надеюсь разрабы хотя бы невидимые стенки с существующих карт снимут и было бы не плохо если бы они сделали эффект подожённой земли после огнемётов и луж а так же деревья и кусты горели, 1 рас сгорели и не мешаются, про то что бы от пушек в земле или скалах оставались мелкие кратеры я вообще молчу
Однотонность и мрачность - одно из главного фактора пост апокалипсиса. А когда тебе показывают яркую траву и чистое небо с солнцем (карта мост), это убивает всю атмосферу, и превращает конец света в яркий мир пони.
то что подсадок много - хорошо) это помешает только фул мили пати - ткие вообще должны исчезнуть) возьмут с собой пару пушкарей\геликов\аспектов - уже подсадки юзать не будут.
в кроссе пяток карт требуют куда большего внимания, чем контроль город, который своими размерами подходит только миликам и машинкам до 7к ом крепость/башня, на которых некомфортно играть на любой ходовой из-за кочек сектор ЭХ, с которого в начале каждого (ну, почти) боя люди ливают на железке на воду никто не идёт, 30% карты не используется от слова совсем (фаст прорыв миликом раз на 10 боёв не в счёт) и вот имея все эти проблемы, разрабы берут и перестраивают лучшую карту в игре, превращая её в рай танкиста, убивая динамику и подбивая всех дротить на базе до конца боя, стакая любимые цумочки
недавно был опрос по картам (на форуме или в вк не помню точно) возможно эта карта была самой не популярной судя из него и поэтому переделали, забыл сказать в видосе об этом, вообщем хз мне жаль только внешку
ни один игрок на моей памяти ничего плохого про контроль не говорил а вот город, крепость, мост, башня и сектор ех у разных людей вызывают бурю хейта Эх, неисповедимы пути разраба...@@Floopdoop
Флупыч, у меня вот какой вопрос. Уже почти накопил руду и с выходом обновы стал вопрос, что лучше скрафтить скорпы или тайфуны. Беру расчет для КВ. Как думаешь что лучше взять? У тебя опыта побольше будет. Или же лучше недельку вторую подождать, как оно будет?
Теперь буду копить год на Скорпионы... (а потом их понерфят и они будут валяться на складе). Можно было бы просто убрать радары (и заменить их чем-нибудь) и переименовать карту, и старый Контроль-17 оставить, и было бы 2 хороших карты. Но разработчики наслушались в прошлый раз много негатива, когда ввели предыдущую новую карту, и все стали говорить что она не новая, а переделанная старая (Карась еще много возмущалс), хотя карты очень отличаются. Вот и выпилили старый Контроль 17.
Полагаю, если я всерьёз напишу, что скорпионы стали имбой и их надо нерфить, потому-что рандом от 7500 ОМ (который закидывает на 8900 к педобирам) внезапно прогнулся от скорпионов, то на меня тут же налетит стая скорпидастов, кукарекающих, что на 8900 2 скорпа ни разу не имба?
Флуп, обнаружил очень интересную и закономерную вещь, наверно даже вполне очевидную. Ты говорил, что на низком оме лучше юзать детали мусорщиков и степных волков, типа хп больше, а ом ниже. Но вот я обратно пересел на дробовики и получается полное говно, если юзать их детали. Если коротко, твой крафт говно - если при отстреле одного лишь колеса у тебя сразу получается перегруз. Думаю че за хуйня, соберу хороший утюг, а в рандоме он нихуя никого догнать не может. А всё потому что часто одно колесо отстреливают и тачка становится перегруженной. 1 отстреленная заточка = -500 грузоподъемности, 1 Бигфут = -1250 грузоподъемности. Что толку от большого количества хп, если твоя тачка никуда не едет? Тут нужен баланс и лучше при сборке крафта всегда убирать 2 колеса и попробовать поездить, если крафт становится медленным - то это говно из жопы, а не крафт. Ща собрал тачку на 4 кувалдах, юзал исключительно детали бешеных - под конец боя, даже на 3 колесах ковыляя смог догнать ховераста и шотнуть. А то с тяжелым крафтом была сегодня комичная ситуация. Полностью укомплектованный выехал в бой, в меня попала шальная ракета от осовода, отбила только 1 колесо - я сразу после этого стал бесполезным говном с максимальной скоростью в 40 км/ч и дохлым разгоном))
@@Floopdoop ну такое не так часто бывает за счет того что когда в тебя попадает снаряд, он еще помимо колес сносит еще какую-то часть деталей, и следовательно крафт сбрасывает вес. А если отстрелят только колесо, то весь вес остается на крафте. Получается на такой случай запас грузоподъемности должен быть. А я часто впритык собирал, когда на 6 колесах тачка неплохо едет, а стоит убрать хотя бы одно колесо - разгон резко падает, и из-за этого хер вообще кого догонишь и тебя просто разбирают отъехав чутка подальше, где их дробовики не достанут. А если вообще 2-3 колеса отстрелят, то тачка вообще практически не едет. Во время боя такие мелочи не замечаешь, вот я случайно заметил, когда не понимал, че это быстрая тачка перестает ехать в рандоме.
