DUNE2_Speedrun (SRD) COLDHUNTER

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 29 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 151

  • @FinisterreFAF
    @FinisterreFAF ปีที่แล้ว +35

    Игра детства. Спасибо за видео.

  • @budni-frilansera
    @budni-frilansera ปีที่แล้ว +32

    Прям ностальгия)) моя первая стратегия

  • @steelnationspb4855
    @steelnationspb4855 ปีที่แล้ว +3

    блин, вроде простая старая игра, а сколько интересного узнал, за это и люблю спидраны !

  • @Psionic1986
    @Psionic1986 ปีที่แล้ว +1

    Игра НАСТОЛЬКО опередила своё время, что даже сейчас выглядит как хорошенькая инди с симпатичной графикой!

  • @kherson.allb-ali
    @kherson.allb-ali ปีที่แล้ว +17

    на улице снега по пояс... через 3 дня новый год. каникулы....картридж на сегу и дюна)

  • @СергейКурмей-у8ь
    @СергейКурмей-у8ь ปีที่แล้ว +7

    до слёз! это шедевр!

  • @mal4ik_bobby842
    @mal4ik_bobby842 ปีที่แล้ว +11

    Узнал многое для себя. Хотя ни один десяток раз проходил эту игру

  • @3abtpamen437
    @3abtpamen437 ปีที่แล้ว +1

    В дюну лет 20 не играл. спасибо ютубу, вспомнил прослезился)

  • @Gospodin_Alpak
    @Gospodin_Alpak ปีที่แล้ว +10

    я на сеге часами залипал в детстве на черно-белом рекорде ламповом, пипец жесть было на джойстике хардкор, эх времена были. Спасибо автор за ностальгию, сегодня мне 40 лет((( п.с. именно Дюна- первая стратегия ! близы тупо скрысили все для старкрафта

    • @Arlate_
      @Arlate_ ปีที่แล้ว +3

      Какраз таки Старкрафт и варкрафт принёс много своих механик. Здания строят рабочие, статы юнитов прокачиваются, способности юнитов, добыча ресурсов рабочими, да и самих ресурсов больше одного вида. Именно потомок дюны по механикам это вся серия command and conquer. Вот там тебе и сборка строений в штабе и размещение рядом со своими постройками и механики захвата и супероружие (ядерки Харконненов) и точки месторождения ресурса. Даже разделение на заводы пехоты и танков остались с радарами и ремстанциями (которые в свою очередь строителя разблокируют во всех названных играх). В генералах только некоторые пункты отличаются, а Тиберий и редалерт полностью на этих механиках.

  • @RT-bn6oz
    @RT-bn6oz ปีที่แล้ว +16

    Дюна это шедевр стратегии

    • @movementlife9415
      @movementlife9415 ปีที่แล้ว +2

      Шедевр это Dune 2000

    • @korrektor4484
      @korrektor4484 ปีที่แล้ว

      @@movementlife9415 нет

    • @movementlife9415
      @movementlife9415 ปีที่แล้ว +1

      @@korrektor4484 ага. Ты по ходу не играл раз некаешь.

    • @TV-lo7ly
      @TV-lo7ly ปีที่แล้ว +2

      @@movementlife9415 каким образом ваш шедевр из 2000х стал лучше игры 92 года?? В 92 году эта версия игры была топ ин зе ворлд! Поэтому она и была лучшая и шедевр ,и я балдею,и я все понимают это.

  • @ВикторДикан-й3м
    @ВикторДикан-й3м ปีที่แล้ว +1

    Сто лет уже не слышал этих команд и звуков. Единственное, что я играл на черно-белом телевизоре и не видел всех красок игры.

  • @MrBkorel
    @MrBkorel ปีที่แล้ว +4

    моя любимая игра. аж захотелось установить эмулятор и зарубиться

  • @gunt3er
    @gunt3er ปีที่แล้ว +2

    Компьютер не ограничен требованиями для игрока. Он может ставить здания не только не по необходимому порядку, так ещё и просто на юниты игрока. При обычной игре всегда старался уничтожить Construction yard и не ставить своих юнитов на места, где были здания компьютера.

