Andando a vedere l'ultimo video di cydonia (proprio una puntata di pokéglitch) un'utente ha "illuminato" cydonia di questo Glitch, addirittura cydonia ha commentato dicendo che ne era già a conoscenza
Che dire... video BELLISSIMO! oltre al fatto che questo video è nato già di base grazie a più persone amo come si sia scoperto e riscoperto (partendo dalle info base della wiki erronee)il glitch, notando sempre più dettagli e modificando continuamente le nostre supposizioni. Un altra osservazione che mi piace molto è quella che dove ogni persona può potenzialmente aggiungere, con le giuste prove, ogni nuova informazione e ciò permette un interazione incredibile, perchè il fatto di espandersi, aldilà della community del canale standard a potenzialmente ogni fan pokémon in generale è figo e mancava da molto tempo. Ufficialmente, tra virgolette, l'ultimo esempio concreto di un interazione "scopri da te" è stata nella crown tundra ma dopo anni dove mancavano cose del genere, invece con un glitch, che è una cosa così "nascosta" e non essendo giustamente voluta questo concetto un po' ritorna. Piccolo appunto finale: confermo il tuo parere sulle ost, bel lavoro: La ost di FE quasi mistica mi ha intrigato, mi ha dato un senso quasi di mistero e dubbio. Poi si passa a quella della Azienda lotta, il contrario della precedente, piena di suoni elettronici, che mi fa quasi sentire un qualcosa di meccanico, elettronico ma sopratutto qualcosa di cui si fanno ricerche, esperimenti per trovare la teoria giusta (e sull'azienda una lead giusta, se vogliamo). Infine concludiamo con la route 47, davvero dovremmo parlarne? Oltre a essere la ost del percorso dove si trova ditto e da dove è iniziato questo processo, mi ha dato un feeling di vittoria, ma ha anche di "finale aperto" (positivamente parlando)
Ho provato a fare il glitch nella pixelmon(non so cosa mi aspettassi) ma ho scoperto che il ditto si trasforma ma in una versione stranissima rimane con la forma di ditto ma con la texture mischiata tra il pokemon in cui si trasforma e se stesso ma non copia le mosse
Probabilmente il gioco per il check di Trasformazione controlla se il Pokémon ha Trasformazione tra le sue mosse reali e essendo che con il Rage Glitch Trasformazione viene sovrascritta da Ira il check non viene triggerato. In altre parole, i programmatori, per impedire la trasformazione di un Pokémon in un Pokémon già trasformato, si potrebbero essere basati sull'assunto che un Pokémon trasformato ha sempre Trasformazione tra le sue mosse reali. Questa premessa viene meno a causa della sovrascrittura permanente/effettiva della mossa Trasformazione da quelle del Pokémon in cui ci si è trasformati ottenuta attraverso il Rage Glitch. Per quanto riguarda il glitch dello sprite non so dare una teoria specifica nel dettaglio ma è probabile che sia una diretta conseguenza della situazione non prevista dai programmatori che si è creata.
@@ABibo-ou3bs in parte, non abbiamo la conferma di come faccia ad accadere, ne conosciamo solo gli effetti, ma sul perché accada possiamo solo teorizzare al momento.
Esiste pure un Glitch che permette di far mantenere a Ditto le mosse del Pokémon in cui si era trasformato in battaglia. Non ricordo di preciso, ma mi pare funzioni solo sui Pokémon che hanno ira, ricordo di averlo fatto su un Tauros.
Perché il gioco è stato programmato per fallire quella mossa ma per qualche motivo (credo gruppo uova) il gioco non la fa fallire e quindi il gioco usa un pratica che gli sviluppatori tengono segreta in tutti i giochi che è quella del crash volontario del gioco viene utilizzata solo se la cartuccia va a danneggiare la console tipo caricamento di tre Sprite (ditto,kangaskan1 e kangaskan2) e quindi più che un glich io lo definire un punto di partenza per riuscire ha fare crashare il gioco in qualunque momento creando così dei glich più interessanti come lo scomparire di personaggi al riavvio del gioco dopo il crash o il trovare muri e edifici invisibili sempre al riavvio del gioco dopo il crash
Il motivo per cui permette di trasformarsi è probabilmente perché in quel momento non è più considerato un pokemon trasformato. Il crash non è volontario, perché se no 1. accadrebbe su tutti i pokemon, e non solo su Kanga. 2. Perché non correggere direttamente il bug? Sarebbe strano un crash volontario, e visto che non avviene su emulatore è estremamente improbabile che sia volontario.
