#11 | AJOUTER DES LOOP CUT - Apprendre Blender en 100 vidéos [TUTO FR]

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  • เผยแพร่เมื่อ 5 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 19

  • @ChrisTian-ij9qh
    @ChrisTian-ij9qh 3 หลายเดือนก่อน +1

    Encore merci pour l'énorme taf! 💪👍
    Généralement sur youtube les gens montrent comment faire tel ou tel chose. Mais n'expliquent pas les bases, le pk du comment, etc.
    Tu gère lol 💪

  • @Graphic-planete
    @Graphic-planete 6 หลายเดือนก่อน +1

    Merci beaucoup Mykol, encore une super vidéo !!!

  • @gastonlag2693
    @gastonlag2693 4 หลายเดือนก่อน

    Merci pour ce tuto et pour le partage de tes connaissances.

  • @jimbotht1091
    @jimbotht1091 6 หลายเดือนก่อน +1

    Cool pour la rotation je connaissais pas. une autre astuce : une fois le cut posé on peut faire correspondre le cut parallèle au coté gauche ou droite avec les raccourcis E ou F

  • @SKYNETSTUDIO
    @SKYNETSTUDIO 6 หลายเดือนก่อน

    Encore une vidéo hyper claire et concise. Merci pour ces tutos, ça représente du temps et du travail en préparation. Au top ! Bon, faut que j'arrête un peu les tutos histoire de me familiariser avec tout ça avant de revenir et d'avancer 😆

  • @petitgrateux6199
    @petitgrateux6199 6 หลายเดือนก่อน

    Bonjour Mykol, Merci pour tes explications... Outil "SHEAR" va me simplifier grandement ma tâche. Et bien sûr tous les autres "TIPS" Even, Edge Slide que je n'utilisais pas. En attente de la suite de cette formation... Cordialement.

  • @starsWK40
    @starsWK40 6 หลายเดือนก่อน

    Salut Mykol .
    Un grand merci à toi pour l’ensemble de tes leçons . J’ai hâte de connaître la suite bien que je pense deviner si tu suis le même chemin pédagogique que de tes tuto de blender 2,9 que je consulte.
    Dans ce présent tuto , je ne crois pas que tu nous propose
    - un silde du loopcut avec la touche CTR pour un mouvement en Pas de Marche et
    - un slide avec la touche Shift pour un mouvement plus Lens et maîtriser.
    Et je ne te remercie pas pour le raccourci de la rotation 😅.

  • @LeGrandSinnoh
    @LeGrandSinnoh 6 หลายเดือนก่อน +2

    Merci pour ce tuto, je ne suis pas un pur débutant mais je regarde quand même cette série. Et merci car je ne connaisais pas G + G.
    J'ai juste une question j'ai créer un personnage, ensuite j'ai fait un remesh pour mettre moins de point mais sa à défoncer la symétrie et la beauté du mesh (sa a cependant gardé les détails), ma question c'est comment faire pour le remesh de manière propre (c'est à dire en quadrillage).
    Je ne sais pas si c'est clair. Merci d'avance car à cause de sa mon mesh s'articule très mal.

    • @starsWK40
      @starsWK40 6 หลายเดือนก่อน +1

      J’ai vu un autre tutoriel qui soulève la question et l’auteur passe par un autre logiciel pour faire un remesh propre et ensuite il implante le nouveau fichier sur blender et poursuit son travail.
      C’était … Tuto - les bases #8 - sculpture ( blender - novice ) de Rattus.
      Bon c’est une solution qu’il propose mais elle m’a pas séduit - après, je ne fais pas de sculptent encore , donc je n’ai pas été confronté au problème.😊

    • @LeGrandSinnoh
      @LeGrandSinnoh 6 หลายเดือนก่อน +2

      @@starsWK40 Je l'ai vu aussi cette vidéo mais il proposé des outils comme le dyntopo ou le remesh sauf que à moins que je m'en servent mal moi sa fait un remesh avec des triangles tout dégueux.

  • @shinoharvest8513
    @shinoharvest8513 5 หลายเดือนก่อน

    Merci pour ces tuto, j'ai une question, par exemple avec les barreaux de la chaise le loop cut est très intéressent mais créé pas mal de face et d’arête inutile sur les face du cube ou on n'extrude pas les barreaux se qui alourdi inutilement la topologie, il ni a pas un moyen de loop cut que sur les face sélectionné ?

  • @Dax-Yoroi
    @Dax-Yoroi 6 หลายเดือนก่อน

    Salut mykol merci encore pour toute cette data ! j'ai un petit soucis depuis que j'ai commencé blender : je galère a faire des dimensions précises pour des assemblage mécanique inclus dans des piece Imprimé en 3D... alors je me débrouille avec l'outil Mesure mais c'est terriblement pas pratique.. je me demandais si il y avais a ta connaissance une façon de faire ?

  • @Gamexsko
    @Gamexsko 6 หลายเดือนก่อน

    c'est quoi comme matériau de base que tu utilises ? car on voit vraiment bien les edges c'est pratique ^^

  • @micper5507
    @micper5507 6 หลายเดือนก่อน

    Bonjour, je suis nouveau sur Blender, j'ai beaucoup de mal ne serait-ce que pour les manip de base. Il va falloir que je revisionne les vidéos une fois de plus pour bien intégrer les bases, mais j'avais déjà une question.
    Si je modélise un grand building qui aura des centaines de fenêtres. Dans ce cas je dois modéliser une fenêtre et je la dupliquerai selon le nombre désiré. Mais si ensuite je veux apporter une modification à mon modèle de fenêtre, comment faire pour que cette modif se répercute sur la centaine de fenêtres ? Est-ce qu'il y a un outil sur Blender qui fait qu'il associe toutes les fenêtres à une origine commune, de sorte qu'en modifiant cette origine, cela se répercute sur l'ensemble des fenêtres ? Merci.

    • @Mykol3d
      @Mykol3d  6 หลายเดือนก่อน

      Salut ! 🙂 Oui il existe un système d'instance dans Blender qui te permet d'avoir des modifications dynamiques entre plusieurs objets. Tu peux faire des duplications instanciées avec ALT + D.

  • @mcsjob314
    @mcsjob314 6 หลายเดือนก่อน

    Par défaut le LOOP CUT est insérer au milieu de l'arête et la distance est à zéro. Est-ce possible de modifier les paramètres pour avoir la distance à partir d'un deux deux sommets de l'arête ?

  • @matheolnn2177
    @matheolnn2177 6 หลายเดือนก่อน

    Comment a tu appris a utiliser blender ?

    • @Mykol3d
      @Mykol3d  5 หลายเดือนก่อน

      En autodidacte

  • @vergil620
    @vergil620 6 หลายเดือนก่อน

    A la fin ça ressemble plutot a une balle que un sabre lazer