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打算課金的朋友 如果你有那個錢 倒不如去買一部switch 然後再買三角戰略/皇家騎士團2 保証有雙倍更佳體驗
我直接用手機模擬器去玩ds或是gba好了
很多人都說sr可以通關 但sr通關代表著 更多的時間成本 更多的投入 更多的戰術配隊思考沒錯這些確實是這類型遊戲的特色但 看到那些好看又好用的五星角 自己喜歡的幾隻一個都抽不到 我就算全通了還有意義嗎....更別提不是每個人都可以花大把時間去研究遊戲抽卡機制就是在賣角色 今天難抽到=定價高 定價高的情況下 能留住的活躍玩家就會越少到最後容易變成兩極分化 當你sr角色用了一年之後還是同一隊再用(我是誇張化 其實不太可能這樣)做著作業感繁重的每日(很多人就算自動有時候開著就是會覺得累 畢竟很多人都堅持刷完才休息)其實對無課微課來說是一種心態考驗 當然也可能是設計這樣就是要過濾出忠實的玩家群但聽說有pvp.......對這樣的遊戲來說搞個pvp還蠻危險的
好影片,這遊戲有太多需要優化的地方,抽卡資源又極度稀缺苛刻,目前聽到很多手遊課金玩家都說課不下去,真是可惜了劇情語音配樂
感覺很多手游想學fgo一樣做滿分人設跟劇情,然後大量壓縮福利,就好比高檔餐廳設備豪華價位極高一樣,即便其中有不少玩法比fgo有料的,但還是死在基本客群不足上,這種遊戲不是大ip的話只能活在中國或韓國這種盤子超多的地方了......
笑死,中日韩都有自己的游戏大厂赚全世界玩家的钱,囼湾只有被割韭菜的份,再说fgo就不是盘子啦?
這遊戲就是想要刷T0首抽一路AUTO輾壓的速食手遊玩家左轉解除安裝,你有全部AUTO的想法那也不要玩,你會玩得很痛苦。網上那個節奏榜參考就好,製作者也說了排名越高只是遊戲節奏越好,不是T3就沒用,很多是不好上手或機制複雜,用的好一樣強無敵。(後面這句是我加的)資源給的少我也認同,希望PVP跟其他模式可以給商城兌換抽卡券之類的,或一些出一些周副本可以提供定期收入。不過戰棋類手遊培養周期本來就很長,夢戰、天地劫哪個一隻角色不是動輒數月的培養期,狂抽SSR其實根本來不及刷碎片,周年的自選禮包甚至不是拿來補洞而是拿來衝星數,戰棋類培養周期長,所以通常角色比較保值,開服角色用個兩三年甚至一路用到退坑關服都有可能。還有戰棋類SR都挺強,想要追求開局全隊SSR,要不你超有錢,要不左轉放置手遊。就這樣吧,喜歡的再來玩,戰棋本來就小眾,要迎合大眾不如去找個大IP做貼皮免洗手遊比較賺。
好像說的別人不是戰棋喜好玩家一樣,它的確有不少優點,但是缺點也很明確且致命性的。抽卡部分也有很多單純喜歡人設不要大眾臉的玩家啊,並不是每個人都是戰力廚。戰鬥系統我講幾個也是優化沒做好的部分,夢戰跟天地劫都有做好了,今年推出的遊戲缺沒做好很不應該,,像是戰鬥中點地板沒辦法取消選定角色去偵查地形與角色移動範圍攻擊範圍,一定要點角色的情況下再去點查看,整個反操作習慣,戰鬥的行動順序也很謎..明明其他部分做的不錯
這個遊戲就是給那種喜歡看劇情和動腦玩遊戲的人開關卡的時候我都喜歡去敲爆炸桶先用那些東西炸死敵人~
@@納豆1029 這部分的確做的很棒,致敬了皇家騎士2與三角戰略等等大量戰旗遊戲
@@bloodmysoul 喜歡的角色等精選池花錢抽阿,遊戲本就是屬於休閒娛樂,我定義為奢侈品類,真的喜歡花點錢抽一隻也沒啥問題吧?查看資訊我也覺得挺反人類,行動順序是看速度,但麥莎速度這麼快實在挺無言,想要開場給全隊Buff基本上第一回合就要原地護衛了。
@@bbbbwosew 真的,麥莎一個半坦是在當什麼首發投手,刺客都中間才輪得到,超級aoe斧頭sr卡也有高配速也是不懂通常也是隊伍第一梯次
玩後感:是一隻設計還不錯但敗在吃相,個人覺得可惜。其實有網友都指出重點,設計精美但市場有很多比他更好的手遊,就課都輪不到鈴蘭(我個人很不喜歡那些說有多少抽,進去之後是多多要求的手遊,你送的心不甘情不願 那我都不必玩你的手遊,又不是沒手遊玩)
看完广告我又把恋爱养成大作火纹拿出来玩了😂
如果不想送,那大可以把宣傳的重點放在其他地方,品質到位自然會有人入坑搞這種虛假宣傳只能招黑,連本來會玩的人都可能會因為與論而卻步手遊太多,玩家各種套路都看過了,我真的很懷疑還有多少沒接觸過遊戲的新人可以騙
我覺得這遊戲一個比你說的更大, 最大的缺點, 其實是它把大量的資源 (我說的是開發資源) 放在了命運螺旋 這個模式上面, 甚至命運螺絲還有一個動畫OP而你開遊戲沒辦法看到你敢信。可是這個命運螺絲 卻跟遊戲主調 (抽卡養成) 接近毫無關連, 最多就給你帶幾只你抽到的角色 (1等無裝備狀態) 進去用而已。命運螺旋的確不錯, 無論有點rougelike成份的展開, 跟老套但受用的輪迴改變命運故事發展都很好, 加上你不能用等級裝備壓制變相可以在關卡中設計深入一些, 凸顯戰棋遊戲的樂趣; 可是這些種種優點, 其實跟你主機調 (賺錢的主要地方) 的抽卡養成是完全無關的, 甚至給我一種感覺是 開發方其實本來是想做成單機戰棋遊戲的, 可是不知道什麼原因, 可能想賺更多錢, 才硬生生轉成手遊, 所以才會在整個遊戲裡透露出異常廉價的抄襲氣息 (不能說像天地劫M, 是根本照著天地劫M的模子倒出來的)
確實,好玩的模式居然玩家不能把自己培養的進度完全帶進去(腳色養成到底要幹嘛?)
你沒升階就不能帶技能。但你說得沒錯,這樣不利於讓玩家課金。
本來就是純單機模式,喜歡單機戰棋這樣才好玩,
後面收集到信標可以讓角色從更高的等級開始,例如騎士的逸歌是20級,還帶技能
@@greed0729 有信標就可以咯~(Sort of)
這部影片不敢講的最重要的一點就是.... 你要運氣好抽到想要的腳色才有玩到後期的動力 而大多數玩家根本沒幾個抽的到T0角色 在開局只有三之SSR沒額外金裝的情況下(扣除送的) 大多數玩家根本玩不到後期 而且在課金後保底基數還這麼高的一款遊戲中 極大概率要到保底才能抽到UP角的情況下 中間根本沒啥戰力提升而導致經常性卡關的話 很快就會棄坑了... 這就是一個死循環
其實阿,全用SR跟免費SSR也不太會卡,我就看別人全SR(麥莎不算)爬塔爬得比我還高。而且很大一部分玩家所謂的喜歡的角色,是喜歡他的T0而不是喜歡角色本身,戰棋遊戲通常不存在甚麼一定要某個角色才能通關,只要你肯動腦練度夠,SR或T3角也能全通。再說新手麥莎跟7天大姊頭給的都超強好嗎,我就沒看過幾個遊戲免費角給那麼強,已經強到我抽卡不太想要抽到刀角跟盾角了。(除非很戳我XP)
@@bbbbwosew 用SR角色確實也能過關,但有T0角體驗就是比較好,打關卡也更輕鬆....
@@艾克-q3e 會比較輕鬆是當然,不然大家都不要抽卡了,但不存在會經常性卡關一說。
真的@@bbbbwosew
就算抽到全T0,很多人也難撐過一個月,因為還有其他遊戲要玩還有妹子要把還有電影要看還有機票要出國,人生就不應該浪費這麼多時間在遊戲上,哈哈哈
講的超棒的。完全講到我的心裡,謝謝解說。我已經刪掉了
其實我也....
