ขนาดวิดีโอ: 1280 X 720853 X 480640 X 360
แสดงแผงควบคุมโปรแกรมเล่น
เล่นอัตโนมัติ
เล่นใหม่
ค่ายเกมใหญ่ๆเอาใจคนที่ไม่ได้ซื้อ นั่นแหละคือปัญหาหลัก
มันมีความเป็นธุรกิจมากเกินไปครับ ส่วนใหญ่คนชอบเล่นเกมที่มาจากค่ายเล็กๆทําเพิ่งทำเกมมากกว่า เพราะมันตอบโจทย์และสนุกมากกว่าแถมน่าสนับสนุนมากกว่า คงเพราะเกมือนตานที่เราเริ่มวาดรูปครั้งแรก เราก็อยากวาดให้มันดีที่สึด เพอเฟคมากที่สุดเท่าที่จะทำได้ ผลก็อาจจะทำให้ค่ายเกมใหญ่ๆพวก Mass product ราคาแพงแต่คุณภาพกากเนี่ยมีร้อนๆหนาวๆบ้างแหละ
เพราะค่ายเกมมันสร้างเกมไม่ได้สนใจสิ่งที่ผู้เล่นที่จ่ายตังซื้อเกมอยากจะได้เลย ดันไปสนใจเอาใจพวกที่มาเรียกร้อง เกมจะต้องมี คนดำเป้นตัวเอกนะ มี LGBT นะ และผู้หญิงในเกมก็ห้ามสวยด้วยนะต้องหน้าตาทุเรสทุรัง เพื่อโฆษณาว่าผู้หญิงทุกคนสวยเท่ากันไม่มีบิ้วตี้สเตนดาก บทในเกมก็จะได้เขียนมาอวยคนพวกนี้สำคัญเป้นอันดับแรก เนิ้อเรื่องเกมจะเป้นไงไม่สน และไอคนที่เรียกร้องนี้มันก็ไม่ได้ซื้อเกมมาเล่นด้วยซ้ำ
เห็นอย่างนี้อยากให้พี่เขาทำรื่อง sweet baby inc ต่อเลยครับ
bitches be whining around and never play any aaa games, you spoke facts
เกมค่ายอินดี้ช่วงนี้มาแรงจริงๆ ถ้าเกมมันสนุกไม่ซ้ำใคร มีธีมชัดเจน และมาในราคาที่สมเหตุสมผล ยังไงคนก็พร้อมจะซื้อและบอกปากต่อปากอยู่แล้ว
วงการต้องสาปอยู่ละ คนทำงานสายเกมนี่ก็ การันตีชีวิตอะไรไม่ได้นัก พวกค่ายใหญ่ๆสมัยนี้มือตกลงไปมาก เกมสมัยก่อนของหลายๆค่าย ที่ยังรอดอยู่ทุกวันนี้ เคยทำเกมที่สนุกมาก แม้ภาพมันจะไม่สวยเท่าเดี๋ยวนี้ กลับไปเล่นก็สนุก เดี๋ยวนี้โมเดลธุรกิจมันแรงมาก อะไรๆก็จะ live service จะทำเกมเติมตัง จะออนไลน์ตลอดเวลา คือไอ้ทำอะทำได้ แต่หาจุดลงตัวไม่เคยได้ ไปโฟกัสเรื่องเงินจนไม่เป็นอันไปดูแลด้านอื่นๆของเกม
เกมที่ตายก่อนแน่ๆคือเกม AAAA ครับ ยิ่งออกยิ่งห่วยลง 5555ค่ายใหญ่ที่แทบไม่กระทบอะไรเลยที่เห็นก็มีนินเทนโด้นี่แหละ น่าจะเพราะแกไม่ได้ทำเกมสเกลใหญ่มาบ่อยๆ แถมราคาเกมที่ลงเครื่องแกก็ไม่ใช่ว่าถูกๆ แต่ก็ยังอยากเห็นเกมภาพสวยๆแมพใหญ่ๆอยู่นะ กลัวที่สุดคืออนาคตจะมีแต่เกมกาชาออกมานี่แหละ
valve รับสมัครเพิ่มเพราะมีพนักงานแค่ 1000 คน บริษัท 4 แสนล้าน...
