Не понимаю откуда взялось то, что персонаж обязательно должен меняться и иметь чёткую мотивацию. Хотя если почитать ту же русскую классику, то там персонажи часто проходят путь без особых целей и не меняются
Люди пластичны и меняются под весом обстоятельств, при этом любой вменяемый сюжет предполагает действие и потрясение, что-то нетипичное. Если главный герой сталкивается с какой-то новой преградой, но она его никак не меняет - это вызывает сильное отторжение. Персонаж не обязан меняться, но в большинстве произведений отсутствие изменений пероснажей сильно портит картину. А чёткая мотивация - это БАЗА хорошего персонажа, невозможно ненавидеть, сопереживать, или просто заинтересоваться персонажем, которого ты не способен понять. Персонаж, которого ты не понимаешь не вызывает никаких эмоций.
Книги немного по-другому устроены, как мне кажется. По крайней мере, русскую классику все ценят не за сами истории, а за вложенные мысли автора. Это тема для отдельного видео, на самом деле. Надо подумать над ней
Ну на счёт Онидзуки, его рост был в манге до GTO, потому что сам GTO это прямое продолжение истории другой манги где сам Онидзука был школьником хулиганом и стал нынешним крутым учителем Онидзукой
@@Andrewwwyz ну это вполне нормально в СНГ мало кто это знает, хотя в Японии он очень популярен ещё учитываю то что там больше глав 268 у молодого онидзуки и 200 у Учителя Онидзуки, ну в общем если вам интересен онидзука как персонаж и его рост, читайте его
11:47 Также в Наруто очень долгое время в топе лучших персонажей долгое время первенство удерживал именно наставник Наруто - Хатаке Какаши. Даже сейчас у многих он является любимым персонажем всей истории.
Еще хорошим примером персонажа без изменений является Тут-и-Там из "С приветом по планетам". Крейг Маккрэгн изначально хотел создать персонажа без сюжетной арки, и у него это прекрасно получилось
А как серия в смешариков "Тренер". Где показывается не только развитие персонажа, и как он смиряется, когда ученик бросает его труды, не докончив дело до конца
@@Адриан-т9ц, хорошая серия. И в ней, кстати, Лосяш хоть и занимается обучением Бараша, но роль наставника в драматургической плане не выполняет. Потому что в конце лось приходит к каким-то выводам, которые не делал в начале
Персонажы без сюжетного роста вполне нормально пишутся. Это персонажы с плоской аркой развития, где не они меняются под весом обстоятельств и сюжетных перипетий, а преодолевая эти перепетии они меняют мир вокруг себя. Что собственно и происходит в случае Онидзуки.
5:10 я так и думал) забудьте, ибо я сам свидетель и пример что эта теория не работает 😅 даже если образ складывать довольно просто и по своим законам- в жизни он всё равно будет сложным, а у большинства людей ещё и хаотичен :/ [от части ещё из-за того что эмоции сильно влияют на решения и действия] это почти основная проблема когда пытаешся сделать персонажей на реальных людях, конечно можно использовать основные формы и штрихи, но воссоздать полностью.... врят-ли получиться понять, как и создать полноценно несколько разных личностей в голове- это точно нужно быть гением 😅 спасибо за классный видос :3
О подобных персах хорошо высказался InkHouse в своём недавнем ролике об арке персонажа. У этих персонажей просто плоская арка. И это нормально для произведения
"многие лишь смотрели мемы из этого аниме", не брат...на диске смотрела еще оч давно, когда была в школе и персонаж реально вдохновлял, не смотря на всю свою стремность и абсурд
У меня глаз дергается от названия ролика и содержимого. Оооочень странный кликбейт. почти весь ролик о "наставнике" Как минимум: Мотивация наставника - учить. Рост наставника - в росте его учеников. Как блин название связано с материалом? Никак! Называйте вещи правильно. А не пытайтесь в кликбейт. Хотя, не спорю. У вас это получилось, мое внимание привлечено. просмотр и коммент засчитан. Правда и дизлайк тоже. За несоответствие и нераскрытие заданной темы.