Норм карта, намного лучше чем крепость или эта... как её... с куполом посередине... тут кочек нет, только мелкие ямки которые не раздражают а порой даже спасают от залпа палача какого нибудь, карта хоть и простреливается, но всегда есть где спрятаться если что в отличии от крепости где ты как в чистом поле по колдобинам скачешь у всех на виду
больше бесит что есть места, на которые может и колесо с гуслей залезть, но ска невидимая стена, а так надо бан на такие залеты текстурные для всех сделать... у ховера особенность парить над землей, а не залезать туда, куда даже вообружение не может достать(дикобразы,фортуны. и прочие орудия не способные в стрельбу вверх). абуз залетов напрягает уже.
Точность это хорошо,но большая часть орудий в игре не имеет нормальной точности. А значит немедленно появятся гении что потащат скорпы на низкий ом где на изичах будут резвится. А как же этму возрадуются некоторые читаки, теперь "яжискиловик" разведется... Скорп интересное оружие, но по сути без эгиды ты для него мишень которую сложить не долго выбив раму.
Все эти подсадки нужно убирать и не по причине милишников даже, у нас помимо милишников еще дробовики и огнеметы существуют. Решить проблему просто: во всех закрытых зонах хитрожопым скалолазам должен дамаг наносится, как собственно и над лужей кислотной на карте Фабрика и так далее. То, что подобные зоны существуют говорит только об одном: гейм дизайнеры даром едят свой хлеб.
Хейты могут и на аккордах гнуть, вообще без разницы. Для остальных скорпы как были мусором отлетающим с дуплета тайфунов, так и останутся. В кв и так уже выше серебра 3 из 4 пачек на тайфунах.
Ну только мили будет плохо, а это означает ставьте гарпуны или комбинируйте. В остальном ховер только выше взлетает и его еще лучше видно со всех сторон под обстрел считай вылез.
Плохо будет только фулл мили пачкам на кв, всем остальным пофиг. Просто теперь в пати берется 1-2 цунамиста и ховеры никуда не заберуться, сразу же отхватят.
@@Floopdoop Сомневаюсь насчёт умышленности посадок. Разработчики постоянно говорят, что не хотят ограничивать игроков в их действиях, а посадки явно делят игроков на летающих и ползучих. Это в свою очередь ограничивают безтурбинных ребят в перемещениях по карте.
@@СорокинТимофей интересно, а не ограничивают ли меня ребята с 3мя-4мя дикобразами? А патька из них? Может подскажешь мне как мне с ними бороться на земле?
@@KoJlXo3HuK_ Это уже нюансы игры. Дикообразы получают превосходство только на ближней дистанции. Если не подпускать их к себе, то значительного урона они нанести не смогут
Они афигели доламывать собачек и делать залетки для ховерастов? у нигодяи!, у меня бомбит1111! А флупнубсамсуча и радуется. Хотя это он на видосах весь такой ховерст, сам на собаке катается небось.
Если поднесешь зеркало к монитору с превью этого видео будет .... уууууу магия XD ...
надеюсь разрабы хотя бы невидимые стенки с существующих карт снимут и было бы не плохо если бы они сделали эффект подожённой земли после огнемётов и луж а так же деревья и кусты горели, 1 рас сгорели и не мешаются, про то что бы от пушек в земле или скалах оставались мелкие кратеры я вообще молчу
Не знаю видел ты или нет, но ещё раз напишу. Какой из ховеров больше подойдёт для крафта из 3-ёх сверчков, Аполлона, инвиза для Кв?
@@aksilirongames ну с кратерами ты перегнул, даже некоторые ААА игры не могут позволить себе такое.
@@carants а как же Батла?
@@genka1238 все берут синие, но разницу с красными заметишь, если только большой опыт на ховерах.