เกมที่สร้างด้วยใจรักจริงๆมันเริ่มตายไปเรื่อยๆ เสน่ร์ตรงนี้มันหายไปมากเลยในแต่ละเกม
ค่ายใหญ่ๆ ที่ทำแต่เกม AAA ควรลดสเกลลงมาทำเกม AA หรือ A ได้แล้ว อย่าทำอะไรเกินตัว ศึกษางานจากทีมอินดี้บ้าง ตอนนี้พวกเค้าแทบจะแบกวงการสร้างเกมแล้ว (ในด้านความว้าว) ไม่รู้ทำไมไม่ค่อยเห็นค่ายยักษ์ค่ายไหนมาทำสักทีนอกจาก Ubisoft (ที่เพิ่งทำ PoP: The Lost Crown ไป) สงสัยกลัวทำเกมเล็กๆ แล้วได้เครดิตน้อย ไม่เป็นหน้าเป็นตา นักลงทุนไม่ซื้อ ไรงี้
ค่ายเกมส์ลด cost แต่อีกทางหนึ่งกลับ เพิ่มราคาเกมส์ จะโลภไปไหนดูวงการเกมส์น่าจะอาการหนักจริงๆ แต่มีอยู่ค่ายเกมส์นึงที่ดูจะไม่ได้รับผลกระทบคือค่าย rock star ดูท่าปีนี้ gta 6 น่าจะขายดี
batman ทุนสร้างน้อยกว่ามาก ได้ขึ้นเเท่น game of the year นี้ บ่งบอกให้รู้จริงๆ ว่าเป็น super hero ก็ยังไม่มีใคร ล้ม batman ได้ อยู่ดี
ทำเกม ไม่เอาใจ คนจ่ายเงิน ai เขามามีส่วน หวยเลยมาลง ที่พนักงานระดับปฏิบัติการ
ผมว่าสาเหตุที่เกม AAA เจ๊งเยอะ จากที่ผมเห็นส่วนใหญ่เลยคือ มันไม่เอาใจคนเล่นกับทำงานลวกๆนี่แหละ ทำงานลวกที่ว่านี่หมายถึง เกมไม่เสร็จแล้วเอามาขาย ทำเกมออกมาแล้วบัคกระจาย ทำแต่เกมแนวเดิมๆแล้วน่าเบื่อ Replay Value ต่ำ ไม่เหมือนเมื่อก่อนที่เวลาเค้าอยากทำเค้าจะทำเกมที่สนุกและได้ตังตัดภาพมาที่ปัจจุบันทำเกมอยากได้แต่ตังแทบไม่ได้สนความสนุกเลย ยุคนี้เลยขยันรีเมคเกมเก่าๆมาขายเยอะ ff7 remake ระบบคล้ายๆ 15 re 4 remake กับ dead space remake ก็ระบบการเล่นเดียวแบบเดียวกันกับภาคเก่าเพราะของเก่ามันดีอยู่แล้วแค่เพิ่มนิดหน่อยให้ต่างจากของเดิมก็ยังสนุก
ผู้บริหารคิดผิดคนที่ซวยก็ลูกจ้างนี่แหละ
เศรษฐกิจคือประเด็นสำคัญเลยครับเพราะถ้าเป็น3ปีก่อนโควิดเศรษฐกิจมันดีกว่านี้มาก นักลงทุนมากมายไม่ค่อยแคร์มากนักเวลาเกมเปิดตัวล้มเหลวเพราะเงินมันล้นเหลือพร้อมให้โอกาสอีก2-3ครั้ง แต่หลังจากโควิกเศรษฐกิจโลกมันตกต่ำค่าครองชีพพุ่งนักลงทุนที่เงินลดลงจากเหตุการณ์นี้ทำให้พวกเค้าเองก็ต้องรัดเข็มขัดตัวเองไม่ใจดีเหมือนแต่ก่อนไม่มีที่ว่างสำหรับความผิดพลาดอีกต่อไป พอเงินในกระเป๋ามันลดลงก็ต้องลดค่าใช้จ่ายทำให้บริษัททั่วโลกหันกลับมาปรับปรุงโครงสร้างบริษัทใหม่และตัดอะไรก็ตามที่ไม่ก่อประโยชน์คุ้มค่ากับการลงทุนออกไปจากบริษัท ขนาดพี่มาร์คที่เอาเงินไปถลุงเล่นกับโปรเจคเมต้ายังต้องหันกลับมารัดเข็มขัดเพราะเงินมันไม่มีให้จ่ายเล่นอีกแล้ว
