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遲來的祝大家新年快樂喲~
新年快乐~~~
终于来了
新年快樂
问一下 是本人吗还是搬运
這遊戲最大的亮點還有一個,那就是BGM,不管是打王或是講故事或是普通跑圖時的背景音樂感覺都跟遊戲內容還有畫面完美的合為一體,有時候光單聽遊戲公司出的音樂專輯腦海中都會浮現很多遊玩時的畫面。
最喜歡安息之地的音樂
喜歡淚水之城的音樂,好放鬆跟愜意
螳螂領主的bgm是真的舒服
夢魘之王打到受不了,直接把聲音整個關掉,一聽到音樂就心跳加速,緊張到根本無法專心。
@@阿凱老師的歌詞教室我最喜歡的音樂啊!一開始緊張到死,重複的聽,重複著打,直到打贏了。😂😂
3:47 幫補充一下,回血也可以泡溫泉或用蜂蜜血(符紋)
讓人常常遺忘的溫泉
下限低,上限高,音乐好,画面美,剧情能够圆满,这就是一款好游戏
长这么大见过里面算最艺术的游戏
時隔五個月再次回來觀看,只能說這款遊戲對我來說真的太棒太棒了,我玩了五百多個小時,最近又把他打開來解最後兩個鋼魂成就。影片提到兩點我沒發現過的,空洞騎士難,但他的難不是要求高超的技術,更多的是觀察力,這也難怪空洞騎士我玩的好,但鬼泣5、魔物獵人、或是一些槍戰遊戲我怎麼玩都玩不好🥲。另一點是心流,兩三年前剛開啟這款遊戲的時候,真的是玩一下幾個小時就過去了,精神時光屋了屬實是,現在才發現原來這稱為心流,而且也發現最近我玩的遊戲不太多能讓我進入那種狀態,難怪我一直覺得玩得不開心另外想提一下空洞騎士的無敵機制還是挺多的,黑衝跟下砸的無敵幀都挺久的,好好利用有奇效
破關只是熱身...神居5門跟痛苦之路才是正戲😊
還有鋼鐵模式 死了真的想哭😭
聖巢萬神殿 四鎖五門
特别是五门金锁😂😂难的离谱
謝謝解說 好多點都說出我的心得 順便還更認識遊戲製作的故事 很喜歡~
說得很好,這遊戲真的很棒~謝謝解說很喜歡它的美術跟音樂還有BOSS設計13:39 的深淵跟深巢(深邃巢穴)貌似有口誤
惡夢王·格林是這遊最經典的Boss
说得太好了!必须给个赞!游戏里的细节都很到位,因为骑士身形和虚空的设定攻击都会有后座力,而这反而让下劈钉跳毫不违和。游戏虽偏难,却是只要你从错误中学习、观察、就能找出胜机。取得胜利所需要的一切都在游戏里。不像其它一些游戏,特意做得难就是恶心你,让你花钱买道具之类的。
暑假開始玩,現在把苦痛和五門都打過了!準備進軍鋼鐵之魂,希望全程就達成時可以玩到絲之歌!(五門影片頻道有,有點手殘)
小騎士的近戰方式不只有平砍而已喔,還有劍技阿,像是強力劈砍、衝刺劈砍、旋風劈砍
基本上是說初始能力
基本上……沒什麼大用
平A依然是最强的技能
最让我喜欢的是它的战斗系统,那在越来越强boss不断锤炼的操作越来越干净优雅且高效,从第一次碰上螳螂领主的兴奋,到逛完神居五门手办屋后,随意的来把福辉战斗姐妹回味下手感,操作的越来越熟练,那种成长的感觉令人上瘾。而游戏的优秀玩法(探索战斗成长),音乐,美术风格,和零散的剧情,目标,大大的增加了游戏的可玩性丰富性,极其优秀的游戏,就是《丝之鸽》怎么还不出啊!!!
