8:53 колокол то включен, просто кое-кто видосы редко заливает ) и скучаем по стримам, тем что были год и более назад!!! Хотя люди взрослые понимают - жизнь не только ютуб.
Тут народ уже высказался, от себя добавлю, нужен стрим по теме API mantle и direckt x, в рамках которого можно освятить и вопросы оптимизации игр. А также больше поговорить про баланс сборок.
зачетная инфа, т.к. отвечает сразу на ряд вопросов. Например, почему , когда Vega 64 и II сравнивают с GTX или RTX, у зеленых кадров больше, а на мониторе картинка более плавная на карточках амд, особенно это усиливается на фоне DX12/11 VS Vulkan (исключение VEGAII VS 1080ti, там вега рулит не глядя) в той же World War Z где можно использовать API Vulkan и DX для зеленых карточек предпочтительней будет естественно DX, т.к. в вулкане они просто теряют 80% "мощей" проверено лично на ОС 1080ti 2000~2100 mhz. Хотя Хуанг бодро пишет на сайте нвидиа, что мол МЫ нэвидия могём в вулкане. Итог- 15 кадров в секунду в вулкане.... Следующая моя видеокарта будет определенно Navi от amd, которая дружит и с DX и с Vulkan , а с вулкан еще и чуточку лучше! + память HBM , которая очевидно шустрее и лучше, правда красные ставят её только на флагманы в основном, что не проблема в общем-то.
Годно, но хотелось бы уточнить вот что, мониторинг с помощью модуля NVENC и новой версии OBS, там допилили OBS до состояния захвата картинки модулем NVENC минуя лишнее копирование кадров в ОЗУ и уменьшая задержку, а захват кадра там делается с конца конвеера, тоесть кадр который идет уже на Display, но вся загвоздка в том что это работает только когда мы encoding делаем... вот если бы в режиме мониторинга fps можно было так сделать, то было бы куда наглядней frapsa
Госпади, да какие же ГОДНЫЕ и информативные видосы делает Глоб! Кто может так же?! Я готов ждать месяц лишь бы качество было на таком же уровне... [не, ну не прям уж целый месяц]
Но, стрелочками в следующий раз надо указывать, куда смотреть нужно. Человек не шарящий, даже с чарочкой беленькой не разберется = зря потраченное время на подготовку и монтаж вядоооса.
Спасибо за разложение по полочкам, все понятно и интересно) Есть вопрос как к спецу, что можно сделать с кэшируемой памятью в ОС, ведь при 16гб ОЗУ, например, играя в БФ1 игра может выключиться от недостатка памяти. Причиной тому то, что сама игра насколько я понимаю да и другие процессы продублировались (закэшились) в озу, тем самым заняв все свободное место, от чего пришлось подрубать подкачку памяти на ссд, и реально при игре в БФ1 начинается использование файла вплоть до 500-700Мб в зависимости от карты. Хотя сама игра вместе с ОС потребляют в среднем 7-8Гб, редко когда больше, в любом случае должен быть свободный остаток от 16Гб, но увы он весь забит кэшем, видимо для быстродействия, которое по факту только ухудшает ситуацию.. да и зачем оно мне с быстрым ссд.. Сталкаш уже говорил об этом и есть прога wj32.org/wp/software/empty-standby-list/ я ей конечно пользуюсь, включаю вручную до и после игры, но проблему она не решает. Искал способ как его полностью отключить, но ничего кроме этой проги. Если будут мысли по этому поводу, буду признателен. И да увеличение объема озу на ситуацию никак не повлияет. Прочитал на каком-то форуме, челик себе поставил 32гб и они тоже полностью закэшировались.