ผมรู้แค่ปลดพนักงานผมคิดบวก ปลดเพราะเกษียณเรายังมีเกมเล่นแน่นนอน
มันหมดยุคเกม Triple A แล้วหลังจากนี้ไปคือยุคของเกมคุนนาพาบขี้โม้ระดับ Quad A จากUBISOFT
ข้อดีของเกมส์งบน้อยๆ เกมส์อินดี้คือมันต้องไปเน้นอะไรที่มีในเกมส์ให้เด่นไปเลยอะครับ ผลคือมันเลยเกมส์เกมส์ที่สนุกออกมามากกว่าพวกเกมส์ใหญ่ๆ ที่ต้องไปทำเกมส์เอาใจพวกนายทุนเยอะ
อย่าลืมนะครับ 300 ร้อยล้านดอลลาห์มันคือ"9,000 กว่าล้านบาท" เอามาสร้างเมืองพร้อมโรงประปากับโรงไฟฟ้า พร้อมทำถนนได้เลยนะ
ท่าไม้ตายก้นหีบของCapcom Re3 remake
จะเอาแต่กำไรแต่ลืมเรื่องหลักคือความสนุก
ที่คุณพูดมาก็น่าจะจริง
ถ้าที่เลิกจ้างไปเป็น diversity hired ช่วงหลังเหตุการณ์ gamer gate ถือว่าเป็นผลดีต่อวงการเกมอยู่ เพราะผลงานคนพวกนี้คือแย่มาก
นั่นเป็นสาเหตุที่ผมชอบเกมอินดี้มากกว่าเกม AAA เพราะเกม AAA ในสมัยนี้มันไม่น่าดึงดูดให้ซื้อเท่าเหมือนก่อนทั้งทำเกมแบบลวกๆแนวเดิมๆไม่มีความคิดสร้างสรรค์บางเกมทำภาคต่อออกมาน่าผิดหวังแถมตอนที่ Ubisoft บอกว่า Skull & Bones เป็นเกม quadruple A ผมยิ่งไม่อยากซื้อเลยพอบวกกับกระแสของโลกยุคปัจจุบันแล้วมันก็ไม่ต่างอะไรกับค่าย Disney ที่ตอนนี้ก็อยู่ในช่วงที่ตกต่ำมากเพราะพวกกระแสเรียกร้อง Political correctness อีกมากมายมันเลยสื่อให้เห็นว่าในสมัยนี้บริษัทยักษ์ใหญ่ชอบเน้นแต่ปริมาณไม่ได้เน้นคุณภาพแถมยัดอะไรที่ไม่จำเป็นเข้ามาแทนที่จะทำให้หนังหรือเกมนั้นความสนุกต้องมาก่อน
เล่นแต่เกมกาชา P2W เสียตังแล้วเก่งนี่ ชอบมาก😅😂
😱😱😱😱
เราบอกอะไรไม่ได้มากแต่รวมๆคือกำไรเขาน้อยลงค่ะ เครียดจากไม่รู้จะตกงานเมื่อไรแล้วต้องมาเครียดกับพวกคนเล่นที่สักแต่อยากวิจารณ์แต่ไม่รู้ห่าอะไรเลย
ซื้อก๋วยเตี๋ยวมากิน ก็ไม่จำเป็นต้องรู้นะว่าเบื้องหลังมันต้องทำห่าอะไรบ้างถึงได้มาขนาดนี้ ก่อนจะมาวิจารณ์ 🤡
จากมุมฝั่งพัฒนานะครับ คนเล่นวิจารณ์ได้อยู่แล้วครับ เขาจ่ายเขาก็ควรได้รับประสบการณ์ที่ดีที่สุดอย่างที่มันควรจะเป็น ปัญหาเดียวคือคนที่จะโดนผลก่อนใครมักจะเป็นทีมพัฒนา บางเกมปัญหาคือโม้ไว้เยอะแล้วมาเร่งงานจนเกมเผาเกมไม่เสร็จก็มี หรือฝั่งการตลาดโปรโมทแย่จนยอดไม่น่าพอใจก็มี ซึ่งพวกนี้โดนคิวท้ายๆอ่ะครับคะแนนรีวิว ยอดขาย มันฟ้องอยู่ครับ ถ้าออกมาพูดว่าผู้เล่นนี่ยิ่งเสียเครดิตเลย คนจะสาปส่งตลอดไป อย่าง the day before ที่โทษผู้เล่นว่าไปด่าเกมเขาตามๆกันมาเลยเจ๊ง ทั้งที่ game design มันทำงานชุ่ยจนไม่เหมือนที่โม้ไว้ เป็นต้น
