Holaa, estuvo muy bueno este iceberg, detallas la mayoría de los puntos que se presentan en las imágenes (ya que no se tomaron en cuenta algunos jsjs como Top 7 faría) y fue entretenido verlo en general. Sin embargo, si bien es un iceberg hay varios puntos que tocaste en algunas partes de los cuales son falsos o hay confusiones: - 5:27 Las versiones no oficiales hechas por mí fueron los parches 3.2.X, y las que aparecen en el vídeo fueron desarrolladas por Andoyt (siendo yo y más personas parte de su equipo). Yo lidero Engine Kingdom C. mas no las versiones como tal jsjs. - 13:33 El data.win expuesto no necesariamente significa que SMM:WE se pudiera modificar, sinó que este haya sido compilado por YYC o no, si fue compilado con YYC entonces el juego no se puede modificar (esto se puede saber arrastrando el ejecutable o data.win del juego a la ventana de UMT). - 15:33 Si bien, se ha confirmado que la venta del canal sí la hizo, la venta del código del juego **NUNCA SE HA NEGADO**, quiere decir, que es más posible que la vent a sí se haya realizado que a que no, ya que es IMPOSIBLE a día de hoy descompilar un juego compilado en YYC (la versión de Tony se basa en la 3.2.3 por lo que expliqué en el primer vídeo de "Historia sobre EKC" en el minuto 4:15). - 26:35 No sé de dónde sacaste esa información (supongo del qlo -bromis- XD) pero GreenLuigi ni las primeras versiones de Error tuvieron algo que ver con una vuneración a los Niveles Mundiales, nadie quien no sea Stage-Mod puede poner niveles prometedores. Hasta lo que yo sé, todas las versiones de Error fueron compilados con YoYo Compiler (YYC). - 42:34 Vengo a aclarar esta duda milenaria, el bot publica en un canal al que nosotros llamamos "#userlogin-logs" en el que se pueden ver el usuario que ha ingresado al juego, pero no recopila IPs ni localizaciones, de hecho en la captura que se muestra se ve bastante similar a cómo se ve actualmente, aún así este no recopila esos datos como pueden ver aquí: prnt.sc/OSecdaxgDWEF Sin embargo, nada me puede asegurar si realmente lo hacía en un tiempo muy lejano, pero pueden estar seguros que no se hacen esas cosas actualmente xD Bueno, y aquí hay algunos comentarios que quería dejar en el resto de lo que ví en el vídeo XD + 7:29 Memewe fue llamado así para abreviar su pronunciación y no tiene que ver con "Meme", sinó por una interpretacion del primer logo de Discord que llevaba el nombre "Super MMWE". De ahí vino memewe. + 22:50 LiliStalker a la vista del desarrollo no aportaba pero sí estaba mucho más que justificado que tuviera las últimas versiones del juego, ya que Lili hacía un trabajo excelente haciendo los vídeos de World Engine y era ideal que el juego tuviera más repercusión hacia personas nuevas que quieren conocer SMM:WE. Básicamente tenía el nivel de una Community Manager y hacer todo eso era mucho más dificil que contribuir con sprites (que es lo que hacía el equipo de desarrollo) y lo digo por experiencia. + 24:00 Me acuerdo que DsCatF era el nombre más mencionado de SMM:WE pues yo sin estar dentro hasta me enteré de la noticia xD fue muy grande. + 24:50 En realidad Boireal era DangerousZone + 25:06 No sabía que N-Deluxe había mencionado a World Engine, de hecho lo acabo de ver y sí lo confunde una vez como hackroom pero luego hace alusión de que es un juego aparte xd
A y sobre del puesto del GreenLuigi, pense que habia modificado el juego ya que en sus videos del courseworld.exe habia dicho en uno de los comentarios que habia modificado la version o algo Asi XD A, y las versiones de error inferiores a la 3.3.3 no tenian el yoyo compiler ya que yo probe en el UndertaleModTool y si abria sin errores
@@SamyrModder Ohh en ese caso sí fue un descuido por parte de Error entonces, entiendo lo de la confusión xD Y muchas gracias por eso, el video estuvo muy shido
Primera vez que veo que mencionan algo referente a SMMWE Gold en un Icerberg de SMMWE. Me pone feliz haber hecho esa modificacion a un fangame del cual amaba en su momento, ya que me abrio las puertas a nuevas oportunidades y amistades dentro de esta misma comunidad, y de vdd agradezco que a todos les gustara a pesar de las limitantes que tenia en sus primeras versiones.
