無駄な被弾を減らして防御力を2倍にする方法5選解説!【スマブラSP】

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  • เผยแพร่เมื่อ 7 พ.ย. 2024
  • リスク管理を意識するだけでも上手くなれます。
    ※最後のベクトル変更についてですが、ふっとびを緩和したいだけなら大体は真横で良かったみたいです!ただ復帰距離の足らないキャラは斜め上ベク変をしないと帰れなくなります。
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ความคิดเห็น • 17

  • @駒込アズズ-g4i
    @駒込アズズ-g4i 3 หลายเดือนก่อน +8

    ベクトル変更で上成分を入れると速度上昇する仕様があるので斜め上が正解のパターンはあまりないと思います

    • @Under_wolf
      @Under_wolf  3 หลายเดือนก่อน +7

      感覚的には斜め上が正解パターンが多かったのですが、復帰距離の問題でそうなってただけで、復帰距離のあるキャラが撃墜を避けるだけなら真横でよかったみたいです!
      ご指摘感謝です🐺

  • @ハムスター派のK
    @ハムスター派のK 3 หลายเดือนก่อน +8

    相手の技に当たってるのは自分の中じゃ当たらないと思ってたのに届いていたみたいなパターンが1番多い。間合い管理が甘いって結論になるのかも。

  • @cqlcsis8282
    @cqlcsis8282 3 หลายเดือนก่อน +9

    見返す時用のタイムスタンプになります
    多少ネタバレを含む虞がありますので、純粋に動画を楽しみたい方は開かないことを推奨します
    間合い管理 0:26
    ┣距離の取り方 0:43
    ┣目安 0:58
    ┗前進を狩る 1:33
    棒立ちしない
    ┣スマッシュと比べると 2:36
    ┣よくある例 3:09
    ┣近距離で強い行動 3:29
    ┃┣ガード 3:38
    ┃┣引きステップ 3:54
    ┃┣発生・後隙が優秀な近接技 4:26
    ┃┗引き空N 4:56
    ┗棒立ちと変わらない動きに注意 5:16
    無理攻めしない 5:31
    ┣手癖の改善 5:56
    ┗フレーム表の活用 6:16
    不利展開を減らす 6:56
    ┗減らし方 7:31
    ずらしとベク変 8:30
    ┣お手軽なずらし 9:09
    ┗ベク変の方法 9:50

  • @ゆたり-o6z
    @ゆたり-o6z 3 หลายเดือนก่อน +4

    いつも有益な情報ありがとうございます

  • @ホチ-h1w
    @ホチ-h1w 3 หลายเดือนก่อน +1

    投稿ありがとうございます!勉強になります!

  • @ミスターこの野郎
    @ミスターこの野郎 3 หลายเดือนก่อน +1

    相手が崖端でガード固めてるときとかよく小ジャンプぴょんぴょんして様子見しちゃってたなー
    棒立ちと変わらないんだったら技の先端擦ってガード削った方がいいのかな

  • @からかさ-d9c
    @からかさ-d9c 3 หลายเดือนก่อน

    突然の質問で申し訳ないんですが試合中の目線をどこに向けたらいいかとかあります?

    • @Under_wolf
      @Under_wolf  3 หลายเดือนก่อน +1

      相手と、自分と相手との距離感です

    • @からかさ-d9c
      @からかさ-d9c 3 หลายเดือนก่อน

      ありがとうございます

  • @グラハムつべライブ
    @グラハムつべライブ 3 หลายเดือนก่อน

    地味に神動画で草

  • @nekoniki_no_heya
    @nekoniki_no_heya 3 หลายเดือนก่อน

    投稿ありがとうございます。

  • @lucky-ye6dm
    @lucky-ye6dm 3 หลายเดือนก่อน

    うんわかった!(感覚が掴めない)が結果。
    結局数

    • @tak1539
      @tak1539 3 หลายเดือนก่อน +1

      知った上での数は質が違う

  • @田中蓮太郎-u8h
    @田中蓮太郎-u8h 3 หลายเดือนก่อน

    このゲーム読み合いがマジでか面白くない

  • @田中蓮太郎-u8h
    @田中蓮太郎-u8h 3 หลายเดือนก่อน

    このゲーム読み合いがマジでか面白くない、読み合い避けてるせいで神から宇宙最強に落ちた…読み合いを避ける方法を誰か教えてください…

    • @tak1539
      @tak1539 3 หลายเดือนก่อน

      オンラインじゃ無理じゃない?オフで見てから動けるキャラ使うしかない