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このイベントやるなら まず育成素材全般曜日分けを絶対にやめるべき
それな
原神は数年前から時が止まっている…
それはそう
マジで進化出来ないゲームなんだよ
ほんそれ、毎日日曜日になってほしい
結局キャラの育成がだるすぎるのが1番の問題点なんじゃないかこれ
マジでこれ原神の育成死ぬほどだるいのに別に好きでもないキャラの育成を強制させてくんの普通に終わってる
@@userarmaまあフィッシュルとかなら育成してなくても付着問題だけで行けたわ
@@love_to_spamer違う。参加条件で育成が強制されるんや…しかもガチャ禁の人に優しくない
基本的に肯定的な人が多い原神ユーザー(コメ欄)がここまで言ってるあたり、マジで評判悪いんだな
必ず4人にしないといけないの悪質すぎる
それ、私も思ったw最初メインのアタッカーしか出ず、サポートばっかり引いてたからこの際最初は2たりでって思ったら「4人必ず」という隠し縛りもあったなんてね。。。
そこはお試しキャラなどで身代わりとして利用したらイイ話
これかなり初期のほうからやってる人じゃないときついコンテンツだなと思う
推しが出禁なのが1番つらい
アーロイ?
氷の弓まで合ってて草元素甘雨(とナヴィア)推しだから少なくとも1ヶ月は使えなくてかなしくなってる他キャラよりリソース注いでるし使い込んでるから未所持キャラとかと比べて理解度の差もあって結構キツかった
@@Klvt_xR普通は興味無いキャラ育てないし使い方も勉強しないからキャラ愛を注げば注ぐほどこのコンテンツクリア出来ないんだよな
最後の方にいきなり氷風組曲出てきて、しかも「ウーシアでバリアを破壊する」って書いてあって、そん時残ってたメンツにプネウマ持ちしか居なくて泣く泣く最初からやり直した
途中に防衛戦かあるからそこでフォンテーヌ勢を使ってしまう……
ラストって条件達成する意味ってあるの?
時間が…ねぇ……?
相性や編成制限など今まで同じけど、やっぱり一番きついのは時間制限かな?カチ育成しないとまず間に合わない。
@@wisteria5274全くないです途中の精鋭ならポイント稼ぎのために条件達成は推奨されますが、最後のボスはただ倒せばokです今回であればウーシア使わずに炎で溶かしちゃえばいいです
昔からやってて最近使わないキャラ持ってるような人からしたら久々に使う理由できて感動するけどそれ以上に遺物不足
ガチでそれ困った。後他の子に付け直させて欲しかったわ。さすがに
岩・氷・草限定とかになったら詰みそう
流石に何かシナジーはあるように調整してくれるでしょう
@@user-fn6vg3bs9s今回過負荷拡散しか起きないけど過負荷にシナジーを見いだせるのシュヴルーズだけで草元素
じゃあ岩、風、草で…
キャラ育成強要してくるせいで本だったりが枯渇してくるのがきつすぎる
ヌヴィレットつかえるようになったら起こして
同士いて良かった
ヌヴィレットさん使えるようになっても基本的に2回までしか使わせてくれないのよ
ヌヴィレットで水撒き散らしてるだけで簡単に攻略されたら悔しいじゃないですか笑
@@zeuuuuuuuuuそのセリフとネタで一世を風靡したパズドラ みたいに原神の終焉の始まりじゃないといいがな、、、マジやめて怖いお
ヌヴィレットで簡単にクリアされたら悔しいならそもそも実装しなければよかったじゃないですか笑
運も絡んでくる最狂のイベント、しょうじきもうやりたない()
※これ恒常です、その上運も絡んできます
めちゃくちゃ分かる・・・用意したキャラがアタッカー少ないと私なんて5まで全部サポートキャラしか出なかったwで、最終的にはアタッカーが後半寄ってくるので結局は1人アタッカー余っ💦
これ全力勝負の再来というかお試しでもないし制限あるし元素縛りもあるから改悪されて帰ってきたという…
荒れとるね階差宇宙が神ゲーだった分余計にって感じか
岩パ勢ワイ、無事死ぬ(一応他にも編成はあるけど明らかに人数が足りない)
たくさん要望きたから不貞腐れながら作ったコンテンツ
原神ユーザー:性能とか関係なく好きなキャラ引けばいいんやで運営:元素縛るしキャラも縛るから、好きじゃないキャラも引いて育成してね???
もうその時代は終わったってだけよ
螺旋と肩を並べる一応のエンドコンテンツに挑むに際し、そのライトな考えは不釣り合いかもしれません
普段使わないキャラも使ってあげてね、だと思ったんだけどそんなふうに思ってる人もいるんだ
@@clny4800育成が楽とかお試しで強いのが使えるならその理屈通るけど、育成だるいお試し弱いじゃ通らんやろ普段使わないキャラも(課金して引いて石割って育成して)使ってあげてねってこと?
@@clny4800ならスタレみたいに育成済みにしといてくれない?それなら分かるよ
1人足りなくてハード行けないの悲しすぎるこれ周期が岩来たらめちゃくちゃまずいんだけど
もうやってたらできないけど、主人公の元素変えたら一人分稼げるよ〜
@@dakuto6302 その手があったのか適当なキャラ70にして無理矢理やったわ
久々に苦労したイベントだった 色んなキャラをまんべんなく育成しなきゃだから結構キツかった今季はなんとか行けたけど、今後は心配キャラ育成しなきゃならんのはわかってんだけど聖遺物掘るの楽しくてやめられねーんだ
ストーリーの途中の、魔女についてとか見逃しちゃった、、、
70のキャラほぼ居なくて泣ける
螺旋は螺旋で更新してくれたら誰も文句言わなかっただろうに…
16日螺旋更新なのに何言ってんだ?
