Só trouxa cai em hype de youtuber, vamos falar a verdade. Se vc caiu no "golpe" é pq vc mereceu. Basico nos dias de hoje e espera lançar pra ver como vai ta no lançamento.
Qualquer um pode vivenciar isso, melhor ele ser sincero com a audiência e reconhecer que perdeu o interesse do que postergar a série, fazendo videos cansativos e fingindo estar se divertindo.
Claro, de 5 anos pra cá virou moda lançarem jogos todo bugados, a culpa disso é de quem toma a decisão de lançar o produto assim. Antigamente poliam mais o produto antes de lançar pois as midias fisicas eram mt mais populares, agora lançam o jogo todo cagado pra baixarmos as correcoes depois
O problema é a galera que nunca jogou stalker ir no 2 achando que vai ser um cod ou far cry da vida, só por que viu os gráficos e achou bonito, ele tem muitos problemas ainda mas de longe ta sendo o melhor game que joguei esse ano de lançamento, atmosfera dele é unica e você explorar esse jogo despretensiosamente sem pressa é a melhor coisa a se fazer, evite, guias e videozinho de TH-cam ensinando a pegar tudo no jogo, joga do seu jeito e no seu tempo, enfim não e pra geração tiktok de dopamina rapida.
@@alanrafael2350me lembro de análises que falavam que não gostaram do METRO pq o Artyon tinha uma movimentação pesada e lenta, ora, o cara carrega uma mochila com kit de fabricação portátil, carrega munição de fuzil, espingarda, kits médicos, colete balístico, máscara de gás e filtros de máscara, fora os ingredientes de fabricação e vc quer que o protagonista saia pulando igual uma gazela saltitante num brejo radioativo com lama até a cintura?
11:11 Esse problema do loot e dos baús me afetou um pouco, ate eu descobrir que é possível usar as bolsas/cofres que voce encontra no mapa para guardar seus itens, só não pode esquecer onde deixou kkkk eu uso os marcadores para me ajudar a lembrar, meio que eu crio alguns "locais seguros" pra mim no mapa, onde eu guardo munições, kits médicos e tal. E também deixo o loot que está me atrapalhando no momento mas vou querer vender depois.
Nem eu sabia dessa. Isso mostra que o próprio jogo oferece as soluções pros desafios que ele apresenta. A outra alternativa que estou usando é a "Weird Water".
@@leonfight230 De início eu achei que estava bugado pra mim, mas consegui. Falaram que o artefato fica por um tempo depois de começar as luzes e depois some, então eu fui pros locais de spawn dele antes das 22h, foi assim que eu consegui.
estou jogando há 62 horas e to no terceiro mapa ainda, to explorando cada metrinho quadrado, e sério vcs nao tem nocao do monte de coisas q tem para fazer, é surreal
Esses TH-camrs estão mais preocupado em zerar o jogo em menos de uma semana, por isso que não aguentam...É um jogo de nicho, como Tarkov, Metro e outros "Eurojank"
Jogo no series x, e já fiz 3 finais, só falta um, é um jogasso, no início tb ficava pesado e sofria, agora não mais, isso é um erro do jogador, tem que andar só com o necessário msm, tirar o peso das armas nos especialistas ajuda, usar armas menos pesadas ou armas de fácil loot de munição, para evitar andar com grandes quantidades. O que mata msm é pouco fast travel, tem que andar com água ou energético pra cobrir grandes distâncias mais rápido.
Stalker 2 é Simplesmente SENSACIONAL, extremamente imersivo, colocar um fone e sair explorando o mapa e saqueando a procura de artefatos é extremamente prazeroso, e de bônus a campanha principal é muito divertida, tô curioso pra saber qual final vou pegar, vocês TH-camrs que jogam o jogo rushando pra fazer vídeo MAMARAM os bugs 😂😂😂, absolutamente NADA atrapalhou meu progresso no jogo porque eu curti o game sem precisar farmar visualizações e deu tempo dos patchs corrigirem grande parte dos bugs. Edit: atualmente meu save ta com 4 dias de jogo, jogando no veterano e com 110 mortes, pretendo zerar hoje.
Stalker é nichado e o pessoal quer facilidade, mas vc tem 2 caminhos em STALKER, ou tem dificuldade em combate por andar com pouca munição e errando tiro, ou vc tem dificuldade em exploração por carregar lixo, eu ando com 2 estrelas da noite e tenho limite de peso de 106, minha mochila carrega 15 kits médicos e 30 bandagens, 3 vodkas, 5 energéticos e 10 antirads e 3 psicobloqueadores pra encontros com controllers, 180 balas de fuzil e 70 de espingarda (recomendo vc usar o fuzil Kharod com mod de esburacador, vc terá uma 12 automática e um fuzil em uma única arma, te economizando 8kg pq 12 é uma arma pesada). Nisso eu fico entre 38 a 40 kg de peso, podendo chegar a 80 com capacidade de corrida e fazer transportes de armas pra venda, o farrapo eu vendo as de durabilidade vermelha e o eugene as de durabilidade amarela.
Detalhe que eu não tenho o artefato da água estranha(bugado pra mim) e tbm não uso exoesqueleto com revestimento de chumbo pra tankar a radiação dos artefatos.
Eu uso fruta trovejante, crista, Rocha liquida e 2 estrelas da noite, a armadura é a bulat da freedom, que pesa 8kg, mas me dá +5% de regeneração de vigor com sistema camelo.
Não só questão de opinião, o jogo é realmente incrível, principalmente pra quem quer só deitar e relaxar. Só que não tem como fechar os olhos para os bugs, simplesmente stealf quebrado e o combate bugado os inimigos me vendo e atirando através do chão paredes e etc.. isso que me broxou
Pessoal reclama do fast travel no pantano... mas não tem nada lá além da main quest, então é umas das áreas mais rápidas de se explorar por mais que é grande no mapa e no final da main quest tem um corta caminho. (Não, para voltar vc não faz o mesmo caminho)
O pântano é exatamente o que deveria ser, um lugar pra você ir lá uma vez, sofrer muito e sair, sentir que sobreviveu ao inferno e voltou. Quem espera algo diferente disso simplesmente está jogando o jogo errado.
Exatamente, fico super impressionado com a choradeira do pântano, passei de lá rapidao, meti bala naquela psico interferência de longe, dps corri da quimera, foi super tranquilo mesmo... ainda fiquei satisfeito, cheio de loot e uns 3 hércules 😂😂😂, o hades saiu do pântano e foi direto pra missão do laboratório sem antes passar na base do navio 😅😅😅, sei lá parece que esses TH-camrs não sabem jogar direito, tão acostumados com jogos que dão na mãozinha
@@italo6515Foi exatamente o meu caso, entrei lá fiz a principal e visitei todos os pontos de interesse, Depois sai e não voltei mais. Provavelmente perdi até alguns itens interessantes, mas como é uma área muito difícil e além disso ainda jogo no veterano, achei que não compensa o prejuízo.
No Xbox está de boa, só crashou uma vez comigo antes do primeiro patch, depois foi de boa, quanto a travel, eu acho tranquilo da forma que é, não curto muito fast travel nesse estilo de jogo.
9:36 já nerfaram o peso desse item, e dos itens de missão em geral o item agora pesa 2kg. Eu esperei sair os patch de correção antes de completar as missões do instituto, o único problema mais grave que tive foi uma sidequest em Zalyssia envolvendo os monólitos onde tive que voltar o save algumas vezes, mas consegui contornar e concluir a missão. Com 100h de jogos fazendo tudo tranquilo sem pressa, se eu enjoar eu concluo pois no futuro pretendo rejogar com mods.
Tive o mesmo problema em zalissya, os monólitos entrando no hall e ficando presos, bug infernal kkkk demorei umas 2 horas pra conseguir resolver, mas no fim deu tudo certo
O item chamado Hércules faz com que vc não sinta o peso e fadiga por 300s, ele é pra usar nessas distâncias grandes, usei ele no pântano e foi super rápido passar por ele
O Hércules é muito bom, mas não dura quase nada. Do jeito que o jogo brota inimigo do nada para te atrapalhar daí fica passando o efeito do remédio. Esse bagulho de peso é bem chato, e uma galera tá reclamando
O próprio jogo oferece mecânicas pra resolver isso com os artefatos como a "Weird Water", mas a galera não quer explorar, prefere ficar se torturando sem motivo.
@@italo6515 Mano vc tem noção que o jogo não dar dinheiro o suficiente pra vc reparar armamento? não adianta entupir o inventário de artefato se vc não tem dinheiro, vai ser tortura de qualquer forma. Vai achando que é fácil bancar uma exoesqueleto diamente final do game, eu tava gastando entre 50k - 40k só pra arrumar armadura e as minhas 3 armas no final do jogo.
@@Maoe312 Estou encaminhando pras 100 horas de jogo e até agora dinheiro não foi problema pra mim em NENHUM aspecto. Basta você não ser um afobado que vai pra cima de todo tiroteio que tem no jogo, tem lutas que eu simplesmente fujo. Ontem mesmo fiz 140k só de loot, o Weird Water foi um game changer pra mim, estou nesse momento maximizando meu SEVA-I e ainda vai me sobrar dinhero.
Pra mim esse jogo é aquele tipo de jogo como elden ring ou death stranding que vc joga uma semana, para, joga outras paradas e um dia volta. Geralmente quando vc zera esse tipo de jogo vc pensa "nossa, que saga que eu vivi"
"Aquele tipo de jogo como elden ring que vc joga uma semana, para, depois volta" kkkkkkkk você é maluco eu joguei 400h de elden ring sem jogar outra coisa no meio tempo, o jogo suga tua alma
@August-uf3ni tenho o jogo a 2 anos e não zerei até hj kkkkkkk quando baixo fico horas explorando o mapa e eventualmente acabo fazendo algo da lore kkkkkkkkkkkk mas ja to ligado que já ta da matar o último chefe. Da próxima vez já vai ser new game+
Tem mod que tetira a compilação dos shaders ajudou bastante, no caso do fast travel se te imcomodar tem um mod que faz qual quer npc ser um guia, tbm tem mod de peso pra retirar a porcentagem do peso do item que vc quiser.
Fast travel. Além do mapa ser grande ele é muito denso, então você precisa andar muito com um peso adicional da mochila, caso tenha, o que limita a corrida. Aí tem pantano que o seu jogar fica preso , e redemoinho que lhe prende, é chato pra cacete. Já tive que reiniciar algumas vezes apenas porque o meu jogador entrou um pouco na água e ficou preso, não consegue sair. Além disso, os inimigos são repetitivas ( os monstros) e os humanos possuem visão do super Man e mira do Will Smith no filme o atirador. Os inimigos humanos detectam longe e você toma tiro sem saber de onde vem, só consegue achar o inimigo quando está muito perto. Essas coisas irritam. Estou agora tentando matar o Fausto e ao entrar na base levo um tiro mortal que você não sabe de onde vem, já matei todos à minha volta mas se entrar um pouco na base morro com esse tiro, mesmo me escondendo atrás de obstáculos , quando o som do tiro é dado eu posso estar em qualquer lugar, morro.
