О да, мой любимый марафон Злых людишек подошёл к концу. Надеюсь теперь все фанаты довольны и останутся при своём мнении и кайфанут с игр серии! Познавательное видео для тех кто с серией знаком очень поверхностно.
Resident Evil одна из лучших серий игр за всю историю геймдева. Мне вот вообще без разницы, что дальше будет выходить : ремейки или же след номерные части, я все равно буду играть и кайфовать от атмосферы. Бомба, обожаю ужастики категории Б.
Объясню, чем люди были недовольны в RE 3 Remake. Из ее небольшой продолжительности вылезает следующая проблема - вырезанный контент. Под нож пошло какое-то бесчисленное количество локаций: офис печати, парковка, заправка, парк, часовая башня, кладбище. Завод смерти превратился в очередную стерильную зомби-лабораторию из RE 2 remake. Следующая проблема - это сам Немезис. Если в оригинале он нагонял жути хотя бы тем, что с ним было нелегко справиться (отчасти из-за танкового управления, но тем не менее), то здесь же он откисает всего от пары гранат. Абсолютно никакой угрозы Немезис здесь не представляет, а больше раздражает. Про всякие идиотские моменты по типу выстрела ракетой прямо под ноги Джилл, или фразы "Bitch can't even swim" вообще молчу. В целом видно, что игру покромсали. Карлоса встречаешь в самом начале игры, Михаил уже покоцанный при первой встрече. Врагов тоже не хватает. Нет тех же пауков, Деймосов свели к каким-то маленьким жучкам в рамках одной локации, псы встречаются всего 1 раз за игру, нет босса-червя и т.д. Головоломок тоже практически нет. На хардкоре игра совсем не сложная, даже ограниченных лент сохранений не завезли. В общем это не чувствуется, как полноценный ремейк, который Capcom демонстрировали нам уже как минимум 2 раза (во 2м конечно со сценариями накосячили тоже, но сама игра топ), а больше как тотальное переосмысление с кучей вырезанного контента. А то, что было добавлено взамен, не то чтобы сильно покрывает отсутствие всего вышеперечисленного. На основе сказанного можно сделать вывод, что RE3 Remake, это вполне хорошая игра на 5-6 часов, но для людей, которые знали и любили оригинал, это плевок в лицо. Не того мы ожидали после крышесносного ремейка двойки, который тоже не без косяков - те же сценарии, но в котором все остальное было сделано выше всяческих похвал.
да, Тимоха конкретно дал Логинова в этом сегменте буквально выдумывая вещи на ходу и выдавая желаемое за действительное. типо "вместо выбора сюжетных решений дали решения геймлейные, можно взрывать немезиса бочками и станить генераторами". типо это сравнимые вещи, чего блядь? потом даже както аутбрейк притянул. и вся игра это "крутой симулятор погони", при этом немезис в городе появляется по скриптам и изи вырубается одной гранатой на харде. особенно финальный тейк "мне обещали крутую зондри стрелялку - я её получил" и пожал плечами типо "ну хуй знает чё все доебались". нам обещали не "крутую зондри стрелялку", а ремейк конкретной игры с сохранением сюжета и локаций, но с современным кор гейплеем от 3 лица. вобщем выдумал хуйню и сам в неё поверил напрочь забыв что было в оригинале.
Корень проблемы был в том что ремейк 3 части делали параллельно со 2 и поэтому ресурсов на нее было выделено намного меньше. Не знаю почему NG так горит с того что люди предъявляли (по факту) за то что эта часть чувствуется халтурой по сравнению с 2. Сама то игра норм, но не более.
Тимоха в этом сегменте конкретно даёт Логинова выдумывая вещи на ходу и выдавая желаемое за действительное. типо "выборы в катсценах заменили на выборы в гейплее, можно взорвать немезиса бочками и застанить генераторами". говорит так будто это сравнимые вещи. в ориге был выбор не только толкнуть, взорвать, поджарить немезиса но и менялась траектория сюжета, ты видел разные сцены с разными персонажами, даже порядок сбора частей для поезда имел вес - на заправке ты мог встретить либо карлоса либо николая, или в конце вы могли улететь с карлосом вдвоём либо за вами прилетал барри. Особенно финальный тейк "мне обещали крутую зондри стрелялку - я её получил" и пожал плечами типо "ну хуй знает чё все так бомбят". Нам обещали не "крутую зондри стрелялку", а ремейк конкретной игры с сохранением сюжета и локаций, но с современным кор гейплеем от 3 лица. а получили мы огрызок-фанфик по мотивам. в общем сам себе чето выдумал и поверил в это по ходу дела забыв каким был оригинал.
@@Radeonoff скорее он просто не до конца понимает (или не хочет) претензии фанатов. Он то им не был и не понимает за что конкретно предъявляли каждой части серии. А ведь история с провалом ремейка 3 части буквально повторила оригинальную историю с тройкой ( которая и не планировалась как номерная полноценная часть серии), где люди понимали что игра неполноценная. Потому то и ценник на нее в разы меньше чем у других ремейков серии.
Я оригинал не знал при прохождение и мне тоже не понравилось, даже ремейк 2 не проходил, поэтому глаз был вообще не замылен. В игре про стрельбу тупо не прикольно стрелять. Сюжет идиотский. Графон норм. Но в целом лучше ремейк 2 пройти, а если хочется хорошего экшена, то в 5 и 6, тем более там есть кооп.