這種遊戲基本上都有托啦。課金的都是盤子而已
這遊戲玩法應該要偏向不肝好上手,大部分關卡偏簡單可以自動掛機的或是戰鬥速度提升,困難則安排挑戰關卡,可以讓玩家手動操作,但這遊戲不但肝又很需要課,如果持續這樣下去過不久就涼了吧!!現在人都要工作只有學生們有時間玩,而群眾也偏向玩休閒有趣的為主,每關需要手動又沒法速刷或掃蕩完沒多久很快就會膩了。
用三SSR的路過,目前角色30等打到第四章倒數第二關無法三星就停止了。最後一關太多怪太噁心就不想打了,想等35等再刷。對劇情黨來說,原本劇情就不會快轉,所以這缺點可省略。而命運輪迴才是這遊戲的主軸吧,無法靠課金去強化角色,還要規劃你的每周行程,認真搭配各種角色素質(有體力度設定,無法固定隊伍打到底),大量的劇情跟分支,重點是不用錢(鑰匙目前還蠻好拿的),完完全全當單機遊戲玩也可以。(雖然目前開的PVP競技場,但打自動化的玩家其實也算是種PVE吧)
換一個層面考慮,其實這個遊戲是在體驗除了抽卡以外的元素,現在大家都太在乎首抽T0,而不去在意怎麼培養角色、武器、天賦之類,金裝紫裝氾濫、遊戲很有作業感,大部分手遊都畫風精美、聲優很棒,可是體感大同小異。鈴蘭之劍這個遊戲確實很多人不能接受他的慢節奏,但是如果可以細細的玩,不外乎也會有好的遊玩體驗
因為有t0能更快更舒服的獲得資源,前期也能趕上活動的較高段獎勵一種晚一點就吃虧的感覺
我自己並沒有在乎首抽,前幾天也溢體懶得玩,後來發現不一定要T0才好開局,但是自己想要玩更多的戰法已經無暇顧及。因為資源限制下,甚至打資源關也沒辦法得到自己必須的資源(三種資源出現機率均低;要打到某種資源需要多次還不一定打得到)作為一個已經投入一些時間的玩家,不管出了什麼大包應該也能奴性的玩下去。只是太多資源關設定難度高,就算有適合強角色已經有些難了,何況要耗費其他資源去“專心”打”戰棋系統”大部分的人也只能等一些攻略才會去特別練一些冷門的角色。要一般人為了迎合某些言論所以不在乎首抽T0,實在很難了。平凡人都會仇富或是羨慕有錢人家了,世俗就是如此,想要別人不在乎實在太難了。
不過在劇情和配音上,還有一些其他的零零總總非世俗戰力或轉蛋運氣等 元素,我是蠻喜歡的。貝拉的語音和隔壁圓神的可莉相似,對我來說都是很可愛的女孩兒。歌洛利亞的語音很有氣勢諾諾薇薇兒的聲音與歌聲很好聽,官方還放了她的唱歌BGM。麥莎這個孤苦的孩子為了大家正向展開笑顏、打起精神,配音讓我很覺得很厲害。遊戲配樂也找了日本的大師,特別讓人入戲,有以前那種玩PC曹操傳或gba FFTA的感覺。
換成更嚴肅的角度,這個娛樂本身是否對於人生觀是否有幫助呢?命運輪迴的感覺,有些人覺得重複容易煩躁,有些人覺得自己的每一生做喜歡的事情也沒關係(日劇重版出來)有些人沒有幸福的家庭也可以走不一樣的路,有些人自怨自艾
@@0919peter我也是没有刷首抽就开局了,但运气实在不算差,只是上面说的保底好像真的太夸张,这点我觉得可以再改
這游戲好多其他游戲的影子 總體質量是相當高 想必開發成本也是少不了 優點是相當多 但玩了3天下來看了抽卡系統與裝備系統相當致命 足以讓相當多的玩家感到害怕 連我都不寒而慄抽卡規則看過了后我就覺得這機制與明日方舟相當相似 傳説SSR幾率2% 200抽保底必中UP角色 可以直接説照搬了過來 但比方舟遠遠來的坑 在明日中同樣也是6星幹員2%幾率50%必定為檔期UP角色 雖然明日方舟中沒有必中檔期UP但是他卻有50抽以後每一抽幾率增加2%幾率 所以說100抽内必出6星幹員方舟有基建系統可以製作合成玉來抽角色 這游戲卻沒有 而且方舟還有免費的幹員尋訪 就算抽不到以後都能用黃票換6星除此之外還有裝備系統還要抽 看了抽裝備5%幾率卻沒有寫保底機制問問看方舟玩家如果幹員模組需要抽他們樂意不?我還看到了游戲新聞說各大游戲廠商都向原神與明日方舟的氪金機制看齊我還以爲假的看看就算了這游戲結果兩邊都照搬 每月尋訪 大小月卡 無一不是照搬方舟福利好也不見得賺不到錢 玩家玩的舒服了自然也會買單雖説我也不是什麽大課長富二代 方舟不也掏腰包買各種皮膚各種禮包周年禮包一個都沒落下鷹角一開始做明日方舟的時候也不是沒有名氣 每次限定尋訪都送10抽甚至20抽 R6聯動更別説6星幹員可以説直接白送這個游戲只能說 想賺錢的吃相真的難看 就這還要走上國際?
為什麼總有人中文喜歡用質量而不是用品質?查一下這兩個字差異在哪裡,不要跟我說流行化= = 我如果是你國文老師我絕對把你永久留級
@@siegweee 定义来自Oxford Languages · 了解详情质量/zhìliàng/1.名词产品或工作的好坏程度。 「产品 质量」説來爲什麽你的國語老師沒有把你留級 真的教育失敗
@@siegweee 照你這邏輯,我幫你稍微修改一下來看看你的腦子還在不在??!文字為啥不是用中文而是用文字??所有的文字不就是中文??""查一下這兩個字差異在哪裡,不要跟我說流行化= = 我如果是你國文老師我絕對把你永久留級"",因為在你眼中,文字就是中文其他的啥英文、法文..等等根本就沒差異。 有沒有覺得很搞笑??一個智障居然敢出來開地圖炮??!
@@siegweee 出來糾正別人卻沒有兩把刷子 根本小丑
@@siegweee 小丑+1000000000000000000000
感謝講解,玩了幾小時後就刪了,好玩歸好玩,但太傷神傷時間了!
雖然沒玩過這個遊戲,也沒看過你的影片,也不知道為什麼這影片會神奇出現在我面前,但我還是看完順便訂閱了,不得不說,口條真的很好,也介紹的很清楚,建議多做一些遊戲介紹影片,真心覺得你會紅!*我想看你介紹Steam遊戲啊!
你都把我吹上天了XDD
@@weixiao_gaming 👍
同時玩棕色塵埃2跟鈴蘭,棕色還有每天免費抽(曾經單抽重彩過)光這點就差很多了
後面出限定池的話,無課會非常痛苦...如果腳色平衡又做不好,會非常不舒服
講評很中肯、實在,加油~!
除了資源角色太難農的話基本還算不錯啦。至少不會像代言手遊一樣免洗
你說的是對的
感謝播主出此視頻,本來還想著玩明年的此遊戲日服,現在可能要考慮一下
一隻角色升星衝到滿大概需要300個碎片...初期30抽目前有...SSR麥莎+薩曼沙 SR紅隼+魔禁+閃神+執劍者 R槍兵*1+術士*2+盾兵*1 N9隻
真懷疑開發者到底有沒玩過手遊,開局幾大毒點完美踩在玩家頭上,太棒了😂
作為初次體驗的玩家來說,這款還是有它的可玩性的
說的太對了😂
開發者當然有玩過手遊~~但是他的老闆沒玩過~~
命運螺旋等於送一款免費單機遊戲,單機戰棋(命運)、手遊養成(抽角刷本),基本上是分開看的系統。戰棋關卡很多,但其實目標、友軍、演出都有所不同,不是單純一樣的內容要你1-1刷到1-10。主線有寫結局、不卡戰力,會被課長扁的也只有沒啥用的pvp。但大部分人覺得不能抽卡,雲個幾天就刷負評XD。
我看到二王子的努力被王子打槍那一段蠻有感觸的,還有鈴蘭之劍團的故事....日配和像素動畫讓我滿入戲的
@@0919peter 我看愚者裡的二王子,也覺得他很努力+可憐,所以命運輪迴的騎士線就走支持他的結局,結果我到最後反悔了XD
感謝有你,作出這部影片,讓許多的速食主義者在這裡吸收砲火!!
職業 分析 感謝~~~~~~~~~~~~~
這隻解說影片節奏很棒欸❤🎉微笑以後可以多多出這樣的影片嗎!
