【採掘完全攻略】ダイヤ、ラピスラズリ、レッドストーン、黒曜石の掘り方【マイクラ統合版1.20/Windows/PE/Switch/PS/Xbox】

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  • เผยแพร่เมื่อ 7 ก.ย. 2024
  • ダイヤ、レッドストーン、ラピスラズリ、黒曜石の超簡単な採掘方法をご存知ですか?
    普通のブランチマイニングはもう古い!最強のテクニックをお伝えします
    Twitter / niconygames
    普通のブランチマイニング
    😊メリット…わかりやすい、すぐ始められる
    😭デメリット…遅い
    上級者向けブランチマイニング
    😊メリット…早い
    😭デメリット…水の扱いが手間、高速スニークがないと移動が面倒
    苔マイニング
    😊メリット…石のクワで大量に採掘できる、無エンチャのダイヤツルハシと同等
    😭デメリット…効率5のダイヤツルハシと比べたら遅い
    ⭐️鉄の集め方⭐️
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    0.00 オープニング
    0:24 🌟準備編🌟
    1:01 🌟-54への行き方、直下掘り🌟
    1:57 直下掘り空洞対策
    5:31 拠点作り
    6:39 ハシゴと水流エレベーター
    8:30 たいまつに必須、木炭作り
    8:53 🌟ブランチマイニングの基礎🌟
    12:14 🌟ブランチ上級者のやり方🌟
    17:14 黒曜石の掘り方
    19:07 ブランチマイニングまとめ
    19:29 🌟ブランチに匹敵、真マイニング法準備🌟
    22:28 苔を骨粉で増やす
    23:39 クワで一気に刈り取る
    24:32 骨粉製造機で苔を骨粉に!
    24:51 ポイント解説と苔の感想
    29:08 -58にてダイヤ発見
    29:40 採掘の高さは本当に適切か?
    31:42 岩盤見えたら終わっていいかも
    32:20 苔マイとブラマイどっちがいい?
    33:31 🌟ブランチマイニング更に極めるテクニック🌟
    36:48 エンディング
    37:11 NGシーン コンポスターの上にホッパーを…
    #高評価チャンネル登録してくださいっ!😊
    【楽曲提供】
    PeriTune
    魔王魂
    / @uniquegear
    ユーフルカ
    【効果音】
    OtoLogic
    【動画素材提供】
    TELOPICT.coma
    / @sakemirin_ae

ความคิดเห็น • 32

  • @xilicrysta
    @xilicrysta ปีที่แล้ว +1

    これマジで天才だわ
    頭良過ぎる

  • @tk4859
    @tk4859 ปีที่แล้ว +3

    早速試してみました。
    今までは鉄ピッケル作るために鉄のブラマイしてから-54でダイヤのブラマイって流れ(ゴーレムトラップは未実装)でしたが、これは凄い効率的でした!
    掘った際の丸石も出ずに、出た苔ブロックは骨粉にリサイクル出来て荷物もかさばらないし、非常にサステナブルです😊

    • @niconygames
      @niconygames  ปีที่แล้ว

      試してくれてありがとうございます✨
      このやり方は私が開発したオリジナルなので、そう言ってもらえてとても嬉しいです😸

  • @Ahonyan168
    @Ahonyan168 11 หลายเดือนก่อน +2

    ついに統合版にトラップドア1マス泳ぎが正式実装されましたね!!!

    • @niconygames
      @niconygames  11 หลายเดือนก่อน +1

      やったー!!!
      これで気軽に1マスマイニングできます😹

  • @saasu23
    @saasu23 5 หลายเดือนก่อน

    大型アプデ前に初期リスに村があるシードで始めてアプデに備えてるので、苔式はありがたいです!
    あ!けど、苔探すの大変だ笑

    • @niconygames
      @niconygames  5 หลายเดือนก่อน +1

      苔は見つからない時ほんと見つからないよね😂

  • @daisukem.8037
    @daisukem.8037 ปีที่แล้ว +4

    いつも掘ってる最中に洞窟に遭遇して、その度に上まで上がって蓋をしてたので、洞窟にぶち当たった時の対処法が凄くためになりました!
    苔式マイニングも今度やってみようかと思います😊

    • @niconygames
      @niconygames  ปีที่แล้ว

      洞窟に当たった時に砂持ってない場合は洞窟側面まで横穴を掘る事でも対処できるけど、掘るのも面倒だし敵と戦う必要あったりするんですよね
      ぜひ苔マイニングしてみてください😸
      特にアップデート1.20.30が来たらダイヤの埋蔵量が増えるので、新規でワールドを作成したら苔マイニングはめちゃお勧めだと思います!