เอ้า แปลกเนอะเสียตังจ่ายซื้อมาเล่นทำไมจะวิจารณ์ไม่ได้ ผมคนเล่นจะไปสนใจทำไมจ่ายตังซื้อมาไม่ได้ขอฟรี มันสนุกก็ชมไม่สนุกก็ติวิจารณ์ แต่ละที่แต่ละบริษัทมีปัญหากันทุกที่แหละ อยู่ที่ว่าจะแก้ปัญหากันยังไง
ผมว่าหลักๆคือผลกระทบจาก ai ครับวงการนี้โดนเต็มๆ ทุกขั้นตอนในการทำเกม ai แทนที่ได้หมด และ ai ก็เก่งขึ้นเรื่อยๆแถมช่วงนี้ ฟรี ai เยอะมาก เพราะเป็นช่วงกำลังแข่งขันกัน ทุกขั้นสร้างเกมมันตอบได้หมดเลย ai กำลังดิสคอรัปวงการนี้
ผมว่าaiไม่ได้ส่งผลหลักขนาดนั้นอะครับ ในความคิดเห็นผม ผมว่าaiก็เหมือนเครื่องมือชิ้นนึงที่เอาใว้อำนวยความสะดวกแต่ก็ไม่น่าถึงขั้นแย่งงานครับ
ai มันไม่ได้เก่งขนาดนั้น ขนาดทำ software มันยัง gen code ผิดหลายจุด ไม่ต้องพูดถืงทำเกม ชื่งทั่วไปแล้วทำเกมชับช้อนก่วามาก
ปัจจุบันนี้aiยังต้องมีคนมาแก้งานมันอีกทีนะครับ ถ้าเอางานที่aiสร้างมาใช้เลยคนอื่นดูออก และจะโดนด่ายับถ้าไม่บอก แถมต้นทุนในการใช้งานมันก็สูง ปัจจุบันที่เอามาใช้กันก็เพื่อเป็นเครื่องทุ่นแรงให้คนกับอวดว่ามันทำได้เฉยๆ ไม่ได้หมายความว่ามันจะมาแทนที่คนได้ทั้งหมด
ค่ายเกมใหญ่ๆเอาใจคนที่ไม่ได้ซื้อ นั่นแหละคือปัญหาหลัก
มันมีความเป็นธุรกิจมากเกินไปครับ ส่วนใหญ่คนชอบเล่นเกมที่มาจากค่ายเล็กๆทําเพิ่งทำเกมมากกว่า เพราะมันตอบโจทย์และสนุกมากกว่าแถมน่าสนับสนุนมากกว่า คงเพราะเกมือนตานที่เราเริ่มวาดรูปครั้งแรก เราก็อยากวาดให้มันดีที่สึด เพอเฟคมากที่สุดเท่าที่จะทำได้
ผลก็อาจจะทำให้ค่ายเกมใหญ่ๆพวก Mass product ราคาแพงแต่คุณภาพกากเนี่ยมีร้อนๆหนาวๆบ้างแหละ
เพราะค่ายเกมมันสร้างเกมไม่ได้สนใจสิ่งที่ผู้เล่นที่จ่ายตังซื้อเกมอยากจะได้เลย ดันไปสนใจเอาใจพวกที่มาเรียกร้อง เกมจะต้องมี คนดำเป้นตัวเอกนะ มี LGBT นะ และผู้หญิงในเกมก็ห้ามสวยด้วยนะต้องหน้าตาทุเรสทุรัง เพื่อโฆษณาว่าผู้หญิงทุกคนสวยเท่ากันไม่มีบิ้วตี้สเตนดาก บทในเกมก็จะได้เขียนมาอวยคนพวกนี้สำคัญเป้นอันดับแรก เนิ้อเรื่องเกมจะเป้นไงไม่สน และไอคนที่เรียกร้องนี้มันก็ไม่ได้ซื้อเกมมาเล่นด้วยซ้ำ
เห็นอย่างนี้อยากให้พี่เขาทำรื่อง sweet baby inc ต่อเลยครับ
bitches be whining around and never play any aaa games, you spoke facts
