世界樹の迷宮Ⅲ HDリマスター オススメパーティ スキル振り解説

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  • เผยแพร่เมื่อ 29 ต.ค. 2024
  • 世界樹の迷宮Ⅲ HDリマスターにおけるオススメパーティと、戦術、各キャラ毎のスキル習得優先度について解説します。
    隠しクラスは使用せず、序盤から使いやすく楽しいPTの紹介になります。
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    02:46 姫と騎士サブクラス解禁狙いPT 育成方針(スキル習得優先度)+リミットスキルとは?
    05:18 エミットウェポンPT 特徴と戦術
    07:48 エミットウェポンPT 育成方針(スキル習得優先度)

ความคิดเห็น • 65

  • @KEY81014
    @KEY81014 10 หลายเดือนก่อน +2

    3が初めてプレイした世界樹だから一番好きかも
    こういう動画があるのが嬉しい

    • @zioheart
      @zioheart  10 หลายเดือนก่อน +1

      ご視聴コメントありがとうございます。
      3はサブクラス等があり、無数のシナジーがあるので、パーティ作れる幅が多くて面白いですよね。
      自分も何周したかわかりませんが、何度も新しい気持ちで遊べるのが楽しいです。

  • @fakeaog5507
    @fakeaog5507 ปีที่แล้ว +7

    バリスタの発煙弾に注目しているのが素晴らしい

    • @zioheart
      @zioheart  ปีที่แล้ว +1

      ご視聴コメントありがとうございます。
      バラージに目が行きがちですが、使ってみると あれ?これ強くない?
      というスキル多いですよね!
      世界樹はそこが素晴らしい。

  • @健康麦茶-c8m
    @健康麦茶-c8m 2 หลายเดือนก่อน +1

    積んでたので情報ありがたい、楽しむ前に画面酔いで離脱してしまったので

    • @zioheart
      @zioheart  2 หลายเดือนก่อน +1

      ご視聴コメントありがとうございます。
      画面酔いは辛いですね。
      私も3Dダンジョンは大丈夫なのですが、FPS画面がとても苦手なので…
      アトラス様のゲームは他にも、沢山面白いものありますので、無理はなさらないで下さい。

  • @ria-jd1qd
    @ria-jd1qd ปีที่แล้ว +3

    エミットウェポンはメインで使った事なかったので参考にさせて貰います!
    Ⅲはサブクラスのお陰でPT構成の幅が広すぎていくらでも悩めちゃうのよねぇ~

    • @zioheart
      @zioheart  ปีที่แล้ว +1

      ご視聴、コメントありがとうございます!
      私は最初エミットの仕様が判らず手間のかかわる割に威力微妙だなーくらいにしか思っていなかったのですが、3周目くらいでようやく仕様に気が付いてから重用した経験がありましたので、動画にしてみました。(発射台が悪かった)
      Ⅲのサブクラスはもう選択の幅が広すぎて、何度やっても新しい発見があって嬉しい方向に困りますよね!

  • @運天とるん
    @運天とるん ปีที่แล้ว +3

    IIIはプリンセスに一目惚れしてずっと愛用してます。
    プリンセス以外だとバリスタにサブゾディで3色バラージで雑魚散らしながらリターンエーテルとエクステンドで全快っていうのが自分のお気に入りです。

    • @zioheart
      @zioheart  ปีที่แล้ว

      ご視聴コメントありがとうございます!
      キャラ愛は重要ですよね!
      強いPT

  • @yoshiyuri9471
    @yoshiyuri9471 ปีที่แล้ว +3

    初世界樹がⅢでした。新3ずっと待ってる。
    6層で投げてしまったので、リマスター版ではリベンジしたいですね。
    それはそうとエミットPT、やってみたくなりました。パイレーツなんかも活かしたいのですが、中々いい構成が思い浮かばないのです。

    • @zioheart
      @zioheart  ปีที่แล้ว +1

      ご視聴、コメントありがとうございます!
      新2のラスト、なんかみんなで南(アーモロード)に行くっていってましたよねー
      パイレーツ、海をテーマにしたクラスなのに、なんかちょいビミョい感は否めませんよね。
      大航海クエストとかで輝くスキルとか持っててもよかったと思います。

  • @AKIP72
    @AKIP72 8 หลายเดือนก่อน +1

    裏ボスや三竜は二周目とかにチャレンジが良いですか?

