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烏爾加特:近戰加強沒我的份,遠程削弱全砍我頭上了😢
甚至還不配擁有一隻貓
垃圾車哭暈在廁所
角色定位的鍋,遠程鬥士到底是射手還是鬥士
莉莉亞都被算近戰了 螃蟹還在下水道唯一有爽到的只有近期破船氾濫版本他可以破船颶風箭一起出
@@OneF1SH偏偏莉莉亞、瑞空可以從遠程被改成近戰
0:35 減速只是讓5個人的其中一個人追不上AD 但改成加速等於是讓5個人都追不上AD2:07 懷念妖夢老鼠 那時候的妖刀還加攻速 開大加妖夢 直接穿爛全部脆皮
以前凱爾可以無視距離限制同時出九頭蛇跟颶風,然後被制裁了
玩不玩坏我不管,凭什么urgot算远程?三项不让用,破败不让用,你们还让用什么。
巨九,快廢掉的裝
@@鄒億先 巨九不算 目前破艦者最合適
三把血手
畢竟近戰一出生射程就輸人不只一等了 裝備還一視同仁那誰要玩近戰XD
不一定近戰能反制遠程的方式有很多種跑速 緩速 指定技控場 突進技 位移技 都是能克制遠程的方式況且作為補償 AD有遠程優勢就有脆皮這個弱點 意味著需要有強力的坦克或輔助保護ad不然也就不會有ADC最喜歡說的一句話:啊?
烏爾加特就只有我受傷的世界達成了
這些裝備設計的就有問題 比如你一個坦克裝,你被動為什麼是給傷害,不是給坦克被動 例如減傷 這遊戲射手本來就超級難玩 所以出有坦克屬性的裝是合理的 你還給傷害 沒有理由不出了
難度攻距本身比其他英雄遠,這不是已經比近戰多一個優勢嗎😂
我大羅師傅果然走在設計師頭皮尖端
普攻類傷害型坦克,這句話真是把人給逗笑了
啊不然上路給遠程玩直接被點到死啊
啊怎麼不說距離歧視? 有利的部分理所當然不利的時候大喊不公平笑死
啊有些裝備本來就是給鬥士出的啊 如果射手出的話可能太吃香了所以才會砍數值 很正常吧
就直接改成在一定範圍內視為近戰
不是,你拿劍魔有被動和EZ測試裝備A一下的傷害差距是不是太刻意挑極端例子了?開局六秒就讓人覺得有誤導嫌疑
叢刃燼 美好的年代
1:00 藍色妖姬
根據射程決定削弱幅度不行嗎??
太麻煩了 這樣每隻角色都會有不同的削弱力度 這樣每件裝備都會變成寫一堆數字而且 拳頭這樣改他們的系統判別也會效能大增 伺服器也會爆炸
還我卓越5黑切
拜託講講蓋倫看別人直播看到的比例比我在玩的時候高好多這個沒位移的角色怎麼那麼高出場率的和以前比到底強了多少
3:15 以前我玩塔姆是出智慧末刃和冰锤粘着人一直A
我記得的還有舊版死舞+凱莎 一個Q直接吸滿血
烏爾加特表示 甘霖量
螃蟹哭哭😢
刃就被Q恩玩壞啊一個Q 慢盲對方,然後一直A就可以把當時刃的緩速發揮
懷念冰錘
3:56 以前餘震還有盾,冰女隨便帶隨便開團。
有盾那個不是巨人勇氣嗎
是啊,裂地我記得一直以來都是給雙抗跟衝擊波傷害而已,只有改加成
這影片沒有提到一個被玩壞的符文,掠食者被凱能玩壞到後來改弱,凱能 主流才不點掠食者但掠食凱能仍然強勢,最後只能刪掉
@@vsknight40fire 他之前有單獨出過一部關於掠食者符文的,忘了有沒有提到
雷茲無限刷盾
基本有一半都是EZ那小娘砲害得
實際上是超過一半,上面的裝除了破船戰斧智慧未刃和泰坦九頭蛇EZ都有過套路
不要忘記冰槌是為什麼被移除遠程出冰槌 讓近戰摸不到 那我玩近戰幹啥?