Isso ai acontece pq é pra evitar vc sair da area limite do mapa, vc só vai safar essa parte em duga quando terminar a quest do fausto e expulsar o monolith de lá. E sobre os inimigos, eu não tive problemas com eles até o final do jogo, pq depois que eu entrei no X-7 e precisei mata o granite squad foi o maior inferno de todos. Fiquei igual camper no COD, jogava granda, abria pixel dando pre fire e depois voltava. Era os monolith segurando 2 tiros de gaus rifle na cabeça e no peito e eu tomando hit kill deles e isso pq eu joguei na dificuldade stalker, nem veterano foi.
Eu dei uma parada nos jogos por 2 semanas por causa da rotina aqui. NEsta semana eu volto Mas to mais a fim de jogar o INdiana Jones. Quero ver se continuo com o Stalker, ou pulo para outro jogo. Pois concordo com as opiniões do Hades aí
vou esperar melhorarem mais os problemas do jogo acredito que daqui a um ano vai estar bom, mas realmente deve ser um jogo pra poucos com muita exploraçao, eu gosto desse tipo de jogo
Eu concordo Hades, faz muito sentido muita coisa que você falou. Eu estou jogando aos poucos, mas no meu caso é o desempenho não está bom, estou sofrendo com quedas muito pesadas de fps e aleatórias em algumas áreas do jogo me obrigando a voltar pro menu principal e dar reload no save. Sobre o peso, um erro que eu vejo que a galera comete nesse tipo de jogo é pegar tudo que encontra pelo caminho, acho que é necessário dar uma filtrada, não da pra esquecer que a munição pesa também, então você precisa constantemente fazer o resupply tirando cura e munição excedente, e a outra dica é realmente investir em upgrade que o peso suportado. Sobre o fast travel, eu acredito que poderiam retirar esse sistema que existe hoje (por guia) e fazer algo tipo just cause, onde você contacta um helicóptero e ele te busca onde você estiver e tal, e dai poderia ter um valor maior dependendo da distância e o peso que o seu personagem está naquele momento, e ter umas regras, tipo não da pra chamar em combate ou com inimigo perto, no subterrâneo obviamente e em algumas áreas com muita anomalia e tal, seria uma alternativa bem interessante. Sobre não ter o baú em todas as cidades é zuado mesmo, mas isso eles devem corrigir assim como a economia que ainda está quebrada, conforme a galera for dando o feedback pra eles, por isso é importante, não só reportar bugs mas coisas que poderiam melhorar a jogabilidade. Outro ponto que eu vejo pouca gente falar é o item management, eu acho que isso eles precisam melhorar bastante, conforme vai crescendo a quantidade de item fica complicado organizar tudo.
O primeiro jogo tem inimigos e npcs amigos explorando em locais aleatórios do mapa e as vezes em um ponto específico, onde tem casa ou um ambiente com teto, onde eles fazem meio que um ponto de controle, Vc pode vender itens com qualquer npc que não te atacar, qualquer um a diferença é que alguns vão aceitar comprar certos itens seus e tem itens que eles não terão interesse, os npc que não são vendedores tem menos itens, obviamente. Sabendo disso pode vir uma atualização em que tenha guias passeando aleatoriamente no mapa, para pegar os viajantes perdidos ou em perigo, já que é esse o objetivo dos guias nesse game, levar viajantes em segurança para um dos pontos do mapa. Pode ainda ser meio complicado, mas com isso teria uma chance de um guia aparecer mais próximo de vc, não te fazendo ter que toda vez voltar para a base. Realmente o jogo faltou muita coisa que tinha no jogo anterior e será adicionado. Esse game vai demorar para lançar todo completo.
Estou na mesma vibe com dragon age the veilguard, apesar das polêmicas cercando o jogo (caguei para isso) fiquei um pouco cansado jogando apesar de ter curtido bastante minhas plays, vou voltar quando eu estiver mais no clima
O problema nem é o fast travel em si e sim a falta do A-Life que é a AI foda que na época do original foi muito inovadora. Digo isso pq grande parte do que faz Stalker ser incrível e imersivo nos anteriores é o que acontece nessa viagem enorme entre ponto A e B. O 2 não ter o A-Life foi um crime, e a culpa disso é toda dessa demanda desenfreada de gráficos e resolução. Lógica de AI em jogo geralmente é uma coisa que requer muita otimização e performance (coisa que muita gente não sabe e acha que só gráfico afeta performance) e uma dev da própria GSG falou que eles não conseguiram otimizar a AI pro 2 + os gráficos absurdos que o jogo tem. Pra mim e pra muita gente A-LIFE é literalmente o que dá vida a Stalker, eu preferiria gráficos da geração passada mas com uma lógica e simulação de AI fortíssima do que ter os gráficos e não ter ela.
Exatamente! O que mais pecou foi a falta do A-Life e ja tinha um certo temor de não ser como na antiga trilogia justamente por não conseguirem "casar" gráficos de alta resolução com uma IA inovadora - neste caso, o A-Life. Eu tbm acredito que se eles procurassem melhorar a engine X-Ray ao invés de migrarem pra Unreal Engine, seria bem mais prazeroso o fator diversão e replay. Por isso que amo mais o Stalker Anomaly/GAMMA atualmente do que o 2...E olha que os gráficos não são ruim se usarem certas melhorias gráficas. Uma pena que a engine X-Ray ficou datada e não usa DX12 para uma melhor otimização.
Isso é verdade espero que eles corrijam a A-life oficialmente ou por mods mas tem algo no stalker 2 que compensa a falta do a-life que é o mapa ser muito bem construído cheio de segredos sem ser repetido, gunplay tb é bem melhor, gunplay dos stalkers antigos é ultrapassado até para época sem sensação nenhuma de impacto
@@Moska001 Unreal Engine 5 está sendo um cancer na indústria venderam essa porra praticamente em estágio beta tanto que muitos problemas de desempenho foram resolvidos na versão 5.4, maior erro dos devs não foi desenvolvendo o jogo sim na hora de cair na labia da epic games
Cara A-Life não faz diferença nenhuma pro jogo. Faltou eles droparem essa baboseira ai e focar em melhoria do jogo em si, poderia ter adicionado uns eventos aleatórios que nem o Fallout 4 e era isso. Esse papo de npc se comportando como jogador é uma besteira que só serve pra deixar o jogo pesado e ninguém liga pra isso depois de 30 minutos de jogo.
@@Not275 Vc n faz ideia do que ta falando haha. "Evento aleatório" é programado cara... sabe Red Dead Redemption 2? Que os NPCs tem rotinas e vc pode estar andando a cavalo no meio do nada e aparecer um cara que foi picado por uma cobra? Isso é tudo programado com uma chance aleatória de acontecer, mas o evento em si é todo scriptado. A graça do A-Life é que é um sistema em que nada é "programado" de forma linear. Os NPCs podem fazer diversas coisas diferentes e essas coisas podem se "entrelaçar" com coisas que outros NPCs estão fazendo, isso inclui mutantes. O que isso gera é um mundo em que nos jogos anteriores e nos mods sandbox, você pode por exemplo pegar uma quest pra matar um Stalker específico ou um grupo de mutantes mas se você escolher ignorar essa quest e ir fazer outra coisas os seus alvos literalmente vão se mover do outro lado do mundo do jogo, eles podem até se encontrar e se matarem de forma realmente aleatória, encerrando a quest (e as vezes você até se beneficia disso ganharndo os rewards de qualquer maneira). O A-Life literalmente "cria" histórias memoráveis justamente nesses momentos em que o Hades disse que não aguenta mais, em que o jogador tem que andar do ponto A ao B. Você encontra grupos de Stalkers diferentes patrulhando a Zona e esses grupos podem encontrar outros grupos de facções, causando um tiroteio completamente não "planejado" ou "proramado". Ele simplesmente aconteceu porque a AI dessas duas patrulhas cruzaram o mesmo caminho. A-Life é tão importante quanto o Nemesis system do Shadow of Modor/War ou a icônica AI do F.E.A.R que conversa entre si e flanquea o jogador (coisa que até hoje dá pra contar nos dedos de uma mão quantos jogos fizeram igual ou parecido) ou até a AI do Alien Isolation em que o Alien "aprende" a forma como você joga e countera seu estilo de jogo em tempo real. Stalker sem A-Life é praticamente Metro Exodus. O que ainda é um excelente jogo, mas... decepciona um pouco quando comparado a jogos que saíram 15 anos atrás.
Cara, eu to cansado depois de meter 20 horas seguidas e justamente ter encerrado a missao do Pantano... engracado que eu NAO SABIA que tinha fast travel (guias) hahaha... e eu SEMPRE estou pesado pq farmar dinheiro eh essencial.... e a campanha tem mais de 30 missoes e eu nem na metade estou kkkkkkkkkkkkkkk (mas vamo q vamo)
Dropar por causa de bugs e falta de otimização é aceitavel. Depois de um tempo eles arrumam e dá pra voltar de boa. Mas as outras justificativas me pareceram ser desculpas pra não dizer que você não gostou do jogo.
Se um jogo se torna chato você dropa simples, amo Gow 2018 e odiei o Ragnarok e dropei por simplesmente ter ficado um jogo chato do carai, e assim aconteceu com muito jogo principalmente de mundo aberto
@@Coldman777 bom você ter comentado sobre God of War Ragnarok. Também gostei de GOW de 2018 e odiei God of War Ragnarok, dropei e não pretendo voltar. E uma coisa que reparei na época do lançamento daquele jogo é que faltaram videos iguais a esse. Sei que o certo é não levarmos a opinião de crítica e de influenciadores como referência na hora de adquirirmos um jogo, mas uma nota de 94 no metacritic faz a gente pensar: "bom, o jogo deve valer a pena, vou comprar! 🤡 ". Somente hoje em dia é que vemos vídeos mais críticos em relação ao GOW Ragnarok, mas se talvez eu visse um vídeo com o título "Eu DROPEI O God of War Ragnarok e esses foram os MOTIVOS!" talvez eu pensasse melhor antes de comprar o jogo.
É um jogo nichado, STALKER te limita a todo tempo, pq ele é um FPS tático, teu personagem é pesado pq utiliza colete balístico, carrega mochila cheia de tralha enquanto toma chumbo de todos os lados. É a proposta do jogo e tudo bem vc não gostar, tem gente que não gosta de METRO pq o personagem é pesado tbm, assim como Escape From Tarkov que é a mesma temática, ou Arma 3, ou Dayz.
Amei os dois God of war. Mesmo que a história fosse horrível, a exploração, o combate, as animações, os puzzles etc ainda faz do jogo maravilhoso, com certeza vale muito jogar. Eu não gosto da história do TLOU2, mas vou jogar assim que sair no PC, pois é impecável em todo resto. Se vocês querem filminho, vão ver filminho, oras.
Curto demais stalker desde o primeiro. Uma coisa que achei que faltou tb foi informação sobre status do personagem como nível de defesa, radiação, etc.
Nossa, essa missão foi a pior pra mim. Teve uma hora que meu personagem travou, o corpo do Fausto não aparecia ( corrigi isso selecionando a opção lá de baixo no dialogo), o jogo crashava quando derrotava ele e foi isso duas vezes. Pensei que não ia conseguir passar. O jogo é muito bugado depois, tem gente que fala que não achou bug, tem bug sim!
Dropei pelo mesmo motivo, já tava sem saco pq tinha que andar uma eternidade com a stamina acabando rápido, mas quando cheguei no pântano que abandonei mesmo. Veio um monstro que tinha que dar uns 500 tiro e não morria, e bem na hora veio aquele céu vermelho, mas se eu corria pro abrigo, o bicho matava com um hit.