    • @zioheart
      @zioheart  8 หลายเดือนก่อน +1

      ご視聴コメントありがとうございます。
      3竜も裏ボスもいつでもチャレンジできますので、1周クリアしてモチベが続けば2周目・3周目をやってみればよいと思いますし、
      2周目ダルいなと思えば、そのまま裏ボスや3竜に行っていいと思います。
      クリア報酬のアクセは魅力的ですし、追加クラスも強いですが、なくても倒せますので。(初期クラスが十分すぎる程強いので)

    • @AKIP72
      @AKIP72 8 หลายเดือนก่อน

      @@zioheart
      一周目クリアして
      クリア報酬もらって引き継ぎして
      二周目で別ルート(残り二つのどれか)チャレンジ。その時に三竜とか裏ボスしようと思います。
      それでもモチベあれば最後のルートをします!
      新しいゲームだけでなく
      オススメのRPGとかの動画も期待してます!
      今後もまた時間あれば動画アップしてください!

  • @romcw7327
    @romcw7327 วันที่ผ่านมา

    一個目のパーティーで2階層踏破したけどこっからどう育成すりゃええんや…

  • @kei-ge1sm
    @kei-ge1sm หลายเดือนก่อน +1

    姫2構成ファラ抜き
    前:ウォリアー プリンセス
    後:バリスタ  シノビ プリンセス
    前半戦は盾役がいないけど、シノビで眠らせたりしつつ
    1ターンエンポン+バリスタの火力で補う

    前:ウォリ/ゾディ プリ/パイレーツ バリスタ/ゾディ
    後:シノビ/ファラ プリ/モンク
    後半戦は盾役としてシノビにサブファラ追加
    サブパイレーツで頭封じ、サブモンクで麻痺呪いを追加。
    ウォリ&バリは火力+燃費の向上を目的にサブゾディ採用。
    ダクエ撒きはないけど、PT全体の燃費は悪くはないはず?

    • @zioheart
      @zioheart  หลายเดือนก่อน

      ご視聴コメントありがとう御座います。
      こういったパーティー計画立てるの面白いですよね。
      クリアした後も2回目をいかに効率的計画的に進められるか考えてるだけで楽しいです。
      ダクエ撒きは余程高消費のスキル連発しない限り、居なくても問題ないかなと思ってます。(ダクエ剣虎が道中便利なので使ってますが逆にボスにはそこまで必要ないかな?とも)

    • @kei-ge1sm
      @kei-ge1sm หลายเดือนก่อน +1

      @@zioheart
      姫2構成、異常封じコンプ
      メイン能力に影響させずに
      サブ能力を使えるようにする
      ってコンセプトで
      だいぶ満足する構成になりました。
      PS.サブパイレーツ>サブビーキンにして
      頭封じ、警戒、攻防ダウンにするのも一興?

    • @zioheart
      @zioheart  หลายเดือนก่อน

      私的には、サブビーキンよりは、貴方様も最初に挙げられましたサブパイレーツの方が好みですね。
      突剣でスキルと号令の速度上げれますし、防御力だけですがイーグルアイのダウンはデカいので魅力的です。

    • @kei-ge1sm
      @kei-ge1sm หลายเดือนก่อน +1

      @@zioheart なるほど、、、まだまだ理解度が浅かったです。
      敵の攻撃アップ対策に攻撃ダウンもあれば便利?と思ってましたが
      そもそもプリンセスならリセットウェポンがありましたね。
      X先に遊んで3やると、あったものがなく、なかったものがあって。混乱するけど楽しいです。

  • @iwana443huzisan
    @iwana443huzisan ปีที่แล้ว +1

    世界樹のダンジョンから初めていたので今後参考にしたいと思います!
    初代世界樹ダンジョンではプリンスプリンセスが永続で攻撃力を上げられるチート性能だった…

    • @zioheart
      @zioheart  ปีที่แล้ว +1

      ご視聴コメントありがとうございます。
      セカダンからの方ですか!いらっしゃいませ!
      アーム攻撃力バグは最後まで修正されませんでしたね💦
      しかも普通にプレイしていて発生するという恐ろしさでした。

  • @lucasclaus3685
    @lucasclaus3685 ปีที่แล้ว +2

    大好きな世界樹発売に向けて色んな解説動画を漁ってました!
    特に3が大好きなので参考にさせて貰います!
    (ちょっとリップノイズが気になるかもです…)

    • @zioheart
      @zioheart  ปีที่แล้ว +1

      ご視聴コメントありがとうございます。
      リップノイズ!!
      お恥ずかしい、気をつけたり消したりしているつもりですが、もっとマイク距離を話すなど対策しないとですね。
      ご指摘ありがとうございます。

