MAI VISTA UNA GRAFICA COSÌ! HELLBLADE 2 ANALISI DEFINITIVA

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  • เผยแพร่เมื่อ 21 ก.ย. 2024

ความคิดเห็น • 477

  • @TheMafuri
    @TheMafuri 3 หลายเดือนก่อน +8

    C'è una parte sotto un temporale, non all'inizio, e io vi giuro che ero letteralmente inebriato. In estasi. Il comparto audio-video è qualcosa fuori dal mondo e la direzione artistica del gioco è magistrale. Chepau ai Ninja Theory. Mai visto nulla del genere in 40 anni da videogiocatore.

  • @vannus78
    @vannus78 4 หลายเดือนก่อน +33

    Io ho amato il primo hellblade. Si è uno story driven, si gli enigmi non sono complicati, si le fasi di combattimento sono ripetitive. Ma la storia, l'ambientazione, lo studio che c'è dietro il primo gioco ed il comparto audio visivo ne fanno per me un piccolo capolavoro.
    Come dicono i ragazzi andate a vedere i video della realizzazione del gioco, sono anni che Ninja Theory lavora su questo gioco e tutto il focus è sulla storia, non sul gameplay.
    L'attenzione al dettaglio è maniacale, oltre al fatto che hanno collaborato con persone che hanno sofferto veramente di psicosi e quello che vediamo e sentiamo nei panni di Senua si avvicina parecchio a quello che può essere l'esperienza che hanno vissuto queste persone.
    Sicuramente non mi farò sfuggire questo secondo capitolo.
    Complimenti come sempre ai ragazzi per questa analisi tecnica del gioco e concordo che le modifiche grafiche in realtime devono diventare lo standard in tutti i giochi!

    • @VladtheEternal
      @VladtheEternal 4 หลายเดือนก่อน +2

      Lo devo provare per la prima volta. Adoro i giochi con una storia profonda. Spero mi piaccia e non vedo l'ora di tirare la mia 4080

    • @lucaiacca9340
      @lucaiacca9340 3 หลายเดือนก่อน +2

      Si ma la storia non è niente di che ed i personaggi secondari non creano nessuna empatia, davvero sto gioco è solo grafica, giocarci è una noia

  • @Kuruoshii_
    @Kuruoshii_ 4 หลายเดือนก่อน +14

    Per gli effetti particellari viene usato il Chaos Physics di Unreal Engine che può generare e gestire dei particellari un modo casuale, dinamico ed adattivo.
    Il problema del pop-up dei ciuffi d'erba probabilmente è dovuto all'utilizzo di asset non convertiti in Nanite, purtroppo la possibilità di usare la vegetazione con nanite è uscita con la v5.3 dell'UE, se hanno iniziato il lavoro ed erano ad un buon punto con una versione precedente, sarebbe servito un lavoro aggiuntivo per la conversione e l'addattamento ottimale degli asset per far si che si adattassero bene in qualunque zona e con qualunque, luce e situazione atmosferica.

  • @xRissor
    @xRissor 4 หลายเดือนก่อน +133

    Latte, biscotti e 40 minuti di video dei prodigeek… si vola!

    • @simonb.8868
      @simonb.8868 4 หลายเดือนก่อน +20

      e il cambio del pannolone quando?

    • @xRissor
      @xRissor 4 หลายเดือนก่อน +16

      @@simonb.8868 tra 40 minuti! Non posso interrompere il video

    • @annihilator_ita
      @annihilator_ita 4 หลายเดือนก่อน +4

      A me anche piace vedere i video mentre mangio dei prodigeek :)

    • @matteofaccio6665
      @matteofaccio6665 4 หลายเดือนก่อน +5

      Ne mangi di biscotti in 40 min😂

    • @davideanterini9085
      @davideanterini9085 4 หลายเดือนก่อน +2

      Io uguale 🤣

  • @AleBard89
    @AleBard89 4 หลายเดือนก่อน +3

    Metto mi piace e commento solo perchè vi meritate di continuare a parlare di pc gaming in questo modo! Siete il mio punto di riferimento in quest'ambito e sicuramente non solo il mio. Continuate così e vi auguro che le aziende vi sostegano sempre di più per ciò che fate e per come lo fate.
    Grazie ragazzi!

  • @gianmarcovirzi8282
    @gianmarcovirzi8282 4 หลายเดือนก่อน +11

    Da sviluppatore Unreal Engine 5 devo dire che nanite è una tecnologia che segna una rivoluzione nel mondo videoludico.
    Adesso gli sviluppatori possono accedere ad un livello di dettaglio pazzesco, riducendo l'impatto sull'hardware e riducendo anche i tempi di sviluppo (hai la possibilità di mettere più mesh nell'ambiente senza preoccuparti che questa venga renderizzata inutilmente).
    La cosa che tengo a dire è che gli sviluppatori di Hell Blade non hanno avuto la possibilità di utilizzare un'altra rivoluzione nel modo dei videogiochi che è arrivata con la 5.4, ovvero la nanite tassellation che permette di aumentare il dettaglio del terreno grazie ad una deformazione in tempo reale basata sulle texture.
    Ragazzi, quello che voglio dire è che se prima Unreal Engine 4 era un buon motore grafico, Unreal 5 sta dettando una vera rivoluzione nel mondo dei videogiochi sia per qualità grafica che per semplificazione per gli sviluppatori.
    P.S: A tal proposito aspetto ancora una vostra build per operatività con UE, curioso di sapere come la fareste voi (magari con il nuovo hardware a fine anno)

    • @gianmarcovirzi8282
      @gianmarcovirzi8282 4 หลายเดือนก่อน +2

      Aggiungo una cosa su lumen:
      quanto dite è vero, ma lumen offre un livello qualitativo estremamente superiore rispetto alle baked lightning ad un costo sotto il profilo hardware moderato (si, lumen ha un costo maggiore rispetto alla vecchia illuminazione).
      Tuttavia, lumen lo vedremo ancora per molto anche nelle produzioni successive. Rappresenta anche questa tecnologia una delle innovazioni maggiori del motore di Epic con un rapporto qualità/prestazioni devastante.
      Io personalmente la reputo una tecnologia molto più importante di Ray Tracing e Path Tracing, gettando anche una provocazione per il futuro:
      cosa può diventare un lumen con l'utilizzo dell'IA (lumen si basa su degli algoritmi) e con un approccio misto (lumen + path tracing)?

    • @fabiovalerio3169
      @fabiovalerio3169 4 หลายเดือนก่อน +1

      @@gianmarcovirzi8282 sono d'accordo. Non capisco come i ragazzi abbiano il dente avvelenato con UE5 quando le "premesse" sono queste.
      Hellblade 2 è una tech demo interattiva, ok. Gli sviluppatori hanno voluto puntare sul ricreare un mondo intero, caratterizzato al massimo, con animazioni superbe e da qualche parte il tempo hanno dovuto tagliarlo: il gameplay.
      Bisogna solo aspettare uno studio che non punti solo all'eccellenza artistica ma anche alla giocabilità.
      Mi aspetto molto da questa versione di UE, spero questo sia solo un primo passo,

    • @kaiser0304
      @kaiser0304 4 หลายเดือนก่อน

      @@fabiovalerio3169 perchè non ci capiscono molto a livello sw? sono bravi con hw e numerelli...ma non vanno oltre, dovrebbe essere chiaro.