  • @altairiusx6286
    @altairiusx6286 ปีที่แล้ว +6

    Из всех миссий в игре сложность вызывала миссия за Ордосов когда впервые танки появляются (наверно 4я). Если очень нерасторопно начинать, то враг мог задавить. В финале ставил 2 основные базы - это ускоряло производство зданий и нивелировало попадание ядерки в одно из главных зданий.
    За Ордосов весьма динамичная победная музыка.
    Как то на ютубе наткнулся на канал который рассказывал о мире Дюны. По сути в игре представлена лишь малая толика из этого мира + она изменена. Да даже в фильмах про Дюну, там лишь небольшая часть.
    А все сильно завертелось в этой вселенной Дюны из-за того что кто-то обленился и дал ИИ права... 😀

    • @sipofanuilh8305
      @sipofanuilh8305 ปีที่แล้ว +1

      Да, помню эту миссию. Там проблема ещё была в том, что изначальное раположение базы Ордос находится в песках, где ползают сразу два Червя, которые начинают жрать твои харвестеры, отнимая тем самым такое драгоценное время на постройку первых танков.

    • @xardas606
      @xardas606 ปีที่แล้ว +1

      Это одна их самых сложных миссий. Если не самая. Огонь! Когда сразу прут танки, а в лобовом прохождении ты просто не имеешь технологий, чтобы равно противостоять.

  • @Top_YouTube_Music
    @Top_YouTube_Music ปีที่แล้ว +1

    Я пока всю базу ракетными пушками не засею, не успокоюсь

  • @Jony-86EXT
    @Jony-86EXT ปีที่แล้ว +1

    Ох уж эти 90тые и ночи напролёт)))

  • @njs4724
    @njs4724 ปีที่แล้ว

    про секрет с кариэлами и ремонтным заводом не знал! Спасибо!

    • @sardaukar8200
      @sardaukar8200  ปีที่แล้ว

      Я думаю в игре ещё много секретов, которые ты не знал. Я возможно сделаю видео "Тайны планеты арракис" Там будет много разных фишек.

  • @ДмитрийТ-ъ1ж
    @ДмитрийТ-ъ1ж ปีที่แล้ว +19

    Если у танка меньше 40% HP, то если харвестеров друг на друга направить и он на ремонт забирается и на место возвращается. Как ты, блин, дошел до этой механики?!

    • @sardaukar8200
      @sardaukar8200  ปีที่แล้ว +2

      Играл в пвп версию, кстати вот ссылка на видео как играть вдвоем th-cam.com/video/xZHdDT4dKEM/w-d-xo.html

    • @Arlate_
      @Arlate_ ปีที่แล้ว +5

      В детстве в первом классе это была первая моя ртс и любимейшая. Как-то тоже сам открыл. Ну тогда игр в доступе было не много а времени дофига и то что есть до дыр затирали.

  • @ЙаСорделька
    @ЙаСорделька ปีที่แล้ว

    До сих помню еще код на харконенов- devastator) а ведь играл больше 25 лет назад) ностальгия)

  • @artem_smolencev
    @artem_smolencev ปีที่แล้ว +2

    Охренеть, как до всех этих механик можно было додуматься? ))) Я на этом уровне такую мощную базу выстраивал и несколько волн атак проводил, что потом уже весь спайс на карте кончался )))
    Сколько бы часов жизни было спасено в детстве знай я то что знает автор видео и на таком же уровне был микроконтроль и тактическое мышление )))

    • @sardaukar8200
      @sardaukar8200  ปีที่แล้ว +3

      Спасибо, после появления ПВП версии, открылось много механик в дюне.
      Я думаю со временем сделать видео "Тайны планеты Арракис"

    • @Arlate_
      @Arlate_ ปีที่แล้ว

      Ну тогда вот ещё тебе открытие, спайс восполнимый. Я иногда затягивал на столько сильно, что потом приходилось всерьёз о червях думать и беречь характеры как зеницу.