當韭菜
然後受傷最重的還是烏爾加特,緩速裝沒了跑速也不提升
@ 要這樣玩 那去打電腦就好啦遠程出殺小冰槌 講幹話
@@Matcha抹茶 烏爾加特基本上是當成近戰在玩的欸,基本上要對方臉上衝然後喬角度打被動,330跑速開W還會減125跑速沒冰鎚不管遠程還進站都能拉扯他欸,同概念的菲歐菈跑速快又靈活都會被卡被動了,烏爾加特當遠程站遠遠的不貼對方臉基本上誰都打不贏
蠻子也可憐 作為近戰爆擊還不像牙刷兄弟有混傷或是物穿 牙刷兄弟玩不下的版本蠻子也不行 牙刷兄弟強的版本蠻子就一般 然後就又砍了裝備
😅但这不妨碍他是牙素的爹
牙刷兄弟是三小,連梗都算不上的東西取那什麼爛綽號
@@鄒億先那牙膏兄弟你覺得怎麼樣
烏爾加特:近戰加強沒我的份,遠程削弱全砍我頭上了😢
甚至還不配擁有一隻貓
垃圾車哭暈在廁所
角色定位的鍋,遠程鬥士到底是射手還是鬥士
莉莉亞都被算近戰了 螃蟹還在下水道
唯一有爽到的只有近期破船氾濫版本
他可以破船颶風箭一起出
@@OneF1SH偏偏莉莉亞、瑞空可以從遠程被改成近戰
0:35 減速只是讓5個人的其中一個人追不上AD 但改成加速等於是讓5個人都追不上AD
2:07 懷念妖夢老鼠 那時候的妖刀還加攻速 開大加妖夢 直接穿爛全部脆皮
以前凱爾可以無視距離限制同時出九頭蛇跟颶風,然後被制裁了
玩不玩坏我不管,凭什么urgot算远程?三项不让用,破败不让用,你们还让用什么。
巨九,快廢掉的裝
@@鄒億先 巨九不算 目前破艦者最合適
三把血手
畢竟近戰一出生射程就輸人不只一等了 裝備還一視同仁那誰要玩近戰XD
不一定
近戰能反制遠程的方式有很多種
跑速 緩速 指定技控場 突進技 位移技 都是能克制遠程的方式
況且作為補償 AD有遠程優勢就有脆皮這個弱點 意味著需要有強力的坦克或輔助保護ad
不然也就不會有ADC最喜歡說的一句話:啊?
烏爾加特就只有我受傷的世界達成了
這些裝備設計的就有問題
比如你一個坦克裝,你被動為什麼是給傷害,不是給坦克被動 例如減傷
這遊戲射手本來就超級難玩 所以出有坦克屬性的裝是合理的 你還給傷害 沒有理由不出了
難度攻距本身比其他英雄遠,這不是已經比近戰多一個優勢嗎😂
我大羅師傅果然走在設計師頭皮尖端
普攻類傷害型坦克,這句話真是把人給逗笑了
啊不然上路給遠程玩直接被點到死啊
啊怎麼不說距離歧視?
有利的部分理所當然
不利的時候大喊不公平
笑死
啊有些裝備本來就是給鬥士出的啊 如果射手出的話可能太吃香了所以才會砍數值 很正常吧
就直接改成在一定範圍內視為近戰
不是,你拿劍魔有被動和EZ測試裝備A一下的傷害差距是不是太刻意挑極端例子了?開局六秒就讓人覺得有誤導嫌疑
叢刃燼 美好的年代
1:00 藍色妖姬
根據射程決定削弱幅度不行嗎??
太麻煩了 這樣每隻角色都會有不同的削弱力度 這樣每件裝備都會變成寫一堆數字
而且 拳頭這樣改他們的系統判別也會效能大增 伺服器也會爆炸
還我卓越5黑切
拜託講講蓋倫
看別人直播看到的比例比我在玩的時候高好多
這個沒位移的角色怎麼那麼高出場率的
和以前比到底強了多少
3:15 以前我玩塔姆是出智慧末刃和冰锤粘着人一直A
我記得的還有舊版死舞+凱莎 一個Q直接吸滿血
烏爾加特表示 甘霖量
螃蟹哭哭😢
刃就被Q恩玩壞啊
一個Q 慢盲對方,然後一直A就可以把當時刃的緩速發揮
懷念冰錘
3:56 以前餘震還有盾,冰女隨便帶隨便開團。
有盾那個不是巨人勇氣嗎
是啊,裂地我記得一直以來都是給雙抗跟衝擊波傷害而已,只有改加成
這影片沒有提到一個被玩壞的符文,掠食者
被凱能玩壞到後來改弱,凱能 主流才不點掠食者
但掠食凱能仍然強勢,最後只能刪掉
@@vsknight40fire 他之前有單獨出過一部關於掠食者符文的,忘了有沒有提到
雷茲無限刷盾
基本有一半都是EZ那小娘砲害得
實際上是超過一半,上面的裝除了破船戰斧智慧未刃和泰坦九頭蛇EZ都有過套路
不要忘記冰槌是為什麼被移除
遠程出冰槌 讓近戰摸不到 那我玩近戰幹啥?
當韭菜
然後受傷最重的還是烏爾加特,緩速裝沒了跑速也不提升
@ 要這樣玩 那去打電腦就好啦
遠程出殺小冰槌 講幹話
@@Matcha抹茶 烏爾加特基本上是當成近戰在玩的欸,基本上要對方臉上衝然後喬角度打被動,330跑速開W還會減125跑速沒冰鎚不管遠程還進站都能拉扯他欸,同概念的菲歐菈跑速快又靈活都會被卡被動了,烏爾加特當遠程站遠遠的不貼對方臉基本上誰都打不贏
蠻子也可憐 作為近戰爆擊還不像牙刷兄弟有混傷或是物穿 牙刷兄弟玩不下的版本蠻子也不行 牙刷兄弟強的版本蠻子就一般 然後就又砍了裝備
😅但这不妨碍他是牙素的爹
牙刷兄弟是三小,連梗都算不上的東西取那什麼爛綽號
@@鄒億先那牙膏兄弟你覺得怎麼樣