@@user-su1dh2qt9v 正確には「今までと同じ頻度で」更新してくれればって意味です…
@@user-po2de4xh9n配布量も一定で、マンネリハイエンドなんとかしろってユーザーの声とバランス取ったうえでこの周期なんだろ。別にハイエンドコンテンツやり込んでるユーザーなんて全体の上澄みって統計出てたんだからやりたけりゃやる程度でいいんじゃないのか?
@@user-po2de4xh9nこんなのも補足しないと読み取れない人がいて大変だね
簡単に石増やされたら悔しいじゃないですか
何とかクリアできたけど何かしら緩和しないと駄目だねシステムの調整か育成の緩和だったりキャラ配布増やすとかの間接的な緩和とかしないとだいぶクリアできる人が限られる
これがヌヴィレットというインフレ代償か…恐るべき古龍の大権
めちゃくちゃ応援されてて羨ましい
元素縛りなかったら結構違ったと思うんだけどな…
キャラゲーであり、キャラ同士の様々な組み合わせが物を言う元素反応が売りのゲームで実装するようなもんじゃなくて笑う
キャラゲーでもあるよ。けれど原神の元素を使ったアクションは原神のアイデンティティじゃないのか?交互で変わっていくのに問題なくない?確かに自分が育てる必要を感じないキャラもいるかもしれない18キャラも育てるからね。でも俺はただただ何も考えずに攻略するより考えて攻略する方がエンターテインメントをやっていく上で大切だと思うよ。
ローグライク好きな人は刺さりそうなんだけどねぇ。。。
@@wisteria5274ローグライク自体があんまり,万人受けしないコンテンツだと思うのは自分が間違ってる?ベイングローリーとかポケモンユナイトみたいなの、やってみたいって思わんのよ。長い時間をかけて育てた"自分のキャラ"で楽しみたいのよ
@@user-xg7gg6is9e なんか伝わってないように思うんだけど気のせいか?元素反応は原神のアイデンティティだよ。だから元素とか諸々縛る理由がわからない。そもそも色々考えて攻略ってのは組み合わせが多数ある場合には成り立つけど、今回みたいに拡散と過負荷しか選択肢がない場合、結局キャラパワーの問題なんだよ。つまり手持ちからスペック高い奴らを選ぶだけ。運営が自ら元素反応を否定してるのがシアターだよ。
@@zeuuuuuuuuu 俺がコメの内容をしっかり見れてなかった本当にすまない。まぁ縛りプレイという状況の上でシアターは開発されたから仕方ないとは思う
手持ちをいかにボスに備えて温存しつつ先に進むかって感じで個人的には楽しかった、けどこれ確かに2,3年くらいやっててある程度幅広く育ててる人向けのコンテンツだよね……
自分「ヌヴィフリで組もう……」運営「ダメです。」自分「じゃあヌだけでも…」運営「やめて下さい。」自分「😢」
旅人「ならせめて激化要因のナヒだけでも…」運営「ダメです」
@@ho-simihosimi クロリンデとか刻晴…。
これのせいで螺旋の更新月1になったの最悪すぎ
うーん、やっぱり戦闘のエンドコンテンツは期待できないのかもしれないヌヴィレットとかアルレッキーノ等、フォンテーヌで実装されたアタッカーが戦闘楽にしすぎてキャラを使えないようにするしかなくなっちゃってる…戦闘もジャスト回避とかスキルの組み合わせとかないから極めるところも少ない
元素反応が戦闘の醍醐味なのに元素を縛るとはこれいかにさらに問題なのが挑戦のハードルは高いのに難易度がそんなに高くないということ
普段ほぼ岩パと魈様ハイパーキャリーしか使ってなくて螺旋でもヴィシャップのとこ岩パで攻略してるからハードの中ボスがヴィシャップの段階で詰んだ()
育成してたからハード案外楽にいけた
スタレ:育成してなくてもレベル、遺物を全部用意するよ。バフモリモリでどんなキャラでも戦えるよ。図鑑埋めなどのやりこみ要素もいっぱいあるよ原神:元素反応が特徴のゲームだけど元素もキャラも縛るから、好きなキャラ使えないよ。キャラ足りてないと挑戦できないようにしたから、推しでなくても18人育成してね。いっぱい複雑な要素足してみたけど、面白さには特に繋がってないよ育成頑張ってようやく挑戦できるようになった?おめでとう。でも難易度は螺旋以下なんだ。やりこみ要素もないから簡単に終わってうれしいねなぜなのか
じゃ鳴潮行こうか
原神「今年で4周年やぞ。甘えるな」
ほよば「ヌヴィ流石に強すぎるな...せや!もっと色んなキャラ使わなあかん高難易度作ったら」これやろ
育成頑張ってようやくからの文、マジでその通りだよな。挑戦権を得るまでの敷居が高めなのにいざ挑戦したら螺旋未満のヌルゲーとか誰得なんだこれ。
鳴潮で待っとるで🖐️😁
岩と氷指定来たら詰むかもしれん
え、エウルアがなんとかしてくれる(
螺旋のほうがまだ簡単な気がする。まぁ出てくるやつによってはキツイけど。シアターは同キャラ2回しか使えないくせに4人強制だからキャラいない人とか育成が偏ってる人とかはだいぶきついんじゃないかと思われる。総評、めっちゃムズい
ハード余裕だろとか思ってたら手持ち少なくて詰んだ
これイベントで良くね?
