【原神】最強難易度の幻想シアター、ついに始まる。【Genshin Impact】

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  • เผยแพร่เมื่อ 29 มิ.ย. 2024
  • #原神 #genshinimpact #hoyocreators
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ความคิดเห็น • 316

  • @liz_1703
    @liz_1703 15 วันที่ผ่านมา +133

    このイベントやるなら まず育成素材全般曜日分けを絶対にやめるべき

    • @YOUYOU-sj6it
      @YOUYOU-sj6it 14 วันที่ผ่านมา +1

      それな

    • @user-cj5do5tr2y
      @user-cj5do5tr2y 14 วันที่ผ่านมา +25

      原神は数年前から時が止まっている…

    • @user-xn2bz9ci3y
      @user-xn2bz9ci3y 14 วันที่ผ่านมา +2

      それはそう

    • @user-ik3nh3uy5t
      @user-ik3nh3uy5t 14 วันที่ผ่านมา +8

      マジで進化出来ないゲームなんだよ

    • @at4068
      @at4068 14 วันที่ผ่านมา +13

      ほんそれ、毎日日曜日になってほしい

  • @user-it2hz2di9o
    @user-it2hz2di9o 15 วันที่ผ่านมา +127

    結局キャラの育成がだるすぎるのが1番の問題点なんじゃないかこれ

    • @userarma
      @userarma 15 วันที่ผ่านมา +56

      マジでこれ
      原神の育成死ぬほどだるいのに別に好きでもないキャラの育成を強制させてくんの普通に終わってる

    • @love_to_spamer
      @love_to_spamer 14 วันที่ผ่านมา

      @@userarmaまあフィッシュルとかなら育成してなくても付着問題だけで行けたわ

    • @pankekiabetai
      @pankekiabetai 14 วันที่ผ่านมา +11

      ⁠@@love_to_spamer違う。参加条件で育成が強制されるんや…
      しかもガチャ禁の人に優しくない

  • @user-cj5do5tr2y
    @user-cj5do5tr2y 14 วันที่ผ่านมา +62

    基本的に肯定的な人が多い原神ユーザー(コメ欄)がここまで言ってるあたり、マジで評判悪いんだな

  • @user-sd4zp5kz6z
    @user-sd4zp5kz6z 15 วันที่ผ่านมา +180

    必ず4人にしないといけないの悪質すぎる

    • @RedZoor1555
      @RedZoor1555 15 วันที่ผ่านมา +18

      それ、私も思ったw
      最初メインのアタッカーしか出ず、サポートばっかり引いてたから
      この際最初は2たりでって思ったら「4人必ず」という隠し縛りもあったなんてね。。。

    • @user-do1qg9tf6g
      @user-do1qg9tf6g 14 วันที่ผ่านมา +1

      そこはお試しキャラなどで身代わりとして利用したらイイ話

  • @user-tn6fz8pg2o
    @user-tn6fz8pg2o 15 วันที่ผ่านมา +70

    これかなり初期のほうからやってる人じゃないときついコンテンツだなと思う

  • @Klvt_xR
    @Klvt_xR 14 วันที่ผ่านมา +56

    推しが出禁なのが1番つらい

    • @milkcocoa2545
      @milkcocoa2545 14 วันที่ผ่านมา +3

      アーロイ?

    • @Klvt_xR
      @Klvt_xR 14 วันที่ผ่านมา +6

      氷の弓まで合ってて草元素
      甘雨(とナヴィア)推しだから少なくとも1ヶ月は使えなくてかなしくなってる
      他キャラよりリソース注いでるし使い込んでるから未所持キャラとかと比べて理解度の差もあって結構キツかった

    • @レスバトラー初心者
      @レスバトラー初心者 14 วันที่ผ่านมา +3

      @@Klvt_xR普通は興味無いキャラ育てないし使い方も勉強しないからキャラ愛を注げば注ぐほどこのコンテンツクリア出来ないんだよな

  • @user-ce7iq5bz4q
    @user-ce7iq5bz4q 15 วันที่ผ่านมา +44

    最後の方にいきなり氷風組曲出てきて、しかも「ウーシアでバリアを破壊する」って書いてあって、そん時残ってたメンツにプネウマ持ちしか居なくて泣く泣く最初からやり直した

    • @0t05ada
      @0t05ada 15 วันที่ผ่านมา +5

      途中に防衛戦かあるからそこでフォンテーヌ勢を使ってしまう……

    • @wisteria5274
      @wisteria5274 15 วันที่ผ่านมา +6

      ラストって条件達成する意味ってあるの?

    • @0t05ada
      @0t05ada 15 วันที่ผ่านมา

      時間が…ねぇ……?