Cara eu gostei bastante do jogo, comecei a jogar tem uns 4 ou 5 dias mas eu jogo bastante, já estou com 20 pra 25 horas de jogo e até agora em termos de bug que atrapalhe a continuação do jogo não me apareceu, mas realmente deve ser frustrante ter que ficar tendo trabalho pra o jogador tentar corrigir um bug e seguir a história então até entendo, para mim só teve bugs visuais por exemplo um Npc com um rádio grudado na boca, uma árvore do nada virando um quadrado roxo, mas isso aparece e some em uns 2 segundos então não atrapalha não, e acredito que será corrigido, eu gostei bastante do andar da história, as armas também me agradaram, o peso para mim não foi um problema, meu personagem tá aguentando levar 140 kg então tá de boa, peguei um artefato que deixa você bêbado e faz que vc aguente levar 40 kg a mais, no início eu só usava quando era pra ir até umas cidade pra não ficar pesado mas agora uso a todo momento, pois o artefato não está deixando mais bêbado, isso aconteceu depois que consegui o traje exoesqueleto liberdade e fiz uns upgrades nele, ainda não cheguei na região de pryat normalmente, mas fui lá atrás do exoesqueleto e voltei, ele com esse artefato resolveu todos os meus problemas com peso, agora levo até armas pra vender e poder reparar a armadura depois, tô curtindo o jogo e a história
Realmente a questão do peso é bem chata. O jogo te dá uma porrada de coisa mas você não consegue carregar tudo. Várias vezes eu tive que deixar várias armas no chão, marcava no mapa onde tava e ia pra alguma cidade. Depois voltava lá e pega o resto.
Super entendo seu dilema, estou com 42 horas, sinto que estou proximo de zerar, dei uma cansada no jogo, por isso estou indo mas de boas hoje, intercanlando com os jogos de plataforma (to jogando a trilogia crash), mas mesmo com essas dificuldades, uma coisa posso dizer, o ultimo jogo que me peguei imerso, quase como se senti-se o clima do jogo na vida real, foi the whitcher 3, por isso posso dizer que pra mim, stalker foi melhor experiência q tive em 2024.
Faz parte. Defeitos de desempenho é fato. Sobre o game design não tem o que fazer. O jogo é isso. O motivo que faz galera não gostar, é o mesmo que faz a galera amar. Não é para todo mundo - assim como tudo. Exemplo, galera ainda achar que tem que se atolar de loot, não. Tem que administrar e fazer a escolha do que dispensar e do que levar. É sobre isso o loot do Stalker. Dr qualquer maneira é uma pena. Eu tô com 150horas, cheguei em rostok agora, mas sou fã de longa data, então esses elementos que são "defeitos" para alguns, para mim é o que me fazem apaixonado
Eu so nao entendi porque nao adicionaram os fast travel dos grupos de personagens, igual no call of prypiat onde a maioria dos grupos andando conseguem te levar a algum lugar
Esse Hades é um comédia mano, o negócio dele é farmar visualização, ai reclama de uma mecânica que tem nos jogos que ele paga pau quase todo santo dia.
@@trouxagamerEu tive mais crashes no Elden Ring do que no Stalker, a DLC veio com uma das piores otimizações que eu já vi (falaram que até hoje não arrumaram). É engraçado mesmo como certas reclamações são seletivas.
@@thechroniclerkiller Não mesmo, o problema de performance do Elden Ring, tanto na DLC quanto no jogo base é uma unanimidade, gente com 4090 tendo drop medonho na luta contra o Consorte Radahn, nos consoles também. Aqui não tem passapanismo, nem fanfic, pau que bate em chico bate em francisco também.
No meu caso o que incomodou mais foram os bugs de progresso. Estou com 31 horas de jogos e acho que 10 foram andando pesado kkkkkk Na missão do campo das papoulas o diálogo com o Pomor bugou, impedindo de entregar as armas pra ele. E a gota dágua foi a missão de proteger Zalissya. O diálogo da missão com o Pai não estava disponível, mesmo assim o jogo enentedeu que eu falei com ele e aceitei a missão. O objetivo opcional de falar com o Bruxo não estava funcionando, só progredi pq o ponto ficou marcado no mapa e olhando no APD vi que era pra fazer. Quando terminei a missão, tive que ficar voltando o save algumas vezes pq os Stalkers ficavam parados aglomerados na porta, impedindo de entrar e sair.
Uma das coisas que mais me incomodou é inimigo com olho de águia, jogar steath é uma dificuldade do carai pq os inimigos de veem muuuuito facil, e alem disso, mira teleguiada, todo mundo parece que ta de sniper e acerta tiro não importa a distância.
Gostei e ainda toh jogando, mas concordo que se tivesse um sistema melhor de Fast travel seria top,, pq quando vejo o local que quero explorar, desanima ir andando sendo que ja passei por ali na campanha..zerei o jogo e .peguei uma missao bugada, mas para eh Fa de Fallout os bugs vao de boa kkkkk Abraço Hades!¡!!
Não dropei ainda, mas também ainda não zerei. Alguns pontos estão me cansando um pouco, por exemplo o tempo de load depois de morrer. Jogo no xbox series s e nenhum outro jogo dessa geração que eu joguei demora tanto pra carregar. Não tive bugs que me impedissem de jogar, ate agora. As vezes tenho problemas com algumas cadeiras dentro dos cômodos, principalmente se elas estiverem caídas, o personagem meio que fica travado nela e voce tem que olhar pra cadeira pra descobrir como sair dela kk. Estou jogando com game pass então esta valendo a pena, mas se tivesse pago o preço cheio estaria decepcionado.
Se eles mudarem muito, mas muito mesmo, será um bom jogo... A proposta de realismo cai por terra quando existem inimigos esponja. Sem falar nas configurações absurdas para um gráfico comum. Vou jogar até surgir algo novo.
To viciado em Stalker 2.. jogando sem problemas no Series X desde o lançamento.. Jogando sem pressa desfrutando.. Depois dos updates está muito tranquilo..
Joguei 20h , save corrompeu e tive q começar dnv , com novas 31hrs zerei , mas n sei se jogaria dnv , sobre usar o wemod (teleporte em específico) vc sai e vai aos lugares sim , mas o jogo n reconhece o teleporte como realmente estar fora/dentro dos locais e caga tudo o jogo kkkkkkk , se usou 1x o teleporte prepara para perder seu save , e sobre o peso dos itens eu acho isso de foder kkkkk
Meu save corrompeu duas vezes, uma deu ruim e perdi o começo, na outra vez consegui recuperar por ter feito backup. Cada uma hora faço backup. Com jogo cagado é só assim mesmo.
Eu joguei no series s e ja terminei o jogo, tive 3 bugs de missão nessa caminhada, primeiro: vc chegava na promeira vila do jogo e tinha uma missao q chegava um monte de inimigo e os seus aliados bugavam numa porta e vc n conseguia passar pra terminar a missão, segundo: uma missao envolvendo pegar coleiras bugava e o proximo passo n aparecia(ja foi corrigido), terceiro na uiltima missão vc tem q passar por um portal e nesse portal o jogo quase sempre crashava mas dps de um tempo tentando o jogo finalmente carregou.
Eu to zerando , mas confesso que teve MUITOS momentos frustantes por motivos técnicos. Low FPS em alguns lugares , bugs etc. Esse jogo vai estar INSANO de bom quando tudo for resolvido. Agora devo finalizar o jogo. Cheguei no "ponto sem retorno". Hades, recomendo baixar alguns mods que ajudam bastante nos pontos que vc mencionou.
Daqui a 2 anos eu compro por 20% do valor total e com todas as atualizações que vão deixar o game muito melhor. Só tenho agradecer pelos beta tester de hoje :)
Estou curtindo bastante o jogo, mesmo com os problemas técnicos. O que me pega mais é que acaba sendo bem chato precisar andar 1km, 2km pra ir e depois voltar nos lugares. Um fast travel similar ao Skyrim já ajudaria nisso.
Kkkkk, tem um artefato chama água estranha que fica nesta área, que aumenta seu peso no máximo, eu gostei do jogo ,mas realmente se o jogador não usar tudo o que o jogo lhe proporciona vc vai sofrer com algumas coisas .
Oq realmente me incomoda nesse game alem da parte do desempenho e o peso/stamina, as vezes vc ta super empolgado na pqp porq achou um item e tem q voltar tudo no super pesado somente pra n deixer esse item pra tras. To com 20 horas, e sai da primeira area do mapa somente agr visto q estou explorando bastante, entao concluindo, se o game fosse mais brando nessa parte de peso/stamina, creio q seria mais proveitoso e divertido por ser um mundo aberto. 11:45 e exatamente isso q me incomoda jahsdjkas
Eu passei por tudo isso que o Hades menciona no vídeo, tudo mesmo. Mas o que mais incomoda e ainda está incomodando muito são os crashes, Drops de FPS e etc. Isso está matando a vontade de jogar
Os "Bugs" que encontrei até agora: inimigo levitando, inimigo passando por porta fechada, inimigo que não morreu com tiro na cabeça e tiros passando por paredes.
Tive a mesma experiência que você, dropei com 22 horas. Acredito que se fosse uma experiência mais contida e curta assim como um metro exodus, o jogo teria menos bugs, a performance seria melhor e muito menos desgastante.
O lado bom dos jogos STALKER é a comunidade forte de mods. Lançaram o STALKER 2 e em menos de um mês já tem alguns mods que resolvem problemas que o Hades mencionou como os crashes, recompilação de shaders e até mods de quality of life como fast travel em qualquer lugar do mapa.
Não sei se tem nesse, mas nos Stalkers anteriores não existia cansaço de jogar pois os artefatos ajudavam a não acabar a stamina, a gente chegava rápido em qualquer local. O que eu percebí é que esse jogo é 200x maior que os outros, não tem itens só nas áreas em destaque, tem também em áreas fora de destaque. Queria gravar poucos vídeos pro canal, mas pelo tamanho do jogo ví que isso tá fora de cogitação
To jogando só na manha. Ainda nao tive nenhum problema com bugs. Apenas visuais. Nao sou fã de FPS, mas o sistema de escolhas do jogo está me cativando.
Também não,tive alguns bugs porém nada de perder save, ou crash só tive alguns bugs de progresso na missão pq uma eu fui burro atirei nos aliados sem saber tbm escuro pra Caraí é na outra o jogo bugou msm deu despwanou um npc
Eu tbm, meu jogo crashou uma vez, mas acho que foi porque eu fiquei abusando do quick resume jogando ele um outro joguinho. Mas tbm não perdi avanço com o crash, por causa do save automático. Para um cara que jogou 24 horas de redfall com um crash por hora, isso é fichinha kkkkkkk
Raramente eu consigo fechar um jogo, pq isso acontece sempre comigo, eu sempre canso dos jogos, e fico com peso na consciência. Tipo Starfield, eu curti muito, mas já parei 2x de jogar.
Jogando no series x nao tive nenhum crash q fechasse o jogo Tive alguns bugs chatos mas nada insuportavel. Agr isso d vc ter q andar pra krl é sim mt chato, detestei. Mas o jogo tem mais pontos positivos q negativos, to gostando bastante
Os cara podiam colocar ate uma bicicleta pra andar mais rapido no jogo , mas acho que faz parte da poesia do jogo, essa caminhada todo que o jogo te obriga a fazer, so pode
A essência do Stalker e da maioria dos grandes mods famosos dos Stalker anterior, é de WALKING SIMULATOR Não tem jeito, é mais fácil um fã de Death Stranding gostar de Stalker do que um fã de FPS.