努力學習中XDD~~
光之編年史找三上悠亞代言還是涼涼的,真正爛得連上榜都沒機會😅。被噴到榜一代表很多玩家期待,只是這遊戲策畫營運很有問題🤣。我抽到大姊頭,不想創帳號掙扎,選擇放棄😭,如果首刷可以自選,這遊戲紅1個月是沒問題的🥺。我是覺得企劃應該算一下,營收靠課長PVP,每1~2個月送無課一隻SSR,不然沒目標,會玩不下去
分析的很精闢……👍👍👍👍👍我目前還在玩,等到新手7日任務解完後,我也不太會玩到後期……就以抽卡手遊來看,他們這種營運模式我估計能撐住一年,真的是算奇蹟了!一開始就以不能用遊客帳號來刷首抽時,就擋住多少人想參與這個手遊了?遊戲做得再精美,若是營運模式想以坑殺玩家的話,遲早要關服啦!
th-cam.com/video/6TlEXEo0Q78/w-d-xo.html
因為波波羅克洛伊斯物語的關係我很愛這類型遊戲我玩很多手遊基本不刷首抽直接玩沒問題的但唯獨這款教學結束居然不能來個十連光是這點開頭就印象差了7抽甚麼鬼? 七劍下天山是吧接著玩下去發現系統的種種不完善導致興致喪失
我用兩隻SSR 兩隻SR和兩隻R就開局了.根本還用不到第3隻,命運螺旋用開局SSR 開局SR和一隻R就開始了(目前到第40週,無委託失敗),也很順暢;金裝沒有很難拿...
要享受遊戲 不是享受首抽
肯定會有享受遊戲的族群,所以此影片還是有道出優點! 配音甚至我很喜歡
抽了一堆廢角 還享受什麼遊戲
刷手抽到後面都會去看影片誰強大家都去抽那個角色並不存在有誰因為喜歡留住哪個角色都是看某某實況主說這支很強 T0抽到這隻前期輕鬆打這樣就本末倒置了
欸 ! 不是 ! 我說能不能用時空輪迴救一下 , 剛出場的大...姊頭 , 就算花錢我也想救。這遊戲的聲優與美術表現真的非常好 , 接近100分。缺點的部分 ->操作 : 對話不能按一下直接顯示完整的內容(這點在很多戰棋遊戲都有) 發現 : 按住不放可以加快進程玩法 : 角色移動穿過其他角色 , 擋到的都退一下又回去位置 , 很突兀 , 沒玩過這樣的戰棋 , 其它的角色擋住路線 , 會更為突顯站位的重要性 , 某種層面算是失去了這方面的戰略玩法。除非像是影武者或是魔法師的瞬間移動還說得過去。介面... 我真的很反感大部分手遊遊戲介面 , 太搶畫面 , 介面就是要簡單明瞭不要搶畫面阿 , 也可以融入場景。戰鬥技能的圖案很像lol的技能圖真的很low , 除了戰鬥以外的介面還能接受 , 介面59分。
你說的沒錯XDD 有些戰旗的確會有站位思考跟堵路的因素在裡面
要放buff還會被場景跟其他角色擋住,死活點不到人
@@bloodmysoul 對呀 這樣很奇怪 , 我之前是玩神奇傳說系列的 , 不是指向技 , 都不會被阻擋
@@weixiao_gaming 我又繼續玩了 , 原來大姐頭活動任務有送 , 還有動畫可以看 , 真的是誠意十足的遊戲。。。
階級選錯的情況我還不能刪除角色重新換一隻來重選技能,sr配錯就拜拜,技能石資源很難落到他們身上。行動速度配速很莫名其妙
小接觸下來的感受是:沒米哈游遊戲體量,學米家抽卡方式無可否定的優點大家都能看見但中國二次元手遊愛整些要付費(且不少)才能體驗完整遊戲性這種如果做成買斷制肯定是款佳作可惜了生長在這種服務型手游這載體上,需要靠玩家充錢達KPI才能繼續維運那麼只能告辭,手上已經有很多佳作並且我會以月卡來支持,就輪不到鈴蘭了(我比較意外這款中國沒啥起色的二游台灣卻很紅)
我怎麼覺得米哈遊也沒好到哪去😹🙈
@@tonyyoung1991 每月財報都有人整理可以不用靠感覺😹補充一下,在b站搜2023 7月二游流水應該就有了
再補充一點 原來她有打算做買斷😮【研发手札Ⅱ】为什么不做买断制?关于游戏研发方向的心里话
@@澄-m2t我到覺得所有遊戲都該買斷制,才不會有這麼多問題,手遊玩家都跟乞丐一樣啊,然後手遊公司就更像了😂😂
完全说到重点了 我就问这什么年代了 还有游戏不设置刷首抽的😂 而且剧情还无法跳过🥲 虽然是我喜欢的皇家骑士团的SRPG类型 但是谢谢 完全没有想入坑的吸引力 (总结这就是一款花钱花时间的游戏)
看過一次的動畫是可以跳過的 人家的本意就是要你好好體會劇情 無奈這個世代超沒耐心的 這只是個手遊 確全在用家機的標準在考核它 完全沒想過它已經做的不錯了 真正好玩的手遊真要提是能講出幾支?
沒錯! 所以他還是有很多優點的
其實整個地球的人可能都有同樣的問題,共勉之
前面的解說聽起來都沒什麼問題大概聽到5.6分那邊開始覺得有點異樣,好像突然在聽老師講課一樣www沒有不喜歡、也不覺得是缺點,只是覺得非常有趣XD
XDD 其實我本職有一部分就是講師
謝謝解說,真的是難得看到被噴到榜一的遊戲xD
單憑 地圖視角不能 旋轉和換俯視 就已經很勸退了, 不過我覺得可以觀望一下之後的優化啦, 嗎? 但我還是喜歡 FFBE 幻影戰爭
搞高低差, 視角不能轉, 結果各種卡死, 還敢教我拖角色, 我拖一輩子也拖不到那角色放在木箱後面
我玩了這遊戲,跟POE很像,開發商就是故意想要搞玩家,不想讓玩家過得太輕鬆,我是跟Riot的英雄聯盟來比。
玩了一天,還挺好玩的,雖然送的不多,但是玩了一天也足夠抽五十抽了,就算抽不中只玩命運當作單機玩也很有意思。
你說的沒有錯,對於有新鮮感慢步調的玩家來說,這款是有它存在的優點的
抽角色歪的厲害...中了2個UP以外的角色而且還是同一隻
其實最主要是太花時間了現在人沒有時間一直持續玩這種遊戲😂去玩一個5分鐘10分鐘就能結束一場的遊戲不香嗎?
老實說 這遊戲命運螺旋 等於送你一款免費的單機遊戲半年後破光, 人氣不衰退才怪
一個禮拜無法10抽FGO:這個我熟
頂級 訂閱給讚
我覺得是速食公司造就了速食玩家,或者說,遊戲公司只想賺快錢。
我是夢戰開服玩到現在的玩家,鈴蘭目前玩到47級,刷資源的關卡都打到50級了,開始覺得我要升個武器為什麼難成這樣…再來就像你講的,簡單計算一下,後面要兩個禮拜、三個禮拜才能湊到十抽!? 更尤其抽角色的機率感人,這點真的非常的滅火…夢戰我都有課金,但他也送的非常乾脆,這款我就真的課不下去了...再來T0角這件事對於戰棋類遊戲,真的沒有這麼重要,隊伍的組成比較重要,所以我不刷首抽,某些金角(SR)好用我也能理解,夢戰的某些SR角到後期還是很好用的,甚至不輸SSR角,目前鈴蘭真的就是因為裝備升級的事,有點玩不下去XD
台港澳服就是正式公測,期待陸服可能...😂😂😂
Global release soon tomorrow, everyone is hype about it!
這遊戲很花時間,我上一隻玩的戰棋手遊是夢幻模擬戰,推進時間快很多..... 開局送的盾妹很強,但行很慢,一局可能只打一兩次。刀姐很強,卻很容易打爆炸藥桶....
刀姐被自己炸死的機會比較高
@@賴文龍-e3y我抽到另一隻T1 ,若周圍有敵人會迴旋轉一次,有時候也不小心被炸死,QQ
很有感,我玩了兩天,決定棄坑,玩起來好好多不方便.....
