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初期バイオ1の無限コルトパイソン、は上下撃ちができ小回りも効いて爽快感あった。何より、アイテム画面で調べるをして、しげしげとリボルバーのカッコよさを堪能して東京マルイのガスリボルバーのために貯金をしたいい思い出。
無限パイソンは威力が落ちてるから微妙って言うけどそれでもマグナムを無限に撃てるのは強いよね
バイオ7で無限弾薬を手に入れた瞬間からマグナム無双プレイは始まっていた
旧バイオ2のマグナムは2の攻略本の中の小説の中でケンドが「この前バリーに頼まれてカスタマイズして納品したばかりの50口径が手元にまだあれば安心できるのだが あれなら象も殺せる」と心の中で独白してるシーンがある(自身の持ってるショットガンクラスの火器で頭を綺麗に吹っ飛ばさないとゾンビは倒せない、とレオンの持ってるVP70を見てゾンビに対する火力不足を思いながらの独白)ある意味旧2のマグナムは初代エレファントキラーとも言えるかもしれない
『バイオ2』でデザートイーグルの存在を知り、その特異な形状と威力に、一気に虜になったのは自分以外にもいるはず!あとCG映画の『ヴェンデッタ』でも、ファンサービスの一環なのかレオンが後半で使ってくれて嬉しかったですね。
ヴェンデッタのはもうちょい怯んだりしてくれたらマグナム使ってる感でるんだけどね
ベロニカのマグナムは雑魚のほとんどは一撃、貫通するから狭い通路だとまとめて倒せるから無限に打てるクリア後のバトルゲーム(クリス)での爽快感は抜群だと思う。
キラー7は相棒!ライトニングホークも相棒!そうやって俺のレオンは戦場を生き抜いてきた・・・・ってくらいには、オートママグナム大好きです。
バリーの44マグナムを3発受けてようやく倒れた最初のゾンビは原点にして頂点の存在
3発撃たれても一度起き上がってるから倒せてないだよな
S.T.A.K.Eくらいまで行くと作業と化すので、程良いバイオ5のS&W M29は好きガトリングマジニにマグナム→体術やるの楽しい
0のマグナムリボルバーはまじで強い。貫通性能つくし、対プロトタイラントで無限ロケランが3発のところ、2発で沈められた気がする。
オリジナルバイオ2のカスタムマグナム本当に好きwブッパしても反動が凄すぎて敵から攻撃貰うけど回復と火力のゴリ押しプレーでクリアするのがいいんだよな
マグナムはロマン!
見た目なら5ならライトニングホークヴィレッジならウルフなんだけど火力ロマンがいつもそれに勝ってしまう悩ましいですね
2:52アウトブレイク主人公達(ファイル2)「これ欲しい~!」武器商人「○でもブッ倒す気か?」
あっw(察し)
まず始めにライオンか象の二択なのである
マグナム(キラー7)は、元のディレクターだった三上真司さんも開発に携わった「キラー7」への思い入れがあったな。(しかも向こうでは"コネクション"という名の銃)オリジナル版では限定仕様なしだったのが、リメイク版では限定仕様を与えられた所に三上さんへのリスペクトがあったんだろうな。私は東京マルイで是非とも、バイオヴィレッジのマグナム「ウルフスベイン」を商品化して欲しいと思った。外観がロマン武器すぎる✨
戦闘がメインのマーセって肌に合わなくて全然やり込む気が起きなくて、マーセ絡みの武器入手したこと無いんですよねあと、7のマグナムも初見だと弾を全回収できていないから「歴代に比べて、弾少なくね?」ってなって、慣れたら「修理したショットガンとグレランで良くね?(マグナム、全回収しても弾少ないし)」ってなって使わなくなった
バイオハザード0は全弾薬無限化もあってマグナムリボルバー撃ち放題なのも強いポイントだと思いますね。相方の装備とか諸々条件同じで無限ロケランVSマグナムリボルバーでガチで真剣に大真面目にクリアタイム勝負したらマグナムリボルバーが勝ったのでバイオハザード0最強武器はマグナムリボルバーってのは大賛成です。バリーの44マグナムでタイラントをワンパンした時はマジで我が目を疑いましたね。愛する愛娘達を守る為に戦う親父も強いけど、その相棒もそれだけ強いって事かと勝手に納得しました。
ボス相手だけでなく、ザコの頭数を減らしたい時にも輝くのが個人的なマグナムのイメージ。特にバイオ1リメイクは確実にゾンビ復活を阻止できて灯油節約になるし、バイオ6の最高難易度では下手なボスより群がるザコの方が遥かに恐ろしいからここ一番で頼れる切り札だった!
