С математикой всё очень круто и перк эхо врёт,да,но с маховиком не на 2.4 сек,ты ошибку совершил. Дело в том,что работа маховика и эхо суммируется не так,как ты написал и с 10 сек не 3 должно получаться,а 4. И вот почему: 10сек минус 20% за маховик,ибо в крафте уже перезарядка не стандартная. Итого 8 сек. И уже от фактической в 8 сек мы вычитаем 50% при включении перка. Не от 10сек,а от 8. Итого 4 секунды. Это считается так. То есть не минус 70%,а сначала минус 20 и потом минус 50. Поочерёдность надо соблюдать. Итого 60% минуса должно быть. Впрочем это не меняет того,что эхо врёт и лишь 33% ускорение перезаряда делает.
Спасибо за развёрнутое объяснение! Только вот не понятно кому верить, одни говорят последовательно вычитать надо, другие говорят суммировать проценты и потом вычитать! Но да Эхо врёт при любых расчётах!
@@FoxBredman ну учитывая,что в первом случае без маховика расхождение составило 1.73 секунды,а во втором случае по методу последовательного подсчёта около 1.4 секунды,то это укладывается в модель. 1.4 это примерно 80% от 1.73. Соответственно система подсчитывает время перезарядки от уже изменённого маховиком параметра.
Перк не обманывает, у пепла перезарядка 10 сек , а перк эхо действует 7 секунд, следовательнт, 7 секунд перезарядки счтает как 50% т.е. 3.5 секунды, а остальное время перезарядки испепелителя остаётся неизменным т.е. 3 сек, значит 3 + 3.5 даёт наши 6.5 секунд.
Фокс красавчик, многие не понимают что - 50% это сокращение в 2-ва раза, а + 100% это увеличение в 2-ва раза, и например уменьшение перезарядки на 100% скажет нам что стрельба будет без перезарядки . Молодец , продолжай делать контент, тебя интересно смотреть и слушать ) Кстати, не стал бы исключать того, что когда некто балансил Эхо настраивая % , так же не понимал что они означают и сделал на обум ))
@@FoxBredman а ты попробуй разогреть кабину на полигоне Авророй, пока деталь не накалится так что она аж светится и от неё идёт пар, а потом делаешь 1 выстрел из гравастара. Своя кабина фотон, и любая другая что бы проверить прирост.
Ты же сам дал ответ почему перезарядка сокращается на 33%)) в карточке написано ускоряет перезярядку на 50%, а не сокращает, значит перед % ставим знак +50% что дает нам циферку в сокращение перезарядки в 1,5 раза или на 33% если б было написано ускоряет перезарядку на 100% то время перезарядки сокращалось бы вдвое, но тут разрабы конечно совсем ебобо, когда писали такое определение ибо без 100 грамм не поймешь
Небольшая техническая шоколадка. Как-то в чате кросыча был такой вопрос, какой ты проверил в третьем случае. На что чатхелп ответил, что сначала идет процент ускорения от одной детали, а затем от другой. Иными словами, сначала считаем перезарядку от эхо, а затем, уже от получившегося значения, считаем процент маховика. Тогда получаем скорость кд пепла, равную 4 сек, но это все равно отличается от полученного на 1,5 сек. Обманывают создатели, но непонятно зачем. Хотя, вдруг это мы чего-то не понимаем 🤔😎
Хм... а в описании к кабине "Эхо" есть смысл. Что значит ускорить перезарядку орудий на 50%? Это значит увеличить кол-во выстрелов в минуту. А чем больше число выстрелов в минуту, тем меньше перезарядка. У испепелителя перезарядка 10 секунд, а это 6 выстрелов в минуту. Т.е 6 в/м - это 100 %, а 3 в/м - это 50 %. Получается: 6 + 3 = 9 в/м. Переведём 9 в/м в секунды - получим = 6.66 секунд.
О есть идея для теста! Сможешь посчитать к примеру сколько в одном кубике урона или перезарядки и т.д.? И сколько в одном кубе того или иного, и совпадает ли это все если суммировать эти кубики: 1-2-3... ?
Дело в том, что Эхо УСКОРЯЕТ перезарядку на 50%. Не уменьшает время перезарядки, а УСКОРЯЕТ её. То есть, если без перка скорость была 0.1 перезарядки в секунду, то с перком - 0.15 перезарядки в секунду. Итак, проще говоря, Эхо может сократить время перезарядки на 33.333%.