Mi sono riguardato questo video nel 2023, e la mia teoria è che kanghaskan sia il problema perché potrebbe possedere 2 sprite sovrapposti, il cucciolo l’adulto
In ambito di programmazione un programmatore può dare una spiegazione in base agli aventi avvenuti, ma al 100 % in modo tecnico c'è bisogno dei codici sorgenti e capire dove sta l'intoppo
Come disse un saggio: il gioco fa sempre ciò che gli dici di fare, ma quasi mai quello che vuoi veramente. Per me semplicemente l'attributo "is transformed" che impedisce al pokemon di venire clonato è legato alle mosse(cosa apparentemente illogica se non per motivi di ottimizzazione) piuttosto che allo stesso pokemon
Negli emulatori c'è la possibilità di aprire il disassembler o di collegare all'emulatore GDB (GNU Debugger) per vedere come si comporta il puntatore della memoria. Solitamente i glitch di Pokemon sono resi possibili perchè si scrive o si legge spazzi di memoria che non andrebbero letti o scritti in quel momento. Come il glitch per la cattura di Mew che va a scrivere nello spazio di memoria destinato al prossimo pokemon selvatico l'indice di Mew (che può essere cambiato cambiando alcuni step del glitch stesso per catturare qualsiasi pokemon). Non so se nell'emu del NDS ci sia modo di avere il disassembler o collegarci un debugger esterno, almeno che ricordo DesMume aveva il disassembler ma non la possibilità di usare un debugger esterno (almeno da GUI poi non so se con altri modi o mezzi sia possibile). Penso che la console crashi per via di una gestione diversa della memoria, magari un puntatore che prende un valore al di fuori della memoria fisicamente presente nella console, mentre invece un emulatore ha a disposizione una quantità di memoria pari alla RAM del computer e sopra l'emulatore c'è un intero sistema operativo che controlla e gestisce l'ultizzo della memoria da parte dei programmi. Dei primi Pokemon si trovano i sorgenti leakkati con la possibilità di compilarli, ma delle versioni per NDS non penso ci sia qualcosa. Son sicuro di una cosa, la console va in panico sicuramente perchè essendo tutti giochi programmati con linguaggi a basso livello non hanno tanti controlli sull'utilizzo della memoria se non quelli direttamente programmati dagli sviluppatori stessi, e quindi è più facile mandare in crisi tutta l'architettura, mentre un emulatore sebbene possa essere scritto a basso livello ha dalla sua parte il sistema operativo in cui gira che pensa a supervisionare il tutto.
Credo che il problema sia la mossa trasformazione: se il ditto trasformato non ha più trasformazione, per il gioco quel pokemon non è un pokemon trasformato (come potrebbe un pokemon divenire un altro senza trasformazione?). Quindi nel momento in cui il tuo ditto si trasforma, il gioco non sa che cavolo di sprite prendere ("teoricamente è un ditto, ma ha uno sprite di un kangaskan temporaneo... ma non è un pokemon trasformato, non ha trasformazione!"). Il gioco va quindi in crash
Wow 2021 e ancora i giochi di 4a gen ci regalano il brivido dell'ignoto. Ps: Il glitch è stato testato su tutti i pokemon che potevano apprendere ira o soltato su Onyx e Kangaskan?