    • @edf453064
      @edf453064 14 วันที่ผ่านมา

      相性や編成制限など今まで同じけど、
      やっぱり一番きついのは時間制限かな?
      カチ育成しないとまず間に合わない。

    • @user-uz5uj1wc5n
      @user-uz5uj1wc5n 14 วันที่ผ่านมา +2

      @@wisteria5274全くないです
      途中の精鋭ならポイント稼ぎのために条件達成は推奨されますが、最後のボスはただ倒せばokです
      今回であればウーシア使わずに炎で溶かしちゃえばいいです

  • @irua_Neko
    @irua_Neko 15 วันที่ผ่านมา +31

    昔からやってて最近使わないキャラ持ってるような人からしたら久々に使う理由できて感動するけどそれ以上に遺物不足

    • @user-cr1dk2gy9n
      @user-cr1dk2gy9n 14 วันที่ผ่านมา +1

      ガチでそれ困った。後他の子に付け直させて欲しかったわ。さすがに

  • @ho-simihosimi
    @ho-simihosimi 14 วันที่ผ่านมา +39

    岩・氷・草限定とかになったら詰みそう

    • @user-fn6vg3bs9s
      @user-fn6vg3bs9s 14 วันที่ผ่านมา

      流石に何かシナジーはあるように調整してくれるでしょう

    • @user-em1cu2kb5p
      @user-em1cu2kb5p 14 วันที่ผ่านมา

      ​@@user-fn6vg3bs9s今回過負荷拡散しか起きないけど過負荷にシナジーを見いだせるのシュヴルーズだけで草元素

    • @marimo9192
      @marimo9192 13 วันที่ผ่านมา

      じゃあ岩、風、草で…

  • @kant9693
    @kant9693 15 วันที่ผ่านมา +45

    キャラ育成強要してくるせいで本だったりが枯渇してくるのがきつすぎる

  • @user-tc5yn5qi8v
    @user-tc5yn5qi8v 15 วันที่ผ่านมา +93

    ヌヴィレットつかえるようになったら起こして

    • @user-qx5vs4un5s
      @user-qx5vs4un5s 15 วันที่ผ่านมา +9

      同士いて良かった

    • @user-cu9bm5gf9u
      @user-cu9bm5gf9u 15 วันที่ผ่านมา +43

      ヌヴィレットさん使えるようになっても基本的に2回までしか使わせてくれないのよ

    • @zeuuuuuuuuu
      @zeuuuuuuuuu 15 วันที่ผ่านมา +31

      ヌヴィレットで水撒き散らしてるだけで簡単に攻略されたら悔しいじゃないですか笑

    • @YOUYOU-sj6it
      @YOUYOU-sj6it 14 วันที่ผ่านมา +5

      @@zeuuuuuuuuu
      そのセリフとネタで一世を風靡したパズドラ みたいに原神の終焉の始まりじゃないといいがな、、、マジやめて怖いお

    • @user-cj5do5tr2y
      @user-cj5do5tr2y 14 วันที่ผ่านมา +3

      ヌヴィレットで簡単にクリアされたら悔しいならそもそも実装しなければよかったじゃないですか笑

  • @user-bt1xi7bo7b
    @user-bt1xi7bo7b 15 วันที่ผ่านมา +67

    運も絡んでくる最狂のイベント、しょうじきもうやりたない()

    • @dametaaaa
      @dametaaaa 15 วันที่ผ่านมา +16

      ※これ恒常です、その上運も絡んできます

    • @RedZoor1555
      @RedZoor1555 15 วันที่ผ่านมา +8

      めちゃくちゃ分かる・・・
      用意したキャラがアタッカー少ないと私なんて5まで全部サポートキャラしか出なかったw
      で、最終的にはアタッカーが後半寄ってくるので結局は1人アタッカー余っ💦

    • @user-rw7hy3qg1z
      @user-rw7hy3qg1z 14 วันที่ผ่านมา +5

      これ全力勝負の再来というかお試しでもないし制限あるし元素縛りもあるから改悪されて帰ってきたという…

  • @user-kj9jo1fe3l
    @user-kj9jo1fe3l 14 วันที่ผ่านมา +26

    荒れとるね
    階差宇宙が神ゲーだった分余計にって感じか

  • @そらまねろ
    @そらまねろ 15 วันที่ผ่านมา +31

    岩パ勢ワイ、無事死ぬ(一応他にも編成はあるけど明らかに人数が足りない)

  • @user-tc6xi7mi7j
    @user-tc6xi7mi7j 14 วันที่ผ่านมา +13

    たくさん要望きたから不貞腐れながら作ったコンテンツ

  • @Len_f5
    @Len_f5 15 วันที่ผ่านมา +126

    原神ユーザー:性能とか関係なく好きなキャラ引けばいいんやで
    運営:元素縛るしキャラも縛るから、好きじゃないキャラも引いて育成してね
    ???

    • @user-vr1yy8sg7q
      @user-vr1yy8sg7q 15 วันที่ผ่านมา +11

      もうその時代は終わったってだけよ

    • @margalea7959
      @margalea7959 14 วันที่ผ่านมา +5

      螺旋と肩を並べる一応のエンドコンテンツに挑むに際し、そのライトな考えは不釣り合いかもしれません

    • @clny4800
      @clny4800 14 วันที่ผ่านมา +8

      普段使わないキャラも使ってあげてね、だと思ったんだけどそんなふうに思ってる人もいるんだ

    • @user-vk2qd3kq3d
      @user-vk2qd3kq3d 14 วันที่ผ่านมา

      ⁠@@clny4800育成が楽とかお試しで強いのが使えるならその理屈通るけど、育成だるいお試し弱いじゃ通らんやろ
      普段使わないキャラも(課金して引いて石割って育成して)使ってあげてねってこと?