เกมค่ายอินดี้ช่วงนี้มาแรงจริงๆ ถ้าเกมมันสนุกไม่ซ้ำใคร มีธีมชัดเจน และมาในราคาที่สมเหตุสมผล ยังไงคนก็พร้อมจะซื้อและบอกปากต่อปากอยู่แล้ว
วงการต้องสาปอยู่ละ คนทำงานสายเกมนี่ก็ การันตีชีวิตอะไรไม่ได้นัก พวกค่ายใหญ่ๆสมัยนี้มือตกลงไปมาก เกมสมัยก่อนของหลายๆค่าย ที่ยังรอดอยู่ทุกวันนี้ เคยทำเกมที่สนุกมาก แม้ภาพมันจะไม่สวยเท่าเดี๋ยวนี้ กลับไปเล่นก็สนุก เดี๋ยวนี้โมเดลธุรกิจมันแรงมาก อะไรๆก็จะ live service จะทำเกมเติมตัง จะออนไลน์ตลอดเวลา คือไอ้ทำอะทำได้ แต่หาจุดลงตัวไม่เคยได้ ไปโฟกัสเรื่องเงินจนไม่เป็นอันไปดูแลด้านอื่นๆของเกม
เกมที่ตายก่อนแน่ๆคือเกม AAAA ครับ ยิ่งออกยิ่งห่วยลง 5555
ค่ายใหญ่ที่แทบไม่กระทบอะไรเลยที่เห็นก็มีนินเทนโด้นี่แหละ น่าจะเพราะแกไม่ได้ทำเกมสเกลใหญ่มาบ่อยๆ แถมราคาเกมที่ลงเครื่องแกก็ไม่ใช่ว่าถูกๆ แต่ก็ยังอยากเห็นเกมภาพสวยๆแมพใหญ่ๆอยู่นะ กลัวที่สุดคืออนาคตจะมีแต่เกมกาชาออกมานี่แหละ
valve รับสมัครเพิ่มเพราะมีพนักงานแค่ 1000 คน บริษัท 4 แสนล้าน...
เกมที่สร้างด้วยใจรักจริงๆมันเริ่มตายไปเรื่อยๆ เสน่ร์ตรงนี้มันหายไปมากเลยในแต่ละเกม
ค่ายใหญ่ๆ ที่ทำแต่เกม AAA ควรลดสเกลลงมาทำเกม AA หรือ A ได้แล้ว อย่าทำอะไรเกินตัว ศึกษางานจากทีมอินดี้บ้าง ตอนนี้พวกเค้าแทบจะแบกวงการสร้างเกมแล้ว (ในด้านความว้าว) ไม่รู้ทำไมไม่ค่อยเห็นค่ายยักษ์ค่ายไหนมาทำสักทีนอกจาก Ubisoft (ที่เพิ่งทำ PoP: The Lost Crown ไป) สงสัยกลัวทำเกมเล็กๆ แล้วได้เครดิตน้อย ไม่เป็นหน้าเป็นตา นักลงทุนไม่ซื้อ ไรงี้
ค่ายเกมส์ลด cost แต่อีกทางหนึ่งกลับ เพิ่มราคาเกมส์ จะโลภไปไหน
ดูวงการเกมส์น่าจะอาการหนักจริงๆ แต่มีอยู่ค่ายเกมส์นึงที่ดูจะไม่ได้รับผลกระทบคือค่าย rock star ดูท่าปีนี้ gta 6 น่าจะขายดี
batman ทุนสร้างน้อยกว่ามาก ได้ขึ้นเเท่น game of the year นี้ บ่งบอกให้รู้จริงๆ ว่าเป็น super hero ก็ยังไม่มีใคร ล้ม batman ได้ อยู่ดี
ทำเกม ไม่เอาใจ คนจ่ายเงิน ai เขามามีส่วน หวยเลยมาลง ที่พนักงานระดับปฏิบัติการ