@@Creepy Ipotesi: Kangaskan è un pokemon a sesso unico, e quindi succede qualcosa per quello. “A sesso unico” perché il 100% dei kangaskan sono femmine
Raramente puoi freezzare un emulatore con queste cose Ad esempio un emulatore riesce a leggere la memoria del gioco anche in formato decompresso (Sintetizziamo con "valori diversi" dal normale), mentre su DS Crasherà all'istante senza riuscire nemmeno ad avviare il gioco (Sempre parlando di Pokémon, ma questo può riguardare qualsiasi gioco) Su emulatore invece tutto girerà tranquillamente Stessa cosa vale per i glitch. I glitch creano nuovi dati nella memoria di gioco, e se questi sono troppo corrotti il DS non si sforzerà nemmeno ad aprirli e va in freeze Il concetto è questo, per farla breve.
Penso che ciò succeda perché dopo il rage glitch il pokemon non viene più considerato un Ditto trasformato. Io avrei un po' di teorie sul perché ciò accada, ma nulla che spieghi il perché ciò accada con Kangaskhan.
Probabilmente visto che si tratta di un solo e specifico Pokèmon, l'errore è dovuto a qualche stringa o valore che all'interno della programmazione causa il crash del gioco (un overflow forse?) che il DS non riesce a gestire, mentre l'emulatore sì
Sì, ho provato ad usare Mew con Mew e Mew con ditto grazie ad alcuni codici sull'R4 e si freezza tutto comunque. Appena posso pubblico i video che ho fatto qui su yt.
Chissà se questo glitch funziona sui giochi più recenti, sarebbe da provare dato che in quest' ultimi non sono più presenti gli sprites come nei vecchi giochi
Mi viene da pensare che la peculiarità di kangaskhan sia il fatto che sia al 100% femmina. Già altri glitch hanno a che fare specificatamente con quei pokemon che hanno un genere fissato. Bisognerebbe provare a vedere se con tauros (solo maschio) succede qualcosa di strano, mentre per testare se è un problema dei pokemon solo femmina basterebbe provare con blissey o jynx, utilizzando copione o mimica (alla peggio metronomo) per provare a usare ira e vedere che succede...
Magari il problema si pone sul sesso di kangaskhan sempre e comunque femminile. Bisognerebbe testare con altri pokemon che possono avere 1 solo sesso. È l unica cosa che mi viene in mente non essendo un esperto
Aspe aspe, IO:Oh ZZaZZ ZZaZZ: oh che cazzo succede IO: Reagisci perfavore🥰 ZZaZZ: Va be, chiamano cydo perché il sto cercando ancora il Pikachu urlante Io: okok
Se sono buoni tutti allora perché non l'hai fatto tu? E poi non voleva scoprire un nuovo glitch, ma solo usarne un altro che per una serie di motivi è finito con lo scoprire un glitch
Ora ci vuole TheZZAZZGlitch che studia il glitch e ci trovi funzioni pratiche e dopo un pò Cydonia che ci fa una nuova puntata di Pokéglitch
Come facciamo arrivare il mex a cydonia??
@@danielsilvaggio3449 parlandone sotto i video di pokeglitch senza spammare sotto gli altri video (per coerenza dei commenti più che altro)
Ahahahahahhaahhahahaha già dal tuo nome
Andando a vedere l'ultimo video di cydonia (proprio una puntata di pokéglitch) un'utente ha "illuminato" cydonia di questo Glitch, addirittura cydonia ha commentato dicendo che ne era già a conoscenza
mi stupisce che nessuno, a sfregio, non abbia mai provato a trasformarsi in un ditto trasformato in un altro pokèmon
Ci hanno provato sicuramente, ma nessuno evidentemente ha pensato di far glitchare il Ditto avversario
@@Creepy potrebbe essere in Base al gruppo uova, magari i pokemon di quel gruppo hanno sprite che non possono essere replicati per qualche motivo?
alla fine, dopo tanti anni, i giochi vecchi pokèmon ci portano sempre nuove perle... Chissà se si troveranno altri glitch o bug nei prossimi anni.
mi hai scoperto, grande gio!