バイオ5で誰もがやったであろう、「シェバに無限マグナムバカスカ撃たせて自分(クリス)はトレジャートレジャー」www
re4のキラーはよく活用してました。ブロークン、ハンドキャノンより威力は落ちますが充分、威力もありリロードも瞬時なので使い勝手が良かったです。バイオ2のマグナムはあえてカスタムせず利便性を取ってました。裏技を使えば全武器が無限にできるから遊んでました。
バイオ6のライトニングホークはハンドガンと同じ感覚で使えましたね。反動がほとんど無いし。
RE4のハンドキャノンは癖は強いけど立ち回りを覚えると頼もしい相棒になるんですよねDLCチケット1枚で無限化にすれば村編ではこれ1つでOK。一撃で村人を粉砕する爽快感がたまらない
オリジナルバイオ2は裏コマンドで弾を無限にしてマグナムで邪道プレイしてました😂
バイオ8特殊改造ありだとダメージではウルフスベイン2900だが特攻効果で人食いやウリアシュ、ヴァルコ等の中ボスを難易度Vosでも一撃 STAKEでは一撃で倒せない
バイオ2は、パーツ付けちゃうと銃声がとてもカッコ悪くなってしまうのよねぇ。
バイオ7のマグナムは入手できないまま終わった😭オリジナルバイオ4のハンドキャノンは限定仕様前のリボルバーに一発ずつ装填するリロードがいいんだよ
マグナムはやっぱりリボルバーが好き!めちゃくちゃカッコ良くて1番好きな銃
Re4でのマグナムで、ブロークンバタフライはサラザールに対して威力24以上に強化出来てたら、金の卵とあわせて5~6発で倒せたり威力最大+限定改造でアイアンメイデン化したリヘナラドール相手に2発当てれば確定で倒せたり(キラー7だと威力最大でもクリティカルが出ないと3発~4発、クリティカル発生で1発)するんでバレてない有用性も
バリーの44マグナム、初期ゾンビを倒すのに3発かかっているので、初期ゾンビべらぼうに硬い説
re4のハンドキャノンの弱体化には驚きました。前作よりは入手しやすくなったのは救いですかね?
バイオで一番好きなマグナムペイルライダー
バイオ0のマグナムリボルバー好きです
正直無限ロケランやマシンガンなんかよりマグナムを無限化の方が楽しいんだよなぁ
入手時期が違うし覚えてないけどバイオ2だとマグナムよりカスタムショットガンの方が入手弾薬数的にも使い勝手が良すぎるし強さだけで言っても十分なのが少し残念だとは思う。マグナム使ったのはホントにラストくらいな記憶
ゲームじゃなくて東京マルイコラボのRE:2のデザートイーグルが好きですね
逆にマグナムの歴代ワーストを挙げるなら初代ガンサバイバーのM19弾の少なさとダメージ効率の問題で最も有効なのがラスボスのヒュプノスそれも第三形態、道中は弾が勿体なくて使えない、タイラントは頭撃とうにもハンドガン4種以外はガードされる、という最後の最後以外見せ場を貰えない残念仕様。見せ場があるだけ旧2のナイフよりは遥かにマシだけども
バイオハザードシリーズ最強ロケランランキングして欲しいです
他の投稿者のならあるけどこのチャンネルでは出てないね
この動画主のもう一つのチャンネルにはロケランランキングありますよ。「にげば【バイオハザードメイン】」ってチャンネルの中。
まあ最強は5だろうな
@@user-gale222 バイオ1HDリマスターではないですかね?
@@user-gale222 個人的にはリベ1かな自爆もないし
2のカスタムマグナム大好きグリップはRPDのメダリオン、スライドにUSSの刻印と何かこう、アツくない?生き残る為にある物総てを使い切ったサバイバーの1丁で今でも大好き
マグナムって入手時期、早すぎても遅くても使うタイミングに困るから、クリア特典の無限マグナムみたいに序盤から使えるのが1番好き
RE:3のインフェルノで地下鉄出る時に手に入れても使った事がほぼ無いですね。
Villageのウルフスベインはライカン特効でライカン=カドゥ被験体の効果を持ち実は表示数値の2倍の威力があり実際の攻撃力は5,800更に特殊改造でS.T.A.K.E.の9,999もウラで越えててVoSのヴァルコラック・アルファすら1~2発で仕留められる超火力持ってるんだがな…
マグナムと言ったらリボルバー!マグ(マガジン)チェンジでは到底味わえない魅力がある!
