マリメ2の「壁抜けバグ」はゴールを敵やブロックで完全に覆ってもクリアできるのか試してみた【ゆっくり解説】
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- เผยแพร่เมื่อ 27 ก.ย. 2024
- スーパーマリオメーカー2の「壁抜けバグ」は、ゴールを壁で完全に覆ってもクリア出来ることが分かったので、他にもブラックパックンとかで覆ってもクリア出来るのか?
実際に検証してみました!!
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#でいすい #スーパーマリオメーカー2 #小ネタ #ゆっくり解説
マリメ2は神ゲーだと思う人?(・ω・)/
( ゚Д゚)ノ
義務教育じゃないんですか?
おもちろん
@@パフェ-r9d あたりまえだよな^~(^ω^)
@Shisoo (^ω^)b
壁、設置物→普通にすり抜け
ギミック→ダメージ判定があればゴールも通過、判定無ければ壁と同じ
敵→ダメージはあるけどゴール出来る
んで、ブラパは針と同じ設置物扱い…ってことかなぁ
なるほど!
私は無敵判定が出ていたらゴールできないのかと思っていました
多分ダメージのモーションのときはゴールできない
@@SKJ-hanpen なら左端で壁抜けやってギミックダメージ食らって無敵判定消えてるぐらい話したところにゴール置けばゴールできるのかな?でも敵のダメは普通にいけてるしギミックと敵じゃダメージの判定が違うのかな?
敵のダメージ→一時的なダメージ(当たりはするけどその後敵にずっと触れていないから?)
ガリガリなど→継続的ダメージ(当たった後もガリガリに触れたまま、ダメージ受けっぱなし?)
こういうことでしょうか? でもバーナーが説明できないかな?
@@OZF-lm4mv あーたしかに
バーナーは別使用なのかな?
5:44
6:43 完璧なフラグ
ワンワンは動いてて被弾状態が無くなった一瞬にゴールしてる可能性があるので、炎ありバーナー砲台を被弾貫通しゴールに触れ続けて、炎が消えたらどうなるのか検証してほしいです!
この貫通バグキノコ状態でできるならフラワーにパワーアップすると同時にゴールに触れると何か起きそう
このBGMなんだっけ…
えらく、なつかしく感じる…
検証の状況が前半とワンワン以降で違っています。前半はゴールを通過後にマリオが止まるが、後半はゴールの上で止まっています。
どうやら壁抜けバグを行った後かならず端で止まるので、端の1ブロックのところにポールがあればゴールできます。
いろいろと検証できて楽しそう(小並感)
このゲームめっちゃこすれますw
^^のところ、下のカートが口に見えて面白いw
3:00 2倍速がちょうどいい
ギコギコはしません!!
すぅーーーーーーー
ゴールポールの判定ってどこまでだろう...
ポール下部にある塀までが判定あるのかな
スーパー壁抜けブラザーズ
ダメージ喰らう系でもゴール地点を画面端にしてたら無敵明けた瞬間にゴールできる可能性が微レ存?
ダメージ受けてもマリオが止まってる画面端にゴールがあればゴールができるってコトォ?
面白れぇ
ほんとよくわからんw
ダメージの演出が出てる(一時停止)状態だとゴールポールに当たれないんだろな
ワンワンのときだけ行けたのは、スクロールの端がゴールポールと重なってたからだと思います
聖剣伝説2懐かしい
マリメ2は神ゲーですね
ほぼ逝きかけました
何もすみません‼️壁抜けバグ凄いです‼️、それでゴールできたらもう神ですよ‼️ガチで‼️
マリメバグ多すぎてコメントのネタ切れた
最近でいすいさんらしくなくて悲しい…
クソゲー紹介の人見てるみたい( ˘ω˘ ) スヤァ…
体調がよくなくてRTA休んでたんですが、今週中には復帰します(予定)
生き物と地形(変化しないギミック)はスルーできる?
でも丸ノコ喰らってるしなぁ…うーん
どうしてブラパは出来んかったか。。。😱😱😱😱
この壁抜けバグの等速直線運動してる時の音ってなにが正体なんでしょう🤔
これれだけ発売から経ってるのに、こんだけバグが見つかるなんて、、、任天堂!デバッグしろよ!
