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やっぱ養殖より天然物だよ
やっぱきれいに取り繕った中にある違和感を探り当てるのが面白さの本質なんだなと感じました。
ずっと納得行ってなくてテンション上がってないの伝わってきて面白い
21:37 格好よすぎる
としょこのこのゲームに対するTwitterの返信がかなり好き
天然物のバグじゃ無いとテンション上がらないとっさんw
21:36かっこよすぎて草
バグは女性のチラリズムのように、隠れていたものが見えるから価値があり興奮する。そういうことですな。
何かこのゲームはなぁ…きっちりした報告書の中に変な誤字があると笑いに変わったりするけど、それ見たアホが「俺もウケたろ!」って誤字だらけの報告書出して普通に怒られる……みたいな勘違い感がある
このゲーム発想は面白いけど決められたバグを使ってとなるとうーんって感じする
魔人探偵脳噛ネウロでネウロに対して養殖した謎(餌)を用意したシックスを思い出したわ天然物のバグを喰らってきたとしょ子に対して、開発者が想定している養殖バグを提供するゲーム
すんごいしっくりきた(*╹ω╹*)
仕方なくやってる感か隠しきれてないw
正直しんどかったけど、達成感はあったよ(笑)
これをゲームとして世の中に出したのはある意味凄い今日も投稿お疲れ様です!
バグは自分で見つけるものなのだ用意されたバグなんて、納得がいかないだけなのだと申しております
意図して用意されたバグを見つけるのはとしょ子には逆に難しそう
これはたしかにとしょこさんが普段やってることだけど…としょこさんがX(旧Twitter)でなんかこれは違う気がすると言ってたのも分かる感じがする…
制作者も知らないものを見つけてくれるから楽しいんや
としょ子さんやってくんないかなーと思ってたらマジで実況来て神
天然物が一番とわかる
これ普通に脱出ゲーム的なものを作ってたけど技術が足りなくてどうにもならんからバグが仕様ですっつって売ったのかしら
なんか微妙にずっとテンション低いw天然バグ探してる時が1番楽しそうなとっさん
苦行を意味不明な判定で無理矢理突破しろ、ってだけになってるからなぁあと、理由の分からない抜け方で進め、ってのはただ物理演算がおかしいゲームってだけだし、あのヤギゲーが安っぽい脱出ゲームになったってだけになっちゃうなぁ
なんか…とっさんがコレジャナイ感をひしひしと感じてるのがわかる( ꒪⌓꒪)
時代が追いついたけど日常のとしょ子の方がバグってる
なんか、思ってたのと違う感じだったな
このゲーム、最初に聞いた時は面白い試みだなぁと思ってたんですが、これを観る限り「適当に作ったのを負荷かけて変な挙動起きやすくしてるから進んでみてね」っていう印象を受けました。ゲーム作ってて上手くできなくて諦めたけど、せっかく途中まで作ったからこういう設定にしたら売れんじゃない?って感じなんだろうか…🤔
これただの苦行系ゲームじゃろ
バグっぽい仕様を見つけてクリアしてねってゲームだからとしょ子向きじゃない気がする。
これバグってよりヤギと同じで物理演算めちゃくちゃにしてるだけじゃないの?
脱出した瞬間に無限落下するくらいのオチは欲しかった
物理演算の設定をガバらせて、ぐにゃぐにゃしてたら勝手にバグるやろ、みたいな感じがする
バグに理由や原因を求めると楽しめないゲームだな
つまりこれはバグが仕様として進めて行くゲームなのか...なるほど
制作者の予想を超えたという達成感がない
めっちゃストレス溜まりそう
本職としての本能が許せないのか
バグゲーなんだから自由度高いと思ったのに低そう‥‥
過去一苦しそうな実況
としょこさんって普段「よく分からないけどバグった」じゃなくて「こういう挙動はここでこうなってるからそれが影響してこっちがバグる」みたいなちゃんとしたバグ(?)を起こしてるから、こういうご用意されたバグらしきものとは相性悪いんだな…って納得した
正攻法のゲームで邪道に行くのが楽しいし、邪道のゲームは正攻法で行くのが楽しい
色んなゲームの色んなグリッチでショトカするのを見たり真似したりするのが好きな人がその知識を使ってクリアする脱出ゲームなんでしょうなとっさんは未踏のバグを探す探求者だから混乱というか違和感感じたのだと予想!