@@Davchick, ну, с мотивацией я согласен, это действительно кликбейт. А вот с ростом уже более спорно. Как было подмечено в комментарии, развиваются именно ученики, а не сам наставник. Всё равно ведь тот же Йода особо в мудрости не прибавил после обучения Люка, а лишь был горд за него. Так что насчёт этого не согласен. В любом случае, за критику спасибо. Обязательно подумаю над сменой названия
@@Andrewwwyz Если честно, я ждал что-то вроде "Вот возьмем, например Сайтаму - если не брать предысторию ( а события из прошлого - именно предыстория) - челик прокачался на максимум (в качестве силового роста - 0 за весь сериал), как был нищебродом (я сам такой - мне можно так обзываться), бегающим по акциям из пятерочки, так и остался. Уверенность в том, что он слаб - никуда не пропала. мотивация просто выжить, ну и защитить что-то - ну уж слишком общая. ее как будто и нет" - ну и еще упоминания тонны персонажей, что в первых сериях/главах получают уберплюшку, а потом если рост и присутствует, то он основан на этой самой плюшке (ее реализации). А что касается характера - у таких персов он в принципе особо не меняется на протяжении тайтла. Ну и мотивации - выжить во главе, защита тех, кто стал дорого, месть тем, кто предал. Я не скажу, что ее совсем нет, но во многих тайтлах с такими условиями она выглядит натянуто. Вот я и ждал рассуждений на подобную тематику. а так же раскрытие вопросов вроде - "почему некоторые такие персонажи становятся популярны, а другие зашкварны?", "что именно автор использует, что прикрыть недостаток роста персонажа?", "Что именно может привлекать в таких персонажах?", "как не сделать такого перса картонным?", и тд. По росту самого наставника соглашусь с вами. Но на то роль такая. Существо, достигшее многого, способное обучать других, как правило больше интересуется в развитии учеников, нежели себя. И тут можно вспомнить поведение некоторых родителей, что стремятся реализоваться в детях, например (плохой пример, но подходит). Так как чистых наставников не так уж и много, а всегда встречаются примеси других ролей (или инструментов), можно сказать, что раскрытие темы только обзором архетипов, а верней, в основном одного из них - точно не подходит=)) Накину еще по учителям: китайские новеллы о боевых искусствах, например, очень грешат кол-вом этих мудрых наставников, коих Гг с разной скоростью перерастает. В рамках силы сами наставники где-то 50 на 50. То растут, то нет. В рамках роста характера - куда расти существу сотен, тысяч, миллионов лет от роду? Но опять таки 50 на 50 - Гг иногда сам изменяет их характер или добавляет его черты. Японские анмехи или ранобе, где встречаются учителя - вообще полных хаос. От гоповатого, но мудрого Онидзуки, мудачливого отца Синдзи, до неведомого смайлика с щупальцами из класса убийц, Гленна из Хрооник Акаши,... Они все дико разные и одинаковые временами. Личностный рост которых ведет себя как хрень неведомая.=) Вообще, наставники - это обычно достаточно пожившие на своем веку сущности, имеющие настолько богатый жизненный опыт, что расти им практически некуда. И получается, что остается им передавать себя ученикам. И да. Мудрый наставник - практически всегда - один из Главных Инструментов воздействия на героя. И своей жизнью и своей смертью. (вроде это было тоже затронуто в ролике, но у меня чет сложилось впечатление, что там упоминалось как-то вскользь, а на деле - 99,99% наставников больше сюжетные инструменты, чем люди) (это просто несколько мыслей на эту тематику)
Мне кажется помимо Онидзуки хорошим примером гг-наставника является Арнольд ("Эй, Арнольд"). Который если и проходит арку в некоторых сериях, то по факту крайне редко, и чаще влияет на других героев
12:41 помню я смотрела звездные войны и тогда шел рассказ как раз про историю главного злодея всего сюжета и я забросила из за того что как мне тогда казалось гг стал злым,и я забросила,а потом оказалось что это главный злодей.Ну вы представляете мою реакцию
"рост персонажа" не обязателен для хорошего персонажа. Все просто. Это придумали буквально идиоты а в последнее время подхватили всякие блогеры типо Баженова которые используют всякие такие термины тупо чтобы сойти за критиков.