Che dire... video BELLISSIMO!
oltre al fatto che questo video è nato già di base grazie a più persone amo come si sia scoperto e riscoperto (partendo dalle info base della wiki erronee)il glitch, notando sempre più dettagli e modificando continuamente le nostre supposizioni.
Un altra osservazione che mi piace molto è quella che dove ogni persona può potenzialmente aggiungere, con le giuste prove, ogni nuova informazione e ciò permette un interazione incredibile, perchè il fatto di espandersi, aldilà della community del canale standard a potenzialmente ogni fan pokémon in generale è figo e mancava da molto tempo.
Ufficialmente, tra virgolette, l'ultimo esempio concreto di un interazione "scopri da te" è stata nella crown tundra ma dopo anni dove mancavano cose del genere, invece con un glitch, che è una cosa così "nascosta" e non essendo giustamente voluta questo concetto un po' ritorna.
Piccolo appunto finale: confermo il tuo parere sulle ost, bel lavoro:
La ost di FE quasi mistica mi ha intrigato, mi ha dato un senso quasi di mistero e dubbio.
Poi si passa a quella della Azienda lotta, il contrario della precedente, piena di suoni elettronici, che mi fa quasi sentire un qualcosa di meccanico, elettronico ma sopratutto qualcosa di cui si fanno ricerche, esperimenti per trovare la teoria giusta (e sull'azienda una lead giusta, se vogliamo).
Infine concludiamo con la route 47, davvero dovremmo parlarne? Oltre a essere la ost del percorso dove si trova ditto e da dove è iniziato questo processo, mi ha dato un feeling di vittoria, ma ha anche di "finale aperto" (positivamente parlando)
Si dovrebbe provare ad usare un kangascan cromatico per vedere se il problema è lo sprite o proprio kangascan
Fatto, il glitch funziona lo stesso e mi si freezza il ds
La cosa assurda è che la condizione si è verificata proprio con l'unico pokemon che non fosse ditto a permetterla
1:55 tutto inizia l'11 sett... ah no.
Sarebbe bello vedere anche cosa accade in altri giochi con questo glitch
Ho provato a fare il glitch nella pixelmon(non so cosa mi aspettassi) ma ho scoperto che il ditto si trasforma ma in una versione stranissima rimane con la forma di ditto ma con la texture mischiata tra il pokemon in cui si trasforma e se stesso ma non copia le mosse
Estremamente interessante questa tipologia di video e le tue capacità di raccontare le vicende ne aumentano la bellezza ❤️🤩
Non so ma a primo impatto mi sento di chiamarlo Kangaskhan Glitch, giusto per una questione di nomenclatura
Probabilmente il gioco per il check di Trasformazione controlla se il Pokémon ha Trasformazione tra le sue mosse reali e essendo che con il Rage Glitch Trasformazione viene sovrascritta da Ira il check non viene triggerato. In altre parole, i programmatori, per impedire la trasformazione di un Pokémon in un Pokémon già trasformato, si potrebbero essere basati sull'assunto che un Pokémon trasformato ha sempre Trasformazione tra le sue mosse reali. Questa premessa viene meno a causa della sovrascrittura permanente/effettiva della mossa Trasformazione da quelle del Pokémon in cui ci si è trasformati ottenuta attraverso il Rage Glitch. Per quanto riguarda il glitch dello sprite non so dare una teoria specifica nel dettaglio ma è probabile che sia una diretta conseguenza della situazione non prevista dai programmatori che si è creata.
Contatta Cydonia e fateci una live insieme
...continua a sognare...
Lo facciamo noi!
@@un_tizio_a_caso2701 ...
Creepy potrebbe essere in Base al gruppo uova, magari i pokemon di quel gruppo hanno sprite che non possono essere replicati per qualche motivo?
Il bello è che già lo sapevo perché ho visto i video di Creepy Live
Incredibile, credo mi sia venuto mal di testa, bellissimo viaggione 🤣
un sacco di stima per aver messo delle ost di fire emblem echoes hahahahah
il mio primo pensiero
Creepy le teorie sono senza prove quindi questa hai la prova visiva quindi È UNA REGOLA!
