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てきのわざっていつもあるけどいつも存在感薄いと思ってたけどこれは便利!
ソニックブラスト出すだけで物理と魔法バフかけれてしかもATB1ゲージなのがやばい
戦闘終了間際にヒールウィンドウ発動させて敵倒しても発動したままでそれで回復させてアイテム、MP節約してました因みシュミレーションのマインドフレア先に倒すってやつマインドフレア先に倒してその後雑魚に絶滅させられても勝利扱いになりました
耳より情報やあ
クラウドのディスオーダーがめっちゃATB返ってくるから永遠に放電させ続けれる
マインドフレアのバトルシュミレーター(一陣の魔風)がきついです。最初に倒せと言われても取り巻きを先に倒しちゃってクリアできないです
私は、ふうじる(スリプル使用)・はんいかのセット、せんせいこうげきマテリア付けて開幕睡眠ハメして倒せました
眠らせるよサゴ2匹を
クラウドとティファの2人でやるのがコツ(3人だと非操作キャラ2人がザコを倒してしまう)ザコにスリプル連打+秘技解放など2人を交互に動かしATB消費→マインドフレアに連携アビリティ→バーストさせたら秘技2発→インフィニットエンドで終わり。
わかります!私は結局クラウド1人でやっとクリア出来たよ💦
もともと重宝されたからねチョコボックル好きだったなぁ
やっとチャプター10前ですわ😖クエストとミニゲームが豊富すぎ🤣🖐️
costa del sol😒
てきのわざといえばベータだろおおお!
あとマジカルブレス
トラインも忘れんといて!
マイティガード一択
おまえらあれだけ助けてくれたホワイトウインドさんに謝れ
物語、中盤はアクアブレスにもお世話になりました。
有識者の皆様、主様に聞きたいんですけどプラズマ放電覚えたいのにミスリルゴーレムとオルム見破り忘れてクエスト解放できないのですが2週目まで覚えられないですか?😭
戻れる
ソニックブラストは覚えてるけど敵の技他は😢😅
シュミレーターで回収出来るものもあるけどそれは回収済?
@@IS-pg9pk シュミレーター全部回収済みです!
@@हेंजो-डोनो クリア前でもですか??
敵の技は元々は特定の敵の特定の技を喰らわないと駄目でしたね操ってこっちを回復させないと覚えないやつとかも有りました😂
てきのわざは序盤から使ってましたねぇレッドに装備させて一生回復して1人だけhp満タン状態を作り出せてバフもかけれてサクサクでした。
貧乏性の自分はヒールウインドめちゃくちゃ使うなぁ
旧作でお世話になったオールマイティ欲しかったなぁ
マテリアの改にする方法はどうやるんですか?ファイア改など
スキルツリーからチェイン系を開放するとそれに連動して魔法も改になります
オリジナル版ではマトラマジックにお世話になりました
敵の技強いなって思ってたけどHP吸収と合わせるっていう発想はなかった!!!
てきのわざとHPきゅうしゅうの組み合わせが作動するの知らなかったです・・・しかもあんな序盤に入手。さっきクリアしちゃったし・・・
まだ中盤くらいだと思うけどヒールウインド強すぎて笑う
前作がよく分からんかったから今作は勝手に覚えてて助かる
さすがお目が高い!!もちろんこのマテリア使ってる!しかもクラウドに使用!!
「てきのわざ」って、簡単にいえば「青魔道士のラーニング」っていえばわかる人はわかるんじゃないかな?wオリジナルだと「装備者がその技を食らうと習得」だったけど、ホワイトウインドウ、マイティガードみたいに「あやつる」しないと取得不可な技もあったからか、そこを再現できない→ミッションで取得にしたのかな?ちなみにヒールウインドは「使用中そのキャラは動けなくなるが、そのキャラクター範囲に回復フィールドを作る」んだよね(要は範囲に入ってれば全体回復(リジェネみたいな感じ?))
自分も青魔法の方がしっくりくる青魔法マテリアにしてほしかったね!
ちょ〜くさい息は使いたい!ff2のモルボルのくさい息でどれだけ苦戦したことか…😢ほぼ全ての状態異常食らうので、このちょ〜くさい息もそんな感じだと嬉しいですね😆
てきのわざと言えばチョコボックルだよね。原作で最強すぎて笑った。
原作で強すぎて、インターナショナル版だと単純に「これまで逃げた回数」がそのままダメージっていうむちゃくちゃな弱体化受けてるんですよね
放電吸収コンボ結構終盤まで使ってるんですねwボスはノックバックしないタイプもいますし息切れしますよ
てきのわざっていつもあるけどいつも存在感薄いと思ってたけどこれは便利!