Espero que o jogo esteja precisando de menos espaço do hdd ou ssd para jogar, mas se for próximo ano, que o jogo esteja funcionando sem bugs, mais leve e com o mínimo de problemas.
Para quem não sabe , esse game é ucraniano e muito dos desenvolvedores tiveram que abandonar o projeto para ir para guerra ,por isso o game ainda tem muitas coisas para melhorar. Mas nesse caso da para entender
Mano compartilho do mesmo sentimento eu fui até mais longe quase 100h e dei uma pausa...estou na metade do jogo. De fato os vendedores vendem itens que você não compra nada de útil. Todo estoque que você vai é pão, água e linguiça, um ou outro que te dá alguma coisa de bom, poderia ter tipo itens únicos para você guardar ou vender tipo uns diamantes, medalhas, até mesmo aqueles itens de missões mesmo (retrato) seria mais recompensador. Há muitas poucas modificações de armas e algumas missões te dar arma quebrada como recompensa é pra irritar qualquer um. O stash um quadrado sem lógica e ter que ficar rolando para baixo....espero que mudem tudo isso.
Gosto é gosto, eu prefiro mil vezes jogo em primeira pessoa! Gosto de ver meu personagem claro mas geralmente so uso terceira pessoa para apreciar meu personagem mas gameplay sempre em primeira, acho que o ideal hoje em dia é sempre ter as duas opções.
Vai perder muita coisa boa por causa desse pensamento limitado, é uma coisa boba, mas não é o estilo da câmera q vai definir a qualidade de um jogo. Tem jogo q só funciona em 1, e jogo q só funciona em 3
Eu ví o Baltar Jogando e Senti canceira também de Ver, Teve o Jogo Zelada Twinlight Princess que eu abandonei por causa da canceira de andar naquel mapa gigante Vazio
Gerenciador de Tarefas; Detalhes; Botão direito em Stalker2-WinGDK-Shipping e finalizar processo. Já existe 1 mod que tira o carregamento de shaders; Nem deveria existir fast travel, literalmente cada cidade ou lugar que vc passa correndo em stalker tem algo pra fazer ! npc pra conversar, algum tiroteiro pra vc ajudar, casas ou buracos pra lootear, coisas que vc perderia se vc ficasse só teleportando pra la e pra ca. Realmente o peso do jogo é algo que precisa ser re-visto, até la uso mod de peso, tem como por 100kg, 200kg, 400kg e por ai vai.
Claro que deve ter fast travel, não é todo mundo e a todo momento que o jogador está afim de ter que ficando andando pra longe pra realizar tarefas ou cumprir objetivos, nem todo mundo tem disposição pra isso, se não achar importante só nao usar.
baixa uns mods, eu fiquei com a impressão que esse jogo é é bem focado no publico fiel dele (o que não é um demérito) pra quem está chegando agora, ou só quer se divertir um pouco, deve baixar uns mods pra conseguir se divertir de vdd mod de carregar mais peso, baratear o preco dos reparos, aumentar o numero de inimigos, etc
Essa parada de fest travel é uma faca de 2 cumes Prq enquanto vc queria se teletransportar no caminho de volta vc acha muitos tesouros, tipo voltando daquele pântano eu achei umas 4 ou 5 artefatos
Já eu zerei ele ontem com mais de 50 horas, o jogo é maravilhoso, não é perfeito, mas quando estiver todo polido e consertado tem tudo pra ser um dos melhores jogos da geração atual. Tomara que tenha DLC.
A viagem rápida é a minha maior crítica, e o exlarão solar também é muito chato tem que ter abrigo específico para se proteger no meio de um combate em uma base cheia de inimigos eu tento que arrumar um abrigo ai é zuado.
infelizmente eu larguei do jogo apos a primeira atualizaçao, percebi que nao arrumaram nada do jogo a nao ser as IAs, mas enfim, do que adianta ter IA melhorada se o jogo nao abre, se o jogo dropa pra 5fps, se o game crasha, se voce nao progride, isso me fez largar fora, focaram em arrumar problemas "menos importantes" do que deixar o jogo jogavel
Gostei do game, rodou "liso", depois de ficar sozinho kkk, quando encontro um npc, trava tudo, ou seja, o inicio foi todo bugadao... encontrei npc morto, trava tudo... Diminui um pouco as opções graficas em geral, acredito que era opção de "cabelo", mas mesmo assim, travava em alguns npc's... ai desisti... esperar os proximos updates.
Estou gostando muito do game, mas agora do meio pra frente esta acontecendo o mesmo que o Hades comentou, jogo travando demais to tendo que fechar o jogo toda hora pro conseguir jogar. E eu estou jogando pelo Game Pass, então no momento vou dropar o jogo, quando otimizarem mais eu volto a jogar.
STALKER não é um jogo como os outros que vc entra e já quer ir ate o fim só fazendo missões principais, é um jogo para se jogar por muito tempo as vezes simplesmente andando e indo atrás das missões mais simples ou só curtindo o jogo sem muito se preocupar com missões.
Hades, se me permite fazer algumas ponderações acerca do seu vídeo. Sou uma pessoa que adora S.T.A.L.K.E.R., joguei todos os jogos e sou entusiasta de Chernobyl. 1) Os problemas de crash são horríveis, eu não passei por isso ainda, mas muitas pessoas que conheço já passaram. Contudo, meu jogo do nada fica lento e lagado, preciso reiniciar. Algumas vezes os bonecos spawnam do nada enquanto outras é possível ver o ragdoll deles antes de spawnarem. 2) Quanto ao fast travel, essa é a proposta do jogo, a ideia é a gente andar, andar, andar e enfrentar inimigos. Se os devs tirarem isso do jogo, ele acaba perdendo a essência e ficando muito fácil. Por exemplo, enquanto vamos de uma missão à outra, podemos pegar algum loot ou encontrar alguma missão secundária no caminho, se o fast travel fosse fácil, muitos jogadores perderiam tudo isso que o jogo oferece. Se jogar os antigos, isso é ainda pior. 3) O lance de andar pesado e vender é outra proposta que já existia no jogo, se chama gerenciamento de recursos. Isso existe para você selecionar bem o que você carrega, as vezes tem uma arma que você quer muito, mas precisa abrir mão dela para outro item. Novamente, nos antigos nem o personal chest existia, era lootear e vender, sempre. No entanto existe um medicamento chamado Hércules que aumenta o peso que pode carregar por 5 minutos, além de existirem os artefatos que te fazem passar tranquilamente dos 100 quilos que podem ser carregados. S.T.A.L.K.E.R. é de fato um jogo que não é pra qualquer um, muita gente esperou que ele fosse um Metro ou um Fallout, mas ele não tem nada a ver com esses dois. Tanto que ele nunca foi muito popular no Brasil, ao contrário de várias parte da Europa que até faz evento sobre o jogo. Espere o jogo ser corrigido, melhorado e dê mais uma chance pra ele. Ou jogue os antigos, para sentir a raiz de S.T.A.L.K.E.R. Abraço meu mano.
Como ser um youtuber moderno: Hypa o jogo, farma likes no lançamento, faz video falando que largou o jogo.
a sim, se ele hypou o jogo tem q falar bem independente de ter bugs q atrapalham a gameplay
Só trouxa cai em hype de youtuber, vamos falar a verdade. Se vc caiu no "golpe" é pq vc mereceu. Basico nos dias de hoje e espera lançar pra ver como vai ta no lançamento.
Exatamente @@ps2classicos
Qualquer um pode vivenciar isso, melhor ele ser sincero com a audiência e reconhecer que perdeu o interesse do que postergar a série, fazendo videos cansativos e fingindo estar se divertindo.
Claro, de 5 anos pra cá virou moda lançarem jogos todo bugados, a culpa disso é de quem toma a decisão de lançar o produto assim. Antigamente poliam mais o produto antes de lançar pois as midias fisicas eram mt mais populares, agora lançam o jogo todo cagado pra baixarmos as correcoes depois
Estou viciado nesse jogo, vou jogar no meu tempo, sem pressa....
Faz certinho man... eu antigamente zerava um jogo atrás do outro. Hoje em dia quando encontro um game que amo, degusto como se não houvesse amanhã.
@@canaldogrifonoia1338 eu faço isso, zero poucos jogos, mas todos com vontade e carinho
Duvido mt
estou fazendo a mesma coisa , evitando spoilers e jogando de pouco a pouco kkk
To assim com Baldur's Gate 3, mas o jogo é tão bom que eu acabo o devorando
Paguei 260 janjas nessa bagaça, vou explorar até o último milímetro do mapa do jogo.
gamepass manda um abraço rsrs
eu paguei 190 conto na nuuvem, vou explorar cada milimetro do jogo tambem, ruim ta sendo o desempenho so
Peguei a versão pika la. Vou ter que explorar cada milímetro pelo menos 2 vezes. Dropar nao é uma opção.
Pegaram alguma missão bugada?
@@leonardogrando-t6e Todo mundo que comprou está ciente do Gamepass!
Stalker sendo stalker
Bugs, crashes, anomalias kkkkkk, os antigos são assim tb kkkkkkk
Jogo 2024 cara tem essa desculpa aí não kkkk
@WolfStarkx tem, ainda mais em um país em guerra onde um dos devs chegou a ser morto, passo pano pra franquia stalker sim
@@WolfStarkxtu viu os créditos do jogo? A seção "em memoria". Pelo menos 190 pessoas do desenvolvimento morreram na guerra.
O conflito na Ucrânia não ajudou muito o estúdio, é importante ter compreensão nessas horas
sim kkk, é tao comum q se torna meme na comunidade igual NVegas
O problema é a galera que nunca jogou stalker ir no 2 achando que vai ser um cod ou far cry da vida, só por que viu os gráficos e achou bonito, ele tem muitos problemas ainda mas de longe ta sendo o melhor game que joguei esse ano de lançamento, atmosfera dele é unica e você explorar esse jogo despretensiosamente sem pressa é a melhor coisa a se fazer, evite, guias e videozinho de TH-cam ensinando a pegar tudo no jogo, joga do seu jeito e no seu tempo, enfim não e pra geração tiktok de dopamina rapida.
Todos os meus amigos que jogam Cod droparam e voltaram pra lá mesmo 😂😂😂😂
Exatamente, pegada parecia com Stalker só mesmo a saga Metro, são jogos de nicho.
@@alanrafael2350me lembro de análises que falavam que não gostaram do METRO pq o Artyon tinha uma movimentação pesada e lenta, ora, o cara carrega uma mochila com kit de fabricação portátil, carrega munição de fuzil, espingarda, kits médicos, colete balístico, máscara de gás e filtros de máscara, fora os ingredientes de fabricação e vc quer que o protagonista saia pulando igual uma gazela saltitante num brejo radioativo com lama até a cintura?
Quem reclama de bug/crash, não jogou o 1
Então somos obrigado a jogar o 1.
Pra depois sentir que o 2 é bom?
Kkkkkk caixista é foda
11:11 Esse problema do loot e dos baús me afetou um pouco, ate eu descobrir que é possível usar as bolsas/cofres que voce encontra no mapa para guardar seus itens, só não pode esquecer onde deixou kkkk eu uso os marcadores para me ajudar a lembrar, meio que eu crio alguns "locais seguros" pra mim no mapa, onde eu guardo munições, kits médicos e tal. E também deixo o loot que está me atrapalhando no momento mas vou querer vender depois.