    • @user-ly4hp2pz7l
      @user-ly4hp2pz7l 14 วันที่ผ่านมา +17

      ⁠​⁠@@clny4800ならスタレみたいに育成済みにしといてくれない?それなら分かるよ

  • @vna466
    @vna466 15 วันที่ผ่านมา +41

    1人足りなくてハード行けないの悲しすぎる
    これ周期が岩来たらめちゃくちゃまずいんだけど

    • @dakuto6302
      @dakuto6302 15 วันที่ผ่านมา +14

      もうやってたらできないけど、主人公の元素変えたら一人分稼げるよ〜

    • @vna466
      @vna466 15 วันที่ผ่านมา +2

      @@dakuto6302
      その手があったのか
      適当なキャラ70にして無理矢理やったわ

  • @genshin1011
    @genshin1011 15 วันที่ผ่านมา +8

    久々に苦労したイベントだった
    色んなキャラをまんべんなく育成しなきゃだから結構キツかった
    今季はなんとか行けたけど、今後は心配
    キャラ育成しなきゃならんのはわかってんだけど聖遺物掘るの楽しくてやめられねーんだ

  • @tannnu_eva
    @tannnu_eva 15 วันที่ผ่านมา +9

    ストーリーの途中の、魔女についてとか見逃しちゃった、、、

  • @aubwen0614
    @aubwen0614 15 วันที่ผ่านมา +22

    70のキャラほぼ居なくて泣ける

  • @user-po2de4xh9n
    @user-po2de4xh9n 15 วันที่ผ่านมา +89

    螺旋は螺旋で更新してくれたら誰も文句言わなかっただろうに…

    • @user-su1dh2qt9v
      @user-su1dh2qt9v 15 วันที่ผ่านมา +2

      16日螺旋更新なのに何言ってんだ?

    • @user-po2de4xh9n
      @user-po2de4xh9n 15 วันที่ผ่านมา +42

      @@user-su1dh2qt9v 正確には「今までと同じ頻度で」更新してくれればって意味です…

    • @MANA-nm1mp
      @MANA-nm1mp 15 วันที่ผ่านมา

      ​@@user-po2de4xh9n
      配布量も一定で、マンネリハイエンドなんとかしろってユーザーの声とバランス取ったうえでこの周期なんだろ。
      別にハイエンドコンテンツやり込んでるユーザーなんて全体の上澄みって統計出てたんだからやりたけりゃやる程度でいいんじゃないのか?

    • @user-ui5gy2ie5b
      @user-ui5gy2ie5b 15 วันที่ผ่านมา

      @@user-po2de4xh9nこんなのも補足しないと読み取れない人がいて大変だね

    • @DANISHI395
      @DANISHI395 15 วันที่ผ่านมา +9

      簡単に石増やされたら悔しいじゃないですか

  • @Hiiragi20
    @Hiiragi20 15 วันที่ผ่านมา +19

    何とかクリアできたけど何かしら緩和しないと駄目だね
    システムの調整か育成の緩和だったりキャラ配布増やすとかの間接的な緩和とかしないとだいぶクリアできる人が限られる

  • @ho-simihosimi
    @ho-simihosimi 15 วันที่ผ่านมา +30

    これがヌヴィレットというインフレ代償か…
    恐るべき古龍の大権

  • @Useful_Radio
    @Useful_Radio 12 วันที่ผ่านมา

    めちゃくちゃ応援されてて羨ましい

  • @user-kk6ec1ix8h
    @user-kk6ec1ix8h 15 วันที่ผ่านมา +22

    元素縛りなかったら結構違ったと思うんだけどな…

  • @zeuuuuuuuuu
    @zeuuuuuuuuu 15 วันที่ผ่านมา +38

    キャラゲーであり、キャラ同士の様々な組み合わせが物を言う元素反応が売りのゲームで実装するようなもんじゃなくて笑う

    • @user-xg7gg6is9e
      @user-xg7gg6is9e 15 วันที่ผ่านมา +5

      キャラゲーでもあるよ。けれど原神の元素を使ったアクションは原神のアイデンティティじゃないのか?交互で変わっていくのに問題なくない?確かに自分が育てる必要を感じないキャラもいるかもしれない18キャラも育てるからね。でも俺はただただ何も考えずに攻略するより考えて攻略する方がエンターテインメントをやっていく上で大切だと思うよ。

    • @wisteria5274
      @wisteria5274 15 วันที่ผ่านมา

      ローグライク好きな人は刺さりそうなんだけどねぇ。。。

    • @YOUYOU-sj6it
      @YOUYOU-sj6it 14 วันที่ผ่านมา

      @@wisteria5274
      ローグライク自体があんまり,万人受けしないコンテンツだと思うのは自分が間違ってる?ベイングローリーとかポケモンユナイトみたいなの、やってみたいって思わんのよ。長い時間をかけて育てた"自分のキャラ"で楽しみたいのよ