Грубо говоря если вы хотите рассказать историю про рост персонажа, то да он там нужен. Если нет то никакого роста персонажа там быть и не должно, история от этого хуже или лучше не станет. Это выдумка потау мнящих себя кинокритиками.
@@diostenebris3856, не выставляю себя критиком, слишком громкое "звание", но мне всё же кажется, что "рост" герою необходим. Как, впрочем, и самому сюжету. Если начало и конец истории ничем не отличаются друг от друга, то я просто не смогу ощущать вес произошедшего. Но в каких-то экспериментальном кино вполне может и не быть этого "роста". Я этим видео и хотел показать, что хоть устоявшиеся правила и хороши, но не обязательны. И если человек талантливый, то он заставит любую, даже самую сумасшедшую и "неправильную" историю
@@Andrewwwyz с чего ты взял что он прям необходим? Это твоя личная вкусовщина. Стал ли Гомер Симпсон и все собственно персонажи сериала хучше за все те многие года сериала. Конечно нет, если бы они менялись это бы убило сериал скорее. Рост персонажа это как жанр или хештег. Если вам такое нравится вы смотрите такие фильмы, но он не обязан быть везде это просто бред. Это как обзорщик соколофф ныл что нет развитие персонажей в фильме про зомби нацистов...
@@Andrewwwyz ну т.е. ты признаешь что оно не должно быть в ситкомах уже одно исключение из твоего правила что оно должно быть всегда. Как-то оно быстро разрушилось лол
@@diostenebris3856, так, я понял, о чём ты Я немного поторопился с первым ответом тебе. Ты написал, что где-то нужен рост, а где-то нет. Ну, это правда. В этом и суть, что Гомер - персонаж ситкома, который заточен быть тупым и смешным, и если убрать эту фишку и заставить его меняться, то всё пропадёт А вообще, насчёт терминов и критиков соглашусь. Многие пытаются строить из себя экспертов и всегда судить только по вот этой формуле о росте персонажей и т.д.. В итоге выходит так, что люди начинают уже ныть о том, что "боже мой почему Зигзаг из Утиных Историй не раскрыт", хотя он простой комический герой второго плана и не нуждается в таком подходе. Если бы его историю начали бы раскрывать, то весь сюжет был бы нафиг перегружен Если что, я писал без агрессии всё это время. Просто у тебя вся база содержится в ответе на свой же комментарий. А в начале ты зашёл с какого-то негатива про критиков и выдуманный "рост", вот меня и смутило. В общем, извиняюсь, что невнимательно прочитал сначала
@@ДавлатШарафиев, как мне кажется, у меня недостаточно знаний для такой темы, поэтому полноценно раскрыть её я не мог. Буду стараться в следующий раз либо брать более простые темы, либо больше времени уделять теме исследования
@@Andrewwwyz да тут наверное дело не в знаниях, а в самой теме. Но опять же опирайся на свое видение, а не на комм рандомного челика. Просто прими в учет
братикс содержание не просто нормальное, а минимум хорошее но звук... я понимаю ты старался, перезаписывал дубли итд, но все равно пиздец... если бы не монтаж это бы было сложно смотреть в твоем случае содержание > формы, уровняй их :)
@@lavr_rval, у меня есть микрофон вроде нормальный (не знаю, сколько он стоит, это подарок от друга, но вроде ничего такой), но эта штука ловит все шумы буквально. Как бы я ни пытался изолировать их подушками или ещё чем-то - всё без толку. В итоге забил и записал на диктофон, как до этого делал Буду думать над проблемой, короче. Ещё планирую затестить этот микро на стриме, когда у меня пройдёт кашель и насморк. Посмотрим, как проявит себя он
Легко, надо просто не использовать клише для голивудских фильмов и у вас получится интересная уникальная история с классным персонажем. Хороший взрослый персонаж и не должен меняться, как это делают инфантильные подростки в сёненах. Даже инфантильные подрости не всегда должны меняться, лол. Всё зависит исключительно от сюжетной необходимости. Если герой переживает какие-то события, которые ломают его уклад жизни, логично что что-то в нём должно поменяться в процессе приспособления к новым условиям. Если герой делает то что он обычно делает, то из-за чего он должен меняться и терзаться сложными экзистенциальными вопросами? Многие люди, в т.ч. авторы просто не понимают, что не все приёмы повествования и драмы подходят для конкретной истории. Как в Наруто, где у каждого встречного поперечного по факту одинаковая предыстория связанная с тяжёлым детством и обстоятельствами. Все пуси-нетакуси, а малолетним дибилам и нравится, ведь это создаёт иллюзию того, что они смотрят не мультик для японских подростков, а что-то глубокое. P.S. Недавно был в гостях у сестры и смотрел с племянниками 2ю часть Хоббита. Я помнил это не таким дерьмом... Изрядно проблевался (ментально), на самом деле, абсолютно то же что и Кольца Власти, только не настолько уныло.