ソニックブラスト出すだけで物理と魔法バフかけれてしかもATB1ゲージなのがやばい
戦闘終了間際にヒールウィンドウ発動させて敵倒しても発動したままでそれで回復させてアイテム、MP節約してました
因みシュミレーションのマインドフレア先に倒すってやつマインドフレア先に倒してその後雑魚に絶滅させられても勝利扱いになりました
耳より情報やあ
クラウドのディスオーダーがめっちゃATB返ってくるから永遠に放電させ続けれる
マインドフレアのバトルシュミレーター(一陣の魔風)がきついです。最初に倒せと言われても取り巻きを先に倒しちゃってクリアできないです
私は、ふうじる(スリプル使用)・はんいかのセット、せんせいこうげきマテリア付けて開幕睡眠ハメして倒せました
眠らせるよサゴ2匹を
クラウドとティファの2人でやるのがコツ(3人だと非操作キャラ2人がザコを倒してしまう)
ザコにスリプル連打+秘技解放など2人を交互に動かしATB消費→マインドフレアに連携アビリティ→バーストさせたら秘技2発→インフィニットエンドで終わり。
わかります!私は結局クラウド1人でやっとクリア出来たよ💦
もともと重宝されたからね
チョコボックル好きだったなぁ
やっとチャプター10前ですわ😖クエストとミニゲームが豊富すぎ🤣🖐️
costa del sol😒
てきのわざといえばベータだろおおお!
あとマジカルブレス
トラインも忘れんといて!
マイティガード一択
おまえらあれだけ助けてくれたホワイトウインドさんに謝れ
物語、中盤はアクアブレスにもお世話になりました。
有識者の皆様、主様に聞きたいんですけどプラズマ放電覚えたいのにミスリルゴーレムとオルム見破り忘れてクエスト解放できないのですが
2週目まで覚えられないですか?😭
戻れる
ソニックブラストは覚えてるけど敵の技他は😢😅
シュミレーターで回収出来るものもあるけどそれは回収済?
@@IS-pg9pk シュミレーター全部回収済みです!
@@हेंजो-डोनो クリア前でもですか??
敵の技は元々は特定の敵の特定の技を喰らわないと駄目でしたね
操ってこっちを回復させないと覚えないやつとかも有りました😂
てきのわざは序盤から使ってましたねぇレッドに装備させて一生回復して1人だけhp満タン状態を作り出せてバフもかけれてサクサクでした。
貧乏性の自分はヒールウインドめちゃくちゃ使うなぁ
旧作でお世話になったオールマイティ欲しかったなぁ
マテリアの改にする方法はどうやるんですか?ファイア改など
スキルツリーからチェイン系を開放するとそれに連動して魔法も改になります
オリジナル版ではマトラマジックにお世話になりました
敵の技強いなって思ってたけどHP吸収と合わせるっていう発想はなかった!!!
てきのわざとHPきゅうしゅうの組み合わせが作動するの知らなかったです・・・しかもあんな序盤に入手。さっきクリアしちゃったし・・・
まだ中盤くらいだと思うけどヒールウインド強すぎて笑う
前作がよく分からんかったから今作は勝手に覚えてて助かる
さすがお目が高い!!
もちろんこのマテリア使ってる!
しかもクラウドに使用!!
「てきのわざ」って、簡単にいえば「青魔道士のラーニング」っていえばわかる人はわかるんじゃないかな?w
オリジナルだと「装備者がその技を食らうと習得」だったけど、ホワイトウインドウ、マイティガードみたいに「あやつる」しないと取得不可な技もあったからか、そこを再現できない→ミッションで取得にしたのかな?
ちなみにヒールウインドは「使用中そのキャラは動けなくなるが、そのキャラクター範囲に回復フィールドを作る」んだよね(要は範囲に入ってれば全体回復(リジェネみたいな感じ?))
自分も青魔法の方がしっくりくる
青魔法マテリアにしてほしかったね!
ちょ〜くさい息は使いたい!
ff2のモルボルのくさい息でどれだけ苦戦したことか…😢ほぼ全ての状態異常食らうので、このちょ〜くさい息もそんな感じだと嬉しいですね😆
てきのわざと言えばチョコボックルだよね。原作で最強すぎて笑った。
原作で強すぎて、インターナショナル版だと単純に「これまで逃げた回数」がそのままダメージっていうむちゃくちゃな弱体化受けてるんですよね
放電吸収コンボ結構終盤まで使ってるんですねwボスはノックバックしないタイプもいますし息切れしますよ