0:56 我8月15號到現在玩了差不多三個星期,除了蜜莎、科爾和新手七天的大姐頭,五個十連抽內抽到馬格努斯和哥洛利亞
玩得非常不舒服, 即便我前期有 歌洛莉亞+薩曼莎 開局~到後面第3張打完加上微課3000元大概160抽左右, 我只拿到一隻 古茲曼 , 然後開始就沒有石頭能挖!! 後面又開始感受到關卡壓力, 實在很逼退!! 要馬至少跟天地劫一樣 能讓玩家慢慢存 存到一定的量 , 90抽就至少能出1隻 , 就算關卡很難還有一些玩下去的動力 , 劇情和角色設定都很好 , 但缺點實在太扣分了~
有腳色池強迫症的會比較心累 但你的開局應該可以玩很久吧~
有去電玩展 這遊戲的COSER很可愛 XD
這遊戲ccb到cb玩家建議的完全沒什麼參考,就加了一個不是很快的快速鍵😂Ccb送了幾百抽中期還是玩的很辛苦
我們就來看看這種不歡迎無課~微課玩家的遊戲,能否適應現在的遊戲生態
反過來講,可能是官方的反操作?先激怒玩家,然後過一陣子突然悔改加碼送,這不是更印像深刻嗎?可能你會說反正都送為啥不先送?因為每個遊戲都是佛心的話根本沒記憶點,先來一波負面,再送一堆東西,玩家就會感恩載德你看棕2多成功
進階試煉13 (最後關卡),白金材料都還不一定掉,升到12級要80個怎麼玩? 一個SSR要課金去硬練都要幾個月,難怪好友名單天天有人棄坑,不玩了坑錢的。
如果他成為一個單機遊戲一定又是一個佳作,但他又偏偏是個手遊。
很少在youtube留言,中課玩家,但真不得不吐槽那個抽卡的吃相真的很難看,是讓你課得不開心那種
我玩手遊從不課金、想要那個角色、不斷洗號想要的去玩、如今有貝拉了😊
就是偏傳統日式戰棋RPG 包括劇情無法跳過也是一個傳統通常這種遊戲的官方都會希望玩家閱讀劇情青菜蘿蔔各有所好確實這遊戲節奏偏慢,適合想長期服用的玩家也跟你說的一樣,不適合快節奏想刷首抽的玩家。
現在不吃速食的人太少了
7:28 試點下右上角的小箭頭~
可以刷首抽 等於有人可以去賣買
首刷哈扣 玩法也哈扣 資源給的也哈扣
難道沒人發現 很多sr腳色也很猛嗎 非ssr不能玩遊戲嗎 大家都已經習慣快速免洗手遊了嗎
確實SR腳色也有很多好用的,但當你卡關的時候,在調整隊伍的時候,想辦法擠強度的時候,你就會發現高星SR的數值可能比0星SSR還低...
這個遊戲如果做成家機的話評價應該不會這麼低
我是剛開服時,第一次遊玩想不到花了這麼多時間,簡直嚇到吃手手@@目前是沒刪,但是實在沒勇氣點開第二次遊玩😂
當初封測也是精神時光屋,初次體驗真的不錯,但看過中期的痛苦之後,又發現公測沒有太大的改變,就沒有遊玩的動力了
我目前玩到第七天我覺得最值得課的就是通行證和月卡通行證後面有送一把武器我直接拿了法師的法杖讓坦去擋法師遠距離輸出爆掉一隻
這個蠻好玩的啊😂、看喜好
吃相難看,而且大部分都是樂色剛看了懷舊遊戲,主角一句(交代了事情發生的經過)讓我感慨,完全不水時長,遊戲不是靠塞一些樂色濫竽充數,耍小手段只會讓人覺得沒真本事,又例如99%的角色都是樂色,完全想不明白這些角色存在的意義一款用心研發的遊戲不一定賺錢,換皮低開發成本也不是不能接受,但操短線靠騙來盈利,毫無信譽可言
我是微小課金就課月卡、這遊戲我玩了一個月;大概約35級左右各種資源缺乏,我說實話....當命運螺旋我第一次通關之後我就沒去玩命運螺旋了.....
抽卡我各人是沒差 反正我臉黑😂不過劇情不能跳真的很煩…..
平時就很累還要農😂....然後還要慢慢看劇情...
科爾池190抽沒有科爾,中間歪了其他角色😢⋯⋯
幫QQ
我今天才玩,課了200hkd, 已經有3隻ssr了,不計送的和30抽那隻
不錯的開局
我玩手遊就是為了零碎時間,有一個假日就去玩主機電腦了
如果不這麼小氣還是可以課金,現在連月卡也課不下手😂
因為覺得自己玩不到一個月😂
螢幕右上角有自動劇情鍵XD非常像"皇家騎士團2"連音樂都像
真心喜歡這款遊戲,參加兩次封測,但正式版本還是有許多問題,那兩次封測意義是什麼呢?
真的…
親身經歴三天,就算比你抽到靚首抽有點,你唔重課,買裝,快升,開技,你根本比人完虐的那個。(結論係三天壽命,還有除了新手抽必出傳說一個之外,努力賺回來的90抽係未出過傳說卡)
保底之路200抽,中期幾乎沒送抽
慢慢玩就好了,做什麼要開局就抽滿滿…強國弄壞的遊戲環境,遊玩者還不自覺!
其實不一定要抽滿但大部分人習慣抽一隻自己喜歡的開局,之後才慢慢玩
我原本抱持慢慢玩的心情,很想要伊南那但開局抽到一隻看不懂的...努力肝了兩天110抽完全沒半隻SSR...現在真的是卡關了只能拿材料升廢裝勉強提升..然後微笑沒有提到的一點,裝備提升之後回收材料超級無敵少...幾乎等於0回收
慢不是問題,但每個人的閱讀速度不一樣 為什麼搞個加速都這麼難,打一關都要幾分鐘 還沒計算劇情中的(.......)廢話 玩到想死
遊戲好玩,但就像微笑說的,鑽有夠少,我又很非,已經100抽沒中彩啦
100抽都沒中彩的話,後面幾乎沒得抽了Q_Q
1無法刷首抽2幾乎無啥福利3AI智障 幾乎全程手動慢慢打 打過的也沒有掃蕩(刷素材等)4抽卡率極低5課金換算比一般遊戲高昂6最重要的 需要大量時間肝 一天沒花個5.6小時以上你是玩不出什麼進展的這樣的遊戲 只能說還活在20年前的模式 難怪被噴玩了兩天 我有歌洛莉雅 馬格努斯⋯一樣已刪
你說的以上幾點我認同,好像只有掃蕩部份有出一個類似的功能,其他都沒變
還好我還沒浪費時間去下載.分數2.X真厲害
我以前玩srpg的。近来体验了一下觉得还不错。本来小号没抽到好角色想退坑了,结果大号官方送了好几十抽,让我五十抽弄到了歌洛莉亚和柯爾。现在不知道该不该玩下去。
可以玩,你的開局算好的,問問自己的真心
玩下去,拜託,歌落跟科爾開局,很香
人生是很複雜的
擺脫營運來說,這是一個好遊戲,有些缺點都能優化的(除了奇妙的行動配速)。但是營運不能。
我直接開四個帳號同時唰刷到30等 拿到大姐全部石頭都抽腳看哪個帳號好就留哪個超花時間
HI~沒想到我退坑RO以後還會看到微笑的影片🤣🤣
超好玩!!
很肝或很課的手遊都有生存空間這種半肝半課還要動腦就很尷尬
玩了2天 直接刪了 有錢也不想花在這麼沒誠意的遊戲上~
一年前封測就有玩過,一直希望可以轉視角,不然有些地方點不到。劇情真的不錯,能夠只看劇情就好了(劇情派的)。我到現在都只玩單機螺旋故事,只想體驗故事,戰鬥部分太花時間且重複率高。有石頭、燃燒桶或是那什麼燒鍋可以踢(造成地面燃燒)很棒,有策略玩當然好。但是自動戰鬥是智障啊!不想花時間戰鬥只想看劇情,但不手動會輸,久了不想打了。pvp我都只靠刺客去偷拆家和靠麥莎踢人下去,久了不想玩了,因為打不贏,防守方都做好對策,傷害高防禦也高,待原地等會被防禦設施攻擊。(pvp分數132)
轉視角的問題真的很大
最近天地劫長草看你影片評測後,只能說還是繼續天地劫好了,這遊戲先不說能不能刷首抽還操作繁複,連開局一隻好用T0角都不給😂😂難怪被黑
會給ssr ,30抽新手池必出1,但因為首抽不易,很難拿到自己要的
說真的,這部的SR就不錯用了
說實在話 這遊戲沒啥特色以前在玩PS1時代的最終幻想戰略版都比這個好玩太多了
後來有了手機也裝了模擬器回味, FFTA真的有趣多變化,每次都不一樣
那願意儲值能不能克服以上缺點 可以的話 大概要課多少呢XDDD
一隻保底要1.5萬台!可以克服,但口袋要很深
我剛開始以為這個像女王的皇冠,結果沒有我好失望
這遊戲開服送抽小氣就算了 還沒有開服登入的特別活動 更別提破爛的點螢幕加速跟無法跳過劇情了,真的不懂遊戲官方到底在想什麼
看一堆網紅工商完就關掉沒在玩就知道有多坑了
其實他們不得不讓玩少抽些,因為沒幾隻可以抽
打算課金的朋友 如果你有那個錢 倒不如去買一部switch 然後再買三角戰略/皇家騎士團2 保証有雙倍更佳體驗
我直接用手機模擬器去玩ds或是gba好了
很多人都說sr可以通關 但sr通關代表著 更多的時間成本 更多的投入 更多的戰術配隊思考
沒錯這些確實是這類型遊戲的特色
但 看到那些好看又好用的五星角 自己喜歡的幾隻一個都抽不到 我就算全通了還有意義嗎....
