Риггинг лица в after effects | Анимация лица в after effects | Duik bassel

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 5 ก.พ. 2025

ความคิดเห็น • 85

  • @alisa_rodr
    @alisa_rodr 2 หลายเดือนก่อน

    Очень полезно! Я видела в других видео такие квадратики с положениями, но не могла понять как это делается. В дюике работала, но с костями. Спасибо, буду изучать!

  • @stripedbird1523
    @stripedbird1523 2 ปีที่แล้ว +2

    Классный урок! Все четко, понятно, спасибо, Михаил!

    • @MikhailKuzmenkov
      @MikhailKuzmenkov  2 ปีที่แล้ว

      Пожалуйста! Спасибо за обратную связь)

  • @maryrem6015
    @maryrem6015 3 ปีที่แล้ว +1

    Личный бог, спасибо

    • @MikhailKuzmenkov
      @MikhailKuzmenkov  3 ปีที่แล้ว

      Пожалуйста! Рад помочь!

  • @meranda5887
    @meranda5887 2 ปีที่แล้ว +5

    Отличный урок , а вы можете пожалуйста сделать урок по липсингу , то есть ригингу и анимации рта , для произнесения слов

    • @MikhailKuzmenkov
      @MikhailKuzmenkov  2 ปีที่แล้ว +1

      Благодарю за обратную связь) Подумаю над этим)

  • @andrewtube80
    @andrewtube80 3 ปีที่แล้ว +2

    Огромное спасибо. Подписался. Буду следить за уроками.

    • @MikhailKuzmenkov
      @MikhailKuzmenkov  3 ปีที่แล้ว

      Пожалуйста! Благодарю за подписку!

  • @alay1751
    @alay1751 3 ปีที่แล้ว +3

    Спасибо! Очень круто и никакой воды))

    • @MikhailKuzmenkov
      @MikhailKuzmenkov  3 ปีที่แล้ว

      Пожалуйста! Рад помочь!

  • @aminchikls
    @aminchikls 3 ปีที่แล้ว +7

    Ещё ещё и ещё больше уроков по риггингу и чаще!
    Спасибо ! 👍🏻

    • @MikhailKuzmenkov
      @MikhailKuzmenkov  3 ปีที่แล้ว

      Благодарю за обратную связь) Пожалуйста!😃

    • @aminchikls
      @aminchikls 3 ปีที่แล้ว +1

      @@MikhailKuzmenkov А Вы обучающин курсы не пропадаете?

    • @MikhailKuzmenkov
      @MikhailKuzmenkov  3 ปีที่แล้ว +1

      @@aminchikls Пока что нет. Но уже записываю свой курс) Как толко будет готов, сразу дам знать)

  • @ОльгаБеляева-ъ7в
    @ОльгаБеляева-ъ7в 2 ปีที่แล้ว +2

    Спасибо за замечательный и нужный материал.

  • @anysymbols
    @anysymbols 3 ปีที่แล้ว +1

    обалдеть! спасибо!!!

  • @Богдан-ы2и8и
    @Богдан-ы2и8и 3 ปีที่แล้ว +4

    Большое спасибо за урок!👍

  • @motomotuch
    @motomotuch 3 ปีที่แล้ว +1

    Дякую, дядьку)

  • @ЮлияПритула-ж7ю
    @ЮлияПритула-ж7ю 2 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо большое, Михаил, за плагины!!!! и за урок!!! 💗

  • @sviktoriia
    @sviktoriia 3 ปีที่แล้ว +1

    классный урок! все понятно

  • @archie_en
    @archie_en 2 ปีที่แล้ว

    Михаил, это трудоемко весьма.

  • @albinatoloeva6829
    @albinatoloeva6829 3 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо за классный туториал

  • @stihilili
    @stihilili 3 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо! Как раз искала эту информацию.

  • @КавіВікаікаро
    @КавіВікаікаро 3 ปีที่แล้ว +1

    Благодарю

  • @nataliiashcherbyna4971
    @nataliiashcherbyna4971 3 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо!

  • @zoyaejzner7451
    @zoyaejzner7451 3 ปีที่แล้ว +1

    🔥🔥

    • @MikhailKuzmenkov
      @MikhailKuzmenkov  3 ปีที่แล้ว

      Благодаоюрю за обратную связь)

  • @alexanderborodin4233
    @alexanderborodin4233 3 ปีที่แล้ว +2

    Отличный урок!
    Только совет: при разделении Separate Dimensions удобнее сначала выделить все Positions и один раз нажать.

    • @MikhailKuzmenkov
      @MikhailKuzmenkov  3 ปีที่แล้ว

      Спасибо! Благодарю за совет)

  • @hevc_h265
    @hevc_h265 3 ปีที่แล้ว +2

    Выделять ключи удобней с зажатым Ctrl прям под слоем на position X или Y, в зависимости то, что необходимо выделить, таким образом выделяются все ключи в линии и не отпуская Ctrl выделяем на других слоях 1 кликом мышки, вместо выделения курсором и боясь зацепить другие ключи. Вопрос, возможно ли отдельно сворачивать Position X или Y ?