Чел, годные разборы и обзоры делаешь, по факту и по делу Поддерживаю что 1-ый резик и 7-ой очень схожи по духу между собой, однако тру фанаты ныли что резик от 1-ого лица не резик, ну ну
Если я правильно помню, люди жаловались что 3ремейк, не короткий, а очень короткий, некоторые игру в первый же вечер прошли. A smallant вообще прошёл игру на 100% достижений меньше чем за 2 часа и вернул деньги в Стиме.
Жестка приветствую легенду, как мне показалось, Ваше мнение насчет целевых ценностей взаимодействия с играми с Вадиком Кыкроксом сильно разходятся. В этом контексте было бы очень интересно услышать да и посмотреть Ваше общее рассвждение о Резиках, на бусти том же самом)
Удивительно, но да, нож в четвёртом ремейке ломается из-за БАЛАНСА. Будь он бесконечен, то игрок бы начал его абьюзить на протяжении всей игры, игнорируя огнестрел (как пример, в наёмниках есть Краузер, у которого в руках как раз бесконечный нож, которым отлично кромсается всё, что движется. Про Лук и ПП можно вообще забыть). Потому что нож кроме расширенных атакующих функций стал ещё и ультимативным средством защиты от практически всех атак в игре, даже выстрелы Быка-арбалетчика можно спокойно отбить ножом, если нажимать в правильный тайминг. Кроме того, прочность ножа сохраняет в игре чувство, что это не просто экшен, а сурвайвл-экшен, потому что нож стал таким же ценным ресурсом, как патроны и хилки и потеряв его появляется ощущение что ты лишился довольно важного элемента, без которого становится тяжелее играть. Да и на самом деле слишком раздута эта проблема. Ведь кроме основного ножа игра активно подкидывает одноразовые заточки, которые отлично заменяют на время поломанный нож, а его починка у торговца стоит максимум 5к, которые легко заработать на сокровищах и ещё на апгрейды останется.
Мне лично переделка злых людишек 4 понравилась куда меньше, чем оригинал. Да, в ремейке есть плюс в виде куда менее душного острова, но в боевой системе, будто бы отошли от идеи краудконтроля и упоролись с ножом, для балансировки которого убрали стагер от большинства выстрелов, а также общая ускоренность боевки полностью убрало смысл стрелять по рукам селюков без бомб, потому что они свои топорики достанут обратно за считанные секунды. Из за всего этого боевая система больше похожа на Сема от 3 лица с добавленным парированием, хотя мб для кого-то оное является плюсом
Мне ре3 ремейк показался странным, чисто из-за того что хотели сделать экшен, но на основе сюрвайвальной двойки, из-за этого игра и кажется неким придатком или dlc. Но всё равно по геймпассу с кайфом получил удовольствие.
Жаль, что далеко не все поймут откуда дисклеймер. Действительно тонко )))Не так уж много геймеров в наше время, кто знает, почему это так необычно и интересно😮
Играл только в первые 2 резика, ремастер первого и в деревню. И для меня деревня была супер скучной и душной начиная с босс файта с жабой, до конца финального босс файта на заводе (босс вертолёт понравился). Игра по концовке показалось вторичной, но все равно был подчерк резидента. Желание переигрывать - не было. За всю игру было тяжело на жабе, которое все боеприпасы жрала и опциононального босса на какой-то могиле (и то, потому, что у меня патроны почти в 0 потрачены были и следующий сегмент для меня был хардкорным ибо у продавца патронов уже не было)
Для меня тоже является лучшей игрой в серии именно деревня, при том факте что я взрощен на ре4 с прозрачными кнопками в кте, но почему-то ре2-4 ремейки не вызвали у меня эмоций перепройти игру больше одного раза, а деревню я бегал раз 5 и всегда было очень интересно как впервые
11:26 резидент эвид ревалейшенс 2 это соулслайк, потому что в ней нужно спрыгивать с края аккуратно, дабы не улететь в пропасть. Прямо как в детище Миадзаки.😏😏😏
В 4 части нож ломается потомучто это тот самый нож из обителья зла 2 ремейк и леон с ним не расстается теперь ,ну он как бы во 2 части ломается и тут теперь тоже. Вот такая теория моя😂
Да ладно продолжительность ремейка ре 3, но там в целом игра была с огромным потенциалом под крутой ремейк. А вышло… Ну норм, ну сойдет. По сути у них там крутой преследователь, а во 2 тиран как то больше тебя напрягал. В 3 просто скрипт лютый, очень быстро пробегаешь, а вот уже Немезис в форме собаки.
Вообще считаю ремейк ре4 просто пиком сейчас капком во всем. Графика, анимации, геймплей, звук, враги интересные, продолжительность. Я ничего против мнения автора не имею, это его мнение. Но вот лично когда я прошел ремейк 4, а потом был момент что мне брат приносит на проверку в комп видеокарту для продажи, а у меня как раз на компе из больших игр был установлен ре8, я его запустил дабы побегать и проверить видяху, и конечно после ремейка 4 в это не то что больно там играть было, но уже конечно чувствуется хотя бы геймплейно насколько ре4 сделал шаг вперед на фоне 8 части. Мне прям очень интересно стало какая будет 9 часть. Просто я искренне не понимал как капком сделают так, что бы в 9 было интереснее играть после ремейка ре4 именно геймплейно, особенно учитывая первое лицо. Но вот сейчас уже куча инсайдеров говорят что 9-ка будет от 3-го лица, гг будет Леон и Джилл. В целом, тогда все стает понятно. Просто капком себе такую планку задают… Что вот после ре4 ремейка, если бы а 9-ой вернулись бы к обычному герою не профи, геймплей от ре 7-8, ну это же было бы странно.