是不是我生病了 我都是哪幅輝級夢魘格林練手感🤣
只有三人製作也難怪絲綢之歌最近才有消息XD
13:24 苦難之路笑而而不語😂
介紹超棒的!目前正徜徉於這款遊戲之中,每每卡關就去睡個覺,喝杯咖啡休息一下回來就又能突破困境,配上動聽的BGM、憂鬱的美術風格、可愛又虐人的蟲蟲大軍,真的是令人又愛又恨RRRR
跟洛克人X系列好像噢,各大BOSS、蒐集能力(裝備)、三角跳躍等等...不過這美術跟音樂很吸引人,我又是洛克人愛好者,推坑成功!馬上去玩:D
地圖系統就是星之卡比鏡麼大迷宮,或是gameboy某個忍者龜遊戲
雖然這款遊戲不一定適合每個玩家 (我就是卡了7個小時 同一支BOSS 死了至少50次就棄坑) 但也不妨礙其劇情深度以及動作遊戲探索外加畫風的超高藝術性 很期待你的解說 之前 消逝的光芒 至少也看了3遍以上
謝謝
別擔心 我團長格林打了100次 夢魘格林打了20次 會進步的...TT
怎打成這樣
@@chamomilechien3210 那你的苦痛之路打了嗎超好玩:D
@@t_k_y_k_624 痛苦之路是进入梦境那段跑酷吗?
太棒了!這根本2D橫向的黑魂!碎片化敘事 護符系統 死亡懲罰 可有可無的地圖boss戰不強求手速 而是觀察今天剛入手,電腦玩艾爾登,Ns玩空洞騎士,太幸福了😊
我記得NS的空洞騎士 比PC貴很多的樣子
NS 也可以玩 黑暗靈魂一 從摔手柄進化成摔主機 太幸福了
小时候家里NDS, Gamecube, ps2的游戏并不多,一款游戏甚至可以玩好几周。想着长大了要买好多游戏,每天都可以玩不一样的。7年前买了hollow knight随后玩过几个小时,虽然挺喜欢的,但也仅仅玩了那一次。现在steam上现在一共有2600多款游戏,但绝大多数只是买了,却从来没打开过。
雖然沒玩過這遊戲,但解說水平非常之高。
當初因為在格林逃課的關係,結果夢魘格林那關直接是讓我吃盡苦頭,也算是懲罰吧。直到我用了很猥褻的回復方式後,才勉強把他給收了。可是同時間那場戰役真的擔得起夢魘二字。
雖然我已經打贏夢魘格林,但真覺得這遊戲太難太難,已經不是享受了,而是遊戲玩你
說得很好,我可以打一個boss五十次,但果然還是被這遊戲最大的難點迷路給勸退了,目前只玩了30hr,還挺短的,但花一半時間在找路
當初花了6個小時在跑苦痛之路我到現在都還記得跑完後被最後兩個國王傀儡打死重跑有多想哭,但之後跑完後那個成就感真的,會讓你覺得一切都值得了
我跑到最後被打死要重跑結果害我要換一個新手製
通關後去打尋神者DLC 才是真正的開始🌚
@@maxma4639 受我一拜
真的萬神殿才是挑戰 我看過空洞騎士高手也毆打輸 再視頻上看那些都是人一直練的也沒百分百成功
四鎖五門,全輻輝
不是通過苦痛之路嗎
@@00Δ-π5η 直接成神
用頭瘋狂錘地的大蘑菇作者是怎麼想的這個攻擊方式的🍄😂
謝謝!
謝謝支持~
其實小時候很多款類似這種的遊戲!其中一隻非常好玩!我忘了叫什麼了!能變狼,變煙霧,拿不同的刀!
惡魔城X 夜下月想曲
鬼自在可以做奧里嗎?( Ori and the Blind Forest: Definitive Edition 和Ori and the Will of the Wisps(還有第二代
這已經不屬於我玩遊戲的範疇了這已經是遊戲玩我了😂
中前期非常好玩 尤其喜欢探索的。中后期 泪之路什么的 还有那些boss门 轮奸战。。看看就好
Noita 這款 更深的遊戲 有興趣嗎?