    • @LLOYD3D
      @LLOYD3D 3 หลายเดือนก่อน

      Ciao posso chiederti dove posso imparare bene l uso dei blueprints in UE, sono diversi anni che ci smanetto, ma faccio ancora fatica a volte per sviluppare anche una cosa semplice come un gioco da biliardo.

    • @michelespaduzzi4982
      @michelespaduzzi4982 3 หลายเดือนก่อน

      solo le onde del mare non mi sono piaciute su hell blade 2, su altri motori grafici sono molto più reali

  • @raycon8797
    @raycon8797 4 หลายเดือนก่อน +67

    Non mi sono mai licenziato cosi in fretta per guardarmi un video

    • @thecoon1945
      @thecoon1945 4 หลายเดือนก่อน +2

      ti invidio moltissimo!

    • @emilianosparaco8546
      @emilianosparaco8546 4 หลายเดือนก่อน

      ovvero ti sei dimesso e hai dato le dimissioni :D altrimenti licenziato significa che t hanno cacciato :D

    • @desmondshepard3823
      @desmondshepard3823 4 หลายเดือนก่อน +1

      Il suo datore di lavoro:"oh no, ci risiamo!"

  • @TheJeremydinazareth
    @TheJeremydinazareth 4 หลายเดือนก่อน +5

    ad oggi molti giochi tirano fuori dei trailer anni prima con una grafica impressionante per poi rivelarsi all'uscita come una mezza truffa, mi viene in mente i tempi del trailer di the division. Hell blade 2 ha sconvolto tutti quando si mostrò per le prima volte con i video e alla sua uscita si è rivelato esattamente come ci era stato mostrato... e tra l'altro a differenza di uno starfield, ciò che mostrarono, se non erro era la versione console e quell'impatto ce lo ritroviamo su console. tanto di guadagnato se poi chi ha pc si è trovato un gioco ancora più impressionante di quanto fu mostrato... io credo che nel mondo del marketing furbetto gia solo questo è una cosa enorme sulla quale bisognerebbe riflettere. comunque è bello vedervi emozionati quando parlate di qualcosa che vi stupisce.

  • @isaccorossi6700
    @isaccorossi6700 4 หลายเดือนก่อน +1

    Ho sempre seguito il canale a salti, ma devo ammettere che si vede l'impegno e la dedizione e nell'ultimo anno di solito quando esce un video lo guardo sempre tutto. Quindi forse gli iscritti al canale non crescono in modo esponenziale ma state creando una vera community organica, persone che difficilmente vi abbandoneranno e questo è sintomo delle vostre personalit. Ancora complimenti💪

  • @GCLS
    @GCLS 4 หลายเดือนก่อน +10

    Analisi veramente accurata. Avete approfondito i temi trattati in una maniera eccellente e soprattutto di cuore. Il vostro entusiasmo è palesemente palpabile dinanzi a certi prodotti.
    Cito le parole di Davide: "è una tech demo fatta videogioco". Sono completamente d'accordo.
    Grazie 1000 per la citazione. Per noi è importantissimo il vostro parere.

  • @daniele6890
    @daniele6890 4 หลายเดือนก่อน +4

    appena rientrato da lavoro, che faccio? massì, prendiamoci sti 40 minuti per guardare il vostro video ❤

  • @danongaf2165
    @danongaf2165 4 หลายเดือนก่อน +5

    Siete i Gamer Nexus di cui ha bisogno TH-cam Italia. Sempre una spanna sopra, grazie ragazzi! Continuate cosi!!

  • @cgsorr
    @cgsorr 4 หลายเดือนก่อน +2

    Analisi precisa e chiara come al solito. Long live Ninja Theory! Grazie ragazzi!

  • @Stor_314
    @Stor_314 4 หลายเดือนก่อน +2

    bravi ragazzi! benvenuto lumen se mi fai risparmiare sull'hardware :)

  • @TheMafuri
    @TheMafuri 4 หลายเดือนก่อน +1

    Gioco strabiliante. Giocato con cuffie cablate ad alta definizione, monitor 21:9 QD-Oled in HDR è un'esperienza che non si è mai vista.
    Comunque al di là del motore grafico quello che stupisce sinceramente è il lato artistico del gioco: straordinario!

  • @DaniloEucaliptus
    @DaniloEucaliptus 4 หลายเดือนก่อน +1

    Video eccelso , sempre bravi e professionali. 40 minuti di video mai pesanti e sono di una leggerezza infinita , liscio come l’olio non annoiate mai

  • @SimoneCetorelli
    @SimoneCetorelli 4 หลายเดือนก่อน +1

    Recensione fantastica!
    Una critica però devo farla, che non riguarda il gioco o la recensione, bensì l'elenco di schede che già da un po' di tempo utilizzate per il confronto delle prestazioni. 14 schede (un lavoro enorme, tanta stima!) ...ma è possibile che già non consideriate più nessuna RTX 30xx?? ...cioè RTX 4090 al primo posto (come è giusto che sia), RTX 2060 come fanalino di coda (e ok!), RTX 3090 neanche viene considerata!!!
    Lo scrivo con dispiacere, perché vi stimo moltissimo, ma a guardare i vostri benchmark, se non si possiede una GPU di ultima generazione, si comincia a pensare di avere un PC obsoleto, e di dover mettere mano al portafogli per aggiornarlo.
    Non vorrei essere frainteso! E' evidente che Hellblade2 sarà fenomenale su RTX 30xx (visto che già sul vostro PC da €500 è soddisfacente!), spiace solo constatare che già non consideriate più nessuna RTX della serie 3000, degna di far parte dei vostri benchmark! (credo che quella dietro di voi sia una ROG Strix RTX 3090 white... che evidentemente è diventata un pezzo di arredamento!) 😢

  • @videotopica3957
    @videotopica3957 4 หลายเดือนก่อน +7

    Comunque quello che "i 30 FPS nel 2024 non si possono vedere" c'è sempre. Secondo me quando se li trova davanti manco se ne rende conto.

    • @Symo.G
      @Symo.G 4 หลายเดือนก่อน

      Anche secondo me 🤣

  • @JustVC
    @JustVC 4 หลายเดือนก่อน +31

    Dura di più la recensione del gioco (P.S. ironia, no alle console war, viva il gaming)

    • @deadmauciha7696
      @deadmauciha7696 4 หลายเดือนก่อน

      Ahh vero ho notato che senza mira c'è l'aim assist anche su mouse ahhhh 🎉🎉🎉

  • @paolomalchiodi5134
    @paolomalchiodi5134 4 หลายเดือนก่อน +3

    Due spunti:
    1-secondo voi questi giochi prettamente narrativi e incentrati sulla grafica, non sarebbe meglio giocarli su un tv 4K dal divano?(visto anche i bandoni neri cinematografici)
    2-visto la recente chiusura dei server di the crew e la polemica sulla mancanza del comparto offline di certi giochi. Non vi sembra che giochi come questi siano i più rigiocabili anche a distanza di anni? Come rivedere un bel film?

    • @TheBigSheepS
      @TheBigSheepS 4 หลายเดือนก่อน

      Certo che è meglio giocarlo dal divano su una tv 4k da 75 pollici, solo dei fanatici del pc lo giocherebbero seduti alla scrivania.