  • @_ValFreemaN_
    @_ValFreemaN_ ปีที่แล้ว +1

    так вот оно как можно было самолетом забрать зарвейстеры
    пойду перепроходить

  • @ИванКанцерев
    @ИванКанцерев ปีที่แล้ว

    Помню за красных восьмую миссию часа 4 проходил.

  • @Romicko_the_Beard
    @Romicko_the_Beard ปีที่แล้ว

    Подскажите, в чем суть наведения характеров друг на друга? Я не совсем понял принцип такого действия.

    • @sardaukar8200
      @sardaukar8200  ปีที่แล้ว +1

      Когда харвестеров направляешь друг на друга, прилетают керриалы (самолёты) для отправки харвестеров в очистительные заводы. Но фишка в том, что если есть сломанные танки (меньше 40% хп), то керриал, который привез харвестера в очистительный завод, отвозит и танка в ремонтный завод. Вот об этом мало кто знает.

    • @Romicko_the_Beard
      @Romicko_the_Beard ปีที่แล้ว

      @@sardaukar8200 аа, т.е. получается сразу 2 транспорта нести способен?

    • @sardaukar8200
      @sardaukar8200  ปีที่แล้ว

      @@Romicko_the_Beard
      Сначала керриал (самолёт) отвозит харвестера, а потом уже возвращается за танком и отвозит его в ремонт. Для этого необходим ремонтный завод.

    • @Romicko_the_Beard
      @Romicko_the_Beard ปีที่แล้ว

      @@sardaukar8200 ну я это итак знал. Я просто не понимал, зачем харвестеры друг на друга направлять. Ведь их итак кэрриер отнесет на завод, если он свободен...

    • @sardaukar8200
      @sardaukar8200  ปีที่แล้ว

      @@Romicko_the_Beard
      Вся суть в том, чтобы чинить танки без постройки керриала и хайтека. Чтобы керриал был свободный он должен откуда-то взяться, самый простой способ вызвать его через харвестеры.

  • @japanqwerty
    @japanqwerty ปีที่แล้ว

    такие механики игры были ? а в дюне 2000 это тоже есть чтобы танки возвращали обратно самолеты , и что то про ремонтный завод если заблокировать

    • @sardaukar8200
      @sardaukar8200  ปีที่แล้ว

      Такие механики есть только в Сега версии, есть хаки где это работает без блокировки ремзавода, но убрать эту механику из Сега версии невозможно, это как баг получается.

    • @japanqwerty
      @japanqwerty ปีที่แล้ว

      @@sardaukar8200 ааа понял ) ну интересно
      я кстати немного к теме играю в Command and Conquer Remastered Collection игра от 1996 ... супер прикольно ) жаль что интелект ии тупит при разгрузке ресурсов (( а так круто ) .. если интересно . рекомендую )

  • @solidsol22
    @solidsol22 ปีที่แล้ว +3

    мне 36 играл в 8 лет

  • @MrJekaAnoshka
    @MrJekaAnoshka ปีที่แล้ว +1

    Через призму ностальгии игра выглядит еще красивее. Жаль не было песчаных червей для полного счастья. Спасибо автору за видео)
    P.S. - вопрос для олдов. У Харконненов был Девастатор, какие спецюниты были у Ордосов и Атрейдесов?

    • @sardaukar8200
      @sardaukar8200  ปีที่แล้ว +1

      У Атрейдесов - Соник танк, у ордосов - девиатор.

    • @MrJekaAnoshka
      @MrJekaAnoshka ปีที่แล้ว

      @@sardaukar8200 Спасибо)

    • @artemmartynenko6417
      @artemmartynenko6417 ปีที่แล้ว

      @@sardaukar8200 девиатор - ссанина, вообще ордосы это хардмод

  • @malejeeck
    @malejeeck ปีที่แล้ว

    Круто) Но кажется можно и быстрее)

  • @dgjjhfdh7042
    @dgjjhfdh7042 ปีที่แล้ว +1

    а как же
    SPLURGEOLA
    PLAYTESTER

    • @xardas606
      @xardas606 ปีที่แล้ว

      Забыл LOOKAROUND)

