Grazie, effettivamente è un po' confusa la distinzione tra le versioni. Io, di mio, mi mangio le mani per non aver preso all'epoca l'ultima versione senza canone annuale. Non riesco a digerire questo tipo di licenze, voglio poter disporre di un software quando e come voglio, anche senza tutte le funzionalità di ultimo grido (che raramente mi servono, di fatto). Per il nuovo libro, ben venga! Stai facendo un eccellente lavoro divulgativo, bravo e grazie!
ciao, cè una dimensione massima che sketchup per ipad ha per poter aprire dei file? noto che file di piccole dimensioni le apre senza problemi msentre grossi file purtroppo no. grazie
Ciao, mi spiace non saprei dirti... evidentemente comunque in un pc desktop c'è la potenza minima necessaria per far girare un progetto anche complesso... mentre evidentemente ipad ha dei limiti. Ciao ciao
Mai capito questa scelta commerciale. Io continuo ad usare una vecchia versione con un plugin (per generare oggetti 3D da simulatore) e mi va bene così, anche se gradualmente sto passando a Blender. Non portare avanti la versione Make per me è stato un grande errore.
Grazie, effettivamente è un po' confusa la distinzione tra le versioni. Io, di mio, mi mangio le mani per non aver preso all'epoca l'ultima versione senza canone annuale. Non riesco a digerire questo tipo di licenze, voglio poter disporre di un software quando e come voglio, anche senza tutte le funzionalità di ultimo grido (che raramente mi servono, di fatto). Per il nuovo libro, ben venga! Stai facendo un eccellente lavoro divulgativo, bravo e grazie!
ciao, cè una dimensione massima che sketchup per ipad ha per poter aprire dei file? noto che file di piccole dimensioni le apre senza problemi msentre grossi file purtroppo no. grazie
Ciao, mi spiace non saprei dirti... evidentemente comunque in un pc desktop c'è la potenza minima necessaria per far girare un progetto anche complesso... mentre evidentemente ipad ha dei limiti. Ciao ciao
Mai capito questa scelta commerciale. Io continuo ad usare una vecchia versione con un plugin (per generare oggetti 3D da simulatore) e mi va bene così, anche se gradualmente sto passando a Blender. Non portare avanti la versione Make per me è stato un grande errore.