聖遺物セットを各キャラ用に揃えてたから楽できたけど聖遺物揃ってなくて一つのセットを付け回してる人達はホント大変そうだと思った
(やべぇキャラ足りなくて高難易度挑めねぇ)
これ育成しんどいって思うけど、一人条件に合うアタッカー育ててればお試しにクロリンデ、放浪者、召使居るから残りは70まで育てるだけだから案外楽
枠を埋める為だけのキャラ育成にスタミナ使うの楽しいーーってなると運営は思ったのか。悲しいなぁ
2回しか使えないけどね...
原神って1キャラ70突破にかかる素材や樹脂や特産品が多いわりに、育成緩和が全然ないからなぁ一ヶ月前のシアター告知から始めてても今期は間に合わない人もいそう
雷炎だからまだキャラ育成間に合った感ある。 これが岩草とかだったらキャラ数足りなすぎる…。
行ける人は別に楽しくもなく変わらず作業、行けない人はとことん気分が悪くなるだけのコンテンツそもそも原神の戦闘自体が爽快感皆無だから高難易度との相性がすこぶる悪いし求められてる意味もわからないんだが
こえーw
シナジーもクソもない謎パ組んで頑張ってねってそりゃないよ。元素反応を意識して編成組んでね!ってチュートリアルで言ってたよな?ホヨバ。元素縛って元素反応もキャラのシナジーも制限して原神の特徴である元素反応を自分から潰してどうするよ。
純粋な難易度じゃなくてプレイするのが難しいエンドコンテンツとか、他ゲーではなかなか無いだろうね
シュヴ以外の過負荷が弱すぎて元素反応して欲しいのかして欲しくないのかわからない
また円形フィールドバトルコンテンツなのがなぁ複雑な地形を活かしながら戦いたいわ
何のためのオープンワールドなんだかね。FPSゲームであるみたいな標的を倒しながら、移動していくタイムアタックみたいなコンテンツ欲しいな
@@YOUYOU-sj6it月添い祭だったかにありましたねそんな感じの
ゆったり勢みたいなあんま育成してないやつらが厳しい螺旋
私の推し草ばっかりだから、元素反応ないとまともにやっていけない。辛い。
キャラ制限したせいで螺旋よりも難易度下げて実装する必要があるのも面白くない。持ち物が多い人は螺旋よりもむしろ楽。面白くなくなるようによく練り込まれたコンテンツ。まるでディシアだな。
ユーザーからの不満が募った結果ついに悪質コンテンツになる女
アビサルヴィシャップの群れのエネルギー吸われる攻撃の判定が元素爆発のカットイン中でも行われるのがだるすぎた
正直に言うとおもんないオオカミのぬいぐるみは可愛かった
今回はたまたま育ててるキャラ多かったから良かったけど氷縛りきたら何もできなくなるこんなの誰も求めてないやろ
やっぱりだいぶ評判悪いな
長年やってなきゃ無課金には関係ないイベントになりそうだな
原石貰えて無課金の自分は嬉しいけど、始めて1年も経ってないからちょっと難しい
4.5から始めたからキャラが揃ってなくて参加出来ない お前は!!何なんだ!!mihoyoォ゙!!
適当に毎回同じキャラで攻略してる人にはキツイかも。だけど中での内装や息抜きスペースがクオリティ高かった凄いところがキャラにボイスがしっかり新しく入ってることだな。最後のエンドロールもオシャレでよかったし。ポーズ買うショップもこれから増えると考えると楽しみすぎる。螺旋と違う楽しさがあって味変的な要素で素晴らしいかった
個人的にめちゃくちゃ好きだったけどな!でもキャラ育ててない人とか初心者にはキツい。フレンドのキャラをもっと使えると楽なんだけどな。
みこの火力えぐ
キャラあんまり持ってないからキツイ……
原石欲しさにハードモードに行ったら2幕目で詰んだw
ボスドロップの上振れと下振れに樹脂300近くの差があったり曜日制限とかいう悪しき文化を改善しないままこれ始めたのマジ面白すぎるわ最高のエンタメだよ原神
国2を思い出す。エンドコンテンツ出た瞬間雲行きが怪しくなるあれ。(懐かしすぎて泣ける)
なんかこれみて、おもんなそーってなるの本当に原神のモチベ無くなってるのを実感する
縛りがきつい上にランダム要素が鬼すぎる。偏ったら詰むから何回か最初からやり直したわ上振れて必要キャラが順番に来てくれれば拍子抜けなほど簡単だったけど、運ゲーすぎてモヤモヤする
好きなキャラしか育ててきてないからイージーしか挑戦できへん。螺旋は12も星9取れてたのによォ〜これのために育成する気も起こらんしなぁ
Twitterで編成に頭使うのが楽しい!とか言ってた人いたけど、原神って元素反応とかキャラ相性に頭使うのが楽しいのであって、頑張って育てたキャラを取捨選択して謎パ組むのはストレスしかないんだよな
どう考えても雷電のパンツがえっちすぎる
よりによって一番面白くないなと思っていた戦闘イベントが常設化されて萎えてる
キャラある程度育ててたら結構楽しい
恒常石の為に所持キャラほぼLv80はあるけど、スキルとか聖遺物までは育成行き届いてないよ…最近本当に原神めんどくさくなってきた😢スタレが快適すぎる
いちおうお試しキャラだけでもクリアは可能、星もとらなくていいので、そういう意味では遺物も天賦もあげなくていいんですが、それって本当に運営が望んだ遊びなのか?って思うと、たぶん違う。いろいろもったいないですよね
@@Len_f5これは煽りとかじゃなくて純粋な疑問なんだけどお試しキャラって6人しか居ないのに残り12キャラが全員クソザコでもクリアできるの?