Non è una regola, e le teorie hanno le prove ma non la conferma.
@@l3gofilo808 questa ha anche la conferma
@@ABibo-ou3bs in parte, non abbiamo la conferma di come faccia ad accadere, ne conosciamo solo gli effetti, ma sul perché accada possiamo solo teorizzare al momento.
Esiste pure un Glitch che permette di far mantenere a Ditto le mosse del Pokémon in cui si era trasformato in battaglia.
Non ricordo di preciso, ma mi pare funzioni solo sui Pokémon che hanno ira, ricordo di averlo fatto su un Tauros.
Si é provato con un kangaskhan o un ditto cromatico o addirittura entrambi? Forse cambia qualcosa ma poco ci spero
Yep, non cambia nulla
Il codino è on point
LA MUSICA DI SHADOW OF VALENTIA ALL'INIZIO DEL VIDEO 💖
Perché il gioco è stato programmato per fallire quella mossa ma per qualche motivo (credo gruppo uova) il gioco non la fa fallire e quindi il gioco usa un pratica che gli sviluppatori tengono segreta in tutti i giochi che è quella del crash volontario del gioco viene utilizzata solo se la cartuccia va a danneggiare la console tipo caricamento di tre Sprite (ditto,kangaskan1 e kangaskan2) e quindi più che un glich io lo definire un punto di partenza per riuscire ha fare crashare il gioco in qualunque momento creando così dei glich più interessanti come lo scomparire di personaggi al riavvio del gioco dopo il crash o il trovare muri e edifici invisibili sempre al riavvio del gioco dopo il crash
Il motivo per cui permette di trasformarsi è probabilmente perché in quel momento non è più considerato un pokemon trasformato.
Il crash non è volontario, perché se no
1. accadrebbe su tutti i pokemon, e non solo su Kanga.
2. Perché non correggere direttamente il bug? Sarebbe strano un crash volontario, e visto che non avviene su emulatore è estremamente improbabile che sia volontario.
Dai gio,evitiamo di nominare dio del metal🤣
Ha cancellato tutti i video
Mi sono riguardato questo video nel 2023, e la mia teoria è che kanghaskan sia il problema perché potrebbe possedere 2 sprite sovrapposti, il cucciolo l’adulto
sei molto onesto, e umile. Semplicemente un grande ❤️ non tutti avrebbero fatto come te
In ambito di programmazione un programmatore può dare una spiegazione in base agli aventi avvenuti, ma al 100 % in modo tecnico c'è bisogno dei codici sorgenti e capire dove sta l'intoppo
Come disse un saggio: il gioco fa sempre ciò che gli dici di fare, ma quasi mai quello che vuoi veramente. Per me semplicemente l'attributo "is transformed" che impedisce al pokemon di venire clonato è legato alle mosse(cosa apparentemente illogica se non per motivi di ottimizzazione) piuttosto che allo stesso pokemon
Ci vorrebbe Dio Del Metal
Negli emulatori c'è la possibilità di aprire il disassembler o di collegare all'emulatore GDB (GNU Debugger) per vedere come si comporta il puntatore della memoria. Solitamente i glitch di Pokemon sono resi possibili perchè si scrive o si legge spazzi di memoria che non andrebbero letti o scritti in quel momento. Come il glitch per la cattura di Mew che va a scrivere nello spazio di memoria destinato al prossimo pokemon selvatico l'indice di Mew (che può essere cambiato cambiando alcuni step del glitch stesso per catturare qualsiasi pokemon). Non so se nell'emu del NDS ci sia modo di avere il disassembler o collegarci un debugger esterno, almeno che ricordo DesMume aveva il disassembler ma non la possibilità di usare un debugger esterno (almeno da GUI poi non so se con altri modi o mezzi sia possibile). Penso che la console crashi per via di una gestione diversa della memoria, magari un puntatore che prende un valore al di fuori della memoria fisicamente presente nella console, mentre invece un emulatore ha a disposizione una quantità di memoria pari alla RAM del computer e sopra l'emulatore c'è un intero sistema operativo che controlla e gestisce l'ultizzo della memoria da parte dei programmi. Dei primi Pokemon si trovano i sorgenti leakkati con la possibilità di compilarli, ma delle versioni per NDS non penso ci sia qualcosa. Son sicuro di una cosa, la console va in panico sicuramente perchè essendo tutti giochi programmati con linguaggi a basso livello non hanno tanti controlli sull'utilizzo della memoria se non quelli direttamente programmati dagli sviluppatori stessi, e quindi è più facile mandare in crisi tutta l'architettura, mentre un emulatore sebbene possa essere scritto a basso livello ha dalla sua parte il sistema operativo in cui gira che pensa a supervisionare il tutto.