Мой телеграмм-канал: t.me/andrewwwyz
Не понимаю откуда взялось то, что персонаж обязательно должен меняться и иметь чёткую мотивацию. Хотя если почитать ту же русскую классику, то там персонажи часто проходят путь без особых целей и не меняются
Люди пластичны и меняются под весом обстоятельств, при этом любой вменяемый сюжет предполагает действие и потрясение, что-то нетипичное. Если главный герой сталкивается с какой-то новой преградой, но она его никак не меняет - это вызывает сильное отторжение.
Персонаж не обязан меняться, но в большинстве произведений отсутствие изменений пероснажей сильно портит картину.
А чёткая мотивация - это БАЗА хорошего персонажа, невозможно ненавидеть, сопереживать, или просто заинтересоваться персонажем, которого ты не способен понять. Персонаж, которого ты не понимаешь не вызывает никаких эмоций.
Бедконина об этом трезвонил дохуя, а его хомяки разнесли
Книги немного по-другому устроены, как мне кажется. По крайней мере, русскую классику все ценят не за сами истории, а за вложенные мысли автора. Это тема для отдельного видео, на самом деле. Надо подумать над ней
Почитайте про мономиф.
Да и не только классику .
Есть персонажи которые уже прошли свою арку есть те кто только подступают к арке и мы не знаем что будет. 🤷
Не замечал этого раньше. Одни из любимых персонажей оказывается не имеют никакой мотивации и роста, но все ровно очень привликательны
Ну на счёт Онидзуки, его рост был в манге до GTO, потому что сам GTO это прямое продолжение истории другой манги где сам Онидзука был школьником хулиганом и стал нынешним крутым учителем Онидзукой
@@ДеменН, не знал
@@Andrewwwyz ну это вполне нормально в СНГ мало кто это знает, хотя в Японии он очень популярен ещё учитываю то что там больше глав 268 у молодого онидзуки и 200 у Учителя Онидзуки, ну в общем если вам интересен онидзука как персонаж и его рост, читайте его
Обломов - отличный пример отсутствия развития, как мне кажется
11:47
Также в Наруто очень долгое время в топе лучших персонажей долгое время первенство удерживал именно наставник Наруто - Хатаке Какаши.
Даже сейчас у многих он является любимым персонажем всей истории.
Еще хорошим примером персонажа без изменений является Тут-и-Там из "С приветом по планетам". Крейг Маккрэгн изначально хотел создать персонажа без сюжетной арки, и у него это прекрасно получилось
А как серия в смешариков "Тренер". Где показывается не только развитие персонажа, и как он смиряется, когда ученик бросает его труды, не докончив дело до конца
@@Адриан-т9ц, хорошая серия. И в ней, кстати, Лосяш хоть и занимается обучением Бараша, но роль наставника в драматургической плане не выполняет. Потому что в конце лось приходит к каким-то выводам, которые не делал в начале
крутой видос бро, продолжай
самый лаконичный и по факту сделанный эссе, нет воды всё по факту.
Ты крутой желаю чтобы ты не бросал это дело
Это очень крутое видео. Посмотрел с удовольствием. Продолжай, не останавливайся!
Персонажы без сюжетного роста вполне нормально пишутся. Это персонажы с плоской аркой развития, где не они меняются под весом обстоятельств и сюжетных перипетий, а преодолевая эти перепетии они меняют мир вокруг себя. Что собственно и происходит в случае Онидзуки.