  • @kei-ge1sm
    @kei-ge1sm 6 หลายเดือนก่อน +1

    前回の失敗を踏まえて、姫2で構成
    前:ファランクス/シノビ  プリンセス/バリスタ
    後:バリスタ/ゾディアック ゾディアック/ウォリアー プリンセス/モンク
    プリ/バリは重装、前陣迫撃砲術やエミポンの起動を担当
    プリ/モンは軽装、行者の功徳、封じ異常回復、余裕があれば拳で麻痺呪い
    2重のロイヤルベールや、後衛火力を重視する方針は変化なし。

    • @zioheart
      @zioheart  6 หลายเดือนก่อน

      ご視聴コメントありがとうございます。
      世界樹の迷宮はあーしよう、こーしようとか悩んでる時が一番楽しかったりしますよね。
      で、いざ行くぞ!
      とか思った途端別なクラスの絵が気になったり、特定ドロップを狙いたくなったりで変わってくのも好きです。
      あまり全部のバステを意識しようとすると、スキルのレベルがばらけ過ぎたりするのも悩みですよね。

  • @無名-p7n
    @無名-p7n ปีที่แล้ว +9

    お疲れ様です
    3からはシステムも多くなり
    バランス全体も良いですよね。
    騎士と姫の設定は分かります( ˇωˇ )

    • @zioheart
      @zioheart  ปีที่แล้ว +1

      いつもご視聴、コメントありがとうございます!
      システム多いですが、海にも出れるのは楽しいですよね。(パイレーツに海スキルが何も無い事に驚いた記憶があります。)
      姫と騎士、わかって頂けますよね!あの組み合わせ普通に強いですし、アトラスも絶対狙ってるハズです!

  • @shine_to_sun
    @shine_to_sun ปีที่แล้ว +1

    発射台なつかしいなー
    低レベル攻略でエミットウェポンにはお世話になってました

    • @zioheart
      @zioheart  ปีที่แล้ว

      ご視聴コメントありがとうございます。
      エミットの発射台は仕様理解すると楽しいですよね。
      私は初見では、適当な奴にエミットしたせいで、手間かかるけどたいした威力出ないスキルと考えてましたので
      その教訓で紹介させて頂きました。

  • @kod2423
    @kod2423 ปีที่แล้ว +1

    初プレイ時はパイ/バリ/ファラ/モン/ビーキンで、ファラとモンでパーティーを守りながらビーキンが状態異常にした敵をパイとバリでボコるってコンセプトでした。イソギンチャクに勝てず最強鎧を入手できなかったのでファラを途中からサブファラのアンドロに交代させた以外は、同じメンバーで裏ボス撃破までプレイしましたね。終盤は、象で混乱させイーグルアイで弱体化させた敵にチャージ前進迫撃砲術をぶっ込みまくる戦術一本で戦いました。敵の攻撃はアンドロがディバイドするか、サブシノのパイが引きつけて回避。モンクは…回復するとき以外はアムリタ供給役w
    今はプリ/ファラ/ゾディ/ウォリ/シノで二周目やってます。専業ヒーラー抜きで世界樹やるのはこれが初w

    • @zioheart
      @zioheart  ปีที่แล้ว +1

      ご視聴コメントありがとうございます。
      イソギンってことは相当ラストまで行ったんですね!
      サブファラアンドロは下手すると本職アンドロよりも安定したりしますからね。
      しかしファラシノも捨てがたいので、中々考えさせられる作品ですよね。
      全作品意外と専属ヒーラーなしでもなんとかなるのが面白いです。

    • @kod2423
      @kod2423 ปีที่แล้ว +1

      @@zioheart そうですね。「省エネ」がある分アンドロは有利ですね。いくらでもディバイドを続けられるw
      今、2週目でB4階まで来てますが、プリは強いですねえ。「ロイヤルベール」と「王者の凱歌」のおかげですぐにダメージが回復するので、無限に雑魚狩りができます。