    • @MikhailKuzmenkov
      @MikhailKuzmenkov  3 ปีที่แล้ว

      Если честно, такого способа я не нашел.

    • @ЗНК-е9я
      @ЗНК-е9я 2 ปีที่แล้ว +1

      @@MikhailKuzmenkov думаю, если в поисковой строке над слоями ввести Y, то останутся все Y position. Перед этим естественно нужно скрыть все параметры слоев.

  • @АнастасияСвон-о1и
    @АнастасияСвон-о1и 3 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо! Очень и очень познавательно!

    • @MikhailKuzmenkov
      @MikhailKuzmenkov  3 ปีที่แล้ว

      Пожалуйста! Рад помочь!

  • @mataroller1
    @mataroller1 หลายเดือนก่อน

    когда я подсоединяю третий контролер второй перестает работать и у него появляется белая рамка что делать с этой фигней?

  • @sanatoriyalar3507
    @sanatoriyalar3507 3 ปีที่แล้ว +1

    👍👍

    • @MikhailKuzmenkov
      @MikhailKuzmenkov  3 ปีที่แล้ว

      Благодарю за обратную связь😁

  • @Pankratall
    @Pankratall 3 ปีที่แล้ว +1

    ЗАЧЕТНО_!

  • @КавіВікаікаро
    @КавіВікаікаро 3 ปีที่แล้ว

    Класс

  • @ru.wwwwolk
    @ru.wwwwolk 3 ปีที่แล้ว +1

    Спазззибо!!

  • @ArtOfSoulASMR
    @ArtOfSoulASMR 2 ปีที่แล้ว +1

    Здравствуйте Михаил ,хотел спросить как использовать эти контролеры на практике и записывать движения на таймлайн?

    • @MikhailKuzmenkov
      @MikhailKuzmenkov  2 ปีที่แล้ว +3

      Добрый день. На практике это удобнее тем, что не надо создавать кучу ключей для отдельных слоев. Так как анимировать можно только сами контроллеры, а точнее их параметр Position.

  • @e1ena_gvozdeva702
    @e1ena_gvozdeva702 3 ปีที่แล้ว

    А как можно отвязать ключи, чтобы их отредактировать?

  • @derdasvitlana
    @derdasvitlana 2 ปีที่แล้ว +1

    Михаил у вас есть урок как разделить по слоям в иллюстраторе персонаж?

    • @MikhailKuzmenkov
      @MikhailKuzmenkov  2 ปีที่แล้ว +1

      Сейчас как раз его делаю, выложу на этой неделе.

    • @derdasvitlana
      @derdasvitlana 2 ปีที่แล้ว

      Михаил именно картинку пнг например персонажа и быстро по слоям разобрать ее на руки - ноги - туловище....нигде не нашла....буду очень признательна! Подписалась на ваш канал!

    • @MikhailKuzmenkov
      @MikhailKuzmenkov  2 ปีที่แล้ว

      @@derdasvitlana
      Картинку пнг лучше разбирать в фотошопе. А здесь мы говорим о формате в Иллюстраторе. Конечно, можно сделать трейсинг для пнг, но это довольно трудоемко в итоге может получиться при разборе на слои.

    • @derdasvitlana
      @derdasvitlana 2 ปีที่แล้ว

      мне надо в АЕ кинуть разобратую в иллюстраторе фалами слоями картинки персонажа
      ...фотошоп он не принимает

    • @andkash78
      @andkash78 2 ปีที่แล้ว

      @@derdasvitlana а в чём проблема так же закинуть в AE PSD со слоями? Разница будет только в качестве при масштабировании растровой картинки

  • @КавіВікаікаро
    @КавіВікаікаро 3 ปีที่แล้ว

    👍🏻

  • @Degrod0
    @Degrod0 3 ปีที่แล้ว +1

    можно ли использовать duik для реалистичных футажей? Сколько туториалов посмотрел, везде используют нарисованных человечков. Если я фотографии разрежу, отдельно глаза рот нос. Можно будет использовать Duik?

    • @MikhailKuzmenkov
      @MikhailKuzmenkov  3 ปีที่แล้ว +2

      Да, duik можно использовать и для реалистичных футажей. Например, создается скелет руки или ноги или и того и другого и к ним привязываются сами изображения, и не важно мультяшные они или это фото. Однажды я делал ролик с людьми, вырезанными из фотографий, у которых все части тела заранее разделил по слоям. Затем соединил все это с помощью дьюика и все сработало.

    • @Degrod0
      @Degrod0 3 ปีที่แล้ว +1

      @@MikhailKuzmenkov Круто. Можешь поделиться этим примером? Или прям выложи на канал свой, мошт просмотры будут) хотябы результат без обучалки

    • @MikhailKuzmenkov
      @MikhailKuzmenkov  3 ปีที่แล้ว

      @@Degrod0 К сожалению, пример не сохранил, он сейчас где-то в архиве пятого канала, когда я делал для них инфографику.