@@FoxBredman чтобы не морочить голову Фокса и игроков, надо написать "во время активации способности кабина снижает время перезарядки оружия на 33%. Так проще и понятнее.
Большая разница какая формулировка. У тебя есть коробочка с 120 ячеек для монет или марок. Если ты берёшь каждый раз 10 монет и заполняешь ячейки сколько раз тебе понадобится добирать монеты из кучки, которую ты сортируешь? Если ты хочешь исчерпать кучку монет быстрее на 20%, то ты будешь брать по 12 монет 10*1, 2=12. Сколько раз теперь надо набирать монеты? Если же ты хочешь потратить на 20% меньше времени, то ты можешь заполнить коробку не полностью а только на 120*0.8=96 монет. А что бы заполнить коробку в 120 монет за время на 20% меньше, то тебе надо ускориться на 120/(120/10*0.8) размер коробки разделённый время за которое мы хотим завершить сортировку. В данном случае Базово сортировка потребует добирать монеты 12 раз. На 20% меньше 12*0.8=9,6 раз брать монеты из общей кучки. А теперь проверяем 96/10=9, 6 12*0, 8=9.6 цифры сходятся. Надеюсь достаточно красочный пример привёл. Чтоб совсем совсем соответствовать формулировкам задачи Скорость автомобиля 50км/ч и 200 километров автомобиль проедет по трассе за 4 часа. Если автомобиль едет на 20% быстрее, то он едет со скоростью 60км/ч и проедет эти же 200км за 200/60=3,(3) часа. Считаем. Насколько меньше времени автомобиль потратил на тот же путь? 3,3/4=0,83 результат - времени понадобилось примерно на 17%меньше Если же мы хотим что быт машина добралась до отметки 200 километров за 4*0,8=3,2 часа т. Е. На 20% раньше, чем со скоростью 50км/ч, то скорость должна быть 200/3,2=62,5 километра в час. И что бы не было совсем уж никаких шансов списать на погрешность. Первая машина та же самая едет со скоростью 50 км/ч и преодолевает 200 километров за 4 часа. Следующая машина едет на 50% быстрее т. Е. 50*1, 5=75 км/ч и путь в 200 километров завершит за 200/75=2,(3) часа Для того что бы доехать на 50% раньше т. Е. За 4*0.5=2 часа первой машине понадобится ускориться до 200/2=100 километров в час. И это 100/50=2 в 2 раза больше т. Е. +100% к той скорости, которая была изначально.
Не считал ничего ,но выглядит так ,что Эхо работает где-то на 33% .До - 10 ,после - 6,7 ,с Маховиком - 8 ,с перком - 5.3 . Сначала работает Маховик ,потом перк .
хорошо-бы недоразрабам этот видос глянуть, спасибо , лайк и подписка за труд , есть идея как можно вычислить правильно -ли работает ап на эффективность ускорения +10% икара7 ?
ну, разница действительно есть. +50% = треть от получившегося итога. увеличение в два раза будет +100%. то есть если мы хотим ускорить перезарядку вдвое, то пишем: например перезарядка равняется пяти кубикам. +100% к перезарядке = теперь она равняется десяти кубикам. то-есть в два раза лучше. так же работает премиум подписка. она не увеличивает ресурсы вдвое. она увеличивает их на треть. чё там в итоге с перезарядкой мне считать лень. я пойду покушаю лучше)
Не знаю, было это сказано или нет, но все не так просто. кабина дает 50%к скорости перезарядки в течении 7 снкунд. Например твой ствол перезаряжается 10 сек, значит при активации он будем перезаряжаться быстрее. казалось бы 5секунд. Но. 50% от 10 = 5, от 9 = 4, 5 , от 8 = 4, то есть% вэлью, все меньше и меньше, чем ближе пушка к перезарядке. то есть выгодно ставить в орудие, где со очень долгая перезарядке. и как раз таки все верно выходит 6+ сек
По результатам теста. Эхо работает правильно, у маховика не верное описание. Все проценты считаются от базовых 100% Даже логически посмотри на другие кабины которые меняют перезарядку. Омнибокс, который постоянно увеличивает скорость перезарядки на 15%, но почему то на 15% уменьшилось время. Другая кабина, которая может на одну пушку дать 25% уменьшения времени перезарядки. Эхо с маховиком и так делает перезарядку на 45% быстрее, если эхо будет давать -50% то в сумме с маховиком выйдет -70% что более чем в три раза и это малость жирно. Не малость, а очень жирно.