ни одного момента с патриком!?я думал о тебе лучше...
Однотонность и мрачность - одно из главного фактора пост апокалипсиса. А когда тебе показывают яркую траву и чистое небо с солнцем (карта мост), это убивает всю атмосферу, и превращает конец света в яркий мир пони.
ну для кого как) я понял тебя в целом.
2:41 залётов... ох как это двусмысленно)
для меня ты самый лучший канал по круассанчику, пили больше видосянов, а то скучно)
Флуп как всегда топ ты лучший ютубе по кроссу!!
I was waiting for this video of yours :)
Ляяя... скорпы - имба! Срочно составлять темы про нерф!
Ховерная секта ликует:D
то что подсадок много - хорошо) это помешает только фул мили пати - ткие вообще должны исчезнуть) возьмут с собой пару пушкарей\геликов\аспектов - уже подсадки юзать не будут.
слава тебе разумный человек :D
На первый взгляд можно сказать что
Мусорщики заделали переезд в другое место но тут напали рейдеры под конец...
Парень, годноту творишь... Удачи
Комент для тренда. Контент хороший, приятная подача.
Будет ликовать тот мужик со сходки ФР, что топил за скорпов ;) ууу, представляю его эмоции))
Жду следующий видос, что ты там хотел сказать)
Радует что контент выходит чаще.Или это только сегодня?)
Единственный канал на котором нажат колокольчик.
Фулл пати собак придется ездить с горпуном, хотя бы одним. Может это нерф пачки собак ?
кабину жди новую
да, именно нерф фул мили пачек, достаточно взять одного цунамиста или пульсарщика и уже не посидишь на контейнерах.
@@luckyludoman1408 Новая кабина не поможет на этой карте.
Навеяло воспоминания, как в Тони Хоук Андерграунд 2 по всем закаулкам лазил, прыгал, балансировал.
По ощущениям игры на собаке вообще не заметил нерфа XD Хотя по цене искры так не скажешь.
Флуп, а можешь сделать видос про пулемёты Шило, Егоза и Чёрт??? Будет интересно узнать твоё мнение.
Видео топ! Но ох уж эти ютьюберы которые ставят норм трэки на фон и не пишут названия. Для вас отдельный котел в аду, без ховеров и гелиоса)))
в описание кинул названия, прост сразу не успел не ругася начайника :D
в кроссе пяток карт требуют куда большего внимания, чем контроль
город, который своими размерами подходит только миликам и машинкам до 7к ом
крепость/башня, на которых некомфортно играть на любой ходовой из-за кочек
сектор ЭХ, с которого в начале каждого (ну, почти) боя люди ливают
на железке на воду никто не идёт, 30% карты не используется от слова совсем (фаст прорыв миликом раз на 10 боёв не в счёт)
и вот имея все эти проблемы, разрабы берут и перестраивают лучшую карту в игре, превращая её в рай танкиста, убивая динамику и подбивая всех дротить на базе до конца боя, стакая любимые цумочки
недавно был опрос по картам (на форуме или в вк не помню точно) возможно эта карта была самой не популярной судя из него и поэтому переделали, забыл сказать в видосе об этом, вообщем хз мне жаль только внешку
ни один игрок на моей памяти ничего плохого про контроль не говорил
а вот город, крепость, мост, башня и сектор ех у разных людей вызывают бурю хейта
Эх, неисповедимы пути разраба...@@Floopdoop
Собакам смэрт, ховерам смэрт, фафнирам смэрт - всем смэрт)
Скорпион вышел из запоя, протрезвел... и наконец-то начал попадать!
А карта норм.
Флуп скоро будет путь нового игрока продолжение?
Флупыч, у меня вот какой вопрос. Уже почти накопил руду и с выходом обновы стал вопрос, что лучше скрафтить скорпы или тайфуны. Беру расчет для КВ. Как думаешь что лучше взять? У тебя опыта побольше будет. Или же лучше недельку вторую подождать, как оно будет?
подожди руда не подешевеет, а скорее подорожает (если все будут крафтить скорпы или бочки), там решишь.
@@Floopdoop спасибо за ответ
Где патрик?)
простреливаемость слишком большая, они и была большая теперь еще больше. оставьте в рандоме и старую и новую ...
3:56: Меееееееееееее...
:D
@@Floopdoop )
Круутя.Как новая карта.Хоть что-то новое в игре)
Теперь буду копить год на Скорпионы... (а потом их понерфят и они будут валяться на складе).