  • @ruggiero1409
    @ruggiero1409 4 หลายเดือนก่อน +2

    Siete proprio bravi.Bel video ragazzi

  • @lucanoyz7876
    @lucanoyz7876 4 หลายเดือนก่อน +1

    Ho appena visto i primi 4 minuti della vostra recensione, ed è partita la ola anche a me per il menù con il frame time per le impostazioni grafiche che spettacolo, su un gioco sim racing tipo forza Horizon 5 sarebbe il top

  • @gaecuo4733
    @gaecuo4733 4 หลายเดือนก่อน +1

    complimenti ragazzi, siete dei professionisti. Recensione tecnica obiettiva e precisa, che dire, chapeau! Si vede e si sente che amate il vostro lavoro.

  • @sergeesteves
    @sergeesteves 4 หลายเดือนก่อน +14

    Per riassumere, questo è quindi il gioco più bello di questa generazione su tutte le piattaforme, con un’immersione visiva e sonora mai vista prima, combattimenti brutali e scene epiche. Personalmente, è tutto ciò che aspettavo. Per quanto riguarda la mancanza di esplorazione e la linearità, sembra abbastanza logico, non vedo come si possa sperare di avere entrambe le cose in questo tipo di gioco. Il giorno in cui potremo giocare a un gioco open world o semi open world con questa qualità, forse sarà per la prossima generazione, ma comunque non è quello che aspettavo da Hellblade 2. Non vedo l'ora di giocarci!

    • @samuelzeta1
      @samuelzeta1 4 หลายเดือนก่อน +1

      Concordo sull'analisi. Lo definirei quasi un esperimento, ovvero: quanto si può spingere la grafica e quanto si può ottenere di gameplay ad oggi? Se questo è il primo passo, tanto di cappello a Ninja Theory e incrociamo le dita per TUTTE le prossime produzioni videoludiche.

  • @LucaGiovanniGuelfo
    @LucaGiovanniGuelfo 3 หลายเดือนก่อน +1

    La vostra competenza è poesia pura per me che sono un programmatore della generazione ATARI.....

  • @BlackDancer74
    @BlackDancer74 4 หลายเดือนก่อน +2

    stavo provando il gioco sulla mia 4090, di pop-in non mi sembra di averne visti... sicuro che avete disattivato l'ombreggiatura variabile?

  • @MultiOmega1911
    @MultiOmega1911 4 หลายเดือนก่อน +18

    Il discorso sui 30 FPS fattibili sono una gioia per le orecchie: è insensato cercare 100+ fps su un gioco del genere, come anche su simulatori come FS2020; Finalmente qualcuno che la pensa come me su giochi di questo tipo.

    • @luckplat
      @luckplat 4 หลายเดือนก่อน

      Bhè MFS20 se lo usi con la VR è vitale avere minimo-minimo 60 fps...

    • @m4ruan-117
      @m4ruan-117 4 หลายเดือนก่อน +3

      Non concordo sto discorso "30 FPS vanno bene per questo tipo di gioco" regge poco nel 2024… non dico che Hellablade 2 debba essere giocato a 100+ FPS ma almeno 60 FPS nel 2024 dovrebbero essere la normalità, 30 FPS vanno bene per i giochi 2D dai su.

    • @alexrider7480
      @alexrider7480 4 หลายเดือนก่อน +1

      ​@@m4ruan-117ma piantatela, giocatelo a 30fps e non rompere
      L'importante è giocare decentemente, c'è chi non può spendere una lira che smanetta nei file di gioco per giocare in 640p

    • @videotopica3957
      @videotopica3957 4 หลายเดือนก่อน

      @@m4ruan-117 E perché?

    • @m4ruan-117
      @m4ruan-117 4 หลายเดือนก่อน

      @@videotopica3957 perché l’esperienza di gioco in 30fps non sará mai come 60fps… I 60fps dovrebbero essere lo standard minimo per qualsiasi gioco a questo punto della tecnologia, poi ovviamente sono preferenze personali però portare un gioco con una grafica della madonna a 30fps bah non ci vedo il senso anche se come dite i 60fps non “servino a tanto” su sto gioco.

  • @yuri_1192
    @yuri_1192 4 หลายเดือนก่อน +1

    Io che mi sto finendo pc gaming (primo della mia vita), lo inaugurerò con questo 😍 4070 super 1440p e via! ❤

  • @claudiogamer137
    @claudiogamer137 3 หลายเดือนก่อน

    avendo il gamepass ho provato il gioco con series x su oled 4k e con pc 4080 super su monitor qhd 165hz... devo dire che le differenze sono minime,. secondo me è un miracolo come riesce a girare su console. gira a 30 fps ma è l'unico gioco dove non disturba il framerate basso, sembra di giocarlo in 60fps. Sapendo dei 30 fps non volevo neanche scaricarlo.. e' stata una sorpresa enorme! visto il tipo di gioco me lo giocherò comodamente sul divano.. complimenti agli sviluppatori, hanno fatto un miracolo, grande xbox!!

  • @DavideCusano
    @DavideCusano 4 หลายเดือนก่อน +1

    Penso sia stata la cena più del 2024. Una cena trascorsa in vostra compagnia e, pensate un po’, mi becco questo video proprio nel momento in cui sto giocando per la prima volta Hellblade sulla mia SteamDeck. Il gioco mi sta piacendo un sacco al punto che, mi avete convinto a provare il secondo capitolo sul mio pc (che però monta una RTX 2070) dopo aver acquistato il Game Pass seguendo le istruzioni fornite su prezzone per acquistarlo ad un prezzo ragionevole. Grazie per la recensione e per le dritte.

  • @AlexNSR90
    @AlexNSR90 4 หลายเดือนก่อน +1

    madonna quanto l'aspettavo sto video! pop corn e via

  • @SnakePlissken1984
    @SnakePlissken1984 4 หลายเดือนก่อน +5

    Si sicuramente magistrale visivamente , ma ricordiamoci che è’ un gioco non un film se no mi mettevo su un dvd 😂, onestissimo 7.5 perche’ comunque e’ qualcosa di mai visto , ma assolutamente non altro di questo .

  • @marcomoraschi3537
    @marcomoraschi3537 4 หลายเดือนก่อน +2

    Lo capisco sono un borderline, voi dite che le regolazioni sono una figata, per me sono comunque troppe e confusionarie.
    Ci voglio giocare, ma quando mai devo promi il problema della qualità delle ombre e della qualità dei riflessi, e del fst tsr xess dls fzr cbr ma PERCHÈ CRIBBIO dovrei sapere se la mia scheda ha il DLSS o FSR? Per giocare? e se invece ci volevo studiare sopra che dovevo fare?
    Allora, il gioco lo può sapere o no che scheda monto? lo sa o no che processore ho e quanta ram e che clock ha? lo sa o no il display che c'è attaccato? si???
    Ecco allora un bel pulsante con scritto [test your PC] ci fa ci disfa per 10 15 30 minuti quello che vuole quello che serve e poi mi fa una sola domanda con uno slider a sinistra reattivo a destra dettaglio.
    Comunque penso che ci sia già questo tipo di regolazione nella scheda di configurazione.
    Modalità standard, avanzato, imbecille .... ecco io clicco la terza.

