Cinque miglioramenti NECESSARI in Pokémon Ultrasole ed Ultraluna!

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  • เผยแพร่เมื่อ 16 ต.ค. 2024

ความคิดเห็น • 822

  • @antoninocannavacciuolo9888
    @antoninocannavacciuolo9888 7 ปีที่แล้ว +330

    "devo effettuare dell'urina"
    ~Cydonia 2017

    • @dario59070
      @dario59070 7 ปีที่แล้ว +5

      Roberto Tomei avresti preso 163 like

  • @kishinpain
    @kishinpain 7 ปีที่แล้ว +339

    In ultra sole e ultra luna.. avremo 2 corridoi.

    • @dipanik9948
      @dipanik9948 7 ปีที่แล้ว +31

      kishinpain Ed un bagno, in fondo al corridoio a destra. Così risolvono anche il problema di incontinenza del personaggio durante la storia principale

    • @YuuShirohyo
      @YuuShirohyo 7 ปีที่แล้ว +30

      kishinpain No. Avremo un ULTRA CORRIDOIO

    • @lyoshi1022
      @lyoshi1022 7 ปีที่แล้ว +2

      kishinpain top

    • @carmineottaviano1448
      @carmineottaviano1448 7 ปีที่แล้ว +11

      kishinpain Così raggiungeremo il leggendario di turno in BEN 5 SECONDI IN PIÙ!
      11/10 Gamespot!!!!!1!11#

    • @gabrielecusimano6734
      @gabrielecusimano6734 7 ปีที่แล้ว

      kishinpain fara la parodia di ultrasole e ultraluna??
      Ho adorato le parodie di pokemon sole e luna

  • @elcristo8206
    @elcristo8206 7 ปีที่แล้ว +340

    se la game freak guardasse i tuoi video prima di fare i giochi ora vivremmo in un mondo migliore

    • @gaetanocolella4778
      @gaetanocolella4778 7 ปีที่แล้ว +3

      Cris Sanji peccato che io giochi, quando vengono annunciati, in realtà sono quasi finiti

  • @cecylemonstorm8117
    @cecylemonstorm8117 7 ปีที่แล้ว +78

    Sarebbe molto carino se questa volta anche il personaggio principale esprimesse una qualche sorta di emozione, ci si lamenta della positività quasi insensata del povero Hau però durante scene drammatiche come "Ma così nebulino morirà!" il sorriso perenne del protagonista rovina tutto! in perenne contrasto con Iridio e le sue pose assurde, Samina e i suoi sbalzi di umore e tutti gli altri personaggi. capisco che un avatar fisso deve essere il più possibile anonimo per piacere a tutti, ma così si ottiene un effetto grottesco.

    • @brendanreed5026
      @brendanreed5026 7 ปีที่แล้ว +18

      Forse non fanno parlare il protagonista perchè sarebbe il primo a lamentarsi dei vari difetti del gioco (oltre a litigare con Lylia perchè deve andare al bagno)

    • @sonounafangirlpazza2897
      @sonounafangirlpazza2897 7 ปีที่แล้ว +4

      Cecy Lemon Storm No sul serio, esempio quando la/lo insultano LEI/LUI SORRISOO, Nebulino muore? Sorriso!!!! Vorrei qualche emozione per carità 😩

  • @dneriam9160
    @dneriam9160 7 ปีที่แล้ว +117

    "LILYA DEVO EFFETTUARE DELL'URINA!"
    sagge parole, saggissime parole.

  • @Samu01
    @Samu01 7 ปีที่แล้ว +336

    12 anni. Pokémon Nero 2. Seconda Palestra, Zondopoli. A nord il Pokéwood(mai attrazione fu più spettacolare). Finisco TUTTI I FILM pensando che se non li avessi finiti non sarei potuto andare avanti con la storia. Dopo circa 3 giorni di Film vado a caso(non mi ricordo il motivo, né se ne avessi avuto uno) a Sud e mi accorgo che c'era la nave per andare ad Austropoli.
    FINE

    • @lucaemmi9490
      @lucaemmi9490 7 ปีที่แล้ว +23

      Samuel Lol, io in seconda elementare giocando a pokèmon rubino non sapevo dove si prendesse surf perché non leggevo i dialoghi. Dopo 2 mesi sono arrivato ad Alice con i pokèmon di 20 livelli sopra

    • @Samu01
      @Samu01 7 ปีที่แล้ว +6

      Eravamo giovincelli Luca(tu un po'di più) ahahah

    • @giulyblaziken268
      @giulyblaziken268 7 ปีที่แล้ว +9

      Samuel io stavo avendo una crisi perché non sapevo come andare avanti dopo Zondopoli in nero 2. Ho capito dopo circa 10 giorni che dovevo solo andare a sud per parlare con Velia.

    • @Samu01
      @Samu01 7 ปีที่แล้ว +4

      ti capisco Giuly!!

    • @dariocatteneo7768
      @dariocatteneo7768 7 ปีที่แล้ว +24

      Luca Emmi quando giocavo a platino, arrivato alla terza palestra (di tipo spettro, quella con la capopalestra che parlava in francese, se ben ricordo Cuoripoli), avendo allenato solo Monferno, che si era appena evoluto in Infernape, avevo gli altri pokemon scarsissimi. Il problema era che il moveset di Infernape comprendeva zuffa, pugnorapido, taglio e sfuriate, e quindi non avevo modo di colpire i pokemon di tipo spettro della palestra. Per uscire da questa situazione ci ho messo molto tempo, perché non ho allenato gli altri pokemon, bensí ho continuato ad allenare solo infernape, finché esso non ha imparato turbofuoco, al livello 42/43. Ho battuto tutta la palestra usando solo turbofuoco, mossa da 35 di base power. Questo perché al massimo il pokemon più temibile della palestra era un mismagius al 25/26. A distanza di parecchi anni quando vedo un mismagius mi riemerge quest'avventura.

  • @cyberbitterdragon
    @cyberbitterdragon 7 ปีที่แล้ว +267

    Perché hai fatto l'esempio delle PokéMelle? LA VERA COOKING MAMA ERA LA CASA DEI POFFIN A CUORIPOLI

    • @lyoshi1022
      @lyoshi1022 7 ปีที่แล้ว

      DoD ESATTOOOOOOO😭

    • @francescamessineo2326
      @francescamessineo2326 7 ปีที่แล้ว

      DoD i poffin 😍😍😍

    • @godz2238
      @godz2238 7 ปีที่แล้ว +2

      DoD giusto w i poffin con olio di exegguthor forma Alola

    • @godz2238
      @godz2238 7 ปีที่แล้ว +1

      Alessandro Fiorillo è sans

    • @cescus7060
      @cescus7060 7 ปีที่แล้ว

      Phoenix 223 già che ci siamo Undyne Asgore Toriel

  • @megaminx96
    @megaminx96 7 ปีที่แล้ว +11

    le migliorie che propongo:
    1) due livelli di difficoltà: normale e difficile
    2) un post game decente
    3) la possibilità di farsi una squadra competitiva senza nemmeno dover possedere i Pokémon che si utilizzano
    4) prove delle isole costituite da puzzle ambientali
    5) una trama magari più semplice ma fatta e finita

  • @fantamaghiro9265
    @fantamaghiro9265 7 ปีที่แล้ว +1

    Mi trovo assolutamente d'accordo con te!
    Tuttavia, se posso, mi piacerebbe vedere anche queste 5 migliorie nei prossimi giochi:
    1) Pokèmon avversari che nel post-game raggiungano almeno il livello 90, semplicemente perchè portare un Pokèmon al livello 100 in Sole e Luna è risultato terribilmente noioso e faticoso, rendendo lo scaling dell'esperienza tipico della quinta generazione controproducente.
    2) Rompicapi più complessi ed intriganti, simili a quello che abbiamo trovato nel Deserto Haina e dico questo perchè imbucare delle rocce non si può certo definire un vero e proprio puzzle...
    3) Side-quests che possano definirsi tali, la cui presenza ci venga segnalata da Rotom, che onestamente in Sole & Luna sembra non aiutarci più di tanto.
    4) Battaglie S.O.S semplificate o quantomeno fatte in modo tale da non permettere ai Pokèmon selvatici di attaccarsi o suicidarsi. Per quanto sia carino il fatto che Pokèmon realmente rivali combattino tra di loro, in questo modo le catene vengono spezzate con estrema facilità e poi non parliamo di Geodude Alola con la sua amatissima Autodistruzione...
    5) Pokèmon che ti seguono. Lo so, lo so, non è un qualcosa di assolutamente necessario, ma a me era piaciuto tantissimo ai tempi di HG & SS vedere il mio Pokèmon seguirmi ovunque e reagire all'ambiente circostante! E poi, i dataminers non avevano mica trovato delle animazioni di camminata per tutti i Pokèmon esistenti?
    Questo è tutto.....credo. XD

  • @bianca6294
    @bianca6294 7 ปีที่แล้ว +46

    Mai considerato l'idea di lavorare alla Game Freak?

  • @bukcakee5414
    @bukcakee5414 7 ปีที่แล้ว +20

    io cambierei anche l'online...da un online con chat e firmallegra siamo arrivati ad un online dove le massime cose che puoi fare sono: romperti le palle girando in tondo per il festiplaza,rispondere a domande stupide,raccattare gettoni,fare lotte e scambi..E BASTA
    A mio parere la Nintendo ha fatto un passo indietro con l'online di SM.
    comunque bel video Cydonia

    • @bukcakee5414
      @bukcakee5414 7 ปีที่แล้ว +3

      Filippo Borga esatto,almeno potevi anche vedere chi aveva accettato una multi..invece su SM ti succede questo: Giorgio ha accettato la partita..MA NEL GIOCO: Giorgio non ha accettato la partita...
      WTF?!