Ciao sono quello che ti aveva detto di portare spaccaroccia nel monte argento
Credo che il problema sia la mossa trasformazione: se il ditto trasformato non ha più trasformazione, per il gioco quel pokemon non è un pokemon trasformato (come potrebbe un pokemon divenire un altro senza trasformazione?). Quindi nel momento in cui il tuo ditto si trasforma, il gioco non sa che cavolo di sprite prendere ("teoricamente è un ditto, ma ha uno sprite di un kangaskan temporaneo... ma non è un pokemon trasformato, non ha trasformazione!"). Il gioco va quindi in crash
Ho seguito la vicenda su creepy live, bellissimo video
Wow 2021 e ancora i giochi di 4a gen ci regalano il brivido dell'ignoto.
Ps: Il glitch è stato testato su tutti i pokemon che potevano apprendere ira o soltato su Onyx e Kangaskan?
Su tutti quelli che potevano conoscerla in quarta generazione!
@@Creepy Ipotesi: Kangaskan è un pokemon a sesso unico, e quindi succede qualcosa per quello.
“A sesso unico” perché il 100% dei kangaskan sono femmine
1:57 all'inter non piace questo frame
Raramente puoi freezzare un emulatore con queste cose
Ad esempio un emulatore riesce a leggere la memoria del gioco anche in formato decompresso (Sintetizziamo con "valori diversi" dal normale), mentre su DS Crasherà all'istante senza riuscire nemmeno ad avviare il gioco (Sempre parlando di Pokémon, ma questo può riguardare qualsiasi gioco)
Su emulatore invece tutto girerà tranquillamente
Stessa cosa vale per i glitch. I glitch creano nuovi dati nella memoria di gioco, e se questi sono troppo corrotti il DS non si sforzerà nemmeno ad aprirli e va in freeze
Il concetto è questo, per farla breve.
Da oggi em poi riprendiamo in mano tutti i glitch e si inizia a perfezionarli ed espanderli
Per me dipende dalla grandezza degli sprite di Kanga
Penso che ciò succeda perché dopo il rage glitch il pokemon non viene più considerato un Ditto trasformato.
Io avrei un po' di teorie sul perché ciò accada, ma nulla che spieghi il perché ciò accada con Kangaskhan.
Probabilmente visto che si tratta di un solo e specifico Pokèmon, l'errore è dovuto a qualche stringa o valore che all'interno della programmazione causa il crash del gioco (un overflow forse?) che il DS non riesce a gestire, mentre l'emulatore sì
Controlla curanti ditto e cangascan per federe se trovi se trovi un ditto o un cangascan
3:23 ricordi del vietnam
La mia domanda è: avviene la stessa cosa anche tra un Mew con trasformazione ed un Ditto selvatico?
Sì, ho provato ad usare Mew con Mew e Mew con ditto grazie ad alcuni codici sull'R4 e si freezza tutto comunque. Appena posso pubblico i video che ho fatto qui su yt.
Creepy una domanda ma con che emulatore giochi?
Grande Creepy sempre sul pezzo
Scusa ma che emulatori usi?