В ремейке 4ки напрягает отсутствие возможности оставить Эшли стоять на месте или то что она лезет под прицел постоянно. Нож не постоянный и ломается от любого удара.
нож ломаемый как раз делает баланс,помнишь что люди делали в оригинале с ножом,они боссов им убивали,в ремейке им тоже можно убивать боссов,но по крайней мере нож теперь сломаться может
На счет функционала Эшли можно ещё добавить то что эти новые функции не сильно отличаются. От них нет толку. Её так и так ловят и она и так и так мешкает под прицелом. А ножи хоть и ломаются, но их все равно дают слишком много, так что трата не ощущается
Интересно, что тебе зашли наемники восьмерки. Это самая каловая версия режима, шестерка и ремейк четверки за щеку ему насуют. Ну и про лучшую игру в серии тоже сильно, но это субъективщина.
Ну это правда, я после окончания марафона другие попробовал, там пободрее будет. Но как показалось на момент прохождения, так и сказал. В любом случае, это был как пример того, что мне стрельба понравилась, а не оценка качества самого режима.
у меня платины во всех стимовских резиках и я подписываюсь под каждым словом нг, но задушнил про эшли малясь и даже не упомянул альсину главную жену(( ну и касандру, белу, даниелу
очень рад что в голосовании есть кастлвания, моя любимая серия игр надеюсь что тебе удастся сыграть, прошариться, это прям классика, база плюсом там в vampire survivors длс вышло по серии так что тоже жду)
У меня в 4 резинке в ремейке Эшли часто умирала от зомбарей,которые при убийстве роняли гранату,она тупо на них подрывалась,я горел знатно,играл на харде
По сути поломка ножа в четвёрке не чувствуется. У тебя всегда остаётся ещё как минимум один. На том же профессионале у меня обычно не опускался ниже двух. В игре такая фишка что когда тебе чего-то не хватает то игра тебе это даёт в бочках, даже револьверные патроны. Другой вопрос зачем тогда нужна поломка если тебе всё равно дают лишние ножи. Это можно объяснить только тем что они занимают место в инвентаре
@@vox188 1 атаку точно нельзя,5 ударов хвостом,ещё одну атаку это как повезёт,1 четкая атака хвостом что может даже если ты сбоку находишься задамажить
@@HORROR-vt1gm от 5 ударов хвостом можно просто держать расстояние и он будет редко её делать. И все равно 5 ножей в инвентаре он не ломает. А ещё лучше это рпг. И даже если ты потратил на него ножи, игра сразу восполнит твои потери на проффесионале
Ну, к слову, строки про «заменяет оригинал» в отношении REmake 2 даже CAPCOM опровергают, если дело касается каноничности. Все ремейки (кроме ремейка первой части) не заменяют оригиналы, а выпихнуты в отдельный таймлайн, так как за улучшенными диалогами и мотивацией скрывается туча лорных косяков, которые нельзя игнорировать, иначе придётся выкидывать где-то пяток игр.
Речь больше идёт о геймплейной базе. В наше время, когда обывателям в лом ознакомиться с играми даже 10-тилетней давности, запустить ремейк абсолютно не сложно и это в полной мере даст ему понимание, что это за игра и в чем её плюсы и минусы. Так что, капком успешно создали экосистему, где есть оригинал, который всегда доступен (уж не важно каким образом) и есть ремейк, который де-факто всё то же самое, только сделан со всеми удобствами последних лет. Таймплайн это уже вторичное. К слову, с учетом коммерческого успеха серии ремейков, будто бы следующим шагом японцев будет буквально превратить таймлайн ремейков в аля основной таймлайн, подвязывая его к будущим проектам. Грубого говоря, сейчас число познакомившихся с серией через ремейки и число тех, кто играл в оригинал, сейчас +- на одном уровне, ибо серия скоро разменяет третий десяток, а все последние крупные проекты это либо номерные игры, которые очень осторожно подвязаны только к самым общим событиям из оригинального таймлайна (больше к концовкам 6-ки имхо), либо ремейки. Капком молодцы, что выбрали путь не регулярных ретконов, а грамотно выделить две временных линии. Но они теперь не могут позволить себе проигнорировать успех ремейка того же РЕ4, на который аудитория наяривает так-же, если не больше, как и на оригинал, что даст им удобство работы с общим каноном уже через этот "ремейковский" таймлайн. Не претендую ни на что, просто мысли.
@PxlSnajke ну изначально была идея, мол, «ремейки каноничны, но в некоторых моментах», как это было с «Хрониками». Однако, когда противоречий стало уж больно много, плюнули и воткнули в отдельную линию. А подвязывать к оригиналам, Аутбрейку (он тоже канон, и да, там тоже были моменты, когда можно обезопасить некоторые маршруты), четвёрке, Веронике и прочим уже проблематично.