としょこさんこれはやらないかと思ってたけどやるんかいwバグってもこれ仕様なんだよなって思うとなんか萎えますよねw
バグがある前提の方が難しいのかぁ。1時間半もかかってたんですね😅クリアおめでとうございます‼️
木を隠すなら森の中。バクを隠すならバグの中って事か。
終始理解出来ないゲームだ…
何もかも謎で不思議なゲームですね倒れる時のグニャグニャする挙動もキモいw
一度も倒れることなく??精神破壊されそうw
バグを直すことを諦めてそのまま出してみたゲームって感じ
とっさん好きそう!ってゲームやってくれて好き
いつもはバグを味方につけるとしょ子に対して、バグをあふれさせてどれが本当の味方か分からなくするという、新しい発想のとしょ子対策
世界で一番このゲームに適正があるプレイヤーと見せかけて、ゲームのコンセプト上どんなバグを起こそうが製作者の掌の上ということにされてしまうが故にテンションが上がらない、最も不向きなプレイヤーだった
ハドソンに「何が楽しいのこれ?」って言わせるの相当やぞ…
しょっぱなからaltが反応しないデバフバグ喰らってるの草
これはデバッグ作業研修ソフトか何かです?
開始2分かからずに「壁抜けする挙動になるまで壁に体当たりをするゲーム」だという洞察が出てくる時点でバグに対する年季の違いを感じる
なんかバグ前提のゲームは逆に難しいのは納得です。古いけど『誰より好きなのに』って曲を思い出したwやさしくされると切なくなる〜♪冷たくされると泣きたくなる〜♪この心はざわめくばかりで追いかけられると逃げたくなる〜♪背を向けられると不安になる〜♪誰より好きなのに
緻密に作られたゲームのバグを見つけると大喜びするけど、バグ前提で作られたゲームに対してはバグマイスターとしてバグのクオリティに苦言を呈するとしょ子さんすこwwww
数多のバグを見てきたとしょ子さんだからこそレビューできるやつ
としょ子さんがやってくれるの待ち望んでました!!🥹
バグらせて~というよりバグっぽい挙動を仕様として実装したゲームって感じで何か違う感がすんごい。
大丈夫だよは草
開発の意図してない挙動を求めてるんであって開発側がバグ使ってくださいは単純に萎える
クソゲーとゴミゲーの境界を観た気がした、遊びって尊いなぁ。
としょ子がいつもやってることで草
としょこがこれ触るの嬉しすぎ
バグで進むとか関係なく、ただ質悪いだけじゃんこんなのこのゲーム作ったやつが人類のバグみたいなもんだろ
パンツとバグって似てるんだよ。意図せず見れることに意味がある。
最初のメニュー画面から挙動が怪しくてパソコンまでバグらせたのかと思ったわ
なによりとしょこのストレス耐性を再認識する回
実質としょ子ゲーム
早く見れた!!