    • @zioheart
      @zioheart  ปีที่แล้ว +1

      その気になればダメージゾーンもキングスマーチで無理やり突破もできますしね。
      歌唄いながらザシュザシュ歩いてる変な光景が頭に浮かびますw

  • @user-yamazakiloki
    @user-yamazakiloki ปีที่แล้ว +4

    パイレーツのチェイススキルを忘れてもらっちゃあ困るぜ。
    攻撃役でない味方でも短剣(斬属性)、炎属性などが付いた本武器でも装備させて属性を統一させてやれば対応する属性チェイスでボコボコにできる。
    追撃一発ごとのダメージは通常攻撃程度だが、本気で手数を増やせば下手な攻撃スキルなどかすんで見えるような倍率にもなる。頭数と手数は正義。
    サブクラス解禁したらシノビにサブパイ取らせてTP1でチェイスしまくってもいいし、分身して着火とチェイスの2役に分担するもよし、着火役が足りてるなら分身二人がかりでチェイスしてオーバーキル(爆w)

    • @zioheart
      @zioheart  ปีที่แล้ว +1

      ご視聴、コメントありがとうございます!
      ビスキン、ビスキン大鳥、バリスタ、プリ突からのチェイススラストを使っていました。
      シノパイはやったことなかったです、分身チェイス!?
      チェイスも奥が深いスキルなので、発売後には色々試してみたいです!

  • @kei-ge1sm
    @kei-ge1sm 6 หลายเดือนก่อน +1

    サブ解禁PTをそのまま使い続ける想定で
    前:ファランクス/シノビ プリンセス/バリスタ モンク/プリンセス
    後:バリスタ/ゾディアック ゾディアック/ウォリアー
    2重のロイヤルベールで回復を重ねるのと
    モンクが属性アームズ、プリンセスがエミットウェポンで
    バリスタを砲台に、1ターン着火を目論むのも行けるかなって
    ただ1ターンでアームズ>エーテル圧縮>エミットウェポンはタイミングが厳しそうなので、バリはバラージのが良さげ?
    あと地味に腐敗以外の異常封じ対応(頭封じは本殴り)

    • @zioheart
      @zioheart  6 หลายเดือนก่อน

      ご視聴コメントありがとうございます。
      多人数でのロイヤルベールは強力ですよね。
      モンプリの回復も強力ですし、見ただけでとてつもなく落ち難いPTだと感じました。
      バリ起点の火力もありますし多くのドロップに対応してる良いPTですね。

    • @kei-ge1sm
      @kei-ge1sm 6 หลายเดือนก่อน

      @@zioheart
      1.プリ/モンやろうとしたけど、SPがどうあがいてもしんどいので、二人に分離
      2.どれかメンバーを削るとしたら?シノビ削ってファラ/シノと統合
      3.シノ/ゾディがいなくなるのでTP補助がなくなるから、バリ/ゾディ採用
      (ここまで、ウォリファラプリモンバリ想定)
      4.ウォリのサブどうするかなー?そもそも前衛過多だから一人下げたい>ゾディ/ウォリに白羽の矢
      (ここから、ファラプリモンバリゾディ想定)
      5.モンのサブどうするかなー?姫2編成の1ターンエミポン良いな。モン/プリなら初手にやることも増やせるか
      6.プリのサブどうするかなー?攻撃するケースも考えるなら、プリ/バリか?
      (低レベル照明弾でTP回復✕2目論んでたが、王家の血統がメイン専用だったという、、Xとの違いがここにorz)
      7.ファラプリモンバリゾディってサブ解禁編成まんまやんけ>サブ解禁後もそのまま使いまわした想定って話に
      以上、前回のコメントから、今回コメントになるまでの流れでした。

  • @kei-ge1sm
    @kei-ge1sm 6 หลายเดือนก่อน +1

    前2後3で、物理矛、盾、強化、弱体、属性火力 って考えると
    前:ウォリアー、ファランクス
    後:プリンセス、シノビ、バリスタ
    サブクラス取得で
    前:ウォリ/バリ ファランクス/ビーキン(攻防デバフ、) バリ/ウォリ
    後:プリンセス/モンクorパイレーツ シノビ/ソディ(ダクエ)
    ファラシノビ同時採用すると、シノ/ファラだと役割被るってので
    別の役割をシノビに持たせようとして、ダクエ係の白羽の矢
    そっちでTP対策あるならって事で、バリスタはサブウォリでチャージ型
    ファランクスはメインでSP取られるので最低限の攻防デバフビーキン?
    プリのサブはモンクなら麻痺呪い異常封じ回復、パイレーツなら頭封じ?
    SP負担的に軽そうなパイレーツのが候補としては向いてる?

