【ELDEN RING】自発できる「カーリアの返報」がやばい、火力高すぎ&凶悪戦法によって修正不可避

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  • เผยแพร่เมื่อ 15 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 186

  • @sakigake_dying7680
    @sakigake_dying7680 2 ปีที่แล้ว +10

    百歩譲って攻略にはいいとして、対人で使うのだけは本当にやめて欲しいですね…。

  • @れおん-f1q
    @れおん-f1q 2 ปีที่แล้ว +8

    ほんまにはやく修正してほしい
    マルチぶっ壊れとる

  • @太郎山田-p9d9d
    @太郎山田-p9d9d 2 ปีที่แล้ว +9

    モーグは魔法全般めちゃ耐性高いから他のボスだともっとダメージでるな
    これはエグい

  • @ボンバー山田-n3d
    @ボンバー山田-n3d 2 ปีที่แล้ว +11

    ちなみにこれ侵入とかで撃たれた側は飛んでくるの見えてないので完全にバグですよ

    • @gahegahegahe
      @gahegahegahe 2 ปีที่แล้ว

      白も見えないんですかね?

    • @ry4345
      @ry4345 2 ปีที่แล้ว +1

      @@gahegahegahe 使ってる本人しか見えないと思いますよ。
      白で入ってホストがそれ使用しても剣飛ばずに勝手に死んでいく現象確認できました。

    • @ブラウン管ブラック
      @ブラウン管ブラック 2 ปีที่แล้ว

      サリアの系譜の魔術だからちゃうんか?

    • @not-pj4xr
      @not-pj4xr 2 ปีที่แล้ว +1

      @@ブラウン管ブラック
      カーリアって書いてるだろ...エアプか?

  • @アーカムナイト-x2x
    @アーカムナイト-x2x 2 ปีที่แล้ว +7

    結局強いバグなのか仕様なのかわからないものを動画にしたり掲示板に出すから修正されるんだろうな

  • @TR40971
    @TR40971 2 ปีที่แล้ว +10

    魔法強化されたカウンターとして盾強化の修正で威力上がってるんだろうけど、とりあえず自発はおかしいから間違いなく消されるだろうけど真っ当に使った場合の威力とかは据え置きの可能性はある。

  • @くまゲーム情報部
    @くまゲーム情報部 2 ปีที่แล้ว +23

    これはさすがに火の大罪並みに仕様のバグだと思うので
    次回アプデで使えなくなりそうですね。

  • @Xgf4623
    @Xgf4623 2 ปีที่แล้ว +2

    そんなことよりもビディの字幕がすげぇ気になるわw

  • @田中-j5h
    @田中-j5h 2 ปีที่แล้ว +4

    これ許されるなら魔法版の返報も強化してくれぇ…

  • @あわび-f7p
    @あわび-f7p 2 ปีที่แล้ว +8

    カーリアの返報強化されたなら神肌のふたり楽になりそう

  • @pssptext
    @pssptext 2 ปีที่แล้ว +5

    これの何がヤバイって
    火の大罪や黄金盾と違って
    序盤から取れるってことやな

  • @pantea728
    @pantea728 2 ปีที่แล้ว +7

    対人勢だけど返報されたら飛んでくる剣みえない

    • @ぽてとぅ-c9k
      @ぽてとぅ-c9k 2 ปีที่แล้ว

      えっマジすか。あれ見えてないんだ。。だとすると流石にチート技ですね。。一応、相手に対して、小走り横移動するだけで、避けられるレベルの追尾性能ですが、その場から動かないとほぼ即死です。