很棒的解说。播主可以查查洛克人系列,感觉是有些特色非常相似
400小时的新手玩家。真得很好玩,打击手感一流,剧情虽隐晦但是也是很有深度的。
小時候玩遊戲確實有趣,因為無憂無慮(有一種時間無限的感覺讓你體驗遊戲帶給的消遣)!但長大玩遊戲差不多是放鬆暫時性逃離社畜的生活,所以才產生了SPEEDRUN這種東西(快點破一輪趕快賣掉換錢…)…不太會探索遊戲帶給自己的美好跟設計體驗!大概是長大了時間都變得特別異常的快…
我恰恰不同,😅我喜歡的遊戲,玩了以後會再回顧重玩。但是垃圾遊戲或不是我的遊戲類型,絕對不碰。所以,基本上我會買的遊戲,絕不會再賣出。
而且還有幾個結局,要解鎖其他的 就要解鎖第一個 獲得某 些觸發其他結局的物品
除了破碎容器 白銀城 苦痛之路,其他個人感覺好,很吃技術的遊戲 超愛
破碎容器还好吧,只要控制自己尽量不要跳就行
這款難度真的還好。至少我是以非常開心的心情打過的。反觀艾爾登,差點沒摔手把😂。
還少講了還有許多成就讓人可以瘋狂蒐集~空洞騎士裡面的[小姐姐]已經開始被製作為單獨的遊戲,超級期待~各種角色感覺畫風更為特別與吸引人~已放進願望清單喔對了,還是一樣可愛~
感覺就像惡魔城 月下夜想曲的翻版
我是先玩的hollow knight再去玩celeste, 操作很難切換上來, hollow knight太舒服了
小學的時候打苦痛之路打的要死要活 上了高中再回來玩一次 變得超輕鬆
感谢推介,这是个很棒的游戏,必须支持。另外,我觉得其中一些元素跟Metroid很像,推荐尝试(早期的版本需要使用模拟器)。
其实还有一款更难的银河恶魔城,Aeterna Noctis. 可以试一试,也是很好玩下
我會比較想知道這種遊戲有沒有難度比較低的類型,不用到迪士尼夢幻島那麼低、但就是如果我上12小時夜班後放假可能沒辦法有太多的耐力再繼續高難度遊戲了😅
我覺得自己大概就是能解開封印而已了,連鬥獸場2都打的很辛苦的我……
这个游戏有两个值得吐槽的地方:第一是新手上路难度提升过快,跑图代价也高,比较难适应;第二是跳跳乐的部分手柄好用,Boss车轮战键盘好用,所以想要真正达成成就,需要搞定两套操作逻辑。
所以格林我都打不過TT
不打苦痛和四鎖五門,這遊戲的難度其實並不算在最高難的遊戲裡面,主要是新手不習慣,要熬著頭皮多練練,熟練了就能破關
一年了啊,還在等你說的劇情專題啊。
從小到大玩游戲都很快樂 哈哈哈哈哈 只是玩的類型改變了
我不小心把瑪麗莎用夢釘給捅了…嗚嗚嗚,自己給自己心靈巨大的傷害😭
请问有没有比较好玩的刷怪,攒装备的游戏。以前玩暗黑之类的,玩的吐了
他還能護符過載 但裝上後受傷血量翻倍
希望自在可以介绍《刺客教条》系列🙂
每隻BOSS其實都不太難但車輪真的是地獄
說好的故事劇情那集,有嗎
不錯的節目 加油!
不知道是不是我已經玩很久的原因,我一直覺得空洞不難,至少在不上鎖打贏五門這種難度下不難,但我玩死亡細胞就一直死XD
死亡細胞真的讓我死到退坑我空洞都全成就了
@@許博翔-w9o 乾真的XD,我空洞騎士也差不多要全成就了(剩剛魂跟蘑菇先生還沒去解),但死亡細胞是真的痛苦
親身體驗的我 卡在萬神殿4門恩 然後我暫時沒想法QQ
确实是我近10年来最沉迷的单机游戏。已经在switch, steam 上通关了3次。
希望可以介紹一下九日
其實空洞騎士遊戲本身還好 在之後玩格林dlc 我直接裂開
空洞骑士都有了,奥日与迷失森林呢?
謝謝大大的介紹,可惜沒時間玩⋯
兄弟 剧情扁呢 哈哈哈
空洞騎士好玩,故事也好,劇情也好,真的很棒
嗚嗚嗚我還在玩,前陣子剛買而已,我才剛打完殘破容器>_< 好難可是好好玩喔
可是我買剛玩一天就破了欸😂
那你超棒棒喔
這遊戲下載很久了一直沒玩今晚下班可以玩玩看
@@芃輝郭 笑死
那個格林最讓我崩潰 我到現在還沒打過
跟惡魔城的差別只有美工不一樣
metroidvania游戏在即使现在3d游戏发展的情况下,依然保有2d游戏的魅力
請問0:53出現的是什麼遊戲?
ori2
超好玩 之後steam上絲綢之歌必買
這可以出動漫.應該可以大賣
我的游戏完成度应该只有70%左右😂手残很多boss打不过
就把他當洛克人...boss完全就是這種感覺
這個素材看得頭好痛
我到現在還跳不過苦痛之路…
絲之鴿為何還不來啊啊啊
請問一下筆電可以玩嗎
Steam可以買
超棒的解析!