Пересмотрел все видео по этой теме, очень интересно, больше такого подробного/профессионального разбора нигде не нашёл, но появилось несколько вопросов по поводу оптимизации ПК под игры. 1. Как-то спрашивал на оверах про смысл установки SSD с системой к HDD с играми, сказали что толку не будет, в ваших видео вы советовали 2 накопителя для борьбы с фризами, что логично, получается, что смысл всё-же есть? 2. Вытекающий из первого, файл подкачки, как я понимаю в таком случае будет на SSD, отсюда вопрос - будет ли больше толку от скоростного SSD для системного ОС или для SSD с играми? В идеале конечно оба SSD должны быть максимально быстрыми, это понятно, но если тут возможность сэкономить, я имею ввиду фишки типа TRIM и т.п., как это лучше скомпоновать, не тратя лишние деньги? Как я понимаю, Random acces для игр самое важное, а нвме вроде как в основном ускоряет линейную скорость, получается нет особого смысла в борьбе с фризами?
Спасибо за информацию) И да, в последнем метро действительно фризы наблюдал, иногда прям стрик из жёстких фризов. Грешил на ЖД seagate barracuda, но ему, вроде как, пару лет всего, смарт синий у него, а проц i7 3820 4Ghz и 16 Gb ddr3 1600 MHz quad channel.
Объясни, почему, когда я включаю анаглиф стерео режим в игре "Блокада классик" (помесь контр страйка и майнкрафта), мой скилл резко улучшается, хотя изходя из обыкновенной логики реальный(!) скилл должен уменьшиться, из-за возрастания лага, из-за падения количества fps ((вдвое, я проверял фрапсом - было 60 стало 30, если было 120 стало 40 и т.д.). Но я включаю стерео режим (анаглиф) и начинаю нагибать со страшной силой. Хедшоты лепятся сами собой, только впуть, никакого прицела в этом режиме нет, стреляю "на глаз" и всегда попадаю, причём непременно опережая соперника (что в этой игре особый челендж). Что за магия, в чём секрет ? Как только включаю обыкновенную 2D картинку, теперь уже меня начинают иметь, и в хвост и в гриву, потому, что сетевая игра ошибок не прощает, как и малейшего промедления с реакцией. Я делаю вывод - или в 3D режиме у меня у самого улучшается координация движений (влияет более быстрое и полное понимание мной 3D сцены в таком режиме, соответственно нет лишних движений мышкой) или как то уменьшается лаг (не понятно как). В любом случае для меня это загадка. Настоятельно рекомендую попробовать самостоятельно. Простой анаглиф 3D и сетевой шутер, который не прощает ошибок и задержек (лага), в моём случае это была простенькая Блокада, в вашем вполне возможно, что нибудь посерьёзнее. Попробуйте, потестируйте, поделитесь впечатлениями. Будет улучшен реальный(!) скилл, в игре или нет. Конечно, цветопередача пострадает и не каждая игра такой внешний вид без последствий переживёт, но какая то же переживёт ? Вот как она себя продемонстрирует, с каким результатом ? И если опыт окажется положительным - почему же так в 3D круто играется, в случае с сетевыми побоищами ?
Может есть ещё эксперты тут, кто поможет мне с проблемой? Уже не первый раз замечаю такую проблему, когда на скачанных с торрента играх (не всех) во время игры, типа на пол секунды темнеет экран (будто игра сворачивается и разворачивается быстро или меняется разрешение экрана что-то типа того) и после этого игра жутко фризит (статтеры постоянные) при запуске игры в окне, или игра переходит в 30 фпс при запуске игры в фул экране. В некоторых играх помогает сворачивание и разворачивание игры типа Алан Вейк 2, в некоторых помогал только перезапуск игры типа ремейк Резидент Ивл 4 либо же подождать до следующего инцидента когда так же потемнеет экран и фпс опять становится на 60. Я конечно не уверен, но на купленных играх вроде такой проблемы не замечал, или игры такой ещё не встретил.
С выходом райзена на эти страшные фризы на графиках сразу у всех обзорщиков взор упал. То нужно брать только райзен, а иначе любой кофе i5 статтерит в тестах, то нужно обязательно GSkill 3400@CL14 покупать, а иначе уже райзен статтерит на фоне i5. В итоге процессоры лишь отчасти виноваты, да и то, лишь из-за метода теста, хотя всегда проще преподносить всё за проблемы процов.