Жаль,что подсчёты твои не верны и 70% там быть и не должно. Должно быть 50% от оставшихся после установки маховика. То есть 50% от 80%. Итого минус 60% перезарядки. Впрочем это не меняет ничего критически в описании эха. Оно не верно
Перк не обманывает, у пепла перезарядка 10 сек , а перк эхо действует 7 секунд, следовательнт, 7 секунд перезарядки счтает как 50% т.е. 3.5 секунды, а остальное время перезарядки испепелителя остаётся неизменным т.е. 3 сек, значит 3 + 3.5 даёт наши 6.5 секунд.
Вот лучше бы ты свою вычислительную мощьность направил бы в правильное русло, например, взял бы и пересчитал сам своими ручками, а ещë можно на другом оружии проверить и тогда твоя теория развалится!
Всё говорят по разному, сначала когда я посчитал последовательно мне многие отписались что я не прав и я переделал, но непонятно как на само деле считается в игре!
Кааароче смотри, я зашарил как разрабы нас обманули и каким образом... На самом деле перк эхо даёт не 50% а именно 33% о которых все так яро говорят. Почему?! 10.067 - 33% выходит 6,74489 Как раз на уровне погрешности первого теста На примере второго теста ясно что маховик даёт минус перезарядки как надо, а вот в третьем тесте для начала берём значение 6.74489 из моего подсчета и уже из этого значения вычитаем 20% от маховика и того получаем 5,395912 - что примерно находиться на уровне погрешности твоего третьего теста. По итогу получаем что активка эхо сокращает базовый показатель перезарядки а маховик уже из этого показателя вычитает 20% Вот такой вот обман братан... А вот откуда 33% взялось сказать сложно, может разрабы сами так подкрутили может ошибка в расчетах, насколько я знаю это не единственный случай обмана касательно % тоже самое у модуля Оберег(новый) и у кабины соратник, там указано число в 30% резиста а по итогом проверок на деле 23%. Автору удачи и побольше таких роликов!
Ааа, всё-таки нет) действительно на 33% получается,если рассматривать перк эхо по принципу маховика. А если рассматривать по принципу урон в минуту(ДПС),то получается описание верное. Тут весь подвох в написании правильного смысла перка))) ускоряет перезарядку,значит сколько выстрелов в минуту якобы делает наше оружие. К примеру 10 выстрелов оно делает,а перк эхо ускоряет эту работу на 50% ,а если уменьшает то получается на 33%)))) в общем уменьшение и ускорение. Проблема в значении слов. Соответственно от этих понятий наш процент будет давать разные результаты. Если мы рассматриваем с одной стороны 50%,то с другой стороны 33%.
Да когда ж ты уже поймешь, что "ускоряет на 50%" это к обычной скорости перезарядки прибавляется еще половина этой скорости, то есть в полтора раза меньше будет время перезарядки с перком, и о чудо(!) Тогда результат в игре и расчеты совпадают вплоть до сотых секунды. Те, у кого айсикью выше, чем у хлебушка, поймут, что "уменьшить время перезарядки на 50%" и увеличить скорость перезарядки на 50%" это разные вещи. То что у игры аудитория, которая не видит разницы между этими двумя понятиями, это уже не проблема разработчиков
@@prosto1436 в нашей игре если написано 150% имеется ввиду что 100% это уже имеющийся бонус (или стоковое значение), а 50% это прибавка! Яркий пример кабина Фотон +130% к энергетическому оружию, а по факту +30%, когда вы всё наконец поймёте?!
С математикой всё очень круто и перк эхо врёт,да,но с маховиком не на 2.4 сек,ты ошибку совершил.
Дело в том,что работа маховика и эхо суммируется не так,как ты написал и с 10 сек не 3 должно получаться,а 4. И вот почему:
10сек минус 20% за маховик,ибо в крафте уже перезарядка не стандартная. Итого 8 сек.
