자유 경쟁전 유저로써 말하자면 아무런 조정없이 그냥 212과 122를 비교하면 무조건 212가 유리합니다 역고에서 안좋다고 하는 탱커들도 어디까지나 다른 탱커들과 비교했을때 안좋은거지 비교군이 딜러로 바뀐다면 무조건 탱커를 고르는게 이득이에요 한번 상상해보세요 로드호그, 레킹볼, 마우가가 아무런 조정을 받지 않고 탱커패시브까지 그대로 가진채로 딜러 포지션으로 변경됐다 하면 이 세명의 메타가 안올까요? 모든 딜러는 경쟁전에서 사라질거고 모든 경쟁전에선 탱커/볼호마/투힐러 조합으로 고정될겁니다 심지어 이건 탱커간 스킬합을 맞추지 않고 그냥 체급만 비교했을때 얘기지 탱커간 합까지 생각하면 무조건이에요 주방 받으면서 뛰는 윈스턴
난 다탱 문제를 볼 때마다 항상 리퍼가 떠오름. 리퍼, 바스티온, 시메트라 좌클 풀차징, 토르비욘 우클릭. 하나같이 탱커 잘 잡으라고 만들어놓은 애들인데, 얘네들이 그 역할을 정말 잘 해줬었더라면 다탱 메타가 과연 왔을까 싶은 생각이 계속 듦. 그리고 얘네가 활약하지 못한 주범은 개인적으로 디바랑 루시우라고 생각함. 리퍼 바스 견제하려면 다탱측 디바의 매트릭스 유지되는 시간 동안 우루루 몰려가서 선턴을 잡아야 하는데, 루시우의 광역 이속 증가가 몸 느린 애들까지 디바를 순간적으로 따라갈 수 있게 만들어줌. 그리고 리퍼 바스 토르 시메는 도망치는 게 쉽지 않은 애들임... 루시우 이속 받아서 우루루 몰려올 때 오히려 얘네가 더 무서워할 걸? 분명 탱커를 잘 잡도록 설계된 애들이 있는데도 불구하고, 내 기억 속의 블쟈는 걔네들을 어떻게든 살려주려 한 기억이 없었던 것 같음. 하다못해 고츠 당시 리퍼 옆에 현재 시메가 같이 서 있어줄 수 있었더라면.
님이 말한 영웅들은 안티탱커에 특화된 얘들이 주로 이루지만 그것도 결국에는 1대1싸움에만 유리한거죠. 탱입장에선 걔네만 패싱하거나 다구리를 까면되는 상황이죠. 그리고 딜러는 대부분 순간적인 딜능력이 특화되어있음에도 결국 피가 빠지면 사릴 수밖에 없죠. 한대만 맞아도 사릴 필요가 있습니다. 반면 탱은 맞으면서 딜링할 수가 있고요.한마디로 한방에 안죽는다는 의미죠. 그리고 근접에 붙는다 가정했을 때 탱역시 지속적인 딜링이 좋습니다. 그러한 것때문에 딜이 많은 것보다 탱이 많은게 상성이 훨씬 유리합니다. 예전 33메타가 왜 계속 나왔겠습니까? 백날 때려도 안죽으니까요
@@musclesquirrel 피가 빠지면 사릴 수 밖에 없다... 리퍼는 컨셉이 강력한 딜링과 거기서 비롯되는 흡혈이었는데 흡혈 성능 강제로 죽였고, 바스는 고정 포대 컨셉에 잡아먹혀서 디바 루시우한테 쌈싸먹혔음, 시메트라는 그 당시 장애인이었으니 할 말이 없음 지금 시메 보셈 장인들 순동기로 어그로 관리 지리게 하잖음, 토르는 걍 영웅이 잘못 만들어진 거고. 난 사실 그거 다 블쟈가 그 영웅들 깔개마냥 대해서 생긴 일이라고 생각함.
0:58 지옥입니다.. 진짜 212가 기본이고 302도 자주 나옵니다 122는 가끔 나오는데 한타 한 세번정도 지면 어느새 302로 바뀝니다 032는 조금 하다보면 041이나 131으로 바뀝니다 401도 가끔씩 나옵니다 (모아니면 도) + 요즘은 어떻게 된건지 없어지긴 했지만 몇주 전에는 딜러 픽하면 "딜러 하지말고 탱커 해라" 같은 채팅이 한번씩 올라오고 가끔가다 5명중 1~2명이 딜러를 한다고 게임을 던지는 놈들도 있었음 자경도 아니고 그냥 자유인데.. ㅋㅋ
개인적으로는 66 할꺼면 역할제한도 좀 조정이 필요할거 같은데... 55유지하면서 탱커유저 정치질때매 많이 줄었는데 66한다고 역할제한 그대로 두고 시작하면 또 딜러 30분 탱커 1분같은 매칭 사고 날듯 차라리 현재 큐 돌리는 시간대 각 병과별 유저수 비율에 따라 팀내 조합도 병과수 최소로 남기고, 유동적으로 변하는게 맞을듯 딜러들 겁나 많을 땐 141,탱커 많아질 땐 312같은 식으로
자유 빠대에서 서식중인 콩이들의 의견이 적극적으로 필요한 상황!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
많은 의견을 댓글로 남겨보도록 합니다 (욕은 빼고!)