  • @blackbeard6193
    @blackbeard6193 7 ปีที่แล้ว +167

    Io rivoglio il mio amato Pokeathlon

    • @Lylix97
      @Lylix97 7 ปีที่แล้ว +1

      Gesoo anche io! era bellissimo

    • @dervis5224
      @dervis5224 7 ปีที่แล้ว +2

      Gesoo anche io

    • @corvina7885
      @corvina7885 7 ปีที่แล้ว +2

      anche io

    • @blackbeard6193
      @blackbeard6193 7 ปีที่แล้ว

      Un altro Tizio sii il pokewood! Passavo le giornate a giocarci

    • @blackbeard6193
      @blackbeard6193 7 ปีที่แล้ว +2

      Un altro Tizio io pensavo che per andare avanti nella storia e andare ad Austropoli si dovesse prima fare tutti i film. Passai così tanto tempo a fare film che Johnny Depp mi farebbe una pippa.

  • @giovanniiudice2675
    @giovanniiudice2675 7 ปีที่แล้ว +17

    Assolutamente un video che Gamefreak dovrebbe guardare e valutare. D'accordo su ogni singolo punto

  • @editonti5227
    @editonti5227 7 ปีที่แล้ว +23

    ci sono delle cose buone che ogni generazione ha avuto e che dovrebbero rimettere nei nuovi giochi, per citarne alcune
    (in ordine di generazione): team malvagi stile mafia; ri-esplorare le vecchie regioni e in modo libero; scontri epici tra leggendari (o ultra creature); altre dimensioni e più esplorabili; più lotte in doppio, triplo e rotazione; Ipervolo; personaggi più psicologicamente realistici.
    E' solo una mia opinione ovviamente

    • @tsuyuasui407
      @tsuyuasui407 7 ปีที่แล้ว +2

      Edi Tonti Visto che ultra sole e ultra luna sono "pokemon sole dx" e "pokemon luna dx" penso non ci penseranno molto a buttarci ancora dentro le ultra creature lol.Comunque mi piacerebbe che rimettessero le/la basi segrete/villa di 3 e 4 gen.Magari quest'ultima si può arredare con mobili pagando con i molti(spero)soldi non spesi e facendo venire altri player o personaggi della trama principale a farti visita.A me questo è piaciuto molto!

  • @AlfredKamon
    @AlfredKamon 7 ปีที่แล้ว +2

    7:20 Ciao Cydonia, ci tengo a suggerire che questo tipo di prova non è inedito nel brand Pokémon, infatti era disponibile sotto forma di "CD sfida" in pokemon XD: Tempesta Oscura per Gamecube. Erano tante e divertentissime mini sfide di diversa difficoltà da risolvere in 1-2 turni come da te descritto. Ai tempi le amai tantissimo, ed è per me incomprensibile perché non le abbiano reintrodotte... Sono d'accordo con te.

  • @valeriopaluzzi6915
    @valeriopaluzzi6915 7 ปีที่แล้ว +59

    parlando di libertà da serio RPG mi ricordo come la prima volta che ho giocato la storia di pokemon diamante, ha battuto prima la palestra di Omar prima di quella di rupepoli... e solo dopo aver visto che lo slot della medaglia vinta era il quarto, ho capito perché erano si livello cosi alto i pokemon dell'avversario :D (e in quel caso mi ha salvato solo il fatto che avevo un luxray allevato meglio dello starter u.u)

    • @emils1615
      @emils1615 7 ปีที่แล้ว +1

      Valuzz ahahah è vero è successo anche a me solo che io non avendo l'elettro ho avuto la vita un po' più difficile

    • @daviyt5509
      @daviyt5509 7 ปีที่แล้ว +9

      Ma luxray è il pokemon di dio, pure io ce l'avevo più forte di infernape...e pure io ho battuto prima omar che rupepoli...AAAAHHHH pokemon diamante, miglior gioco di sempre

    • @emils1615
      @emils1615 7 ปีที่แล้ว

      Completamente d'accordo

    • @sup3rn1nj4
      @sup3rn1nj4 7 ปีที่แล้ว

      per me è platino....Ricordo ancora le batoste che ho preso alla prima volta nella lega... nn ho superato terry perchè nn mi ero allenato bene... ero piccolino....ora potrei battere la lega di sole e luna solo portandomi in squadra un solo pokemon che mi tengo dall'inizio come ho fatto...GRZ Decidueye...anche se l'ho chiamato ROBINHOOT.....

    • @daviyt5509
      @daviyt5509 7 ปีที่แล้ว

      SuperNinja 2004 avevo sia diamante che platino...tutti e 2 gran giochi, ma mi è rimasto di più il primo, però pure il secondo meritava tanto

  • @optizard94
    @optizard94 7 ปีที่แล้ว +3

    Buon Pomeriggio Cydonia, riguardo al punto 2 posso dirti che un sistema di lotte con condizioni preimpostate é stato inserito già ai tempi di Pokémon XD con i CD Lotta. In 1 turno solamente ad esempio dovevi sconfiggere un team di 6 Shedinja usando una mossa sola, che in quel caso era Terrempesta (i Pokémon messi KO entravano durante il turno e non alla fine), oppure sconfiggere in un determinato numero di turni un team nemico abbastanza avvantaggiato sul tuo con l'utilizzo di mosse oculate e con tempistiche specifiche. Non sarebbe male riproporre questa meccanica dato che già la si è sperimentata.

  • @willowthegamer7251
    @willowthegamer7251 7 ปีที่แล้ว +32

    Ti ricordi la tua teoria sul fatto che in un prossimo gioco ambientato ad Alola ci sarebbero state le palestre e non più il giro delle isole? e se in questa "realtà parallela" ci siano appunto le palestre, ritornando a ciò che accadeva prima? (una cosa che vorrei io invece, in ultra sole e luna, è maggior difficoltà, almeno contro i pokemon dominanti, che ho trovato di una banalità sconcertante)

    • @francescomena8181
      @francescomena8181 7 ปีที่แล้ว +1

      "Banalità Sconcertante"
      Parliamone. Vero, alcune lotte erano molto semplici (Raticate Dominante era lungi da essere pericoloso), ma ci sono parecchie lotte che (almeno a me) hanno messo in difficoltà: Lurantis, Mimikyu, i Superquattro, Kukui, la battaglia con Hau arrivati a Mailie....
      Poi ok, può anche essere che tu le abbia superate facilmente, ma io no (Alla lega ho dovuto fare 6 tentativi T.T )

    • @ilSoundboy
      @ilSoundboy 7 ปีที่แล้ว

      Randor Zacaris 6 tentativi=facile

    • @norventus2023
      @norventus2023 7 ปีที่แล้ว

      Mamma mia quanto era difficile quella di wishi washi
      sono serio 😐

    • @francescomena8181
      @francescomena8181 7 ปีที่แล้ว

      Che intendi?

    • @norventus2023
      @norventus2023 7 ปีที่แล้ว

      Randor Zacaris ho battuto il wishi washi dominante trovandolo veramente difficile.
      inoltre, dov'è tutta questa facilità di cui si lamentano tutti nei giochi pokemon.
      io stesso ho sempre trovato le leghe pokemon in una difficoltà incredibile (battendoli per la prima volta ovviamente)

  • @filipposarais7004
    @filipposarais7004 7 ปีที่แล้ว +91

    Cinque cose che aggiungerei per migliorare ultrasole e ultraluna?
    5 sudowoodo

  • @Linktroll
    @Linktroll 7 ปีที่แล้ว

    La cosa che hai detto tu sulle condizioni pre-scriptate delle lotte stava proprio nello Stadium 2 da te citato, all'accademia di Primo, dove prima assistevi ad una lezione su determinate mosse/pokémon, e dopo di che si passava appunto alla pratica, con pokémon e mosse particolari che ti venivano forniti specificatamente, e battere l'avversario era una soddisfazione immensa proprio perché dovevi ingegnarti e trovare la strategia giusta per vincere. Troppo figo.

  • @luxu3721
    @luxu3721 7 ปีที่แล้ว +4

    e fu così che al minuto 19:55 la voce di cydonia cambio da un momento all'altro così di fatti lasciando tutti questi buchi e misteri inrisolti nella trama del video andando a creare miglioni di teorie

  • @eliagiorgi6121
    @eliagiorgi6121 7 ปีที่แล้ว +74

    Non è una cosa di vitale importanza ma sono anni che aspetto gli slot di salvataggio in Pokemon!

    • @Lylix97
      @Lylix97 7 ปีที่แล้ว +4

      Elia Giorgi è una cosa tanto banale, eppure non ci hanno mai pensato

    • @federicosalvetti849
      @federicosalvetti849 7 ปีที่แล้ว +2

      Che io sappia sulla Switch i salvataggi di gioco sono legati al profilo, quindi con la possibilità di avere molti profili potremo avere anche molti salvataggi, a patto che la serie principale di pokemon approdi davvero su questa console

    • @KkillerdgChannel1
      @KkillerdgChannel1 7 ปีที่แล้ว +2

      Elia Giorgi non lo faranno mai perché ti potresti autotrasferire i leggendari😂

    • @eliagiorgi6121
      @eliagiorgi6121 7 ปีที่แล้ว

      Kevindg No se gli slot sono sulla stessa console

    • @KkillerdgChannel1
      @KkillerdgChannel1 7 ปีที่แล้ว +1

      Elia Giorgi eh si invece perché tu scambi il pokemon con un amico o con una tua seconda console, poi switchi salvataggio e te lo riscambi

  • @nicograzzi96
    @nicograzzi96 7 ปีที่แล้ว +460

    Ma Dario quando esce Pokémon Anthology?

    • @andreatoniolo7018
      @andreatoniolo7018 7 ปีที่แล้ว +4

      Nicola Grazzi Dario? ?