И уже от фактической в 8 сек мы вычитаем 50% при включении перка. Не от 10сек,а от 8. Итого 4 секунды. Это считается так.
То есть не минус 70%,а сначала минус 20 и потом минус 50. Поочерёдность надо соблюдать. Итого 60% минуса должно быть. Впрочем это не меняет того,что эхо врёт и лишь 33% ускорение перезаряда делает.
Спасибо за развёрнутое объяснение! Только вот не понятно кому верить, одни говорят последовательно вычитать надо, другие говорят суммировать проценты и потом вычитать! Но да Эхо врёт при любых расчётах!
Закрепил Ваш коммент, чтобы не забыть логику подсчёта!
@@FoxBredman ну учитывая,что в первом случае без маховика расхождение составило 1.73 секунды,а во втором случае по методу последовательного подсчёта около 1.4 секунды,то это укладывается в модель. 1.4 это примерно 80% от 1.73.
Соответственно система подсчитывает время перезарядки от уже изменённого маховиком параметра.
@@End_Ever_All в следующий раз так и буду считать. 👍
Перк не обманывает, у пепла перезарядка 10 сек , а перк эхо действует 7 секунд, следовательнт, 7 секунд перезарядки счтает как 50% т.е. 3.5 секунды, а остальное время перезарядки испепелителя остаётся неизменным т.е. 3 сек, значит 3 + 3.5 даёт наши 6.5 секунд.
Фокс красавчик, многие не понимают что - 50% это сокращение в 2-ва раза, а + 100% это увеличение в 2-ва раза, и например уменьшение перезарядки на 100% скажет нам что стрельба будет без перезарядки . Молодец , продолжай делать контент, тебя интересно смотреть и слушать ) Кстати, не стал бы исключать того, что когда некто балансил Эхо настраивая % , так же не понимал что они означают и сделал на обум ))
Спасибо! Буду стараться!
У нас в игре судя по коментам, мало кто понимает что если написано 150% то это всего 50%, а если 50% то это и есть 50%, я уже устал объяснять всём!
@@FoxBredman а ты попробуй разогреть кабину на полигоне Авророй, пока деталь не накалится так что она аж светится и от неё идёт пар, а потом делаешь 1 выстрел из гравастара.
Своя кабина фотон, и любая другая что бы проверить прирост.
@@user-nn3sc5ok3p Попробую!
Ты же сам дал ответ почему перезарядка сокращается на 33%)) в карточке написано ускоряет перезярядку на 50%, а не сокращает, значит перед % ставим знак +50% что дает нам циферку в сокращение перезарядки в 1,5 раза или на 33% если б было написано ускоряет перезарядку на 100% то время перезарядки сокращалось бы вдвое, но тут разрабы конечно совсем ебобо, когда писали такое определение ибо без 100 грамм не поймешь
Лайк и Комент в поддержку)
Спасибо за поддержку! 👍
Небольшая техническая шоколадка. Как-то в чате кросыча был такой вопрос, какой ты проверил в третьем случае. На что чатхелп ответил, что сначала идет процент ускорения от одной детали, а затем от другой. Иными словами, сначала считаем перезарядку от эхо, а затем, уже от получившегося значения, считаем процент маховика. Тогда получаем скорость кд пепла, равную 4 сек, но это все равно отличается от полученного на 1,5 сек. Обманывают создатели, но непонятно зачем. Хотя, вдруг это мы чего-то не понимаем 🤔😎
Ну они же разрабы и им виднее!
У нас в игре почти всё считается делением в итоге
10/1.5=6.667
6.667/1.2=5.56
@@user-nc7oc8vc6n Откуда знаете?
@@FoxBredman на форуме пишут
@@user-mg1gt5rv8e но это не точно!
Хм... а в описании к кабине "Эхо" есть смысл. Что значит ускорить перезарядку орудий на 50%? Это значит увеличить кол-во выстрелов в минуту. А чем больше число выстрелов в минуту, тем меньше перезарядка. У испепелителя перезарядка 10 секунд, а это 6 выстрелов в минуту. Т.е 6 в/м - это 100 %, а 3 в/м - это 50 %. Получается: 6 + 3 = 9 в/м. Переведём 9 в/м в секунды - получим = 6.66 секунд.