キラーほうだいも使ってみてよ
吉田沙保里もびっくりの貫通力
壁抜けバグはゴールしたら治るのかな
でいすいさんは、最新のゲーム「マリメ2」をプレイしていました。彼は、「壁抜けバグ」と呼ばれるバグがあることを聞き、試してみることにしました。このバグは、ゴールを敵やブロックで完全に覆ってもクリアできると言われていました。
彼は、ゲームをスタートしました。すると、すぐに敵やブロックでゴールを完全に覆っている状態になりました。でいすいさんは、それでもクリアできるか試してみることにしました。
彼は、壁抜けバグを使って、ゴールに向かって進み始めました。しかし、彼は思ったよりも早くゲームオーバーになってしまいました。でいすいさんは、その結果に大爆笑しました。
彼は、「壁抜けバグ」は本当にあるのか、それとも噂だけだったのか不明だったが、それでもゲームを楽しむことができ、それが一番大事だと思った。
でいすい神
検証結果:「訳が分からないよ」
(ほぼイキかけました)
でいすいかみ
ブラパはブロックと同じ「オブジェクト」扱いです。これはマリオワールドの時から変わりません。
「オブジェクト」というのはグラフィックの処理とマリオが当たった時に特定のプログラムを処理するようにできていますが、敵キャラである「スプライト」は画面内に入った時にグラフィックやら動作やら結構な数の処理を行います(なので一画面に設置できる数が制限されます)
ブラパは大量に置くことが想定される上処理も単純であるためオブジェクト扱いにしてるんだと思います。
ブラパは多分壁判定を当たり判定にしてるのでその影響ですり抜けるんだと思います
サムネ見てたら乙ってしまいますが何故か聞こえてしまった
ふふふ…
感染されてる
5:53くらいのクソガキがのやつバイオレンスサザエさん?
この移動だと被弾中ですら移動していく。
被弾中はポール判定なし。
で、ポールの右側に行っちゃったからゴールできてない?
コメントを利用してください!
1、デジャブバグをしたマリオ
2、ルイージがマリオを持ち上げ、
3、壁の中の敵をファイヤーで、やっつける。これを利用をお願いします!!👍👍👍👍👍👍
判定がよく解りませんね。
よく解らんからこそ、面白いんですが(笑)
ほぼイキかけました。
結局イけなかったのか……
家族とみてます!
たのしい
ここはバグ検証チャンネルですか?
見た感じの被弾関係とダメージは
・ダメージ判定のみあるものは被弾する
・当たり判定とダメージ判定のあるものは貫通
・当たり判定のみのものは貫通
ゴール条件は
・ダメージを受けていない時にポールに触れる
・ダメージを受けてもポールが画面の端っこにある時はゴールになている→ポールが端っこにあればバーナーなどでもゴール可?(要検証)
って感じなんかな?
壁抜けバグってバックルームやん
開幕で吹かせるな
ワンワンは画面右端がゴールだから多分ダメージの処理が終わった後にゴールで来たんじゃないかな?
小さくなってる間は判定が止まるからゴールを通過するが、画面端で止まればどうということはない
バーナー(火が出ている状態)やガリガリはダメージを受けた後にゴールできず画面外から奥の半マスに移動する→敵が2×2の4マス判定
ワンワンはダメージを受けた後ゴールできる→敵と別で杭が1マス判定
埋めやブラパやトゲや音符や一方通行はノーダメージでゴールできる→マリオが自主的に触れるまで壁判定
こういうことなんだと思いました!伝わると嬉しいです
チャンネル登録してないのに通知来た
登録しなさいよ〜
マジでおもしれーこのゲーム
自分のコメント(だと思う)が使われた!?
はい!使わせて頂きました(・人・)
多分このバグはブロック由来の当たり判定は抜けられるけどエンティティ由来の判定は残るんじゃない?
さらにヒットストップ中も強制的に移動してしまうせいでダメージ受けた直後はゴールできない。多分
マリオペイントとは乙ですな
6:22 こういう意味不明なの好き
いつもは鬼畜スピラン作って投稿してるけど、こうしたバグで遊ぶのも楽しそう
バブルで埋め尽くしたら、バーナーに当たった時と同じ反応になるのかな?