    • @rikachan__
      @rikachan__ 7 ปีที่แล้ว +2

      _ lookatAndre _ AHAHAHAHA

    • @lulipoldbloom
      @lulipoldbloom 7 ปีที่แล้ว +1

      Nicola Grazzi Sei un grande

    • @TomKalin95
      @TomKalin95 7 ปีที่แล้ว +15

      Dove la vuoi la statua?

    • @dario59070
      @dario59070 7 ปีที่แล้ว +12

      Nicola Grazzi non lo so nicola,ci devo ancora pensare

  • @alessandrobozzi7085
    @alessandrobozzi7085 7 ปีที่แล้ว +15

    Caro Cydonia, ti scrivo sperando che il mio commento non venga *sepolto* dagli altri, ma... ecco, sono un tuo fan (beh, non da molto: è stata la mia ragazza ad iniziarmi ai tuoi video), e ho un suggerimento per un video di stampo similare a questo:
    *28 elementi della serie Pokémon che devono diventare dei capisaldi:*
    1) Parto dalla regione di Kanto e prendo il *Cercasfide* introdotto nei remake di prima generazione. Per quanto l'idea di aspettare altri sei anni per riesplorare Johto fosse all'epoca deprimente, ho amato il Cercasfide dal primo momento per la semplicità con cui ha aggiunto molta longevità a quelli che, ad eccezione del prossimo elemento della lista, erano destinati ad essere allenatori da "una botta e via". L'idea di rimanere con solo cinque allenatori risfidabili a piacimento in quella che era la vasta regione di Kanto non è esattamente una cosa appetibile e i remake hanno subito messo a tacere quest'aspetto desolante con una semplice mossa. Rivederlo solo a Sinnoh è troppo poco: deve restare!
    2) Passando a Johto, l'alternativa al Cercasfide era il geniale Pokégear, nella fattispecie il *Telefono* che non deve necessariamente essere al posto del Cercasfide in quanto i due elementi potrebbero coesistere, ad esempio sviscerando la personalità di alcuni NPC mentre tutti gli altri allenatori sono "solo" risfidabili con l'altro strumento. Per dare complessità ad uno degli elementi più superficiali della serie. Ma parlando di uno degli elementi invece più riusciti della serie, la musica...
    3) La *Radio,* certo! E, sullo stesso piano, il *GB Player* dei remake. Entrambi hanno influito sulla libertà del giocatore di avere una scelta sulla musica di sottofondo delle loro avventure, rendendo l'esperienza ancora più personale e unica. Se la hack "Enhanced Edition" di Pokémon Platino, fatta dai fan, ha dato ad essi la possibilità di avere la musica degli assi del Parco Lotta mentre affrontano gli allenatori più comuni, perché limitare all'Albero Lotta la possibilità di scegliere la musica? Pokémon è un'autentica miniera d'oro per le melodie più memorabili, e dannazione se questo aspetto va sfruttato a fondo!
    4) Parlando dei remake di Johto, i *Pokémon accompagnatori* che hanno rivoluzionato praticamente l'intera base di Pokémon Giallo devono tornare. Voglio dire, ok, siamo passati da una mappa a griglia (vista l'ultima volta a Kalos e alla nuova Hoenn) a una interamente "analogica", ma cavolo, i Pokémon accompagnatori che hanno reso indimenticabili i remake di Johto potrebbero tranquillamente tornare visto che _le animazioni di cammino e corsa per ciascuno di loro sono programmate in Sole e Luna._ Game Freak, datti una mossa!
    5) Una piccolezza, ma vorrei ancora una cosa introdotta a Johto: *un singolo Pokémon cromatico garantito,* perché cavolo, dopo il Gyarados rosso ci sono stati allenatori di altre regioni completamente ignari dei Pokémon cromatici fino ai remake. Perché privare ancora gli allenatori di questa stupenda "offerta lancio"?
    6) Passando a Hoenn, se c'è una cosa da salvare dalla regione di Hoenn (e sento già i fischi dei fan di Hoenn) sono *le basi segrete,* la cui definitiva consacrazione è stata l'utilizzo di StreetPass nei remake. Moltiplicare, potenzialmente, le "palestre" nel gioco non costa nulla, quindi che male c'è se diamo alla mossa Forzasegreta un'ulteriore ragion d'essere?
    7) No, mentivo, c'è altro da salvare a Hoenn: il *Parco Lotta* è nato qui. La difficile introduzione al competitivo, se vogliamo, è proprio questa, quindi perché non dare varietà alle varie Torri, Metro, Ville e Alberi con le loro varianti tematiche?
    8) I remake di Hoenn hanno fatto l'impossibile non solo nel rendere Hoenn una regione effettivamente intrigante, ma anche nel rendere il *Pokénav* il degno erede del Pokégear. Tra il NaviDex e le altre amenità assortite, quel gingillo ha dato all'avventura una bella marcia in più. Che non guasta mai!
    9) Un'altra notevole miglioria apportata ai remake di Hoenn è *l'Ipervolo.* Non credo nemmeno di dover specificare cosa lo renda unico. Possiamo cambiare Aero Charizard con questo, Game Freak?
    10) Andando a Sinnoh, troviamo gli *allenatori che ci fanno da alleati,* forse una chicca più che altro, ma rivederli al Parco Lotta è stato decisamente un passo avanti rispetto alla pigrizia con cui Smeraldo ha evitato di disegnare degli sprite per gli allenatori visti di spalle. E poi, come detto nel punto 2, questi erano NPC unici nel loro genere, con una personalità e un aspetto esclusivo a loro stessi, senza essere necessariamente dei capipalestra!
    11) Sinnoh è stata anche la regione che più si è avvicinata al duo Kanto-Johto per un dopo-lega decente con la sua *Area Sfida,* l'isolotto - no, _l'isola_ raggiungibile da Nevepoli una volta sconfitta la Lega Pokémon. Questa nuova area è stata una vera ventata d'aria fresca, sia ai tempi di Diamante e Perla che dopo l'arrivo del Parco Lotta di Platino.
    12) I *sotterranei* di Sinnoh, sebbene ospitassero una variante _inutile_ delle Basi Segrete che ne snaturò il concetto, erano anche un mezzo semplice per ottenere pietre evolutive e solo per questo l'idea di *un modo semplice per ottenerle* merita una menzione tra quelli che vogliamo come capisaldi. Non pretendiamo la facilità di comprarle come nella gioielleria di Kalos o nel centro commerciale di Azzurropoli, ma non vogliamo nemmeno che siano il Santo Graal, no?
    13) Sinnoh ci ha anche regalato la possibilità di *catturare leggendari di altre regioni,* anche se ad iniziare è stata la Kanto dei remake. Tra la versione di Articuno, Zapdos e Moltres vista a Sinnoh e i _meravigliosi_ portali della Hoenn dei remake, questa caratteristica deve essere una colonna portante della serie per gli anni a venire!
    14) Tra Platino e i remake di Johto, abbiamo visto nascere fuori tempo massimo la *possibilità di risfidare i capipalestra,* e tra il carisma dei personaggi e la possibilità di livellare ulteriormente, _perché no?_
    15) I remake di Johto ci hanno anche dato libero accesso agli *starter di altre regioni.* Perché accidenti devono essere _così tanto_ rari? Certo, Smeraldo ha tentato di farsi perdonare per il taglio netto con le generazioni precedenti offrendoci uno starter di Johto, ma era troppo poco e ci veniva chiesto troppo in cambio (un Pokédex regionale completo). No, no, no, non ci siamo. Game Freak, prendi nota dal professor Platan: lui sì che la sapeva lunga!
    16) Passando a Unima, il ritorno del *Pokémon World Tournament* è - insieme al Cercasfide - in cima alla mia lista dei desideri per ogni gioco Pokémon. Se non ho menzionato lo scontro con Rosso poc'anzi è perché è questo ciò che voglio. Rivedere Rosso e Blu in versione maggiorenne è stata una chicca, ma è qui che sta la vera ciccia: capipalestra e campioni da ogni regione vista finora! Ogni regione dovrebbe istituirne uno.
    (continua)