@@user-em1cu2kb5p さんぱい マンって方がちょうどお試し縛り動画を挙げてますね
これのおかげでフリーナ完凸できたんで大好きです
次の幻想も水縛り...
キャラ育成必須なら育成素材の曜日分け無くしてくれよって思った。てかそもそも分ける必要ある?
てか普通に考えて今PU中のシグ&フリ使えないの終わってるwww販促にすらなってないやん
アタッカー足りなくて苦しい()
意外と簡単だったなって思ってたけど、結構評判悪いことを知ってびっくり確かに今回はたまたまキャラが居合わせたってだけで、全然キャラ育成できてない元素で縛られたらキツイかも
6幕の防衛で詰んでる
敵倒さずに風キャラで集敵遅延するといける
キャラ足りんくて8層だっけな挑戦できんかったわ
全然育成してない3桁しか出せないキャラ数人いたけどなんとか8幕いけたぁ〜原石おいちぃ守るやつがとにかくキツかった印象www
キャラ育成偏ってたせいでイージーしか行けなくてクカ
これ最初が難関だな お試しキャラでどうにかしないとあとは育成済みのキャラ待機キャラ増やして蹂躙というヌルゲーだったけど
@@user-do1qg9tf6gたまに自我芽生えてるな
60以上の雷風炎キャラ7人しかいなかった😢
@@miharashidango 初心者はエンドコンテンツに行く前にキャラ育成しなさいな
クカな
正直初心者と中級者からすれば🗑みたいなコンテンツだけど、これで弱いキャラとかあんまり使われてないキャラクターの評価が上がる可能性あるのは嬉しい
一応初見でハード通しクリア出来たけど3凸餅召使ありきの攻略だったからがちできつい攻略だったわ。嘉明閑雲育てればもっと楽に攻略出んたんだろうから育てようと思えた良くも悪くも考えさせられるイベントだった。
シアターは凸よりもどれだけ育成してるか、それで難易度変わりますよね💦人によっては無凸でも初見すいすい行ける人もいれば、2凸3凸キャラいても育成に偏りあったせいでハードが難しいって人もいるので・・・ある意味レベルこそ低くても、螺旋以上の高難易度ですね。。。
完凸で単騎させろよ!!!!!
幻想シアター個人的にとてつもなくつまんないイベントだと思ってる。同じキャラ2回しか使えないくせに指定された元素キャラしか使えないから、キャラ少ない人はまず詰みだし、全てのキャラを育成してない限り最後のステージまでたどり着けない。無課金勢の俺は3元素だけで18キャラも持ってないからそもそもハードモードに挑戦すらできなかった。さらに3元素の組み合わせは毎回ランダムだから、元素反応すら起こせない時がいつかくるかも。今期も過負荷と拡散しか使えないし。
編成にあまり入れないキャラ使って少しは楽しめたけどキャラ少ない人にとって詰んでるのは同感。特別招待キャストもう少し増やして欲しい
なんかなぁ…バフ祝福盛り盛りコンテンツで俺の推しつえーできればみんな満足なんだよ。模擬宇宙ならなぁ…
他人の完凸借りれるのは楽しい
好きなキャラしか育成してないからイージーしか出来なくて詰んだ育成しろというのか…
個人的には螺旋12の方がまだむずいと感じた。初めてだから簡単にしてくれたのかもしれんが。
聖遺物付け替えがしんどいですわ装備変更が外に反映されないようにしてほしい
制限があるから余計にきついし推しキャラしか育成していないから詰みまだ螺旋のほうがいいかもしれない
Lv1のキャラ育ててきます…
ぬる過ぎて草もう潮時やね
キャラの人数ハードルとか体力2とか基本的に参加させる気すらなくて笑う
推しキャラだけ育ててたやつが自爆してくのか…
普通はそっちが健全だよ。元素縛りが変わるたびに育成しなきゃいけないなんて不毛すぎる
なんで好きじゃないキャラ育てなきゃならんのよ
まず一言も推しキャラだけを育てることをだめだなんて言ってないし…レベル上げが終わったら基本、本使わんのだからイベントの報酬の経験値本を使ってレベルと天賦だけでも上げて最低限の力が発揮できるくらいすればいいと思うんですけど…聖遺物はどうせセット効果とキャラにあった火力上昇と会心があればある程度戦えるんだし…
@@user-kk2hn8tk8o レベル上げるにはまず突破素材を集めるところから何だが。そのモチベは何処からっていう話だよそれと要求される数のキャラを所持してなかったらそれまでだし
@@ykyk2345キャラはいても育てる素材もないし次の復刻のために千織つよつよにするぞー!ってなってたから本当クソ毎日脆弱樹脂配って欲しい
キャラ数足りなくて泣きそう
難易度高いコンテンツがあること自体はいいことだけど螺旋の報酬削られたのがね…
螺旋36安定してから広く浅く育ててたから楽勝で最高評価だった
キャラ育てるために本500冊使った😢
このイベントやるなら まず育成素材全般曜日分けを絶対にやめるべき
それな
原神は数年前から時が止まっている…
それはそう
マジで進化出来ないゲームなんだよ
ほんそれ、毎日日曜日になってほしい
結局キャラの育成がだるすぎるのが1番の問題点なんじゃないかこれ
マジでこれ
原神の育成死ぬほどだるいのに別に好きでもないキャラの育成を強制させてくんの普通に終わってる
@@userarmaまあフィッシュルとかなら育成してなくても付着問題だけで行けたわ
@@love_to_spamer違う。参加条件で育成が強制されるんや…
しかもガチャ禁の人に優しくない
基本的に肯定的な人が多い原神ユーザー(コメ欄)がここまで言ってるあたり、マジで評判悪いんだな
必ず4人にしないといけないの悪質すぎる
それ、私も思ったw
最初メインのアタッカーしか出ず、サポートばっかり引いてたから
この際最初は2たりでって思ったら「4人必ず」という隠し縛りもあったなんてね。。。
そこはお試しキャラなどで身代わりとして利用したらイイ話
これかなり初期のほうからやってる人じゃないときついコンテンツだなと思う
推しが出禁なのが1番つらい
アーロイ?