  • @ValerioFrau
    @ValerioFrau 4 หลายเดือนก่อน +1

    Ottimizzazione all'uscita così si PC ne ricordo pochi. Su ROG ally gira in maniera fantastica

  • @SrDevil36
    @SrDevil36 4 หลายเดือนก่อน

    Ciao Ragazzi, piccola nota: In realtà i riflessi non sono in Screen Space, di base usa i riflessi di Lumen (poco accurati), volendo si possono usare i riflessi di Lumen basati su un Raytracing di bassa qualitàe e in piu vengono aggiunti i riflessi Screen Space quando visibili, andando a sostituire quelli di Lumen

  • @jack210188
    @jack210188 4 หลายเดือนก่อน

    Ciao ragazzi, grazie per il video e per il lavoro ben fatto che c'è dietro!

  • @ClSCOTN
    @ClSCOTN 4 หลายเดือนก่อน +3

    Senua (al contrario di Attila)... dove passa lei ricresce l'erba 😂

  • @giulioparisa8794
    @giulioparisa8794 4 หลายเดือนก่อน +11

    Eccoci! E anche oggi si lavora domani!!

  • @pedgarage
    @pedgarage 4 หลายเดือนก่อน +2

    20:12 Le torce non emettono scintille o lapilli, lo fa il legno che brucia, ma la torcia brucia grazie al combustibile di cui è impregnato il tessuto avvolto sulla punta (nafta/pece) quando arriva al legno del manico si spegne in poco.
    Fotorealismo quindi anche no, è fantasia grafica per PC Gamer, come i riflessi sul cemento asciutto o altre superficie che nella realtà sono opache.
    Cmq ok che fosse un'analisi tecnica, però è un pippone di 40 minuti di sigle, fssr di qua, dslr di là, ray tracing e ZERO accenni sul gameplay o sul comparto narrativo!
    Cioè boh, giocatevi le tech demo a sto punto, questo tipo di contenuti spinge troppo l'attenzione verso il comparto grafico e toglie budget di sviluppo alle parti più importanti di un videogioco e poi ci ritroviamo con giochi stra costosi da sviluppare, tempi infiniti, poca fantasia per evitare rischi che non permettono di recuperare il budget che hanno determinano la stagnazione del mercato gaming odierno.

    • @prideemen3370
      @prideemen3370 4 หลายเดือนก่อน

      Vabbè ma che discorso è? Questo gioco vuole puntare sulla grafica non mi sembra ci sia nulla di male

    • @Nico31LinkinPark
      @Nico31LinkinPark 3 หลายเดือนก่อน

      Ma se hanno detto che non vogliono parlare del gameplay

  • @adrianogianni6583
    @adrianogianni6583 4 หลายเดือนก่อน +5

    Mamma mia, video bellissimo, avete fatto un lavoro eccelso

  • @christianmarcomozzillo2514
    @christianmarcomozzillo2514 3 หลายเดือนก่อน

    io lo sto giocando in live su twitch con rtx 3060 12 gb,ryzen 5 5600 e 32 gb di ram tutto al massimo e va una bomba con temperature sotto i 60 gradi,che dite buono???

  • @CorrichetiLagga
    @CorrichetiLagga 4 หลายเดือนก่อน +3

    Adoro queste analisi tecniche, sarebbero belle per ogni gioco!❤

  • @ChristianManno
    @ChristianManno 4 หลายเดือนก่อน

    Per i possessori della 3080Ti e volete risolvere i glitch dell'erba, andate su impostazioni, risoluzione 4k. Abilitate il TSR a 60 fps e funziona tutto.
    Con la 4090 per ora non va

  • @meadfrodo75
    @meadfrodo75 4 หลายเดือนก่อน

    Grande ottimizzazione questo gioco. Con la mia 7900xt gira in 4k con una combinazione di impostazioni alte e max in sf3 qualità sta sui 60 (anche rimuovendo le bande nere). Poi il gioco può piacere o meno (personalmente lo sto adorando come fu per il primo) ma tecnicamente è mostruoso.

  • @TheJeremydinazareth
    @TheJeremydinazareth 4 หลายเดือนก่อน +1

    cominciato oggi, la grafica e talmente una bomba che ovviamente non c'è stacco tra le scene dove puoi fare qualcosa e quelle che puoi solo guardare... fa strano quando vuoi sfondare la testa di qualcuno e non te lo fa fare o quando stai la a premere tasti ma è una non puoi . si può dire che è il nuovo Ryse Sons of Rome per quanto riguarda le nuove console o è riduttivo?

    • @mat.phoenix
      @mat.phoenix 4 หลายเดือนก่อน

      Ryse narrativamente ed a livello sonoro era roba medio/bassa. Qui siamo oltre su quegli aspetti.

    • @TheJeremydinazareth
      @TheJeremydinazareth 4 หลายเดือนก่อน

      @@mat.phoenix vero

    • @sebastianoromano8597
      @sebastianoromano8597 4 หลายเดือนก่อน

      Assolutamente no, è proprio confrontare merda alla cioccolata. Hellblade è un'esperienza incredibile che non ha nulla a che fare con ryse

  • @emilianomontanari283
    @emilianomontanari283 4 หลายเดือนก่อน +2

    i pop up sono evitabili ?? almeno abbassando molto l’asticella? Per me è un fenomeno distruttivo completamente anche se non sono un fanatico della grafica

    • @Prodigeek
      @Prodigeek  4 หลายเดือนก่อน +1

      Peggiora con le impostazioni a basso

    • @emilianomontanari283
      @emilianomontanari283 4 หลายเดือนก่อน

      @@Prodigeek Secondo voi da cosa dipende? È una questione di banda?

    • @fabiovalerio3169
      @fabiovalerio3169 4 หลายเดือนก่อน

      @@Prodigeek menomale che UE era un motore "del cazz" che serviva per "aumentare il livello medio dei videogiochi"....
      A parte lo stuttering, è diventato LO strumento svolta dell'INDUSTRIA, in questo momento dove neanche Alan Wake II rientra dei costi di sviluppo.
      80 persone per sviluppare questo capitolo lato software house....non dico nient'altro.
      Ammettete di avere il dente avvelenato e di aver toppato clamorosamente le precedenti valutazioni su UE.
      Quando verranno attivate anche le tech ray tracing nei giochi staccherà di tre spanne i motori competitors.

  • @camommo1
    @camommo1 4 หลายเดือนก่อน +3

    Se lo avessero venduto come film in CG leggermente interattivo, lo avrei anche potuto apprezzare. Chiamarlo gioco? Ma anche no…gioco è giocabilità (Nintendo docet). Non è neanche uscito e già scontato 26% e prezzo iniziale 50 euro…insomma si commenta da solo. Onestamente non pago per una tech demo di UE 5.0…

    • @videotopica3957
      @videotopica3957 4 หลายเดือนก่อน

      Magari è lo sconto di lancio. Non è una cosa strana.

    • @Dauthdaert
      @Dauthdaert 4 หลายเดือนก่อน +2

      Non è uscito scontato, è il prezzo a cui viene venduto.