    • @Degrod0
      @Degrod0 3 ปีที่แล้ว +2

      @@MikhailKuzmenkov Если персонаж смотрит в сторону, то Duik не может повернуть его к зрителю, что делать в этом случае? Я как понимаю нужна вторая фотография, где человек обращен к зрителям, и нужно также разделить его части тела по слоям и сделать то же самое. Но как это потом объединить в один персонаж, который умеет поворачиваться? Предполагаю что нужно делать два отдельных слоя в AE: один повернут в сторону, второй - на зрителя, и просто чередовать эти слои когда надо. Или есть варианты попроще?

  • @juejue2375
    @juejue2375 2 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо за урок) А как сделать так, чтобы контроллеры при рендере остались видны?)

    • @MikhailKuzmenkov
      @MikhailKuzmenkov  2 ปีที่แล้ว +1

      Пожалуйста) Надо нажать правой клавишей мыши на контроллер и убрать галочку рядом с параметром Guide Layer. Тогда контроллер будет считаться как обычный шейп лейер в композиции и будет виден на рендере.

  • @edvardlebed2882
    @edvardlebed2882 3 ปีที่แล้ว +1

    Очень хороший урок спасибо большое.Странно , по оси икс нормально все получается, а по оси игрек почему-то все лицо улетает и при этом сбивается поворот лица по оси икс (

    • @MikhailKuzmenkov
      @MikhailKuzmenkov  3 ปีที่แล้ว

      Благодарю) Пожалуйста. Возможно стоит еще раз перепроверить порядок действий, так как возможно где-то были выделены не те ключи анимации. У меня было такое же в процессе, пришлось заново пересматривать и выделять ключи. Важно именно выделить ключи, которые относятся именно к оси икс, а ключи оси игрек не трогать. И наоборот.

  • @christinatalvir8202
    @christinatalvir8202 3 ปีที่แล้ว +1

    А можно ли как-то обрезать часть объекта прямо в аффтере? У меня руки вылезают из рукавов при анимации, хочу обрезать запястья, это возможно прямо тут или надо идти в иллюстратор и там обрезать и руки импортировать?? 0_о

    • @MikhailKuzmenkov
      @MikhailKuzmenkov  3 ปีที่แล้ว

      Можно обрезать с помощью маски.

  • @christinatalvir8202
    @christinatalvir8202 3 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо за видео! А что делать, если мне надо, чтобы персонаж с детализированными чертами лица сначала почти не улыбался (у него 2 губы), а потом расплылся в улыбке с зубами? 0_о Это надо отдельную улыбку нарисовать? А как её потом вставить и убрать предыдущую? Заранее спасибо за ответ=))

    • @MikhailKuzmenkov
      @MikhailKuzmenkov  3 ปีที่แล้ว +2

      Пожалуйста! Да, можно нарисовать отдельную улыбку и в нужный момент переключить один рот на другой. Получится как бы стоп моушн анимация. А можно использовать шейпы в афтере, то есть нарисовать рот и улыбку шейпами. И анимировать переход одного в другой с помощью анимации path у шейпов.

    • @christinatalvir8202
      @christinatalvir8202 3 ปีที่แล้ว +1

      @@MikhailKuzmenkov Спасибо за быстрый ответ!=) Хотелось бы нарисовть отдельно в иллюстраторе, тк персонаж детализированный....а как переключить один рот на другой?

    • @MikhailKuzmenkov
      @MikhailKuzmenkov  3 ปีที่แล้ว +1

      @@christinatalvir8202 Переключить можно, используя анимацию параметров Opacity у обоих слоев. При этом использовать нужно Toggle Keyframes. Этот тип ключей можно поставить, нажав на ключ правой клавишей анимации и выбрать Toggle Hold Keyframes.

    • @christinatalvir8202
      @christinatalvir8202 3 ปีที่แล้ว

      @@MikhailKuzmenkov спасибо, попробую☺️

  • @ledisonex5821
    @ledisonex5821 3 ปีที่แล้ว

    от чего-то этот перс похож на одного из англ туторов по J&S , а ещё... почему никто не заметил что джойстик наклоняет голову в противоположную сторону? так не должно быть и есть фиксы для таких случаев у дьюика )

  • @memshanov
    @memshanov 3 ปีที่แล้ว +1

    А зачем тут твоя голова в углу экрана?

    • @MikhailKuzmenkov
      @MikhailKuzmenkov  3 ปีที่แล้ว +6

      Моя голова в углу экрана выполняет несколько функций:
      1. Личный бренд
      2. Ощущение, что я обучаю вас лично
      3. Благодаря этому видео становится более живым

    • @memshanov
      @memshanov 3 ปีที่แล้ว

      @@MikhailKuzmenkov Аргумент

  • @kirillb5948
    @kirillb5948 ปีที่แล้ว

    Спасибо!