    • @pantea728
      @pantea728 2 ปีที่แล้ว +6

      @@ぽてとぅ-c9k 見えない剣飛んできた後も相手の上に浮いてる剣エフェクトがずっと表示されています。

    • @ぽてとぅ-c9k
      @ぽてとぅ-c9k 2 ปีที่แล้ว +1

      @@pantea728 それやばいバグっすねぇ。。いい具合に修正してもらいたいです。

    • @グミ-t9x
      @グミ-t9x 2 ปีที่แล้ว

      やっぱバグだったんだ
      通りで対人で使うとよく相手に当たるのか

  • @ooriga8911
    @ooriga8911 2 ปีที่แล้ว +13

    大楯修正されたと思ったらもっとやばいの見つかって草

  • @ほーほけきょ-s1e
    @ほーほけきょ-s1e 2 ปีที่แล้ว +9

    これ対人だとそもそも剣が飛んできてすらいないのにあたった判定になってるから、
    ただいきなり死ぬだけなんだよなぁ。

  • @牛乳瓶-i5v
    @牛乳瓶-i5v 2 ปีที่แล้ว +6

    カーリアの返報は元々火力高く設定されてましたよ。
    ただ発売間もない頃なので盾を強化してる人が少なくその有用性に気が付いた人が少なかっただけかと・・・
    自発出来るのは修正案件ですがパリィと言うリスクと発動機会限定を背負う戦技なのでこれくらい火力があっても問題ない気がしますね。

  • @Tutinoc
    @Tutinoc 2 ปีที่แล้ว

    これが純魔対策パリィちゃんですか

  • @さくら-j3f7k
    @さくら-j3f7k 2 ปีที่แล้ว +8

    フロムの関係者が天を仰いでそうw

  • @ゆきかぜ-l3z
    @ゆきかぜ-l3z 2 ปีที่แล้ว +2

    数の暴力にはこちらも理不尽で対抗するしかないなぁ…
    問題は相手も使ってきて結局ボコられることくらいか

  • @ひろき-l7o
    @ひろき-l7o 2 ปีที่แล้ว +17

    盾ビームなくなったけど、盾魔法が出来た、最高。

  • @user-nm6de8hs8b
    @user-nm6de8hs8b 2 ปีที่แล้ว

    2週目だけど+10血河で事足りてるのに、
    カーリアの返報まで使ったらただのヌルゲー化する

  • @仁-d1x
    @仁-d1x 2 ปีที่แล้ว

    次はどのくらいでアプデされるかな?

  • @あなぞう-w8h
    @あなぞう-w8h 2 ปีที่แล้ว +1

    これ滅びの流星とかの連続してくるような魔法とかは全部消せるのかな?

    • @ぽてとぅ-c9k
      @ぽてとぅ-c9k 2 ปีที่แล้ว +2

      全部は無理ですね。最初の2-3発のみ消せますが、あとは被弾覚悟です。ただそれでできたカウンター弾については、魔法ブッパしてる側は避ける意識まずないので、勝率7-8割でます。

  • @たまご-t2x
    @たまご-t2x 2 ปีที่แล้ว +3

    これで湧き潰し複数人出待ちやってる奴全員4なねーかな

  • @yoshiis9545
    @yoshiis9545 2 ปีที่แล้ว +5

    アプデ前から強化盾の戦技返報は強いです。
    ラダゴンの攻撃で比較したけど魔術にあるカーリアの返報より4〜5倍くらい違った記憶。

  • @bbbaaa2313
    @bbbaaa2313 2 ปีที่แล้ว +11

    対人で使ったら相手とすれ違うだけで倒せてしまうからマジでマズいよこれ
    緊急メンテレベル

    • @bbbaaa2313
      @bbbaaa2313 2 ปีที่แล้ว +6

      @@rweicaki いや、対人ゲームとしてのバランスはどうでも良いけど、
      攻略中にこれ持った闇霊が入ってくるんだぞ?普通にマズイっしょ

    • @bbbaaa2313
      @bbbaaa2313 2 ปีที่แล้ว +10

      @@rweicaki せっかく組んだビルドもダメになるから、なるべくは止めてほしいよね。
      ただこれに関してはカウンター技なのに自分の技で発動しちゃってるし、自発返報でホスト瞬殺とか横行するとCoopプレイの妨げになるから、残念だけど修正した方が良いと思う