проблема визуального восприятия леона в римейке ре4 это пропорции. то ли изза штанов вот этих болоневых зима -20, то ли изза озвученного эффекта "монолитности" тушки, леон ощущается как гном гномыч, который косплеит леона из орига. может просто надо было голову уменьшить, хз. леон из орига выглядит как ну челик из качалки, без фанатизма, но все же. леон из римейка выглядит как кукла для утех с али, одетая ну в то что было у бати в кладовке, старый дубленыч 58 размера, болоньки для фыть фыть зимой и сраную футболочку из синтетики, которая начинает дико вонять после первой вскопанной грядки
Чересчур облизал восьмёрку, у игры проблема с темпом, враги в частности оборотни быстрые и ловкие а ты медленный и неповоротливый как в семёрке(там хотя бы враги были такие же медленные) Или ухудшение стрельбы по сравнению с семёркой и с ремейком двойки.
Реально странно было слышать столько похвалы, когда экшен в деревне еще больше конфликтует с геймплейной базой семерки и двушки. Хотя, если на нормале играть, то ок, там враги дохнут, если их пальцем ткнуть. На хардкоре и особенно на жуткой деревне танковость врагов и медлительность Итана прям бесить начинают
@noice6421 я конкретно про RE7, я его перепроходил буквально неделю назад, увидел что даже в менюшке текст даже плывет и решил поиграться со сглаживанием, и понял что taa отстой. Но моя версия была старая, я с торентов качал, знаю на версии dx 12 менее мыльно, но в ней по чему-то отлетела озвучка персонажей, я не стал разбираться и поставил старую. Я бы мог тебе видос записать, но я комп продал, а новый ещё не собрал до конца.
Для меня оригинал 4 резика в сердце навсегда, не знаю раз 50 наверное прошел уже его и не надоедает.Про другие ремейки могу сказать, что реально на один раз, так как уже алгоритм прохождения известен и играть уже становится не так интересно как в первый раз
Чувак, навскидку у тебя в ре7 включен FFX И FXAA-TAA - из-за них мыло может быть или там еще какая-то настройка была, потому что тоже впервые не понял, что с качеством
Начало видео: 1:20
Вообще-то начало на 1:12:05
Зачем пропускать злые людишки?
спасибо а то не смог бы целую минуту смотреть что-то не по теме видео
Мой любимый момент марафона это когда Тутке говорит, что ему понравилась игра, а фанаты серии ему говорят что он не прав
О да, мой любимый марафон Злых людишек подошёл к концу.
Надеюсь теперь все фанаты довольны и останутся при своём мнении и кайфанут с игр серии!
Познавательное видео для тех кто с серией знаком очень поверхностно.
Resident Evil одна из лучших серий игр за всю историю геймдева. Мне вот вообще без разницы, что дальше будет выходить : ремейки или же след номерные части, я все равно буду играть и кайфовать от атмосферы. Бомба, обожаю ужастики категории Б.
смакую ещё
Последние игры серии Resident Evil это образец того, каким должен быть ААА. Имхо
Спасибо за марафон, было интересно!
злые людищки финал. кайфови
Он наконец-то прошёл всех Злых Людишек и что-то понял
Одно из лучших открытий на ютабе в 24-м году. Желаю развития и процветания каналу! Топ контент!
3:07 Кирби смотрит вам прямо в душу...
Объясню, чем люди были недовольны в RE 3 Remake. Из ее небольшой продолжительности вылезает следующая проблема - вырезанный контент. Под нож пошло какое-то бесчисленное количество локаций: офис печати, парковка, заправка, парк, часовая башня, кладбище. Завод смерти превратился в очередную стерильную зомби-лабораторию из RE 2 remake. Следующая проблема - это сам Немезис. Если в оригинале он нагонял жути хотя бы тем, что с ним было нелегко справиться (отчасти из-за танкового управления, но тем не менее), то здесь же он откисает всего от пары гранат. Абсолютно никакой угрозы Немезис здесь не представляет, а больше раздражает. Про всякие идиотские моменты по типу выстрела ракетой прямо под ноги Джилл, или фразы "Bitch can't even swim" вообще молчу. В целом видно, что игру покромсали. Карлоса встречаешь в самом начале игры, Михаил уже покоцанный при первой встрече. Врагов тоже не хватает. Нет тех же пауков, Деймосов свели к каким-то маленьким жучкам в рамках одной локации, псы встречаются всего 1 раз за игру, нет босса-червя и т.д. Головоломок тоже практически нет. На хардкоре игра совсем не сложная, даже ограниченных лент сохранений не завезли. В общем это не чувствуется, как полноценный ремейк, который Capcom демонстрировали нам уже как минимум 2 раза (во 2м конечно со сценариями накосячили тоже, но сама игра топ), а больше как тотальное переосмысление с кучей вырезанного контента. А то, что было добавлено взамен, не то чтобы сильно покрывает отсутствие всего вышеперечисленного. На основе сказанного можно сделать вывод, что RE3 Remake, это вполне хорошая игра на 5-6 часов, но для людей, которые знали и любили оригинал, это плевок в лицо. Не того мы ожидали после крышесносного ремейка двойки, который тоже не без косяков - те же сценарии, но в котором все остальное было сделано выше всяческих похвал.
да, Тимоха конкретно дал Логинова в этом сегменте буквально выдумывая вещи на ходу и выдавая желаемое за действительное. типо "вместо выбора сюжетных решений дали решения геймлейные, можно взрывать немезиса бочками и станить генераторами". типо это сравнимые вещи, чего блядь? потом даже както аутбрейк притянул. и вся игра это "крутой симулятор погони", при этом немезис в городе появляется по скриптам и изи вырубается одной гранатой на харде.
