이번 패치로 장점은 베쉬로 기동기 있는 것 외엔 오히려 단점이 추가되고(방패너프패치) 필요한 개선들이 없어서 별로인 것 같아요. 방패 댐감 너프와, 근접 재능의 필요한 스킬들이 크게 바뀌게 없는게 좀 이해가 안되기도 했었고 그리고, 윈드밀 계수 증가나, 스매시 딜레이나, 레임 본인만 적용 안하거나 히든재능 스킬인 버서크 재능을 개선해주지 못했던게 좀 아쉬운 부분이 있긴 합니다.
딜적으로는 나쁘지 않습니다 다만 이번 근접전투 상향이 가져다준 부분중에 헤비스텐더 무시의 효과가 너클 입지에 큰 영향을 주고 있는것도 사실이라 사이클면에서 스트레스를 받으실수도 있습니다 (막 드롭킥 댐 반감) 그래서 개인적으로 스트레스 없이 진행하실 경우엔 스매시 단일콤카를 추천드립니다
그냥 보는 컨트롤이 와 하면서 보게되네요 ㅎ
역시 컨트롤 멋지십니다!
이번 패치로 장점은 베쉬로 기동기 있는 것 외엔 오히려 단점이 추가되고(방패너프패치) 필요한 개선들이 없어서 별로인 것 같아요.
방패 댐감 너프와, 근접 재능의 필요한 스킬들이 크게 바뀌게 없는게 좀 이해가 안되기도 했었고
그리고, 윈드밀 계수 증가나, 스매시 딜레이나, 레임 본인만 적용 안하거나 히든재능 스킬인 버서크 재능을 개선해주지 못했던게 좀 아쉬운 부분이 있긴 합니다.
...패치 보다는 그냥 컨트롤이 대단한 하시내요😅
그의 컨트롤은 정말 신이야 ....
아쉬운점도 있는건 맞지만 배쉬가 돌진기가 되면서 확실히 보는사람은 꿀잼임
컨트롤이 역시 중요하군여
안녕하세요 영상잘보고있습니다
다름이아니라 질문하나있어 여쭤봅니다
영상에서 보면 보조탭에 쌍둔끼고계신거같은데 어떻게 추장슬이 안꼬이시는건지 궁금해서 글을 적어보았습니다
추장슬의 고정화 패치가 있던 이후로 꼬인적은 딱히 없습니다
다만 1번 2번슬롯이 고정이 되있다보니 단축키로 추장슬을 직접 바꾸는 습관이 있어야 합니다
@@akadumok 아 그렇군요.. 저는 어제 미친듯이 꼬여가지고.. 추장슬 직접바꾸는 연습을해봐야겠네요 감사합니다
혹시 설정에서 인접 자동타겟팅이나 타겟팅 후 즉시 스킬 사용 등과 같은 설정을 키는게 좋을까요?
개인 취향이긴 합니다
저는 참고로 사용중에 있지는 않습니다
잘보고갑니다.
영상과 관련없는 질문이라 죄송합니다
이번 스매시 상향으로 너클 콤카를
스스스대어드 콤카를 만들까 싶은데
아카님 생각은 어떠실까요?
( 너클 엘나라 너클 팔기도 애매해서
같이 활용하고 싶어서 여쭤보는.. )
딜적으로는 나쁘지 않습니다
다만 이번 근접전투 상향이 가져다준 부분중에 헤비스텐더 무시의 효과가 너클 입지에 큰 영향을 주고 있는것도 사실이라 사이클면에서 스트레스를 받으실수도 있습니다 (막 드롭킥 댐 반감)
그래서 개인적으로 스트레스 없이 진행하실 경우엔 스매시 단일콤카를 추천드립니다
@@akadumok 아 역시 그렇군요
무슨 말씀인지 이해했습니다
답변 정말 감사합니다!😍
닝겐 엘나도 보여줄수있나여
인간엘나는 키워둔게 없다보니 당장 보여드리긴 어려울듯 싶습니다