    • @zeuuuuuuuuu
      @zeuuuuuuuuu 14 วันที่ผ่านมา +22

      @@user-xg7gg6is9e なんか伝わってないように思うんだけど気のせいか?
      元素反応は原神のアイデンティティだよ。だから元素とか諸々縛る理由がわからない。
      そもそも色々考えて攻略ってのは組み合わせが多数ある場合には成り立つけど、今回みたいに拡散と過負荷しか選択肢がない場合、結局キャラパワーの問題なんだよ。つまり手持ちからスペック高い奴らを選ぶだけ。
      運営が自ら元素反応を否定してるのがシアターだよ。

    • @user-xg7gg6is9e
      @user-xg7gg6is9e 14 วันที่ผ่านมา +2

      @@zeuuuuuuuuu 俺がコメの内容をしっかり見れてなかった本当にすまない。まぁ縛りプレイという状況の上でシアターは開発されたから仕方ないとは思う

  • @nobe2525
    @nobe2525 14 วันที่ผ่านมา +2

    手持ちをいかにボスに備えて温存しつつ先に進むかって感じで個人的には楽しかった、けどこれ確かに2,3年くらいやっててある程度幅広く育ててる人向けのコンテンツだよね……

  • @どうもおめでとう
    @どうもおめでとう 15 วันที่ผ่านมา +42

    自分「ヌヴィフリで組もう……」
    運営「ダメです。」
    自分「じゃあヌだけでも…」
    運営「やめて下さい。」
    自分「😢」

    • @ho-simihosimi
      @ho-simihosimi 14 วันที่ผ่านมา +11

      旅人「ならせめて激化要因のナヒだけでも…」
      運営「ダメです」

    • @ykyk2345
      @ykyk2345 14 วันที่ผ่านมา

      @@ho-simihosimi
      クロリンデとか刻晴…。

  • @user-np6mj6jj5f
    @user-np6mj6jj5f 15 วันที่ผ่านมา +23

    これのせいで螺旋の更新月1になったの最悪すぎ

  • @user-fd5rc9nk6u
    @user-fd5rc9nk6u 15 วันที่ผ่านมา +8

    うーん、やっぱり戦闘のエンドコンテンツは期待できないのかもしれない
    ヌヴィレットとかアルレッキーノ等、フォンテーヌで実装されたアタッカーが戦闘楽にしすぎてキャラを使えないようにするしかなくなっちゃってる…
    戦闘もジャスト回避とかスキルの組み合わせとかないから極めるところも少ない

  • @teru5991
    @teru5991 14 วันที่ผ่านมา +5

    元素反応が戦闘の醍醐味なのに元素を縛るとはこれいかに
    さらに問題なのが挑戦のハードルは高いのに難易度がそんなに高くないということ

  • @user-y7t6w
    @user-y7t6w 14 วันที่ผ่านมา +1

    普段ほぼ岩パと魈様ハイパーキャリーしか使ってなくて螺旋でもヴィシャップのとこ岩パで攻略してるからハードの中ボスがヴィシャップの段階で詰んだ()

  • @user-kh8wy5nt7w
    @user-kh8wy5nt7w 15 วันที่ผ่านมา

    育成してたからハード案外楽にいけた

  • @Len_f5
    @Len_f5 15 วันที่ผ่านมา +117

    スタレ:育成してなくてもレベル、遺物を全部用意するよ。バフモリモリでどんなキャラでも戦えるよ。図鑑埋めなどのやりこみ要素もいっぱいあるよ
    原神:元素反応が特徴のゲームだけど元素もキャラも縛るから、好きなキャラ使えないよ。キャラ足りてないと挑戦できないようにしたから、推しでなくても18人育成してね。
    いっぱい複雑な要素足してみたけど、面白さには特に繋がってないよ
    育成頑張ってようやく挑戦できるようになった?
    おめでとう。でも難易度は螺旋以下なんだ。やりこみ要素もないから簡単に終わってうれしいね
    なぜなのか

    • @yunl6784
      @yunl6784 15 วันที่ผ่านมา +12

      じゃ鳴潮行こうか

    • @user-uz1rl5ty4j
      @user-uz1rl5ty4j 15 วันที่ผ่านมา +19

      原神「今年で4周年やぞ。甘えるな」

    • @want_to_dream
      @want_to_dream 15 วันที่ผ่านมา +37

      ほよば「ヌヴィ流石に強すぎるな...せや!もっと色んなキャラ使わなあかん高難易度作ったら」
      これやろ

    • @zeuuuuuuuuu
      @zeuuuuuuuuu 15 วันที่ผ่านมา +24

      育成頑張ってようやくからの文、マジでその通りだよな。挑戦権を得るまでの敷居が高めなのにいざ挑戦したら螺旋未満のヌルゲーとか誰得なんだこれ。

    • @user-rj6uc9rh4g
      @user-rj6uc9rh4g 15 วันที่ผ่านมา +10

      鳴潮で待っとるで🖐️😁

  • @user-qk8iv6rm8c
    @user-qk8iv6rm8c 15 วันที่ผ่านมา +21

    岩と氷指定来たら詰むかもしれん

    • @ykyk2345
      @ykyk2345 14 วันที่ผ่านมา

      え、エウルアがなんとかしてくれる(

  • @user-wx6yc6hw6h
    @user-wx6yc6hw6h 15 วันที่ผ่านมา +8

    螺旋のほうがまだ簡単な気がする。まぁ出てくるやつによってはキツイけど。
    シアターは同キャラ2回しか使えないくせに4人強制だからキャラいない人とか育成が偏ってる人とかはだいぶきついんじゃないかと思われる。
    総評、めっちゃムズい