ผมว่าสาเหตุที่เกม AAA เจ๊งเยอะ จากที่ผมเห็นส่วนใหญ่เลยคือ มันไม่เอาใจคนเล่นกับทำงานลวกๆนี่แหละ ทำงานลวกที่ว่านี่หมายถึง เกมไม่เสร็จแล้วเอามาขาย ทำเกมออกมาแล้วบัคกระจาย ทำแต่เกมแนวเดิมๆแล้วน่าเบื่อ Replay Value ต่ำ ไม่เหมือนเมื่อก่อนที่เวลาเค้าอยากทำเค้าจะทำเกมที่สนุกและได้ตังตัดภาพมาที่ปัจจุบันทำเกมอยากได้แต่ตังแทบไม่ได้สนความสนุกเลย ยุคนี้เลยขยันรีเมคเกมเก่าๆมาขายเยอะ ff7 remake ระบบคล้ายๆ 15 re 4 remake กับ dead space remake ก็ระบบการเล่นเดียวแบบเดียวกันกับภาคเก่าเพราะของเก่ามันดีอยู่แล้วแค่เพิ่มนิดหน่อยให้ต่างจากของเดิมก็ยังสนุก
ผู้บริหารคิดผิดคนที่ซวยก็ลูกจ้างนี่แหละ
เศรษฐกิจคือประเด็นสำคัญเลยครับเพราะถ้าเป็น3ปีก่อนโควิดเศรษฐกิจมันดีกว่านี้มาก นักลงทุนมากมายไม่ค่อยแคร์มากนักเวลาเกมเปิดตัวล้มเหลวเพราะเงินมันล้นเหลือพร้อมให้โอกาสอีก2-3ครั้ง แต่หลังจากโควิกเศรษฐกิจโลกมันตกต่ำค่าครองชีพพุ่งนักลงทุนที่เงินลดลงจากเหตุการณ์นี้ทำให้พวกเค้าเองก็ต้องรัดเข็มขัดตัวเองไม่ใจดีเหมือนแต่ก่อนไม่มีที่ว่างสำหรับความผิดพลาดอีกต่อไป พอเงินในกระเป๋ามันลดลงก็ต้องลดค่าใช้จ่ายทำให้บริษัททั่วโลกหันกลับมาปรับปรุงโครงสร้างบริษัทใหม่และตัดอะไรก็ตามที่ไม่ก่อประโยชน์คุ้มค่ากับการลงทุนออกไปจากบริษัท ขนาดพี่มาร์คที่เอาเงินไปถลุงเล่นกับโปรเจคเมต้ายังต้องหันกลับมารัดเข็มขัดเพราะเงินมันไม่มีให้จ่ายเล่นอีกแล้ว
ผมรู้แค่ปลดพนักงาน
ผมคิดบวก ปลดเพราะเกษียณ
เรายังมีเกมเล่นแน่นนอน
มันหมดยุคเกม Triple A แล้วหลังจากนี้ไปคือยุคของเกมคุนนาพาบขี้โม้ระดับ Quad A จากUBISOFT
ข้อดีของเกมส์งบน้อยๆ เกมส์อินดี้คือมันต้องไปเน้นอะไรที่มีในเกมส์ให้เด่นไปเลยอะครับ ผลคือมันเลยเกมส์เกมส์ที่สนุกออกมามากกว่าพวกเกมส์ใหญ่ๆ ที่ต้องไปทำเกมส์เอาใจพวกนายทุนเยอะ
อย่าลืมนะครับ 300 ร้อยล้านดอลลาห์มันคือ
"9,000 กว่าล้านบาท" เอามาสร้างเมืองพร้อมโรงประปากับโรงไฟฟ้า พร้อมทำถนนได้เลยนะ
ท่าไม้ตายก้นหีบของCapcom Re3 remake
จะเอาแต่กำไรแต่ลืมเรื่องหลักคือความสนุก
ที่คุณพูดมาก็น่าจะจริง
ถ้าที่เลิกจ้างไปเป็น diversity hired ช่วงหลังเหตุการณ์ gamer gate ถือว่าเป็นผลดีต่อวงการเกมอยู่ เพราะผลงานคนพวกนี้คือแย่มาก
นั่นเป็นสาเหตุที่ผมชอบเกมอินดี้มากกว่าเกม AAA เพราะเกม AAA ในสมัยนี้มันไม่น่าดึงดูดให้ซื้อเท่าเหมือนก่อนทั้งทำเกมแบบลวกๆแนวเดิมๆไม่มีความคิดสร้างสรรค์บางเกมทำภาคต่อออกมาน่าผิดหวังแถมตอนที่ Ubisoft บอกว่า Skull & Bones เป็นเกม quadruple A ผมยิ่งไม่อยากซื้อเลย