    • @えのちん
      @えのちん 2 ปีที่แล้ว +4

      @@rweicaki フロムゲーは対人のアツさも大きな魅力のひとつだから...
      クソ3では対人専用コンテンツもあったくらいだし、その需要をフロムが理解してるが故だと思うなぁ。
      「対人を楽しんでる人も多くいるのに、何でソロ厨に合わせなきゃいけないの?」とも言えてしまう理論だよね。

    • @malyrose2372
      @malyrose2372 2 ปีที่แล้ว +3

      @@rweicaki
      フロムってバグ以外は基本攻略に合わせて調整とかするけど、あの威力を自発的に撃てると攻略に置いてもバランスを崩すから調整はすべきだと思う。こんなのが闇霊侵入してきてもキツいし

    • @onion8567
      @onion8567 2 ปีที่แล้ว +1

      @@rweicaki 度が過ぎてる遊びは現実でも止められますし...

  • @マナ-p9h
    @マナ-p9h 2 ปีที่แล้ว +3

    大罪黄金樹盾がバグだったしこれもそうなんだろうなぁ

  • @まーはん1
    @まーはん1 2 ปีที่แล้ว

    こんちゃー
    シャブリリとカーリアの返報使ったら ウッヒョー ぴろちゃん様様です 写し見できるだけ固くするならどんな装備がいいですか?

  • @詩音AP
    @詩音AP 2 ปีที่แล้ว +23

    対人なんてもんをベースにバランス調整するからこれからもフロムには振り回されるやろなぁ

    • @jun-vy1lv
      @jun-vy1lv 2 ปีที่แล้ว

      フロムは対人あんまり意識してないと思うけどな。

    • @字打楽
      @字打楽 2 ปีที่แล้ว +7

      @@jun-vy1lv え?ダクソ3をご存じでない!?

    • @jun-vy1lv
      @jun-vy1lv 2 ปีที่แล้ว

      @@字打楽 全く知らないですw
      エルデン始めてから名前知りましたw

    • @ハピナスの彼氏
      @ハピナスの彼氏 2 ปีที่แล้ว +4

      @@jun-vy1lv "フロムは"っていう主語デカすぎんだろ、、、

    • @hamada8997
      @hamada8997 2 ปีที่แล้ว +2

      @@jun-vy1lv エルデンリングだけやって「フロムは」とか言うの草

  • @ソリッドスネーク-r6w
    @ソリッドスネーク-r6w 2 ปีที่แล้ว +4

    スレで話題になってたな

  • @しきしまういろ-m6n
    @しきしまういろ-m6n 2 ปีที่แล้ว +6

    これ+25の強化値が戦技に反映されて火力が上がってるヤツ。
    これは自分の例だけど
    知力99でカーリアの騎士剣+10のグレートカーリアと、魔力慈悲短剣+25のグレートカーリアだと武器の実数値見るとカーリアの騎士剣のが高いのに、戦技ダメージは+25の慈悲短剣のが高くなる。

  • @泥酔丸
    @泥酔丸 2 ปีที่แล้ว +6

    普通におかしいと思うのだが、、
    あまり使って欲しくないやつ、、
    オフなら使ってどうぞ、知らんけど、

  • @chara7563
    @chara7563 2 ปีที่แล้ว

    イベント進めちゃってその状態になっててカーリアの買えなかった

  • @TSUMIGAME
    @TSUMIGAME 2 ปีที่แล้ว +2

    俺たちのヒップドロップには絶対修正加えないでくれ!!