    • @alessandrobozzi7085
      @alessandrobozzi7085 7 ปีที่แล้ว +14

      (segue)
      17) Di Unima ho anche adorato le *palestre,* che si sono distinte persino nella musica in Bianco2 e Nero2. Sul serio, una versione del tema della palestra suonata al carillon sarebbe stata azzeccatissima a Kalos, eppure siamo tornati al tema unico. Perché non osare con la varietà? Speriamo che Switch dia a Game Freak la possibilità di elevare l'aspetto artistico della serie a nuove vette.
      18) Oltre al World Tournament, Bianco2 e Nero2 (già, finora sono tutti meriti che attribuisco ai seguiti - non amo particolarmente la Unima in formato natio) hanno introdotto un *Pokédex regionale ricchissimo.* La Banca Pokémon, finora, ha ritardato la sua uscita sia con la sesta generazione che con la settima: non dobbiamo più sentire un bisogno _tanto impellente_ di accedere ai nostri vecchi amici, e un Pokédex regionale più ampio, unito ai punti 12 e 14, risolverebbe tanti, tantissimi problemi.
      19) A livello musicale, un tocco piacevole è stato la *fanfara trionfale all'ultimo Pokémon di un avversario importante* vista ad Unima. E perché no? Non è un'aggiunta particolarmente impegnativa, e Game Freak può farcela tranquillamente. Allo stesso tempo, la soluzione migliore al suono di un Pokémon quasi privo di energie, è stato *il riarrangiamento dell'effetto sonoro* visto solo in quinta generazione.
      20) I minigiochi visti nella serie non hanno mai brillato per originalità, ma *i film di Pokéwood/Pokéstar Studios* sono stati la trovata più folle vista negli ultimi anni in un gioco Pokémon. Di nuovo, questa è roba di Bianco2/Nero2, e limitarla a due soli giochi è un vero spreco.
      21) Sperando di non essere l'unico, tra le (poche) chicche esclusive ad X ed Y c'era *il Player Search System.* Certo, il Festiplaza di Sole e Luna mira a migliorare questo, ma personalmente credo che il PSS sia più immediato e, nel multiplayer, è l'immediatezza che conta. Difficile rivedere il PSS in UltraSole e UltraLuna, ma speriamo di avere più fortuna con l'ottava generazione.
      22) Per quanto limitate, le *Lotte Aeree* di Kalos erano un'alternativa divertente alle lotte classiche, senza necessitare dei segoni mentali rappresentati dalla Lotta Inversa. Sebbene forse non indispensabili, meritano di tornare!
      23) Un'altra caratteristica che invece merita di più il suo trionfale ritorno è lo scontro con i *gruppi di Pokémon:* i nemici dei giochi di ruolo si muovono sempre in gruppi, e se il primo Final Fantasy vantava un gruppo di Goblin come primo avversario, perché non può (ri)farlo Pokémon?
      24) Passiamo infine a Sole e Luna. Probabilmente tutte le caratteristiche che seguono le rivedremo in UltraSole e UltraLuna dalla prima all'ultima, ma qui si parla di speranze riposte _nelle generazioni successive._ Partiamo dalle *forme regionali,* un concetto che spero di vedere ulteriormente sviscerato non solo con i Pokémon di Johto nei seguiti che aspettiamo, ma anche nelle generazioni successive. Per non parlare degli starter dei giochi passati!
      25) La *Battle Royale* è una caratteristica di gioco che, diciamocelo, pare fatta apposta per vendere giochi, ma allo stesso tempo è tra le feature più a rischio di venire esclusa nei giochi successivi perché "poco sfruttata dai giocatori". Che dite, la vogliamo nella prossima generazione?
      26) Il *Pokétrasporto,* per quanto abbia dato l'agognato colpo di grazia alle MN, è un concetto che si può ampliare, ad esempio dando ai giocatori la possibilità di cambiare Tauros con un Pokémon in squadra. Anche perché, sapete... _Rapidash._ Per non parlare di Aero Charizard che, come detto nel punto 9, se trasformato nell'Ipervolo può darci il _vero_ sostituto della MN Volo che sogniamo da... dai tempi di Rosso e Blu, probabilmente.
      27) Triste a dirsi, ma Sole e Luna ci hanno dimostrato che nessuna feature è esente dal rischio di rimozione, nemmeno il *Pokédex Nazionale* che tutti avevamo dato per scontato come caposaldo. Game Freak, anche sborsando per la Pokébanca, non sempre un giocatore _di una console portatile_ ha a disposizione una connessione ad internet, lo sapevi, sì vero?
      28) Per concludere la lista, vorrei mettere qui un nome per riassumere il concetto di cui parlo: *Toni.* Il rivale di Bianco2 e Nero2 è tra i migliori mai visti, ed è così che vogliamo che sia il rivale perfetto - caparbio, testardo, impulsivo, coraggioso, leale. Ne abbiamo visti di altrettanto memorabili, ma Toni, a mio avviso, è oggettivamente il migliore. Dita incrociate!

    • @akill6179
      @akill6179 7 ปีที่แล้ว +1

      Alessandro Bozzi Ti Stimo

    • @TestohZuppa
      @TestohZuppa 6 ปีที่แล้ว

      Mi sa che il tuo commento è stato sotterrato. Comunque ti insegno un trucco. Spammalo nei video nuovi, il tuo commento è sempreverde. Se non lo fai tuo dato che sono d'accordo con te, con permesso te lo rubo, se non sarai furbo da far valere le tue idee lo farò io per te cazzo

    • @TestohZuppa
      @TestohZuppa 6 ปีที่แล้ว

      Copiato con Word, spammerò le tue idee sotto i video di idee

  • @Marco-lv7ni
    @Marco-lv7ni 7 ปีที่แล้ว +63

    rendere esplorabile Samina

    • @cescus7060
      @cescus7060 7 ปีที่แล้ว

      Signor. Jimbo Paver

  • @Beatrice-gm7yw
    @Beatrice-gm7yw 7 ปีที่แล้ว +5

    Io vorrei vedere delle evoluzioni per i pokemon dimenticati (dunsparce,qwilfish,shuckle);
    un vero e proprio open world;
    la scelta della difficoltà di gioco;
    una trama;
    e -perché no?- poter personalizzare il proprio avatar (non solo cambiando vestiti e capelli, ma magari anche qualche altro carattere del personaggio un pò come Dragon Quest IX)

  • @Dr_Hax
    @Dr_Hax 7 ปีที่แล้ว +14

    7:29 Ma scusa non è la stessa cosa che viene fatta nel pokewood? Dove hai un numero di scene determinato e tu devi trovare la combinazione di mosse e battute giusta per ottenere il perfect e finire il film nel numero di scene richiesto?

    • @MoroFuoro
      @MoroFuoro 6 ปีที่แล้ว

      Dr. Hax ho pensato la stessa cosa...

    • @simonesavigni9546
      @simonesavigni9546 6 ปีที่แล้ว

      Non lo hanno riproposto però

  • @g.g.8610
    @g.g.8610 7 ปีที่แล้ว +11

    Da grandissimo amante di SMERALDO voglio la reintroduzione di mappe acquatiche e le relative avventure che si creano su di esse
    Quindi le navi, relitti, la mossa SUB e il mondo che si scopriva grazie a questa mossa, cascata, mappe estese per SURF, interazione tra le varie parti del mondo grazie al collegamento acquatico insomma come in smeraldo
    Ad alola una mappa INSULARE sarebbe stata azzeccata la mappa acquatica che ti portava da un'isola all'altra potendola esplorare nei minimi dettagli
    Invece in una mappa prevalentemente acquatica come quella di alola, di esplorazione marina non se ne vede l'ombra... delusione
    Rivoglio lo stile di smeraldo

    • @kelm4272
      @kelm4272 7 ปีที่แล้ว +2

      デスノート Esatto! Finalmente qualcun'altro che adora Smeraldo, Poi hai ragione, come è posdibile che in una regione basata su isole il mare esplorabile si riduca a pochi sprazzi sulla costa? poi, con la grafica attuale sarebbe fantastico vedere di nuovo il fondo del mare

    • @g.g.8610
      @g.g.8610 7 ปีที่แล้ว +1

      Kelm53
      Assolutamente 😉
      Ti immagini con una grafica come quella di ora che è veramente "3D" come dovrebbero essere i fondali marini? Diventa un'esperienza a 360°, una full immersion in tutti i sensi!
      Un mondo non solo esteso in larghezza e lunghezza ma anche in profondità! E in questo smeraldo ci era riuscito nonostante la grafica di quel tempo!
      Ora che abbiamo la possibilità di fare le cose veramente con una grafica "da urlo" ci limitiamo a camminare sulla superficie terrestre e non andare sott'acqua
      P.s. Ancora mi ricordo con emozione quando ho scoperto ceneride da sott'acqua :") e quando la musica si spegne e ceneride comincia a lampeggiare 😱😱 che suspense..!

  • @Ahcomx
    @Ahcomx 7 ปีที่แล้ว +3

    Io ho due grandi desideri:
    Tornare a catturare un leggendario dopo 50-70 ultra ball.
    Scoprire per sbaglio un leggendario pensando che sia stato il primo al mondo a venire a conoscenza di un pokemon mai annunciato prima come mi accadde in Diamante.(almeno per me è stato cosi)
    Dopo qualche mese andando in giro per Sinnoh scoprii che a sud di Rupepoli ci stava un sentiero nuovo che portava a una grotta nella quale risolvendo un puzzle (totalmente a caso) si arrivava davanti a Giratina

  • @DavidBest1996
    @DavidBest1996 7 ปีที่แล้ว +9

    Una robina "banale" che chiederei io è che sia il gioco stesso a introdurti alle leggi competitive, tipo l'aumento dei parametri! Diciamocelo tutti coloro che sanno giocare competitivi o che conoscono il mondo lo sanno perchè si sono informati in rete sulla crescita dei parametri (e mi fa ridere che queste cose non vengano dette nemmeno nelle guide UFFICIALI). Se un adulto giocasse pokemon e lo finisse, se fosse sconnesso dalla rete non avrebbe la minima idea di come le sue statistiche siano aumentate. Può anche essere difficile, lo riconosco, ma non sarebbe male (faccio un esempio) incontrare un allenatore nel percorso N che ti dice: "In questo percorso ci sono molti Rattata, quindi allenandomi qui i miei pokemon son finiti per diventare molto veloci", potrebbe essere banalmente un po' più utile rispetto a migliaia di NPC che magari ti dicono "Mi piacciono i pantaloncini" o "Chissà cosa fa personaX" o altro

  • @Appi94
    @Appi94 7 ปีที่แล้ว +2

    Per quanto riguarda il competitivo secondo me si potrebbe fare, ad esempio, per semplificare che tutti i Pokémon selvatici abbiano almeno 3 statistiche con IV al 31 (come accade con i Pokémon che vengono trasferiti da Rosso, Blu e Giallo). Così si andrebbe a ridurre notevolmente il tempo di tutto il processo della schiusura delle uova, senza però stravolgere eccessivamente le meccaniche già esistenti.

  • @demo462
    @demo462 7 ปีที่แล้ว +2

    Cydonia ho visto tutto il tuo video e sono assolutamente d'accordo con te e su queste novità "necessarie" che ci hai elencato e scusa se ti porgo questa domanda. QUANDO ESCE LA POKÈMITOLOGIA DI XY E SOLE & LUNA?