Можно было бы просто убрать радары (и заменить их чем-нибудь) и переименовать карту, и старый Контроль-17 оставить, и было бы 2 хороших карты. Но разработчики наслушались в прошлый раз много негатива, когда ввели предыдущую новую карту, и все стали говорить что она не новая, а переделанная старая (Карась еще много возмущалс), хотя карты очень отличаются. Вот и выпилили старый Контроль 17.
Теперь собаки будут ставить на машину гарпуны, чтобы в крайнем случае залезать за ховерами на подсадки)
не, это не эффективно, пока будет залезать, его уже расстреляют.
Походу это день Х для комбанёров : карту изменили и много нычек для хаверах сделали, да искру понерфели !!!!
(И для дробоводов, карта открытая)
Дробоводы на открытых картах тащат, ога)
@@N0body_Knows он и имел ввиду карта открытая и это черный день для комбайнеров и дробоводов.
@@N0body_Knows карта открытая и они не смогут куда то спрятаться ну или инвиз поможет
Го отдельный видос скорпиона после патча ._.
Скучаем скорпы пока дешёвые!!! Потом продадим по дороже!!!!
Внезапный видос..Но все равно лаек,От поселка к мегаполису
Я хоть и играю на ховерах, но не надо чтобы можно было залететь куда глаза гледят, это всё таки как не крути баг
у тебя летающая ходовая с чего вдруг она не может куда-то залететь)?
Нет ну не сковзь текстуры
У меня к тебе вопрос тысячелетия, 3 осы на гусеница, или на шнеках?
на шнеках не пробовал
@@Floopdoop ну блииин
Яркие контейнеры живи в наших сердцах... ;(
:'(
Го видос про 2 реликта какой брать
А то думалкой лень думать
Теперь это очевидно, скорпы.
Флуп скажы пж откуда появилась краска "красный от р вульф" и где её можно взять
взять ни где, в японском конкурсе выдавалась
@@Floopdoop спс за инфу
Ну горный как горный, но казлина я ещё тот :) А так то да
Спс за видос)
Рай для ховерастов, т.е., для меня:)
Я кнопку подписаться потерял : ( а вот же она красненькая )
Ты шо ара я горний арёёль ну типа на ховере летаешь значит арёёль.
почему все думают что кавказцы говорят именно так....
Ну я нэ ковказэц прост я на кафказах играю XD
@@Вэдэшка потому что они так и говорят))
@@ИГЭпохрустетьпалец ну это ты так думаешь, потому что я с тобой так не говорю...
@@Вэдэшка да это же рофл. Сорян, если обидно было
3:55 нет, водоплавающий XD
долго ждал нерфа милишек но вот проблема что теперь тайфуны со скорпами которые есть у каждого бомжа(
Без изменения нет и мнения
Когда стрим по кв?
нинаю -_-
@@Floopdoop а кто знает-_-
@@Floopdoop (шепотом) стримы почти никто не смотрит.
#Vernitesukilachugi!
Собаки нужно иметь шкуродер ну и новою кабинку
Пишу коммент просто бля активности, чтобы ютуб лучше продвигал канал
6:59 Суча? чта?
мне тоже послышалось)
похоже нам не послышалось :D
Кто нибудь ответьте когда работает тестовый сервак
пишут на форуме, запускали на 3 дня вечером пятницу, субботу, вск..
@@Floopdoop спасибо
Уж какая какая карта, а эта меня полностью и так устраивала, одна из лучших карт (возможно была)
Вышка первый?
Флуп,идешь на футбол?Давно тебя в турнирах не было.)
Флуп, какое самое лучшие оружие?
на данный момент тайфун, если по характеристикам
А по дешевле))
ФЛУП, вернись мы все просрали( Нам тебя не хватает(
Полагаю, если я всерьёз напишу, что скорпионы стали имбой и их надо нерфить, потому-что рандом от 7500 ОМ (который закидывает на 8900 к педобирам) внезапно прогнулся от скорпионов, то на меня тут же налетит стая скорпидастов, кукарекающих, что на 8900 2 скорпа ни разу не имба?