особенно финальный тейк "мне обещали крутую зондри стрелялку - я её получил" и пожал плечами типо "ну хуй знает чё все доебались".
нам обещали не "крутую зондри стрелялку", а ремейк конкретной игры с сохранением сюжета и локаций, но с современным кор гейплеем от 3 лица. вобщем выдумал хуйню и сам в неё поверил напрочь забыв что было в оригинале.
Корень проблемы был в том что ремейк 3 части делали параллельно со 2 и поэтому ресурсов на нее было выделено намного меньше. Не знаю почему NG так горит с того что люди предъявляли (по факту) за то что эта часть чувствуется халтурой по сравнению с 2. Сама то игра норм, но не более.
Тимоха в этом сегменте конкретно даёт Логинова выдумывая вещи на ходу и выдавая желаемое за действительное.
типо "выборы в катсценах заменили на выборы в гейплее, можно взорвать немезиса бочками и застанить генераторами". говорит так будто это сравнимые вещи. в ориге был выбор не только толкнуть, взорвать, поджарить немезиса но и менялась траектория сюжета, ты видел разные сцены с разными персонажами, даже порядок сбора частей для поезда имел вес - на заправке ты мог встретить либо карлоса либо николая, или в конце вы могли улететь с карлосом вдвоём либо за вами прилетал барри.
Особенно финальный тейк "мне обещали крутую зондри стрелялку - я её получил" и пожал плечами типо "ну хуй знает чё все так бомбят".
Нам обещали не "крутую зондри стрелялку", а ремейк конкретной игры с сохранением сюжета и локаций, но с современным кор гейплеем от 3 лица. а получили мы огрызок-фанфик по мотивам. в общем сам себе чето выдумал и поверил в это по ходу дела забыв каким был оригинал.
@@Radeonoff скорее он просто не до конца понимает (или не хочет) претензии фанатов. Он то им не был и не понимает за что конкретно предъявляли каждой части серии. А ведь история с провалом ремейка 3 части буквально повторила оригинальную историю с тройкой ( которая и не планировалась как номерная полноценная часть серии), где люди понимали что игра неполноценная. Потому то и ценник на нее в разы меньше чем у других ремейков серии.
Я оригинал не знал при прохождение и мне тоже не понравилось, даже ремейк 2 не проходил, поэтому глаз был вообще не замылен. В игре про стрельбу тупо не прикольно стрелять. Сюжет идиотский. Графон норм. Но в целом лучше ремейк 2 пройти, а если хочется хорошего экшена, то в 5 и 6, тем более там есть кооп.
Лучшее начало для любого видео. Мне кажется даже в видосах про котиков надо вставлять начало из этого видоса
13:02 приятная остсасылка❤
Спасибо за твою работу, посмотрел на одном дыхании!
Чел, годные разборы и обзоры делаешь, по факту и по делу
Поддерживаю что 1-ый резик и 7-ой очень схожи по духу между собой, однако тру фанаты ныли что резик от 1-ого лица не резик, ну ну
Если я правильно помню, люди жаловались что 3ремейк, не короткий, а очень короткий, некоторые игру в первый же вечер прошли. A smallant вообще прошёл игру на 100% достижений меньше чем за 2 часа и вернул деньги в Стиме.
Злые людищки - биологическая угроза. Думайте.
Жестка приветствую легенду, как мне показалось, Ваше мнение насчет целевых ценностей взаимодействия с играми с Вадиком Кыкроксом сильно разходятся. В этом контексте было бы очень интересно услышать да и посмотреть Ваше общее рассвждение о Резиках, на бусти том же самом)
Отличный разбор серии!
Интересные наблюдения, связанные с последними частями.
Добавил 8-ку в бэклог👍
Вау, это же опять час эстетического залипалова!
Лайк+подписка(давно) плюс вайб(сейчас) и здоровья родне каждому, кто читает этот комментарий ыыы🎉
Спасибо за видик по любимой серии.
Удивительно, но да, нож в четвёртом ремейке ломается из-за БАЛАНСА. Будь он бесконечен, то игрок бы начал его абьюзить на протяжении всей игры, игнорируя огнестрел (как пример, в наёмниках есть Краузер, у которого в руках как раз бесконечный нож, которым отлично кромсается всё, что движется. Про Лук и ПП можно вообще забыть). Потому что нож кроме расширенных атакующих функций стал ещё и ультимативным средством защиты от практически всех атак в игре, даже выстрелы Быка-арбалетчика можно спокойно отбить ножом, если нажимать в правильный тайминг. Кроме того, прочность ножа сохраняет в игре чувство, что это не просто экшен, а сурвайвл-экшен, потому что нож стал таким же ценным ресурсом, как патроны и хилки и потеряв его появляется ощущение что ты лишился довольно важного элемента, без которого становится тяжелее играть.
Да и на самом деле слишком раздута эта проблема. Ведь кроме основного ножа игра активно подкидывает одноразовые заточки, которые отлично заменяют на время поломанный нож, а его починка у торговца стоит максимум 5к, которые легко заработать на сокровищах и ещё на апгрейды останется.