氷の弓まで合ってて草元素
甘雨(とナヴィア)推しだから少なくとも1ヶ月は使えなくてかなしくなってる
他キャラよりリソース注いでるし使い込んでるから未所持キャラとかと比べて理解度の差もあって結構キツかった
@@Klvt_xR普通は興味無いキャラ育てないし使い方も勉強しないからキャラ愛を注げば注ぐほどこのコンテンツクリア出来ないんだよな
最後の方にいきなり氷風組曲出てきて、しかも「ウーシアでバリアを破壊する」って書いてあって、そん時残ってたメンツにプネウマ持ちしか居なくて泣く泣く最初からやり直した
途中に防衛戦かあるからそこでフォンテーヌ勢を使ってしまう……
ラストって条件達成する意味ってあるの?
時間が…ねぇ……?
相性や編成制限など今まで同じけど、
やっぱり一番きついのは時間制限かな?
カチ育成しないとまず間に合わない。
@@wisteria5274全くないです
途中の精鋭ならポイント稼ぎのために条件達成は推奨されますが、最後のボスはただ倒せばokです
今回であればウーシア使わずに炎で溶かしちゃえばいいです
昔からやってて最近使わないキャラ持ってるような人からしたら久々に使う理由できて感動するけどそれ以上に遺物不足
ガチでそれ困った。後他の子に付け直させて欲しかったわ。さすがに
岩・氷・草限定とかになったら詰みそう
流石に何かシナジーはあるように調整してくれるでしょう
@@user-fn6vg3bs9s今回過負荷拡散しか起きないけど過負荷にシナジーを見いだせるのシュヴルーズだけで草元素
じゃあ岩、風、草で…
キャラ育成強要してくるせいで本だったりが枯渇してくるのがきつすぎる
ヌヴィレットつかえるようになったら起こして
同士いて良かった
ヌヴィレットさん使えるようになっても基本的に2回までしか使わせてくれないのよ
ヌヴィレットで水撒き散らしてるだけで簡単に攻略されたら悔しいじゃないですか笑
@@zeuuuuuuuuu
そのセリフとネタで一世を風靡したパズドラ みたいに原神の終焉の始まりじゃないといいがな、、、マジやめて怖いお
ヌヴィレットで簡単にクリアされたら悔しいならそもそも実装しなければよかったじゃないですか笑
運も絡んでくる最狂のイベント、しょうじきもうやりたない()
※これ恒常です、その上運も絡んできます
めちゃくちゃ分かる・・・
用意したキャラがアタッカー少ないと私なんて5まで全部サポートキャラしか出なかったw
で、最終的にはアタッカーが後半寄ってくるので結局は1人アタッカー余っ💦
これ全力勝負の再来というかお試しでもないし制限あるし元素縛りもあるから改悪されて帰ってきたという…
荒れとるね
階差宇宙が神ゲーだった分余計にって感じか
岩パ勢ワイ、無事死ぬ(一応他にも編成はあるけど明らかに人数が足りない)
たくさん要望きたから不貞腐れながら作ったコンテンツ
原神ユーザー:性能とか関係なく好きなキャラ引けばいいんやで
運営:元素縛るしキャラも縛るから、好きじゃないキャラも引いて育成してね
???
もうその時代は終わったってだけよ
螺旋と肩を並べる一応のエンドコンテンツに挑むに際し、そのライトな考えは不釣り合いかもしれません
普段使わないキャラも使ってあげてね、だと思ったんだけどそんなふうに思ってる人もいるんだ
@@clny4800育成が楽とかお試しで強いのが使えるならその理屈通るけど、育成だるいお試し弱いじゃ通らんやろ
普段使わないキャラも(課金して引いて石割って育成して)使ってあげてねってこと?
@@clny4800ならスタレみたいに育成済みにしといてくれない?それなら分かるよ
1人足りなくてハード行けないの悲しすぎる
これ周期が岩来たらめちゃくちゃまずいんだけど
もうやってたらできないけど、主人公の元素変えたら一人分稼げるよ〜
@@dakuto6302
その手があったのか
適当なキャラ70にして無理矢理やったわ
久々に苦労したイベントだった
色んなキャラをまんべんなく育成しなきゃだから結構キツかった
今季はなんとか行けたけど、今後は心配
キャラ育成しなきゃならんのはわかってんだけど聖遺物掘るの楽しくてやめられねーんだ
ストーリーの途中の、魔女についてとか見逃しちゃった、、、
70のキャラほぼ居なくて泣ける
螺旋は螺旋で更新してくれたら誰も文句言わなかっただろうに…
16日螺旋更新なのに何言ってんだ?