Спасибо! Глоб, Есть ответ на вопрос: почему если в онлайн шутерах не летит и тебя убивают при странных обстоятельствах, то при этом звуки в игре тише, разброс больше, графон становится мыльнее? при этом комп работает в обычном режиме скорость инета в норме, потери пакетов в мониторинге игры не наблюдается, в одиночных играх все ок.
Кстати, поводу метро, недавно видел мнение, что пиратская версия лагает сильнее из-за того что проц помимо игры ещё и борется с денуво. Насколько это вообще правда?
Не знаю какая у вас игра вызывает жопоболь, у меня это Тарков. Такой тикрей интересный и непонятные лаги. Игра на м2, ну да у меня Рязань и живу я в ебенях, хотя Арма и Батла без всяких приколов идет.
Я подписан на более 50 каналов и каждый день листаю ленту подписок на Youtob. Если бы у меня везде был бы нажат колокольчик меня бы завалило бы уведомлениями.
Где МЕТРО EXODUS больше лагает? Где тестировать?
В песках(забыл как карта называется)
На Каспии моему старому железу было очень тяжело(й5 3450,1060/6гб, 16гб оперативки),на е5 1650 не играл в метро ещё.
у меня в пустыне лагало
@@johnnysilverhand6047 Каспий 1 карта называется,особенно момент когда песчаная буря начинается там просадки лютые.
Метро больше всего лагает, спустя час-полтора игры на 8 гб озу при 11 директе на win 8.1))) Но это было на пиратке
вдвойне нихуя не понятно, но от того ещё интереснее
Коконтент становится более техническим. На техническом канале. И грамотным, информативным. Неплохо, неплохо. Лайк.
Спасибо, что живой!
С каждым годом все дальше в дебри)))я думаю скоро настанет тот момент когда я нихрена не пойму, но очень будет интересно =D
За бибизяну, лайк! Изюмительно применил))
Играть в современные симуляторы лутбоксов даже без фризов лагов и тормозов - тот еще мазохизм.
8:53 колокол то включен, просто кое-кто видосы редко заливает ) и скучаем по стримам, тем что были год и более назад!!! Хотя люди взрослые понимают - жизнь не только ютуб.
0:57 шикарная картина нынешнего юзера))))Лайкос однозначный
Вот этот выпуск больше всего понравился. Кратко, понятно и интересно!
чем смотришь игровой конвеер ларки ?
Тут народ уже высказался, от себя добавлю, нужен стрим по теме API mantle и direckt x, в рамках которого можно освятить и вопросы оптимизации игр. А также больше поговорить про баланс сборок.
Отличный видос)) Уже давно на тебя подписан и всегда технически полезная информация)
зачетная инфа, т.к. отвечает сразу на ряд вопросов. Например, почему , когда Vega 64 и II сравнивают с GTX или RTX, у зеленых кадров больше, а на мониторе картинка более плавная на карточках амд, особенно это усиливается на фоне DX12/11 VS Vulkan (исключение VEGAII VS 1080ti, там вега рулит не глядя) в той же World War Z где можно использовать API Vulkan и DX для зеленых карточек предпочтительней будет естественно DX, т.к. в вулкане они просто теряют 80% "мощей" проверено лично на ОС 1080ti 2000~2100 mhz. Хотя Хуанг бодро пишет на сайте нвидиа, что мол МЫ нэвидия могём в вулкане. Итог- 15 кадров в секунду в вулкане.... Следующая моя видеокарта будет определенно Navi от amd, которая дружит и с DX и с Vulkan , а с вулкан еще и чуточку лучше! + память HBM , которая очевидно шустрее и лучше, правда красные ставят её только на флагманы в основном, что не проблема в общем-то.
Отличный формат и видео!