Este fangame lo conocí desde la primera versión que salió para android y es un trabajo increíble el que logró francés en tan poco tiempo, se merece el respeto y admiración de todos
Samy, sinceramente no sé qué decirte, ¡pero tu IceBerg de SMMWE es INCREÍBLE! Todos los detalles, información, todo es hermoso de ver e incluso de mirar mientras comes palomitas xD Muchas gracias por hacer la versión definitiva de este IceBerg, este video me recordó muchas cosas buenas que viví con este FanGame, y solo te agradezco a ti y a todos mis verdaderos amigos que están conmigo hasta el día de hoy. Una vez más, un excelente vídeo Samy ;)
Hola Samy! Genial video me gusta mucho la forma en la que haces los icebergs 26:10, te quería decir que en esta parte la captura es de la cancelacion de la b3 y no la 3.0.0, me acuerdo porque en ese tiempo yo hice un vídeo al respecto ya que estaba algo relacionado con la filtración y cosas que paso en la época de la b3
Me sorprende ver todo lo que paso detrás de ese fangame nunca supe nada sobre que tenia una comunidad toxica, recuerdo que conocí el fangame mas o menos hace como 3 años viendo videos de fangames de Mario , vi muchos videos en su momento del juego pero nunca me suscribí a ningún canal, en algún punto deje de ver en mis recomendados videos del juego y realmente paso desapercibido para mi y hasta ahora que veo este video si me sorprende todo lo que paso detrás del juego...en su momento cuando conocí el juego no parecía tan controversial
Yo lo conoci en la 1.0.3,recuerdo perfectamente que en la 1.0.4 se elimino el modo super experto y el desafio 10 marios,el primer nivel del super experto era un parkour re dificil,y el desafio 10 marios era el primer nivel de smw y el segundo nivel era una nave de smb3,en la 1.0.3n cambiaron el desafio 10 marios a un nivel de navidad
@@Jeremias26 Muchas gracias por ver el iceberg xd me tomo mucho tiempo y aprecio que tomaste El tuyo para echarle um vistazo. Lo del SMBX, creo que seria una buena idea, pero casi no se nada de ese fangame, asi que me tomara mucho mas tiempo compreender totalmente todo
@@SamyrModderDespués de todo, es un fangame que te recomiendo, sin embargo apenas inicies a investigar te confundiras mucho principalmente por las diferentes versiones que tiene el juego, tendrías que tener a alguien que te explique, ya luego podrías empezar a investigar. Yo podría explicarte jaja.
12:00, tengo un dato, antes, en el discord privado de los desarrolladores de smas (osea, súper Mario Advance studio) filtraron un archivo que tenía toda la información de error, (básicamente, ahí estaba: su cara, su dirección IP, su DNI, número de teléfono y edad) y el equipo decidió mantener el documento en secreto, y también dijeron que si se llegaba a filtrar. ellos tomarían toda la culpa, error no merecía ese doxxeo aún que se comportaba como un niño edit rápido: polartic (el creador de smas) me dijo unos errores que tenía mí comentario, le agradezco mucho por decirmelo
Mira, cosas como su IP, su cara y su DNI llevan filtradas de hace mucho, su número de telefono lo tienen porque se metió a un grupo de whatsapp para el staff y el mismo dijo cuantos años tenía, no se de donde sacas esas cosas
Momentos Oscuro🌚Amistosos Canonimo y Muy Triste lo que paso en SMMWE🌠pero quisas en Un Futuro todo Pueda Volver Hacer como Antes pero nada es para Siempre Solo el Tiempo🕰lo dira si Todo Pueda Volver A su Curso😓solo queda Apoyar el Juego al 🐻100%🐺 y hasta su final^^🐾
Cuanto tiempo ha pasado. Algo que puedo comentar es que un día, luego de la polémica de Nintenderos Android, Franyer hizo un post (ya no existente por la compra del canal) donde el decía todo lo que pasó, pero no me quedé callado y le dije a Franyer justo en ese post lo que probablemente pasaría si las cosas seguían como estaban, el me dijo algo así como "Si todos se van entonces yo desarrollaré solo", vaya coincidencia que fue el primero en irse, aún así, lo entiendo, y es que definitivamente ya era el colmo en los últimos días antes de la cancelación del proyecto oficial, tan solo espero que se encuentre bien, ya que el es la clave por si algo ocurriese con el fangame. En fin, saludos
Buen video amigo pero te falto un dato Y es de las cuentas compartidas del online de smmwe que daba problemas a los niveles mundiales Mas que todo por los youtubers de smmwe
(Fuera de tema del video) En sm4j, recuerdo que habia una room con el background de los weegee quest, no recuerdo la room y no la e encontrado por si acaso haras una secuela a el iceberg de sm4j 1: background no usado bg_bossbattle 2.glitches del online 3. Weegee quests y sm4j ob 2.0.1, 2.0 (Agregare mas cosas pronto..)