    • @trike9646
      @trike9646 ปีที่แล้ว

      С этими паролями можно и ARRAKISSUN пройти

  • @movementlife9415
    @movementlife9415 ปีที่แล้ว +1

    управление жесть без мышки :D

  • @Рустам-Мир
    @Рустам-Мир ปีที่แล้ว

    Помню пришлось поругаться с родителями чтоб меня га входные оставили дома. Вместо того чтоб в деревню ехать к бабушке. Через двое суток непрерывной игры, я почти ничего не видел. Глаза устали так что одни круги перед глазами 😵

  • @АлександрХорошев-д2ч
    @АлександрХорошев-д2ч ปีที่แล้ว

    5-я миссия за ордосов это там где впервые появляются танки. Я так в итоге и не прошел ее. Не получалось отбиваться от танков.

    • @sardaukar8200
      @sardaukar8200  ปีที่แล้ว

      нет, ты говоришь про 4 миссию, она же ARRAKISSUN, самая сложная миссия в оригинале, если ты прошёл эту миссию, то остальные миссии будет пройти намного проще, это лично моё мнение.

    • @АлександрХорошев-д2ч
      @АлександрХорошев-д2ч ปีที่แล้ว

      @@sardaukar8200 возможно. Я кстати изначально и думал про 4-ю, но видос меня смутил. Ракетницы не должны были даваться на том уровне что и танки.

    • @xardas606
      @xardas606 ปีที่แล้ว

      ​@@sardaukar8200 Я в другом коменте написал, что эта самая сложная. Но ты прав. Четвертая за Ордосов самая сложная во всей игре. Перепутал.

  • @АнатолийСорокин-ж6с
    @АнатолийСорокин-ж6с ปีที่แล้ว

    Шикарно))

  • @freebsdd
    @freebsdd ปีที่แล้ว

    Всегда выбор падал на Синих. Красные - подлые, Зелёные - коварные, Фиолетовые - вероломные, Синие - благородные. Доказательство справедливости: создатели их сделали самыми сильными - спецоружие дворца плюс соники - танки звуковые.
    Ps: я знаю фиолетовые вобрали в себя всю военную технику, но во дворце - летучая без точности палица Харконенов (Красных), так себе оружие.

    • @altairiusx6286
      @altairiusx6286 ปีที่แล้ว

      Фиолетовые - это войска императора Шаддама IV Коррино.
      Вообще в игре самые сильные - те за кого играет игрок (если он не рукожоп). Враг будет разбит даже если это Атрейдесы.
      По сути события игры - это лишь маленький фрагмент из вселенной Дюны и при этом измененный разработчиками игры. Ордосов если не ошибаюсь в сюжете не было.

    • @sunsetstorm7907
      @sunsetstorm7907 ปีที่แล้ว

      не сказал бы -соники фигачат по своим ))
      а ракетницы с газом шикарны против девастатрово главной силы

  • @EKZOMORF05
    @EKZOMORF05 ปีที่แล้ว

    Досматривать не стал извини, но игра супер, даже появилось желание поиграть в неё я помню там пароли на туры есть так что прогрессию можно сохранить...

  • @sergeyzelenkov4588
    @sergeyzelenkov4588 ปีที่แล้ว

    когда уже доступны ракетные пушки, попытка отвезти технику на ремонт от вражеской базы, будет постоянно заканчиваться потерей самолётов. ЗЫ: один карриер есть всегда, даже если последний уничтожили, он появляется вновь. Но на сложных уровнях их должно быть много, так как они также отвозят харвестеры на разгрузку(вроде, на заблокированные заводы по принципу ремнтного завода и ОБРАТНО на спайс). Короче, рисковать карриерами стрёмно

    • @sardaukar8200
      @sardaukar8200  ปีที่แล้ว

      Если играть с ботом, можно отъехать на безопасное расстояние и вызвать керриал, вот в пвп с этим уже сложнее.