Nem eu sabia dessa. Isso mostra que o próprio jogo oferece as soluções pros desafios que ele apresenta. A outra alternativa que estou usando é a "Weird Water".
Cara, isso é a essência STALKER, até os npcs fazem isso e tem mt jogador moscando kkkkkkk
@@italo6515cara, eu queria esse artefato, tá bugado pra mim
@@leonfight230 De início eu achei que estava bugado pra mim, mas consegui. Falaram que o artefato fica por um tempo depois de começar as luzes e depois some, então eu fui pros locais de spawn dele antes das 22h, foi assim que eu consegui.
@@italo6515 eu faço save e fico encima do spot, mas nunca aparece, fico rodeando os pontos de spawn e nunca aparece.
estou jogando há 62 horas e to no terceiro mapa ainda, to explorando cada metrinho quadrado, e sério vcs nao tem nocao do monte de coisas q tem para fazer, é surreal
Esses TH-camrs estão mais preocupado em zerar o jogo em menos de uma semana, por isso que não aguentam...É um jogo de nicho, como Tarkov, Metro e outros "Eurojank"
Metro é do caralho…
Jogo no series x, e já fiz 3 finais, só falta um, é um jogasso, no início tb ficava pesado e sofria, agora não mais, isso é um erro do jogador, tem que andar só com o necessário msm, tirar o peso das armas nos especialistas ajuda, usar armas menos pesadas ou armas de fácil loot de munição, para evitar andar com grandes quantidades. O que mata msm é pouco fast travel, tem que andar com água ou energético pra cobrir grandes distâncias mais rápido.
Zerei com 90h de jogo. Apesar dos bugs o jogo é incrível. Se estivesse melhor otimizado eu faria os outros 3 finais.
@@rlpena6 o jogo vai ficar melhor ainda quando consertarem o A-life.
@leonfight230 Os NPCs são um bonecos sem vida kkk
Stalker 2 é Simplesmente SENSACIONAL, extremamente imersivo, colocar um fone e sair explorando o mapa e saqueando a procura de artefatos é extremamente prazeroso, e de bônus a campanha principal é muito divertida, tô curioso pra saber qual final vou pegar, vocês TH-camrs que jogam o jogo rushando pra fazer vídeo MAMARAM os bugs 😂😂😂, absolutamente NADA atrapalhou meu progresso no jogo porque eu curti o game sem precisar farmar visualizações e deu tempo dos patchs corrigirem grande parte dos bugs.
Edit: atualmente meu save ta com 4 dias de jogo, jogando no veterano e com 110 mortes, pretendo zerar hoje.
Stalker é nichado e o pessoal quer facilidade, mas vc tem 2 caminhos em STALKER, ou tem dificuldade em combate por andar com pouca munição e errando tiro, ou vc tem dificuldade em exploração por carregar lixo, eu ando com 2 estrelas da noite e tenho limite de peso de 106, minha mochila carrega 15 kits médicos e 30 bandagens, 3 vodkas, 5 energéticos e 10 antirads e 3 psicobloqueadores pra encontros com controllers, 180 balas de fuzil e 70 de espingarda (recomendo vc usar o fuzil Kharod com mod de esburacador, vc terá uma 12 automática e um fuzil em uma única arma, te economizando 8kg pq 12 é uma arma pesada). Nisso eu fico entre 38 a 40 kg de peso, podendo chegar a 80 com capacidade de corrida e fazer transportes de armas pra venda, o farrapo eu vendo as de durabilidade vermelha e o eugene as de durabilidade amarela.
Detalhe que eu não tenho o artefato da água estranha(bugado pra mim) e tbm não uso exoesqueleto com revestimento de chumbo pra tankar a radiação dos artefatos.
Eu uso fruta trovejante, crista, Rocha liquida e 2 estrelas da noite, a armadura é a bulat da freedom, que pesa 8kg, mas me dá +5% de regeneração de vigor com sistema camelo.
imagina ele jogando anomaly Gamma, nao aguentaria 1 hora..
Não só questão de opinião, o jogo é realmente incrível, principalmente pra quem quer só deitar e relaxar.
Só que não tem como fechar os olhos para os bugs, simplesmente stealf quebrado e o combate bugado os inimigos me vendo e atirando através do chão paredes e etc.. isso que me broxou
Pessoal reclama do fast travel no pantano... mas não tem nada lá além da main quest, então é umas das áreas mais rápidas de se explorar por mais que é grande no mapa e no final da main quest tem um corta caminho. (Não, para voltar vc não faz o mesmo caminho)
O pântano é exatamente o que deveria ser, um lugar pra você ir lá uma vez, sofrer muito e sair, sentir que sobreviveu ao inferno e voltou. Quem espera algo diferente disso simplesmente está jogando o jogo errado.
Exatamente, fico super impressionado com a choradeira do pântano, passei de lá rapidao, meti bala naquela psico interferência de longe, dps corri da quimera, foi super tranquilo mesmo... ainda fiquei satisfeito, cheio de loot e uns 3 hércules 😂😂😂, o hades saiu do pântano e foi direto pra missão do laboratório sem antes passar na base do navio 😅😅😅, sei lá parece que esses TH-camrs não sabem jogar direito, tão acostumados com jogos que dão na mãozinha
@@italo6515Foi exatamente o meu caso, entrei lá fiz a principal e visitei todos os pontos de interesse, Depois sai e não voltei mais.
Provavelmente perdi até alguns itens interessantes, mas como é uma área muito difícil e além disso ainda jogo no veterano, achei que não compensa o prejuízo.
@@everlanopereira6507 Jogar no veterano é assim mesmo. Eu vivo desistindo de lutas pra economizar itens e durabilidade do equipamento.
@@italo6515eu vou lá farmar artefatos e demoro 5 minutos e já tô de volta em zaton
No Xbox está de boa, só crashou uma vez comigo antes do primeiro patch, depois foi de boa, quanto a travel, eu acho tranquilo da forma que é, não curto muito fast travel nesse estilo de jogo.
9:36 já nerfaram o peso desse item, e dos itens de missão em geral o item agora pesa 2kg. Eu esperei sair os patch de correção antes de completar as missões do instituto, o único problema mais grave que tive foi uma sidequest em Zalyssia envolvendo os monólitos onde tive que voltar o save algumas vezes, mas consegui contornar e concluir a missão. Com 100h de jogos fazendo tudo tranquilo sem pressa, se eu enjoar eu concluo pois no futuro pretendo rejogar com mods.
Tive o mesmo problema em zalissya, os monólitos entrando no hall e ficando presos, bug infernal kkkk demorei umas 2 horas pra conseguir resolver, mas no fim deu tudo certo
O item chamado Hércules faz com que vc não sinta o peso e fadiga por 300s, ele é pra usar nessas distâncias grandes, usei ele no pântano e foi super rápido passar por ele
O Hércules é muito bom, mas não dura quase nada. Do jeito que o jogo brota inimigo do nada para te atrapalhar daí fica passando o efeito do remédio. Esse bagulho de peso é bem chato, e uma galera tá reclamando
Só deus sabe oq eu sofri carregando arma de uma ponta a outra do mapa pra fazer dinheiro no jogo. Arrumei 300k em troca de 40 - 50 mortes kkkkkk
O próprio jogo oferece mecânicas pra resolver isso com os artefatos como a "Weird Water", mas a galera não quer explorar, prefere ficar se torturando sem motivo.
@@italo6515 Mano vc tem noção que o jogo não dar dinheiro o suficiente pra vc reparar armamento? não adianta entupir o inventário de artefato se vc não tem dinheiro, vai ser tortura de qualquer forma. Vai achando que é fácil bancar uma exoesqueleto diamente final do game, eu tava gastando entre 50k - 40k só pra arrumar armadura e as minhas 3 armas no final do jogo.
@@Maoe312 Estou encaminhando pras 100 horas de jogo e até agora dinheiro não foi problema pra mim em NENHUM aspecto. Basta você não ser um afobado que vai pra cima de todo tiroteio que tem no jogo, tem lutas que eu simplesmente fujo. Ontem mesmo fiz 140k só de loot, o Weird Water foi um game changer pra mim, estou nesse momento maximizando meu SEVA-I e ainda vai me sobrar dinhero.
Pra mim esse jogo é aquele tipo de jogo como elden ring ou death stranding que vc joga uma semana, para, joga outras paradas e um dia volta. Geralmente quando vc zera esse tipo de jogo vc pensa "nossa, que saga que eu vivi"
foi assim com baldur's gate 3, levei 200 horas pra zerar, em 3 meses kkkkk
"Aquele tipo de jogo como elden ring que vc joga uma semana, para, depois volta" kkkkkkkk você é maluco eu joguei 400h de elden ring sem jogar outra coisa no meio tempo, o jogo suga tua alma
@@aquilaf.8939 pois é, hahaha. Curiosamente, meu divertimento se deu muito mjs com stalker que com qualquer jogo desses. O jogo se torna sua rotina.
Tem q ser psicopata pra largar elden ring e jogar outro jogo
@August-uf3ni tenho o jogo a 2 anos e não zerei até hj kkkkkkk quando baixo fico horas explorando o mapa e eventualmente acabo fazendo algo da lore kkkkkkkkkkkk mas ja to ligado que já ta da matar o último chefe. Da próxima vez já vai ser new game+
Po mano vc tem razão em todos os pontos tô na mesma área e realmente tá dificio mas ainda acredito que o jogo será jogáveis d mais
Tem mod que tetira a compilação dos shaders ajudou bastante, no caso do fast travel se te imcomodar tem um mod que faz qual quer npc ser um guia, tbm tem mod de peso pra retirar a porcentagem do peso do item que vc quiser.
Gostei da sua analise do fast travel, realmente bateu preguiça na msm hora
Fast travel.
Além do mapa ser grande ele é muito denso, então você precisa andar muito com um peso adicional da mochila, caso tenha, o que limita a corrida. Aí tem pantano que o seu jogar fica preso , e redemoinho que lhe prende, é chato pra cacete.
Já tive que reiniciar algumas vezes apenas porque o meu jogador entrou um pouco na água e ficou preso, não consegue sair.
Além disso, os inimigos são repetitivas ( os monstros) e os humanos possuem visão do super Man e mira do Will Smith no filme o atirador.
Os inimigos humanos detectam longe e você toma tiro sem saber de onde vem, só consegue achar o inimigo quando está muito perto.
Essas coisas irritam.
Estou agora tentando matar o Fausto e ao entrar na base levo um tiro mortal que você não sabe de onde vem, já matei todos à minha volta mas se entrar um pouco na base morro com esse tiro, mesmo me escondendo atrás de obstáculos , quando o som do tiro é dado eu posso estar em qualquer lugar, morro.
Os guias são o "Fast travel" do jogo. Mas vc precisa estar de boa com a facção do acampamento ou cidade q vc está.
o jogo tem fast travel e as balas nossas e dos NPCs varam os objetos como mecanica do jogo, existe até troféu pra isso
Isso ai acontece pq é pra evitar vc sair da area limite do mapa, vc só vai safar essa parte em duga quando terminar a quest do fausto e expulsar o monolith de lá. E sobre os inimigos, eu não tive problemas com eles até o final do jogo, pq depois que eu entrei no X-7 e precisei mata o granite squad foi o maior inferno de todos. Fiquei igual camper no COD, jogava granda, abria pixel dando pre fire e depois voltava. Era os monolith segurando 2 tiros de gaus rifle na cabeça e no peito e eu tomando hit kill deles e isso pq eu joguei na dificuldade stalker, nem veterano foi.