Incluso después de 2 años aún siguen hablando de este proyecto, increíble Buen fan-game, mala administración, me parece curioso que aún mantenga la misma postura respecto a ellos después de años 🤷♂ Y esperé ver un poco más a Alexis
Yo recuerdo que la primera version que jugue la 1.0.3n, fui parte de la comunidad hasta el momento donde llego la toxicidad y el salseo, asi que decidi salirme de ahi para evitar cualquier clase de problema, sin embargo fui testigo del momento que dijeron que filtraron la b3
Pero el hongo de smb2 le pusieron en una versión llamada 3.3.3 y ai también estaba el don pisotón y el Bum bum gigantes pero lo quitaron en las demás versiones y espero que vuelvan en la 3.5.0F sin bugs 😎👍
Yo tenía 9 años, veía Pepe el mago, cuando terminó uno de sus videos paso uno de zetassj, me gustó Mario maker, trataba de buscar y buscar hasta q llegue a una de las primeras versiones, la 1.0.2 Halloween editon o algo asi, no recuerdo bien, luego más adelante llegó la 1.0.3n, la 2.0.0b1, que versión más horrible, aunque como novedad salió el estilo de "SMB" , después la 2.0.0b2, una de mis versiones favoritas, ya tenía más cosas, un tiempo después, no recuerdo muy bien si era la 2.0.0b3 o b4, se anuncio el estilo de new super Mario world engine, recuerdo la emoción que me dió ver eso, pero mi yo de 10 años no entendia y queria la b3, filtraron la version, un beta teaster, recuerdo su pc pero no su nombre, la cosa es q en 2020 franyer cancelo el proyecto, lo retomo y salio ls versión lite, estaba un poco decepsionado pq no ttenia el NSMBU hasta que salió la versión, 2021 (CREO) pero yo como ya no le tomaba importancia me entere a inicios de 2022, era increible, despues de un tiempo se anuncio la versión hd, paso lo mismo, franyer lo cancelo y idomi, recuerdo q en 2022 idomi hizo un directo Estaba enojado por la toxicidad de la comunidad, creo, CREO q hasta llegó al punto de insultar, eso pasó hace 2 años, no recuerdo bien, mostró la beta, y lo q exploto mi mente, toadette, dijo q esa versión NUNCA iba a salir a la luz, mostró el servidor original de engine kindom, después de eso no volví a enterarme de smmwe hasta q salió la smmwe 3.5.0 fix
Lo de la cancelación de la 3.0.0 es una captura falsa El hongo de smb2 franyer lo planteo incluso como el hongo misterioso La pagina era como los BT accediamos al inicio al Online El chat de owners también existio en EK pero era mas meme XD Las apariencias de nsmbds si estuvo técnicamente ya que de ahi salieron muchos sprites El canal solo registraba quien entraba, quien hacia cambios y solo desde que se conectaba
alguien que me explique soy un poco enfermo para entender, si se cancelo la 3.0 y el proyecto original porque existe entonces la 4.0 y quien la administra ?? y ese tal franyer que paso ?? lo denuncio nintendo como hizo con yuzu o que ??' como crearon este juego modificando la room original de super mario maker 2 ?? porque si es asi si es un reverendo plagio al juego pues... nunca habia escuchado de este mario jejejej... me parece todo interesante.... me aparecio este video porque andaba buscando informacion de porqe nintendo cerro yuzu jejejej
Xd bueno Basicamente franyer estaba dessarrollando la 4.0.0 pero ya despues de estar cansado de todo cancelo el proyecto y entonces la comunidad seguio con el juego
Holaa, estuvo muy bueno este iceberg, detallas la mayoría de los puntos que se presentan en las imágenes (ya que no se tomaron en cuenta algunos jsjs como Top 7 faría) y fue entretenido verlo en general. Sin embargo, si bien es un iceberg hay varios puntos que tocaste en algunas partes de los cuales son falsos o hay confusiones:
- 5:27 Las versiones no oficiales hechas por mí fueron los parches 3.2.X, y las que aparecen en el vídeo fueron desarrolladas por Andoyt (siendo yo y más personas parte de su equipo). Yo lidero Engine Kingdom C. mas no las versiones como tal jsjs.