    • @camommo1
      @camommo1 3 หลายเดือนก่อน

      @@Dauthdaert prima che uscisse già lo vendevano con il 26% di sconto su instant gaming…se non è sconto questo…

    • @Dauthdaert
      @Dauthdaert 3 หลายเดือนก่อน

      @@camommo1 Gli store non ufficiali non fanno testo, perché nelle prime settimane rivendono Key a fini di review non utilizzate per lucrarci un pochino. Succede con ogni gioco in relazione al numero di Key in eccesso che vengono elargite dal publisher non è uno sconto ufficiale ma una violazione dei termini di servizio che viene "ignorata" un po' per convenienza perché aiuta la diffusione del prodotto.

  • @domenicodicaprio9501
    @domenicodicaprio9501 4 หลายเดือนก่อน +1

    Uscirà l'analisi di ghost of tsushima?

  • @andreagalet3192
    @andreagalet3192 4 หลายเดือนก่อน +2

    Probabilmente non hanno avuto il tempo di implementare Nanite anche per il fogliame visto che è una novità dell'ultima versione di Unreal

  • @MarcoMarcellino
    @MarcoMarcellino 4 หลายเดือนก่อน +1

    Io sto trovando strepitoso il primo che gioco con il quest1 da pc (audio incredibile, senso di immersione ai livelli di Alyx, grafica di tutto rispetto per essere di 5 anni fa) questo mi sa che lo gioco "flat" anche se non oso immaginare cosa potrebbe essere con un visore di ultima generazione. Peccato che Microsoft non c'ha mai creduto alla vr... 😒

  • @harmantarquini
    @harmantarquini 4 หลายเดือนก่อน +1

    Potrebbe essere definito il: The Order 1886 di xbox/pc ?

    • @Symovik
      @Symovik 4 หลายเดือนก่อน

      Io lo definirei "Hellblade II", non mi pare che il primo capitolo venisse comparato a The Order...

  • @ErMonni89
    @ErMonni89 4 หลายเดือนก่อน

    Sto per iniziare a guardarlo, spero che il vostro non spoileri il tutto come quello dei vostri concorrenti che fanno ridere😂

  • @Nemo.Niemand
    @Nemo.Niemand 4 หลายเดือนก่อน

    Me lo son tenuto per il pranzo sto video ❤

  • @Sadyno
    @Sadyno 3 หลายเดือนก่อน

    27:41 "Schede di fascia molto bassa"
    Io con una 1050 Ti e un AMD Ahtlon 3000g:

  • @davideleone15
    @davideleone15 4 หลายเดือนก่อน +1

    non vedo cambiamenti tra superiore ed inferiore in "qualità illuminazione globale" sarà la compressione di youtube?

    • @Prodigeek
      @Prodigeek  4 หลายเดือนก่อน +3

      Sicuro la compressione fa ma in quello scenario cambiava comunque poco ;)

  • @erosnvidia
    @erosnvidia 4 หลายเดือนก่อน

    La cosa strana è che streammando il gioco sulla televisione (gamestream o sunshine-moonlight) non prende il frame generator ma solo i frame del gioco. Quindi non è proprio un piccolo bug del contatore, è proprio il gioco che va a metà frame con il generator attivo.

  • @alexandreandreacchio1071
    @alexandreandreacchio1071 4 หลายเดือนก่อน

    non vedo l'ora di provarlo, è veramente incredibile cosa puoi fare quando hai un badget molto alto!!! questo gioco con una 4080 super o 4090 fa i botti!!!

  • @LucaitaUltra
    @LucaitaUltra 4 หลายเดือนก่อน +9

    Io lo giocherò esclusivamente per la storia, esattamente come mi sono tankato il primo, ovvero se mi rompo il cazzo degli enigmi lo prendo e lo chiudo e lo riapro dopo... poi per esempio io ho odiato il gameplay di tlou 2, quindi che vuoi che siano 7 ore di hellblade 2.

    • @lucaiacca9340
      @lucaiacca9340 3 หลายเดือนก่อน

      Cazzo c'entra il gameplay di the last of US con questo che non ha gameplay è una tech demo non è un videogioco

    • @LucaitaUltra
      @LucaitaUltra 3 หลายเดือนก่อน

      @@lucaiacca9340 Che letteralmente il gameplay di tlou per me è qualcosa di noiosissimo, e siccome dura di più, questo mi sarà molto più semplice da tankare.

    • @lucaiacca9340
      @lucaiacca9340 3 หลายเดือนก่อน

      @@LucaitaUltra ma infatti per te, per il mondo è il miglior gameplay di un action Adventure mai fatto... Cmq tlou piscia in testa a questa tech demo di 5 ore solo grafica

    • @LucaitaUltra
      @LucaitaUltra 3 หลายเดือนก่อน

      @@lucaiacca9340 Ma a me non sembra mai di aver parlato in modo oggettivo ahaha, comunque capisco che sei frustato e ti consiglio di andare da qualche specialista :D

    • @lucaiacca9340
      @lucaiacca9340 3 หลายเดือนก่อน

      @@LucaitaUltra io il frustrato? Ma per niente dico solo la verità tranquillo sono i fatti che parlano

  • @FaBiUsGaMeR
    @FaBiUsGaMeR 4 หลายเดือนก่อน +1

    L'ho appena finito di provare, circa mezz'oretta di gioco: personalmente non riesco a capire se sia un limite del full hd, ma il gioco non splende di grafica. Si, è fatto bene, ma Ghost of Tsushima mi sembra molto meglio nel complesso, anche Horizon Forbidden West. Possibile che siano giochi dove danno il loro meglio a risoluzioni più alte del full hd? Per gli fps, con i5 11600kf e RX 6800, tutto maxato, si sta fra i 50 e i 60 fps (in Full HD). 🤔

  • @biagio.barbero
    @biagio.barbero 4 หลายเดือนก่อน +6

    gioco molto bello, l'ho appena finito dopo circa cinque ore e mezzo. Molto piu intenso e piu dark del prequel, lo consiglio a tutti

  • @dangir1783
    @dangir1783 4 หลายเดือนก่อน +2

    si ma il realismo della grafica cozza completamente con il fatto che il gioco e' un corridoio di 7-8 ore pieno di seghe mentali della protagonista. preferisco di gran lunga un mondo piu' spoglio ma piu' grande dove ce' una vera interattivita degli ambienti e dove posso spostarmi non che mi mettono muri invisibili dappertutto o mi fanno partire animazioni scriptate ogni 2-3 minuti e cambia la scena. hanno creato un mondo iper dettagliato che non puoi arrivarci e non lo puoi toccare. Perché c'è sempre qualche ostacolo o qualcosa che non va che ti impedisce di arrivarci.

    • @prideemen3370
      @prideemen3370 4 หลายเดือนก่อน

      Oppure semplicemente non è la tua tipologia di gioco, non c'è bisogno di denigrare con "seghe mentali della protagonista", ognuno ai suoi gusti ci sta

    • @dangir1783
      @dangir1783 4 หลายเดือนก่อน

      @@prideemen3370 quindi mi stai dicendo che su Xbox adorano i malati mentali d'altronde bisogna essere fuori di testa per comprare una console che non ha esclusive.
      È la stessa cosa che vale per Xbox vale anche per playstation

    • @giustiriccardo1993
      @giustiriccardo1993 4 หลายเดือนก่อน +1

      Mai sentito parlare di giochi genere narrativo?Preferisco di gran lunga qualche ora in Hellblade che 100 ore nei giochi odierni open world a sfasciarmi il cazzo

  • @emilianomontanari283
    @emilianomontanari283 4 หลายเดือนก่อน +1

    So che non è il vostro punto focale di competenze, ma per curiosità, il fatto che come gioco sembra valere molto poco lato gameplay vi interessa come giocatori oppure prevale l’aspetto tecnico?