  • @eoliasolciel
    @eoliasolciel 15 วันที่ผ่านมา +4

    ハード余裕だろとか思ってたら手持ち少なくて詰んだ

  • @mochikinako7484
    @mochikinako7484 15 วันที่ผ่านมา +33

    これイベントで良くね?

  • @user-yy1yj2nv4z
    @user-yy1yj2nv4z 14 วันที่ผ่านมา +2

    聖遺物セットを各キャラ用に揃えてたから楽できたけど
    聖遺物揃ってなくて一つのセットを付け回してる人達はホント大変そうだと思った

  • @user-rr3do4ez8o
    @user-rr3do4ez8o 14 วันที่ผ่านมา +4

    (やべぇキャラ足りなくて高難易度挑めねぇ)

  • @user-dq4sn2fm3c
    @user-dq4sn2fm3c 15 วันที่ผ่านมา +6

    これ育成しんどいって思うけど、一人条件に合うアタッカー育ててればお試しにクロリンデ、放浪者、召使居るから残りは70まで育てるだけだから案外楽

    • @Len_f5
      @Len_f5 14 วันที่ผ่านมา +4

      枠を埋める為だけのキャラ育成にスタミナ使うの楽しいーー
      ってなると運営は思ったのか。悲しいなぁ

    • @暇無き常
      @暇無き常 14 วันที่ผ่านมา +4

      2回しか使えないけどね...

  • @user-wp4ts9om9u
    @user-wp4ts9om9u 14 วันที่ผ่านมา +3

    原神って1キャラ70突破にかかる素材や樹脂や特産品が多いわりに、育成緩和が全然ないからなぁ
    一ヶ月前のシアター告知から始めてても今期は間に合わない人もいそう

  • @ykyk2345
    @ykyk2345 14 วันที่ผ่านมา

    雷炎だからまだキャラ育成間に合った感ある。 これが岩草とかだったらキャラ数足りなすぎる…。

  • @HenjinVanillaSUN8263
    @HenjinVanillaSUN8263 15 วันที่ผ่านมา +55

    行ける人は別に楽しくもなく変わらず作業、行けない人はとことん気分が悪くなるだけのコンテンツ
    そもそも原神の戦闘自体が爽快感皆無だから高難易度との相性がすこぶる悪いし求められてる意味もわからないんだが

    • @adygfrygdfhf
      @adygfrygdfhf 15 วันที่ผ่านมา +1

      こえーw

  • @user-tk7rn1hb7f
    @user-tk7rn1hb7f 14 วันที่ผ่านมา +18

    シナジーもクソもない謎パ組んで頑張ってね
    ってそりゃないよ。
    元素反応を意識して編成組んでね!ってチュートリアルで言ってたよな?ホヨバ。
    元素縛って元素反応もキャラのシナジーも制限して原神の特徴である元素反応を自分から潰してどうするよ。

  • @rin-87
    @rin-87 13 วันที่ผ่านมา

    純粋な難易度じゃなくてプレイするのが難しいエンドコンテンツとか、他ゲーではなかなか無いだろうね

  • @user-cy4dj1zq7m
    @user-cy4dj1zq7m 14 วันที่ผ่านมา +2

    シュヴ以外の過負荷が弱すぎて元素反応して欲しいのかして欲しくないのかわからない

  • @user-dw6ws7yt7d
    @user-dw6ws7yt7d 14 วันที่ผ่านมา +13

    また円形フィールドバトルコンテンツなのがなぁ
    複雑な地形を活かしながら戦いたいわ

    • @YOUYOU-sj6it
      @YOUYOU-sj6it 14 วันที่ผ่านมา +1

      何のためのオープンワールドなんだかね。FPSゲームであるみたいな標的を倒しながら、移動していくタイムアタックみたいなコンテンツ欲しいな

    • @user-xn2bz9ci3y
      @user-xn2bz9ci3y 14 วันที่ผ่านมา

      @@YOUYOU-sj6it月添い祭だったかにありましたねそんな感じの

  • @user-ht5mt3pm3p
    @user-ht5mt3pm3p 14 วันที่ผ่านมา +7

    ゆったり勢みたいなあんま育成してないやつらが厳しい螺旋

  • @hida570
    @hida570 14 วันที่ผ่านมา +2

    私の推し草ばっかりだから、元素反応ないとまともにやっていけない。
    辛い。

  • @handol-uzai
    @handol-uzai 15 วันที่ผ่านมา +40

    キャラ制限したせいで螺旋よりも難易度下げて実装する必要があるのも面白くない。
    持ち物が多い人は螺旋よりもむしろ楽。面白くなくなるようによく練り込まれたコンテンツ。
    まるでディシアだな。