    • @sergeyzelenkov4588
      @sergeyzelenkov4588 ปีที่แล้ว

      @@sardaukar8200 транспорт, кстати, вызывается направлением юнита на заблокированную рем базу, зачем харвестера друг на друга направлять) Также как комбайн можно увезти на заблокированную рефайнери

    • @sardaukar8200
      @sardaukar8200  ปีที่แล้ว

      ​​@@sergeyzelenkov4588да, транспорт можно по разному вызвать, но проще всего через харвестеры.

  • @dgjjhfdh7042
    @dgjjhfdh7042 ปีที่แล้ว

    когда уже наконец сделают нормальное управление мышкой

  • @GrrrRu
    @GrrrRu ปีที่แล้ว +2

    Ну так себе спидран. На пятой минуте всё ещё проблемы с деньгами ))))

    • @sardaukar8200
      @sardaukar8200  ปีที่แล้ว +1

      Согласен, можно и получше сыграть, в этом спидране я хотел проверить ремонтный завод. Но в этой миссии это не очень эффективно, но тем не менее этот заход до сих пор на первом месте в таблице спидранов.

    • @sardaukar8200
      @sardaukar8200  ปีที่แล้ว +1

      www.speedrun.com/duneii - таблица спидранов по дюне.

    • @GrrrRu
      @GrrrRu ปีที่แล้ว

      @@sardaukar8200 спасибо за ролик и пожелание геймерских успехов))

  • @Verdammt
    @Verdammt ปีที่แล้ว

    Прикольно.

  • @surfinbirdzx
    @surfinbirdzx ปีที่แล้ว +5

    Омерзительное сглаживание.

    • @sardaukar8200
      @sardaukar8200  ปีที่แล้ว +1

      Странно, а мне нравится.

  • @dunesvar
    @dunesvar ปีที่แล้ว +2

    норм тактика)

    • @sardaukar8200
      @sardaukar8200  ปีที่แล้ว

      Нормальная, но не очень эффективная. Керриалов очень сложно применить, особенно в спидране.

    • @Kurgan_45region
      @Kurgan_45region ปีที่แล้ว +1

      4 была хард самая, когда у тебя нет танков, А у врагов есть и ты квакали и трициклами отбивается, до покупки первого танка

    • @sardaukar8200
      @sardaukar8200  ปีที่แล้ว

      @@Kurgan_45region Вы скорее всего имеете ввиду миссию ARRAKISSUN

    • @trike9646
      @trike9646 ปีที่แล้ว

      ​@@sardaukar8200 ARRAKISSUN не проходимая миссия

  • @Untepuon
    @Untepuon ปีที่แล้ว

    Сколько бессонных ночей было в Дюнке....

  • @AlexSpayn
    @AlexSpayn ปีที่แล้ว

    Подобный контент нужно показывать в оригинальный игре на приставке! Эмуляторы не передают все ощущения

    • @trike9646
      @trike9646 ปีที่แล้ว

      Согласен

  • @the_one9417
    @the_one9417 10 หลายเดือนก่อน

    У всех ведь такое было что когда юнит ведёт огонь через своего то можно френдлифаер?

    • @sardaukar8200
      @sardaukar8200  10 หลายเดือนก่อน

      Френдлифаер? Что это? Сколько играю в дюну, об этом ни разу не слышал.

    • @the_one9417
      @the_one9417 10 หลายเดือนก่อน

      @@sardaukar8200 френдлифаер это урон по своим. Я не раз видел когда один юнит стреляет через другого то он отнимает жизни у того через кого-то стреляет. Даже несколько раз так юнитов терял

    • @sardaukar8200
      @sardaukar8200  10 หลายเดือนก่อน

      @@the_one9417 в дюне возможно только выстрел Соник танка приченить урон своим юнитам. По-другому никак. Если только прямое попадание.

    • @the_one9417
      @the_one9417 10 หลายเดือนก่อน

      @@sardaukar8200 про Соник знаю, но то же самое было и с машинками

  • @Pozdravlenie_Putina
    @Pozdravlenie_Putina ปีที่แล้ว +1

    Когда же в дюне управление починят?

    • @sardaukar8200
      @sardaukar8200  ปีที่แล้ว

      Это оригинал, сейчас в современных хаках 6ти кнопочное управление. Там уже удобнее.