  • @世界のハス男
    @世界のハス男 2 ปีที่แล้ว +2

    侵入してきた奴がコレ使っててラグか何かだと思ってました。

    • @泥酔丸
      @泥酔丸 2 ปีที่แล้ว

      同じく、、

  • @ゴミ-i8e
    @ゴミ-i8e 2 ปีที่แล้ว +14

    対人ベースの調整がー!みたいに何でも対人のせいにする人いるからまた騒ぐやつ出てくるだろうけど、これに関しては対人よりも攻略難易度が大幅に下がるから悔しいって理由で下方修正されるだろうね。
    前回のパッチでも対人ベースのナーフは糞って言ってる人いたけど、対人ベースのナーフなんて大罪黄金盾と蝕ショーテルのバグ技くらいだろ、魔法全般強化してる現時点で対人ベースじゃ無いのは明白。

    • @SY55-h8w
      @SY55-h8w 2 ปีที่แล้ว +3

      ほんとそれ
      騒いでるのは霜踏しかできない連中だろうな

  • @vv-ts8vs
    @vv-ts8vs 2 ปีที่แล้ว +1

    動画にすると増えるんよな

  • @hiziki4330
    @hiziki4330 2 ปีที่แล้ว +13

    普通に害悪戦法広まるから紹介しないで欲しい

    • @-namekun775
      @-namekun775 2 ปีที่แล้ว +2

      これで勝つのめっちゃ楽しいですww

    • @ryosukeyusuke
      @ryosukeyusuke 2 ปีที่แล้ว +9

      @@-namekun775 バグで輝剣見えないし本当にやめろ

    • @河津慶士
      @河津慶士 2 ปีที่แล้ว +5

      @@-namekun775 貴公、既に狂っているぞ

    • @kyuri-mu1ce
      @kyuri-mu1ce 2 ปีที่แล้ว +1

      @@-namekun775 煽りはするなよ

  • @ナナシ-w1e
    @ナナシ-w1e 2 ปีที่แล้ว

    まだ取れてなかったので、この紹介動画をみて使ってみました 苦手な敵にたいしても、驚くほどの威力を発揮するので助かりました! この聖杯戦争のギルガメッシュ王的な戦灰には痺れます

  • @いろはに-e4g
    @いろはに-e4g 2 ปีที่แล้ว

    これ1番火力出すとしたらなんの盾がいいんですかね?

  • @JJJ-oi3ge
    @JJJ-oi3ge 2 ปีที่แล้ว +2

    修正されるなこれ…

  • @ねこのら-s1w
    @ねこのら-s1w 2 ปีที่แล้ว +1

    盾強化のアプデに巻き込まれたんだろうなあ

  • @coskt6106
    @coskt6106 2 ปีที่แล้ว

    侵入で使ってるやつおったわ、白が次々と溶けてった

  • @黒猫-l8d
    @黒猫-l8d 2 ปีที่แล้ว

    バージョン1.05になってもまだ修正されてないんですか?ぶっ壊れですね(笑)

  • @user-fmi7ayt3pkf5hcl1d
    @user-fmi7ayt3pkf5hcl1d 2 ปีที่แล้ว +7

    この鈴、おそらく無限射程だから序盤はかなり使えるんだよね。

  • @zx2525
    @zx2525 2 ปีที่แล้ว +5

    あー広まったか

  • @gisaniwa6819
    @gisaniwa6819 2 ปีที่แล้ว

    神肌の二人に勝てなくて、この技を知ってクリアできました・・・若干後悔いつか実力で狩るか

  • @karuma2001
    @karuma2001 2 ปีที่แล้ว

    これ絶対修正案件じゃないか…

  • @untyomasu
    @untyomasu 2 ปีที่แล้ว +6

    これが修正されたらまた対人のせいにされそうだなぁ...

    • @ten-qi1mx
      @ten-qi1mx 2 ปีที่แล้ว +1

      お マルチエアプか?^^

    • @user-nus2
      @user-nus2 2 ปีที่แล้ว

      対人で使うバカが居るのをご存知でない?