    • @user-cj5do5tr2y
      @user-cj5do5tr2y 14 วันที่ผ่านมา

      ユーザーからの不満が募った結果ついに悪質コンテンツになる女

  • @waltz8809
    @waltz8809 14 วันที่ผ่านมา +1

    アビサルヴィシャップの群れのエネルギー吸われる攻撃の判定が元素爆発のカットイン中でも行われるのがだるすぎた

  • @user-px7nr6kh7n
    @user-px7nr6kh7n 15 วันที่ผ่านมา +20

    正直に言うとおもんない
    オオカミのぬいぐるみは可愛かった

  • @user-pk5rh4mz3g
    @user-pk5rh4mz3g 14 วันที่ผ่านมา +1

    今回はたまたま育ててるキャラ多かったから良かったけど氷縛りきたら何もできなくなる
    こんなの誰も求めてないやろ

  • @Gjgmgw
    @Gjgmgw 15 วันที่ผ่านมา +27

    やっぱりだいぶ評判悪いな

  • @user-hr2cr1uq9w
    @user-hr2cr1uq9w 15 วันที่ผ่านมา +13

    長年やってなきゃ無課金には関係ないイベントになりそうだな

  • @user-rm9rh2mr4o
    @user-rm9rh2mr4o 14 วันที่ผ่านมา +1

    原石貰えて無課金の自分は嬉しいけど、始めて1年も経ってないからちょっと難しい

  • @user-xt4wi2vw2m
    @user-xt4wi2vw2m 14 วันที่ผ่านมา +2

    4.5から始めたからキャラが揃ってなくて参加出来ない お前は!!何なんだ!!mihoyoォ゙!!

  • @user-xg7gg6is9e
    @user-xg7gg6is9e 15 วันที่ผ่านมา +32

    適当に毎回同じキャラで攻略してる人にはキツイかも。だけど中での内装や息抜きスペースがクオリティ高かった凄いところがキャラにボイスがしっかり新しく入ってることだな。最後のエンドロールもオシャレでよかったし。ポーズ買うショップもこれから増えると考えると楽しみすぎる。螺旋と違う楽しさがあって味変的な要素で素晴らしいかった

  • @user-ui3ys1kh4u
    @user-ui3ys1kh4u 14 วันที่ผ่านมา +4

    個人的にめちゃくちゃ好きだったけどな!でもキャラ育ててない人とか初心者にはキツい。フレンドのキャラをもっと使えると楽なんだけどな。

  • @user-qr1tk6bv7i
    @user-qr1tk6bv7i 15 วันที่ผ่านมา

    みこの火力えぐ

  • @user-mw6uw6px8y
    @user-mw6uw6px8y 15 วันที่ผ่านมา +4

    キャラあんまり持ってないからキツイ……

  • @まりぶ
    @まりぶ 14 วันที่ผ่านมา

    原石欲しさにハードモードに行ったら2幕目で詰んだw

  • @user-ik3nh3uy5t
    @user-ik3nh3uy5t 14 วันที่ผ่านมา

    ボスドロップの上振れと下振れに樹脂300近くの差があったり
    曜日制限とかいう悪しき文化を改善しないままこれ始めたのマジ面白すぎるわ
    最高のエンタメだよ原神

  • @user-uy1fl5ou1c
    @user-uy1fl5ou1c 12 วันที่ผ่านมา

    国2を思い出す。
    エンドコンテンツ出た瞬間雲行きが怪しくなるあれ。(懐かしすぎて泣ける)

  • @sekai.of.yozakura
    @sekai.of.yozakura 14 วันที่ผ่านมา +3

    なんかこれみて、おもんなそーってなるの本当に原神のモチベ無くなってるのを実感する

  • @kyosuke1331
    @kyosuke1331 14 วันที่ผ่านมา +2

    縛りがきつい上にランダム要素が鬼すぎる。偏ったら詰むから何回か最初からやり直したわ
    上振れて必要キャラが順番に来てくれれば拍子抜けなほど簡単だったけど、運ゲーすぎてモヤモヤする

  • @Nao-zh9wz
    @Nao-zh9wz 14 วันที่ผ่านมา +4

    好きなキャラしか育ててきてないからイージーしか挑戦できへん。螺旋は12も星9取れてたのによォ〜
    これのために育成する気も起こらんしなぁ

  • @O--kun
    @O--kun 14 วันที่ผ่านมา +1

    Twitterで編成に頭使うのが楽しい!とか言ってた人いたけど、原神って元素反応とかキャラ相性に頭使うのが楽しいのであって、頑張って育てたキャラを取捨選択して謎パ組むのはストレスしかないんだよな