    • @Prodigeek
      @Prodigeek  4 หลายเดือนก่อน +1

      Ci interessa eccome, io (Davide) non lo giocherò

    • @emilianomontanari283
      @emilianomontanari283 4 หลายเดือนก่อน

      @@Prodigeek chiaro

  • @stefanodezanet1975
    @stefanodezanet1975 3 หลายเดือนก่อน

    è una figata nonostante tutti i problemi

  • @FruitMarket000
    @FruitMarket000 4 หลายเดือนก่อน +3

    Qualcuno mi manda alla parte dove dicono se è divertente o meno sto gioco? della grafica frega niente se non è divertente 👊🏻

  • @mircoandrei89
    @mircoandrei89 4 หลายเดือนก่อน +1

    Menomale che almeno Playstation doppia in italiano le sue esclusive! Come si fa a non doppiare le esclusive cara Xbox?

  • @xellostube
    @xellostube 4 หลายเดือนก่อน

    peccato che usando DLSS compare un rumore particolarmente fastidioso sul volto di Senua che rovina parecchio l'immersione. Credevo che si fosse aggiornato e invece ho appena provato a riaprirlo ed è ancora lì. L'unica soluzione per ora è mettere al minimo l'opzione grafica "distanza"

  • @TheBigSheepS
    @TheBigSheepS 4 หลายเดือนก่อน +1

    Gameplay oriented non direi proprio! Da giocare col telecomando la vedo più calzante, meno male che si è corretto da solo Davide!

    • @Prodigeek
      @Prodigeek  4 หลายเดือนก่อน

      Noi siamo gameplay oriented non questo titolo

    • @TheBigSheepS
      @TheBigSheepS 4 หลายเดือนก่อน

      @@Prodigeek ah ecco, così ha più senso il discorso infatti! Pensavo si riferisse al gioco, pardon!

  • @AlexA-fs1pd
    @AlexA-fs1pd 4 หลายเดือนก่อน

    Si parla della mancanza del frame generation AMD in game ma con gli ultimi drivers Adrenaline non è pssibile abilitare il FG dirattamente nei settaggi? Questo non compensa?

  • @lizardrex4767
    @lizardrex4767 4 หลายเดือนก่อน +3

    Non portate un video sulla versione PC di Ghost of Tsushima ? Secondo me è il miglior porting su PC degli ultimi 12 anni , ottimizzato alla perfezione 😮

  • @pam8352
    @pam8352 4 หลายเดือนก่อน +3

    il popup della vegetazione potrebbe essere mascherata ricorrento alla sfumatura in trasparenza (come quella utilizzata su sega saturn in sonic R) oppure come in halo reach (dithering). Per quanto riguarda le riflessioni, mi pare che sia stata applicata la stessa tecnologia del powervr del sega dreamcast (la gpu non renderizza poligoni che non sono nella visuale), ciò vuol dire che quando cambia l'angolazione della visuale i poligoni non direttamente visibili vengano tagliati e pertanto la superficie riflettente non può riflettere qualcosa che non esiste nello spazio.

    • @stefano806
      @stefano806 4 หลายเดือนก่อน

      Senza scomodare il Saturn dovevi menzionare il Nintendo 64 che è stato il "maestro" di questo escamotage in TUTTI i giochi

    • @pam8352
      @pam8352 4 หลายเดือนก่อน +1

      @@stefano806 non è propriamente la stessa cosa, l'n64 rispetto al saturn ed anche alla psx aveva un output video dei peggiori di quella generazione, l'antialias a tutto schermo non era altro che un filtro che impastava tutti i colori e non si occupava selettivamente dei bordi come dovrebbe fare un algoritmo di antialasing corretto. per quanto riguarda la trasparenza a cui tu fai riferimento i programmatori di quella console adottavano l'effetto nebbia che mascherava l'intera costruzione poligonale (come silent hill) e non selettivamente solo il popup di alcuni elementi dell'ambiente. Nel nostro caso la nebbia sarebbe potuta venir utile in condizioni di scarsa luminosità tipo di notte oppure quando ci dovrebbe essere nebbia vera appunto ma non in piano giorno, per questo a mio avviso la trasparenza o il dithering sarebbero stati visivamente più utili. puntualizzazioni a parte io credo che il problema risieda proprio su come tecnicamente vengano gestiti i vari livelli di LOD di alcuni elementi perchè la transizione dal livello 0 (mesh o primitiva del tutto assente) al livello 100 non venga interpolato bene tra i vari livelli intermedi. A questo punto non credo che dipenda dal motore grafico ma dal lavoro dei grafici perchè dovrebbero essere loro a modellare ed animare le varie strutture poligonali in base alla precisione con cui si vogliono smussare i vari passaggi e naturalmente maggiore è la precisione ricercata e maggiore è il loro lavoro.

  • @JAVIERZANETTI89
    @JAVIERZANETTI89 4 หลายเดือนก่อน

    È tutto fantastico, L hype il metodo di “recensione” di questo canale..peccato che nn è un gioco è come un film interattivo , lasciamo fare le recensioni a che i giochi li vede a 360 gradi non solo in termini tecnici

  • @gaethanos93
    @gaethanos93 4 หลายเดือนก่อน +1

    Mi gioco le palle che se fosse stata una ip Sony, molti avrebbero spammato “This is only on PS f**k Xbox” e invece al solito “che schifo, molto meglio the order”.
    Come al solito bel analisi tecnica e bel video👍🏻!

  • @LucasD180
    @LucasD180 4 หลายเดือนก่อน

    il primo l'ho giocato in una singola run con DAC amp e cuffie studio in ultima versione con RTX, ce la farò anche con questo?

  • @thetruthh.8836
    @thetruthh.8836 4 วันที่ผ่านมา

    A me sinceramente non ha fatto impazzire. "Camera" fuori fuoco spesso, non sempre ben definito, in alcuni passaggi sembra quasi un gioco datato mentre in altri ovviamente esplode la potenza del motore grafico, ma nel totale sinceramente sono rimasto poco impressionato.

  • @lucanoyz7876
    @lucanoyz7876 4 หลายเดือนก่อน

    Ma è ancora valida la guida per l'offerta sul prezzo del game pass? Sapete se accetta anche Postepay?

  • @Luca_Borgini
    @Luca_Borgini 3 หลายเดือนก่อน

    Dite cpu non fa nulla quindi potrebbe girarmi se ho un ryzen 5 3600, gpu 3070ti?

  • @FrancescoPaggiaro
    @FrancescoPaggiaro 4 หลายเดือนก่อน +1

    Ma secondo voi ha senso giocare direttamente questo oppure recuperate prima il precedente capito e poi questo qui?
    Complimenti comunque per la review tecnica ❤

    • @IFireManI
      @IFireManI 4 หลายเดือนก่อน +3

      Assolutamente da giocare il primo;-) fidati che è un capolavoro.