  • @lelamaryam2247
    @lelamaryam2247 7 ปีที่แล้ว +6

    ma poi è un Isola e il mare è praticamente inesplorabile. . manca anche il sub, perché diamine me lo togliete proprio in sole e luna? io mi ricorderò sempre di quando in zaffiro navigando vicino orocea scovai quel percorso a chiocciola.. Per poi salire fino in cima alla Torre (sudando come una matta vista la difficoltà) trovando poi un cazzutissimo rayquaza ❤ (e allora non c erano i gameplay, andavi a sensazioni😂)

    • @giulyblaziken268
      @giulyblaziken268 7 ปีที่แล้ว +1

      Lela mazz il difetto del mare l'ho notato anch'io. Mi manca sub :(

  • @nicolo5477
    @nicolo5477 7 ปีที่แล้ว +28

    Inizialmente pensavo a Sole e Luna come uno di quei giochi fantastici a cui non avresti più smesso di giocare come Nero e Bianco a cui dopo 7 anni gioco ancora un casino. Dopo 4 mesi da quando ho acquistato il gioco mi accorgo che effettivamente l'ho usato per solo 30 giorni poiché comprendeva la storia e non un post-game decente.

    • @dadaismoP
      @dadaismoP 7 ปีที่แล้ว +2

      Bruce Ketta Idem, purtroppo.

    • @KkillerdgChannel1
      @KkillerdgChannel1 7 ปีที่แล้ว +1

      Bruce Ketta A me è piaciuto molto di più Y, sia come storia che come grafica (mi piace che i personaggi siano leggermente sproporzionati)

    • @giulyblaziken268
      @giulyblaziken268 7 ปีที่แล้ว +3

      Bruce Ketta ti capisco. Pokemon Luna 40 giorni e l'ho buttato sul comodino per sempre.
      Pokemon Nero 2 lo gioco ancora adesso e sto ancora cercando di catturarli tutti.
      Mio padre mi ha anche promesso che mi comprerà Bianco 2 come regalo per la promozione e sono felice come una pasqua.

    • @giulyblaziken268
      @giulyblaziken268 7 ปีที่แล้ว +4

      Kevindg Y non era un granché per la trama, però ha fatto qualcosa che Luna non ha fatto: mi ha divertito e il post game era interessante.
      Zaffiro Alpha l'ho adorato. Mamma mia che bella Hoenn. La mia regione preferita assieme a Unima.

    • @nicolo5477
      @nicolo5477 7 ปีที่แล้ว +1

      Giuly Blaziken Si hai ragione infatti volevo scrivere Bianco e Nero ma chissà per quale motivo ho scritto X e Y stavo pensando ad altro... Concordo su ciò che hai detto.

  • @Metalcape
    @Metalcape 7 ปีที่แล้ว +12

    Comunque c'è da dire che col senno di poi la cosa migliore di S/M è stato l'hype che ha generato.

    • @federicosalvetti849
      @federicosalvetti849 7 ปีที่แล้ว +1

      Beh no dai, i giochi non sono stati così disastrosi

    • @Metalcape
      @Metalcape 7 ปีที่แล้ว +4

      No certo, ma era per dire che in confronto all'hype immenso che hanno prodotto hanno deluso sotto molti aspetti. In confronto, X e Y pur essendo decisamente incompleti hanno deluso di meno rispetto a ciò che era stato pubblicizzato.

  • @jvinsvgc2361
    @jvinsvgc2361 7 ปีที่แล้ว +1

    Ciao Cydonia e Pokemon Millenium, grazie a voi ho conosciuto il Pardo, il quale mi ha fatto innamorare per il VGC (la parte piu divertente del brand pokenon a mio parere)... comunque io non sono pienamente d'accordo con te con il punto 3. Pensaci se i pokemon potessero cambiare qualsivoglia le nature, iv ecc.. i pokemon non sarebbero piu creature ma robot fatte per combattere e non piu ami. E secondo me il breeding è piu facile che mai in questa gen (apparte per snorlax sia chiaro hahah) e la caccia per i tappi è piu facile con il livellare del festiplaza, basta avere un paio di "caccia al tesoro" e livellare è facile basta registrarsi in missioni mondiali e tac gia 4000 punti a gratis.
    E pensaci cydonia il fatto di avere solo un tapu koko a gioco, per esempio, costringe al giocatore di comprare un'altra cartuccia. Mi spiego meglio un giocatore per avere due koko deve comprare due giochi eee questo a game freak piace eccome.
    beh questa è la MIA opinione :)
    p.s io metterei punto 6. Spiegare perche Samina è cosi figa hahhaha XD

  • @baiadelleiridi
    @baiadelleiridi 7 ปีที่แล้ว +1

    perché le parti di voiceover sulle immagini alla fine del video sono ridoppiate e non in presa diretta? Sì lo so, mi dovrei fare i cavolacci miei ma sono curioso :P

  • @CriS-jq6em
    @CriS-jq6em 7 ปีที่แล้ว +3

    però ammettetelo. erano belli quei tempi in cui le risposte non erano scritte su internet o dettate da un rotom. che nonostante ci mettessimo ore ed ore a trovare una soluzione, la soddisfazione di averla trovata ed esserci riusciti ci faceva sentire "realizzati"! erano bellissimi i giochi vecchi!

    • @akill6179
      @akill6179 7 ปีที่แล้ว

      CriCri Cri invece no dato che tempo fa abbandonai pokemon platino perché non sapevo con arrivare alla città di Corrado...NON SAPEVO DEL MONDO DISTORTO...
      Oppure quando non sapevo che se uccidevi giratina potevi ricatturarlo

    • @CriS-jq6em
      @CriS-jq6em 7 ปีที่แล้ว +2

      A Kill si ma una via di mezzo? Adesso anche un bambino di 6 anni riuscirebbe a finire il gioco se si cercasse le cose su internet, oppure il fatto che tu possa avere tutti i Pokemon del mondo tramite internet.. Troppo facile e dispersivo 😔 preferisco tipo Pokemon argento soul silver o Pokemon platino(che non ho mai finito lol) oppure quelli ancora più vecchi.. Mi ricordo quando a 8 anni ho scoperto che con volo potevi volare 😍😂 poi sono gusti eh

    • @akill6179
      @akill6179 7 ปีที่แล้ว +2

      CriCri Cri hahahaha hai ragione...mi ricordo ancora quando catturai Giratina...ero al ristorante e urlai un SIIIIIIIIIIIIIIII...Oppure quando girava voce che se battevi 100 volte la lega diventavi dio...o pure quando su pokemon nero un ragazzo mi spiego come trovare kyurem...o addirittura quando non sapevo che fosse uscito bianco 2 e quando andai da gamestop ho detto...mamma lo voglio...non credo che adesso qualcuno si sorprenda a trovare pokemon nuovi...anzi non credo ci siano bambini con infanzia dato che stanno tutti a cantare dpg dalla mattina alla sera...giah abbiamo avuto una bella infanzia

  • @alessiobarletta4092
    @alessiobarletta4092 7 ปีที่แล้ว +1

    Per come la vedo io bisognerebbe rivedere alcune cose:
    -il Pokemon deve essere minimo al 50 per effettuare l'allenamento pro
    -I tappi d'oro possono portare tutte le IV a 31 o cambiare la natura del pokemon
    -infine le capsule abilità dovrebbero costare meno PL (60-75)

  • @fabriziocapra5353
    @fabriziocapra5353 7 ปีที่แล้ว

    D'accordo su tutto, soprattutto sulla possibilità di poter gironzolare e piacimento compiendo azioni diverse. Quando giocavo a pokémon blu mi ricordo che si poteva affrontare la palestra di Sabrina e/o la palestra di Koga nell ordine che si voleva!! Di fatto non ho mai capito fino in fondo quale fosse l'ordine esatto! D'accordo anche con il metodo di breeding, se una persona lavora e può dedicare una ridotta quantità di tempo ai videogames è giusto che non si scoraggi per la quantità di tempo da impiegare per avere determinati pokémon con determinati parametri! Detto questo sarebbe bello poter effettivamente creare una propria palestra con tanto di regole di combattimenti applicabili al suo interno, in stile ORAS ma fatta meglio, sfidabile da tutti i giocatori nel web, i quali potrebbero collezionare medaglie e sbloccare oggetti o funzioni migliorative.

  • @taichimokubaful
    @taichimokubaful 7 ปีที่แล้ว

    se dovessi chiedere qualcosa a Ultrasole/Ultraluna sarebbe sicuramente la presenza di tutti i vecchi capipalestra in una struttura designata (per esempio il grande albergo nella seconda isola di Alola). È una costante che si è già ripetuta sia in Platino che in bianco/nero2 ed è la componente di nostalgia che a mio avviso non può mancare in un "terzo titolo". Già solo rivedere molti dei vecchi personaggi in Sole/Luna mi ha fatto sorridere, ma se ad essi si aggiungessero i vecchi capipalestra tutti in grafica 3d, sarebbe davvero stupenda.
    Dei 5 punti quello che personalmente considero più "importante" è quello relativo al gameplay delle prove: soprattutto perché di fatto è quello più attuabile, visto che di modi per variare l'esperienza di gioco pokemon ne ha già mostrati parecchi: lotte in doppio, in triplo, a rotazione, per non parlare di quella che a mio avviso rimane una delle più interessanti: la lotta del Palazzo Lotta di spartaco, che permetteva ai pokemon di attaccare autonomamente, variando la propria strategia in base alla natura che quei pokemon avevano. sarebbe bello

  • @davidepontis1428
    @davidepontis1428 7 ปีที่แล้ว +2

    se posso dire la mia, anche se non ho odiato sole e luna, mi hanno veramente deluso: cittá che si riducono a vie, edifici non esplorabili, luoghi inutili, mondo poco affascinante (basti vedere i percorsi tutti uguali), grotte in cui non ti puoi perdere, leveling impossibile, interfaccia del festiplaza scomodissima..non mi ha regalato un'atmosfera pokèmon