이시간에 올리면 못봅니다
옵1 했던게 믿기지가 않음 그 뚠뚠한 애 4명이 내 화면을 채우고 있었는데 아무렇지 않게 게임을 했었다는건데 어케 한거지
@@D0A_OW 오버워치는 원래 6대6을 기반으로 만든 게임이라 정상입니다
지금보단 덜 뚠뚠한 애들이었어서ㅋㅋㅋ
지금 옛날영상 보면 개답답함 힐러는 물리지도 않고 물러 들어간 섭딜이 오히려 죽고
걔넨 물렁살이었거든 지금 탱커처럼 딴딴하지 않고
ㄹㅇ 어떻게 했나 상상이 안감 ㅋㅋㅋㅋ
자유 경쟁전 유저로써 말하자면 아무런 조정없이 그냥 212과 122를 비교하면 무조건 212가 유리합니다
역고에서 안좋다고 하는 탱커들도 어디까지나 다른 탱커들과 비교했을때 안좋은거지
비교군이 딜러로 바뀐다면 무조건 탱커를 고르는게 이득이에요
한번 상상해보세요 로드호그, 레킹볼, 마우가가 아무런 조정을 받지 않고 탱커패시브까지 그대로 가진채로 딜러 포지션으로 변경됐다 하면 이 세명의 메타가 안올까요?
모든 딜러는 경쟁전에서 사라질거고 모든 경쟁전에선 탱커/볼호마/투힐러 조합으로 고정될겁니다
심지어 이건 탱커간 스킬합을 맞추지 않고 그냥 체급만 비교했을때 얘기지 탱커간 합까지 생각하면 무조건이에요
주방 받으면서 뛰는 윈스턴
@@ehcapafodik 그냥 매칭 돌리면서 데스매치 할때 탱커랑 1대1 해보면 체감 확 됨 ㅋㅋ
탱커가 물몸이면 그게 탱임? 원레 탱커는 건들면 ㅈ되는 존제가 맞아 딜러야 말로 꿀ㅈㄴ 달달하게 빠는데 너프해야지
@@stardust687다 돌리는 입장인데 딜러가 꿀이라는건 좀 공감하기 힘드네요.. 예전이면 모를까 지금은 탱힐에 비해 체급차이가 너무 나서 오히려 할때 무력감이 제일 심한듯
@@stardust687 이건 좀 겜안분식 마인드
어림도 없지 바로 221(루시우)
난 다탱 문제를 볼 때마다 항상 리퍼가 떠오름. 리퍼, 바스티온, 시메트라 좌클 풀차징, 토르비욘 우클릭. 하나같이 탱커 잘 잡으라고 만들어놓은 애들인데, 얘네들이 그 역할을 정말 잘 해줬었더라면 다탱 메타가 과연 왔을까 싶은 생각이 계속 듦.
그리고 얘네가 활약하지 못한 주범은 개인적으로 디바랑 루시우라고 생각함. 리퍼 바스 견제하려면 다탱측 디바의 매트릭스 유지되는 시간 동안 우루루 몰려가서 선턴을 잡아야 하는데, 루시우의 광역 이속 증가가 몸 느린 애들까지 디바를 순간적으로 따라갈 수 있게 만들어줌. 그리고 리퍼 바스 토르 시메는 도망치는 게 쉽지 않은 애들임... 루시우 이속 받아서 우루루 몰려올 때 오히려 얘네가 더 무서워할 걸?
분명 탱커를 잘 잡도록 설계된 애들이 있는데도 불구하고, 내 기억 속의 블쟈는 걔네들을 어떻게든 살려주려 한 기억이 없었던 것 같음. 하다못해 고츠 당시 리퍼 옆에 현재 시메가 같이 서 있어줄 수 있었더라면.
님이 말한 영웅들은 안티탱커에 특화된 얘들이 주로 이루지만 그것도 결국에는 1대1싸움에만 유리한거죠. 탱입장에선 걔네만 패싱하거나 다구리를 까면되는 상황이죠. 그리고 딜러는 대부분 순간적인 딜능력이 특화되어있음에도 결국 피가 빠지면 사릴 수밖에 없죠. 한대만 맞아도 사릴 필요가 있습니다. 반면 탱은 맞으면서 딜링할 수가 있고요.한마디로 한방에 안죽는다는 의미죠. 그리고 근접에 붙는다 가정했을 때 탱역시 지속적인 딜링이 좋습니다. 그러한 것때문에 딜이 많은 것보다 탱이 많은게 상성이 훨씬 유리합니다. 예전 33메타가 왜 계속 나왔겠습니까? 백날 때려도 안죽으니까요
@@musclesquirrel 피가 빠지면 사릴 수 밖에 없다... 리퍼는 컨셉이 강력한 딜링과 거기서 비롯되는 흡혈이었는데 흡혈 성능 강제로 죽였고, 바스는 고정 포대 컨셉에 잡아먹혀서 디바 루시우한테 쌈싸먹혔음, 시메트라는 그 당시 장애인이었으니 할 말이 없음 지금 시메 보셈 장인들 순동기로 어그로 관리 지리게 하잖음, 토르는 걍 영웅이 잘못 만들어진 거고. 난 사실 그거 다 블쟈가 그 영웅들 깔개마냥 대해서 생긴 일이라고 생각함.