Skill issue. Não é jogo pra você, está se torturando atoa.
Eu dei uma parada nos jogos por 2 semanas por causa da rotina aqui. NEsta semana eu volto
Mas to mais a fim de jogar o INdiana Jones. Quero ver se continuo com o Stalker, ou pulo para outro jogo. Pois concordo com as opiniões do Hades aí
vou esperar melhorarem mais os problemas do jogo acredito que daqui a um ano vai estar bom, mas realmente deve ser um jogo pra poucos com muita exploraçao, eu gosto desse tipo de jogo
Eu concordo Hades, faz muito sentido muita coisa que você falou. Eu estou jogando aos poucos, mas no meu caso é o desempenho não está bom, estou sofrendo com quedas muito pesadas de fps e aleatórias em algumas áreas do jogo me obrigando a voltar pro menu principal e dar reload no save.
Sobre o peso, um erro que eu vejo que a galera comete nesse tipo de jogo é pegar tudo que encontra pelo caminho, acho que é necessário dar uma filtrada, não da pra esquecer que a munição pesa também, então você precisa constantemente fazer o resupply tirando cura e munição excedente, e a outra dica é realmente investir em upgrade que o peso suportado.
Sobre o fast travel, eu acredito que poderiam retirar esse sistema que existe hoje (por guia) e fazer algo tipo just cause, onde você contacta um helicóptero e ele te busca onde você estiver e tal, e dai poderia ter um valor maior dependendo da distância e o peso que o seu personagem está naquele momento, e ter umas regras, tipo não da pra chamar em combate ou com inimigo perto, no subterrâneo obviamente e em algumas áreas com muita anomalia e tal, seria uma alternativa bem interessante.
Sobre não ter o baú em todas as cidades é zuado mesmo, mas isso eles devem corrigir assim como a economia que ainda está quebrada, conforme a galera for dando o feedback pra eles, por isso é importante, não só reportar bugs mas coisas que poderiam melhorar a jogabilidade.
Outro ponto que eu vejo pouca gente falar é o item management, eu acho que isso eles precisam melhorar bastante, conforme vai crescendo a quantidade de item fica complicado organizar tudo.
O primeiro jogo tem inimigos e npcs amigos explorando em locais aleatórios do mapa e as vezes em um ponto específico, onde tem casa ou um ambiente com teto, onde eles fazem meio que um ponto de controle,
Vc pode vender itens com qualquer npc que não te atacar, qualquer um a diferença é que alguns vão aceitar comprar certos itens seus e tem itens que eles não terão interesse, os npc que não são vendedores tem menos itens, obviamente.
Sabendo disso pode vir uma atualização em que tenha guias passeando aleatoriamente no mapa, para pegar os viajantes perdidos ou em perigo, já que é esse o objetivo dos guias nesse game, levar viajantes em segurança para um dos pontos do mapa.
Pode ainda ser meio complicado, mas com isso teria uma chance de um guia aparecer mais próximo de vc, não te fazendo ter que toda vez voltar para a base.
Realmente o jogo faltou muita coisa que tinha no jogo anterior e será adicionado. Esse game vai demorar para lançar todo completo.
Estou na mesma vibe com dragon age the veilguard, apesar das polêmicas cercando o jogo (caguei para isso) fiquei um pouco cansado jogando apesar de ter curtido bastante minhas plays, vou voltar quando eu estiver mais no clima
O problema nem é o fast travel em si e sim a falta do A-Life que é a AI foda que na época do original foi muito inovadora. Digo isso pq grande parte do que faz Stalker ser incrível e imersivo nos anteriores é o que acontece nessa viagem enorme entre ponto A e B. O 2 não ter o A-Life foi um crime, e a culpa disso é toda dessa demanda desenfreada de gráficos e resolução. Lógica de AI em jogo geralmente é uma coisa que requer muita otimização e performance (coisa que muita gente não sabe e acha que só gráfico afeta performance) e uma dev da própria GSG falou que eles não conseguiram otimizar a AI pro 2 + os gráficos absurdos que o jogo tem.
Pra mim e pra muita gente A-LIFE é literalmente o que dá vida a Stalker, eu preferiria gráficos da geração passada mas com uma lógica e simulação de AI fortíssima do que ter os gráficos e não ter ela.
Exatamente! O que mais pecou foi a falta do A-Life e ja tinha um certo temor de não ser como na antiga trilogia justamente por não conseguirem "casar" gráficos de alta resolução com uma IA inovadora - neste caso, o A-Life. Eu tbm acredito que se eles procurassem melhorar a engine X-Ray ao invés de migrarem pra Unreal Engine, seria bem mais prazeroso o fator diversão e replay. Por isso que amo mais o Stalker Anomaly/GAMMA atualmente do que o 2...E olha que os gráficos não são ruim se usarem certas melhorias gráficas. Uma pena que a engine X-Ray ficou datada e não usa DX12 para uma melhor otimização.
Isso é verdade espero que eles corrijam a A-life oficialmente ou por mods mas tem algo no stalker 2 que compensa a falta do a-life que é o mapa ser muito bem construído cheio de segredos sem ser repetido, gunplay tb é bem melhor, gunplay dos stalkers antigos é ultrapassado até para época sem sensação nenhuma de impacto
@@Moska001 Unreal Engine 5 está sendo um cancer na indústria venderam essa porra praticamente em estágio beta tanto que muitos problemas de desempenho foram resolvidos na versão 5.4, maior erro dos devs não foi desenvolvendo o jogo sim na hora de cair na labia da epic games
Cara A-Life não faz diferença nenhuma pro jogo. Faltou eles droparem essa baboseira ai e focar em melhoria do jogo em si, poderia ter adicionado uns eventos aleatórios que nem o Fallout 4 e era isso. Esse papo de npc se comportando como jogador é uma besteira que só serve pra deixar o jogo pesado e ninguém liga pra isso depois de 30 minutos de jogo.
@@Not275 Vc n faz ideia do que ta falando haha. "Evento aleatório" é programado cara... sabe Red Dead Redemption 2? Que os NPCs tem rotinas e vc pode estar andando a cavalo no meio do nada e aparecer um cara que foi picado por uma cobra? Isso é tudo programado com uma chance aleatória de acontecer, mas o evento em si é todo scriptado. A graça do A-Life é que é um sistema em que nada é "programado" de forma linear. Os NPCs podem fazer diversas coisas diferentes e essas coisas podem se "entrelaçar" com coisas que outros NPCs estão fazendo, isso inclui mutantes. O que isso gera é um mundo em que nos jogos anteriores e nos mods sandbox, você pode por exemplo pegar uma quest pra matar um Stalker específico ou um grupo de mutantes mas se você escolher ignorar essa quest e ir fazer outra coisas os seus alvos literalmente vão se mover do outro lado do mundo do jogo, eles podem até se encontrar e se matarem de forma realmente aleatória, encerrando a quest (e as vezes você até se beneficia disso ganharndo os rewards de qualquer maneira). O A-Life literalmente "cria" histórias memoráveis justamente nesses momentos em que o Hades disse que não aguenta mais, em que o jogador tem que andar do ponto A ao B.
Você encontra grupos de Stalkers diferentes patrulhando a Zona e esses grupos podem encontrar outros grupos de facções, causando um tiroteio completamente não "planejado" ou "proramado". Ele simplesmente aconteceu porque a AI dessas duas patrulhas cruzaram o mesmo caminho. A-Life é tão importante quanto o Nemesis system do Shadow of Modor/War ou a icônica AI do F.E.A.R que conversa entre si e flanquea o jogador (coisa que até hoje dá pra contar nos dedos de uma mão quantos jogos fizeram igual ou parecido) ou até a AI do Alien Isolation em que o Alien "aprende" a forma como você joga e countera seu estilo de jogo em tempo real. Stalker sem A-Life é praticamente Metro Exodus. O que ainda é um excelente jogo, mas... decepciona um pouco quando comparado a jogos que saíram 15 anos atrás.
Cara, eu to cansado depois de meter 20 horas seguidas e justamente ter encerrado a missao do Pantano... engracado que eu NAO SABIA que tinha fast travel (guias) hahaha... e eu SEMPRE estou pesado pq farmar dinheiro eh essencial.... e a campanha tem mais de 30 missoes e eu nem na metade estou kkkkkkkkkkkkkkk (mas vamo q vamo)
Dropar por causa de bugs e falta de otimização é aceitavel. Depois de um tempo eles arrumam e dá pra voltar de boa. Mas as outras justificativas me pareceram ser desculpas pra não dizer que você não gostou do jogo.
Se um jogo se torna chato você dropa simples, amo Gow 2018 e odiei o Ragnarok e dropei por simplesmente ter ficado um jogo chato do carai, e assim aconteceu com muito jogo principalmente de mundo aberto
Ué, o cara não gostou de como funciona. Agora tem que ser gostar porque os outros gostaram?
@@Coldman777 bom você ter comentado sobre God of War Ragnarok. Também gostei de GOW de 2018 e odiei God of War Ragnarok, dropei e não pretendo voltar. E uma coisa que reparei na época do lançamento daquele jogo é que faltaram videos iguais a esse. Sei que o certo é não levarmos a opinião de crítica e de influenciadores como referência na hora de adquirirmos um jogo, mas uma nota de 94 no metacritic faz a gente pensar: "bom, o jogo deve valer a pena, vou comprar! 🤡 ". Somente hoje em dia é que vemos vídeos mais críticos em relação ao GOW Ragnarok, mas se talvez eu visse um vídeo com o título "Eu DROPEI O God of War Ragnarok e esses foram os MOTIVOS!" talvez eu pensasse melhor antes de comprar o jogo.
É um jogo nichado, STALKER te limita a todo tempo, pq ele é um FPS tático, teu personagem é pesado pq utiliza colete balístico, carrega mochila cheia de tralha enquanto toma chumbo de todos os lados. É a proposta do jogo e tudo bem vc não gostar, tem gente que não gosta de METRO pq o personagem é pesado tbm, assim como Escape From Tarkov que é a mesma temática, ou Arma 3, ou Dayz.
Amei os dois God of war. Mesmo que a história fosse horrível, a exploração, o combate, as animações, os puzzles etc ainda faz do jogo maravilhoso, com certeza vale muito jogar. Eu não gosto da história do TLOU2, mas vou jogar assim que sair no PC, pois é impecável em todo resto. Se vocês querem filminho, vão ver filminho, oras.
Curto demais stalker desde o primeiro. Uma coisa que achei que faltou tb foi informação sobre status do personagem como nível de defesa, radiação, etc.
Bom dia Hades!
Bomdiaaa
Eu quase dropei depois da luta com o fausto que meu boneco ficou travado no chão em todos os saves, tive que reinstalar o jogo pra voltar a funcionar.
Nossa, essa missão foi a pior pra mim. Teve uma hora que meu personagem travou, o corpo do Fausto não aparecia ( corrigi isso selecionando a opção lá de baixo no dialogo), o jogo crashava quando derrotava ele e foi isso duas vezes. Pensei que não ia conseguir passar.
O jogo é muito bugado depois, tem gente que fala que não achou bug, tem bug sim!