更別提不是每個人都可以花大把時間去研究遊戲
抽卡機制就是在賣角色 今天難抽到=定價高 定價高的情況下 能留住的活躍玩家就會越少
到最後容易變成兩極分化 當你sr角色用了一年之後還是同一隊再用(我是誇張化 其實不太可能這樣)
做著作業感繁重的每日(很多人就算自動有時候開著就是會覺得累 畢竟很多人都堅持刷完才休息)
其實對無課微課來說是一種心態考驗 當然也可能是設計這樣就是要過濾出忠實的玩家群
但聽說有pvp.......對這樣的遊戲來說搞個pvp還蠻危險的
好影片,這遊戲有太多需要優化的地方,抽卡資源又極度稀缺苛刻,目前聽到很多手遊課金玩家都說課不下去,真是可惜了劇情語音配樂
感覺很多手游想學fgo一樣做滿分人設跟劇情,然後大量壓縮福利,就好比高檔餐廳設備豪華價位極高一樣,即便其中有不少玩法比fgo有料的,但還是死在基本客群不足上,這種遊戲不是大ip的話只能活在中國或韓國這種盤子超多的地方了......
笑死,中日韩都有自己的游戏大厂赚全世界玩家的钱,囼湾只有被割韭菜的份,再说fgo就不是盘子啦?
這遊戲就是想要刷T0首抽一路AUTO輾壓的速食手遊玩家左轉解除安裝,你有全部AUTO的想法那也不要玩,你會玩得很痛苦。
網上那個節奏榜參考就好,製作者也說了排名越高只是遊戲節奏越好,不是T3就沒用,很多是不好上手或機制複雜,用的好一樣強無敵。(後面這句是我加的)
資源給的少我也認同,希望PVP跟其他模式可以給商城兌換抽卡券之類的,或一些出一些周副本可以提供定期收入。
不過戰棋類手遊培養周期本來就很長,夢戰、天地劫哪個一隻角色不是動輒數月的培養期,狂抽SSR其實根本來不及刷碎片,周年的自選禮包甚至不是拿來補洞而是拿來衝星數,戰棋類培養周期長,所以通常角色比較保值,開服角色用個兩三年甚至一路用到退坑關服都有可能。
還有戰棋類SR都挺強,想要追求開局全隊SSR,要不你超有錢,要不左轉放置手遊。
就這樣吧,喜歡的再來玩,戰棋本來就小眾,要迎合大眾不如去找個大IP做貼皮免洗手遊比較賺。
好像說的別人不是戰棋喜好玩家一樣,它的確有不少優點,但是缺點也很明確且致命性的。
抽卡部分也有很多單純喜歡人設不要大眾臉的玩家啊,並不是每個人都是戰力廚。
戰鬥系統我講幾個也是優化沒做好的部分,夢戰跟天地劫都有做好了,今年推出的遊戲缺沒做好很不應該,,像是戰鬥中點地板沒辦法取消選定角色去偵查地形與角色移動範圍攻擊範圍,一定要點角色的情況下再去點查看,整個反操作習慣,戰鬥的行動順序也很謎..明明其他部分做的不錯
這個遊戲就是給那種
喜歡看劇情和動腦玩遊戲的人
開關卡的時候我都喜歡去敲爆炸桶
先用那些東西炸死敵人~
@@納豆1029 這部分的確做的很棒,致敬了皇家騎士2與三角戰略等等大量戰旗遊戲
@@bloodmysoul 喜歡的角色等精選池花錢抽阿,遊戲本就是屬於休閒娛樂,我定義為奢侈品類,真的喜歡花點錢抽一隻也沒啥問題吧?
查看資訊我也覺得挺反人類,行動順序是看速度,但麥莎速度這麼快實在挺無言,想要開場給全隊Buff基本上第一回合就要原地護衛了。
@@bbbbwosew 真的,麥莎一個半坦是在當什麼首發投手,刺客都中間才輪得到,超級aoe斧頭sr卡也有高配速也是不懂通常也是隊伍第一梯次
玩後感:是一隻設計還不錯但敗在吃相,個人覺得可惜。其實有網友都指出重點,設計精美但市場有很多比他更好的手遊,就課都輪不到鈴蘭(我個人很不喜歡那些說有多少抽,進去之後是多多要求的手遊,你送的心不甘情不願 那我都不必玩你的手遊,又不是沒手遊玩)
看完广告我又把恋爱养成大作火纹拿出来玩了😂
如果不想送,那大可以把宣傳的重點放在其他地方,品質到位自然會有人入坑
搞這種虛假宣傳只能招黑,連本來會玩的人都可能會因為與論而卻步
手遊太多,玩家各種套路都看過了,我真的很懷疑還有多少沒接觸過遊戲的新人可以騙
我覺得這遊戲一個比你說的更大, 最大的缺點, 其實是
它把大量的資源 (我說的是開發資源) 放在了命運螺旋 這個模式上面, 甚至命運螺絲還有一個動畫OP而你開遊戲沒辦法看到你敢信。可是這個命運螺絲 卻跟遊戲主調 (抽卡養成) 接近毫無關連, 最多就給你帶幾只你抽到的角色 (1等無裝備狀態) 進去用而已。
命運螺旋的確不錯, 無論有點rougelike成份的展開, 跟老套但受用的輪迴改變命運故事發展都很好, 加上你不能用等級裝備壓制變相可以在關卡中設計深入一些, 凸顯戰棋遊戲的樂趣; 可是這些種種優點, 其實跟你主機調 (賺錢的主要地方) 的抽卡養成是完全無關的, 甚至給我一種感覺是 開發方其實本來是想做成單機戰棋遊戲的, 可是不知道什麼原因, 可能想賺更多錢, 才硬生生轉成手遊, 所以才會在整個遊戲裡透露出異常廉價的抄襲氣息 (不能說像天地劫M, 是根本照著天地劫M的模子倒出來的)
確實,好玩的模式居然玩家不能把自己培養的進度完全帶進去(腳色養成到底要幹嘛?)
你沒升階就不能帶技能。但你說得沒錯,這樣不利於讓玩家課金。
本來就是純單機模式,喜歡單機戰棋這樣才好玩,
後面收集到信標可以讓角色從更高的等級開始,例如騎士的逸歌是20級,還帶技能
@@greed0729 有信標就可以咯~(Sort of)
這部影片不敢講的最重要的一點就是.... 你要運氣好抽到想要的腳色才有玩到後期的動力 而大多數玩家根本沒幾個抽的到T0角色 在開局只有三之SSR沒額外金裝的情況下(扣除送的) 大多數玩家根本玩不到後期 而且在課金後保底基數還這麼高的一款遊戲中 極大概率要到保底才能抽到UP角的情況下 中間根本沒啥戰力提升而導致經常性卡關的話 很快就會棄坑了... 這就是一個死循環
其實阿,全用SR跟免費SSR也不太會卡,我就看別人全SR(麥莎不算)爬塔爬得比我還高。
而且很大一部分玩家所謂的喜歡的角色,是喜歡他的T0而不是喜歡角色本身,戰棋遊戲通常不存在甚麼一定要某個角色才能通關,只要你肯動腦練度夠,SR或T3角也能全通。
再說新手麥莎跟7天大姊頭給的都超強好嗎,我就沒看過幾個遊戲免費角給那麼強,已經強到我抽卡不太想要抽到刀角跟盾角了。(除非很戳我XP)
@@bbbbwosew 用SR角色確實也能過關,但有T0角體驗就是比較好,打關卡也更輕鬆....
@@艾克-q3e 會比較輕鬆是當然,不然大家都不要抽卡了,但不存在會經常性卡關一說。
真的@@bbbbwosew
就算抽到全T0,很多人也難撐過一個月,因為還有其他遊戲要玩還有妹子要把還有電影要看還有機票要出國,人生就不應該浪費這麼多時間在遊戲上,哈哈哈
講的超棒的。完全講到我的心裡,謝謝解說。我已經刪掉了
其實我也....