    • @FrancescoPaggiaro
      @FrancescoPaggiaro 4 หลายเดือนก่อน

      @@IFireManI ho visto che aveva vinto una tonnellata di premi, sono solo indeciso perché avendo poco tempo volevo prendere un solo titolo da gustarmi fino a fine estate: Ghost of tsushima o magari questo qui nuovo, so che sono titoli moolto diversi ma ora sono indeciso 🤣

    • @IFireManI
      @IFireManI 4 หลายเดือนก่อน +2

      Il mio consiglio è assolutamente il primo Hellblade. Credimi che è un titolo bellissimo. Un gioco diverso da tutti e che ti lascia emozioni molto profonde. Il titolo più bello mai giocato 👍

    • @alexrider7480
      @alexrider7480 4 หลายเดือนก่อน +3

      ​@@FrancescoPaggiaronon dura così tanto da arrivare a fine estate 🤔

    • @FrancescoPaggiaro
      @FrancescoPaggiaro 4 หลายเดือนก่อน

      @@alexrider7480 infatti ho letto/sentito che è come un film interattivo in cui immergersi

  • @PARA.CETAMOLO
    @PARA.CETAMOLO 4 หลายเดือนก่อน

    Ho giocato il primo con un portatile dotato di 1050,
    In Fhd ho avuto un esperienza decisamente godibile. Gioco molto ben ottimizzato

  • @carlosardegna210
    @carlosardegna210 3 หลายเดือนก่อน

    Ma quali pop in delle texture? Io non ne vedo. Ho una misera 6800xt. Sarà che ho moddato engine.ini per eliminare dof distorsione lente blur aberrazione e altre cagate? Boh

  • @MarsMarsTitan
    @MarsMarsTitan 4 หลายเดือนก่อน +1

    anche questo non è parlato in italiano.. giusto?

  • @TrioLOLGamers
    @TrioLOLGamers 4 หลายเดือนก่อน +3

    Più che altro, vedendo la vostra analisi, secondo me la pecca maggiore è il Ray Tracing delle ombre... I riflessi si vedono, ma proprio le ombre sembrano piatte... Probabilmente perché ci siamo abituati al Ray Tracing, che appunto, non è ancora maturo perché troppo energivoro, ma fa una differenza abissale. È come andare a vedere un film con proiettore a laser del cinemino e poi passare ai Christie (come quelli di Melzo e Stezzano. Io ancora non mi sono ripreso da tanto si vedevano bene 😂).
    Insomma, sembra un po' AC Unity: tutto bellissimo, ma resta raster.
    Il resto però è clamoroso. Una cosa che ho ripescato per esempio rivedendo The Division 1, è il fatto che il vento modifichi i fiocchi di neve che cadono e quà il vento modifica l'acqua!!!! Pazzesco! Altro che mondo statico!
    I popup ad alto però non vanno bene assolutamente... Imbarazzanti...

    • @thecoon1945
      @thecoon1945 4 หลายเดือนก่อน +3

      zii con questa storia dei pop up avete un po' esagerato... Okay ci sono ma si tratta di un dettaglio dai

    • @TrioLOLGamers
      @TrioLOLGamers 4 หลายเดือนก่อน +1

      @@thecoon1945 su un gioco che è quasi Tech demo di Unreal, no, è un problema. Ad ultra deve essere tutto al massimo.

    • @thecoon1945
      @thecoon1945 4 หลายเดือนก่อน +1

      @@TrioLOLGamers ma non è vero, si tratta di un dettaglio che qualcuno noterà e qualcun'altro no, e soltanto a pochi darà fastidio... l'enfasi con la quale è stato descritto il problema è fuori luogo

    • @TrioLOLGamers
      @TrioLOLGamers 4 หลายเดือนก่อน +1

      @@thecoon1945 beh, allora è la stessa cosa del Ray Tracing: qualcuno lo noterà ed altri no, o come l'acqua potevano anche non farla, tanto alcuni lo noteranno e altri no.
      Ma che ragionamento del menga è?!?
      Si tratta di un parametro dell'engine, potevano tranquillamente mettere il settaggio in game per le schede video più alte, diversi giochi lo fanno (fra parentesi bastavano un po' di chunks in più, neanche così tanti...).
      Si tratta di essere oggettivi, non del "eh ma è Hellblade, allora tutto è giustificato". Nessuna distinzione, come hanno fatto i Prodigeek. Ti potrà star simpatico, ma una mancanza è una mancanza.

  • @PrynceAssassin
    @PrynceAssassin 4 หลายเดือนก่อน

    magari le impostazioni ci fossero in tutti i giochi in questo modo, cioè puoi regolare come vuoi e cosa cambia

  • @capdave5
    @capdave5 4 หลายเดือนก่อน +4

    non per criticare...però anche il primo episodio aveva la stessa tecnologia audio. quindi se avete giocato il primo episodio l'esperienza è quella (stupenda!!)

  • @abarththebest3205
    @abarththebest3205 4 หลายเดือนก่อน +1

    @Prodigeek una curiosità.
    Secondo voi il gioco fatto girare ad esempio su un monitor UWQHD 3840x1600 senza bande nere richiederà alla scheda video le stesse risorse necessarie a farlo girare su un monitor 4K con le bande nere? Non so se è chiara la domanda.
    Le bande nere di fatto sono pixel effettivamente non renderizzati oppure sono solo un "espediente cinematografico"?
    Nella prima ipotesi non mi aspetto un miglioramento di prestazioni rispetto alla risoluzione 4K piena mentre nel secondo caso si.

    • @lucanoyz7876
      @lucanoyz7876 4 หลายเดือนก่อน +1

      La scheda video elabora alla risoluzione che imposti, se poi tu non vedi le bande nere perché hai un monitor dalla forma diversa, al pc gli frega poco. Sono stati furbi loro a farla in modalità cinematografica, cosi possono spingere di più con la qualità, non dovendo calcolare i pixel che mancano dalle bande nere.

    • @abarththebest3205
      @abarththebest3205 4 หลายเดือนก่อน

      @@lucanoyz7876 esattamente. Quindi convieni con me che se una 4090 fa 60fps su un monitor 4k con risoluzione 4k +bande nere non ne farà diciamo 70 su un UWQHD con risoluzione 3840x1600 senza bande nere dato che dovrà gestire gli stessi pixel a schermo

    • @lucanoyz7876
      @lucanoyz7876 4 หลายเดือนก่อน

      @@abarththebest3205 è una bella prova da fare, credo cmq il frame rate che guadagni sia più dovuto all'abbassamento della risoluzione e conseguente sgravio di calcolo anche se hanno praticamente la stessa conta di pixel. Spero di essermi spiegato... 😅

    • @abarththebest3205
      @abarththebest3205 4 หลายเดือนก่อน

      @@lucanoyz7876 è proprio questo che mi piacerebbe vedere. Se in 4k il motore renderizza tutta la scena a piena risoluzione e poi applica la bande nere (cosa che non credo) oppure renderizza solo la porzione visibile e quindi farebbe lo stesso lavoro che a renderizzare a 3840x1600 su un UWQHD senza bande nere

  • @Trippo0793
    @Trippo0793 4 หลายเดือนก่อน

    Io ho giocato il primo per la prima volta pochi giorni fa, lo avevo da un po' ma ho deciso di aspettare l'uscita del sequel proprio per giocarli back-to-back.
    Iniziato oggi pomeriggio, cercando fare stream ma ho avuto problemi di stuttering delle live (il gioco fluido quasi al 100%)
    Lo ricomincerò domattina (tanto ho giocato forse 1 ora) cercando di cambiare qualche settaggio in game ed OBS sperando di riuscire a far andare tutto bene.
    Avete qualche consiglio a riguardo considerando che ho un 5700x3d ed una 6600?