Ура! Тут неиронично есть разумные люди!
Ааааааааааааааааааааа, вот запудрили мозг разработчики) едрить колотить)))) все,я понял😎
Спасибо, за расчёты
Да и такое бывает!
Разрабы всём мозг запутали!
О есть идея для теста! Сможешь посчитать к примеру сколько в одном кубике урона или перезарядки и т.д.? И сколько в одном кубе того или иного, и совпадает ли это все если суммировать эти кубики: 1-2-3... ?
Это уже сложнее, я что нибудь придумаю!
Самое большое время перезарядки у Яогуая. На него и на новый Гриф так же действуют кабины и модули с перезарядкой.
хорош барбос держи лайкос
Спасибо дружище!
Лайк за соунд из top gear 2)))
Спасибо!
Закупи себе жёлтых ящиков с легой на 24 часа , если тестить будешь в след раз. Если надо ураган или молоток, то беру там и не парюсь
Ну как вариант можно!
Дело в том, что Эхо УСКОРЯЕТ перезарядку на 50%. Не уменьшает время перезарядки, а УСКОРЯЕТ её. То есть, если без перка скорость была 0.1 перезарядки в секунду, то с перком - 0.15 перезарядки в секунду. Итак, проще говоря, Эхо может сократить время перезарядки на 33.333%.
Не важно что она делает, значит нужно писать 33% а не 50%!
@@FoxBredman чтобы не морочить голову Фокса и игроков, надо написать "во время активации способности кабина снижает время перезарядки оружия на 33%. Так проще и понятнее.
@@user-ce3rm9rl7q 👍
Большая разница какая формулировка. У тебя есть коробочка с 120 ячеек для монет или марок.
Если ты берёшь каждый раз 10 монет и заполняешь ячейки сколько раз тебе понадобится добирать монеты из кучки, которую ты сортируешь?
Если ты хочешь исчерпать кучку монет быстрее на 20%, то ты будешь брать по 12 монет 10*1, 2=12. Сколько раз теперь надо набирать монеты? Если же ты хочешь потратить на 20% меньше времени, то ты можешь заполнить коробку не полностью а только на 120*0.8=96 монет.
А что бы заполнить коробку в 120 монет за время на 20% меньше, то тебе надо ускориться на
120/(120/10*0.8) размер коробки разделённый время за которое мы хотим завершить сортировку. В данном случае
Базово сортировка потребует добирать монеты 12 раз. На 20% меньше 12*0.8=9,6 раз брать монеты из общей кучки.
А теперь проверяем 96/10=9, 6
12*0, 8=9.6 цифры сходятся.
Надеюсь достаточно красочный пример привёл.
Чтоб совсем совсем соответствовать формулировкам задачи
Скорость автомобиля 50км/ч и 200 километров автомобиль проедет по трассе за 4 часа.
Если автомобиль едет на 20% быстрее, то он едет со скоростью 60км/ч и проедет эти же 200км за 200/60=3,(3) часа.
Считаем. Насколько меньше времени автомобиль потратил на тот же путь? 3,3/4=0,83 результат - времени понадобилось примерно на 17%меньше
Если же мы хотим что быт машина добралась до отметки 200 километров за 4*0,8=3,2 часа т. Е. На 20% раньше, чем со скоростью 50км/ч, то скорость должна быть 200/3,2=62,5 километра в час.
И что бы не было совсем уж никаких шансов списать на погрешность. Первая машина та же самая едет со скоростью 50 км/ч и преодолевает 200 километров за 4 часа.
Следующая машина едет на 50% быстрее т. Е. 50*1, 5=75 км/ч и путь в 200 километров завершит за 200/75=2,(3) часа
Для того что бы доехать на 50% раньше т. Е. За 4*0.5=2 часа первой машине понадобится ускориться до 200/2=100 километров в час.
И это 100/50=2 в 2 раза больше т. Е. +100% к той скорости, которая была изначально.
👍
Не считал ничего ,но выглядит так ,что Эхо работает где-то на 33% .До - 10 ,после - 6,7 ,с Маховиком - 8 ,с перком - 5.3 .
Сначала работает Маховик ,потом перк .
Перепроверил .8/3*2 = 5.3
Вывод один она не работает как надо!