- 13:33 El data.win expuesto no necesariamente significa que SMM:WE se pudiera modificar, sinó que este haya sido compilado por YYC o no, si fue compilado con YYC entonces el juego no se puede modificar (esto se puede saber arrastrando el ejecutable o data.win del juego a la ventana de UMT).
- 15:33 Si bien, se ha confirmado que la venta del canal sí la hizo, la venta del código del juego **NUNCA SE HA NEGADO**, quiere decir, que es más posible que la vent a sí se haya realizado que a que no, ya que es IMPOSIBLE a día de hoy descompilar un juego compilado en YYC (la versión de Tony se basa en la 3.2.3 por lo que expliqué en el primer vídeo de "Historia sobre EKC" en el minuto 4:15).
- 26:35 No sé de dónde sacaste esa información (supongo del qlo -bromis- XD) pero GreenLuigi ni las primeras versiones de Error tuvieron algo que ver con una vuneración a los Niveles Mundiales, nadie quien no sea Stage-Mod puede poner niveles prometedores. Hasta lo que yo sé, todas las versiones de Error fueron compilados con YoYo Compiler (YYC).
- 42:34 Vengo a aclarar esta duda milenaria, el bot publica en un canal al que nosotros llamamos "#userlogin-logs" en el que se pueden ver el usuario que ha ingresado al juego, pero no recopila IPs ni localizaciones, de hecho en la captura que se muestra se ve bastante similar a cómo se ve actualmente, aún así este no recopila esos datos como pueden ver aquí: prnt.sc/OSecdaxgDWEF
Sin embargo, nada me puede asegurar si realmente lo hacía en un tiempo muy lejano, pero pueden estar seguros que no se hacen esas cosas actualmente xD
Bueno, y aquí hay algunos comentarios que quería dejar en el resto de lo que ví en el vídeo XD
+ 7:29 Memewe fue llamado así para abreviar su pronunciación y no tiene que ver con "Meme", sinó por una interpretacion del primer logo de Discord que llevaba el nombre "Super MMWE". De ahí vino memewe.
+ 22:50 LiliStalker a la vista del desarrollo no aportaba pero sí estaba mucho más que justificado que tuviera las últimas versiones del juego, ya que Lili hacía un trabajo excelente haciendo los vídeos de World Engine y era ideal que el juego tuviera más repercusión hacia personas nuevas que quieren conocer SMM:WE. Básicamente tenía el nivel de una Community Manager y hacer todo eso era mucho más dificil que contribuir con sprites (que es lo que hacía el equipo de desarrollo) y lo digo por experiencia.
+ 24:00 Me acuerdo que DsCatF era el nombre más mencionado de SMM:WE pues yo sin estar dentro hasta me enteré de la noticia xD fue muy grande.
+ 24:50 En realidad Boireal era DangerousZone
+ 25:06 No sabía que N-Deluxe había mencionado a World Engine, de hecho lo acabo de ver y sí lo confunde una vez como hackroom pero luego hace alusión de que es un juego aparte xd
Gracias por todo este texto y las aclaraciones SiCraft, de verdad que sabes mucho del juego, un abrazo!
