Excelente consejo. a) Organización, b) separar en grupos, c) trabajar en esquemas o capas, d) purgar los modelos, e) orientar bien las caras (estilos).
Estimado Robson Jacobsen es un placer y estoy muy agradecido por sus consejos y enseñanzas para asi lograr mejora el domino del programa. Bendiciones y saludos un abrazo
Robson muchas gracias, yo he tenido problemas de esos, algunos muebles no los tengo en la misma carpeta y luego no los reconoce y me paraliza la detección de texturas aunque le haya realizado el guardado de los mismos en la carpeta, pero el modelo lo había montado en otro ordenador y pasaba el modelo al que tengo fuerte para renderizar, (de mesa), pues me hace esas cosas tan raras. Muchas gracias de nuevo
Hola Robson y equipo!! Lo que comentas de ubicar las texturas, con el V-ray 5 en adelante, ya podríamos hacerlo con el File Path Editor, ¿no? En caso de que nos falte algún material dentro del modelo ? Gracias Un saludo!!
Robson como es que se puede aislar un objeto o lo seleccionado en sketchup??? Por mas que he buscado no eh encontrado la respuesta, de echo ya me habia dado por vencido hasta que lo mencionaste y mas aun cuando vi que lo aplicaste y aislaste la silla...!!!
Hola Maestro. No he podido encontrar un video en el que explicaba hace mucho tiempo como evitar que los muebles, las patas de las sillas, aparezcan como FLOTANDO en el render, no proyectan la sombra de contacto adecuada en el suelo. Ambient occlusion en ese entonces era la solucion pero ahora no me da resultado. No quiero resolver el tema en postproduccion. Qusiera ver el render son ello solucionado. He notado que entre m{as fuerte el denoiser, mas acentuado es este DEFECTO. No se como resolverlo.
Cómo siempre, muchas gracias Robson! Me gustaría saber si puedes hacer un tutorial sobre cómo modelar cadenas o cables en formas no lineales, sino más bien orgánicas y colgantes
Los tips son para seguirlos. El único que hay que seguir entendiendo es el de guardado de texturas. Si las tienes en una biblioteca propia y después las incluyes también en la carpeta del proyecto se duplica el uso de espacio en el disco para esa mismas textura y sus mapas. Sigan con los tutoriales.
Básicos, pero que la mayoría de la gente no hace ! Si se hacen las cosas bien desde el principio serás capaz de tener fluidez en el trabajo. Yo me he ledío todo el manual de Sketchup en ingles y español al menos un par de veces. Básico también para realmente ser un Pro en el modelado
Excelente consejo. a) Organización, b) separar en grupos, c) trabajar en esquemas o capas, d) purgar los modelos, e) orientar bien las caras (estilos).
Muchas gracias Doraida! Me alegra que te haya gustado. Saludos
Consejos de suma importancia que nos garantiza fluidez y economizar tiempo. Muchas gracias maestro Robson. Saludos
Buenos días Jorge! Me alegra que te sea de utilidad. Saludos
Estimado
Robson Jacobsen es un placer y estoy muy agradecido por sus consejos y enseñanzas para asi lograr mejora el domino del programa. Bendiciones y saludos un abrazo
Buenas Tardes Rhoteram! Eres muy amable.. Que pases una semana llena de bendiciones. Saludos
como siempre, un gran aporte maestro Robson.....grande!!!!!!!
Muchas gracias Rene! Eres muy amable. Saludos
Un buen repaso de las cuestiones importantes de las que has hablado en vídeos anteriores. Gracias Robson.
Buenos días Carlos! De nada . Saludos
Grandes consejos como siempre. Mil gracias por tu tiempo
Muchas gracias Jose! Me alegra que te guste. Saludos
Lo máximo! Muchas gracias.