молодец
Спасибо
хорошо-бы недоразрабам этот видос глянуть, спасибо , лайк и подписка за труд , есть идея как можно вычислить правильно -ли работает ап на эффективность ускорения +10% икара7 ?
Спасибо! Как измерить Икар 7 на ускорение даже мыслей нет, тк же история с мощьностью
@@FoxBredman теоретически можно с помощью расстояния от точки а до точки б должен долетать быстрее апнутый икар в отличие от неапнутого
В горбуне, надеюсь, обмана нет в перке.
Нет
Я не проверял
ну, разница действительно есть. +50% = треть от получившегося итога. увеличение в два раза будет +100%. то есть если мы хотим ускорить перезарядку вдвое, то пишем: например перезарядка равняется пяти кубикам. +100% к перезарядке = теперь она равняется десяти кубикам. то-есть в два раза лучше. так же работает премиум подписка. она не увеличивает ресурсы вдвое. она увеличивает их на треть. чё там в итоге с перезарядкой мне считать лень. я пойду покушаю лучше)
Сканер увеличивает лишь на 50%
Я пересчитал проценты по Вашему замечанию 😉
Не знаю, было это сказано или нет, но все не так просто. кабина дает 50%к скорости перезарядки в течении 7 снкунд. Например твой ствол перезаряжается 10 сек, значит при активации он будем перезаряжаться быстрее. казалось бы 5секунд. Но. 50% от 10 = 5, от 9 = 4, 5 , от 8 = 4, то есть% вэлью, все меньше и меньше, чем ближе пушка к перезарядке. то есть выгодно ставить в орудие, где со очень долгая перезарядке. и как раз таки все верно выходит 6+ сек
и на счет маховика, он снижает от максималки, а потом кабина уже снижаеь
Это всё я читал сто раз, посыл ролика не понят...
Я думаю если будет в место полосок Цифры то уже скрытые нервы и не доработки уже не скроешь
Вот именно!
Ты что тоже майнишь ))) или мне показалось на 9 минуте. Карта + процессор, но на НайсHash не похоже?!
Я с этим завязал 4 года назад, да и на чём майнить у меня видюха GTX 970 с алишки!
Ну а мы тебе говорили что у эхо точно не 50% работает к меньше, но на сколько это не известно
Теперь известно!
Вот ещё добить. Если скорость стрельбы пулемёта повышена на 50% сколько времени понадобится, что бы уничтожить одну и ту же кабину в полигоне?
Не превращайтесь в разрабов!
По результатам теста. Эхо работает правильно, у маховика не верное описание. Все проценты считаются от базовых 100%
Даже логически посмотри на другие кабины которые меняют перезарядку. Омнибокс, который постоянно увеличивает скорость перезарядки на 15%, но почему то на 15% уменьшилось время.
Другая кабина, которая может на одну пушку дать 25% уменьшения времени перезарядки.
Эхо с маховиком и так делает перезарядку на 45% быстрее, если эхо будет давать -50% то в сумме с маховиком выйдет -70% что более чем в три раза и это малость жирно. Не малость, а очень жирно.
Я считал Омнибокс и Мертвец, там всё верно и даже в нашу пользу! А если так жирно то пусть переписывают описание!
Жаль,что подсчёты твои не верны и 70% там быть и не должно. Должно быть 50% от оставшихся после установки маховика. То есть 50% от 80%. Итого минус 60% перезарядки. Впрочем это не меняет ничего критически в описании эха. Оно не верно
@@End_Ever_All Спасибо!
@@FoxBredman ну блин я всё. Разжевал как мог и даже больше. Коала из меня не получилась.
@@user-nn3sc5ok3p Спасибо Вам! 👍
Перк не обманывает, у пепла перезарядка 10 сек , а перк эхо действует 7 секунд, следовательнт, 7 секунд перезарядки счтает как 50% т.е. 3.5 секунды, а остальное время перезарядки испепелителя остаётся неизменным т.е. 3 сек, значит 3 + 3.5 даёт наши 6.5 секунд.
Вот лучше бы ты свою вычислительную мощьность направил бы в правильное русло, например, взял бы и пересчитал сам своими ручками, а ещë можно на другом оружии проверить и тогда твоя теория развалится!
