キノコ伝説|先知でもPvEでダメージ出せる!?試行錯誤で新ビルド考案してみた

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  • เผยแพร่เมื่อ 29 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 16

  • @三段バラ
    @三段バラ 2 วันที่ผ่านมา

    背飾り魔法陣と雲!?ちょっとやってみようかな

    • @sorehanaito-omoimasu
      @sorehanaito-omoimasu  2 วันที่ผ่านมา

      @@三段バラ 技能会心率を上げることで浮き浮き雲の攻撃アップをたくさん引き出せる先知特有の利点ですね✨

  • @Kakasi-u4z
    @Kakasi-u4z 3 วันที่ผ่านมา

    先知です!ペットのオススメのステータスありますか?(先知・pvp)

    • @俺ちゃん-y9w
      @俺ちゃん-y9w 2 วันที่ผ่านมา

      私は対弓は雲。対魔ほかぼちゃで使い分けてます!対弓の雲は速超、技能会心ダメ系×2、会心抵抗。かぼちゃは無限夢幻、技能会心ダメ系×3にしてます!

    • @sorehanaito-omoimasu
      @sorehanaito-omoimasu  2 วันที่ผ่านมา

      @@Kakasi-u4z わたしが今狙ってるのは
      ・速度超過禁止
      ・風軌斬裂or夢幻無限
      ・激怒狂斬
      ・多重発射or如羽流行
      ですがレア4つなんて無理ゲーなので気長に…

    • @Kakasi-u4z
      @Kakasi-u4z 2 วันที่ผ่านมา

      ありがとうございます!参考にさせていただきます!

  • @TOSS-69
    @TOSS-69 3 วันที่ผ่านมา

    彫像はボスダメだと微妙ですか??

    • @三段バラ
      @三段バラ 2 วันที่ผ่านมา

      連撃寄りにするならボスダメより連撃乗算のがダメ出ますよ!

    • @sorehanaito-omoimasu
      @sorehanaito-omoimasu  2 วันที่ผ่านมา

      @@TOSS-69 ボスダメで試したけど連撃係数低すぎてダメージ全然出なかったです……

    • @sorehanaito-omoimasu
      @sorehanaito-omoimasu  2 วันที่ผ่านมา

      @@三段バラ ボスダメは武魂で盛っていくのが良さげですね!
      連撃係数も上がるし( ´罒`*)✧

  • @ぽよ-p1h
    @ぽよ-p1h 2 วันที่ผ่านมา

    それで光の子やってました😊

    • @sorehanaito-omoimasu
      @sorehanaito-omoimasu  2 วันที่ผ่านมา

      @@ぽよ-p1h *゚Д゚)*゚д゚)(*゚Д゚)オォォ...
      わたし光の子の時間忙しいことが多すぎて全然やった事ないんですよね……
      機会あったら試してみます✨

  • @うーチャンネル
    @うーチャンネル 3 วันที่ผ่านมา

    プレイヤー名‼️頑張らないて…ww

    • @sorehanaito-omoimasu
      @sorehanaito-omoimasu  2 วันที่ผ่านมา

      @@うーチャンネル 頑張らないって何気に気に入ってたりするんですよね( ´艸`)

  • @mumoco6908
    @mumoco6908 3 วันที่ผ่านมา

    ペットは!

    • @sorehanaito-omoimasu
      @sorehanaito-omoimasu  3 วันที่ผ่านมา

      @@mumoco6908 ペットは受動も全然厳選してない1レベルのガニラン先生ですよ!!!