Не знаю, як друга частина, але перша Manhunt це не симулятор магьяка, а щось за мотивами Той що біжить. І вбивати якнайжормтокіше там не обов'язково. І вогнепал з'являється десь з середини (а може і раніше) гри, що значно полегшує проходження. А щодо жорстокості в іграх, то залежить від гри і що ми сприймаємо за жорстокість. Таке як в цій грі можливо дійсно перебор.
@@OlegGordieiev-op5iw Та буквально все . Баговані ворота які в якийсь момент через щось просто неможливо відчинити, патрони які зникають при певній їх кількості, постійні вильоти гри , важелі які просто неможливо активувати щоб пройти далі, зламана механіка знеболюючих. І це наче навмисно було зроблено для боротьби з піратством , але якогось хріна це все є в ліцензійній версії гри , і це досі ніхто не виправив(
@@OlegGordieiev-op5iw не знаю, можливо на релізі цього не було . В дитинстві брат якось грав в цю гру . І десь років так 7 тому по старій пам'яті я згадав за неї і купив гру у стім . І вже були ці проблеми . Вони і досі є
Ну таке, мені наприклад шкода що нема splatterhouse на пк, читав колись що хотіли портувати на пк, але домогосподарочки накатали петицію проти цієї гри
Thrill kill в мене диск досі зберігся. Правда у відео по персонажах не всюди звук є. Що до жорстокості в іграх сприймаю спокійно і навіть підтримую. Не ігри роблять людей жорстокими а обставини реалу. Вірт навпаки жорстокість стримує. Приклад. Ви відпрацювали важку і довгу зміну де вас задовбував начальник і весь день на вас верещав. Йдучи після роботи ви заходите в магазин а там хамовита продавчина вам грубить. Приходите додому а там п'яний шабаш у сусідів. Як ви себе почуватиметесь? Ще все залежить від психічного стану людини. Якщо у людини психічні відхилення або вона зверхемоційна то там і відеоігор не треба вірно ж? Ще пригадую старий випадок який стався зімною вже років з 10 тому. Тоді ще були магазини з піратськими дисками. І от поки я в одному такому скуплявся зайшов мужик... ні саме МУЖИК совковий такий з дитиною років 7 - 8. І от дитина та відразу собі обирає... Dead space першу частину. Ну я ж йому кажу "Дядь... ви розумієте що чудите? Таку гру зовсім малій дитині купляти. Ви при своєму розумі?" На що відразу ж прилітає відповідь "Тьі че мєня учіть ща будєш щєнок!?" Ну ок думаю. Зтинали плечіма з продавчинею тай все по тому. Через пару тижнів заходжу і попадаю на зміну тієї продавчині. Так от той... совок прибігав потім і кидався з кулаками на продавчиню з погрозами і криками. Малий награвся в "піу піу па монстрікам" і почав гикати і ходити під себе. Мораль знову ж. Не відеоігри роблять людей жорстокими а обставини реального світу а декуди і безолаберність деяких унікумів в розвитку в цій сфері. Для декого вони досі в межах 8-біт танчиків чи маріо зупинились. Якось так.
Крутий відос:) Про Thrill kill перший раз бачу але виглядає шикарно. Дякую ))
Тут потрібно ще Vivisector Beast Within додати - розчленування в грі є чимось.
раджу всім Half Sword Demo в стімі
Не знаю, як друга частина, але перша Manhunt це не симулятор магьяка, а щось за мотивами Той що біжить. І вбивати якнайжормтокіше там не обов'язково. І вогнепал з'являється десь з середини (а може і раніше) гри, що значно полегшує проходження.
А щодо жорстокості в іграх, то залежить від гри і що ми сприймаємо за жорстокість. Таке як в цій грі можливо дійсно перебор.
Шкода що гра зламана та процес гри просто жахливий . І це в ліцензійній версії(
@@Ramulinho а що саме там зламано?
@@OlegGordieiev-op5iw Та буквально все . Баговані ворота які в якийсь момент через щось просто неможливо відчинити, патрони які зникають при певній їх кількості, постійні вильоти гри , важелі які просто неможливо активувати щоб пройти далі, зламана механіка знеболюючих. І це наче навмисно було зроблено для боротьби з піратством , але якогось хріна це все є в ліцензійній версії гри , і це досі ніхто не виправив(
@@Ramulinho я щось нічого такого не пам'ятаю. Хоча давно діло було. Та й гра проходнякова.
@@OlegGordieiev-op5iw не знаю, можливо на релізі цього не було . В дитинстві брат якось грав в цю гру . І десь років так 7 тому по старій пам'яті я згадав за неї і купив гру у стім . І вже були ці проблеми . Вони і досі є
Я грав у Карателя в дитинстві. Тепер я хочу Mankind!
Требую ремейк manhunt❤
Ну таке, мені наприклад шкода що нема splatterhouse на пк, читав колись що хотіли портувати на пк, але домогосподарочки накатали петицію проти цієї гри
Thrill kill в мене диск досі зберігся. Правда у відео по персонажах не всюди звук є.
Що до жорстокості в іграх сприймаю спокійно і навіть підтримую. Не ігри роблять людей жорстокими а обставини реалу. Вірт навпаки жорстокість стримує.
Приклад. Ви відпрацювали важку і довгу зміну де вас задовбував начальник і весь день на вас верещав. Йдучи після роботи ви заходите в магазин а там хамовита продавчина вам грубить. Приходите додому а там п'яний шабаш у сусідів. Як ви себе почуватиметесь?
Ще все залежить від психічного стану людини. Якщо у людини психічні відхилення або вона зверхемоційна то там і відеоігор не треба вірно ж?
Ще пригадую старий випадок який стався зімною вже років з 10 тому. Тоді ще були магазини з піратськими дисками. І от поки я в одному такому скуплявся зайшов мужик... ні саме МУЖИК совковий такий з дитиною років 7 - 8.
І от дитина та відразу собі обирає... Dead space першу частину. Ну я ж йому кажу "Дядь... ви розумієте що чудите? Таку гру зовсім малій дитині купляти. Ви при своєму розумі?" На що відразу ж прилітає відповідь "Тьі че мєня учіть ща будєш щєнок!?"
Ну ок думаю. Зтинали плечіма з продавчинею тай все по тому. Через пару тижнів заходжу і попадаю на зміну тієї продавчині. Так от той... совок прибігав потім і кидався з кулаками на продавчиню з погрозами і криками. Малий награвся в "піу піу па монстрікам" і почав гикати і ходити під себе.
Мораль знову ж. Не відеоігри роблять людей жорстокими а обставини реального світу а декуди і безолаберність деяких унікумів в розвитку в цій сфері. Для декого вони досі в межах 8-біт танчиків чи маріо зупинились.
Якось так.
хахаха, та й добре, шо навалив, н**уй вимахуватись )))
Я колись так від 2 Резидента "всирався" в дитинстві)