Спасибо за информативный ролик! Жду в будущем видео на тему взаимодействия конкретных движков с видеокартами.
Годно, но хотелось бы уточнить вот что, мониторинг с помощью модуля NVENC и новой версии OBS, там допилили OBS до состояния захвата картинки модулем NVENC минуя лишнее копирование кадров в ОЗУ и уменьшая задержку, а захват кадра там делается с конца конвеера, тоесть кадр который идет уже на Display, но вся загвоздка в том что это работает только когда мы encoding делаем... вот если бы в режиме мониторинга fps можно было так сделать, то было бы куда наглядней frapsa
Госпади, да какие же ГОДНЫЕ и информативные видосы делает Глоб!
Кто может так же?!
Я готов ждать месяц лишь бы качество было на таком же уровне... [не, ну не прям уж целый месяц]
Но, стрелочками в следующий раз надо указывать, куда смотреть нужно. Человек не шарящий, даже с чарочкой беленькой не разберется = зря потраченное время на подготовку и монтаж вядоооса.
Спасибо за разложение по полочкам, все понятно и интересно) Есть вопрос как к спецу, что можно сделать с кэшируемой памятью в ОС, ведь при 16гб ОЗУ, например, играя в БФ1 игра может выключиться от недостатка памяти. Причиной тому то, что сама игра насколько я понимаю да и другие процессы продублировались (закэшились) в озу, тем самым заняв все свободное место, от чего пришлось подрубать подкачку памяти на ссд, и реально при игре в БФ1 начинается использование файла вплоть до 500-700Мб в зависимости от карты. Хотя сама игра вместе с ОС потребляют в среднем 7-8Гб, редко когда больше, в любом случае должен быть свободный остаток от 16Гб, но увы он весь забит кэшем, видимо для быстродействия, которое по факту только ухудшает ситуацию.. да и зачем оно мне с быстрым ссд.. Сталкаш уже говорил об этом и есть прога wj32.org/wp/software/empty-standby-list/ я ей конечно пользуюсь, включаю вручную до и после игры, но проблему она не решает. Искал способ как его полностью отключить, но ничего кроме этой проги. Если будут мысли по этому поводу, буду признателен.
И да увеличение объема озу на ситуацию никак не повлияет. Прочитал на каком-то форуме, челик себе поставил 32гб и они тоже полностью закэшировались.
Спасибо, всё понятно и информативно!
Пересмотрел все видео по этой теме, очень интересно, больше такого подробного/профессионального разбора нигде не нашёл, но появилось несколько вопросов по поводу оптимизации ПК под игры.
1. Как-то спрашивал на оверах про смысл установки SSD с системой к HDD с играми, сказали что толку не будет, в ваших видео вы советовали 2 накопителя для борьбы с фризами, что логично, получается, что смысл всё-же есть?
2. Вытекающий из первого, файл подкачки, как я понимаю в таком случае будет на SSD, отсюда вопрос - будет ли больше толку от скоростного SSD для системного ОС или для SSD с играми? В идеале конечно оба SSD должны быть максимально быстрыми, это понятно, но если тут возможность сэкономить, я имею ввиду фишки типа TRIM и т.п., как это лучше скомпоновать, не тратя лишние деньги? Как я понимаю, Random acces для игр самое важное, а нвме вроде как в основном ускоряет линейную скорость, получается нет особого смысла в борьбе с фризами?
новое метро на моем пк прожило ровно столько сколько и самое первое, не более получаса.
Уровень. Спасибо. Прям с интересом посмотрел.
Спасибо за видео!)
Ниче не понял.... Но разбор хороший... Лови класс
0:56 сильно
Спасибо за информацию) И да, в последнем метро действительно фризы наблюдал, иногда прям стрик из жёстких фризов. Грешил на ЖД seagate barracuda, но ему, вроде как, пару лет всего, смарт синий у него, а проц i7 3820 4Ghz и 16 Gb ddr3 1600 MHz quad channel.
Очень интересно!