@@user-su1dh2qt9v 正確には「今までと同じ頻度で」更新してくれればって意味です…
@@user-po2de4xh9n
配布量も一定で、マンネリハイエンドなんとかしろってユーザーの声とバランス取ったうえでこの周期なんだろ。
別にハイエンドコンテンツやり込んでるユーザーなんて全体の上澄みって統計出てたんだからやりたけりゃやる程度でいいんじゃないのか?
@@user-po2de4xh9nこんなのも補足しないと読み取れない人がいて大変だね
簡単に石増やされたら悔しいじゃないですか
何とかクリアできたけど何かしら緩和しないと駄目だね
システムの調整か育成の緩和だったりキャラ配布増やすとかの間接的な緩和とかしないとだいぶクリアできる人が限られる
これがヌヴィレットというインフレ代償か…
恐るべき古龍の大権
めちゃくちゃ応援されてて羨ましい
元素縛りなかったら結構違ったと思うんだけどな…
キャラゲーであり、キャラ同士の様々な組み合わせが物を言う元素反応が売りのゲームで実装するようなもんじゃなくて笑う
キャラゲーでもあるよ。けれど原神の元素を使ったアクションは原神のアイデンティティじゃないのか?交互で変わっていくのに問題なくない?確かに自分が育てる必要を感じないキャラもいるかもしれない18キャラも育てるからね。でも俺はただただ何も考えずに攻略するより考えて攻略する方がエンターテインメントをやっていく上で大切だと思うよ。
ローグライク好きな人は刺さりそうなんだけどねぇ。。。
@@wisteria5274
ローグライク自体があんまり,万人受けしないコンテンツだと思うのは自分が間違ってる?ベイングローリーとかポケモンユナイトみたいなの、やってみたいって思わんのよ。長い時間をかけて育てた"自分のキャラ"で楽しみたいのよ
@@user-xg7gg6is9e なんか伝わってないように思うんだけど気のせいか?
元素反応は原神のアイデンティティだよ。だから元素とか諸々縛る理由がわからない。
そもそも色々考えて攻略ってのは組み合わせが多数ある場合には成り立つけど、今回みたいに拡散と過負荷しか選択肢がない場合、結局キャラパワーの問題なんだよ。つまり手持ちからスペック高い奴らを選ぶだけ。
運営が自ら元素反応を否定してるのがシアターだよ。
@@zeuuuuuuuuu 俺がコメの内容をしっかり見れてなかった本当にすまない。まぁ縛りプレイという状況の上でシアターは開発されたから仕方ないとは思う
手持ちをいかにボスに備えて温存しつつ先に進むかって感じで個人的には楽しかった、けどこれ確かに2,3年くらいやっててある程度幅広く育ててる人向けのコンテンツだよね……
自分「ヌヴィフリで組もう……」
運営「ダメです。」
自分「じゃあヌだけでも…」
運営「やめて下さい。」
自分「😢」
旅人「ならせめて激化要因のナヒだけでも…」
運営「ダメです」
@@ho-simihosimi
クロリンデとか刻晴…。
これのせいで螺旋の更新月1になったの最悪すぎ
うーん、やっぱり戦闘のエンドコンテンツは期待できないのかもしれない
ヌヴィレットとかアルレッキーノ等、フォンテーヌで実装されたアタッカーが戦闘楽にしすぎてキャラを使えないようにするしかなくなっちゃってる…
戦闘もジャスト回避とかスキルの組み合わせとかないから極めるところも少ない
元素反応が戦闘の醍醐味なのに元素を縛るとはこれいかに
さらに問題なのが挑戦のハードルは高いのに難易度がそんなに高くないということ
普段ほぼ岩パと魈様ハイパーキャリーしか使ってなくて螺旋でもヴィシャップのとこ岩パで攻略してるからハードの中ボスがヴィシャップの段階で詰んだ()
育成してたからハード案外楽にいけた
スタレ:育成してなくてもレベル、遺物を全部用意するよ。バフモリモリでどんなキャラでも戦えるよ。図鑑埋めなどのやりこみ要素もいっぱいあるよ
原神:元素反応が特徴のゲームだけど元素もキャラも縛るから、好きなキャラ使えないよ。キャラ足りてないと挑戦できないようにしたから、推しでなくても18人育成してね。
いっぱい複雑な要素足してみたけど、面白さには特に繋がってないよ
育成頑張ってようやく挑戦できるようになった?
おめでとう。でも難易度は螺旋以下なんだ。やりこみ要素もないから簡単に終わってうれしいね
なぜなのか
じゃ鳴潮行こうか
原神「今年で4周年やぞ。甘えるな」
ほよば「ヌヴィ流石に強すぎるな...せや!もっと色んなキャラ使わなあかん高難易度作ったら」
これやろ
育成頑張ってようやくからの文、マジでその通りだよな。挑戦権を得るまでの敷居が高めなのにいざ挑戦したら螺旋未満のヌルゲーとか誰得なんだこれ。
鳴潮で待っとるで🖐️😁
岩と氷指定来たら詰むかもしれん
え、エウルアがなんとかしてくれる(
螺旋のほうがまだ簡単な気がする。まぁ出てくるやつによってはキツイけど。
シアターは同キャラ2回しか使えないくせに4人強制だからキャラいない人とか育成が偏ってる人とかはだいぶきついんじゃないかと思われる。
総評、めっちゃムズい
ハード余裕だろとか思ってたら手持ち少なくて詰んだ
これイベントで良くね?