5:10 я так и думал) забудьте, ибо я сам свидетель и пример что эта теория не работает 😅 даже если образ складывать довольно просто и по своим законам- в жизни он всё равно будет сложным, а у большинства людей ещё и хаотичен :/ [от части ещё из-за того что эмоции сильно влияют на решения и действия]
это почти основная проблема когда пытаешся сделать персонажей на реальных людях, конечно можно использовать основные формы и штрихи, но воссоздать полностью.... врят-ли получиться понять, как и создать полноценно несколько разных личностей в голове- это точно нужно быть гением 😅
спасибо за классный видос :3
классный видос, посмотрела залпом, ты открыл мои глаза на многих персонажей!
Хорошее видео , залпом посмотрел. Успехов тебе ❤
Просто бомбезный видос, который очень сильно понравился. Продолжай в том же духе, верю в тебя.
@@ИванЛукпанов, спасибо
Так-то Ханма Юдзиро уже в 2001 году был антагонистом-наставником
О подобных персах хорошо высказался InkHouse в своём недавнем ролике об арке персонажа. У этих персонажей просто плоская арка. И это нормально для произведения
Отличный видос!
О боги мы узнали что есть герои наставники прошедшие свой путь и уже закостенелые и о боги они сформировались и не будут особо меняться.
Злой санта много где есть. В футураме, к примеру. Есть ещё мороз - красный нос и мороз синий нос. Дед мороз и до смерти может заморозить.
@@Zelmedv, злые Санты реально много где присутствуют. Просто не хотелось всех перечислять. Выбрал наиболее подходящие для повествования образы
"многие лишь смотрели мемы из этого аниме", не брат...на диске смотрела еще оч давно, когда была в школе
и персонаж реально вдохновлял, не смотря на всю свою стремность и абсурд
Спасибо огромное за видео
А ещё есть санта из "любовь смерть и роботы"
@@hniktagj2809, я не смотрел, к сожалению. Надо будет глянуть когда-нибудь
У меня глаз дергается от названия ролика и содержимого. Оооочень странный кликбейт.
почти весь ролик о "наставнике"
Как минимум: Мотивация наставника - учить. Рост наставника - в росте его учеников.
Как блин название связано с материалом? Никак!
Называйте вещи правильно. А не пытайтесь в кликбейт. Хотя, не спорю. У вас это получилось, мое внимание привлечено. просмотр и коммент засчитан. Правда и дизлайк тоже. За несоответствие и нераскрытие заданной темы.
@@Davchick, ну, с мотивацией я согласен, это действительно кликбейт. А вот с ростом уже более спорно. Как было подмечено в комментарии, развиваются именно ученики, а не сам наставник. Всё равно ведь тот же Йода особо в мудрости не прибавил после обучения Люка, а лишь был горд за него. Так что насчёт этого не согласен. В любом случае, за критику спасибо. Обязательно подумаю над сменой названия
@@Andrewwwyz Если честно, я ждал что-то вроде "Вот возьмем, например Сайтаму - если не брать предысторию ( а события из прошлого - именно предыстория) - челик прокачался на максимум (в качестве силового роста - 0 за весь сериал), как был нищебродом (я сам такой - мне можно так обзываться), бегающим по акциям из пятерочки, так и остался. Уверенность в том, что он слаб - никуда не пропала. мотивация просто выжить, ну и защитить что-то - ну уж слишком общая. ее как будто и нет" - ну и еще упоминания тонны персонажей, что в первых сериях/главах получают уберплюшку, а потом если рост и присутствует, то он основан на этой самой плюшке (ее реализации). А что касается характера - у таких персов он в принципе особо не меняется на протяжении тайтла. Ну и мотивации - выжить во главе, защита тех, кто стал дорого, месть тем, кто предал.
Я не скажу, что ее совсем нет, но во многих тайтлах с такими условиями она выглядит натянуто.