Блин не зря я на тебя подписался. А то чудо экспертов вроде технокухни, пруд пруди на ютубе. Которые толком и сами не понимают о чем говорят.
Офигеть, крышесносное видео получилось, настроение аж подняло
КАК ВСЕГДА ТОП.
Во! Пошел интересный контент!
Годный контент как убрать тиринг про в синк знаю Моник 144 гц поможет?
Проверяйте РЕЖИМ НИЗКОЙ ЗАДЕРЖКИ в настройках nvidia
Объясни, почему, когда я включаю анаглиф стерео режим в игре "Блокада классик" (помесь контр страйка и майнкрафта), мой скилл резко улучшается, хотя изходя из обыкновенной логики реальный(!) скилл должен уменьшиться, из-за возрастания лага, из-за падения количества fps ((вдвое, я проверял фрапсом - было 60 стало 30, если было 120 стало 40 и т.д.). Но я включаю стерео режим (анаглиф) и начинаю нагибать со страшной силой. Хедшоты лепятся сами собой, только впуть, никакого прицела в этом режиме нет, стреляю "на глаз" и всегда попадаю, причём непременно опережая соперника (что в этой игре особый челендж). Что за магия, в чём секрет ? Как только включаю обыкновенную 2D картинку, теперь уже меня начинают иметь, и в хвост и в гриву, потому, что сетевая игра ошибок не прощает, как и малейшего промедления с реакцией. Я делаю вывод - или в 3D режиме у меня у самого улучшается координация движений (влияет более быстрое и полное понимание мной 3D сцены в таком режиме, соответственно нет лишних движений мышкой) или как то уменьшается лаг (не понятно как). В любом случае для меня это загадка. Настоятельно рекомендую попробовать самостоятельно. Простой анаглиф 3D и сетевой шутер, который не прощает ошибок и задержек (лага), в моём случае это была простенькая Блокада, в вашем вполне возможно, что нибудь посерьёзнее. Попробуйте, потестируйте, поделитесь впечатлениями. Будет улучшен реальный(!) скилл, в игре или нет. Конечно, цветопередача пострадает и не каждая игра такой внешний вид без последствий переживёт, но какая то же переживёт ? Вот как она себя продемонстрирует, с каким результатом ? И если опыт окажется положительным - почему же так в 3D круто играется, в случае с сетевыми побоищами ?
Может есть ещё эксперты тут, кто поможет мне с проблемой? Уже не первый раз замечаю такую проблему, когда на скачанных с торрента играх (не всех) во время игры, типа на пол секунды темнеет экран (будто игра сворачивается и разворачивается быстро или меняется разрешение экрана что-то типа того) и после этого игра жутко фризит (статтеры постоянные) при запуске игры в окне, или игра переходит в 30 фпс при запуске игры в фул экране. В некоторых играх помогает сворачивание и разворачивание игры типа Алан Вейк 2, в некоторых помогал только перезапуск игры типа ремейк Резидент Ивл 4 либо же подождать до следующего инцидента когда так же потемнеет экран и фпс опять становится на 60.
Я конечно не уверен, но на купленных играх вроде такой проблемы не замечал, или игры такой ещё не встретил.
И ничего не понял, но было интересно
"Если покажете тех поддержке". Боюсь вас разочаровать, но ТП даже не поймёт что вы им показали.
Gsync отчасти сглаживает эту билиберду, хоть и добавляет инпут лаг, но и это решаемо локом на пару кадров ниже.
С выходом райзена на эти страшные фризы на графиках сразу у всех обзорщиков взор упал.
То нужно брать только райзен, а иначе любой кофе i5 статтерит в тестах, то нужно обязательно GSkill 3400@CL14 покупать, а иначе уже райзен статтерит на фоне i5.
В итоге процессоры лишь отчасти виноваты, да и то, лишь из-за метода теста, хотя всегда проще преподносить всё за проблемы процов.