這種遊戲基本上都有托啦。課金的都是盤子而已
這遊戲玩法應該要偏向不肝好上手,大部分關卡偏簡單可以自動掛機的或是戰鬥速度提升,困難則安排挑戰關卡,可以讓玩家手動操作,但這遊戲不但肝又很需要課,如果持續這樣下去過不久就涼了吧!!現在人都要工作只有學生們有時間玩,而群眾也偏向玩休閒有趣的為主,每關需要手動又沒法速刷或掃蕩完沒多久很快就會膩了。
用三SSR的路過,目前角色30等打到第四章倒數第二關無法三星就停止了。最後一關太多怪太噁心就不想打了,想等35等再刷。
對劇情黨來說,原本劇情就不會快轉,所以這缺點可省略。
而命運輪迴才是這遊戲的主軸吧,無法靠課金去強化角色,還要規劃你的每周行程,認真搭配各種角色素質(有體力度設定,無法固定隊伍打到底),大量的劇情跟分支,重點是不用錢(鑰匙目前還蠻好拿的),完完全全當單機遊戲玩也可以。(雖然目前開的PVP競技場,但打自動化的玩家其實也算是種PVE吧)
換一個層面考慮,其實這個遊戲是在體驗除了抽卡以外的元素,現在大家都太在乎首抽T0,而不去在意怎麼培養角色、武器、天賦之類,金裝紫裝氾濫、遊戲很有作業感,大部分手遊都畫風精美、聲優很棒,可是體感大同小異。鈴蘭之劍這個遊戲確實很多人不能接受他的慢節奏,但是如果可以細細的玩,不外乎也會有好的遊玩體驗
因為有t0能更快更舒服的獲得資源,前期也能趕上活動的較高段獎勵
一種晚一點就吃虧的感覺
我自己並沒有在乎首抽,前幾天也溢體懶得玩,後來發現不一定要T0才好開局,但是自己想要玩更多的戰法已經無暇顧及。
因為資源限制下,甚至打資源關也沒辦法得到自己必須的資源(三種資源出現機率均低;要打到某種資源需要多次還不一定打得到)
作為一個已經投入一些時間的玩家,不管出了什麼大包應該也能奴性的玩下去。
只是太多資源關設定難度高,就算有適合強角色已經有些難了,何況要耗費其他資源去“專心”打”戰棋系統”
大部分的人也只能等一些攻略才會去特別練一些冷門的角色。
要一般人為了迎合某些言論所以不在乎首抽T0,實在很難了。
平凡人都會仇富或是羨慕有錢人家了,世俗就是如此,想要別人不在乎實在太難了。
不過在劇情和配音上,還有一些其他的零零總總非世俗戰力或轉蛋運氣等 元素,我是蠻喜歡的。
貝拉的語音和隔壁圓神的可莉相似,對我來說都是很可愛的女孩兒。
歌洛利亞的語音很有氣勢
諾諾薇薇兒的聲音與歌聲很好聽,官方還放了她的唱歌BGM。
麥莎這個孤苦的孩子為了大家正向展開笑顏、打起精神,配音讓我很覺得很厲害。
遊戲配樂也找了日本的大師,特別讓人入戲,有以前那種玩PC曹操傳或gba FFTA的感覺。
換成更嚴肅的角度,這個娛樂本身是否對於人生觀是否有幫助呢?
命運輪迴的感覺,有些人覺得重複容易煩躁,有些人覺得自己的每一生做喜歡的事情也沒關係(日劇重版出來)
有些人沒有幸福的家庭也可以走不一樣的路,有些人自怨自艾
@@0919peter我也是没有刷首抽就开局了,但运气实在不算差,只是上面说的保底好像真的太夸张,这点我觉得可以再改
這游戲好多其他游戲的影子 總體質量是相當高 想必開發成本也是少不了 優點是相當多
但玩了3天下來看了抽卡系統與裝備系統相當致命 足以讓相當多的玩家感到害怕 連我都不寒而慄
抽卡規則看過了后我就覺得這機制與明日方舟相當相似
傳説SSR幾率2% 200抽保底必中UP角色 可以直接説照搬了過來 但比方舟遠遠來的坑
在明日中同樣也是6星幹員2%幾率50%必定為檔期UP角色 雖然明日方舟中沒有必中檔期UP
但是他卻有50抽以後每一抽幾率增加2%幾率 所以說100抽内必出6星幹員
方舟有基建系統可以製作合成玉來抽角色 這游戲卻沒有 而且方舟還有免費的幹員尋訪 就算抽不到以後都能用黃票換6星
除此之外還有裝備系統還要抽 看了抽裝備5%幾率卻沒有寫保底機制
問問看方舟玩家如果幹員模組需要抽他們樂意不?
我還看到了游戲新聞說各大游戲廠商都向原神與明日方舟的氪金機制看齊我還以爲假的看看就算了
這游戲結果兩邊都照搬 每月尋訪 大小月卡 無一不是照搬
方舟福利好也不見得賺不到錢 玩家玩的舒服了自然也會買單
雖説我也不是什麽大課長富二代 方舟不也掏腰包買各種皮膚各種禮包周年禮包一個都沒落下
鷹角一開始做明日方舟的時候也不是沒有名氣 每次限定尋訪都送10抽甚至20抽 R6聯動更別説6星幹員可以説直接白送
這個游戲只能說 想賺錢的吃相真的難看 就這還要走上國際?
為什麼總有人中文喜歡用質量而不是用品質?
查一下這兩個字差異在哪裡,不要跟我說流行化= = 我如果是你國文老師我絕對把你永久留級
@@siegweee 定义来自Oxford Languages · 了解详情
质量
/zhìliàng/
1.
名词
产品或工作的好坏程度。
「产品 质量」
説來爲什麽你的國語老師沒有把你留級 真的教育失敗
@@siegweee 照你這邏輯,我幫你稍微修改一下來看看你的腦子還在不在??!文字為啥不是用中文而是用文字??所有的文字不就是中文??""查一下這兩個字差異在哪裡,不要跟我說流行化= = 我如果是你國文老師我絕對把你永久留級"",因為在你眼中,文字就是中文其他的啥英文、法文..等等根本就沒差異。 有沒有覺得很搞笑??一個智障居然敢出來開地圖炮??!
@@siegweee 出來糾正別人卻沒有兩把刷子 根本小丑
@@siegweee 小丑+1000000000000000000000
感謝講解,玩了幾小時後就刪了,好玩歸好玩,但太傷神傷時間了!
雖然沒玩過這個遊戲,也沒看過你的影片,也不知道為什麼這影片會神奇出現在我面前,但我還是看完順便訂閱了,不得不說,口條真的很好,也介紹的很清楚,建議多做一些遊戲介紹影片,真心覺得你會紅!
*我想看你介紹Steam遊戲啊!
你都把我吹上天了XDD
@@weixiao_gaming 👍
同時玩棕色塵埃2跟鈴蘭,棕色還有每天免費抽(曾經單抽重彩過)
光這點就差很多了
後面出限定池的話,無課會非常痛苦...如果腳色平衡又做不好,會非常不舒服
講評很中肯、實在,加油~!
除了資源角色太難農的話基本還算不錯啦。至少不會像代言手遊一樣免洗
你說的是對的
感謝播主出此視頻,本來還想著玩明年的此遊戲日服,現在可能要考慮一下
一隻角色升星衝到滿大概需要300個碎片...
初期30抽目前有...SSR麥莎+薩曼沙 SR紅隼+魔禁+閃神+執劍者 R槍兵*1+術士*2+盾兵*1 N9隻
真懷疑開發者到底有沒玩過手遊,開局幾大毒點完美踩在玩家頭上,太棒了😂
作為初次體驗的玩家來說,這款還是有它的可玩性的
說的太對了😂
開發者當然有玩過手遊~~但是他的老闆沒玩過~~
命運螺旋等於送一款免費單機遊戲,單機戰棋(命運)、手遊養成(抽角刷本),基本上是分開看的系統。
戰棋關卡很多,但其實目標、友軍、演出都有所不同,不是單純一樣的內容要你1-1刷到1-10。
主線有寫結局、不卡戰力,會被課長扁的也只有沒啥用的pvp。
但大部分人覺得不能抽卡,雲個幾天就刷負評XD。
我看到二王子的努力被王子打槍那一段蠻有感觸的,還有鈴蘭之劍團的故事....日配和像素動畫讓我滿入戲的
@@0919peter 我看愚者裡的二王子,也覺得他很努力+可憐,所以命運輪迴的騎士線就走支持他的結局,結果我到最後反悔了XD
感謝有你,作出這部影片,讓許多的速食主義者在這裡吸收砲火!!
職業 分析 感謝~~~~~~~~~~~~~
這隻解說影片節奏很棒欸❤🎉
微笑以後可以多多出這樣的影片嗎!
努力學習中XDD~~
光之編年史找三上悠亞代言還是涼涼的,真正爛得連上榜都沒機會😅。被噴到榜一代表很多玩家期待,只是這遊戲策畫營運很有問題🤣。我抽到大姊頭,不想創帳號掙扎,選擇放棄😭,如果首刷可以自選,這遊戲紅1個月是沒問題的🥺。我是覺得企劃應該算一下,營收靠課長PVP,每1~2個月送無課一隻SSR,不然沒目標,會玩不下去
分析的很精闢……👍👍👍👍👍
我目前還在玩,等到新手7日任務解完後,我也不太會玩到後期……
就以抽卡手遊來看,他們這種營運模式我估計能撐住一年,真的是算奇蹟了!
