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「そらをとぶ」が移動以外で強かったのは剣盾が最初で最後だったと思うそれだけダイマックスが「そらをとぶ」のためのシステムだった
そらをとぶよりも、とびはねるの方がよく見た気がする。……と思ったけど、エースバーンのせいかもしれない。
技透かせる系の技は基本的に強かった思い出基本ダイマ技は必中で回避効かないのも手伝って採用率上げてたね
ちなみに一撃必殺技はダイマレイドではバリアを2剥がすことが出来るから優秀。
ダイマは良くも悪くも環境を変えたよね世はまさにダイジェット時代
大旋風が吹き荒れてましたね…
カバルドンを出すと、相手が吠えるを警戒してダイマ切ってくる事あったし、ステロ欠伸のコンボもあるしで剣盾だと初手要員として結構使い勝手良かったんよな(尚SV)
全部サーフゴーって奴が悪いんだ
ダイマックスで変化技やられすぎたんだな
アンコの仕様普通に知らなかったわダイマ環境もあれはあれでよかったなぁ…
零度・フリドラ・ほろび・αの初手ダイマラプラスは強かった
ダイストリームで雨も降らせてやると味方次第ではなおよし
ヘビーボンバーだけ何かが違う…ってかダイマ色々と無効化してんな?
ひるみアンコールなどの技縛り強制交代みちづれ体重絡みの技ちょっと影響強過ぎたなぁ
空を飛ぶなど、1ターン攻撃が当たらない技と守ると食べ残しセットでSVで使えないですかね?
いいアイデアだと思う。相手が読みも学習もしないトレーナーなら有効。
デカくなる相手に重さ技無効というのはどう見ても矛盾を感じる…
デカくなるから重すぎて効かないってことかな?w
「そらをとぶ」が移動以外で強かったのは剣盾が最初で最後だったと思う
それだけダイマックスが「そらをとぶ」のためのシステムだった
そらをとぶよりも、とびはねるの方がよく見た気がする。……と思ったけど、エースバーンのせいかもしれない。
技透かせる系の技は基本的に強かった思い出
基本ダイマ技は必中で回避効かないのも手伝って採用率上げてたね
ちなみに一撃必殺技はダイマレイドではバリアを2剥がすことが出来るから優秀。
ダイマは良くも悪くも環境を変えたよね
世はまさにダイジェット時代
大旋風が吹き荒れてましたね…
カバルドンを出すと、相手が吠えるを警戒してダイマ切ってくる事あったし、ステロ欠伸のコンボもあるしで剣盾だと初手要員として結構使い勝手良かったんよな(尚SV)
全部サーフゴーって奴が悪いんだ
ダイマックスで変化技やられすぎたんだな
アンコの仕様普通に知らなかったわ
ダイマ環境もあれはあれでよかったなぁ…
零度・フリドラ・ほろび・αの初手ダイマラプラスは強かった
ダイストリームで雨も降らせてやると味方次第ではなおよし
ヘビーボンバーだけ何かが違う…
ってかダイマ色々と無効化してんな?
ひるみ
アンコールなどの技縛り
強制交代
みちづれ
体重絡みの技
ちょっと影響強過ぎたなぁ
空を飛ぶなど、1ターン攻撃が当たらない技と守ると食べ残しセットでSVで使えないですかね?
いいアイデアだと思う。相手が読みも学習もしないトレーナーなら有効。
デカくなる相手に重さ技無効というのはどう見ても矛盾を感じる…
デカくなるから重すぎて効かないってことかな?w