โมไบล์แอปพลิเคชันเพื่อบริการความรู้ด้านวิทยาศาสตร์ เทคโนโลยีและนวัตกรรมด้วยเทคโนโลยี AR/VR

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 8 ก.พ. 2023
  • “โมไบล์แอปพลิเคชันเพื่อบริการความรู้ด้านวิทยาศาสตร์ เทคโนโลยีและนวัตกรรมด้วยเทคโนโลยี Augmented Reality (AR) Virtual Reality (VR) Game Based Learning และ Gamification” โดยนำหลักการเทคโนโลยีกับการเรียนรู้ “Education Technology : EdTech” ที่เป็นรูปแบบการเรียนรู้ที่ผสมผสานเทคโนโลยี เพื่อมุ่งเน้นในการสร้างเสริมประสบการณ์ ทำให้ผู้เรียนมีปฏิสัมพันธ์กับการเรียนและปรับแต่งวิธีการเรียนให้เหมาะสมกับผู้เรียนแต่ละคน ซึ่งส่งผลโดยตรงต่อวิธีการเรียนรู้ ดังต่อไปนี้ 1) เพิ่มการมีส่วนร่วม 2) การเรียนรู้ตลอดเวลา 3) การปฏิวัติการเรียนรู้รูปแบบเดิม 4) สร้างประสบการร์การเรียนรู้ส่วนบุคคล และ 5) สร้างองค์ความรู้ที่ดึงดูดความสนใจ ซึ่งเทคโนโลยีดิจิทัลที่สามารถนำมาประยุกต์ใช้ เช่น Game-Based Learning Gamification
  • วิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี

ความคิดเห็น • 1