#вернителачуги
Где звезда морская ?🤨
Ну вот от искр можно лазить )))
Горный ховераст
Флуп, обнаружил очень интересную и закономерную вещь, наверно даже вполне очевидную. Ты говорил, что на низком оме лучше юзать детали мусорщиков и степных волков, типа хп больше, а ом ниже. Но вот я обратно пересел на дробовики и получается полное говно, если юзать их детали. Если коротко, твой крафт говно - если при отстреле одного лишь колеса у тебя сразу получается перегруз. Думаю че за хуйня, соберу хороший утюг, а в рандоме он нихуя никого догнать не может. А всё потому что часто одно колесо отстреливают и тачка становится перегруженной. 1 отстреленная заточка = -500 грузоподъемности, 1 Бигфут = -1250 грузоподъемности. Что толку от большого количества хп, если твоя тачка никуда не едет? Тут нужен баланс и лучше при сборке крафта всегда убирать 2 колеса и попробовать поездить, если крафт становится медленным - то это говно из жопы, а не крафт.
Ща собрал тачку на 4 кувалдах, юзал исключительно детали бешеных - под конец боя, даже на 3 колесах ковыляя смог догнать ховераста и шотнуть. А то с тяжелым крафтом была сегодня комичная ситуация. Полностью укомплектованный выехал в бой, в меня попала шальная ракета от осовода, отбила только 1 колесо - я сразу после этого стал бесполезным говном с максимальной скоростью в 40 км/ч и дохлым разгоном))
ни разу таких проблем не было) даже не знаю что сказать, покатаю потом гляну.
@@Floopdoop ну такое не так часто бывает за счет того что когда в тебя попадает снаряд, он еще помимо колес сносит еще какую-то часть деталей, и следовательно крафт сбрасывает вес. А если отстрелят только колесо, то весь вес остается на крафте. Получается на такой случай запас грузоподъемности должен быть. А я часто впритык собирал, когда на 6 колесах тачка неплохо едет, а стоит убрать хотя бы одно колесо - разгон резко падает, и из-за этого хер вообще кого догонишь и тебя просто разбирают отъехав чутка подальше, где их дробовики не достанут. А если вообще 2-3 колеса отстрелят, то тачка вообще практически не едет.
Во время боя такие мелочи не замечаешь, вот я случайно заметил, когда не понимал, че это быстрая тачка перестает ехать в рандоме.
Норм карта, намного лучше чем крепость или эта... как её... с куполом посередине... тут кочек нет, только мелкие ямки которые не раздражают а порой даже спасают от залпа палача какого нибудь, карта хоть и простреливается, но всегда есть где спрятаться если что в отличии от крепости где ты как в чистом поле по колдобинам скачешь у всех на виду
больше бесит что есть места, на которые может и колесо с гуслей залезть, но ска невидимая стена, а так надо бан на такие залеты текстурные для всех сделать... у ховера особенность парить над землей, а не залезать туда, куда даже вообружение не может достать(дикобразы,фортуны. и прочие орудия не способные в стрельбу вверх). абуз залетов напрягает уже.
ощущение такое, что эти остовы машин специально как трамплины оставили...
Но все же большинство пушек может стрелять вверх и там не высоко к тому же фортуны смогут.
@@Floopdoop что фортуна смогла, ее открытой оставлять надо, думаю не стоит говорить к чему открытость оружия приведет...
На ногах пользуюсь лазаньем
Короче возвращение старых скорпов...
Не совсем, тогда правила были другие, эгида сильнее, да и ховеры намного лучше чем сейчас(помойка, а не ховеры)
Разве что на лоу ом. В остальных местах тайфун ультимативен
А как же однострельные дробовик?
Что, решил не замечать? Айайайяяяяй
не интересно :D я про карту, зачем мне что-то лишнее
что-то карта стала большая и открытая, прям как карты в WoT. совпадение наверн...
Апнули точность скорпу, и переделали карту - вот же совпадение
Ты задолбал спалил места для вылетов(((, теперь на кв колёсникам будет тяжело!
Просто ломаются фул мили пачки, берите с собой пульсарщика, цунамиста, гелиосника. Тогда им не удастаться долго на контейнерах сидеть.
чуть ли не лучшую карту в КВ сделали очередным полигоном для ховерблядей.
:O
А лучшая для тебя была город для милифек?
@@ФилиппКучеровский город тоже дерьмо, слишком тесный
милибляди уже всех достали в КВ очень продолжительное время.
Я подписан уже давно,я не суча(IM ANGRY)
Сейчас бы карты переделывать вместо выпуска новых..
Точность это хорошо,но большая часть орудий в игре не имеет нормальной точности.
А значит немедленно появятся гении что потащат скорпы на низкий ом где на изичах будут резвится.
А как же этму возрадуются некоторые читаки, теперь "яжискиловик" разведется...