    • @untyomasu
      @untyomasu 2 ปีที่แล้ว

      @@user-nus2 黄金盾カスレーザーが修正された時に「対人厨が騒ぐから修正された」とか言っている池沼が多かったので「対人のせいにされそうだな」って言ったんですけど伝わりませんでした?

    • @untyomasu
      @untyomasu 2 ปีที่แล้ว

      @@ten-qi1mx 当たり強いですね笑笑

  • @papu-hu5ke
    @papu-hu5ke 2 ปีที่แล้ว

    純魔白霊してるけど、特大2本背負ったどう考えても近接職な同僚が自分と同等の遠距離火力出してて萎えた。
    返報と切腹聖域使って直立不動するクソ侵入して遊んでるが正直さっさと修正して欲しい。

  • @スグハ
    @スグハ 2 ปีที่แล้ว +6

    自発は勿論、威力1/10くらいの極端な減少 FP増加 魔法打消し可能時間減少 とか徹底的に修正されてゴミになりそう

  • @ぽっ-o2j
    @ぽっ-o2j 2 ปีที่แล้ว

    あぁ、修正待ったナシだわ。
    自発はマズいねぇ。

  • @nyaonikusu_64
    @nyaonikusu_64 2 ปีที่แล้ว +7

    対人で使われるから対人がクソゲーと化してる

    • @たまご-t2x
      @たまご-t2x 2 ปีที่แล้ว +1

      始まりの導き、学院正門前でも自発バグ複数人出待ち多すぎてもう完全にオンライン終わったな

  • @善逸-e3b
    @善逸-e3b 2 ปีที่แล้ว +4

    これは修正されるw

  • @おいしいお肉-m9n
    @おいしいお肉-m9n 2 ปีที่แล้ว +8

    血河とか猟犬とか余裕でナーフ必要ないな

    • @れおん-f1q
      @れおん-f1q 2 ปีที่แล้ว

      猟犬強いけど 魔法相手には仕方ない気がするんよな 魔法が強すぎる

  • @oresama-itsme
    @oresama-itsme 2 ปีที่แล้ว +10

    次のナーフ候補をご丁寧にもフロムに教えてあげる動画勢たち
    これもうアンチだろ

  • @天馬太陽
    @天馬太陽 2 ปีที่แล้ว +4

    盾使ったことないけど、興味湧きました!ありがとうございますm(*_ _)m

  • @アキ-o1l
    @アキ-o1l 2 ปีที่แล้ว +2

    はぁ、、またバグか…

  • @-_-gorori
    @-_-gorori 2 ปีที่แล้ว +1

    カーリアの騎士盾に付けるのが良いの??

    • @れおん-f1q
      @れおん-f1q 2 ปีที่แล้ว

      なんでもいい

    • @ゆに子SP
      @ゆに子SP 2 ปีที่แล้ว

      カーリア盾は元々魔力カット率が高いから相手が魔術を使ってくる前提なら返報が光る

  • @bearscare2330
    @bearscare2330 2 ปีที่แล้ว +1

    マルチではやめてほしい🤕

  • @ゴッドファーザー-z8e
    @ゴッドファーザー-z8e 2 ปีที่แล้ว +6

    フロムは王盾ビーム修正する際に類似の技がバグってないか調べてないってことだな?
    開発者手抜きすぎんか

    • @pirochanBanzai
      @pirochanBanzai  2 ปีที่แล้ว +1

      たぶんトリガーとなるロジックが全く違うのだと思いますよ。
      なので修正作業から漏れていたのかと。あるいは仕様通り…😅

    • @ゴッドファーザー-z8e
      @ゴッドファーザー-z8e 2 ปีที่แล้ว

      @@pirochanBanzai これフレと試したら、ホストが撃った魔術(アズールとか)や祈祷に白で割り込んでカーリアの返礼できるので、協力プレイでもえぐいことになりそうですねぇ

  • @デスP
    @デスP 2 ปีที่แล้ว

    ちょっと前なら火の大罪で連発できたのかな?