  • @user-uf3qm5ow7j
    @user-uf3qm5ow7j 14 วันที่ผ่านมา +4

    どう考えても雷電のパンツがえっちすぎる

  • @user-xn2bz9ci3y
    @user-xn2bz9ci3y 14 วันที่ผ่านมา +6

    よりによって一番面白くないなと思っていた戦闘イベントが常設化されて萎えてる

  • @user-cp6xe2pj2s
    @user-cp6xe2pj2s 15 วันที่ผ่านมา

    キャラある程度育ててたら結構楽しい

  • @user-lq7pi6qi7p
    @user-lq7pi6qi7p 14 วันที่ผ่านมา +9

    恒常石の為に所持キャラほぼLv80はあるけど、スキルとか聖遺物までは育成行き届いてないよ…
    最近本当に原神めんどくさくなってきた😢スタレが快適すぎる

    • @Len_f5
      @Len_f5 14 วันที่ผ่านมา +1

      いちおうお試しキャラだけでもクリアは可能、星もとらなくていいので、そういう意味では遺物も天賦もあげなくていいんですが、それって本当に運営が望んだ遊びなのか?って思うと、たぶん違う。いろいろもったいないですよね

    • @user-em1cu2kb5p
      @user-em1cu2kb5p 14 วันที่ผ่านมา +2

      ​@@Len_f5これは煽りとかじゃなくて純粋な疑問なんだけどお試しキャラって6人しか居ないのに残り12キャラが全員クソザコでもクリアできるの?

    • @Len_f5
      @Len_f5 13 วันที่ผ่านมา

      ​@@user-em1cu2kb5p ​
      さんぱい マンって方がちょうどお試し縛り動画を挙げてますね

  • @user-hv9cu1wd9j
    @user-hv9cu1wd9j 14 วันที่ผ่านมา +3

    これのおかげでフリーナ完凸できたんで大好きです

    • @user-el4qj7rq2l
      @user-el4qj7rq2l 14 วันที่ผ่านมา

      次の幻想も水縛り...

  • @user-jv8uf7ev2u
    @user-jv8uf7ev2u 14 วันที่ผ่านมา +7

    キャラ育成必須なら育成素材の曜日分け無くしてくれよって思った。てかそもそも分ける必要ある?

  • @toshy-_-low
    @toshy-_-low 14 วันที่ผ่านมา +1

    てか普通に考えて今PU中のシグ&フリ使えないの終わってるwww販促にすらなってないやん

  • @user-ux1ll4vu4l
    @user-ux1ll4vu4l 14 วันที่ผ่านมา

    アタッカー足りなくて苦しい()

  • @phossa_magna
    @phossa_magna 14 วันที่ผ่านมา

    意外と簡単だったなって思ってたけど、結構評判悪いことを知ってびっくり
    確かに今回はたまたまキャラが居合わせたってだけで、全然キャラ育成できてない元素で縛られたらキツイかも

  • @NoName-lt4qb
    @NoName-lt4qb 14 วันที่ผ่านมา +4

    6幕の防衛で詰んでる

    • @user-nv6dl1vj1b
      @user-nv6dl1vj1b 14 วันที่ผ่านมา

      敵倒さずに風キャラで集敵遅延するといける

  • @jakui_DRRK
    @jakui_DRRK 14 วันที่ผ่านมา

    キャラ足りんくて8層だっけな挑戦できんかったわ

  • @WaanWaanOee
    @WaanWaanOee 15 วันที่ผ่านมา

    全然育成してない3桁しか出せないキャラ数人いたけど
    なんとか8幕いけたぁ〜原石おいちぃ
    守るやつがとにかくキツかった印象www

  • @want_to_dream
    @want_to_dream 15 วันที่ผ่านมา +121

    キャラ育成偏ってたせいでイージーしか行けなくてクカ

    • @user-do1qg9tf6g
      @user-do1qg9tf6g 15 วันที่ผ่านมา +9

      これ最初が難関だな お試しキャラでどうにかしないと
      あとは育成済みのキャラ待機キャラ増やして蹂躙というヌルゲーだったけど

    • @lurufa
      @lurufa 15 วันที่ผ่านมา +9

      @@user-do1qg9tf6gたまに自我芽生えてるな

    • @miharashidango
      @miharashidango 15 วันที่ผ่านมา +2

      60以上の雷風炎キャラ7人しかいなかった😢

    • @want_to_dream
      @want_to_dream 15 วันที่ผ่านมา +2

      @@miharashidango
      初心者はエンドコンテンツに行く前にキャラ育成しなさいな

    • @user-yz6mh5ho9v
      @user-yz6mh5ho9v 15 วันที่ผ่านมา +1

      クカな

  • @user-zs6vw1j729
    @user-zs6vw1j729 14 วันที่ผ่านมา +2

    正直初心者と中級者からすれば🗑みたいなコンテンツだけど、これで弱いキャラとかあんまり使われてないキャラクターの評価が上がる可能性あるのは嬉しい

  • @huwatch2248
    @huwatch2248 15 วันที่ผ่านมา +4

    一応初見でハード通しクリア出来たけど3凸餅召使ありきの攻略だったからがちできつい攻略だったわ。嘉明閑雲育てればもっと楽に攻略出んたんだろうから育てようと思えた良くも悪くも考えさせられるイベントだった。

    • @RedZoor1555
      @RedZoor1555 15 วันที่ผ่านมา +1

      シアターは凸よりもどれだけ育成してるか、それで難易度変わりますよね💦
      人によっては無凸でも初見すいすい行ける人もいれば、2凸3凸キャラいても育成に偏りあったせいでハードが難しいって人もいるので・・・
      ある意味レベルこそ低くても、螺旋以上の高難易度ですね。。。

  • @agjppmpmpd13134
    @agjppmpmpd13134 15 วันที่ผ่านมา +4

    完凸で単騎させろよ!!!!!