Жаль рпн пожаловатся не получится
Это точно
эффекты от модулей применяются последовательно, а не суммируются перед применением
Всё говорят по разному, сначала когда я посчитал последовательно мне многие отписались что я не прав и я переделал, но непонятно как на само деле считается в игре!
@@FoxBredman известно как, через жопу
Видел сегодня как бот весь бой бился бампером об бордюр - стукнется, отъедет на пару метров и по новой
@@romanrudakov2673 это тчно
Почему комент удалили? Никого не оскорблял, не ругался, высказался по теме. Что за несправедливость?
Смотря что ты писал!
Какая кабіна падходіт для дробовода.Можна вой?
Я бы сказа даже нужно Вой, лучшее решение!
Перк Эхо = 33℅.
-25%. С маховиком - 45%. Описание проще бы сделали,а то сидим и голову ломаем.
Хотя нет)))) действительно получается 33% ,я ещё разок проверил))) сорян. Оно в общем ускоряет число выстрелов за один и тот же промежуток времени.
Точно
Неправильное описание!
Если 33% то разрабы всё равно нас обманули!
Кааароче смотри, я зашарил как разрабы нас обманули и каким образом...
На самом деле перк эхо даёт не 50% а именно 33% о которых все так яро говорят. Почему?!
10.067 - 33% выходит 6,74489
Как раз на уровне погрешности первого теста
На примере второго теста ясно что маховик даёт минус перезарядки как надо, а вот в третьем тесте для начала берём значение 6.74489 из моего подсчета и уже из этого значения вычитаем 20% от маховика и того получаем 5,395912 - что примерно находиться на уровне погрешности твоего третьего теста.
По итогу получаем что активка эхо сокращает базовый показатель перезарядки а маховик уже из этого показателя вычитает 20%
Вот такой вот обман братан...
А вот откуда 33% взялось сказать сложно, может разрабы сами так подкрутили может ошибка в расчетах, насколько я знаю это не единственный случай обмана касательно % тоже самое у модуля Оберег(новый) и у кабины соратник, там указано число в 30% резиста а по итогом проверок на деле 23%.
Автору удачи и побольше таких роликов!
Какие 33%. Кабина эхо уменьшает время перезарядки на 25%,все. Просто они нам голову заморочили
Большое спасибо за развёрнутый ответ! Разрабы либо врут в описании либо в процентах!
Может быть и так!
Ааа, всё-таки нет) действительно на 33% получается,если рассматривать перк эхо по принципу маховика. А если рассматривать по принципу урон в минуту(ДПС),то получается описание верное. Тут весь подвох в написании правильного смысла перка))) ускоряет перезарядку,значит сколько выстрелов в минуту якобы делает наше оружие. К примеру 10 выстрелов оно делает,а перк эхо ускоряет эту работу на 50% ,а если уменьшает то получается на 33%)))) в общем уменьшение и ускорение. Проблема в значении слов. Соответственно от этих понятий наш процент будет давать разные результаты. Если мы рассматриваем с одной стороны 50%,то с другой стороны 33%.
@@kittsoni9190 Вот это правильно! Я с Вами полностью согласен! Разрабам надо изменить описание!
Да когда ж ты уже поймешь, что "ускоряет на 50%" это к обычной скорости перезарядки прибавляется еще половина этой скорости, то есть в полтора раза меньше будет время перезарядки с перком, и о чудо(!) Тогда результат в игре и расчеты совпадают вплоть до сотых секунды. Те, у кого айсикью выше, чем у хлебушка, поймут, что "уменьшить время перезарядки на 50%" и увеличить скорость перезарядки на 50%" это разные вещи. То что у игры аудитория, которая не видит разницы между этими двумя понятиями, это уже не проблема разработчиков
Я открою Вам истину - 1.5 раза в нашей игре это и есть 50%
@@FoxBredman нет, полтора раза это полтора раза. 10÷1,5=6,(6).
И если бы было 1,5 то формулировка писалось бы так "на 150%"!..........
@@FoxBredman на 150% это прибавить 150%, то есть в 2,5 раза
@@prosto1436 в нашей игре если написано 150% имеется ввиду что 100% это уже имеющийся бонус (или стоковое значение), а 50% это прибавка! Яркий пример кабина Фотон +130% к энергетическому оружию, а по факту +30%, когда вы всё наконец поймёте?!