  • @zozo6474
    @zozo6474 2 ปีที่แล้ว +4

    魔術系を強化しちゃったから、
    それが「戦灰」の方にも影響しちゃった感がありますね………。

  • @doejohn9797
    @doejohn9797 2 ปีที่แล้ว

    これ、戦技の返報と魔法の返報が入れ替わってるじゃね?

  • @インレ-p1w
    @インレ-p1w 2 ปีที่แล้ว +7

    パリィしてこの性能ならいいけど 自発出来るのはアウトだな
    攻略もつまらなくなるし とっとと直してもらいたいね

  • @ベルベル-q5q
    @ベルベル-q5q 2 ปีที่แล้ว +4

    黄金盾再び笑

  • @コロコロ-s3o6b
    @コロコロ-s3o6b 2 ปีที่แล้ว +5

    やってみたらめちゃくちゃ強くて笑えた

  • @basara27g
    @basara27g 2 ปีที่แล้ว +4

    これ、対人で食らったけど即死でした笑
    最初なんで死んだか分からなかったレベル...

    • @泥酔丸
      @泥酔丸 2 ปีที่แล้ว

      先程それでした、、、
      ラグかな思いましたね、

    • @れおん-f1q
      @れおん-f1q 2 ปีที่แล้ว

      HPステ99でも死にますよ
      明らかバグです

  • @ryonbot
    @ryonbot 2 ปีที่แล้ว +1

    どうせ修正来るんだからフル強化はやめとけ

  • @ナヲキ-j4h
    @ナヲキ-j4h 2 ปีที่แล้ว +1

    あーあ、バレちゃった…

  • @bacter_pylori
    @bacter_pylori 2 ปีที่แล้ว +2

    つんよww修正案件やな

  • @masyu0415
    @masyu0415 2 ปีที่แล้ว +3

    第二の霜踏

    • @no-nt3dx
      @no-nt3dx 2 ปีที่แล้ว +3

      どちらかというと火の癒し黄金樹

  • @toufunfunfu
    @toufunfunfu 2 ปีที่แล้ว +1

    この戦法でボコられたボスにお礼参りできました^^ありがとうございます。

  • @Ashino_wakame
    @Ashino_wakame 2 ปีที่แล้ว +10

    自発するのが想定外な気がするw

    • @UTA_9sm
      @UTA_9sm 2 ปีที่แล้ว +5

      なんせ”返報”だからね、明らかにバグやろw

  • @やっすーです
    @やっすーです 2 ปีที่แล้ว

    確実に不具合

  • @masato8408
    @masato8408 2 ปีที่แล้ว

    フロム曰く、なんて優秀なデバッガーでしょう

  • @user-ov1cn9xq7r
    @user-ov1cn9xq7r 2 ปีที่แล้ว

    まぁ、修正されるだろうな

  • @ryofunori
    @ryofunori 2 ปีที่แล้ว +1

    最初あなたのレベル見た時に、200超えて凄いと思いましたが、今では私はレベル400超えてしまいました

  • @わわわ-l2n
    @わわわ-l2n 2 ปีที่แล้ว +1

    これのせいか知らんけど、月隠の戦技赤霊に当てたのに100ダメしか入らんかったわ

  • @mega5831
    @mega5831 2 ปีที่แล้ว +5

    アップデート前から盾強化+5で400とか出てたから、もしかしたら火力は元からかも。

    • @TR40971
      @TR40971 2 ปีที่แล้ว +7

      それなら自発の挙動だけ修正して終わりやな。戦技含め遠距離ぶっぱがローリスクすぎるからカウンターとしては妥当だし。

    • @ぽてとぅ-c9k
      @ぽてとぅ-c9k 2 ปีที่แล้ว

      @@TR40971
      本当そうであってほしいです!
      対人環境の彗星系の魔法ブッパ勢に対する脳筋唯一のカウンターと思ってるので、ダメージ調整されると正直猟犬くらいしか対応策思いつかないんすよね。。