聖遺物セットを各キャラ用に揃えてたから楽できたけど
聖遺物揃ってなくて一つのセットを付け回してる人達はホント大変そうだと思った
(やべぇキャラ足りなくて高難易度挑めねぇ)
これ育成しんどいって思うけど、一人条件に合うアタッカー育ててればお試しにクロリンデ、放浪者、召使居るから残りは70まで育てるだけだから案外楽
枠を埋める為だけのキャラ育成にスタミナ使うの楽しいーー
ってなると運営は思ったのか。悲しいなぁ
2回しか使えないけどね...
原神って1キャラ70突破にかかる素材や樹脂や特産品が多いわりに、育成緩和が全然ないからなぁ
一ヶ月前のシアター告知から始めてても今期は間に合わない人もいそう
雷炎だからまだキャラ育成間に合った感ある。 これが岩草とかだったらキャラ数足りなすぎる…。
行ける人は別に楽しくもなく変わらず作業、行けない人はとことん気分が悪くなるだけのコンテンツ
そもそも原神の戦闘自体が爽快感皆無だから高難易度との相性がすこぶる悪いし求められてる意味もわからないんだが
こえーw
シナジーもクソもない謎パ組んで頑張ってね
ってそりゃないよ。
元素反応を意識して編成組んでね!ってチュートリアルで言ってたよな?ホヨバ。
元素縛って元素反応もキャラのシナジーも制限して原神の特徴である元素反応を自分から潰してどうするよ。
純粋な難易度じゃなくてプレイするのが難しいエンドコンテンツとか、他ゲーではなかなか無いだろうね
シュヴ以外の過負荷が弱すぎて元素反応して欲しいのかして欲しくないのかわからない
また円形フィールドバトルコンテンツなのがなぁ
複雑な地形を活かしながら戦いたいわ
何のためのオープンワールドなんだかね。FPSゲームであるみたいな標的を倒しながら、移動していくタイムアタックみたいなコンテンツ欲しいな
@@YOUYOU-sj6it月添い祭だったかにありましたねそんな感じの
ゆったり勢みたいなあんま育成してないやつらが厳しい螺旋
私の推し草ばっかりだから、元素反応ないとまともにやっていけない。
辛い。
キャラ制限したせいで螺旋よりも難易度下げて実装する必要があるのも面白くない。
持ち物が多い人は螺旋よりもむしろ楽。面白くなくなるようによく練り込まれたコンテンツ。
まるでディシアだな。
ユーザーからの不満が募った結果ついに悪質コンテンツになる女
アビサルヴィシャップの群れのエネルギー吸われる攻撃の判定が元素爆発のカットイン中でも行われるのがだるすぎた
正直に言うとおもんない
オオカミのぬいぐるみは可愛かった
今回はたまたま育ててるキャラ多かったから良かったけど氷縛りきたら何もできなくなる
こんなの誰も求めてないやろ
やっぱりだいぶ評判悪いな
長年やってなきゃ無課金には関係ないイベントになりそうだな
原石貰えて無課金の自分は嬉しいけど、始めて1年も経ってないからちょっと難しい
4.5から始めたからキャラが揃ってなくて参加出来ない お前は!!何なんだ!!mihoyoォ゙!!
適当に毎回同じキャラで攻略してる人にはキツイかも。だけど中での内装や息抜きスペースがクオリティ高かった凄いところがキャラにボイスがしっかり新しく入ってることだな。最後のエンドロールもオシャレでよかったし。ポーズ買うショップもこれから増えると考えると楽しみすぎる。螺旋と違う楽しさがあって味変的な要素で素晴らしいかった
個人的にめちゃくちゃ好きだったけどな!でもキャラ育ててない人とか初心者にはキツい。フレンドのキャラをもっと使えると楽なんだけどな。
みこの火力えぐ
キャラあんまり持ってないからキツイ……
原石欲しさにハードモードに行ったら2幕目で詰んだw
ボスドロップの上振れと下振れに樹脂300近くの差があったり
曜日制限とかいう悪しき文化を改善しないままこれ始めたのマジ面白すぎるわ
最高のエンタメだよ原神
国2を思い出す。
エンドコンテンツ出た瞬間雲行きが怪しくなるあれ。(懐かしすぎて泣ける)
なんかこれみて、おもんなそーってなるの本当に原神のモチベ無くなってるのを実感する
縛りがきつい上にランダム要素が鬼すぎる。偏ったら詰むから何回か最初からやり直したわ
上振れて必要キャラが順番に来てくれれば拍子抜けなほど簡単だったけど、運ゲーすぎてモヤモヤする
好きなキャラしか育ててきてないからイージーしか挑戦できへん。螺旋は12も星9取れてたのによォ〜
これのために育成する気も起こらんしなぁ
Twitterで編成に頭使うのが楽しい!とか言ってた人いたけど、原神って元素反応とかキャラ相性に頭使うのが楽しいのであって、頑張って育てたキャラを取捨選択して謎パ組むのはストレスしかないんだよな
どう考えても雷電のパンツがえっちすぎる
よりによって一番面白くないなと思っていた戦闘イベントが常設化されて萎えてる
キャラある程度育ててたら結構楽しい
恒常石の為に所持キャラほぼLv80はあるけど、スキルとか聖遺物までは育成行き届いてないよ…
最近本当に原神めんどくさくなってきた😢スタレが快適すぎる
いちおうお試しキャラだけでもクリアは可能、星もとらなくていいので、そういう意味では遺物も天賦もあげなくていいんですが、それって本当に運営が望んだ遊びなのか?って思うと、たぶん違う。いろいろもったいないですよね
@@Len_f5これは煽りとかじゃなくて純粋な疑問なんだけどお試しキャラって6人しか居ないのに残り12キャラが全員クソザコでもクリアできるの?