  • @user-sv8kh4ip1r
    @user-sv8kh4ip1r ปีที่แล้ว

    マイクラ、なんとなーくで今まで長くやってたけど知らないことだらけだった。
    なんとなーくやってて無知でも楽しいマイクラすげぇ

    • @niconygames
      @niconygames  ปีที่แล้ว +1

      ほんとそれ!
      マイクラは老若男女が楽しめる神ゲー!😸

  • @xilicrysta
    @xilicrysta ปีที่แล้ว +1

    苔マイニング誰もやってないならこれ革命過ぎる

    • @niconygames
      @niconygames  ปีที่แล้ว

      ありがとうございます✨
      きおきおさんの苔マイニングしている所からこのやり方を思いつきました
      th-cam.com/video/s-zLGoAPce4/w-d-xo.html
      「深層岩を横に5マスで1段目を掘ってキレイに1段ずつ掘る」というのは私のアイディアです😸

  • @k.s2417
    @k.s2417 10 หลายเดือนก่อน +1

    知人に笑い方がとても似てる😆

    • @niconygames
      @niconygames  10 หลายเดือนก่อน

      それは私かも?!😂

  • @necromancer1111
    @necromancer1111 10 หลายเดือนก่อน

    初心者向けには-53がより安全でおすすめだったりします

    • @niconygames
      @niconygames  10 หลายเดือนก่อน +1

      溶岩の上は空洞になっていることも多く、一段上だから安全とは言い難いかなぁというのが私の印象です
      万が一溶岩に落ちた場合も、一段高いと一方通行なので戻れません
      アイテム全ロスしないよう溶岩に落ちたら丘で死ぬために54を私はオススメしています

  • @kmmja
    @kmmja ปีที่แล้ว

    匍匐にするときトラップドアでもいいですか?

    • @niconygames
      @niconygames  ปีที่แล้ว

      トラップドアは破壊しなければならず手間かなと思いましたが、そんなに面倒でもないですね
      やりやすい方でやってみて下さい😸
      トラップドアはアップデートまだ来てないからできなかったような気がします🤔

  • @masaki_yahman
    @masaki_yahman 11 หลายเดือนก่อน

    ほふく前進がスニーク扱いになったのかな?進むのが遅くなってしまった、
    改善できるのであれば誰か教えて欲しいです

    • @niconygames
      @niconygames  11 หลายเดือนก่อน

      スニークエンチャントを手に入れる為、ウォーデンに挑むしかないようです😭
      1マスブランチは面倒になりましたが、苔マイニングは1段我慢すれば後は楽なのでオススメかと思います
      新しいマイニング方法も思いつきましたので、後で動画を作ってみますね

    • @masaki_yahman
      @masaki_yahman 11 หลายเดือนก่อน

      @@niconygames 一マスができないのは僕だけではなく、みなさんもなのでしょうか?

    • @niconygames
      @niconygames  11 หลายเดือนก่อน

      遅くなったのはアップデートのせいです🤔
      トラップドアで簡単にうつ伏せになれるようになったので、そのついでに遅くなりました

  • @user-km6zl8xd4g
    @user-km6zl8xd4g 5 หลายเดือนก่อน

    チャプター作ってくれ~

    • @niconygames
      @niconygames  5 หลายเดือนก่อน

      作ったはずなのに反映されないんじゃよ
      概要欄に時間が貼ってあるからそこで飛んで見ておくれ🥹

  • @yuuppcc
    @yuuppcc ปีที่แล้ว

    ほふく前進はそのうちスニーク扱いになって弱体化する可能性があったりなかったり?

    • @niconygames
      @niconygames  ปีที่แล้ว

      プレビュー版で実際やってみたら無エンチャダイヤだと移動速度が採掘速度より若干早い感じでした
      効率5なら高速スニーク必須ですが、序盤なら問題なしです😸

    • @yuuppcc
      @yuuppcc ปีที่แล้ว

      @@niconygames なるほど。
      別件なんですが、序盤想定なのにソウルサンド??ってのが少し気になりましたw
      私は階段派ですが、やはり行き来にかなり時間がかかりますね。

    • @niconygames
      @niconygames  ปีที่แล้ว

      水流エレベーターに関しては、応用してもらえば普通のハシゴと落下移動でやってもらえるんじゃないかなと思いました
      工夫する余地があったほうが逆に楽しめるというか、少しのひらめきでこうすればいけるじゃん!っていう発想は私がワクワクします😸

  • @kkuross964
    @kkuross964 ปีที่แล้ว +5

    3ブロック空けじゃなくて2ブロック空けにすれば済む説

    • @niconygames
      @niconygames  ปีที่แล้ว +12

      3マス空けは4ブロックのダイヤ鉱石をあるパターンを除き見つけやすいという明確なメリットがあります
      その下を掘る事で、3マスでサーチできなかった箇所はもちろんのこと
      上を掘ったことで溶岩の箇所が容易に把握でき、さらに下のダイヤが多い箇所を安全に掘る
      というメリットがあります
      下を掘りたくない、見落としたくない、ということでしたら2ブロック空けでもいいと思いますが
      効率厨な私は3マスを推奨します🤔