    • @みもてぃ
      @みもてぃ 2 ปีที่แล้ว

      @@ぽてとぅ-c9k
      指紋石を魔力派生にすると魔力カット96.2%になるので、相手の魔法使いは魔法どころか月隠すら封じられて何もできず〇にますよ。

    • @ぽてとぅ-c9k
      @ぽてとぅ-c9k 2 ปีที่แล้ว +1

      @@みもてぃ 確かに指紋盾ありますね!ただ個人的にはですが、指紋盾は持てる装備の選択肢減って、対人戦で相手に応じてスタイル変えられないんすよね。。しかも、盾構え、槍チクってパリィ致命取りやすいので、慣れると結構脆いイメージがあるんです。。ただ対魔法、対出血で、今の複数戦環境では相当活躍してそうですね!

  • @ニコラス刑事-m4d
    @ニコラス刑事-m4d 2 ปีที่แล้ว +2

    こんなん使ってクリアして喜んでるんじゃ勿体ねえわ

  • @白鴉-p7x
    @白鴉-p7x 2 ปีที่แล้ว +5

    これは意図してない現象だから修正必要だな。
    霜踏みとか死屍累々とか攻略が楽になるなら修正要らんと思うけどなぁ…
    対人厨を相手にしてたらキリが無いし、そもそも今作は対人メインじゃ無いと思うけどなぁ

    • @イルカくじら-h9f
      @イルカくじら-h9f 2 ปีที่แล้ว +1

      ソロ攻略で頼りになる遺灰も弱体化させてるあたりネットで騒がれた奴下方してるだけだからエルデン終わりですよ
      ダクソ2とバランス似てるしあんな感じになるんじゃないかな

    • @ベスリー-j9c
      @ベスリー-j9c 2 ปีที่แล้ว

      ダクソ2一番好きだったのでそれは嬉しいですね。

  • @あんこ-u8x7h
    @あんこ-u8x7h 2 ปีที่แล้ว +2

    これで100回ぐらい侵入して勝ちました。解散。

  • @HolyRagtimeShow
    @HolyRagtimeShow 2 ปีที่แล้ว

    ええ、1本1800www修正前の夜と炎のビームに匹敵するダメージやwww
    これは盾ビームとはまた違う敵軍の蹂躙が楽しめそうな威力の小ワザやでえ

  • @カルボナラお
    @カルボナラお 2 ปีที่แล้ว +2

    投稿者、頭いい人の話し方だよな。

    • @kitn9651
      @kitn9651 2 ปีที่แล้ว

      笑笑

    • @pirochanBanzai
      @pirochanBanzai  2 ปีที่แล้ว

      えーほんとぉ?そんなこと言われたら照れちゃうぅ🤤

  • @kubsch9920
    @kubsch9920 2 ปีที่แล้ว +1

    シールドで高火力ってちょっとロマンあるよねw

  • @ぴよひこ-c1f
    @ぴよひこ-c1f 2 ปีที่แล้ว

    これは修正案件でしょうね、自分の魔法で発動しちゃうのは想定外だろう

  • @ぽてとぅ-c9k
    @ぽてとぅ-c9k 2 ปีที่แล้ว

    あー動画遂に出ましたか。。笑
    魔法が強強な環境だから、脳筋パリィ専門の自分にとって、この魔法対策を見つけた時バレて欲しくなかったのだけどw。月影の戦技にも対応してるのでw。ただ自発できるのは知らなかったですね、これはアウト。
    ちいかわと同じく次のナーフ対象ですなぁ。