A y sobre del puesto del GreenLuigi, pense que habia modificado el juego ya que en sus videos del courseworld.exe habia dicho en uno de los comentarios que habia modificado la version o algo Asi XD
A, y las versiones de error inferiores a la 3.3.3 no tenian el yoyo compiler ya que yo probe en el UndertaleModTool y si abria sin errores
@@SamyrModder Ohh en ese caso sí fue un descuido por parte de Error entonces, entiendo lo de la confusión xD
Y muchas gracias por eso, el video estuvo muy shido
@@Sicraft señor sicraft entonces quien esta desarrollando el juego actualmente ??? y que hay de la vida del franyer ???
@@SamyrModderTe faltó poner en el último nivel el usuario "springles real"
Primera vez que veo que mencionan algo referente a SMMWE Gold en un Icerberg de SMMWE. Me pone feliz haber hecho esa modificacion a un fangame del cual amaba en su momento, ya que me abrio las puertas a nuevas oportunidades y amistades dentro de esta misma comunidad, y de vdd agradezco que a todos les gustara a pesar de las limitantes que tenia en sus primeras versiones.
Me encantó el IceBerg, recopila muy bien los hechos en la historia de SMM:WE, un gran trabajo 💪🍿
Gracias mati :D, porciento me encantan tus videos
@@SamyrModder Me di cuenta que se usó dos capturas del video del Bug Clonador jajja epic 😅
Este fangame lo conocí desde la primera versión que salió para android y es un trabajo increíble el que logró francés en tan poco tiempo, se merece el respeto y admiración de todos
Hace como unas 2 o 1 hora me vi el iceberg desde mi nintendo switch y esta increíble hiciste un buen trabajo
Gracias Limoncito :)
@@SamyrModder denada sigue así
Samy, sinceramente no sé qué decirte, ¡pero tu IceBerg de SMMWE es INCREÍBLE!
Todos los detalles, información, todo es hermoso de ver e incluso de mirar mientras comes palomitas xD
Muchas gracias por hacer la versión definitiva de este IceBerg, este video me recordó muchas cosas buenas que viví con este FanGame, y solo te agradezco a ti y a todos mis verdaderos amigos que están conmigo hasta el día de hoy.
Una vez más, un excelente vídeo Samy ;)
Gracias Gustavo por este hermoso comentario! Te admiro mucho ❤️
@@SamyrModder No hay de qué!! 😁
xddd el corazón desapareció solo pq edité el comentario, youbug
Hola Samy! Genial video me gusta mucho la forma en la que haces los icebergs
26:10, te quería decir que en esta parte la captura es de la cancelacion de la b3 y no la 3.0.0, me acuerdo porque en ese tiempo yo hice un vídeo al respecto ya que estaba algo relacionado con la filtración y cosas que paso en la época de la b3
¡Gracias! Aunque si dije en esta si dije que está captura supuestamente era de la b3 y no la 3.0.0 😅
@@SamyrModder oh, escuché mal entonces xd
@@Sr.KleynnerNo pasa nada amigo
Me gusto mucho el iceberg bro, era lo que estaba buscando hace tiempo
Muy bien video este iceberg fue increíble ❤
PD ya no es 3.4.5N ahora es 3.5.0F
Quedó perfecto amigo! Aclara toda la historia del fangame y habla de polémicas, sin causar más confusion y problemas!
34:51 5 final
Se nota la dedicación que le pusiste al iceberg Samy!
buen vídeo!
Me diverte y sufri haciendo el iceberg pero bueno gracias Agostin por el comentario!