バイオのマグナムの威力設定は人間の首を簡単に飛ばす。
クリス「ところで俺のマグナムを見てくれこいつをどう思う?」
「すごく・・・デリンジャーです・・・」
@@有馬竹流 デリンジャー(威力はリメイクバイオ準拠)
I have this!!
バイオ7のマグナムで肝心なことを言い忘れてるぞ釣られて入手すると、弾が1発も無いと言うCAPCOMの罠、だと言うことを…
バイオ2のカスタムマグナムがイマイチな評価の原因は、カスタムショットガンが強すぎるのが原因ではないだろうか?カスタム同士だとどちらも発射後のスキが大きいという欠点があるが、入手できる弾丸数はショットガンとマグナムでは比べ物にならない。その上で威力に然程違いがないとくれば、無理にカスタムマグナムにしなくても▪▪▪と思っちゃう。私はショットガンはカスタムし、マグナムはノーマルで使ってた。で、バトルゲームのクリスが、威力はレオンのカスタムショットガンでありながら発射後のスキが少ないというチートっぷりで【流石、歴戦の猛者と新米警官では鍛え方が違うな!】って評価爆上がりだったのに、何故ゴリスになってしまったのか。別に爽やかイケメンが2人居たって良いじゃん。
もう、本家の「にげばチャンネル」はやらないんだな。
3でもRE3でも扱いが微妙すぎたマグナムに対してジルが頼りになる武器みたいな印象を持ってることに驚きだよ
リメイクは知らないけど3のマグナムはベロニカと同じで全ザコ一撃で最大142発の弾を入手できる優秀武器なんですけどね。(編集で弾数を修正)
ネメシス相手だとさすがに一発じゃ無理だけど避けられる心配がなく弱点の冷凍弾以外では優秀なダメージを与えられるので優先的に無限化したい武器やね
敵クリーチャーの回避アクションが発動しないからマグナムの方が当て易いという利点もあるグレネードは特殊弾の威力は高いけどハンターや追跡者の回避判定に引っかかり避けられる事あるのと撃ち初めと終わりの隙がでかいからダメージもらい易い。RTAならグレネードでもノーダメージ殲滅縛りとかならマグナムのが使えるかな?
バイオ5の無限マグナムは、かなりの爽快感が有るけど、ロケランと比べたらね
初期バイオ1の無限コルトパイソン、は上下撃ちができ小回りも効いて爽快感あった。何より、アイテム画面で調べるをして、しげしげとリボルバーのカッコよさを堪能して東京マルイのガスリボルバーのために貯金をしたいい思い出。
無限パイソンは威力が落ちてるから微妙って言うけどそれでもマグナムを無限に撃てるのは強いよね
バイオ7で無限弾薬を手に入れた瞬間からマグナム無双プレイは始まっていた
旧バイオ2のマグナムは2の攻略本の中の小説の中でケンドが
「この前バリーに頼まれてカスタマイズして納品したばかりの50口径が手元にまだあれば安心できるのだが あれなら象も殺せる」
と心の中で独白してるシーンがある(自身の持ってるショットガンクラスの火器で頭を綺麗に吹っ飛ばさないとゾンビは倒せない、とレオンの持ってるVP70を見てゾンビに対する火力不足を思いながらの独白)
ある意味旧2のマグナムは初代エレファントキラーとも言えるかもしれない
『バイオ2』でデザートイーグルの存在を知り、その特異な形状と威力に、一気に虜になったのは自分以外にもいるはず!
あとCG映画の『ヴェンデッタ』でも、ファンサービスの一環なのかレオンが後半で使ってくれて嬉しかったですね。
ヴェンデッタのはもうちょい怯んだりしてくれたらマグナム使ってる感でるんだけどね
ベロニカのマグナムは雑魚のほとんどは一撃、貫通するから狭い通路だとまとめて倒せるから無限に打てるクリア後のバトルゲーム(クリス)での爽快感は抜群だと思う。
キラー7は相棒!ライトニングホークも相棒!そうやって俺のレオンは戦場を生き抜いてきた・・・・ってくらいには、オートママグナム大好きです。
バリーの44マグナムを3発受けてようやく倒れた最初のゾンビは原点にして頂点の存在
3発撃たれても一度起き上がってるから倒せてないだよな
S.T.A.K.Eくらいまで行くと作業と化すので、程良いバイオ5のS&W M29は好き
ガトリングマジニにマグナム→体術やるの楽しい
0のマグナムリボルバーはまじで強い。貫通性能つくし、対プロトタイラントで無限ロケランが3発のところ、2発で沈められた気がする。
オリジナルバイオ2のカスタムマグナム本当に好きwブッパしても反動が凄すぎて敵から攻撃貰うけど回復と火力のゴリ押しプレーでクリアするのがいいんだよな
マグナムはロマン!