Мне лично переделка злых людишек 4 понравилась куда меньше, чем оригинал. Да, в ремейке есть плюс в виде куда менее душного острова, но в боевой системе, будто бы отошли от идеи краудконтроля и упоролись с ножом, для балансировки которого убрали стагер от большинства выстрелов, а также общая ускоренность боевки полностью убрало смысл стрелять по рукам селюков без бомб, потому что они свои топорики достанут обратно за считанные секунды. Из за всего этого боевая система больше похожа на Сема от 3 лица с добавленным парированием, хотя мб для кого-то оное является плюсом
Ох, никак не мог найти чего послушать-посмотреть, и тут как сердце почуяло!
забыл злые людишки 3 переделка и злые людишки 4 переделка, и злые людишки аааааааа... 5, злые людишки разоблачение, злые людишки разоблачение 2
всеровно в игре не хвотает старый добри пулемет миниган базука.
Ну скорее « злая резьба» 😂
Тима,просто знай
У тебя есть мозги
И мне это нравится
тимофе тутке легенда, осилил все бояка-срака игры серии злые людишки❤🎉
9:06 ахахах, неожиданно :DDD
Оооо,я надеюсь кастла победит в гоолосовании)
Надеюсь ещё марафон по Tenchu будет
Спасибо за ролик и юмор👍
вообще резидент ивл 4 ремейк мой любимый соулс лайк
Мне ре3 ремейк показался странным, чисто из-за того что хотели сделать экшен, но на основе сюрвайвальной двойки, из-за этого игра и кажется неким придатком или dlc. Но всё равно по геймпассу с кайфом получил удовольствие.
Жаль, что далеко не все поймут откуда дисклеймер. Действительно тонко )))Не так уж много геймеров в наше время, кто знает, почему это так необычно и интересно😮
Играл только в первые 2 резика, ремастер первого и в деревню. И для меня деревня была супер скучной и душной начиная с босс файта с жабой, до конца финального босс файта на заводе (босс вертолёт понравился). Игра по концовке показалось вторичной, но все равно был подчерк резидента. Желание переигрывать - не было.
За всю игру было тяжело на жабе, которое все боеприпасы жрала и опциононального босса на какой-то могиле (и то, потому, что у меня патроны почти в 0 потрачены были и следующий сегмент для меня был хардкорным ибо у продавца патронов уже не было)
Когда марафон по растениям против ззомби?
Спасибо большое за прохождение и труд! Никогда особо не интересовалась серией игр Злых Людишек, но с Вашей подачей хоть обзор на шуруповерты посмотрю.
Не понял?! А где самая лучшая и легендарная часть всей серий?!
UMBRELLA CORPS!!!
Для меня тоже является лучшей игрой в серии именно деревня, при том факте что я взрощен на ре4 с прозрачными кнопками в кте, но почему-то ре2-4 ремейки не вызвали у меня эмоций перепройти игру больше одного раза, а деревню я бегал раз 5 и всегда было очень интересно как впервые
А как же богоподобная Umbrella corps???
Где было найдено 5-6 часа экшена в ремейке 3шки? Я на первое слепое прохождение чуть больше 3 часов потратил.
11:26 резидент эвид ревалейшенс 2 это соулслайк, потому что в ней нужно спрыгивать с края аккуратно, дабы не улететь в пропасть. Прямо как в детище Миадзаки.😏😏😏
По моему не понятки, как взрыв башни в 4й части, объясняться при прохождении за Аду.
А так спасибо за обзор всей серии
Забавно, все самые лучшие игры серии вышли только в последние 6-7 лет.
Автор и говорил, что он с синдромом утенка, ибо начал с этих серий. Я вот с таким же синдромом, но с играми с пс1
@@funtik4124Но объективно, самые новые части лучшие в серии.
В 4 части нож ломается потомучто это тот самый нож из обителья зла 2 ремейк и леон с ним не расстается теперь ,ну он как бы во 2 части ломается и тут теперь тоже. Вот такая теория моя😂
А нож Краузера тогда почему ломается?))
@Fedor_Kisliakov потомучто у леона руки из жопы и он сломает все что попадет к нему в руки , странно что пистолет он свой еще не сломал
Спасибо! Лучший
finally, злая резиденция finally
Не, ну видэо чистый кайф и б а з а
спасибо за труды
Да ладно продолжительность ремейка ре 3, но там в целом игра была с огромным потенциалом под крутой ремейк. А вышло… Ну норм, ну сойдет. По сути у них там крутой преследователь, а во 2 тиран как то больше тебя напрягал. В 3 просто скрипт лютый, очень быстро пробегаешь, а вот уже Немезис в форме собаки.
А в оригиналах как раз наоборот было.В 2 части там почти не было мистера х,а в 3 немезис часто появлялся.
Бомбео Мамбео
за весь марафон было 0 испуков
Вторая ревелейшенс намного больше ориентированна на кооп
пошел контент про злых людишек!
Почему нет игры где ты типо Стратос и прыгаешь на супер зондре
видос каеф
Вообще считаю ремейк ре4 просто пиком сейчас капком во всем. Графика, анимации, геймплей, звук, враги интересные, продолжительность. Я ничего против мнения автора не имею, это его мнение. Но вот лично когда я прошел ремейк 4, а потом был момент что мне брат приносит на проверку в комп видеокарту для продажи, а у меня как раз на компе из больших игр был установлен ре8, я его запустил дабы побегать и проверить видяху, и конечно после ремейка 4 в это не то что больно там играть было, но уже конечно чувствуется хотя бы геймплейно насколько ре4 сделал шаг вперед на фоне 8 части. Мне прям очень интересно стало какая будет 9 часть. Просто я искренне не понимал как капком сделают так, что бы в 9 было интереснее играть после ремейка ре4 именно геймплейно, особенно учитывая первое лицо. Но вот сейчас уже куча инсайдеров говорят что 9-ка будет от 3-го лица, гг будет Леон и Джилл. В целом, тогда все стает понятно. Просто капком себе такую планку задают… Что вот после ре4 ремейка, если бы а 9-ой вернулись бы к обычному герою не профи, геймплей от ре 7-8, ну это же было бы странно.