Muy buen video crack, la verdad tiene muchos datos interesantes, pronto hare un video en mi canal sobre SMMWE leaks
Me dió nostalgia ver este video xd
Me sorprende ver todo lo que paso detrás de ese fangame nunca supe nada sobre que tenia una comunidad toxica, recuerdo que conocí el fangame mas o menos hace como 3 años viendo videos de fangames de Mario , vi muchos videos en su momento del juego pero nunca me suscribí a ningún canal, en algún punto deje de ver en mis recomendados videos del juego y realmente paso desapercibido para mi y hasta ahora que veo este video si me sorprende todo lo que paso detrás del juego...en su momento cuando conocí el juego no parecía tan controversial
nunca pense que hubiera un iceberg de SMMWE
Buen iceberg bro
Gracias
Recuerdo que conoci a smmwe en la 3.0.0
Yo lo conoci en la 1.0.3,recuerdo perfectamente que en la 1.0.4 se elimino el modo super experto y el desafio 10 marios,el primer nivel del super experto era un parkour re dificil,y el desafio 10 marios era el primer nivel de smw y el segundo nivel era una nave de smb3,en la 1.0.3n cambiaron el desafio 10 marios a un nivel de navidad
@@santiagovalero-juegoscreep9969 al igual que yo
Yo en una actualización de navidad, no recuerdo que versión era pero desde que Franyer Farias vendio su proyecto me aleje y olvide este fangame
Hola, me gusto mucho el Iceberg, crees que puedas hacer uno de Super Mario Bros X porfa
@@Jeremias26 Muchas gracias por ver el iceberg xd me tomo mucho tiempo y aprecio que tomaste El tuyo para echarle um vistazo.
Lo del SMBX, creo que seria una buena idea, pero casi no se nada de ese fangame, asi que me tomara mucho mas tiempo compreender totalmente todo
@@SamyrModderDespués de todo, es un fangame que te recomiendo, sin embargo apenas inicies a investigar te confundiras mucho principalmente por las diferentes versiones que tiene el juego, tendrías que tener a alguien que te explique, ya luego podrías empezar a investigar.
Yo podría explicarte jaja.
Me parece increíble toda la historia detrás del juego :0
26:46 yo
OJITOOOO no me llego notificación por una cierta razón(? Pero siento que sera buen video.
Extendiendo mi comentario, después de ver el iceberg me encantó la edición que empleaste y no se sintió como otro iceberg más felicidades!
Que chevere video volvi a cuando empeezo este juego jaja
Excelente video bro 👍
Nunca me había visto un vídeo tan largo completo xd
@@RetroAppleHead muchas gracias!
12:00, tengo un dato, antes, en el discord privado de los desarrolladores de smas (osea, súper Mario Advance studio) filtraron un archivo que tenía toda la información de error, (básicamente, ahí estaba: su cara, su dirección IP, su DNI, número de teléfono y edad) y el equipo decidió mantener el documento en secreto, y también dijeron que si se llegaba a filtrar. ellos tomarían toda la culpa, error no merecía ese doxxeo aún que se comportaba como un niño
edit rápido: polartic (el creador de smas) me dijo unos errores que tenía mí comentario, le agradezco mucho por decirmelo
Mira, cosas como su IP, su cara y su DNI llevan filtradas de hace mucho, su número de telefono lo tienen porque se metió a un grupo de whatsapp para el staff y el mismo dijo cuantos años tenía, no se de donde sacas esas cosas
@@polartic9961, muchas gracias por informarme de ese error mio, no sabía de ese detalle, te deseo un bonito día!
Momentos Oscuro🌚Amistosos Canonimo y Muy Triste lo que paso en SMMWE🌠pero quisas en Un Futuro todo Pueda Volver Hacer como Antes pero nada es para Siempre Solo el Tiempo🕰lo dira si Todo Pueda Volver A su Curso😓solo queda Apoyar el Juego al 🐻100%🐺 y hasta su final^^🐾
Porque tantos emojis xd?
@@anaultracoding *suspenso para Crear mas Suspenso al Comentarío XD🐾😅*
25:00 espero que haga las músicas de montaña otoño volcan y playa
(Y obviamente las versiones nocturnas)
acompanho desde 2019, a história dessa fangame foi incrível
exatamente
Cuanto tiempo ha pasado.