一開始就以不能用遊客帳號來刷首抽時,就擋住多少人想參與這個手遊了?遊戲做得再精美,若是營運模式想以坑殺玩家的話,遲早要關服啦!
th-cam.com/video/6TlEXEo0Q78/w-d-xo.html
因為波波羅克洛伊斯物語的關係我很愛這類型遊戲
我玩很多手遊基本不刷首抽直接玩沒問題的
但唯獨這款教學結束居然不能來個十連
光是這點開頭就印象差了
7抽甚麼鬼? 七劍下天山是吧
接著玩下去發現系統的種種不完善導致興致喪失
我用兩隻SSR 兩隻SR和兩隻R就開局了.根本還用不到第3隻,命運螺旋用開局SSR 開局SR和一隻R就開始了(目前到第40週,無委託失敗),也很順暢;金裝沒有很難拿...
要享受遊戲 不是享受首抽
肯定會有享受遊戲的族群,所以此影片還是有道出優點! 配音甚至我很喜歡
抽了一堆廢角 還享受什麼遊戲
刷手抽到後面都會去看影片誰強大家都去抽那個角色
並不存在有誰因為喜歡留住哪個角色
都是看某某實況主說這支很強 T0抽到這隻前期輕鬆打
這樣就本末倒置了
欸 ! 不是 ! 我說能不能用時空輪迴救一下 , 剛出場的大...姊頭 , 就算花錢我也想救。
這遊戲的聲優與美術表現真的非常好 , 接近100分。
缺點的部分 ->
操作 : 對話不能按一下直接顯示完整的內容(這點在很多戰棋遊戲都有) 發現 : 按住不放可以加快進程
玩法 : 角色移動穿過其他角色 , 擋到的都退一下又回去位置 , 很突兀 , 沒玩過這樣的戰棋 , 其它的角色擋住路線 , 會更為突顯站位的重要性 , 某種層面算是失去了這方面的戰略玩法。除非像是影武者或是魔法師的瞬間移動還說得過去。
介面... 我真的很反感大部分手遊遊戲介面 , 太搶畫面 , 介面就是要簡單明瞭不要搶畫面阿 , 也可以融入場景。戰鬥技能的圖案很像lol的技能圖真的很low , 除了戰鬥以外的介面還能接受 , 介面59分。
你說的沒錯XDD 有些戰旗的確會有站位思考跟堵路的因素在裡面
要放buff還會被場景跟其他角色擋住,死活點不到人
@@bloodmysoul 對呀 這樣很奇怪 , 我之前是玩神奇傳說系列的 , 不是指向技 , 都不會被阻擋
@@weixiao_gaming 我又繼續玩了 , 原來大姐頭活動任務有送 , 還有動畫可以看 , 真的是誠意十足的遊戲。。。
階級選錯的情況我還不能刪除角色重新換一隻來重選技能,sr配錯就拜拜,技能石資源很難落到他們身上。
行動速度配速很莫名其妙
小接觸下來的感受是:
沒米哈游遊戲體量,學米家抽卡方式
無可否定的優點大家都能看見
但中國二次元手遊愛整些要付費(且不少)才能體驗完整遊戲性
這種如果做成買斷制肯定是款佳作
可惜了生長在這種服務型手游這載體上,需要靠玩家充錢達KPI才能繼續維運
那麼只能告辭,手上已經有很多佳作並且我會以月卡來支持,就輪不到鈴蘭了
(我比較意外這款中國沒啥起色的二游台灣卻很紅)
我怎麼覺得米哈遊
也沒好到哪去😹🙈
@@tonyyoung1991
每月財報都有人整理可以不用靠感覺😹
補充一下,在b站搜2023 7月二游流水應該就有了
再補充一點 原來她有打算做買斷😮
【研发手札Ⅱ】为什么不做买断制?关于游戏研发方向的心里话
@@澄-m2t我到覺得所有遊戲都該買斷制,才不會有這麼多問題,手遊玩家都跟乞丐一樣啊,然後手遊公司就更像了😂😂
完全说到重点了 我就问这什么年代了 还有游戏不设置刷首抽的😂 而且剧情还无法跳过🥲 虽然是我喜欢的皇家骑士团的SRPG类型 但是谢谢 完全没有想入坑的吸引力 (总结这就是一款花钱花时间的游戏)
看過一次的動畫是可以跳過的 人家的本意就是要你好好體會劇情 無奈這個世代超沒耐心的 這只是個手遊 確全在用家機的標準在考核它 完全沒想過它已經做的不錯了 真正好玩的手遊真要提是能講出幾支?
沒錯! 所以他還是有很多優點的
其實整個地球的人可能都有同樣的問題,共勉之
前面的解說聽起來都沒什麼問題
大概聽到5.6分那邊開始覺得有點異樣,好像突然在聽老師講課一樣www
沒有不喜歡、也不覺得是缺點,只是覺得非常有趣XD
XDD 其實我本職有一部分就是講師
謝謝解說,真的是難得看到被噴到榜一的遊戲xD
單憑 地圖視角不能 旋轉和換俯視 就已經很勸退了, 不過我覺得可以觀望一下之後的優化啦, 嗎?
但我還是喜歡 FFBE 幻影戰爭
搞高低差, 視角不能轉, 結果各種卡死, 還敢教我拖角色, 我拖一輩子也拖不到那角色放在木箱後面
我玩了這遊戲,跟POE很像,開發商就是故意想要搞玩家,不想讓玩家過得太輕鬆,我是跟Riot的英雄聯盟來比。
玩了一天,還挺好玩的,雖然送的不多,但是玩了一天也足夠抽五十抽了,就算抽不中只玩命運當作單機玩也很有意思。
你說的沒有錯,對於有新鮮感慢步調的玩家來說,這款是有它存在的優點的
抽角色歪的厲害...中了2個UP以外的角色而且還是同一隻
其實最主要是太花時間了
現在人沒有時間一直持續玩這種遊戲😂
去玩一個5分鐘10分鐘就能結束一場的遊戲不香嗎?
老實說 這遊戲命運螺旋 等於送你一款免費的單機遊戲
半年後破光, 人氣不衰退才怪
一個禮拜無法10抽
FGO:這個我熟
頂級 訂閱給讚
我覺得是速食公司造就了速食玩家,
或者說,遊戲公司只想賺快錢。
我是夢戰開服玩到現在的玩家,鈴蘭目前玩到47級,刷資源的關卡都打到50級了,開始覺得我要升個武器為什麼難成這樣…
再來就像你講的,簡單計算一下,後面要兩個禮拜、三個禮拜才能湊到十抽!? 更尤其抽角色的機率感人,這點真的非常的滅火…
夢戰我都有課金,但他也送的非常乾脆,這款我就真的課不下去了...
再來T0角這件事對於戰棋類遊戲,真的沒有這麼重要,隊伍的組成比較重要,所以我不刷首抽,某些金角(SR)好用我也能理解,夢戰的某些SR角到後期還是很好用的,甚至不輸SSR角,目前鈴蘭真的就是因為裝備升級的事,有點玩不下去XD
台港澳服就是正式公測,期待陸服可能...😂😂😂
Global release soon tomorrow, everyone is hype about it!
這遊戲很花時間,我上一隻玩的戰棋手遊是夢幻模擬戰,推進時間快很多..... 開局送的盾妹很強,但行很慢,一局可能只打一兩次。刀姐很強,卻很容易打爆炸藥桶....
刀姐被自己炸死的機會比較高
@@賴文龍-e3y我抽到另一隻T1 ,若周圍有敵人會迴旋轉一次,有時候也不小心被炸死,QQ
很有感,我玩了兩天,決定棄坑,玩起來好好多不方便.....
0:56 我8月15號到現在玩了差不多三個星期,除了蜜莎、科爾和新手七天的大姐頭,五個十連抽內抽到馬格努斯和哥洛利亞
玩得非常不舒服, 即便我前期有 歌洛莉亞+薩曼莎 開局~到後面第3張打完加上微課3000元大概160抽左右, 我只拿到一隻 古茲曼 , 然後開始就沒有石頭能挖!! 後面又開始感受到關卡壓力, 實在很逼退!! 要馬至少跟天地劫一樣 能讓玩家慢慢存 存到一定的量 , 90抽就至少能出1隻 , 就算關卡很難還有一些玩下去的動力 , 劇情和角色設定都很好 , 但缺點實在太扣分了~
有腳色池強迫症的會比較心累 但你的開局應該可以玩很久吧~
有去電玩展 這遊戲的COSER很可愛 XD
這遊戲ccb到cb玩家建議的完全沒什麼參考,就加了一個不是很快的快速鍵😂
Ccb送了幾百抽中期還是玩的很辛苦
我們就來看看這種不歡迎無課~微課玩家的遊戲,能否適應現在的遊戲生態
反過來講,可能是官方的反操作?先激怒玩家,然後過一陣子突然悔改加碼送,這不是更印像深刻嗎?