Dropei pelo mesmo motivo, já tava sem saco pq tinha que andar uma eternidade com a stamina acabando rápido, mas quando cheguei no pântano que abandonei mesmo. Veio um monstro que tinha que dar uns 500 tiro e não morria, e bem na hora veio aquele céu vermelho, mas se eu corria pro abrigo, o bicho matava com um hit.
Me parece o tipo de coisa que me desanimaria também, ja vou anotar pra quando for jogar ver algum mod que melhore o fast travel
Cara eu gostei bastante do jogo, comecei a jogar tem uns 4 ou 5 dias mas eu jogo bastante, já estou com 20 pra 25 horas de jogo e até agora em termos de bug que atrapalhe a continuação do jogo não me apareceu, mas realmente deve ser frustrante ter que ficar tendo trabalho pra o jogador tentar corrigir um bug e seguir a história então até entendo, para mim só teve bugs visuais por exemplo um Npc com um rádio grudado na boca, uma árvore do nada virando um quadrado roxo, mas isso aparece e some em uns 2 segundos então não atrapalha não, e acredito que será corrigido, eu gostei bastante do andar da história, as armas também me agradaram, o peso para mim não foi um problema, meu personagem tá aguentando levar 140 kg então tá de boa, peguei um artefato que deixa você bêbado e faz que vc aguente levar 40 kg a mais, no início eu só usava quando era pra ir até umas cidade pra não ficar pesado mas agora uso a todo momento, pois o artefato não está deixando mais bêbado, isso aconteceu depois que consegui o traje exoesqueleto liberdade e fiz uns upgrades nele, ainda não cheguei na região de pryat normalmente, mas fui lá atrás do exoesqueleto e voltei, ele com esse artefato resolveu todos os meus problemas com peso, agora levo até armas pra vender e poder reparar a armadura depois, tô curtindo o jogo e a história
Realmente a questão do peso é bem chata. O jogo te dá uma porrada de coisa mas você não consegue carregar tudo. Várias vezes eu tive que deixar várias armas no chão, marcava no mapa onde tava e ia pra alguma cidade. Depois voltava lá e pega o resto.
Apesar do jogo ter alguns problemas técnicos teve algumas referências a filmes baseado no livro como o Harry Potter!!
Jogasso top!!!
Super entendo seu dilema, estou com 42 horas, sinto que estou proximo de zerar, dei uma cansada no jogo, por isso estou indo mas de boas hoje, intercanlando com os jogos de plataforma (to jogando a trilogia crash), mas mesmo com essas dificuldades, uma coisa posso dizer, o ultimo jogo que me peguei imerso, quase como se senti-se o clima do jogo na vida real, foi the whitcher 3, por isso posso dizer que pra mim, stalker foi melhor experiência q tive em 2024.
Faz parte. Defeitos de desempenho é fato. Sobre o game design não tem o que fazer. O jogo é isso. O motivo que faz galera não gostar, é o mesmo que faz a galera amar. Não é para todo mundo - assim como tudo. Exemplo, galera ainda achar que tem que se atolar de loot, não. Tem que administrar e fazer a escolha do que dispensar e do que levar. É sobre isso o loot do Stalker. Dr qualquer maneira é uma pena. Eu tô com 150horas, cheguei em rostok agora, mas sou fã de longa data, então esses elementos que são "defeitos" para alguns, para mim é o que me fazem apaixonado
Eu so nao entendi porque nao adicionaram os fast travel dos grupos de personagens, igual no call of prypiat onde a maioria dos grupos andando conseguem te levar a algum lugar
Eu parei na mesma parte que você hades e aliás, estava jogando na nuvem demorava 30 até uma hora só para jogar o STALKER
Imagina o pessoal reclamar de Dark Souls por causa de peso, a não vou mais jogar, não consigo usar a Armadura completa do Havel. O jogo é lixo 🤣🤣🤣🤣🤣
Esse Hades é um comédia mano, o negócio dele é farmar visualização, ai reclama de uma mecânica que tem nos jogos que ele paga pau quase todo santo dia.
@@trouxagamerEu tive mais crashes no Elden Ring do que no Stalker, a DLC veio com uma das piores otimizações que eu já vi (falaram que até hoje não arrumaram). É engraçado mesmo como certas reclamações são seletivas.
@@italo6515 não são seletivas; o jogo bugou pra você, não pra maioria. enquanto pro stalker a maioria tá tendo desempenho podre.
@@thechroniclerkiller Não mesmo, o problema de performance do Elden Ring, tanto na DLC quanto no jogo base é uma unanimidade, gente com 4090 tendo drop medonho na luta contra o Consorte Radahn, nos consoles também. Aqui não tem passapanismo, nem fanfic, pau que bate em chico bate em francisco também.
No meu caso o que incomodou mais foram os bugs de progresso. Estou com 31 horas de jogos e acho que 10 foram andando pesado kkkkkk Na missão do campo das papoulas o diálogo com o Pomor bugou, impedindo de entregar as armas pra ele. E a gota dágua foi a missão de proteger Zalissya. O diálogo da missão com o Pai não estava disponível, mesmo assim o jogo enentedeu que eu falei com ele e aceitei a missão. O objetivo opcional de falar com o Bruxo não estava funcionando, só progredi pq o ponto ficou marcado no mapa e olhando no APD vi que era pra fazer. Quando terminei a missão, tive que ficar voltando o save algumas vezes pq os Stalkers ficavam parados aglomerados na porta, impedindo de entrar e sair.
Sobre compilar os shaders, tem mod que tira isso. Eu usei porque já tava de saco cheio disso.
Uma das coisas que mais me incomodou é inimigo com olho de águia, jogar steath é uma dificuldade do carai pq os inimigos de veem muuuuito facil, e alem disso, mira teleguiada, todo mundo parece que ta de sniper e acerta tiro não importa a distância.
Mesma ideia de Fallout ou RDR2, joga quem gosta, nem vejo problema, amei RDR2 e estou amando Stalker 2
Acho que todo jogo de mundo tem que ter um veículo ou algum tipo de locomoção. Isso ajuda demais, Starfield e um exemplo
Gostei e ainda toh jogando, mas concordo que se tivesse um sistema melhor de Fast travel seria top,, pq quando vejo o local que quero explorar, desanima ir andando sendo que ja passei por ali na campanha..zerei o jogo e .peguei uma missao bugada, mas para eh Fa de Fallout os bugs vao de boa kkkkk
Abraço Hades!¡!!
Não dropei ainda, mas também ainda não zerei. Alguns pontos estão me cansando um pouco, por exemplo o tempo de load depois de morrer. Jogo no xbox series s e nenhum outro jogo dessa geração que eu joguei demora tanto pra carregar. Não tive bugs que me impedissem de jogar, ate agora. As vezes tenho problemas com algumas cadeiras dentro dos cômodos, principalmente se elas estiverem caídas, o personagem meio que fica travado nela e voce tem que olhar pra cadeira pra descobrir como sair dela kk. Estou jogando com game pass então esta valendo a pena, mas se tivesse pago o preço cheio estaria decepcionado.
Teve alguma missão secundaria que bugou?
Se eles mudarem muito, mas muito mesmo, será um bom jogo...
A proposta de realismo cai por terra quando existem inimigos esponja.
Sem falar nas configurações absurdas para um gráfico comum.
Vou jogar até surgir algo novo.
To viciado em Stalker 2.. jogando sem problemas no Series X desde o lançamento.. Jogando sem pressa desfrutando.. Depois dos updates está muito tranquilo..
Joguei 20h , save corrompeu e tive q começar dnv , com novas 31hrs zerei , mas n sei se jogaria dnv , sobre usar o wemod (teleporte em específico) vc sai e vai aos lugares sim , mas o jogo n reconhece o teleporte como realmente estar fora/dentro dos locais e caga tudo o jogo kkkkkkk , se usou 1x o teleporte prepara para perder seu save , e sobre o peso dos itens eu acho isso de foder kkkkk
Não tive esse problema é jogo desde que lançou usei viagem rápida é os caramba
Eu perdi meu save no series x, mais ai usei o crosssave no pc e deu certo. Esse jogo é muito complicado, é muito bugs que te faz perder tempo.
Meu save corrompeu duas vezes, uma deu ruim e perdi o começo, na outra vez consegui recuperar por ter feito backup. Cada uma hora faço backup. Com jogo cagado é só assim mesmo.
@@Crazy-oh2ko cara tô com 60 horas e tô longe de zerar o mapa e gigante tô explorando tudo o jogo é muito bom .
Eu joguei no series s e ja terminei o jogo, tive 3 bugs de missão nessa caminhada, primeiro: vc chegava na promeira vila do jogo e tinha uma missao q chegava um monte de inimigo e os seus aliados bugavam numa porta e vc n conseguia passar pra terminar a missão, segundo: uma missao envolvendo pegar coleiras bugava e o proximo passo n aparecia(ja foi corrigido), terceiro na uiltima missão vc tem q passar por um portal e nesse portal o jogo quase sempre crashava mas dps de um tempo tentando o jogo finalmente carregou.
Eu to zerando , mas confesso que teve MUITOS momentos frustantes por motivos técnicos. Low FPS em alguns lugares , bugs etc. Esse jogo vai estar INSANO de bom quando tudo for resolvido.
Agora devo finalizar o jogo. Cheguei no "ponto sem retorno".
Hades, recomendo baixar alguns mods que ajudam bastante nos pontos que vc mencionou.
Daqui a 2 anos eu compro por 20% do valor total e com todas as atualizações que vão deixar o game muito melhor.
Só tenho agradecer pelos beta tester de hoje :)
Já estou com umas 30 horas no series X e o meu jogo só fechou uma vez.... só vou parar quando chegar no final
Estou curtindo bastante o jogo, mesmo com os problemas técnicos. O que me pega mais é que acaba sendo bem chato precisar andar 1km, 2km pra ir e depois voltar nos lugares. Um fast travel similar ao Skyrim já ajudaria nisso.
Kkkkk, tem um artefato chama água estranha que fica nesta área, que aumenta seu peso no máximo, eu gostei do jogo ,mas realmente se o jogador não usar tudo o que o jogo lhe proporciona vc vai sofrer com algumas coisas .
S.T.A.L.K.E.R. 2 na STEAM o jogo do Ano. 😊
Aqui no Xbox Series X estou terminando, até agora 100% tudo normal. ✌🏻😊
Oq realmente me incomoda nesse game alem da parte do desempenho e o peso/stamina, as vezes vc ta super empolgado na pqp porq achou um item e tem q voltar tudo no super pesado somente pra n deixer esse item pra tras. To com 20 horas, e sai da primeira area do mapa somente agr visto q estou explorando bastante, entao concluindo, se o game fosse mais brando nessa parte de peso/stamina, creio q seria mais proveitoso e divertido por ser um mundo aberto. 11:45 e exatamente isso q me incomoda jahsdjkas
Eu passei por tudo isso que o Hades menciona no vídeo, tudo mesmo. Mas o que mais incomoda e ainda está incomodando muito são os crashes, Drops de FPS e etc. Isso está matando a vontade de jogar
Os "Bugs" que encontrei até agora: inimigo levitando, inimigo passando por porta fechada, inimigo que não morreu com tiro na cabeça e tiros passando por paredes.
3:39 é só forçar o enceramento do jogo, cara, 2024 e não sabe forçar um aplicativo a fechar usando o gerenciador de tarefas?