Вот я и ждал рассуждений на подобную тематику. а так же раскрытие вопросов вроде - "почему некоторые такие персонажи становятся популярны, а другие зашкварны?", "что именно автор использует, что прикрыть недостаток роста персонажа?", "Что именно может привлекать в таких персонажах?", "как не сделать такого перса картонным?", и тд.
По росту самого наставника соглашусь с вами. Но на то роль такая. Существо, достигшее многого, способное обучать других, как правило больше интересуется в развитии учеников, нежели себя. И тут можно вспомнить поведение некоторых родителей, что стремятся реализоваться в детях, например (плохой пример, но подходит).
Так как чистых наставников не так уж и много, а всегда встречаются примеси других ролей (или инструментов), можно сказать, что раскрытие темы только обзором архетипов, а верней, в основном одного из них - точно не подходит=))
Накину еще по учителям: китайские новеллы о боевых искусствах, например, очень грешат кол-вом этих мудрых наставников, коих Гг с разной скоростью перерастает. В рамках силы сами наставники где-то 50 на 50. То растут, то нет. В рамках роста характера - куда расти существу сотен, тысяч, миллионов лет от роду? Но опять таки 50 на 50 - Гг иногда сам изменяет их характер или добавляет его черты.
Японские анмехи или ранобе, где встречаются учителя - вообще полных хаос. От гоповатого, но мудрого Онидзуки, мудачливого отца Синдзи, до неведомого смайлика с щупальцами из класса убийц, Гленна из Хрооник Акаши,... Они все дико разные и одинаковые временами. Личностный рост которых ведет себя как хрень неведомая.=)
Вообще, наставники - это обычно достаточно пожившие на своем веку сущности, имеющие настолько богатый жизненный опыт, что расти им практически некуда. И получается, что остается им передавать себя ученикам.
И да. Мудрый наставник - практически всегда - один из Главных Инструментов воздействия на героя. И своей жизнью и своей смертью. (вроде это было тоже затронуто в ролике, но у меня чет сложилось впечатление, что там упоминалось как-то вскользь, а на деле - 99,99% наставников больше сюжетные инструменты, чем люди)
(это просто несколько мыслей на эту тематику)
Мне кажется помимо Онидзуки хорошим примером гг-наставника является Арнольд ("Эй, Арнольд"). Который если и проходит арку в некоторых сериях, то по факту крайне редко, и чаще влияет на других героев
12:41 помню я смотрела звездные войны и тогда шел рассказ как раз про историю главного злодея всего сюжета и я забросила из за того что как мне тогда казалось гг стал злым,и я забросила,а потом оказалось что это главный злодей.Ну вы представляете мою реакцию
Годно. Спасибо. Подписался.
Сразу вспоминаю Джирайю на моменте про Айро
👍
Шев Гюсто умер он прошёл свою арку развития чел
Онидзука гоат,лучший просто,не то что ваши канеки и годжо
Сантеклаус дед мороз ленин маркс
"рост персонажа" не обязателен для хорошего персонажа. Все просто. Это придумали буквально идиоты а в последнее время подхватили всякие блогеры типо Баженова которые используют всякие такие термины тупо чтобы сойти за критиков.
Грубо говоря если вы хотите рассказать историю про рост персонажа, то да он там нужен. Если нет то никакого роста персонажа там быть и не должно, история от этого хуже или лучше не станет. Это выдумка потау мнящих
себя кинокритиками.
@@diostenebris3856, не выставляю себя критиком, слишком громкое "звание", но мне всё же кажется, что "рост" герою необходим. Как, впрочем, и самому сюжету. Если начало и конец истории ничем не отличаются друг от друга, то я просто не смогу ощущать вес произошедшего. Но в каких-то экспериментальном кино вполне может и не быть этого "роста". Я этим видео и хотел показать, что хоть устоявшиеся правила и хороши, но не обязательны. И если человек талантливый, то он заставит любую, даже самую сумасшедшую и "неправильную" историю
@@Andrewwwyz с чего ты взял что он прям необходим? Это твоя личная вкусовщина. Стал ли Гомер Симпсон и все собственно персонажи сериала хучше за все те многие года сериала. Конечно нет, если бы они менялись это бы убило сериал скорее. Рост персонажа это как жанр или хештег. Если вам такое нравится вы смотрите такие фильмы, но он не обязан быть везде это просто бред. Это как обзорщик соколофф ныл что нет развитие персонажей в фильме про зомби нацистов...
