亞塔坎Buff太OP!外國統計數據發現「擊殺亞塔坎勝率將近80%」

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 15 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 15

  • @Leaguefunnygames
    @Leaguefunnygames  วันที่ผ่านมา +1

    然後2025年也不用搶首勝了Q_Q:bit.ly/40JhSFb

  • @隱風
    @隱風 วันที่ผ่านมา +8

    設計師依舊是忘了,這遊戲只要是跟復活有關的東西 就是離了個大譜

  • @ImDustCc4770
    @ImDustCc4770 วันที่ผ่านมา +1

    拳頭遊戲設計師還沒從舊版生化龍學到教訓

  • @隱風
    @隱風 วันที่ผ่านมา +1

    建議移除死亡直接復活,還是要讀秒但吃掉的那邊獲得一次性死亡不會讓對面有錢拿

  • @路過的小魯
    @路過的小魯 วันที่ผ่านมา +1

    前期滾雪球越來越容易,逆風後期那一方只有門牙重生

  • @HiBunnyGames
    @HiBunnyGames 17 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    應該殺了之後還給賞金和人頭 就是可以馬上復活 不然根本沒辦法打

  • @ppchen4852
    @ppchen4852 วันที่ผ่านมา

    當初煉金龍魂為什麼被重製還有阿克尚數值不敢給太強就是因為有復活機制都很難平衡

  • @vicent54088
    @vicent54088 7 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    啊就原本就順風吃到 原本就順風當然還是贏

  • @lancelonginus
    @lancelonginus 18 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    原來我遇過那20%

  • @HHPYPY
    @HHPYPY วันที่ผ่านมา +1

    就單純大順風而已啊,怎麼不說吃巴龍勝率會到82.5%啊

    • @ze3358
      @ze3358 21 ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

      因為要蹭一下熱度,但我覺得復活要砍一下其他基本不用動,不然誰會想看完全不打架的英雄聯盟

    • @1mao6666-mao
      @1mao6666-mao 15 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      對啊 要拿到那個大野怪 就是要順風 順風就會勝率高啊zzzz

    • @garychen6664
      @garychen6664 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      @@ze3358 所以這個改動感覺就是在服務比賽 對於玩家來說根本也沒實質幫助

  • @knightage2003
    @knightage2003 7 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    87改動

  • @nigula0520
    @nigula0520 15 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    0:29 牙坦卡?