    • @zioheart
      @zioheart  6 หลายเดือนก่อน

      ご視聴コメントありがとうございます。
      3はサブクラスの幅が広いので、役割とか被りとか意識し始めると凄い数の候補が出ますよね。
      私個人としては、メインパイレーツがいまいち使い難いかなと思っています。(ジョリーロジャー入手から暫くは火力張りますが、固有スキルにあまり魅力を感じないため)
      効率を考えたとしても、3層〜5層攻略と、各ボス攻略、6層攻略、裏ボス攻略、大航海クエスト攻略で理想のメンバーが分かれまくってしまうので、あまり効率や固定メンバーに拘らずにやった方が楽しいかな?と思います。
      特に今回は聞きかじりの経験の仕様変更で多数のメンバー育成が非常に楽になりましたし。
      パイレーツについてネガティブな意見でしたが、私は3で最も好きなクラスはショーグン/パイレーツの二刀リミット特化です。

    • @kei-ge1sm
      @kei-ge1sm 6 หลายเดือนก่อน

      @@zioheart
      パイレーツ、デバフしつつのアタッカー枠としてなんとか採用したいんですが
      その運用だとシノビ/パイレーツがチラついちゃうんですよね、、、
      そういえば、Xの時はサブクラス解禁でサブ武器装備もできるようになってたけど
      、3の時はまだなかったんですね
      メイン+サブの武器同時使用が出来ないとなると結構使い方変わってくるかも

    • @kei-ge1sm
      @kei-ge1sm 6 หลายเดือนก่อน

      今更だけど、シノビ/ゾディで前列に分身
      分身をファラで庇う→前後にダクエしたら
      PT全体のTP消費かなり減らせます?
      元々はバリも前に出して、前列の一列で1ターン目からダクエ使う想定してましたが
      ボスとか長期戦なら分身もフル活用してPT全体ダクエできる方が良いのかなって?

  • @俺俺-z7y
    @俺俺-z7y ปีที่แล้ว +1

    アンドロとかいう世界樹1の癖強活かすならどうします?

    • @zioheart
      @zioheart  ปีที่แล้ว +2

      ご視聴、コメントありがとうございます!
      アンドロはクセがヤバいですよね。
      普通にPT組に組み込んでも上手く機能しないし、シノビ、ビスキンと空き枠奪うし、深都ルートを1週目に行く意味を見出せないのが此奴のせいです。
      過去になんとか使いこなせた感があるとすれば、アンドロイド3人でビット出して一斉攻撃入れたの位ですね。
      むしろ私が教えて欲しい😭

  • @真田智風
    @真田智風 ปีที่แล้ว +1

    DSの時は使ってなかったので今回はビーストキング入りのパーティを組む予定です。
    サブショーグンで乱れ竜の陣を取得して、剣虎をばりばり攻撃参加させるのをやってみたい!
    ちなみにどうでも良いんですけど、剣虎って「けんこ」って読むのか「ソードタイガー」って読むのか未だにわからない。まさか「ブレードライガー」?

    • @zioheart
      @zioheart  ปีที่แล้ว

      ご視聴、コメントありがとうございます!
      読み方のわからない物多いですよね。
      ずっと剣虎(けんこ)だと思ってました。
      海外版で五輪の剣が、オリンピックソードwになってるみたいですし、翻訳の人たちも大変だと思います。

    • @kuniyasu3272
      @kuniyasu3272 ปีที่แล้ว +1

      そこまで考えてなぜサーベルタイガーに思い至らないのか。

  • @スカイキッド-b9i
    @スカイキッド-b9i ปีที่แล้ว +2

    どちらもコンセプトが明確でかつ実用的で良いパーティですね。
    自分は2番目のモンクをパイレーツに変えた形で、上記コンセプトに3種縛りを加えたパーティを組んだことがあります。
    モンク無しでも十分に機能し感触は良好でしたが、大航海クエストでは2名のプリンセスに明確な差別化できなかったのが盲点で地味に悩みました^^;
    実際に試して気づく点が多いのが世界樹の良いところでもありますよね。

    • @zioheart
      @zioheart  ปีที่แล้ว +1

      ご視聴、コメントありがとうございます!
      世界樹の迷宮シリーズって、実はヒーラー無しでも割りとなんとかなるんですよね。
      そうですね、パイレーツ入れれば封じも揃うのか。
      自分はアンドロ程ではないものの、パイレーツも上手く扱えている気がしなかったので、発売したらその構成も試してみます!
      情報ありがとうございました。