不就是恶魔城吗
想聽你說八方旅人系列
没玩过 跳跳乐游戏?
这个游戏确实很好。但是对于我这种手残的人,一个坑跳三天都跳不过去,摔了很多次手柄。。
下来玩玩,跟那个Ori一样的玩法
困難版洛克人
我磕頭好幾次求神才勉強打倒所有的關底boss
想當初的萬神殿....為了白金盃卡了大概2週...
梦魇格林,我是真打不过啊。这应该是这个游戏最难的BOSS了。
這款要用金手指打,才算舒服
Rockman洛克人4的现代版🤣技能80%像
想看超時空之鑰,拜託 🙏
只狼,影逝二度,空洞骑士,谁比较难?
如果隻狼不開鐘鬼、困難模式的話個人感覺空洞騎士比較難,畢竟隻狼有萬能斗刀術
我跟我朋友都喜歡玩 類銀河惡魔城的遊戲 當初朋友也很推薦我玩這一款 《空洞騎士》他自己本身是破關了 但是我說不上來 我玩這款遊戲不到一個小時就放棄了 覺得不適合我 然後之前我借給我朋友《女神異聞錄P5R皇家版》的片子 我自己覺的是神作 也破關了 我朋友拿去玩之後 不到一個小時就不想玩了 他其實也是回合制RPG的愛好者 但是他就是不喜歡女神異聞錄?我們互相覺得對方不喜歡彼此推薦的遊戲感到可惜
真女神转生 比 女生异 好玩多了。玩了转生,然后期待高评论的女生异,结果好卡关。卡的是不像女神转生那样可以非常自由打怪,玩法又非常注重收集,融合和养成。
跑路5分鐘,被秒3秒鐘😑
这款游戏和Ori比如何?
比ori難很多,藝術風格各有特色,設定上複雜很多
感觉与恶魔城晓月圆舞曲挺像
给差评的那3%是不是通不了关才给的😅
打这BOSS就和塞尔达前期被人马虐死,后面专家模式无伤打黄金人马一样了。
遲來的祝大家新年快樂喲~
新年快乐~~~
终于来了
新年快樂
新年快樂
问一下 是本人吗还是搬运
這遊戲最大的亮點還有一個,那就是BGM,不管是打王或是講故事或是普通跑圖時的背景音樂感覺都跟遊戲內容還有畫面完美的合為一體,有時候光單聽遊戲公司出的音樂專輯腦海中都會浮現很多遊玩時的畫面。
最喜歡安息之地的音樂
喜歡淚水之城的音樂,好放鬆跟愜意
螳螂領主的bgm是真的舒服
夢魘之王打到受不了,直接把聲音整個關掉,一聽到音樂就心跳加速,緊張到根本無法專心。
@@阿凱老師的歌詞教室我最喜歡的音樂啊!
一開始緊張到死,重複的聽,重複著打,直到打贏了。
😂😂
3:47 幫補充一下,回血也可以泡溫泉或用蜂蜜血(符紋)
讓人常常遺忘的溫泉
下限低,上限高,音乐好,画面美,剧情能够圆满,这就是一款好游戏
长这么大见过里面算最艺术的游戏
時隔五個月再次回來觀看,只能說這款遊戲對我來說真的太棒太棒了,我玩了五百多個小時,最近又把他打開來解最後兩個鋼魂成就。
影片提到兩點我沒發現過的,空洞騎士難,但他的難不是要求高超的技術,更多的是觀察力,這也難怪空洞騎士我玩的好,但鬼泣5、魔物獵人、或是一些槍戰遊戲我怎麼玩都玩不好🥲。另一點是心流,兩三年前剛開啟這款遊戲的時候,真的是玩一下幾個小時就過去了,精神時光屋了屬實是,現在才發現原來這稱為心流,而且也發現最近我玩的遊戲不太多能讓我進入那種狀態,難怪我一直覺得玩得不開心
另外想提一下空洞騎士的無敵機制還是挺多的,黑衝跟下砸的無敵幀都挺久的,好好利用有奇效
破關只是熱身...神居5門跟痛苦之路才是正戲😊
還有鋼鐵模式 死了真的想哭😭
聖巢萬神殿 四鎖五門
特别是五门金锁😂😂难的离谱
謝謝解說 好多點都說出我的心得 順便還更認識遊戲製作的故事 很喜歡~
說得很好,這遊戲真的很棒~謝謝解說
很喜歡它的美術跟音樂還有BOSS設計
13:39 的深淵跟深巢(深邃巢穴)貌似有口誤
惡夢王·格林是這遊最經典的Boss
说得太好了!必须给个赞!