@@user-em1cu2kb5p
さんぱい マンって方がちょうどお試し縛り動画を挙げてますね
これのおかげでフリーナ完凸できたんで大好きです
次の幻想も水縛り...
キャラ育成必須なら育成素材の曜日分け無くしてくれよって思った。てかそもそも分ける必要ある?
てか普通に考えて今PU中のシグ&フリ使えないの終わってるwww販促にすらなってないやん
アタッカー足りなくて苦しい()
意外と簡単だったなって思ってたけど、結構評判悪いことを知ってびっくり
確かに今回はたまたまキャラが居合わせたってだけで、全然キャラ育成できてない元素で縛られたらキツイかも
6幕の防衛で詰んでる
敵倒さずに風キャラで集敵遅延するといける
キャラ足りんくて8層だっけな挑戦できんかったわ
全然育成してない3桁しか出せないキャラ数人いたけど
なんとか8幕いけたぁ〜原石おいちぃ
守るやつがとにかくキツかった印象www
キャラ育成偏ってたせいでイージーしか行けなくてクカ
これ最初が難関だな お試しキャラでどうにかしないと
あとは育成済みのキャラ待機キャラ増やして蹂躙というヌルゲーだったけど
@@user-do1qg9tf6gたまに自我芽生えてるな
60以上の雷風炎キャラ7人しかいなかった😢
@@miharashidango
初心者はエンドコンテンツに行く前にキャラ育成しなさいな
クカな
正直初心者と中級者からすれば🗑みたいなコンテンツだけど、これで弱いキャラとかあんまり使われてないキャラクターの評価が上がる可能性あるのは嬉しい
一応初見でハード通しクリア出来たけど3凸餅召使ありきの攻略だったからがちできつい攻略だったわ。嘉明閑雲育てればもっと楽に攻略出んたんだろうから育てようと思えた良くも悪くも考えさせられるイベントだった。
シアターは凸よりもどれだけ育成してるか、それで難易度変わりますよね💦
人によっては無凸でも初見すいすい行ける人もいれば、2凸3凸キャラいても育成に偏りあったせいでハードが難しいって人もいるので・・・
ある意味レベルこそ低くても、螺旋以上の高難易度ですね。。。
完凸で単騎させろよ!!!!!
幻想シアター個人的にとてつもなくつまんないイベントだと思ってる。同じキャラ2回しか使えないくせに指定された元素キャラしか使えないから、キャラ少ない人はまず詰みだし、全てのキャラを育成してない限り最後のステージまでたどり着けない。無課金勢の俺は3元素だけで18キャラも持ってないからそもそもハードモードに挑戦すらできなかった。さらに3元素の組み合わせは毎回ランダムだから、元素反応すら起こせない時がいつかくるかも。今期も過負荷と拡散しか使えないし。
編成にあまり入れないキャラ使って少しは楽しめたけどキャラ少ない人にとって詰んでるのは同感。特別招待キャストもう少し増やして欲しい
なんかなぁ…バフ祝福盛り盛りコンテンツで俺の推しつえーできればみんな満足なんだよ。模擬宇宙ならなぁ…
他人の完凸借りれるのは楽しい
好きなキャラしか育成してないからイージーしか出来なくて詰んだ
育成しろというのか…
個人的には螺旋12の方がまだむずいと感じた。初めてだから簡単にしてくれたのかもしれんが。
聖遺物付け替えがしんどいですわ
装備変更が外に反映されないようにしてほしい
制限があるから余計にきついし推しキャラしか育成していないから詰み
まだ螺旋のほうがいいかもしれない
Lv1のキャラ育ててきます…
ぬる過ぎて草
もう潮時やね
キャラの人数ハードルとか体力2とか基本的に参加させる気すらなくて笑う
推しキャラだけ育ててたやつが自爆してくのか…
普通はそっちが健全だよ。元素縛りが変わるたびに育成しなきゃいけないなんて不毛すぎる
なんで好きじゃないキャラ育てなきゃならんのよ
まず一言も推しキャラだけを育てることをだめだなんて言ってないし…
レベル上げが終わったら基本、本使わんのだからイベントの報酬の経験値本を使ってレベルと天賦だけでも上げて最低限の力が発揮できるくらいすればいいと思うんですけど…聖遺物はどうせセット効果とキャラにあった火力上昇と会心があればある程度戦えるんだし…
@@user-kk2hn8tk8o
レベル上げるにはまず突破素材を集めるところから何だが。そのモチベは何処からっていう話だよ
それと要求される数のキャラを所持してなかったらそれまでだし
@@ykyk2345
キャラはいても育てる素材もないし次の復刻のために千織つよつよにするぞー!ってなってたから本当クソ
毎日脆弱樹脂配って欲しい
キャラ数足りなくて泣きそう
難易度高いコンテンツがあること自体はいいことだけど螺旋の報酬削られたのがね…
螺旋36安定してから広く浅く育ててたから楽勝で最高評価だった
キャラ育てるために本500冊使った😢