Tive a mesma experiência que você, dropei com 22 horas. Acredito que se fosse uma experiência mais contida e curta assim como um metro exodus, o jogo teria menos bugs, a performance seria melhor e muito menos desgastante.
O lado bom dos jogos STALKER é a comunidade forte de mods. Lançaram o STALKER 2 e em menos de um mês já tem alguns mods que resolvem problemas que o Hades mencionou como os crashes, recompilação de shaders e até mods de quality of life como fast travel em qualquer lugar do mapa.
Não sei se tem nesse, mas nos Stalkers anteriores não existia cansaço de jogar pois os artefatos ajudavam a não acabar a stamina, a gente chegava rápido em qualquer local. O que eu percebí é que esse jogo é 200x maior que os outros, não tem itens só nas áreas em destaque, tem também em áreas fora de destaque. Queria gravar poucos vídeos pro canal, mas pelo tamanho do jogo ví que isso tá fora de cogitação
Stalker e nicho e pra fanbase que num deixou ele morrer no esquecimento,num e pra todos os gostos mesmo .
Por isso que sempre que possível eu instalo algum mod pra tirar a mecânica de peso dos jogos. É muito chato ficar pesado
Eu zerei o game do XSX e curti bastante do jogo!
Obs: joguei via gamepass!
eu joguei cyberpunk todo bugado no lançamento, e nem por isso pensei em parar de jogar na época
To jogando só na manha. Ainda nao tive nenhum problema com bugs. Apenas visuais. Nao sou fã de FPS, mas o sistema de escolhas do jogo está me cativando.
jogo no xbox e n tive nenhum desses bugs, que doideira...
Também não,tive alguns bugs porém nada de perder save, ou crash só tive alguns bugs de progresso na missão pq uma eu fui burro atirei nos aliados sem saber tbm escuro pra Caraí é na outra o jogo bugou msm deu despwanou um npc
Eu tbm, meu jogo crashou uma vez, mas acho que foi porque eu fiquei abusando do quick resume jogando ele um outro joguinho. Mas tbm não perdi avanço com o crash, por causa do save automático. Para um cara que jogou 24 horas de redfall com um crash por hora, isso é fichinha kkkkkkk
Quanto mais você avança no game, mais bugs acontecem.
@@vitorjcunha irmão, eu virei e já to jogando dnv
Tenho 20h e estou apenas na terceira região, viciado demais. Rumo as 100h
Raramente eu consigo fechar um jogo, pq isso acontece sempre comigo, eu sempre canso dos jogos, e fico com peso na consciência. Tipo Starfield, eu curti muito, mas já parei 2x de jogar.
No Stalker CoP os varios NPCs são guias e ficam caminhando pelo mapa, direto tu encontra gente pra fazer fast travel no meio do nada.
Jogando no series x nao tive nenhum crash q fechasse o jogo
Tive alguns bugs chatos mas nada insuportavel. Agr isso d vc ter q andar pra krl é sim mt chato, detestei.
Mas o jogo tem mais pontos positivos q negativos, to gostando bastante
Eu estou com 30 horas, e a cada dia amo mais ... QUE JOGO MEUS AMIGOS, QUE JOOOOOOOOGO!!!!! Por sinal, como entro na Chemical Plant ????
Estou nesta fase, postergando em voltar só por lembrar que tem que andar muito e em lugares que já passei. Fora os crashes.
Os cara podiam colocar ate uma bicicleta pra andar mais rapido no jogo , mas acho que faz parte da poesia do jogo, essa caminhada todo que o jogo te obriga a fazer, so pode
A essência do Stalker e da maioria dos grandes mods famosos dos Stalker anterior, é de WALKING SIMULATOR
Não tem jeito, é mais fácil um fã de Death Stranding gostar de Stalker do que um fã de FPS.
Espero que o jogo esteja precisando de menos espaço do hdd ou ssd para jogar, mas se for próximo ano, que o jogo esteja funcionando sem bugs, mais leve e com o mínimo de problemas.
Para quem não sabe , esse game é ucraniano e muito dos desenvolvedores tiveram que abandonar o projeto para ir para guerra ,por isso o game ainda tem muitas coisas para melhorar. Mas nesse caso da para entender
Mano compartilho do mesmo sentimento eu fui até mais longe quase 100h e dei uma pausa...estou na metade do jogo. De fato os vendedores vendem itens que você não compra nada de útil. Todo estoque que você vai é pão, água e linguiça, um ou outro que te dá alguma coisa de bom, poderia ter tipo itens únicos para você guardar ou vender tipo uns diamantes, medalhas, até mesmo aqueles itens de missões mesmo (retrato) seria mais recompensador. Há muitas poucas modificações de armas e algumas missões te dar arma quebrada como recompensa é pra irritar qualquer um. O stash um quadrado sem lógica e ter que ficar rolando para baixo....espero que mudem tudo isso.
Adorei o jogo, os mods que estão salvando o game
1ª pessoa é ossoooo.... no começo vai de boas.... depois de 30 horas já era.... nem compro mais game de 1 pessoa.
Gosto é gosto, eu prefiro mil vezes jogo em primeira pessoa! Gosto de ver meu personagem claro mas geralmente so uso terceira pessoa para apreciar meu personagem mas gameplay sempre em primeira, acho que o ideal hoje em dia é sempre ter as duas opções.
Vai perder muita coisa boa por causa desse pensamento limitado, é uma coisa boba, mas não é o estilo da câmera q vai definir a qualidade de um jogo. Tem jogo q só funciona em 1, e jogo q só funciona em 3
Comentário limitado demais pqp
Eu ví o Baltar Jogando e Senti canceira também de Ver, Teve o Jogo Zelada Twinlight Princess que eu abandonei por causa da canceira de andar naquel mapa gigante Vazio
Em Remanso tem mais 2 locais de viagem. Aí você mostrou só o Ícaro. Tem sultansk e um outro navio, que é o barba.
Gerenciador de Tarefas;
Detalhes;
Botão direito em Stalker2-WinGDK-Shipping e finalizar processo.
Já existe 1 mod que tira o carregamento de shaders;
Nem deveria existir fast travel, literalmente cada cidade ou lugar que vc passa correndo em stalker tem algo pra fazer ! npc pra conversar, algum tiroteiro pra vc ajudar, casas ou buracos pra lootear, coisas que vc perderia se vc ficasse só teleportando pra la e pra ca.
Realmente o peso do jogo é algo que precisa ser re-visto, até la uso mod de peso, tem como por 100kg, 200kg, 400kg e por ai vai.
Claro que deve ter fast travel, não é todo mundo e a todo momento que o jogador está afim de ter que ficando andando pra longe pra realizar tarefas ou cumprir objetivos, nem todo mundo tem disposição pra isso, se não achar importante só nao usar.
É uma pena que no PC esteja ruim, no Series X está muito bom. Rumo aos 100%!
baixa uns mods, eu fiquei com a impressão que esse jogo é é bem focado no publico fiel dele (o que não é um demérito)
pra quem está chegando agora, ou só quer se divertir um pouco, deve baixar uns mods pra conseguir se divertir de vdd
mod de carregar mais peso, baratear o preco dos reparos, aumentar o numero de inimigos, etc
Essa parada de fest travel é uma faca de 2 cumes Prq enquanto vc queria se teletransportar no caminho de volta vc acha muitos tesouros, tipo voltando daquele pântano eu achei umas 4 ou 5 artefatos
Tenho 88.3h de jogo, e cada vez que entro para jogar e como se fosse a primeira, jogo incrível !!
Eu me amarrei no jogo!!!!
Já eu zerei ele ontem com mais de 50 horas, o jogo é maravilhoso, não é perfeito, mas quando estiver todo polido e consertado tem tudo pra ser um dos melhores jogos da geração atual. Tomara que tenha DLC.
A viagem rápida é a minha maior crítica, e o exlarão solar também é muito chato tem que ter abrigo específico para se proteger no meio de um combate em uma base cheia de inimigos eu tento que arrumar um abrigo ai é zuado.
infelizmente eu larguei do jogo apos a primeira atualizaçao, percebi que nao arrumaram nada do jogo a nao ser as IAs, mas enfim, do que adianta ter IA melhorada se o jogo nao abre, se o jogo dropa pra 5fps, se o game crasha, se voce nao progride, isso me fez largar fora, focaram em arrumar problemas "menos importantes" do que deixar o jogo jogavel
E eu que fiz roleplay no Assassins Creed Odyssey e joguei em teleport andando a pé, a cavalo, ou de barquinho
Gostei do game, rodou "liso", depois de ficar sozinho kkk, quando encontro um npc, trava tudo, ou seja, o inicio foi todo bugadao... encontrei npc morto, trava tudo...
Diminui um pouco as opções graficas em geral, acredito que era opção de "cabelo", mas mesmo assim, travava em alguns npc's... ai desisti... esperar os proximos updates.
Estou gostando muito do game, mas agora do meio pra frente esta acontecendo o mesmo que o Hades comentou, jogo travando demais to tendo que fechar o jogo toda hora pro conseguir jogar. E eu estou jogando pelo Game Pass, então no momento vou dropar o jogo, quando otimizarem mais eu volto a jogar.
STALKER não é um jogo como os outros que vc entra e já quer ir ate o fim só fazendo missões principais, é um jogo para se jogar por muito tempo as vezes simplesmente andando e indo atrás das missões mais simples ou só curtindo o jogo sem muito se preocupar com missões.
Hades, se me permite fazer algumas ponderações acerca do seu vídeo. Sou uma pessoa que adora S.T.A.L.K.E.R., joguei todos os jogos e sou entusiasta de Chernobyl.
1) Os problemas de crash são horríveis, eu não passei por isso ainda, mas muitas pessoas que conheço já passaram. Contudo, meu jogo do nada fica lento e lagado, preciso reiniciar. Algumas vezes os bonecos spawnam do nada enquanto outras é possível ver o ragdoll deles antes de spawnarem.
2) Quanto ao fast travel, essa é a proposta do jogo, a ideia é a gente andar, andar, andar e enfrentar inimigos. Se os devs tirarem isso do jogo, ele acaba perdendo a essência e ficando muito fácil. Por exemplo, enquanto vamos de uma missão à outra, podemos pegar algum loot ou encontrar alguma missão secundária no caminho, se o fast travel fosse fácil, muitos jogadores perderiam tudo isso que o jogo oferece. Se jogar os antigos, isso é ainda pior.
3) O lance de andar pesado e vender é outra proposta que já existia no jogo, se chama gerenciamento de recursos. Isso existe para você selecionar bem o que você carrega, as vezes tem uma arma que você quer muito, mas precisa abrir mão dela para outro item. Novamente, nos antigos nem o personal chest existia, era lootear e vender, sempre. No entanto existe um medicamento chamado Hércules que aumenta o peso que pode carregar por 5 minutos, além de existirem os artefatos que te fazem passar tranquilamente dos 100 quilos que podem ser carregados.
S.T.A.L.K.E.R. é de fato um jogo que não é pra qualquer um, muita gente esperou que ele fosse um Metro ou um Fallout, mas ele não tem nada a ver com esses dois. Tanto que ele nunca foi muito popular no Brasil, ao contrário de várias parte da Europa que até faz evento sobre o jogo.
Espere o jogo ser corrigido, melhorado e dê mais uma chance pra ele. Ou jogue os antigos, para sentir a raiz de S.T.A.L.K.E.R.
Abraço meu mano.