游戏里的细节都很到位,因为骑士身形和虚空的设定攻击都会有后座力,而这反而让下劈钉跳毫不违和。
游戏虽偏难,却是只要你从错误中学习、观察、就能找出胜机。取得胜利所需要的一切都在游戏里。不像其它一些游戏,特意做得难就是恶心你,让你花钱买道具之类的。
暑假開始玩,現在把苦痛和五門都打過了!準備進軍鋼鐵之魂,希望全程就達成時可以玩到絲之歌!(五門影片頻道有,有點手殘)
小騎士的近戰方式不只有平砍而已喔,還有劍技阿,像是強力劈砍、衝刺劈砍、旋風劈砍
基本上是說初始能力
基本上……沒什麼大用
平A依然是最强的技能
最让我喜欢的是它的战斗系统,那在越来越强boss不断锤炼的操作越来越干净优雅且高效,从第一次碰上螳螂领主的兴奋,到逛完神居五门手办屋后,随意的来把福辉战斗姐妹回味下手感,操作的越来越熟练,那种成长的感觉令人上瘾。而游戏的优秀玩法(探索战斗成长),音乐,美术风格,和零散的剧情,目标,大大的增加了游戏的可玩性丰富性,极其优秀的游戏,就是《丝之鸽》怎么还不出啊!!!
是不是我生病了 我都是哪幅輝級夢魘格林練手感🤣
只有三人製作也難怪絲綢之歌最近才有消息XD
13:24 苦難之路笑而而不語😂
介紹超棒的!目前正徜徉於這款遊戲之中,每每卡關就去睡個覺,喝杯咖啡休息一下回來就又能突破困境,配上動聽的BGM、憂鬱的美術風格、可愛又虐人的蟲蟲大軍,真的是令人又愛又恨RRRR
跟洛克人X系列好像噢,各大BOSS、蒐集能力(裝備)、三角跳躍等等...
不過這美術跟音樂很吸引人,我又是洛克人愛好者,推坑成功!馬上去玩:D
地圖系統就是星之卡比鏡麼大迷宮,或是gameboy某個忍者龜遊戲
雖然這款遊戲不一定適合每個玩家 (我就是卡了7個小時 同一支BOSS 死了至少50次就棄坑) 但也不妨礙其劇情深度以及動作遊戲探索外加畫風的超高藝術性 很期待你的解說 之前 消逝的光芒 至少也看了3遍以上
謝謝
別擔心 我團長格林打了100次 夢魘格林打了20次 會進步的...TT
怎打成這樣
@@chamomilechien3210 那你的苦痛之路打了嗎
超好玩:D
@@t_k_y_k_624 痛苦之路是进入梦境那段跑酷吗?
太棒了!這根本2D橫向的黑魂!
碎片化敘事
護符系統
死亡懲罰
可有可無的地圖
boss戰不強求手速 而是觀察
今天剛入手,
電腦玩艾爾登,Ns玩空洞騎士,太幸福了😊
我記得NS的空洞騎士 比PC貴很多的樣子
NS 也可以玩 黑暗靈魂一 從摔手柄進化成摔主機 太幸福了
小时候家里NDS, Gamecube, ps2的游戏并不多,一款游戏甚至可以玩好几周。想着长大了要买好多游戏,每天都可以玩不一样的。7年前买了hollow knight随后玩过几个小时,虽然挺喜欢的,但也仅仅玩了那一次。现在steam上现在一共有2600多款游戏,但绝大多数只是买了,却从来没打开过。
雖然沒玩過這遊戲,但解說水平非常之高。
當初因為在格林逃課的關係,結果夢魘格林那關直接是讓我吃盡苦頭,也算是懲罰吧。
直到我用了很猥褻的回復方式後,才勉強把他給收了。可是同時間那場戰役真的擔得起夢魘二字。
雖然我已經打贏夢魘格林,但真覺得這遊戲太難太難,已經不是享受了,而是遊戲玩你
說得很好,我可以打一個boss五十次,但果然還是被這遊戲最大的難點迷路給勸退了,目前只玩了30hr,還挺短的,但花一半時間在找路
當初花了6個小時在跑苦痛之路我到現在都還記得跑完後被最後兩個國王傀儡打死重跑有多想哭,
但之後跑完後那個成就感真的,會讓你覺得一切都值得了
我跑到最後被打死要重跑
結果害我要換一個新手製
通關後去打尋神者DLC 才是真正的開始🌚
@@maxma4639 受我一拜
真的萬神殿才是挑戰 我看過空洞騎士高手也毆打輸 再視頻上看那些都是人一直練的也沒百分百成功
四鎖五門,全輻輝
不是通過苦痛之路嗎
@@00Δ-π5η 直接成神
用頭瘋狂錘地的大蘑菇作者是怎麼想的這個攻擊方式的🍄😂
謝謝!