Спасибо! Глоб, Есть ответ на вопрос: почему если в онлайн шутерах не летит и тебя убивают при странных обстоятельствах, то при этом звуки в игре тише, разброс больше, графон становится мыльнее? при этом комп работает в обычном режиме скорость инета в норме, потери пакетов в мониторинге игры не наблюдается, в одиночных играх все ок.
чегооо
Техноглоб, ждем большее видео и стримов :(
Никто не замечал пунктирные полосы в unity и в ghost recon wildlands на асфальтовой дороге полосы(как будто анизатропка глючит)
Ух матчасть пошла.
Бля, уже на 3-ей минуте я понял, что это видео не для меня....)))
Ради приколов пересмотрел два раза ))
2:29 что за программа?
Спасибо
А как связаны ребята на заставке с лозами? Почему вы выбрали именно их?
я так и знал))
Можно также разобрать лагающий Escape From Tarkov?
а что там разбирать? если у разработчиков руки из жопы то тут и так понятно что игра будет лагать
Играю в stronghold, fraps пока не запускал, стоит ли?
Dmitriy, а что сделал, на ssd перенес?
Глоб у тебя в геймплейных вставках фаркаря слева какая то светомузыка творится
это кол-во разных кадров.
Кстати, поводу метро, недавно видел мнение, что пиратская версия лагает сильнее из-за того что проц помимо игры ещё и борется с денуво. Насколько это вообще правда?
@@leonlaze936 кряка.
Причем тут репакер.
я уже думал видосов больше не будет
Наконец-то появился человек, объясняющий, что 100% нагрузка проца и видюшки в играх - бред!
Расскажи это гей-вану, которые тестируют процесс на 100 % и жалуются на фризы и статтеры.
Нихуя не понял но очень интересно
Проблемы есть у тех кто их видит. Тоже самое и с фризами
Мля, хорош динамить то, давай хотя бы стримчег по Exodus замути!
Это бы еще запомнить!
выходит когда фрапс покажет фриз это будет уже не фриз а фризище))
неееее, не только, это может быть и гладкий момент, посмари графики. (но чаще, да)
наоборот
Ты точно уангеймингтехноглобинг!!
Пока смотрел столько статеров словил.. и фрапса в башке нет. ))) Что делать?
ну, теперь то понятнее
Нихуя не понятно но жутко интересно.
Нихера не понял ну да ладно.
Бля у меня мозг взорвался!!!
Красава
ого, сразу 1080п)
а что кто то еще фрапсом пользуется?)
демоновщина
У кого такое есть в ГТА онлайн заходишь тормоза свернул игру зашёл обратно все норм?
У всех, онлайн глючный, особенно после всех обнов. Перегрузили сервера.
пойду выпью !
Не знаю какая у вас игра вызывает жопоболь, у меня это Тарков. Такой тикрей интересный и непонятные лаги. Игра на м2, ну да у меня Рязань и живу я в ебенях, хотя Арма и Батла без всяких приколов идет.
Ну так там проблемы нэткода.
Забудь ты про тарков.
Не надо собирать такие компы как i3 7100 в купе с GTX 1080 ti
годно
Нихуя не понял, но очень интересно!
мои мозги))).....
ТЕХНО-ПРОФЕССОРЫ МЛЯ !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Я подписан на более 50 каналов и каждый день листаю ленту подписок на Youtob. Если бы у меня везде был бы нажат колокольчик меня бы завалило бы уведомлениями.
Видео все реже и реже и то по одной тематике...
*фризы в играх т.к игры кривые*
да фрапс говно полное, есть обс и запись через саму карту у зеленых, что еще лучше и не напрягает комп как левые проги.
Когда ты под стол в горшок ходил,люди уже фрапс юзали.
Через карты ничего тогда еще нельзя было делать,никаких обс не было.
Классика есть классика.
В топ
Бросай эту х***ню. Пили про колхоз!
метро мусор... Давай ченить посложнее - например, Побег из Дыркова XD
+