Chissà se questo glitch funziona sui giochi più recenti, sarebbe da provare dato che in quest' ultimi non sono più presenti gli sprites come nei vecchi giochi
Io che sto giocando con sto glitch da 3 mesi 👍🏻
Mi viene da pensare che la peculiarità di kangaskhan sia il fatto che sia al 100% femmina. Già altri glitch hanno a che fare specificatamente con quei pokemon che hanno un genere fissato.
Bisognerebbe provare a vedere se con tauros (solo maschio) succede qualcosa di strano, mentre per testare se è un problema dei pokemon solo femmina basterebbe provare con blissey o jynx, utilizzando copione o mimica (alla peggio metronomo) per provare a usare ira e vedere che succede...
Dov'è il video di pokeglitch di Cydonia?
Magari il problema si pone sul sesso di kangaskhan sempre e comunque femminile. Bisognerebbe testare con altri pokemon che possono avere 1 solo sesso. È l unica cosa che mi viene in mente non essendo un esperto
Mi chiedo solo se sia applicabile questo glitch anche ai giochi prima, ma anche dopo soul silver, magari perché non provarci su rz o su bw
@Creepy hai provato a chiedere a cydonia?
Complimenti
Grande Creepy!
Ma come si chiama la OST che hai usato per l'inizio del video? È spettacolare
La trovi scritta ad inizio video, si chiama Melody Of Water ed è di Fire Emblem Echoes!
@@Creepy la quantità di bellissime OST sta aumentando la mia voglia di comprare quel gioco
I "sab" sarebbero i tuoi iscritti (sub)? Su Twitch, TH-cam, o entrambi?
Sei il nostro mr. fuji ❤️
Ma provarlo su Platino, diamante e perla?
Ma perché tutti i poketuber si somigliano tutti in viso? 👀💜
3:14 e Mew
bella per la felpa DOLLY NOIRE
Ok, lo spammo a cydonia
Aspe aspe,
IO:Oh ZZaZZ
ZZaZZ: oh che cazzo succede
IO: Reagisci perfavore🥰
ZZaZZ: Va be, chiamano cydo perché il sto cercando ancora il Pikachu urlante
Io: okok
Creepy95ita confirmed
Hahaahahahahah
Challenge: finisci un gioco Pokemon usando solo Magikarp😂
Già fatto
@@giovanniarianni3732...?
@@findekano1981 ha fatto finire pokemon spada con solo magikarp è stata una delle prime
@@giovanniarianni3732 quello e rixel un altro youtuber ( so che arrivo dopo sette mesi)
eh niente questo glitch aveva molto potenziale ma è stato ignorato totalmente
Questo va presentato a Cydonia
E se fosse possibile anche su altri pokemon tipo pokemon spada e scudo?
rap futuristico
sembri dottor vendetta magro zi ahahah
Capolavoro oggettivo
Ma questo glitch funziona solo in quarta gen?
Sei un matto ❤️
fra ditto e sus
quel mento, quel maledettissimo mento...
Ma si può fare pure con Mew?
Sì!
Cercate di scoprire glitch sulla switch con Pokémon spada e scudo senza hack. Con i giochi vecchi son buoni tutti
Okay boss
@@Creepy attendo video allora
Okay scoprì un glitch chiamolo con il mio nome grazie in anticipo
Se sono buoni tutti allora perché non l'hai fatto tu?
E poi non voleva scoprire un nuovo glitch, ma solo usarne un altro che per una serie di motivi è finito con lo scoprire un glitch
@@l3gofilo808 proprio perché son buoni tutti e l’ho già fatto che non lo faccio. Babbano
Questi Pokémon glitch si chiamano glitchmon
Non è che è perché kangascan in un vecchio gioco pokemon era presente ma non trovabile in gioco perché non era completo
Io scriverei a TheZAZZGlitch
💪🏻💪🏻
Follia❤️
GG
Se giocavi su emulatore forse è per quello
Sicuramente!
Serve cydonia
Wow
Creepy ma sei davvero devastante in fatto di argomenti e teorizzare i video
Non so che dire perciòoooooo GG
Primo XDXDXD
dio ca