Скорп интересное оружие, но по сути без эгиды ты для него мишень которую сложить не долго выбив раму.
так он и так на низком оме гроза, ниче не изменится там
Ааа СКОРПЫ !!! ААА!!
Превью отличное, но можно было и признаться что на рукожопил)))
где нарукожопил -_- я специально зеркально сделал, потому что не смотрелось по обычному. ууу суча, ладно красавчик, держи сердечко
@@Floopdoop хех
Скорпы. Хотеть. Но не получить.
Патрік ти Где???
Почему сразу козёл, просто горный барашек)))
6:58 у кого это тут голосок прорезался?))
я вообще-то второй раз так говорю XD не помню в каком видосе было тоже самое
@@Floopdoop да я помню)))первый раз подумал показалось))
Когда они мост переделают !
!
#вернителачуги
@@Floopdoop #переделайтегребаныйгород
Мосту достаточно добавить пару объездных путей и карта будет норм.
#ВернитеЛачуги
Все эти подсадки нужно убирать и не по причине милишников даже, у нас помимо милишников еще дробовики и огнеметы существуют.
Решить проблему просто: во всех закрытых зонах хитрожопым скалолазам должен дамаг наносится, как собственно и над лужей кислотной на карте Фабрика и так далее. То, что подобные зоны существуют говорит только об одном: гейм дизайнеры даром едят свой хлеб.
Хейты сядут на скорпы - половина кевешаров тоже сядут на скорпы)
Хейты могут и на аккордах гнуть, вообще без разницы. Для остальных скорпы как были мусором отлетающим с дуплета тайфунов, так и останутся. В кв и так уже выше серебра 3 из 4 пачек на тайфунах.
@@fal5e962 согласен
Видео как всегда топ. Карта отстой
- 1 карта для дрономамок... Эх, как обидно...
для дрономамок с запалами да, а для остальных дрономамок нет.
если эту карту пустят в кв, неглядя на такие баги пздц всему неховерному будет. нечестно же. или это только мое мнение?
Ну только мили будет плохо, а это означает ставьте гарпуны или комбинируйте. В остальном ховер только выше взлетает и его еще лучше видно со всех сторон под обстрел считай вылез.
Плохо будет только фулл мили пачкам на кв, всем остальным пофиг. Просто теперь в пати берется 1-2 цунамиста и ховеры никуда не заберуться, сразу же отхватят.
Зря ты все посадки сейчас показал. Вдруг разработчики смотрят ютуб. Если это так, то львиную долю посадок порежут.
ну порежут, значит будет на их совести, я надеюсь что они это сделали умышленно
@@Floopdoop Сомневаюсь насчёт умышленности посадок. Разработчики постоянно говорят, что не хотят ограничивать игроков в их действиях, а посадки явно делят игроков на летающих и ползучих. Это в свою очередь ограничивают безтурбинных ребят в перемещениях по карте.
@@СорокинТимофей интересно, а не ограничивают ли меня ребята с 3мя-4мя дикобразами? А патька из них? Может подскажешь мне как мне с ними бороться на земле?
@@KoJlXo3HuK_ Это уже нюансы игры. Дикообразы получают превосходство только на ближней дистанции. Если не подпускать их к себе, то значительного урона они нанести не смогут
@@KoJlXo3HuK_ Ну к примеру сменить мили на пулеметы
кв? не,не слышал.
Прощайте команды мелишек в кв
#горный
карту испаганили, а скорпы теперь оживут, народ еще прозреет от точности скорпа и процента пробития, тайфуны не зря подешевели
Милишку они апнули... Нухотя бы посадки дали... Хотя толку...
Они афигели доламывать собачек и делать залетки для ховерастов? у нигодяи!, у меня бомбит1111! А флупнубсамсуча и радуется. Хотя это он на видосах весь такой ховерст, сам на собаке катается небось.
:D
@@Floopdoop бомбежка отпустила, перебомбил, хороший видос :D
Скажим НЕТ, фулл мили пачкам!
А, мне пофигу на все недостатки!
Ребят,хочу стать геем,продать склад и играть на искре,комбайне,рыке и 4 бигфутах,стоит?
Искру в апдейте нерфанут
Если хочешь быть геем используй копья или тошнители
@@cryptide9684 ташнители нитрож(
@@cryptide9684,а как её нерфанут?
@@МаркіянГолод читай в группе разрабов)там ее перк урежут очень сильно
играй на копе(копье) с искрой