  • @trinnie5780
    @trinnie5780 7 ปีที่แล้ว +1

    Bella France', allora, la butto li' :D Secondo me e' di fondamentale importanza che in mezzo alle opinioni della fanbase pokemon (e di GF ovviamente) non si faccia pian piano strada l'idea che questo sia un gioco votato maggiormente all'online, o meglio che puo' essere goduto appieno soltanto se lo si gioca in quest'ottica, perche' cosi' facendo in un certo senso si favorirebbe una sottovalutazione di una caratteristica chiave, quella stessa bellezza che ci ha fatto innamorare del brand oramai 20 anni fa. Pokemon nasce come una avventura che coinvolge a 360 gradi il protagonista , nell'esplorazione, nella scoperta, nelle gare, negli imprevisti e nelle sorprese di una storia che cambia la sua natura, i suoi personaggi, il suo mondo di gioco e ormai anche la sua dimensione temporale ogni volta che si rinnova in un nuovo capitolo. L'avventura offline (intesa non solo come plot narrativo ma proprio la struttura intera del gioco in modalita' offline) di ogni nuovo titolo e' la base fondante perche' questo possa offrire un'esperienza entusiasmante come solo pokemon da sempre sa fare. Se ci dimenticassimo di questo aspetto e ci accontentassimo del solo risvolto online del metagame, nel giro di qualche anno si assisterebbe ad un'involuzione della saga che porterebbe a release di titoli anonimi, privi di contesto narrativo, interamente dedicati alle lotte online, con i pokemon a stento aggiornati e nuove funzioni quasi mai introdotte. I giochi che Game Freak ci vende e che noi compriamo con infinito amore quasi sempre al day one, DEVONO avere un senso offline, prima di tutto. Il fatto che il competitivo abbia assunto un ruolo importante e che sia diventato estremamente affascinante e completo col passare degli anni e' sicuramente un valore aggiunto, ma non deve secondo me assolutamente snaturare in alcun modo l'origine dell'esperienza per come ha conquistato il cuore di noi appassionati, per questo credo che il lato offline di pokemon debba sempre mantenere la sua funzione di cuore pulsante di ogni nuovo gioco. Poi ovviamente il profondissimo metagame di pokemon fara' sempre da traino portando facilmente i giocatori ad approfondire l'esperienza di gioco. Io personalmente spero che GF avra' il coraggio di rinnovarsi ogni anno di piu' (vedi Zelda) portando quante piu' novita' possibili con avventure sempre diverse, sempre piu' mature e piu' coinvolgenti (che e' un po' anche quello che hai detto tu in un video passato se nn sbaglio :D ).
    PEACE : )

  • @nicolacolombini742
    @nicolacolombini742 7 ปีที่แล้ว +1

    Se posso permettermi si dare un suggerimento al canale di Pokemon Millennium, avendo anche circa 130000 subscribed, potreste acquistare una nuova fotocamera/videocamera per girare i video.
    Comunque continuate così, siete dei grandi!

  • @fightingirl10
    @fightingirl10 7 ปีที่แล้ว

    Quando hai cominciato a parlare della trama incompleta e delle trame di videogiochi aperte a teorie ma fatte bene ho subito pensato anch'io ad Undertale!

  • @francescomanni8359
    @francescomanni8359 7 ปีที่แล้ว +2

    Pienamente d'accordo su tutto,i titoli di sole e luna sono quelli fino ad ora per me più deludenti di tutti. In pokemon x e y il fatto che la trama del gioco fosse banale,ad esclusione di alcuni punti mai implementati, e che le battaglie fossero troppo semplici, venivano compensati dalla novità grafica rappresentata del 3ds che stupiva e accattivava. Con i giochi di sole e luna ,c'è stato sì un miglioramento ma non così notevole rispetto a x e y, mi aspettavo qualcosa in più da tutto il resto che è stato abbandonato a se stesso. Sole e luna sono per me stati solo un prodotto a fine commerciale con cose buttate a caso dai programmatori per finirlo più in fretta possibile. A parte il discorso sull'ultramondo,neanche una via Vittoria che si possa chiamare così ci hanno dato.È un pò vergognoso.

  • @daviyt5509
    @daviyt5509 7 ปีที่แล้ว +19

    Non sono del tutto contrario alle prove/minigiochi, il gioco lo comprerò lo stesso, ma solo io preferisco le care e vecchie palestre? Pokemon è fatto per LOTTARE, non per cucinare...sarei deluso se diventasse una specie di mario party coi pokemon haha

    • @tsuyuasui407
      @tsuyuasui407 7 ปีที่แล้ว

      Pensa che stanno facendo un mario party con i rabbids(i distruttori di rayman)quindi tutto è perduto porca puttana!!
      P.s:Ed è per switch

    • @daviyt5509
      @daviyt5509 7 ปีที่แล้ว

      Super Freddy96 ho visto, l'hanno presentato all'E3...boh, volevo prendere la switch ma non sono più così sicuro haha

    • @tsuyuasui407
      @tsuyuasui407 7 ปีที่แล้ว

      Davi YT Prenderò switch solo per altri giochi,dopo essermi fatta un idea generale deciderò di comprarlo.E comunque rabbids Peach è un tocco di classe......huaaaaah!

    • @tsuyuasui407
      @tsuyuasui407 7 ปีที่แล้ว +1

      Ci mancherebbe un gta/final fantasy con i pokemon hahahaha

    • @DethaTheHero
      @DethaTheHero 7 ปีที่แล้ว +1

      Davi YT Ti sei dimenticato oltre a "fatto per cucinare" di: Fatto per indovinare il verso dei pokemon, fatto per riconoscere la differenza tra un esibizione e un altra, fatto per inseguire un branco di pesci.
      Scherzi a parte, quoto tantissimo, oltre al fatto di lottare aggiungo che trovo veramente ridicole le prove anche a livello di difficoltà, lo dimostrano prove che (a parte quelle che ho elencato prima) si limitano a farti seguire un percorso dritto e pre scriptato che ti porta senza problemi al pokemon dominante, vogliamo mettere veramente a confronto sta roba con le palestre? Ok, anche quelle non è che erano un chissà ché di difficoltà, ma almeno erano tutte a tema, con ambientazioni sempre diverse e spesso (verso le palestre a fine gioco) con ambientazioni colossali (nonostante negli anni per un solo tipo abbiamo visto diverse palestre nelle varie regioni) e con rompicapi divertentissimi, ovviamente anche quelli collegati in qualche modo col tipo utilizzato dalla palestra.

  • @CesareRCitro
    @CesareRCitro 7 ปีที่แล้ว +56

    Quando sei incazzato nero per la faccenda Dollarumma ma esce un video di Cydonia e ti passa un po'.

    • @giratina-illeggendariopiuf5403
      @giratina-illeggendariopiuf5403 7 ปีที่แล้ว +3

      Krivel 46 ahhahahah anche se sono napoletano sono incazzato nero

    • @sup3rn1nj4
      @sup3rn1nj4 7 ปีที่แล้ว +5

      anche io.... ma sono ancora deluso e incazzato....ma nn parliamo di questo...I POKEMON SN PIU IMPORTANTI DELLA QUESTIONE DI DONNARUMMA CHE SPERO RIMARRA' UN ANNO IN TRIBUNA

    • @AK-yk5dk
      @AK-yk5dk 7 ปีที่แล้ว

      Ahahahah non ci credo, Dollarumma è arrivato pure qui

    • @andreamazzucchelli5340
      @andreamazzucchelli5340 7 ปีที่แล้ว

      Krivel 46 ma sei incazzato nero e bianco

  • @mynameisalpaca5768
    @mynameisalpaca5768 7 ปีที่แล้ว

    Praticamente hai detto tutto quello che pensavo 😱 bellissimo video, anche perché hai parlato di quel capolavoro di undertale😍

  • @xaurita6383
    @xaurita6383 7 ปีที่แล้ว +1

    mia lista:
    (1)Missioni Secondarie varie e difficili.
    (2)Tutti i leggendari catturabbili,magari con templi che appaiono in certe zone.
    (3)Capopalestra
    (4)Cydonia
    (5)Post Game stile Rubino Omega e Zaffiro alfa.

  • @LuceLunaa
    @LuceLunaa 7 ปีที่แล้ว

    Cydonia, mai pensato di sviluppare la storia di un gioco e le sue meccaniche? Le tue idee sono davvero molto ben sviluppate, e mi piacerebbe giocare un gioco così e credo che non piacerebbe solo a me... :)

  • @lulipoldbloom
    @lulipoldbloom 7 ปีที่แล้ว +5

    Voglio il codino di Cydonia nei giochi!!

  • @filippomaccarini9754
    @filippomaccarini9754 7 ปีที่แล้ว

    1) aspetta e spera
    2) vedi punto 1) (anche se quello che hai detto tu sarebbe perfetto)
    3) completamente d'accordo sulla parte delle nature. Con il rng abuse ritornato in sta gen non è difficile softresettare i Tapu flawless però appunto, uno per gioco. Tappi e level up fino al 100 sono fattibili con un setup decente del festiplaza. Una cosa fondamentale: più masterball o cattura dei leggendari semplificata
    4) vero, in sm le ub sono state sfruttate malissimo. In sti nuovi giochi (ULTRAsole/luna) spero sfruttino meglio questa cosa.
    5) in questo ho perso le speranze, dopo lo scempio fatto con Zygarde non mi aspetto nulla
    inoltre mi piacerebbe vedere le ub che distruggono il festiplaza e lo usano come toilet.