  • @河村卓男
    @河村卓男 ปีที่แล้ว +1

    ゾディアックのメテオは壊属性だから、実は真逆の脳筋ジョブのウォーリアーが相性良かったりする😂

    • @zioheart
      @zioheart  ปีที่แล้ว +1

      ご視聴コメントありがとうございます。
      Ⅲはサブ前提で運用するスキルが結構ありますよね。
      チャージメテオは術師職に物理職をつけるので、当時ビックリしました。
      (最初は普通に術師職+術師職で、ゾディモンを作ってました。)

  • @ArrowSave
    @ArrowSave ปีที่แล้ว +1

    7:06 アレ、プリンス/プリンセスが装備出来る“服”系って、初期装備含めて3つだけやったよ〜な…?
    販売時期も後半だから、相応に進めないと着て樹海に行けないハズ…
    まぁ行動順は靴を履けば大丈夫かと思いますが。

    • @zioheart
      @zioheart  ปีที่แล้ว

      ご視聴コメントありがとうございます!
      そうでしたね、初期の服は共通で装備できる物なので勘違いしていました。
      まぁ、突剣と軽鎧でも、エミット側が、盾重鎧なら十分先に行動できることは、実機体験でやっていますから大丈夫です。

  • @-rey-6735
    @-rey-6735 ปีที่แล้ว +1

    雑魚処理安定させつつ裏方も育てたいなら、
    前列プリンス、ファランクス
    後列バリスタ、バリスタ、ファーマ
    でもガンガン進める。変わりにプリンセスにキングマーチ(名前間違えてたらすいません)を最速入手しないといけないけどファーマのお陰で経験値ザクザク。
    なんなら後列をゾディアックで埋めればボス戦でも戦える。
    サブクラス解禁後にファーマにモンクつければ最後まで進めたりもしたのでおすすめ。
    ただ、初心者さんにはちょっと厳しいかも…

    • @zioheart
      @zioheart  ปีที่แล้ว

      ご視聴コメントありがとうございます。
      ダブルバリスタはやったことないですね。
      攻撃力高そうです。
      パーティを適時入れ替えるとなると、なかなか初心者には難しそうですね。
      でも楽しそうなので試してみたいです。

  • @MidoRa-911
    @MidoRa-911 ปีที่แล้ว +4

    Ⅲは全部職業好きですね。未プレイですけど…(隙自語)

    • @zioheart
      @zioheart  ปีที่แล้ว

      ご視聴、コメントありがとうございます!
      日向様の絵柄が可愛い過ぎて、5名を選べないのですよ。
      私はⅢなら、ビーストキングの大人女性と、ふわふわした感じのゾディアックの娘が好きですね。
      なのに追加絵のモンク漢がカッコよすぎてヤバイです。

  • @soital_poke
    @soital_poke ปีที่แล้ว +1

    0:06 世界樹の迷宮に"""埋まっている"""
    何があった……

    • @zioheart
      @zioheart  ปีที่แล้ว +1

      ご視聴、コメントありがとうございます!
      動画を見た仲間から、「会社の説明資料みたい」「eラーニングみたい」と言われて動画を見直して見たら凄い仕事喋りになってて、確かにeラーニングだったので、穴があったら入りたい(今ココ)
      の心境になっております😇
      なので今回と前回(ⅡのPT解説)は明るめ喋るように頑張って見ました😅

    • @soital_poke
      @soital_poke ปีที่แล้ว +1

      @@zioheart なるほど、穴があったら入りたいの意味だったんですね笑
      でも自分はむしろこの喋り方好きですし、図解の丁寧さも相俟って、詳しいながらもすごく分かりやすくて良い動画だなと思います!
      (世界樹始めてまだ3ヶ月、IIIに至っては未プレイの自分が言ってるのでこの言葉は信用して大丈夫かと笑)

    • @zioheart
      @zioheart  ปีที่แล้ว

      ありがとうございます、動画制作の励みになります!
      文書で書いてもわかる辛かったのでパワポ資料になってしまいましたが、伝わったのなら嬉しいです。
      無理してテンション上げてもおかしくなるので、こんなテンションですがお付き合い下さい。
      世界樹3も超面白いので、発売したら是非プレイしてください!

    • @soital_poke
      @soital_poke ปีที่แล้ว +1

      @@zioheart もちろんです!リマスターもIIIから始める予定なので存分に楽しみます笑
      今後の動画も楽しみにしてます!

    • @僧兵-x3b
      @僧兵-x3b ปีที่แล้ว +1

      @@soital_poke 3が1番やりたいけど、先に3をやると1をやらなそうだから1から楽しむ