다탱메타의 시작은 위도우때문이란걸 알아야한다 ㅋㅋ
ㅋㅋㅋㅋ 직장인 출근길에 보라고 올려주시다니
221나오는 순간 기싸움 시작
브금 개신난다 ㅋㅋ
302? 자경유저로서 너무나 익숙한 것
0:58
지옥입니다.. 진짜
212가 기본이고
302도 자주 나옵니다
122는 가끔 나오는데 한타 한 세번정도 지면 어느새 302로 바뀝니다
032는 조금 하다보면 041이나 131으로 바뀝니다
401도 가끔씩 나옵니다 (모아니면 도)
+ 요즘은 어떻게 된건지 없어지긴 했지만
몇주 전에는 딜러 픽하면 "딜러 하지말고 탱커 해라" 같은 채팅이 한번씩 올라오고
가끔가다 5명중 1~2명이 딜러를 한다고 게임을 던지는 놈들도 있었음
자경도 아니고 그냥 자유인데.. ㅋㅋ
원래 자유빠대는 높은 확률로 3탱2힐 나왔음.. 차라리 2탱이 되서 조금 편해졌다고 해야할지도ㅋㅋ 근데 자유빠대인들 그만 좀 건드려라 역고 싫어서 자유에만 서식하는 한줌단인데 맨날 해킹당하네ㅠㅠ
원래 사파는 역사적으로도 항상 박해당하는법
상어탄님 목소리 기다리는 1인
자유 빠대는 032나 122가 대부분입니다. 10명 중 반 이상이 엉거주춤 줌샷만 쏘고 있음. 그리고 그 중에 실력에 비해 과도한 자신감을 보이는 사람이 있다면 핵쟁이일 가능성이 높음.
제한된 자유 모드
6대6실험해 달라매요
철갑상어탄님은 66에 대해 어떻게 생각하시나요? 저는 개인적으로 1때보다 2가 탱커가 좀 더 할 수 있는게 많아져서 재밌어진 느낌인 드는데 66으로 돌아가면 다시 물몸인 탱커가 되서 재미가 없어질거같아요 ㅠㅠ
66시절 물몸 3탱+루젠브의 결과물을 잊은건가? 모르는건가?
개인적으로는 66 할꺼면 역할제한도 좀 조정이 필요할거 같은데... 55유지하면서 탱커유저 정치질때매 많이 줄었는데 66한다고 역할제한 그대로 두고 시작하면 또 딜러 30분 탱커 1분같은 매칭 사고 날듯
차라리 현재 큐 돌리는 시간대 각 병과별 유저수 비율에 따라 팀내 조합도 병과수 최소로 남기고, 유동적으로 변하는게 맞을듯
딜러들 겁나 많을 땐 141,탱커 많아질 땐 312같은 식으로
이제 잘시간인데 ㄷㄷㄷ
겜시작할때 양측다 122 할지 212 할지 선택하고 고를수있게하자
오랜만에 탱커나 해 봐야지
2탱으로 복귀....? 윈볼 하면 힐라인 감당되려나 ㅋㅋ
내가 대가리깨져도 경쟁을 돌리는거라니깐
탱.. 너무 어려워;;
친구들이랑 모여서 6대6 커스텀 가끔식하는데 , 유저가 밸런스 맞춘거라 이상한점 많은데, 공식이 해준거 나오면 재밌겠네
밤에 잠을 안 주무신건가요!?
정규 영상을 편집중이었소
사실 2탱 1딜 2힐이 진짜 안정적이긴 하죠.
@@모코땅 딜러차이가 더 도드라지겠구만
@@Userjjjjjjjjjsk 딜러 영향력은 더 줄어들죠 탱커 두 명이 앞에서 비비고 있는데 지금 딜러 체급으로 감당 안돼요
@@Userjjjjjjjjjsk 어지간한 딜러론 감당도 안되고 걍 맥크리로 난사나 박아야함
지금 모드에서는 212지만
자유에서는 원래 3탱2힐이 제일 베스트였음ㅋㅋㅋ
딜러매칭안잡혀서 게임또망함
자유 빠대서 실험이 되려나? 거긴 이미 예전부터 3탱 2힐 하는 팀이 이겨왔어서 보통 딜하다 질거 같음 탱하지 않았나
내 3탱2힐 4탱1힐 돌려줘~~~