謝謝支持~
其實小時候很多款類似這種的遊戲!其中一隻非常好玩!我忘了叫什麼了!能變狼,變煙霧,拿不同的刀!
惡魔城X 夜下月想曲
鬼自在可以做奧里嗎?( Ori and the Blind Forest: Definitive Edition 和Ori and the Will of the Wisps(還有第二代
這已經不屬於我玩遊戲的範疇了這已經是遊戲玩我了😂
中前期非常好玩 尤其喜欢探索的。中后期 泪之路什么的 还有那些boss门 轮奸战。。看看就好
Noita 這款 更深的遊戲 有興趣嗎?
很棒的解说。播主可以查查洛克人系列,感觉是有些特色非常相似
400小时的新手玩家。真得很好玩,打击手感一流,剧情虽隐晦但是也是很有深度的。
小時候玩遊戲確實有趣,因為無憂無慮(有一種時間無限的感覺讓你體驗遊戲帶給的消遣)!但長大玩遊戲差不多是放鬆暫時性逃離社畜的生活,所以才產生了SPEEDRUN這種東西(快點破一輪趕快賣掉換錢…)…不太會探索遊戲帶給自己的美好跟設計體驗!大概是長大了時間都變得特別異常的快…
我恰恰不同,😅
我喜歡的遊戲,玩了以後會再回顧重玩。
但是垃圾遊戲或不是我的遊戲類型,絕對不碰。
所以,基本上我會買的遊戲,絕不會再賣出。
而且還有幾個結局,要解鎖其他的 就要解鎖第一個 獲得某 些觸發其他結局的物品
除了破碎容器 白銀城 苦痛之路,其他個人感覺好,很吃技術的遊戲 超愛
破碎容器还好吧,只要控制自己尽量不要跳就行
這款難度真的還好。
至少我是以非常開心的心情打過的。
反觀艾爾登,差點沒摔手把😂。
還少講了還有許多成就讓人可以瘋狂蒐集~
空洞騎士裡面的[小姐姐]已經開始被製作為單獨的遊戲,超級期待~各種角色感覺畫風更為特別與吸引人~已放進願望清單
喔對了,還是一樣可愛~
感覺就像惡魔城 月下夜想曲的翻版
我是先玩的hollow knight再去玩celeste, 操作很難切換上來, hollow knight太舒服了
小學的時候打苦痛之路打的要死要活 上了高中再回來玩一次 變得超輕鬆
感谢推介,这是个很棒的游戏,必须支持。
另外,我觉得其中一些元素跟Metroid很像,推荐尝试(早期的版本需要使用模拟器)。
其实还有一款更难的银河恶魔城,Aeterna Noctis. 可以试一试,也是很好玩下
我會比較想知道這種遊戲有沒有難度比較低的類型,不用到迪士尼夢幻島那麼低、但就是如果我上12小時夜班後放假可能沒辦法有太多的耐力再繼續高難度遊戲了😅
我覺得自己大概就是能解開封印而已了,連鬥獸場2都打的很辛苦的我……
这个游戏有两个值得吐槽的地方:第一是新手上路难度提升过快,跑图代价也高,比较难适应;第二是跳跳乐的部分手柄好用,Boss车轮战键盘好用,所以想要真正达成成就,需要搞定两套操作逻辑。
所以格林我都打不過TT
不打苦痛和四鎖五門,這遊戲的難度其實並不算在最高難的遊戲裡面,主要是新手不習慣,要熬著頭皮多練練,熟練了就能破關
一年了啊,還在等你說的劇情專題啊。
從小到大玩游戲都很快樂 哈哈哈哈哈 只是玩的類型改變了
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嗚嗚嗚,自己給自己心靈巨大的傷害😭
请问有没有比较好玩的刷怪,攒装备的游戏。以前玩暗黑之类的,玩的吐了
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希望自在可以介绍《刺客教条》系列🙂
每隻BOSS其實都不太難但車輪真的是地獄
說好的故事劇情那集,有嗎
不錯的節目 加油!