    • @Pozdravlenie_Putina
      @Pozdravlenie_Putina ปีที่แล้ว +1

      @@sardaukar8200 я про возможность выделять технику рамкой, а не по 1 тыкать. Именно отсутствие данного управления отталкивает меня от того, чтобы поиграть в неё.

    • @artem_smolencev
      @artem_smolencev ปีที่แล้ว +1

      @@Pozdravlenie_Putina здесь это не бак а фича. По сути управление рамкой менее эффективно для этой игры, чем создание колонны техники, ибо потом в бою всёравно рулит микроконтролл. Это не тупой старкравт с тупым рашем )))

    • @Pozdravlenie_Putina
      @Pozdravlenie_Putina ปีที่แล้ว

      @@artem_smolencev кому как, но до тех пор, пока не починят управление, за Д2 вряд ли сяду)) Я пытался играть, честно, но не смог. Причём в детстве игралось норм, наверно потому, что не знал о существовании системы "выбор оптом", а сейчас не могу. Увы. А поиграть реально хочется, а с таким управлением не можется))

  • @aleksandrburmin4943
    @aleksandrburmin4943 ปีที่แล้ว

    devastator, через v или w и сразу 8 тур за красных…

  • @dgjjhfdh7042
    @dgjjhfdh7042 ปีที่แล้ว

    компьютер читер, он на твоих юнитах может любое здание построить

  • @axelerat0r
    @axelerat0r ปีที่แล้ว

    У тебя танк пять минут в горку стрелял)

  • @АндрейРулин-э1ч
    @АндрейРулин-э1ч ปีที่แล้ว

    А почему сеговскую версию, а не компьютерную спидраните?

    • @sardaukar8200
      @sardaukar8200  ปีที่แล้ว

      Сеговская версия самая продуманная.

    • @АндрейРулин-э1ч
      @АндрейРулин-э1ч ปีที่แล้ว

      @@sardaukar8200 не знаю, не знаю, я и в сеговскую тоже играл, мне показалось хуже, но возможно именно для спидрана она и лучше.

  • @Кирилл-у8й8п
    @Кирилл-у8й8п ปีที่แล้ว

    А есть вообще смысл фундаменты ставить?

    • @Arlate_
      @Arlate_ ปีที่แล้ว

      На сколько мне помниться без фундамента хп будет не полным и уменьшаться до определённого уровня.

    • @Korovkin_Pavel
      @Korovkin_Pavel ปีที่แล้ว

      нет плиты, половина хп, и по-нарастающей от площади завода под которой есть плита.

  • @Саами-север
    @Саами-север ปีที่แล้ว +1

    кто так играет? тебе надо было захватить пушку. Доводишь до крайнего урона(красная шкала) и захватываешь пехотой! Всему надо учить.

    • @sardaukar8200
      @sardaukar8200  ปีที่แล้ว

      Хорошая идея, только пехоты на всё не хватает. Можно конечно построить казарму, но я думаю в этом случае было бы ещё дольше.

  • @antinoi83
    @antinoi83 ปีที่แล้ว

    Код для дюны: splurgeola и playtester, может кому пригодится)

  • @aleksandrburmin4943
    @aleksandrburmin4943 ปีที่แล้ว

    sonicblast и сразу 8 тур за синих…

  • @itsmyruslan
    @itsmyruslan ปีที่แล้ว

    Я в первую очередь искал червей и пытался убить их так они бесят.😜

    • @sardaukar8200
      @sardaukar8200  ปีที่แล้ว

      Кстати червя можно убить через мину, нужно выстрелить по мине когда на неё заполз червь.

    • @sardaukar8200
      @sardaukar8200  ปีที่แล้ว

      У червей очень интересная механика, на одних миссиях как только юнит выезжает на песок червь сразу ползет к нему, а на других миссиях чтобы появился червь, его надо разведать. То есть можно играть сколько угодно долго и червь не выползет пока ты его не разведаешь. На этой миссии именно тот случай, я специально проехал так, чтобы не разведать червя.