見た目なら5ならライトニングホーク
ヴィレッジならウルフなんだけど火力ロマンがいつもそれに勝ってしまう悩ましいですね
2:52
アウトブレイク主人公達(ファイル2)「これ欲しい~!」
武器商人「○でもブッ倒す気か?」
あっw(察し)
まず始めにライオンか象の二択なのである
マグナム(キラー7)は、元のディレクターだった三上真司さんも開発に携わった「キラー7」への思い入れがあったな。
(しかも向こうでは"コネクション"という名の銃)
オリジナル版では限定仕様なしだったのが、リメイク版では限定仕様を与えられた所に三上さんへのリスペクトがあったんだろうな。
私は東京マルイで是非とも、バイオヴィレッジのマグナム「ウルフスベイン」を商品化して欲しいと思った。
外観がロマン武器すぎる✨
戦闘がメインのマーセって肌に合わなくて全然やり込む気が起きなくて、マーセ絡みの武器入手したこと無いんですよね
あと、7のマグナムも初見だと弾を全回収できていないから「歴代に比べて、弾少なくね?」ってなって、慣れたら「修理したショットガンとグレランで良くね?(マグナム、全回収しても弾少ないし)」ってなって使わなくなった
バイオハザード0は全弾薬無限化もあってマグナムリボルバー撃ち放題なのも強いポイントだと思いますね。
相方の装備とか諸々条件同じで無限ロケランVSマグナムリボルバーでガチで真剣に大真面目にクリアタイム勝負したらマグナムリボルバーが勝ったのでバイオハザード0最強武器はマグナムリボルバーってのは大賛成です。
バリーの44マグナムでタイラントをワンパンした時はマジで我が目を疑いましたね。
愛する愛娘達を守る為に戦う親父も強いけど、その相棒もそれだけ強いって事かと勝手に納得しました。
ボス相手だけでなく、ザコの頭数を減らしたい時にも輝くのが個人的なマグナムのイメージ。
特にバイオ1リメイクは確実にゾンビ復活を阻止できて灯油節約になるし、バイオ6の最高難易度では下手なボスより群がるザコの方が遥かに恐ろしいからここ一番で頼れる切り札だった!
バイオ5で誰もがやったであろう、「シェバに無限マグナムバカスカ撃たせて自分(クリス)はトレジャートレジャー」www
re4のキラーはよく活用してました。
ブロークン、ハンドキャノンより威力は落ちますが充分、威力もありリロードも瞬時なので使い勝手が良かったです。
バイオ2のマグナムはあえてカスタムせず利便性を取ってました。
裏技を使えば全武器が無限にできるから遊んでました。
バイオ6のライトニングホークはハンドガンと同じ感覚で使えましたね。反動がほとんど無いし。
RE4のハンドキャノンは癖は強いけど立ち回りを覚えると頼もしい相棒になるんですよね
DLCチケット1枚で無限化にすれば村編ではこれ1つでOK。一撃で村人を粉砕する爽快感がたまらない
オリジナルバイオ2は裏コマンドで弾を無限にしてマグナムで邪道プレイしてました😂
バイオ8特殊改造ありだとダメージではウルフスベイン2900だが特攻効果で人食いやウリアシュ、ヴァルコ等の中ボスを難易度Vosでも一撃 STAKEでは一撃で倒せない
バイオ2は、パーツ付けちゃうと銃声がとてもカッコ悪くなってしまうのよねぇ。
バイオ7のマグナムは入手できないまま終わった😭
オリジナルバイオ4のハンドキャノンは限定仕様前のリボルバーに一発ずつ装填するリロードがいいんだよ
マグナムはやっぱりリボルバーが好き!めちゃくちゃカッコ良くて1番好きな銃
Re4でのマグナムで、ブロークンバタフライはサラザールに対して威力24以上に強化出来てたら、金の卵とあわせて5~6発で倒せたり
威力最大+限定改造でアイアンメイデン化したリヘナラドール相手に2発当てれば確定で倒せたり(キラー7だと威力最大でもクリティカルが出ないと3発~4発、クリティカル発生で1発)するんでバレてない有用性も
バリーの44マグナム、初期ゾンビを倒すのに3発かかっているので、初期ゾンビべらぼうに硬い説
re4のハンドキャノンの弱体化には驚きました。前作よりは入手しやすくなったのは救いですかね?