  • @miklaus2873
    @miklaus2873 4 หลายเดือนก่อน +1

    Stesso discorso per le performance. AW2 nel peggior scenario possibile 4k maxato senza aiuti una 4090 da 30fps, qui 60, con la differenza che è giocabilissimo anche a 30 FPS, rende si più a impatto grafico ed è pesante la metà. Godibilissimo con ogni Scheda dalla 2060 a 1080p fin tanto che fa almeno 25fps, mettiamoci dlss e framegen praticamente ogni Scheda può fare 120fps a 1080p e 60fps in 4k o ci si accontenta di 30fps per schede vecchissime, per schede di 5 anni fa 30fps tutto maxato 1080p 1440p con un po' di dlss e/o framegen qui che la latenza non impatta negativamente, ci sta. E tra patch e mod potrà solo migliorare.

  • @mrthe96game44
    @mrthe96game44 4 หลายเดือนก่อน

    Lorenzo: "...quando l'erba è tanto fitta..."
    average user: "HA DETTO FITTA!!!"
    Lorenzo: "Ho un dolore qui, è come una fitta..."
    Il medico: "HA DETTO FITTA!!!"

  • @DarioPiscitelli90
    @DarioPiscitelli90 4 หลายเดือนก่อน

    Io ho provato il gioco, ma il dlss o qualsiasi metodo di upscalling sono obbligatori? Perché non me lo fa disattivare

  • @diegotrinita
    @diegotrinita 4 หลายเดือนก่อน

    Credo sia un problema riscontrato da molti, ho provato a streamare il gioco da Xbox series X con discord e mi esce un messaggio che dice che il gioco non permette lo streaming. Nelle impostazioni del gioco c’è pure l’opzione dell’audio streaming ed inoltre ho letto in giro che il problema persiste pure con twitch, sempre da Xbox. È strano non si possa fare ed inoltre è molto snervante perchè sembra che da pc funzioni benissimo. Se avete una soluzione o riuscite a contattare Xbox o chi di dovere perfavore comunicatelo da qualche parte online perché serve una soluzione

  • @anubiosiris9710
    @anubiosiris9710 4 หลายเดือนก่อน

    Avete provato banisher ghost of the new eden?? Stessi asset di questo titolo, stesse meccaniche, stessi caricamenti paraculi nascosti a dovere.
    Temo che unreal 5 sfornerà giochi ancora più simili tra loro in futuro

  • @AndreaBertolli
    @AndreaBertolli 4 หลายเดือนก่อน

    Dove possiamo vederci il video con il Pier di multiplayer?

  • @cristianzuccari4737
    @cristianzuccari4737 4 หลายเดือนก่อน

    Ce l'ho fatta anche io, mi avete incuriosito molto, devo rimediare un Game Pass 😅

  • @andreadebellis
    @andreadebellis 4 หลายเดือนก่อน

    Ragazzi purtroppo sto notando quanto questo secondo capitolo sia poverissimo a livello di locations...parlo proprio di "edifici"...mi sembra manchino completamente tutte quelle architetture (villaggi, rovine, fortezze, strutture, palazzi, complessi, ecc) che rendevano il primo Hellblade "bello da vedere" Qui è tutta natura brulla e spoglia... completamente vuoto...senza particolari "punti di interesse"...per il mio gusto personale questa è una grave mancanza e fottesega se le espressioni dei visi sono pazzesche.

  • @Bellaprof
    @Bellaprof 4 หลายเดือนก่อน

    Ragazzi, perché non fate un bel video sul nuovo annuncio di Microsoft sugli IA-PC? Si può costruire secondo voi un pc con cui si possa giocare e avere anche tutte le caratteristiche IA per lavorare? Non è chiaro se per ora Microsoft ha limitato queste capacità ai nuovi Qualcomm…

  • @madhatter5475
    @madhatter5475 4 หลายเดือนก่อน +1

    Mi ricollego al discorso tech. Credo che molti non abbiano capito realmente il potere delle tecnologie. Leggo ancora commenti stupidi di chi critica le RTX. Senza capire che è vero. Lato giocatore non importa tanto come si fa un videogioco ma semmai la resa dell impatto. Quindi se un approsimazione come quella di unreal è vicina a quella di una rtx piu veritiera ben venga. Ma quello che credo l utenza non ha capito ancora e che nvidia stessa non ha dato come messaggio è che le rtx come unreal sono tecnologie che alleggeriscono il lavoro di chi sviluppa il videogioco. Dando la possibilita di poter poi curare di piu certi dettagli senza doversi occupare a ricreare a MANO le luci e le ombre come era fino a pochi anni fa. In questo titolo è evidente come un tool ben fatto fa la differenza! E quindi ben venga unreal e ben vengano le rtx. Tutte trcnologie che stanno davvero cambiando l immersivita visiva avvicinandosi a quello che potrebbe essere quasi un film. Lo giocherò senza farmi troppe pippe come qualcuno qua sotto che senza aver visto il gioco crtiica a gratis. Fatelo voi il gioco... 😂😂😂 il vero problema non sono le tech, il pc, le console ma la gente che le usa che farebbe bene a cambiare passione se sa solo criticare su tutto. Il gioco va giocato. Fine.

  • @TheReal._.RoToLo
    @TheReal._.RoToLo 4 หลายเดือนก่อน

    Salve ho comprato una scheda madre su amazon ho istallato la scheda le ventole funzionano tutte il problema che ho il schermo nero del pc zero segnale secondo te la scheda è rotta?

  • @zDefraig
    @zDefraig 4 หลายเดือนก่อน

    Per le impostazioni grafiche The Finals non aveva fatto qualcosa di simile?

  • @Palestrato78
    @Palestrato78 4 หลายเดือนก่อน +1

    Ottima analisi senza dubbio... bravissimi!!
    Tuttavia il sistema di valutazione e di godimento del videogamer moderno ha davvero dei seri problemi! Con un gioco come questo sai quanto me ne può fregare se il riflesso di una lampadina è storto o un ombra si vede di più o di meno... enthusiast ma non demente ahah

  • @M.R.GameOverRoma
    @M.R.GameOverRoma 3 หลายเดือนก่อน

    👍 bel gioco ci sto giocando in 4k nativa ultra con la rog3090 oc - i9 10900 kf pochi fps ma tanta qualità immagine visiva e prestazioni .. vario dai 30 ai 60 fps una bellissima storia e molto lavoro nell'immagine visiva ciao ragazzi - P.S a meta giugno finalmente mi arriva ASUS ROG STRIX NVIDIA GeForce RTX4090 OC 24G NON VEDO LORA sarà un'altro mondo di gioco con 2610 MHz di potenza pura.

  • @Marzio84-VR
    @Marzio84-VR 4 หลายเดือนก่อน +2

    Vorrei giocarlo in VR!!! 🤩