可能你會說反正都送為啥不先送?因為每個遊戲都是佛心的話根本沒記憶點,先來一波負面,再送一堆東西,玩家就會感恩載德
你看棕2多成功
進階試煉13 (最後關卡),白金材料都還不一定掉,升到12級要80個怎麼玩? 一個SSR要課金去硬練都要幾個月,難怪好友名單天天有人棄坑,不玩了坑錢的。
如果他成為一個單機遊戲一定又是一個佳作,但他又偏偏是個手遊。
很少在youtube留言,中課玩家,但真不得不吐槽那個抽卡的吃相真的很難看,是讓你課得不開心那種
我玩手遊從不課金、想要那個角色、不斷洗號想要的去玩、如今有貝拉了😊
就是偏傳統日式戰棋RPG
包括劇情無法跳過也是一個傳統
通常這種遊戲的官方都會希望玩家閱讀劇情
青菜蘿蔔各有所好
確實這遊戲節奏偏慢,適合想長期服用的玩家
也跟你說的一樣,不適合快節奏想刷首抽的玩家。
現在不吃速食的人太少了
7:28 試點下右上角的小箭頭~
可以刷首抽 等於有人可以去賣買
首刷哈扣 玩法也哈扣 資源給的也哈扣
難道沒人發現 很多sr腳色也很猛嗎 非ssr不能玩遊戲嗎 大家都已經習慣快速免洗手遊了嗎
確實SR腳色也有很多好用的,但當你卡關的時候,在調整隊伍的時候,想辦法擠強度的時候,你就會發現高星SR的數值可能比0星SSR還低...
這個遊戲如果做成家機的話評價應該不會這麼低
我是剛開服時,第一次遊玩想不到花了這麼多時間,簡直嚇到吃手手@@
目前是沒刪,但是實在沒勇氣點開第二次遊玩😂
當初封測也是精神時光屋,初次體驗真的不錯,但看過中期的痛苦之後,又發現公測沒有太大的改變,就沒有遊玩的動力了
我目前玩到第七天
我覺得最值得課的就是通行證和月卡
通行證後面有送一把武器
我直接拿了法師的法杖
讓坦去擋
法師遠距離輸出爆掉一隻
這個蠻好玩的啊😂、看喜好
吃相難看,而且大部分都是樂色
剛看了懷舊遊戲,主角一句(交代了事情發生的經過)讓我感慨,完全不水時長,遊戲不是靠塞一些樂色濫竽充數,耍小手段只會讓人覺得沒真本事,又例如99%的角色都是樂色,完全想不明白這些角色存在的意義
一款用心研發的遊戲不一定賺錢,換皮低開發成本也不是不能接受,但操短線靠騙來盈利,毫無信譽可言
我是微小課金就課月卡、這遊戲我玩了一個月;大概約35級左右各種資源缺乏,我說實話....當命運螺旋我第一次通關之後我就沒去玩命運螺旋了.....
抽卡我各人是沒差 反正我臉黑😂不過劇情不能跳真的很煩…..
平時就很累還要農😂....
然後還要慢慢看劇情...
科爾池190抽沒有科爾,中間歪了其他角色😢⋯⋯
幫QQ
我今天才玩,課了200hkd, 已經有3隻ssr了,不計送的和30抽那隻
不錯的開局
我玩手遊就是為了零碎時間,有一個假日就去玩主機電腦了
如果不這麼小氣還是可以課金,現在連月卡也課不下手😂
因為覺得自己玩不到一個月😂
螢幕右上角有自動劇情鍵XD非常像"皇家騎士團2"連音樂都像
真心喜歡這款遊戲,參加兩次封測,但正式版本還是有許多問題,那兩次封測意義是什麼呢?
真的…
親身經歴三天,就算比你抽到靚首抽有點,你唔重課,買裝,快升,開技,你根本比人完虐的那個。(結論係三天壽命,還有除了新手抽必出傳說一個之外,努力賺回來的90抽係未出過傳說卡)
保底之路200抽,中期幾乎沒送抽
慢慢玩就好了,做什麼要開局就抽滿滿…
強國弄壞的遊戲環境,遊玩者還不自覺!
其實不一定要抽滿
但大部分人習慣抽一隻自己喜歡的開局,之後才慢慢玩
我原本抱持慢慢玩的心情,很想要伊南那但開局抽到一隻看不懂的...努力肝了兩天110抽完全沒半隻SSR...
現在真的是卡關了只能拿材料升廢裝勉強提升..
然後微笑沒有提到的一點,裝備提升之後回收材料超級無敵少...幾乎等於0回收
慢不是問題,但每個人的閱讀速度不一樣 為什麼搞個加速都這麼難,打一關都要幾分鐘 還沒計算劇情中的(.......)廢話 玩到想死
遊戲好玩,但就像微笑說的,鑽有夠少,我又很非,已經100抽沒中彩啦
100抽都沒中彩的話,後面幾乎沒得抽了Q_Q
1無法刷首抽
2幾乎無啥福利
3AI智障 幾乎全程手動慢慢打 打過的也沒有掃蕩(刷素材等)
4抽卡率極低
5課金換算比一般遊戲高昂
6最重要的 需要大量時間肝 一天沒花個5.6小時以上你是玩不出什麼進展的
這樣的遊戲 只能說還活在20年前的模式 難怪被噴
玩了兩天 我有歌洛莉雅 馬格努斯⋯一樣已刪
你說的以上幾點我認同,好像只有掃蕩部份有出一個類似的功能,其他都沒變
還好我還沒浪費時間去下載.分數2.X真厲害
我以前玩srpg的。近来体验了一下觉得还不错。本来小号没抽到好角色想退坑了,结果大号官方送了好几十抽,让我五十抽弄到了歌洛莉亚和柯爾。现在不知道该不该玩下去。
可以玩,你的開局算好的,問問自己的真心
玩下去,拜託,歌落跟科爾開局,很香
人生是很複雜的
擺脫營運來說,這是一個好遊戲,有些缺點都能優化的(除了奇妙的行動配速)。
但是營運不能。
我直接開四個帳號同時唰
刷到30等 拿到大姐
全部石頭都抽腳
看哪個帳號好就留哪個
超花時間
HI~沒想到我退坑RO以後還會看到微笑的影片🤣🤣
超好玩!!
很肝或很課的手遊都有生存空間
這種半肝半課還要動腦就很尷尬
玩了2天 直接刪了 有錢也不想花在這麼沒誠意的遊戲上~
一年前封測就有玩過,一直希望可以轉視角,不然有些地方點不到。
劇情真的不錯,能夠只看劇情就好了(劇情派的)。
我到現在都只玩單機螺旋故事,只想體驗故事,戰鬥部分太花時間且重複率高。
有石頭、燃燒桶或是那什麼燒鍋可以踢(造成地面燃燒)很棒,有策略玩當然好。
但是自動戰鬥是智障啊!不想花時間戰鬥只想看劇情,但不手動會輸,久了不想打了。
pvp我都只靠刺客去偷拆家和靠麥莎踢人下去,久了不想玩了,因為打不贏,防守方都做好對策,傷害高防禦也高,待原地等會被防禦設施攻擊。
(pvp分數132)
轉視角的問題真的很大
最近天地劫長草看你影片評測後,只能說還是繼續天地劫好了,這遊戲先不說能不能刷首抽還操作繁複,連開局一隻好用T0角都不給😂😂難怪被黑
會給ssr ,30抽新手池必出1,但因為首抽不易,很難拿到自己要的
說真的,這部的SR就不錯用了
說實在話 這遊戲沒啥特色
以前在玩PS1時代的最終幻想戰略版
都比這個好玩太多了
後來有了手機也裝了模擬器回味, FFTA真的有趣多變化,每次都不一樣
那願意儲值能不能克服以上缺點 可以的話 大概要課多少呢XDDD
一隻保底要1.5萬台!可以克服,但口袋要很深
我剛開始以為這個像女王的皇冠,結果沒有我好失望
這遊戲開服送抽小氣就算了 還沒有開服登入的特別活動 更別提破爛的點螢幕加速跟無法跳過劇情了,真的不懂遊戲官方到底在想什麼
看一堆網紅工商完就關掉沒在玩就知道有多坑了
其實他們不得不讓玩少抽些,因為沒幾隻可以抽