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マタドガスをダウナーお姉さんと解釈するの怪物か!?
ナッシーはアイドルでした
セレビィにはコイントスという無限の負け筋があるから……(と言い聞かせてセレビィに負ける今日このごろ)
ナツメでポッポ呼んで表0裏10でポッポ殺せずに負けたことあります運ゲーはクソです
トレーディングカードも見方によってはポケットサイズの絵画だからな。
セレビィジャローダ完成する前に相手に倒されるのしょっちゅうなんだよなあ倒せるってなって裏ばっかで負けたり
デジタルのイカサマはもうチートじゃないか!
それがやってると何回コイントスしようが全部裏になったりすることもあるわけですよ最終的にミュウミュウツーデッキになったわ
セレビィ好きでおとといぐらいから始めたんだけど勝っても運で勝った感が否めなくて嬉しくないし負けたら運で負けた感があって割と萎えかけてる俺もギャラドスとかミュウツー使いたいよ🥺
正直このゲームは余程でなければ実力の差なんてマジで出ないから運勝ちとか気にしなくて良い
デジタルで、イカサマは出来ないだろ!
確率的に2枚で100、4枚なら200の時点でぶっこわれなんだよなぁ。対策としては速攻で130HP削っていくか状態異常でワンチャン?バトル場にいないときはベンチ狙撃もありか。
「4エネで期待値が100」「6エネで期待値が150」とかはあんまり強くないんじゃないかな?強い部分はトス回数アップに上限がないのとジャローダの特性だと思う
@@Iけいご 書き方をはしょって申し訳ない。ジャローダありきの話です。それ以外では運用難しいですし。ジャローダなしでも今後のカードしだいではエネ加速や付け替えはあるからワンパン率のあるカードは怖いです。最初のコイン表確定カードもポケカのほうでは確かあった気がしますし。
@@温泉タマゴ-g1f なるほどそうでしたか、相手が2進化のサポート込みで完成した時点で対抗策がなければ、対ミュウツーexでもほぼ負け確定だからその点で言うと差はエリカと完成前の上振れ分か、クリムガンで4トス出来ないターンに殴り辛い様にするか、ペンドラーで対ミュウツーexとまとめて対策するとかが良さげですかねぇ
表でなきゃ意味ねぇ時点で使う気失せる
マタドガスをダウナーお姉さんと解釈するの怪物か!?
ナッシーはアイドルでした
セレビィにはコイントスという無限の負け筋があるから……(と言い聞かせてセレビィに負ける今日このごろ)
ナツメでポッポ呼んで表0裏10でポッポ殺せずに負けたことあります
運ゲーはクソです
トレーディングカードも見方によってはポケットサイズの絵画だからな。
セレビィジャローダ完成する前に相手に倒されるのしょっちゅうなんだよなあ
倒せるってなって裏ばっかで負けたり
デジタルのイカサマはもうチートじゃないか!
それがやってると何回コイントスしようが全部裏になったりすることもあるわけですよ
最終的にミュウミュウツーデッキになったわ
セレビィ好きでおとといぐらいから始めたんだけど勝っても運で勝った感が否めなくて嬉しくないし負けたら運で負けた感があって割と萎えかけてる
俺もギャラドスとかミュウツー使いたいよ🥺
正直このゲームは余程でなければ実力の差なんてマジで出ないから運勝ちとか気にしなくて良い
デジタルで、イカサマは出来ないだろ!
確率的に2枚で100、4枚なら200の時点でぶっこわれなんだよなぁ。
対策としては速攻で130HP削っていくか状態異常でワンチャン?
バトル場にいないときはベンチ狙撃もありか。
「4エネで期待値が100」「6エネで期待値が150」とかはあんまり強くないんじゃないかな?
強い部分はトス回数アップに上限がないのとジャローダの特性だと思う
@@Iけいご 書き方をはしょって申し訳ない。ジャローダありきの話です。それ以外では運用難しいですし。
ジャローダなしでも今後のカードしだいではエネ加速や付け替えはあるからワンパン率のあるカードは怖いです。最初のコイン表確定カードもポケカのほうでは確かあった気がしますし。
@@温泉タマゴ-g1f なるほどそうでしたか、
相手が2進化のサポート込みで完成した時点で対抗策がなければ、対ミュウツーexでもほぼ負け確定だからその点で言うと差はエリカと完成前の上振れ分か、
クリムガンで4トス出来ないターンに殴り辛い様にするか、ペンドラーで対ミュウツーexとまとめて対策するとかが良さげですかねぇ
表でなきゃ意味ねぇ時点で使う気失せる