  • @yohe1129
    @yohe1129 15 วันที่ผ่านมา +46

    幻想シアター個人的にとてつもなくつまんないイベントだと思ってる。同じキャラ2回しか使えないくせに指定された元素キャラしか使えないから、キャラ少ない人はまず詰みだし、全てのキャラを育成してない限り最後のステージまでたどり着けない。無課金勢の俺は3元素だけで18キャラも持ってないからそもそもハードモードに挑戦すらできなかった。さらに3元素の組み合わせは毎回ランダムだから、元素反応すら起こせない時がいつかくるかも。今期も過負荷と拡散しか使えないし。

    • @ch-or4pu
      @ch-or4pu 15 วันที่ผ่านมา +10

      編成にあまり入れないキャラ使って少しは楽しめたけどキャラ少ない人にとって詰んでるのは同感。特別招待キャストもう少し増やして欲しい

  • @user-hi7fd5ls7c
    @user-hi7fd5ls7c 14 วันที่ผ่านมา

    なんかなぁ…バフ祝福盛り盛りコンテンツで俺の推しつえーできればみんな満足なんだよ。模擬宇宙ならなぁ…

  • @zu-ma5437
    @zu-ma5437 14 วันที่ผ่านมา +1

    他人の完凸借りれるのは楽しい

  • @ahha_211
    @ahha_211 14 วันที่ผ่านมา +2

    好きなキャラしか育成してないからイージーしか出来なくて詰んだ
    育成しろというのか…

  • @user-fn6vg3bs9s
    @user-fn6vg3bs9s 14 วันที่ผ่านมา

    個人的には螺旋12の方がまだむずいと感じた。初めてだから簡単にしてくれたのかもしれんが。

  • @user-xl7gt4tz1g
    @user-xl7gt4tz1g 14 วันที่ผ่านมา

    聖遺物付け替えがしんどいですわ
    装備変更が外に反映されないようにしてほしい

  • @lisa-el1jd
    @lisa-el1jd 14 วันที่ผ่านมา

    制限があるから余計にきついし推しキャラしか育成していないから詰み
    まだ螺旋のほうがいいかもしれない

  • @imDoraemon.
    @imDoraemon. 14 วันที่ผ่านมา +1

    Lv1のキャラ育ててきます…

  • @user-rj6uc9rh4g
    @user-rj6uc9rh4g 15 วันที่ผ่านมา +11

    ぬる過ぎて草
    もう潮時やね

  • @silver6135
    @silver6135 14 วันที่ผ่านมา +1

    キャラの人数ハードルとか体力2とか基本的に参加させる気すらなくて笑う

  • @user-kk2hn8tk8o
    @user-kk2hn8tk8o 15 วันที่ผ่านมา +13

    推しキャラだけ育ててたやつが自爆してくのか…

    • @ykyk2345
      @ykyk2345 14 วันที่ผ่านมา +4

      普通はそっちが健全だよ。元素縛りが変わるたびに育成しなきゃいけないなんて不毛すぎる

    • @bell1788
      @bell1788 14 วันที่ผ่านมา +5

      なんで好きじゃないキャラ育てなきゃならんのよ

    • @user-kk2hn8tk8o
      @user-kk2hn8tk8o 14 วันที่ผ่านมา +1

      まず一言も推しキャラだけを育てることをだめだなんて言ってないし…
      レベル上げが終わったら基本、本使わんのだからイベントの報酬の経験値本を使ってレベルと天賦だけでも上げて最低限の力が発揮できるくらいすればいいと思うんですけど…聖遺物はどうせセット効果とキャラにあった火力上昇と会心があればある程度戦えるんだし…

    • @ykyk2345
      @ykyk2345 13 วันที่ผ่านมา +1

      @@user-kk2hn8tk8o
      レベル上げるにはまず突破素材を集めるところから何だが。そのモチベは何処からっていう話だよ
      それと要求される数のキャラを所持してなかったらそれまでだし

    • @user-ry8sk5hh8o
      @user-ry8sk5hh8o 13 วันที่ผ่านมา +2

      @@ykyk2345
      キャラはいても育てる素材もないし次の復刻のために千織つよつよにするぞー!ってなってたから本当クソ
      毎日脆弱樹脂配って欲しい

  • @0m-Ritu.
    @0m-Ritu. 14 วันที่ผ่านมา +1

    キャラ数足りなくて泣きそう

  • @user-hf5lm9ek2d
    @user-hf5lm9ek2d 14 วันที่ผ่านมา

    難易度高いコンテンツがあること自体はいいことだけど螺旋の報酬削られたのがね…

  • @xiami8422
    @xiami8422 15 วันที่ผ่านมา +8

    螺旋36安定してから広く浅く育ててたから楽勝で最高評価だった

  • @upa152
    @upa152 14 วันที่ผ่านมา +1

    キャラ育てるために本500冊使った😢