  • @Andreabelloni04
    @Andreabelloni04 7 ปีที่แล้ว +6

    Sarebbero belle delle partite online in cui ti forniscono(temporaneamente)dei pokemon random

    • @kimera2450
      @kimera2450 7 ปีที่แล้ว +1

      ᴀɴᴅʀᴇᴀ ʙᴇʟʟᴏɴɪ sarebbe davvero figherrimo

  • @emilianodangelo1299
    @emilianodangelo1299 7 ปีที่แล้ว +1

    Se si parla di minigiochi non si può non parlare del Pokéathlon

  • @v1ns3t_22
    @v1ns3t_22 7 ปีที่แล้ว +1

    cydonia,all'inizio di pokemon sole e luna ci viene detto che noi veniamo da kanto e alla fine Lylia va a kanto perché li si trova un buon dottore per curare sua madre , possibile che in ultra sole e ultra luna ci sarà la possibilità di andare a kanto tramite nave e di sfidare da li le otto palestre e la lega come in Hearthgold e Soulsilver ?

  • @giorgialannister1610
    @giorgialannister1610 7 ปีที่แล้ว +1

    D'accordissimo con tutto come al solito u.u bei tempi quelli in cui, ignorando (almeno io) l'esistenza di flash, ci permettevano una serena esplorazione del tunnel roccioso completamente al buio senza interruzioni da parte di strani tizi sugli stoutland 🙈

  • @NoJokesInc
    @NoJokesInc 7 ปีที่แล้ว +1

    Piccola lamentela in fatto di editing : da fastidio sentire il cambio di volume dal microfono alla telecamera, durante le parti doppiate, ad esempio proprio alla fine quando tu, Cydonia, dici : "come avete fatto con la 5a Generazione". Ti consiglierei di o filmare il tutto in un video e poi sovrapporci le immagini o di fare tutto il video, mettere le immagini a parte e poi doppiare tutto il resto, che si, garantisce un'ottima qualità audio, ma conferisce anche più tempo lavorativo. Giusto perché un po' di feedback non fa mai male. Del resto ottimo lavoro con l'editing Chiara e sono d'accordo con tutto ciò che avete detto nel video, in più aggiungerei che sarebbe meglio se non limitassero tutto alla prima Gen, capisco che era il ventesimo compleanno di Pokémon e capisco che un occhiolino ai nostalgici ci possa stare, ma puntare i riflettori sui personaggi, sulle Forme Alola ecc. e facendo conto solo di Kanto, non va bene, anche perché tutti avremmo voluto vedere delle Forme Alola anche di altri Pokèmon e un ritorno delle Mega, magari dando a Thyplosion, Feraligatr e Meganium ciò che si meritano (che tra l'altro preferirei che tornassero veramente le Mega Evoluzioni a contestare il tutto, dato che le Mosse Z, ahimè, non mi piacciono affatto, e ricordo che è un giudizio personale).

  • @enzotakusurace-san1153
    @enzotakusurace-san1153 7 ปีที่แล้ว

    Io concordo pienamente con questi 5 punti (non è possibile che per catturare un leggendario che sia competitivo bisogna continuamente accendere e spegnere la console, che poi le nature "sbagliate" in molti casi si ripetono tante volte. almeno modificare la natura e gli iv in un incontro ufficiale è un cosa coerente, tanto nel gioco qualsiasi natura abbiano i nostri pokemon, vincono sempre, ma nelle gare, può costarci molte vittorie). Io vorrei solamente che si possa concludere questa settima generazione (a meno che non ci siano delle Stelle a provare il contrario) in modo completo, senza buchi nella trama grossissimi (per me è stato un dolore a sapere che X e Y non potranno mai colmare i loro buchi, poi è basata sulla mitologia norrena, io la amo, ed invece NIENTE, solo uno Zygarde ad Alola senza motivo, per ora, Gundam Fight confirmed?). Io vorrei che i programmatori cercassero si avvicinare i giocatori al competitivo e (va bene che solo chi si impegna, otterrà dei pokemon fortissimi, ma non significa che debba essere un impresa frustrante e delirante. Va bene difficile, ma che sia alla portata di tutti). Comunque la mia paura più grande è che Game Freak, capendo che Pokemon si regge più sul competitivo che sui singoli giochi, non si concentra abbastanza su altri aspetti del tipo "...e così è fatta. Ma questi buchi di trama? E no sarebbe meglio arricchirlo di cose tipo minigiochi o quest secondarie? Inezie, tanto finita la storia, inizia l'allevamento e la costruzione delle squadre, cerchiamo solo di farli arrivare velocemente alla fine" o qualcosa di simile. Io spero che cerchino di venire in contro ai giocatori.

  • @Gorthan300
    @Gorthan300 7 ปีที่แล้ว

    1) è una cosa che mi dà fastidio avere un npc che blocca una cosa per x motivo: i membri skull che vogliono rubare il cartello, per esempio, possono far partire il loro evento in qualsialsi momento e lasciare Lylia indietro per un po' e poi completare l'evento
    2) credo che l'impostazione di alcune prove dovrebbe dipendere dalla personalità del capitano: uno strategico potrebbe darci dei quesiti su che mosse fare (come per gli scacchi), un'altro è un fancazzista è farà una semplice lotta. I pokemon dominanti potrebbero essere i pokemon preferiti del capitano. Sarà possibile sfidarli nuovamente per ottenere il "riconoscimento" d'argento e d'oro (questo dopo la lega).
    3)non facendo parte del competitivo, alzo le mani
    4)immaginatevi l'ultramondo visitabile inizalmente con una mossa di solgaleo e lunaala chiamato "Ultraviaggio" (oscoruntuffo di tipo psico va') che in luoghi specifici permette di balzare da un "isolotto" dell'ultramondo ad un'altro. Dopo una approfondita esplorazione si possono attivare dei corridoi che permettono di passare da un luogo ad un'altro senza più bisogno di "Ultraviaggio"
    5) non so ma non vorrei che fosse the pokemon company a fare pressione a game freak affinché si concentri su altre cose invece che della trama. Per quel che riguarda il finale aperto, non s dovrebbe andare così lontano: abbiamo già Giovanni nel campo pokemon che ha stuzzicato la fantasia di tutti tra cui Bazza.
    6) avrei aggiunto le isole miraggio anche qui: peccato che sia stato relegato alla sesta

  • @shxme_
    @shxme_ 7 ปีที่แล้ว +1

    Quando il il Gamestop a cui vai praticamente sempre chiude ma Cydonia carica un video e allora ti riprendi dal tuo arresto cardiaco.

  • @pietrovi6128
    @pietrovi6128 7 ปีที่แล้ว +9

    Ti ho messo in pausa per andare a prendere le cuffie in camera, ma mia madre non me lo permetteva perché dovevo andare avanti con la storia... Si: ho gli esami.

  • @MayaPatch
    @MayaPatch 7 ปีที่แล้ว

    Amen su tutto, soprattutto sul primo punto. La troppa ingerenza degli npc non mi invogliava a proseguire. Anche se, in generale, il gioco non mi ha coinvolta quasi per niente xD mi ha annoiata a morte, ma forse proprio per come è stato strutturato. Speriamo in qualcosa di migliore, se no non lo prenderò al day 1. Aspetterò qualche secolo prima di prenderlo. Tanto ci metterei qualche mese comunque a finirlo, per via della noia xD

  • @francescomena8181
    @francescomena8181 7 ปีที่แล้ว

    Il fatto del competitivo, secondo me, potrebbe essere risolto con un sistema simile a quello di Yo-kai Watch:
    nel gioco, ci sono particolari libri che permettono di modificare la natura dello Yo-kai, la quale influisce sul tipo di mosse che utilizzerà nella lotta (uno Yo-kai dispettoso, ad esempio, userà più maledizioni). In Ultra-Sole e Ultra-Luna, si potrebbe creare un laboratorio dov'è possibile cambiare la natura del proprio pokèmon, risolvendo così il problema dei pokèmon unici e limitando il breeding ai soli IV.

  • @RPGWaldorf
    @RPGWaldorf 7 ปีที่แล้ว

    Giusto una cosa: le battaglie-enigma erano già presenti in Pokémon Bianco e Nero 2, nel Pokéwood, dove bisognava sconfiggere un nemico o soddisfare certe condizioni in un certo numero di turni.

  • @biki_7
    @biki_7 7 ปีที่แล้ว +1

    D'accordissimo con queste 5 migliorie, sono davvero dei punti deboli del titolo a mio avviso :/
    Più ci ripenso e più mi accorgo che da questo gioco mi aspettavo qualcosa di più di quanto ho visto :/
    Mi sono chiesta anche il motivo di questa delusione e quale fosse la spiegazione di tante "lacune" nella trama. Se per XY la spiegazione può essere quella di un terzo titolo mancante in cui avrebbero colmato tutte le questioni lasciate in sospeso, non posso pensare che abbiano "affrettato" il lavoro su Sole e Luna dopo aver rinunciato all'uscita di "Z" considerando che questa era la coppia di titoli per i vent'anni della saga.
    Non si sono certo resi conto all'ultimo momento della ricorrenza ecco, ci lavoravano su sicuramente da tanto e quindi anche se dovessero completare i vuoti con l'uscita di USeUL per me rimane imperdonabile che abbiano celebrato i 20 anni con dei giochi innovativi ma davvero incompleti per diversi aspetti :/
    In ogni caso spero in due grandi terzi titoli! :D

  • @luigipatruno4213
    @luigipatruno4213 7 ปีที่แล้ว

    Cydonia un'unica cosa: le prove dei giochi di yu-gi-oh ci sono sempre state.
    C'erano delle precise carte nella tua mano, sul terreno tuo e avversario e bei vari deck ed extra deck e tu dovevi trovare il modo di vincere in un turno solo

  • @yea6364
    @yea6364 7 ปีที่แล้ว +1

    "corridoio" è la parola perfetta per descrivere L'Ultra mondo

  • @NonSoloMobile
    @NonSoloMobile 7 ปีที่แล้ว

    mah la mia speranza non è tanto riposta in questo gioco, ma tanto più nel gioco per Swtich, dove vorrei sperare di vedere: 1 un mondo più ampio da esplorare e magari con più regioni 2 una scelta iniziale del primo pokemon che non ti precluda il proseguimento e dove magari più avanti si abbia la possibilità di prendere tutti gli starter 3 la possibilità all'inizio del gioco di scegliere un livello di difficoltà, perché ritengo ancora tanti e troppi scontri troppo facili

  • @Ale________
    @Ale________ 7 ปีที่แล้ว +2

    le sfide con le regole prestabilite ricordano tanto le sfide del pokewood

  • @enderghostit2320
    @enderghostit2320 7 ปีที่แล้ว

    Per le nuove prove si potrebbero fare delle versioni "giganti" della Quizzoteca presente in R/Z/S o simili per renderle anche magari più "benigne"verso i nostalgici delle palestre.
    Mentre per quanto riguarda il metagame mi è venuta in mente una regola secondo cui un Pokémon di natura, che ne so, Schiva, possa tendere verso una natura Placida/Scaltra/Fiacca (scelta a caso) se giocato contro attaccanti fisici.
    Per rendere poi l'allenamento più efficace ci potrebbe essere un edificio futuristico che simula lotte contro altri ipotetici allenatori specializzati per tipo/statistica o un team competitivo scelto a caso fra una lista fatta direttamente da Game Freak.