グリッチ使って脱出するのが前提とはいえ、ハドソンが運営想定外の脱出方法取ってるせいで訳分からんことになってる説が微レ存
やっぱりとしょこさんはこういう「用意されたバグ」は合わないよね。自ら想定されてないものを開拓していくのがとしょこさんだし見てて楽しいですもんw今回のはとしょこさんと同じくなんかつまらなく見えてしまったw
バグ×バグでとしょ子さんがレクイエム化していらっしゃる。
こういうのは、からすまニキに任せておけばいい
落ちてるアイテム拾うとちゃんと面白いからなんとも言えぬのだ
待ってた
バグはバグの中に隠せってことか
好物の壁抜けなのに全然嬉しくなさそう
運営の想定していない状況に持って行って裏側を見れるから面白いのであって、最初からエサを目の前にぶら下げられるとなんか違うんだよなあ
バグ前提になると苦戦する変態
としょ子はバグでTH-camを築き上げるのを決意したのであった。
としょこさんをモデルにしたゲームですね
このゲームに近い感じでバグ探したのはラストオブアスとDAYSGONEの壁抜けですね・・
バグ前提のゲームってやっぱりつまらないんだな
やっぱり天然物が一番だね
なんか理論がない感じするな普通のゲームバグはエリア判定がアレだからしゃがんで飛んであぁしてこうしてって物理演算が良くて再現性があってって感じだけどこのゲームはそもそも3Dモデルや判定の物理演算が弱すぎる狙ってやってんのか頑張ってまともに作ろうとしたのかは知らんがタフな作りの脆い部分がバグなのであって適当に作って「これ変でしょ?」はただの怠慢
なんか優等生やよな
「面白いことを言ってください」と言われて考えた渾身のギャグより、普段ウケ狙いとかしない人の唐突な笑える瞬間の方が面白いのと一緒やね…
やはり養殖バグはダメだね。としょこ産の天然バグでなければ。
このゲーム、キーボード連打で吹っ飛んだりして無理やりやったけど思ってた全然ちがくて残念これで400円なら有名なホラゲとか買った方が良かったなぁ…
大丈夫だよwww
あー、なんかTwitterでこのゲーム流れてきた時に、リプで「としょ子好きそう」みたいなコメント見た時、これはむしろとしょさんに向いてないだろって思ったんだけど、やっぱり向いてなさそう。としょさんのゲームスタイルに合わないし。バグを使って進めるゲームだからと、安易にオススメしたやつはとしょさんのこと分かってないなって思った。
魔法使いたい放題の世界で魔法使っても面白くない法則。
このゲームの開発者はとしょ子さんの動画を見るべき。
なんか辛そうで草
1分16秒でクリアしてる猛者がいましたよ。
ツイッター(X)には36秒とかもいらっしゃいました・・
未プレイでゲームを評価しないゲーマーの鑑❤っぱとしょこでしょ!
6:55 !?
パンモロよりパンチラって感じのゲームですね
絶対プレイしたくない苦行感・・グッドを押すしかない
やっぱ養殖より天然物だよ
やっぱきれいに取り繕った中にある違和感を探り当てるのが面白さの本質なんだなと感じました。
ずっと納得行ってなくてテンション上がってないの伝わってきて面白い
21:37 格好よすぎる
としょこのこのゲームに対するTwitterの返信がかなり好き
天然物のバグじゃ無いとテンション上がらないとっさんw
21:36かっこよすぎて草
バグは
女性のチラリズムのように、
隠れていたものが見えるから価値があり興奮する。
そういうことですな。
何かこのゲームはなぁ…
きっちりした報告書の中に変な誤字があると笑いに変わったりするけど、それ見たアホが「俺もウケたろ!」って誤字だらけの報告書出して普通に怒られる……みたいな勘違い感がある
このゲーム発想は面白いけど
決められたバグを使ってとなるとうーんって感じする
魔人探偵脳噛ネウロでネウロに対して養殖した謎(餌)を用意したシックスを思い出したわ
天然物のバグを喰らってきたとしょ子に対して、開発者が想定している養殖バグを提供するゲーム
すんごいしっくりきた(*╹ω╹*)
仕方なくやってる感か隠しきれてないw
正直しんどかったけど、達成感はあったよ(笑)
これをゲームとして世の中に出したのはある意味凄い
今日も投稿お疲れ様です!