  • @helloslayer666
    @helloslayer666 ปีที่แล้ว

    интересно, если эмулятор запустить на планшете с виндой(допустим с 10й), то получится контролить юнитов тыками в тачскрин?

    • @KoreaHangugo
      @KoreaHangugo ปีที่แล้ว

      Нифига. Все равно надо кнопками управлять

    • @trike9646
      @trike9646 ปีที่แล้ว

      Тыкать будешь в экран, только не на танков, а на нарисованные кнопки))

    • @helloslayer666
      @helloslayer666 ปีที่แล้ว +2

      @@trike9646 походу надо модифицировать код игры, ЧАТГПТ и Ассемблер - НАСТАЛО ВАШЕ ВРЕМЯ.

    • @Arlate_
      @Arlate_ ปีที่แล้ว

      Ну нафиг. Это непередаваемый экспириенс когда после джойстика садишься за клавомышь да ещё аж целых 9 юнитов сразу можешь выделить (варкрафт был первой стратегией на ПК у меня).

  • @dialectric1582
    @dialectric1582 ปีที่แล้ว

    Никогда не понимал этой Дюны и всегда обходил сторой её. Запускал за всю жизнь наверное пару раз всего. Вообще не зацепила.

    • @sardaukar8200
      @sardaukar8200  ปีที่แล้ว

      Наверно ты больше по файтингам? Теккен 3 играл?

  • @TORRES_03_
    @TORRES_03_ ปีที่แล้ว

    я на сега ее играл

  • @ЕвгенийЛобанов-б5п
    @ЕвгенийЛобанов-б5п ปีที่แล้ว

    однажды провел без перерыва 26 часов в дюне 2, но не в этом убожестве, а в настоящей, на ПК. на сеге полное и унылое Г.

  • @Megachinchill
    @Megachinchill ปีที่แล้ว +2

    2:53 Ха́рвестер, а не харвéстер. Ударение на первом слоге. 9:30 И ю́нит - тоже ударение на первом слоге. У автора проблемы с орфоэпией.

    • @vadjai
      @vadjai ปีที่แล้ว +4

      спасибо марь ивановна

    • @Megachinchill
      @Megachinchill ปีที่แล้ว

      @@vadjai пожалуйста, мандолина ваги́новна :)

    • @sergeyzelenkov4588
      @sergeyzelenkov4588 ปีที่แล้ว

      в детстве всегда харвЕстер называли. И пох на исходный язык

    • @Megachinchill
      @Megachinchill ปีที่แล้ว

      @@sergeyzelenkov4588 кто, что и как называл в детстве, тем более неправильно - никого другого не волнует.

    • @sergeyzelenkov4588
      @sergeyzelenkov4588 ปีที่แล้ว +1

      @@Megachinchill аналогично, никого не волнует как отсутствующее в словаре русского языка слово, должно произноситься. Как лучше и проще звучит, так и произносят.

  • @andrewsimon451
    @andrewsimon451 ปีที่แล้ว

    Я у мамы спидрунер)))))))

  • @sardaukar8200
    @sardaukar8200  ปีที่แล้ว

    m.vk.com/topic-207943233_49435002

  • @vovichiam5595
    @vovichiam5595 ปีที่แล้ว

    +

  • @сольперец-к6ф
    @сольперец-к6ф ปีที่แล้ว

    Не умеешь играть. Надо сначала выстроить оборону на своей базе, подготовить ударную группу, а потом уже нападать. А так только распыление сил.

  • @ПавелЮрчук-й9у
    @ПавелЮрчук-й9у ปีที่แล้ว

    У меня компьютер постоянно ставил свои строения на мои танки. Я уничтожаю здание и проезжаю дальше, он херак! И на мои танки ставит новое здание!

  • @11VeLo11
    @11VeLo11 ปีที่แล้ว +9

    Я думал всю Дюну за 10 минут спидранил. Держи дизлайк за кликбейтное название.

    • @FinisterreFAF
      @FinisterreFAF ปีที่แล้ว +3

      В скобках название миссии. Читай внимательнее