Buenas tardes Antonio! Que pases un buen fin de semana. Saludos
Robson muchas gracias, yo he tenido problemas de esos, algunos muebles no los tengo en la misma carpeta y luego no los reconoce y me paraliza la detección de texturas aunque le haya realizado el guardado de los mismos en la carpeta, pero el modelo lo había montado en otro ordenador y pasaba el modelo al que tengo fuerte para renderizar, (de mesa), pues me hace esas cosas tan raras. Muchas gracias de nuevo
buenos y excelentes tips,siempre me ha pasado de todo.
Muchas gracias Juan! A todos ya pasamos algunos problemas. Saludos
Muchas gracias!
Buenos días! De nada. Saludos
Genial como siempre Master!!!
Muchas gracias Jhonatan! Me alegra que te haya gustado. Saludos!
Excelente y muy útil como siempre
Muchas gracias Alejandro! Me alegra que sea de utilidad. Saludos
Excelente video muchas gracias !!
Buenos días William! Me alegra que te haya gustado. Saludos
Gracias Robson!
Buenos días Sandro! De nada. Saludos
Un genio, siempre se aprende de ti 👏
Buenas tardes Denis! Eres muy amable. Saludos
gracias rob, información muy valiosa la de hoy, como siempre.
Buenos días! Me alegra que te haya gustado. Saludos
Gracias por el video!
Buenos días Pedro! Espero que te sea de utilidad. Saludos
Hola Robson y equipo!! Lo que comentas de ubicar las texturas, con el V-ray 5 en adelante, ya podríamos hacerlo con el File Path Editor, ¿no? En caso de que nos falte algún material dentro del modelo ? Gracias Un saludo!!
Muy buen video saludos desde ecuador !
Muchas gracias William! Saludos
Robson como es que se puede aislar un objeto o lo seleccionado en sketchup??? Por mas que he buscado no eh encontrado la respuesta, de echo ya me habia dado por vencido hasta que lo mencionaste y mas aun cuando vi que lo aplicaste y aislaste la silla...!!!
Buenisimo
Muchas gracias Martin! Espero que te sea de utilidad. Saludos
Podrias compartir la extensión de cleanup para instalarla por favor
Profe cuando vuelves a sacar inscripciones para el máster de Sketchup con V-Ray?
Buenos días Felipe! Todavía no tenemos fechas. Ya te avisaré.. Saludos
Excelente Video
Será que Skectup puede competir con software de 3d que realiza Joyería, como RHINOGOLD, BLENDER 2.8
espero su pronta respuesta
muito obrigado
Bom día Frank! De nada. Bom fim de semana. Abrazos
Hola Maestro. No he podido encontrar un video en el que explicaba hace mucho tiempo como evitar que los muebles, las patas de las sillas, aparezcan como FLOTANDO en el render, no proyectan la sombra de contacto adecuada en el suelo. Ambient occlusion en ese entonces era la solucion pero ahora no me da resultado. No quiero resolver el tema en postproduccion. Qusiera ver el render son ello solucionado. He notado que entre m{as fuerte el denoiser, mas acentuado es este DEFECTO. No se como resolverlo.
Cómo siempre, muchas gracias Robson! Me gustaría saber si puedes hacer un tutorial sobre cómo modelar cadenas o cables en formas no lineales, sino más bien orgánicas y colgantes
Por favor enviame los archivos de textura y modelo 3D a mi correos que teneis para el render week, por favor
alguien tiene este modelo por favor ? lo necesito :(
Los tips son para seguirlos. El único que hay que seguir entendiendo es el de guardado de texturas. Si las tienes en una biblioteca propia y después las incluyes también en la carpeta del proyecto se duplica el uso de espacio en el disco para esa mismas textura y sus mapas. Sigan con los tutoriales.
Nñmnñnnnnn
Nnnnnñnn
conceptos muy basicos
Buenos días Guido! Tienes toda la razón. Saludos
Básicos, pero que la mayoría de la gente no hace ! Si se hacen las cosas bien desde el principio serás capaz de tener fluidez en el trabajo.
Yo me he ledío todo el manual de Sketchup en ingles y español al menos un par de veces. Básico también para realmente ser un Pro en el modelado