พอบวกกับกระแสของโลกยุคปัจจุบันแล้วมันก็ไม่ต่างอะไรกับค่าย Disney ที่ตอนนี้ก็อยู่ในช่วงที่ตกต่ำมากเพราะพวกกระแสเรียกร้อง Political correctness อีกมากมายมันเลยสื่อให้เห็นว่าในสมัยนี้บริษัทยักษ์ใหญ่ชอบเน้นแต่ปริมาณไม่ได้เน้นคุณภาพแถมยัดอะไรที่ไม่จำเป็นเข้ามาแทนที่จะทำให้หนังหรือเกมนั้นความสนุกต้องมาก่อน
เล่นแต่เกมกาชา P2W เสียตังแล้วเก่งนี่ ชอบมาก😅😂
😱😱😱😱
เราบอกอะไรไม่ได้มากแต่รวมๆคือกำไรเขาน้อยลงค่ะ เครียดจากไม่รู้จะตกงานเมื่อไรแล้วต้องมาเครียดกับพวกคนเล่นที่สักแต่อยากวิจารณ์แต่ไม่รู้ห่าอะไรเลย
ซื้อก๋วยเตี๋ยวมากิน ก็ไม่จำเป็นต้องรู้นะว่าเบื้องหลังมันต้องทำห่าอะไรบ้างถึงได้มาขนาดนี้ ก่อนจะมาวิจารณ์ 🤡
จากมุมฝั่งพัฒนานะครับ คนเล่นวิจารณ์ได้อยู่แล้วครับ เขาจ่ายเขาก็ควรได้รับประสบการณ์ที่ดีที่สุดอย่างที่มันควรจะเป็น ปัญหาเดียวคือคนที่จะโดนผลก่อนใครมักจะเป็นทีมพัฒนา บางเกมปัญหาคือโม้ไว้เยอะแล้วมาเร่งงานจนเกมเผาเกมไม่เสร็จก็มี หรือฝั่งการตลาดโปรโมทแย่จนยอดไม่น่าพอใจก็มี ซึ่งพวกนี้โดนคิวท้ายๆอ่ะครับ
คะแนนรีวิว ยอดขาย มันฟ้องอยู่ครับ ถ้าออกมาพูดว่าผู้เล่นนี่ยิ่งเสียเครดิตเลย คนจะสาปส่งตลอดไป อย่าง the day before ที่โทษผู้เล่นว่าไปด่าเกมเขาตามๆกันมาเลยเจ๊ง ทั้งที่ game design มันทำงานชุ่ยจนไม่เหมือนที่โม้ไว้ เป็นต้น
เอ้า แปลกเนอะเสียตังจ่ายซื้อมาเล่นทำไมจะวิจารณ์ไม่ได้ ผมคนเล่นจะไปสนใจทำไมจ่ายตังซื้อมาไม่ได้ขอฟรี มันสนุกก็ชมไม่สนุกก็ติวิจารณ์ แต่ละที่แต่ละบริษัทมีปัญหากันทุกที่แหละ อยู่ที่ว่าจะแก้ปัญหากันยังไง
ผมว่าหลักๆคือผลกระทบจาก ai ครับวงการนี้โดนเต็มๆ ทุกขั้นตอนในการทำเกม ai แทนที่ได้หมด และ ai ก็เก่งขึ้นเรื่อยๆแถมช่วงนี้ ฟรี ai เยอะมาก เพราะเป็นช่วงกำลังแข่งขันกัน ทุกขั้นสร้างเกมมันตอบได้หมดเลย ai กำลังดิสคอรัปวงการนี้
ผมว่าaiไม่ได้ส่งผลหลักขนาดนั้นอะครับ ในความคิดเห็นผม ผมว่าaiก็เหมือนเครื่องมือชิ้นนึงที่เอาใว้อำนวยความสะดวกแต่ก็ไม่น่าถึงขั้นแย่งงานครับ
ai มันไม่ได้เก่งขนาดนั้น ขนาดทำ software มันยัง gen code ผิดหลายจุด ไม่ต้องพูดถืงทำเกม ชื่งทั่วไปแล้วทำเกมชับช้อนก่วามาก
ปัจจุบันนี้aiยังต้องมีคนมาแก้งานมันอีกทีนะครับ ถ้าเอางานที่aiสร้างมาใช้เลยคนอื่นดูออก และจะโดนด่ายับถ้าไม่บอก แถมต้นทุนในการใช้งานมันก็สูง ปัจจุบันที่เอามาใช้กันก็เพื่อเป็นเครื่องทุ่นแรงให้คนกับอวดว่ามันทำได้เฉยๆ ไม่ได้หมายความว่ามันจะมาแทนที่คนได้ทั้งหมด