то интересное этим летом :))
Я с большим удовольствием прошёл Middle-earth: Shadow of War. Выполнил все доп. задания. В игре нравится: шикарная боёвка, способности, пейзажи, колоритные уруки, сюжет. К слову, задротить там не обязательно чтобы пройти всю игру. Конечно, если вы не собираетесь собрать все легендарные комплекты для коллекции. В таком случае да, это будет нереально долго и скучно. Лично я не собирал их, так как они дают просто ужасно слабые и скучные бонусы. И они не стоят того потраченного времени. Не знаю, мне четвёртый акт пришёлся по душе. Было интересно наблюдать за изменениями Талиона.
Извини за такой вопрос, когда ты в неё играл? Там ведь потом переделали четвёртый акт
@@darkassasinmerfolkii4393 Пробовал играть как только игра вышла, но из-за технических проблем игра постоянно зависала в одной миссии и не давала пройти по основному сюжету. Поэтому я отложил прохождение на потом. Решил, что сыграю когда игру доработают патчами. Второй раз уже играл, когда выпустили Definitive Edition со всеми дополнениями и патчами. Но теперь я в курсе, что раньше четвёртый акт был более затянут, чем сейчас :)
Лесницкого в метро last light можно убить и при этом ты получишь хорошую концовку, Но нужно будет находить тайники и слушать все разговоры и почти ни кого не убивать, чтобы получять хорошие действия
Привет. Проводишь стримы?
Проходил Средиземье Тени Войны месяцев семь назад. Там давно уже укоротили четвертый акт, и вместо 10 осад нужно выдержать 3)
И ещё, а как же Arkham Knight????? Там для секретной концовки нужно собрать 243 вопросика загадочника)
В metro ll единственное проблемное место было в кремле, там приучался на харде, а остальное прошлось вроде без особых проблем. Причем там же вроде оглушать и проходя на таран можно было
Благодарим за ваш труд 👍
В metro last light, концовка с спасением Д6 каноничная, так что ты там наплёл бред про доение(всё в книгах)
Ну, про бладик спорно. В том же секиро самая хорошая концовка со спасением и волка и Куро сложнее в разы, чем обшаривать локации и собирать пуповины )
ЛЯЯЯЯЯЯ
За Hollow knight лайк :)
(а вообще небольшая ошибка... концовок 6 (оригинал, + 2 с сердцем пустоты + прохождение пантеона БЕЗ цветка и ещё одна концовка с цветком))
Кстати, интересный факт, на данный момент (2023г) больше игроков получили концовку секретную чем самую легкую восход
ещё Dishonored, игру про убийцу, можно пройти без убийств и получить хорошую концовку
Когда услышал про hollow knight:
Флешбеки пантеона
По моему Герман сложнее Присутствия Луны , я всё время думал что нужно не использовать пуповины перед с ним , а просто сохранить их в инвентаре , так я и делал до 3 прохождения , пока не посмотрел видео на ютуб
Я конечно опоздал с комментарием, но автор, сделай объяснение концовки бладборна, там где гг в глиста превращается:)
Поправка, в метро, до момента встречи Артема и черного, можно устроить резню, но после встречи нужно быть маленьким белым кроликом.
Получила хорошую концовку в Метро при первом прохождении. Просто потому, что в принципе стараюсь сразу проходить игры на 100%: находить секреты, записки, и людей не убиваю, если есть такая возможность.
В Bloodborn не такая уж сложная концовка, спасибо гайдам и ручному сохранению
Бэтмен рыцарь аркхема, где надо выполнить все сайд квесты, некоторые из них фиг где найдешт, по типу трупов, а некоторые ты просто закалебаешься делать, к примеру загадки Риддлера
А в Луче Надежды мне чуть ли не каждый раз не хватало фильтров , и я даже до церкви на последнем кое-как уцелевшем фильтре добрался .
Тем авторам, которые выделяют рекламу метками - отдельное место в раю
Топ как и всегда)
ну и 3 Метро хорошее... А я и так получил хорошую концовку, после книг, ты понимаешь, что играешь хорошим человеком, а то что взорвал черных.... Так кто же знал, я поначалу думал, что они сводят Артема с ума)
"Артем и помни главное!Не ешь желтый снег.Аха-ха-ха" @Бурбон
Стоило бы ещё упомянуть МГС 5
В прошлый раз упоминал.
Метро не надо обижать,пусть и дальше доят пока все идет с задумкой хорошо)))
На метро нагонял канал ютуба потерял:D
Outer Wilds, в которой все концовки можно назвать секретными