Если ремейк гейпленно как оригинал,то 8 круче.Ибо там больше иследования,бектрекинга и всего такого.
Хм а Umbrella Corps можно отнести к резику?
Так ярко показать пальцем на The Lust of us xD
Я прошел ВСЕ игры "Злые людишки" и вот что понял (Финал)
Отредактировать.
а шо по поводу dlc за аду в 4 резике? там есть всё же что то интересное
Боже, я так люблю серию резиденд девид. А этот мужчина уже 3 части рассказывает про мои любимые зондри даболатории.
Открыт 3 скин на Тимофея Тутке
В ремейке 4ки напрягает отсутствие возможности оставить Эшли стоять на месте или то что она лезет под прицел постоянно. Нож не постоянный и ломается от любого удара.
нож ломаемый как раз делает баланс,помнишь что люди делали в оригинале с ножом,они боссов им убивали,в ремейке им тоже можно убивать боссов,но по крайней мере нож теперь сломаться может
На счет функционала Эшли можно ещё добавить то что эти новые функции не сильно отличаются. От них нет толку. Её так и так ловят и она и так и так мешкает под прицелом. А ножи хоть и ломаются, но их все равно дают слишком много, так что трата не ощущается
Чтоб мыло в резике 7 убрать,надо сглаживание отключить,вообще это к любой игре применимо.Я всегда без него играю))
В 7-ом резе это не сильно помогает. В ВР это прям кошмар
Ненужный коммент, но Мойра становится имбой если ей дать катану
Интересно, что тебе зашли наемники восьмерки. Это самая каловая версия режима, шестерка и ремейк четверки за щеку ему насуют. Ну и про лучшую игру в серии тоже сильно, но это субъективщина.
Ну это правда, я после окончания марафона другие попробовал, там пободрее будет. Но как показалось на момент прохождения, так и сказал. В любом случае, это был как пример того, что мне стрельба понравилась, а не оценка качества самого режима.
Я 4 ремейк вообще без дробовиков прошел , оч снацперки понравились
у меня платины во всех стимовских резиках и я подписываюсь под каждым словом нг, но задушнил про эшли малясь и даже не упомянул альсину главную жену(( ну и касандру, белу, даниелу
очень рад что в голосовании есть кастлвания, моя любимая серия игр
надеюсь что тебе удастся сыграть, прошариться, это прям классика, база
плюсом там в vampire survivors длс вышло по серии так что тоже жду)
Сижу на толкане уже 50 минут, спс брат что оторвал меня из этого реального мира ❤
Круто
забыли упомянуть злые людищки четыре переделка
Заценил Хайзенберга или Димитреску в Наёмниках восьмёрки?
Голосование не включает Якудзу. Это мы грустим
лайк за отсылку в самом начале! жаль не все поймут, мало в наше время образованных.. :)
У меня в 4 резинке в ремейке Эшли часто умирала от зомбарей,которые при убийстве роняли гранату,она тупо на них подрывалась,я горел знатно,играл на харде
а где злые людишке 4 переделка раздельные пути? 😢
хотя поху…
По сути поломка ножа в четвёрке не чувствуется. У тебя всегда остаётся ещё как минимум один. На том же профессионале у меня обычно не опускался ниже двух. В игре такая фишка что когда тебе чего-то не хватает то игра тебе это даёт в бочках, даже револьверные патроны. Другой вопрос зачем тогда нужна поломка если тебе всё равно дают лишние ножи. Это можно объяснить только тем что они занимают место в инвентаре
эти ножи уйдут быстро против вердуго который хвостом махает своим
@@HORROR-vt1gm ну если с ним драться, то может быть. Хотя даже в драке много атак можно доджить без ножа
@@vox188 1 атаку точно нельзя,5 ударов хвостом,ещё одну атаку это как повезёт,1 четкая атака хвостом что может даже если ты сбоку находишься задамажить
@@HORROR-vt1gm от 5 ударов хвостом можно просто держать расстояние и он будет редко её делать. И все равно 5 ножей в инвентаре он не ломает. А ещё лучше это рпг. И даже если ты потратил на него ножи, игра сразу восполнит твои потери на проффесионале
Не могу понять, что там было на 42:52, но если это ремейк СХ2, то у меня чутка пригорит 😊
не бойся, не пригоришь
Last of us там был
уэээээ зондреее
Ну, к слову, строки про «заменяет оригинал» в отношении REmake 2 даже CAPCOM опровергают, если дело касается каноничности. Все ремейки (кроме ремейка первой части) не заменяют оригиналы, а выпихнуты в отдельный таймлайн, так как за улучшенными диалогами и мотивацией скрывается туча лорных косяков, которые нельзя игнорировать, иначе придётся выкидывать где-то пяток игр.