@@Andrewwwyz ну т.е. ты признаешь что оно не должно быть в ситкомах уже одно исключение из твоего правила что оно должно быть всегда. Как-то оно быстро разрушилось лол
@@diostenebris3856, так, я понял, о чём ты
Я немного поторопился с первым ответом тебе. Ты написал, что где-то нужен рост, а где-то нет. Ну, это правда. В этом и суть, что Гомер - персонаж ситкома, который заточен быть тупым и смешным, и если убрать эту фишку и заставить его меняться, то всё пропадёт
А вообще, насчёт терминов и критиков соглашусь. Многие пытаются строить из себя экспертов и всегда судить только по вот этой формуле о росте персонажей и т.д.. В итоге выходит так, что люди начинают уже ныть о том, что "боже мой почему Зигзаг из Утиных Историй не раскрыт", хотя он простой комический герой второго плана и не нуждается в таком подходе. Если бы его историю начали бы раскрывать, то весь сюжет был бы нафиг перегружен
Если что, я писал без агрессии всё это время. Просто у тебя вся база содержится в ответе на свой же комментарий. А в начале ты зашёл с какого-то негатива про критиков и выдуманный "рост", вот меня и смутило. В общем, извиняюсь, что невнимательно прочитал сначала
Ниодного комментария у этого видео?
оч странный видос. Он будто не исследует тему, а создает видимость исследования. Досмотреть не смог
@@ДавлатШарафиев, как мне кажется, у меня недостаточно знаний для такой темы, поэтому полноценно раскрыть её я не мог. Буду стараться в следующий раз либо брать более простые темы, либо больше времени уделять теме исследования
@@Andrewwwyz да тут наверное дело не в знаниях, а в самой теме. Но опять же опирайся на свое видение, а не на комм рандомного челика. Просто прими в учет
просто як цікавий факт. типажі були придумані не юнгом а античним філософом
братикс
содержание не просто нормальное, а минимум хорошее
но звук... я понимаю ты старался, перезаписывал дубли итд, но все равно пиздец...
если бы не монтаж это бы было сложно смотреть
в твоем случае содержание > формы, уровняй их :)
@@lavr_rval, у меня есть микрофон вроде нормальный (не знаю, сколько он стоит, это подарок от друга, но вроде ничего такой), но эта штука ловит все шумы буквально. Как бы я ни пытался изолировать их подушками или ещё чем-то - всё без толку. В итоге забил и записал на диктофон, как до этого делал
Буду думать над проблемой, короче. Ещё планирую затестить этот микро на стриме, когда у меня пройдёт кашель и насморк. Посмотрим, как проявит себя он
У этого звука безумный вайб. Такой душевный
Стояцизм
Легко, надо просто не использовать клише для голивудских фильмов и у вас получится интересная уникальная история с классным персонажем. Хороший взрослый персонаж и не должен меняться, как это делают инфантильные подростки в сёненах. Даже инфантильные подрости не всегда должны меняться, лол. Всё зависит исключительно от сюжетной необходимости. Если герой переживает какие-то события, которые ломают его уклад жизни, логично что что-то в нём должно поменяться в процессе приспособления к новым условиям. Если герой делает то что он обычно делает, то из-за чего он должен меняться и терзаться сложными экзистенциальными вопросами? Многие люди, в т.ч. авторы просто не понимают, что не все приёмы повествования и драмы подходят для конкретной истории. Как в Наруто, где у каждого встречного поперечного по факту одинаковая предыстория связанная с тяжёлым детством и обстоятельствами. Все пуси-нетакуси, а малолетним дибилам и нравится, ведь это создаёт иллюзию того, что они смотрят не мультик для японских подростков, а что-то глубокое.
P.S. Недавно был в гостях у сестры и смотрел с племянниками 2ю часть Хоббита. Я помнил это не таким дерьмом... Изрядно проблевался (ментально), на самом деле, абсолютно то же что и Кольца Власти, только не настолько уныло.