バイオで一番好きなマグナム
ペイルライダー
バイオ0のマグナムリボルバー好きです
正直無限ロケランやマシンガンなんかよりマグナムを無限化の方が楽しいんだよなぁ
入手時期が違うし覚えてないけどバイオ2だとマグナムよりカスタムショットガンの方が入手弾薬数的にも使い勝手が良すぎるし強さだけで言っても十分なのが少し残念だとは思う。マグナム使ったのはホントにラストくらいな記憶
ゲームじゃなくて東京マルイコラボのRE:2のデザートイーグルが好きですね
逆にマグナムの歴代ワーストを挙げるなら初代ガンサバイバーのM19
弾の少なさとダメージ効率の問題で最も有効なのがラスボスのヒュプノスそれも第三形態、道中は弾が勿体なくて使えない、タイラントは頭撃とうにもハンドガン4種以外はガードされる、という最後の最後以外見せ場を貰えない残念仕様。
見せ場があるだけ旧2のナイフよりは遥かにマシだけども
バイオハザードシリーズ最強ロケランランキングして欲しいです
他の投稿者のならあるけどこのチャンネルでは出てないね
この動画主のもう一つのチャンネルにはロケランランキングありますよ。「にげば【バイオハザードメイン】」ってチャンネルの中。
まあ最強は5だろうな
@@user-gale222 バイオ1HDリマスターではないですかね?
@@user-gale222 個人的にはリベ1かな自爆もないし
2のカスタムマグナム大好き
グリップはRPDのメダリオン、スライドにUSSの刻印と何かこう、アツくない?
生き残る為にある物総てを使い切ったサバイバーの1丁で今でも大好き
マグナムって入手時期、早すぎても遅くても使うタイミングに困るから、クリア特典の無限マグナムみたいに序盤から使えるのが1番好き
RE:3のインフェルノで地下鉄出る時に手に入れても使った事がほぼ無いですね。
Villageのウルフスベインはライカン特効で
ライカン=カドゥ被験体の効果を持ち実は表示数値の2倍の威力があり
実際の攻撃力は5,800更に特殊改造でS.T.A.K.E.の9,999もウラで越えてて
VoSのヴァルコラック・アルファすら1~2発で仕留められる超火力持ってるんだがな…
マグナムと言ったらリボルバー!マグ(マガジン)チェンジでは到底味わえない魅力がある!
バイオのマグナムの威力設定は人間の首を簡単に飛ばす。
クリス
「ところで俺のマグナムを見てくれ
こいつをどう思う?」
「すごく・・・デリンジャーです・・・」
@@有馬竹流
デリンジャー(威力はリメイクバイオ準拠)
I have this!!
バイオ7のマグナムで肝心なことを言い忘れてるぞ
釣られて入手すると、弾が1発も無いと言うCAPCOMの罠、だと言うことを…
バイオ2のカスタムマグナムがイマイチな評価の原因は、カスタムショットガンが強すぎるのが原因ではないだろうか?
カスタム同士だとどちらも発射後のスキが大きいという欠点があるが、入手できる弾丸数はショットガンとマグナムでは比べ物にならない。その上で威力に然程違いがないとくれば、無理にカスタムマグナムにしなくても▪▪▪と思っちゃう。私はショットガンはカスタムし、マグナムはノーマルで使ってた。
で、バトルゲームのクリスが、威力はレオンのカスタムショットガンでありながら発射後のスキが少ないというチートっぷりで【流石、歴戦の猛者と新米警官では鍛え方が違うな!】って評価爆上がりだったのに、何故ゴリスになってしまったのか。別に爽やかイケメンが2人居たって良いじゃん。
もう、本家の「にげばチャンネル」はやらないんだな。
3でもRE3でも扱いが微妙すぎたマグナムに対してジルが頼りになる武器みたいな印象を持ってることに驚きだよ
リメイクは知らないけど3のマグナムはベロニカと同じで全ザコ一撃で最大142発の弾を入手できる優秀武器なんですけどね。(編集で弾数を修正)
ネメシス相手だとさすがに一発じゃ無理だけど避けられる心配がなく弱点の冷凍弾以外では優秀なダメージを与えられるので優先的に無限化したい武器やね
敵クリーチャーの回避アクションが発動しないからマグナムの方が当て易いという利点もあるグレネードは特殊弾の威力は高いけどハンターや追跡者の回避判定に引っかかり避けられる事あるのと撃ち初めと終わりの隙がでかいからダメージもらい易い。
RTAならグレネードでもノーダメージ殲滅縛りとかならマグナムのが使えるかな?
バイオ5の無限マグナムは、かなりの爽快感が有るけど、ロケランと比べたらね