Речь больше идёт о геймплейной базе. В наше время, когда обывателям в лом ознакомиться с играми даже 10-тилетней давности, запустить ремейк абсолютно не сложно и это в полной мере даст ему понимание, что это за игра и в чем её плюсы и минусы. Так что, капком успешно создали экосистему, где есть оригинал, который всегда доступен (уж не важно каким образом) и есть ремейк, который де-факто всё то же самое, только сделан со всеми удобствами последних лет. Таймплайн это уже вторичное. К слову, с учетом коммерческого успеха серии ремейков, будто бы следующим шагом японцев будет буквально превратить таймлайн ремейков в аля основной таймлайн, подвязывая его к будущим проектам. Грубого говоря, сейчас число познакомившихся с серией через ремейки и число тех, кто играл в оригинал, сейчас +- на одном уровне, ибо серия скоро разменяет третий десяток, а все последние крупные проекты это либо номерные игры, которые очень осторожно подвязаны только к самым общим событиям из оригинального таймлайна (больше к концовкам 6-ки имхо), либо ремейки. Капком молодцы, что выбрали путь не регулярных ретконов, а грамотно выделить две временных линии. Но они теперь не могут позволить себе проигнорировать успех ремейка того же РЕ4, на который аудитория наяривает так-же, если не больше, как и на оригинал, что даст им удобство работы с общим каноном уже через этот "ремейковский" таймлайн. Не претендую ни на что, просто мысли.
@PxlSnajke ну изначально была идея, мол, «ремейки каноничны, но в некоторых моментах», как это было с «Хрониками». Однако, когда противоречий стало уж больно много, плюнули и воткнули в отдельную линию.
А подвязывать к оригиналам, Аутбрейку (он тоже канон, и да, там тоже были моменты, когда можно обезопасить некоторые маршруты), четвёрке, Веронике и прочим уже проблематично.
Похуй?
проблема визуального восприятия леона в римейке ре4 это пропорции. то ли изза штанов вот этих болоневых зима -20, то ли изза озвученного эффекта "монолитности" тушки, леон ощущается как гном гномыч, который косплеит леона из орига. может просто надо было голову уменьшить, хз. леон из орига выглядит как ну челик из качалки, без фанатизма, но все же. леон из римейка выглядит как кукла для утех с али, одетая ну в то что было у бати в кладовке, старый дубленыч 58 размера, болоньки для фыть фыть зимой и сраную футболочку из синтетики, которая начинает дико вонять после первой вскопанной грядки
Да и из оригинала вненшка леона круче.
Не понял,ругали ревелешейнс 2 за бэктрекинг?Имелось ввиду ругали за то,что его в игре нет??
Злые Людишки 2 Перестройка
Чересчур облизал восьмёрку, у игры проблема с темпом, враги в частности оборотни быстрые и ловкие а ты медленный и неповоротливый как в семёрке(там хотя бы враги были такие же медленные)
Или ухудшение стрельбы по сравнению с семёркой и с ремейком двойки.
Реально странно было слышать столько похвалы, когда экшен в деревне еще больше конфликтует с геймплейной базой семерки и двушки. Хотя, если на нормале играть, то ок, там враги дохнут, если их пальцем ткнуть. На хардкоре и особенно на жуткой деревне танковость врагов и медлительность Итана прям бесить начинают
Резик 8 - визуализация песен Короля и Шута (часть игры прошел под треки Киша и кайфанул нереально)
Я прошёл
Тоже
В RE7 надо было врубить smaa сглаживание, и тогда мыла бы не было
Даже FXAA или TAA по отдельности лучше, чем вместе. А SMAA такого себе качества.
@noice6421 я конкретно про RE7, я его перепроходил буквально неделю назад, увидел что даже в менюшке текст даже плывет и решил поиграться со сглаживанием, и понял что taa отстой. Но моя версия была старая, я с торентов качал, знаю на версии dx 12 менее мыльно, но в ней по чему-то отлетела озвучка персонажей, я не стал разбираться и поставил старую. Я бы мог тебе видос записать, но я комп продал, а новый ещё не собрал до конца.
Чтоб не было мыла,надо всегда вырубать сглаживание,я без него играю.Но в 7 части ,наскок я помню,его нельзя вырубить,что плохо.
@@sssevasss можно вырубить в любой части, просто эффекты тогда пиздой идут, там на всех отражающих поверхностях рябь появляется.
@sssevasss Зависит от имплементации сглаживания в игру и от разрешения, на котором играешь. И в 7 части его можно выключить.
1:14:55 реально, го марафон калды
Зондре лаборатории закончились фо рил
Хз насчет стрельбы в 8ке какая то она супер резиновая в том же ремейке 2йки или ремейке 4ки как то получше на мой взгляд импакт ощущается
Для меня оригинал 4 резика в сердце навсегда, не знаю раз 50 наверное прошел уже его и не надоедает.Про другие ремейки могу сказать, что реально на один раз, так как уже алгоритм прохождения известен и играть уже становится не так интересно как в первый раз
Злые людишки 3 финальная сага гадейм гадеймммммммммм
В голос с ласт оф аса
Бро у тебя рендер кадров врублен был конечно игра мыльная)
Будет марафон персоны? (По 250 часов на каждую игру)
Персона за лям рyб.
Когда нить автор поймёт что про мемы из тик тока знают единицы
24:20 надо кричать не "гражданский", а "белый"...
Лучшая часть серии это Resident Evil: Rule 34
Чувак, навскидку у тебя в ре7 включен FFX И FXAA-TAA - из-за них мыло может быть или там еще какая-то настройка была, потому что тоже впервые не понял, что с качеством