Algo que puedo comentar es que un día, luego de la polémica de Nintenderos Android, Franyer hizo un post (ya no existente por la compra del canal) donde el decía todo lo que pasó, pero no me quedé callado y le dije a Franyer justo en ese post lo que probablemente pasaría si las cosas seguían como estaban, el me dijo algo así como "Si todos se van entonces yo desarrollaré solo", vaya coincidencia que fue el primero en irse, aún así, lo entiendo, y es que definitivamente ya era el colmo en los últimos días antes de la cancelación del proyecto oficial, tan solo espero que se encuentre bien, ya que el es la clave por si algo ocurriese con el fangame.
En fin, saludos
Interesante el dato, gracias por compartirlo si que se perdió bastante material del canal de franyer después de la compra.
Tremendo Iceberg
Buen video amigo pero te falto un dato
Y es de las cuentas compartidas del online de smmwe que daba problemas a los niveles mundiales
Mas que todo por los youtubers de smmwe
Joder, esto es cine 🚬
(Fuera de tema del video)
En sm4j, recuerdo que habia una room con el background de los weegee quest, no recuerdo la room y no la e encontrado por si acaso haras una secuela a el iceberg de sm4j
1: background no usado bg_bossbattle
2.glitches del online
3. Weegee quests y sm4j ob 2.0.1, 2.0
(Agregare mas cosas pronto..)
27:35 Yo estoy jugando en la versión 3.4.3F y tengo un nivel que contiene el champiñon de SMB2 porque hice el nivel antes de que lo deshabilitaran
Uhh... Pregunta. ¿Cómo estas en SMMWE?
@@JeissonCamiloRicoFajardo-bc4vh MarcosGamer, pero no tengo el nivel publico, solo lo tengo en el guardabot
@@TMOPlays Chale, se intentó. Igualmente suena muy chulo el nivel. 😸
@@JeissonCamiloRicoFajardo-bc4vh tratare de ver si puedo subirlo
BiG ShoT
Voy a mirarlo después
42:23 sospecho que iba s ser algún entorno que de momento no está
Incluso después de 2 años aún siguen hablando de este proyecto, increíble
Buen fan-game, mala administración, me parece curioso que aún mantenga la misma postura respecto a ellos después de años 🤷♂
Y esperé ver un poco más a Alexis
Que yo que?
Yo recuerdo que la primera version que jugue la 1.0.3n, fui parte de la comunidad hasta el momento donde llego la toxicidad y el salseo, asi que decidi salirme de ahi para evitar cualquier clase de problema, sin embargo fui testigo del momento que dijeron que filtraron la b3
Pero el hongo de smb2 le pusieron en una versión llamada 3.3.3 y ai también estaba el don pisotón y el Bum bum gigantes pero lo quitaron en las demás versiones y espero que vuelvan en la 3.5.0F sin bugs 😎👍
En realidad están inhabilitados, porque puedes acceder a ellos si cargas un nivel de esa versión
elprimero samy
35:01 yo lo habia instalado en aptoide y la ultima actualizacion que subieron fue la 2.0.0,posteriormente eliminaron smmwe de aptoide
Dicho por un random:
Se viene la 4.0.0
De memewe
Vendí memewe
Toco es culpa de paper
Todavía me acuerdo xd
XDD
Te corrijo una cosita:
La apariencia de SMB2 está en los archivos desde la 1.0.4, medio bugeada pero estaba.
¡Gracias por el dato!