不知道是不是我已經玩很久的原因,我一直覺得空洞不難,至少在不上鎖打贏五門這種難度下不難,但我玩死亡細胞就一直死XD
死亡細胞真的讓我死到退坑
我空洞都全成就了
@@許博翔-w9o 乾真的XD,我空洞騎士也差不多要全成就了(剩剛魂跟蘑菇先生還沒去解),但死亡細胞是真的痛苦
親身體驗的我 卡在萬神殿4門
恩 然後我暫時沒想法QQ
确实是我近10年来最沉迷的单机游戏。已经在switch, steam 上通关了3次。
希望可以介紹一下九日
其實空洞騎士遊戲本身還好 在之後玩格林dlc 我直接裂開
空洞骑士都有了,奥日与迷失森林呢?
謝謝大大的介紹,可惜沒時間玩⋯
兄弟 剧情扁呢 哈哈哈
空洞騎士好玩,故事也好,劇情也好,真的很棒
嗚嗚嗚我還在玩,前陣子剛買而已,我才剛打完殘破容器>_< 好難可是好好玩喔
可是我買剛玩一天就破了欸😂
那你超棒棒喔
這遊戲下載很久了一直沒玩
今晚下班可以玩玩看
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那個格林最讓我崩潰 我到現在還沒打過
跟惡魔城的差別只有美工不一樣
metroidvania游戏在即使现在3d游戏发展的情况下,依然保有2d游戏的魅力
請問0:53出現的是什麼遊戲?
ori2
超好玩 之後steam上絲綢之歌必買
這可以出動漫.應該可以大賣
我的游戏完成度应该只有70%左右😂手残很多boss打不过
就把他當洛克人...boss完全就是這種感覺
這個素材看得頭好痛
我到現在還跳不過苦痛之路…
絲之鴿為何還不來啊啊啊
請問一下筆電可以玩嗎
Steam可以買
超棒的解析!
不就是恶魔城吗
想聽你說八方旅人系列
没玩过 跳跳乐游戏?
这个游戏确实很好。但是对于我这种手残的人,一个坑跳三天都跳不过去,摔了很多次手柄。。
下来玩玩,跟那个Ori一样的玩法
困難版洛克人
我磕頭好幾次求神才勉強打倒所有的關底boss
想當初的萬神殿....為了白金盃卡了大概2週...
梦魇格林,我是真打不过啊。这应该是这个游戏最难的BOSS了。
這款要用金手指打,才算舒服
Rockman洛克人4的现代版🤣技能80%像
想看超時空之鑰,拜託 🙏
只狼,影逝二度,空洞骑士,谁比较难?
如果隻狼不開鐘鬼、困難模式的話個人感覺空洞騎士比較難,畢竟隻狼有萬能斗刀術
我跟我朋友都喜歡玩 類銀河惡魔城的遊戲 當初朋友也很推薦我玩這一款 《空洞騎士》他自己本身是破關了 但是我說不上來 我玩這款遊戲不到一個小時就放棄了 覺得不適合我 然後之前我借給我朋友《女神異聞錄P5R皇家版》的片子 我自己覺的是神作 也破關了 我朋友拿去玩之後 不到一個小時就不想玩了 他其實也是回合制RPG的愛好者 但是他就是不喜歡女神異聞錄?我們互相覺得對方不喜歡彼此推薦的遊戲感到可惜
真女神转生 比 女生异 好玩多了。玩了转生,然后期待高评论的女生异,结果好卡关。卡的是不像女神转生那样可以非常自由打怪,玩法又非常注重收集,融合和养成。
跑路5分鐘,被秒3秒鐘😑
这款游戏和Ori比如何?
比ori難很多,藝術風格各有特色,設定上複雜很多
感觉与恶魔城晓月圆舞曲挺像
给差评的那3%是不是通不了关才给的😅
打这BOSS就和塞尔达前期被人马虐死,后面专家模式无伤打黄金人马一样了。