バグは自分で見つけるものなのだ
用意されたバグなんて、納得がいかないだけなのだ
と申しております
意図して用意されたバグを見つけるのはとしょ子には逆に難しそう
これはたしかにとしょこさんが普段やってることだけど…
としょこさんがX(旧Twitter)でなんかこれは違う気がすると言ってたのも分かる感じがする…
制作者も知らないものを見つけてくれるから楽しいんや
としょ子さんやってくんないかなーと思ってたらマジで実況来て神
天然物が一番とわかる
これ普通に脱出ゲーム的なものを作ってたけど技術が足りなくてどうにもならんからバグが仕様ですっつって売ったのかしら
なんか微妙にずっとテンション低いw
天然バグ探してる時が1番楽しそうなとっさん
苦行を意味不明な判定で無理矢理突破しろ、ってだけになってるからなぁ
あと、理由の分からない抜け方で進め、ってのはただ物理演算がおかしいゲームってだけだし、あのヤギゲーが安っぽい脱出ゲームになったってだけになっちゃうなぁ
なんか…とっさんがコレジャナイ感をひしひしと感じてるのがわかる( ꒪⌓꒪)
時代が追いついたけど日常のとしょ子の方がバグってる
なんか、思ってたのと違う感じだったな
このゲーム、最初に聞いた時は面白い試みだなぁと思ってたんですが、これを観る限り「適当に作ったのを負荷かけて変な挙動起きやすくしてるから進んでみてね」っていう印象を受けました。
ゲーム作ってて上手くできなくて諦めたけど、せっかく途中まで作ったからこういう設定にしたら売れんじゃない?って感じなんだろうか…🤔
これただの苦行系ゲームじゃろ
バグっぽい仕様を見つけてクリアしてねってゲームだからとしょ子向きじゃない気がする。
これバグってよりヤギと同じで物理演算めちゃくちゃにしてるだけじゃないの?
脱出した瞬間に無限落下するくらいのオチは欲しかった
物理演算の設定をガバらせて、ぐにゃぐにゃしてたら勝手にバグるやろ、みたいな感じがする
バグに理由や原因を求めると楽しめないゲームだな
つまりこれはバグが仕様として進めて行くゲームなのか...なるほど
制作者の予想を超えたという達成感がない
めっちゃストレス溜まりそう
本職としての本能が許せないのか
バグゲーなんだから自由度高いと思ったのに低そう‥‥
過去一苦しそうな実況
としょこさんって普段「よく分からないけどバグった」じゃなくて「こういう挙動はここでこうなってるからそれが影響してこっちがバグる」みたいなちゃんとしたバグ(?)を起こしてるから、こういうご用意されたバグらしきものとは相性悪いんだな…って納得した
正攻法のゲームで邪道に行くのが楽しいし、邪道のゲームは正攻法で行くのが楽しい
色んなゲームの色んなグリッチでショトカするのを見たり真似したりするのが好きな人がその知識を使ってクリアする脱出ゲームなんでしょうな
とっさんは未踏のバグを探す探求者だから混乱というか違和感感じたのだと予想!
としょこさんこれはやらないかと思ってたけどやるんかいw
バグってもこれ仕様なんだよなって思うとなんか萎えますよねw
バグがある前提の方が難しいのかぁ。
1時間半もかかってたんですね😅
クリアおめでとうございます‼️
木を隠すなら森の中。
バクを隠すならバグの中って事か。
終始理解出来ないゲームだ…
何もかも謎で不思議なゲームですね
倒れる時のグニャグニャする挙動もキモいw
一度も倒れることなく??
精神破壊されそうw
バグを直すことを諦めてそのまま出してみたゲームって感じ
とっさん好きそう!ってゲームやってくれて好き
いつもはバグを味方につけるとしょ子に対して、バグをあふれさせてどれが本当の味方か分からなくするという、新しい発想のとしょ子対策
世界で一番このゲームに適正があるプレイヤーと見せかけて、ゲームのコンセプト上どんなバグを起こそうが
製作者の掌の上ということにされてしまうが故にテンションが上がらない、最も不向きなプレイヤーだった
ハドソンに「何が楽しいのこれ?」って言わせるの相当やぞ…
しょっぱなからaltが反応しないデバフバグ喰らってるの草
これはデバッグ作業研修ソフトか何かです?