33:19 Lo Que Dice Es Falso
En La Official Version 3.2.3 (Almenos) Si Estaba Esa Funcion
Pero En La Apariencia De NSMBU No So Podia
MIRLA RODRÍGUEZ GANASTE LA BATALLA PERO NO LA GUERRA 🗣️🗣️🗣️🗣️
Yo tenía 9 años, veía Pepe el mago, cuando terminó uno de sus videos paso uno de zetassj, me gustó Mario maker, trataba de buscar y buscar hasta q llegue a una de las primeras versiones, la 1.0.2 Halloween editon o algo asi, no recuerdo bien, luego más adelante llegó la 1.0.3n, la 2.0.0b1, que versión más horrible, aunque como novedad salió el estilo de "SMB" , después la 2.0.0b2, una de mis versiones favoritas, ya tenía más cosas, un tiempo después, no recuerdo muy bien si era la 2.0.0b3 o b4, se anuncio el estilo de new super Mario world engine, recuerdo la emoción que me dió ver eso, pero mi yo de 10 años no entendia y queria la b3, filtraron la version, un beta teaster, recuerdo su pc pero no su nombre, la cosa es q en 2020 franyer cancelo el proyecto, lo retomo y salio ls versión lite, estaba un poco decepsionado pq no ttenia el NSMBU hasta que salió la versión, 2021 (CREO) pero yo como ya no le tomaba importancia me entere a inicios de 2022, era increible, despues de un tiempo se anuncio la versión hd, paso lo mismo, franyer lo cancelo y idomi, recuerdo q en 2022 idomi hizo un directo
Estaba enojado por la toxicidad de la comunidad, creo, CREO q hasta llegó al punto de insultar, eso pasó hace 2 años, no recuerdo bien, mostró la beta, y lo q exploto mi mente, toadette, dijo q esa versión NUNCA iba a salir a la luz, mostró el servidor original de engine kindom, después de eso no volví a enterarme de smmwe hasta q salió la smmwe 3.5.0 fix
🎉🎉🎉🎉
4:15
me ofendi 😡
mancantao
Lo de la cancelación de la 3.0.0 es una captura falsa
El hongo de smb2 franyer lo planteo incluso como el hongo misterioso
La pagina era como los BT accediamos al inicio al Online
El chat de owners también existio en EK pero era mas meme XD
Las apariencias de nsmbds si estuvo técnicamente ya que de ahi salieron muchos sprites
El canal solo registraba quien entraba, quien hacia cambios y solo desde que se conectaba
Como q cancelacion de la 3.0.0
@@SamyrModder ah sorry me equivoqué de versión hahah, pero la captura no es verdadera, con decirte que Franyer no podía ver a paper
Oye amigo como se llama esa hermosa canción relajante del Nivel 2 deo Iceberg
Ruins - Undertale
@@SamyrModder muchas gracias lo voy a Escuchar esa hermosa y relajante canción
Wow enserio franyer es de Venezuela
Si ya mencionó eso muchas veces de echo
De mi país 😎
@@Mario64god21 nuestro país
@@and_1234xdNuestro
Creo que deberías mencionar que cuando metes el APK o el zip de una versión a virus total hay un antivirus que da un falso positivo
Fijame samu
Q
@JoseConejo511 🫵😂 te desfijó
@@YereX2da Por el comentario de sicraft que tiene tremendo texto XDD
@@YereX2daa ti ni te fijaron
Porque las imágenes de TH-cam estan en portugués?
Porq es mi idioma nativo :b
@@SamyrModdery porq habla español
@@katsuma_epic_fanXD porq me gusta el idioma xd
43 minutos? Que sueño 💤
THIS IS MY PEE PEE 🔥🔥
Memewe 🤑
Sos de brasil
Si
no fue por nintenderos android fue por
alguien que me explique soy un poco enfermo para entender, si se cancelo la 3.0 y el proyecto original porque existe entonces la 4.0 y quien la administra ?? y ese tal franyer que paso ?? lo denuncio nintendo como hizo con yuzu o que ??' como crearon este juego modificando la room original de super mario maker 2 ?? porque si es asi si es un reverendo plagio al juego pues... nunca habia escuchado de este mario jejejej... me parece todo interesante.... me aparecio este video porque andaba buscando informacion de porqe nintendo cerro yuzu jejejej
Xd bueno
Basicamente franyer estaba dessarrollando la 4.0.0 pero ya despues de estar cansado de todo cancelo el proyecto y entonces la comunidad seguio con el juego
@@SamyrModder mmm ok ok gracias por aclarar y ese franyer se murio o que ??
@@simondiaz184 no no pasa con el XD solo esta viviendo su vida tranquillo
no fue por nintenderos android fue por nintenduo
LEGENDS WORLD!!!!!!!!😢😢😢😢
Apoco si Samy 🤨
38:18 yo lo tengo
When Yerex quiere infectar su propio celular xdd, enfin, resumidamente Yerex tiene mucha Lost media
@@SamyrModder en fin, te lo paso por discord para infectar tu pc 👈🤓 (?
@@YereX2dapásame, quiero quedar sin PC :3
Kv 2
Su madre
mancantao