【アークナイツ】ふわふわチャートのせいで、一度倒したボスを全く倒せなくなってしまったあまくだり【2024/04/15】

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  • เผยแพร่เมื่อ 19 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 12

  • @bennpi
    @bennpi 8 หลายเดือนก่อน +25

    遊戯の格好でアークナイツをやり時々悟空になる謎の存在

  • @t.m3464
    @t.m3464 8 หลายเดือนก่อน +7

    上司のところは本当草。これにはティフォンも苦笑い

  • @更紗-r9t
    @更紗-r9t 8 หลายเดือนก่อน +10

    シルバーなんちゃらで笑った。グレーシルクハットだ

  • @鉄のニート
    @鉄のニート 8 หลายเดือนก่อน +51

    超絶今更だけど遊戯のかぶり物で別ゲーやってんのホントいつ見ても腹よじれる

    • @m.kurokawa6280
      @m.kurokawa6280 8 หลายเดือนก่อน +31

      MD始めて少し経った頃、MDから入ったであろう新規の視聴者にコメントで「アークナイツもその格好でやるんですね」って言われててめっちゃ笑いました

  • @雪細-p8j
    @雪細-p8j 8 หลายเดือนก่อน +4

    クロウと同じかそれ以上に似てないのに面白いから似てないっ言われてないの草生える

  • @裕也-d3o
    @裕也-d3o 8 หลายเดือนก่อน +3

    アークナイツやってないから率直な疑問なんですが、あまくだりさんって結構課金してるイメージありますけど上位何パーセント位の実力というかキャラの充実さ?になるんでしょうか。多分キャラ凸とかの概念もあると思いますし結構強いですよね。
    あと、今からアークナイツ始めたとして最前線とか、最高難易度にいどめるようになるまで無課金だとどれくらいまでかかりますか?

    • @首太鳩ぽっぽ組合
      @首太鳩ぽっぽ組合 8 หลายเดือนก่อน +23

      まずあまくだりさんの実力についてですが、危機契約という自分への縛りや敵へのバフが選べるイベントで全部盛りでクリアされており、これは上位0.1%以上は間違いないと思います。
       次にキャラの所持率は私もそこまで正確に確認していませんが、あまくだりさんはほぼ全員持っていると考えていいと思います。
      ですがキャラ凸に関してはアークナイツはガチャでキャラを被せて凸する利点は、かなり控えめであり素材を使って育成することのほうが重要です。例として 5:50 の編成画面ではエイヤフィヤトラやスズランなど、初期キャラは凸が進んでいますが、新しめなキャラのティフォンや焔影リードは0凸です。(それぞれのキャラの右下にある青白い星みたいなマークの画数が凸数)
       最後に今から無課金で始めた場合についてです。まずイベントの通常ステージを全部クリアしてイベントストーリーを全部見るくらいなら、サポートや攻略動画を活用すれば1ヶ月くらいでできると思います。
      最高難易度に関してはアークナイツのイベントは、ある程度の高難易度で終わるものと超高難易度まで用意されているものの2種類にわけられます。そのある程度の難易度のクリアは自分は緩めにやって半年くらいでした。一方、超高難易度の方は年単位は必要だと思います。しかし超高難易度のイベントでもある程度までクリアできれば、ほとんどの報酬はもらえて残りはやり込み要素となっています。
      最後にアークナイツは課金したら手間が省けるって感じで課金圧の低いゲームとなっています。ガチャで新キャラを狙う場合も普通は1人出ればいいので沼らない限りは毎日の報酬でもらえる石でもそこそこ引けると思います。纏めると無課金でも時間を掛ければ強くなれるゲームだと言えます。
      かなりの長文となってしまいましたがこれが貴方の助けになると幸いです。

    • @裕也-d3o
      @裕也-d3o 8 หลายเดือนก่อน +7

      詳細な解説ありがとうございます。やはり超上位プレイヤーなのですね……さすが……
      アークナイツにも興味が湧いてきましたので機会があれば是非プレイしてみたいと思います。

    • @とろこ-c1t
      @とろこ-c1t 8 หลายเดือนก่อน +19

      横から失礼します。今でこそ上位プレイヤーに位置しているあまくだりさんも、最初からアークナイツの才能があったわけではなく、始めたてなんかは今のレベルからは考えられないほどボロボロなプレイだったと私は記憶しています。4年続けたことでここまで成長できているので、初心者が始めたてのときにボコボコにされて、タワーディフェンスというジャンルが自分に向いていないかもと自信がなくなることがあるかもしれませんが、知識をつけることでここまで成長できている人がいるということは、知っておくともし始めた際に励みになるかもしれないので伝えさせていただきますね。

    • @くま-u2h
      @くま-u2h 8 หลายเดือนก่อน +9

      最初はガチャの結果で自分なりの編成考えていくのが本当に面白い、低レアも十分な仕事してくれるからおすすめ
      やろう。

    • @fumimi0v0
      @fumimi0v0 8 หลายเดือนก่อน +2

      @@とろこ-c1t 最初は強制脱出装置だもんなww