  • @LL-vi2re
    @LL-vi2re 2 ปีที่แล้ว

    普通に魔術として打てるカーリアの返報もセルフ発動出来るけど威力雑魚だから戦灰の方はバグだと思っている

  • @名も無き投資家
    @名も無き投資家 2 ปีที่แล้ว

    盾は何がおすすめなのさ

  • @ネギトロスキー
    @ネギトロスキー 2 ปีที่แล้ว +3

    絶対仕様じゃないと思う
    剣三本分のダメージが一本にのっているとか…
    自分の魔法にも反応するのは 黄金樹バグと一緒なのかな?
    それにしてもよく見つけるよね

    • @さんま-h4m
      @さんま-h4m 2 ปีที่แล้ว +2

      5chで話題になってたからな

  • @ペヤング2号-m8g
    @ペヤング2号-m8g 2 ปีที่แล้ว +1

    もう他の魔法いらない笑

  • @02t66
    @02t66 2 ปีที่แล้ว

    こんなん萎えますよね

  • @jun-vy1lv
    @jun-vy1lv 2 ปีที่แล้ว +2

    指紋石にこれ付けて盾チクやれば最強じゃん

    • @なれらん
      @なれらん 2 ปีที่แล้ว +1

      これ大楯には付けられないからそれは無理。
      小盾、中盾のみだね。

    • @pirochanBanzai
      @pirochanBanzai  2 ปีที่แล้ว

      それできればもう指紋石ゲーですね…笑

    • @jun-vy1lv
      @jun-vy1lv 2 ปีที่แล้ว

      @@なれらん まじか全然知らんかったわありがとう

  • @mayoineko070
    @mayoineko070 2 ปีที่แล้ว

    これ位置調整すれば黄金の返報にも応用できますね。
    役に立つかは別ですが。

  • @GodOfBath26
    @GodOfBath26 2 ปีที่แล้ว +1

    このバグ技ほんとゴミ

  • @りすぽーんくん
    @りすぽーんくん 2 ปีที่แล้ว +3

    巨人で試したら4000ダメージ🤪

    • @HolyRagtimeShow
      @HolyRagtimeShow 2 ปีที่แล้ว

      こいつはたまらねえダメージだー

  • @YK9002
    @YK9002 2 ปีที่แล้ว +1

    対人の魔法使いがぶっ壊れすぎてバランス崩壊してるから返報もこんくらいないとな それでも魔法使いがぶっちぎりでぶっ壊れだけど

    • @名前は-x8d
      @名前は-x8d 2 ปีที่แล้ว

      対人の魔法って滅びの流星とか以外対人じゃそんなに強くないでしょ。純魔が使う月隠って意味なら壊れてるかもだけど、ぶっ壊れではない。自分が侵入側で相手が複数人でホストが魔法使いとかだと面倒くさいし強いけどそれでもぶっ壊れって言われるほどじゃない

  • @メガネメガネ-c8k
    @メガネメガネ-c8k 2 ปีที่แล้ว +2

    対人こればっかでつまらん

  • @アキラ-m4r
    @アキラ-m4r 2 ปีที่แล้ว +2

    別に修正してもいい
    エルデンはDLC来るまで初期バージョンで遊ぶから

  • @blackride761
    @blackride761 2 ปีที่แล้ว +7

    03:20
    マップ開かないと皆分からないよ?
    頭のネジないのかな?

    • @YK9002
      @YK9002 2 ปีที่แล้ว +3

      いちいち煽んなくていいだろw
      アホなん?

    • @pirochanBanzai
      @pirochanBanzai  2 ปีที่แล้ว +13

      最近こういう動画まったく見ずに暴言吐く頭のネジない人多すぎです。
      次回以降全部ブロックします。

    • @イカリング-l3s
      @イカリング-l3s 2 ปีที่แล้ว

      自分で考えてゲームできないの?アホかな?

    • @blackride761
      @blackride761 2 ปีที่แล้ว +1

      @@pirochanBanzai
      まつてなんかバカにされてる???

    • @アヤリス-o7q
      @アヤリス-o7q 2 ปีที่แล้ว +6

      @@blackride761 うんそりゃ動画でマップ開いてるからね
      頭のネジしめようね