開始2分かからずに「壁抜けする挙動になるまで壁に体当たりをするゲーム」だという洞察が出てくる時点でバグに対する年季の違いを感じる
なんかバグ前提のゲームは逆に難しいのは
納得です。
古いけど『誰より好きなのに』って曲を思い出したw
やさしくされると切なくなる〜♪
冷たくされると泣きたくなる〜♪
この心はざわめくばかりで
追いかけられると逃げたくなる〜♪
背を向けられると不安になる〜♪
誰より好きなのに
緻密に作られたゲームのバグを見つけると大喜びするけど、バグ前提で作られたゲームに対してはバグマイスターとしてバグのクオリティに苦言を呈するとしょ子さんすこwwww
数多のバグを見てきたとしょ子さんだからこそレビューできるやつ
としょ子さんがやってくれるの待ち望んでました!!🥹
バグらせて~というよりバグっぽい挙動を仕様として実装したゲームって感じで何か違う感がすんごい。
大丈夫だよは草
開発の意図してない挙動を求めてるんであって開発側がバグ使ってくださいは単純に萎える
クソゲーとゴミゲーの境界を観た気がした、遊びって尊いなぁ。
としょ子がいつもやってることで草
としょこがこれ触るの嬉しすぎ
バグで進むとか関係なく、ただ質悪いだけじゃんこんなの
このゲーム作ったやつが人類のバグみたいなもんだろ
パンツとバグって似てるんだよ。
意図せず見れることに意味がある。
最初のメニュー画面から挙動が怪しくてパソコンまでバグらせたのかと思ったわ
なによりとしょこのストレス耐性を再認識する回
実質としょ子ゲーム
早く見れた!!
グリッチ使って脱出するのが前提とはいえ、ハドソンが運営想定外の脱出方法取ってるせいで訳分からんことになってる説が微レ存
やっぱりとしょこさんはこういう「用意されたバグ」は合わないよね。
自ら想定されてないものを開拓していくのがとしょこさんだし見てて楽しいですもんw
今回のはとしょこさんと同じくなんかつまらなく見えてしまったw
バグ×バグでとしょ子さんがレクイエム化していらっしゃる。
こういうのは、からすまニキに任せておけばいい
落ちてるアイテム拾うとちゃんと面白いからなんとも言えぬのだ
待ってた
バグはバグの中に隠せってことか
好物の壁抜けなのに全然嬉しくなさそう
運営の想定していない状況に持って行って裏側を見れるから面白いのであって、
最初からエサを目の前にぶら下げられるとなんか違うんだよなあ
バグ前提になると苦戦する変態
としょ子はバグでTH-camを築き上げるのを決意したのであった。
としょこさんをモデルにしたゲームですね
このゲームに近い感じでバグ探したのはラストオブアスとDAYSGONEの壁抜けですね・・
バグ前提のゲームってやっぱりつまらないんだな
やっぱり天然物が一番だね
なんか理論がない感じするな
普通のゲームバグはエリア判定がアレだからしゃがんで飛んであぁしてこうして
って物理演算が良くて再現性があってって感じだけど
このゲームはそもそも3Dモデルや判定の物理演算が弱すぎる
狙ってやってんのか頑張ってまともに作ろうとしたのかは知らんが
タフな作りの脆い部分がバグなのであって
適当に作って「これ変でしょ?」はただの怠慢
なんか優等生やよな
「面白いことを言ってください」と言われて考えた渾身のギャグより、普段ウケ狙いとかしない人の唐突な笑える瞬間の方が面白いのと一緒やね…
やはり養殖バグはダメだね。
としょこ産の天然バグでなければ。
このゲーム、キーボード連打で吹っ飛んだりして無理やりやったけど思ってた全然ちがくて残念これで400円なら有名なホラゲとか買った方が良かったなぁ…
大丈夫だよwww
あー、なんかTwitterでこのゲーム流れてきた時に、リプで「としょ子好きそう」みたいなコメント見た時、これはむしろとしょさんに向いてないだろって思ったんだけど、やっぱり向いてなさそう。
としょさんのゲームスタイルに合わないし。
バグを使って進めるゲームだからと、安易にオススメしたやつはとしょさんのこと分かってないなって思った。
魔法使いたい放題の世界で魔法使っても面白くない法則。
このゲームの開発者はとしょ子さんの動画を見るべき。
なんか辛そうで草
1分16秒でクリアしてる猛者がいましたよ。
ツイッター(X)には36秒とかもいらっしゃいました・・
未プレイでゲームを評価しないゲーマーの鑑❤っぱとしょこでしょ!
6:55 !?
パンモロよりパンチラって感じのゲームですね
絶対プレイしたくない苦行感・・グッドを押すしかない