  • @Darksimozem
    @Darksimozem 7 ปีที่แล้ว

    ho un idea:
    avete presente che in omega rubino e alfa zaffiro con l'ipervolo c'erano sparsi vari portali con dentro i leggendari!?
    ecco,potrebbero fare la stessa identica cosa ma in modo + complesso: che in tutta alola in zone random e non prefissati compaiano i varchi dimensionali che ti portano nell'ultramondo e una volta entrati c'è il dungeon con percorsi o grotta di sorta.

  • @mattiaspiga5827
    @mattiaspiga5827 7 ปีที่แล้ว

    Sono un Cydonia semplice:
    1)Sono il primo a scoprire qualsiasi tipo di news.
    2)Mi munisco di Chiara Rocco.
    3)Faccio una teoria.
    4) La azzecco.
    5)La community mi odia.
    Love u

  • @BlackAntoITA
    @BlackAntoITA 7 ปีที่แล้ว

    Io quello che vorrei da Game Freak è la possibilità di cambiare l'espressione facciale del personaggio! Perché te lo giuro mi sono stancato di vedere il personaggio con quel sorriso da bambino stampato in faccia!!

  • @Alessandro11781
    @Alessandro11781 7 ปีที่แล้ว

    1) Un team malvagio più cattivo. Magari anche un ritorno del Team Rocket dato che Lylia é andata a Kanto per curare la madre grazie a Bil e per puro caso anche Il team Rocket scoprono di Lylia e Samina.
    2) Una storia un po' più lunga e interessante con colpi di scena.
    3) Un collegamento tra i Pokémon regionali e l'Ultramondo. Un'ipotesi potrebbe essere che i Pokémon di Alola Come Salazzle e Palosand sono di una dimensione come per esempio quella dei giochi precedenti, mentre le forme regionali appartengono ad un'Alola di un'altra dimensione. Obbiettivamente sarebbe anche più interessante come spiegazione anziché un semplice cambiamento come Ninetales e Sandslash.
    4) Più libertà di movimento. Più interazioni e più rivali.
    5) Poter entrare a far parte di un team malvagio. Perché solo chi ama i pokémon in quanto semplici pokémon può fare il giro delle isole mentre chi li ama in quanto strumenti per guadagnare potere non può? Dopotutto per battere la Lega o simile sei a volte obbligato a scegliere Pokémon che ti permettano di guadagnare il titolo di Campione. E poi sarebbe bello riuscire a rubare i Pokémon dei NPC.

  • @clelixbelix
    @clelixbelix 7 ปีที่แล้ว

    per me se si sforzassero un po' quelli della game freak, potrebbero far nascere un gioco fantastico e con la trama stupenda. Basta vedere Cydonia quante teorie e possibilità ha tirato fuori nei suoi video!

  • @mauroporrini8373
    @mauroporrini8373 7 ปีที่แล้ว +1

    ma magari inserire delle missioni secondarie decenti, come nei classici giochi di ruolo? vista la mappa onnipresente e approfondita, sarebbe facile gestire obiettivi principali e secondari. dovrebbero prendere spunto da yokai watch

  • @pinguinoequatoriale
    @pinguinoequatoriale 7 ปีที่แล้ว

    Punti solidi e video ben fatto!! Una cosa che mi disturba un po' è l'eco nella tua camera! Se riesci trova una soluzione per eliminarlo o almeno ridurlo! :)

  • @tremalnaik
    @tremalnaik 7 ปีที่แล้ว

    Bellissimo video come sempre ! Sarebbe una cosa buona se fosse possibile disattivare il Rotomdex o almeno renderlo meno invasivo. Così come si può disattivare il condividi esp. non vedo perché non rendere più impegnativo il gioco per chi vuole un'esperienza più stimolante.

  • @AndreLink91
    @AndreLink91 7 ปีที่แล้ว

    una cosa che vorrei sarebbe il potersi scambiare pokémon più velocemente in wireless locale/internet. Tipo Yokai Watch. Scegli con chi connetterti, scegli il pokémon tra i vari che hai e scambi. tanto per scambiare con un ''amico'' on line ci vuole sempre il codice amico, quindi uno scambio più velocizzato con un interfaccia semplice sarebbe più che gradito.

  • @TomKalin95
    @TomKalin95 7 ปีที่แล้ว

    "Devo effettuare dell'urina" non si può sentire, sallo!
    Però mi trovi d'accordo in tutto e per tutto. Un'altra cosa (che forse rientra nel primo punto o viceversa): mancano elementi che possano farti immedesimare. Non ho soluzioni al riguardo, ma per esempio usare il poképassaggio non dà una grande impressione... cioè, usare le MN (cosa veramente antipatica) danno forse più l'impressione di star facendo qualcosa con un pokémon e, anche se ribadisco che è odioso il sistema delle MN, una certa soddisfazione te la dà...

  • @shyonae
    @shyonae 7 ปีที่แล้ว +1

    E' una mia impressione o verso le fine l'audio cambia molteplici volte? owo

  • @G2000_the_viewer
    @G2000_the_viewer 7 ปีที่แล้ว +1

    Beh, una ce l'ho... Le Battle Royale. Non è tanto la meccanica ad essere brutta, quanto il fatto che dopo la prima che il gioco ti impone di fare, molto semplice, si possa direttamente fare delle altre Battle Royale che non dico siano difficili, ma se le affronti con Dartrix, Rattata e Magikarp è difficile vincerle... Inoltre qua potrei sbagliarmi, ma per alcuni che non hanno mai giocato in competitivo le Battle Royale e l'albero della lotta potrebbero essere si un buon modo per avvicinarcisi, ma... credo che dovrebbero mettere anche una modalità "facile", che possa essere leggermente più semplificata, ma è comunque una mia opinione. Ultima cosa: spero che, dato che su sole e luna è possibile ottenere entrambi i legendari, i giochi ultrasole e ultraluna contengano i pokèmon COMPLEMENTARI a quelli precedenti (esempio: su luna si trova Torkoal e su ultraluna Turtonator) e pokèmon che permettono di attivare alcuni eventi anche del gioco precedente SENZA dover usare la Pokèbanca o un pokèmon ottenuto tramita scambio da qualcuno che l'ha usata.

  • @alessandromascetti2266
    @alessandromascetti2266 7 ปีที่แล้ว

    Il punto 2... l'arena di diamantopoli in pokemon xD con I cd... sai che figata!

  • @lordfreezer1057
    @lordfreezer1057 7 ปีที่แล้ว

    Stavo lavando i panni in acqua dura con il detersivo Rain, esce un video di Cydonia, fanculo acqua dura prima Cydonia poi i panni

  • @NintendoHallChannel
    @NintendoHallChannel 7 ปีที่แล้ว +16

    Il vero miglioramento necessario, sarebbe che TPC affermi che era tutto uno scherzo, una burla carina e simpatica quella di vedere due titoli con "Ultra" spiaccicato sopra, cancellare sta "roba" e annunciare il vero Pokémon Stars per Nintendo Switch xD

    • @tsuyuasui407
      @tsuyuasui407 7 ปีที่แล้ว

      Alla fine stars può essere rinominato ultra sole e ultra luna,che cazzo c'è di sbagliato.Se non è uno scherzo meglio per me,un altro gioco pokemon da spolpare,e non mi linciare nel caso non fossi d'accordo ok!?

    • @NintendoHallChannel
      @NintendoHallChannel 7 ปีที่แล้ว +1

      Lo sbagliato non sono i nomi, è che esistano in questa forma, solo su Nintendo 3DS e non su Nintendo Switch. Per quanto riguarda il linciaggio, sappi che stai parlando con uno stupido che probabilmente prenderà comunque la versione ultraluna, ma davvero a malicuore che non esca su Switch

    • @NintendoHallChannel
      @NintendoHallChannel 7 ปีที่แล้ว

      Anche no, è amore verso il brand, che è scemato dopo sta boiata di TPC. Se permetti se mi fanno un porting su ultrasole e ultraluna su switch e lo chiamano stars, se lo tengono. O lo fanno insieme, o ne fanno uno completamente nuovo, basta ricicli e controricicli

    • @tsuyuasui407
      @tsuyuasui407 7 ปีที่แล้ว

      Nintendo Hall​ Dai almeno se lo possono permettere tutti.Porca troia,non posso acquistare pokemon stars per nintendo switch e viceversa solo perché è "esclusiva di quella determinata console".Il bello è che invece voglio un remake di diamante,perla e platino cazzo!Uscite sti capolavori per 3ds!

    • @NintendoHallChannel
      @NintendoHallChannel 7 ปีที่แล้ว

      Non ho detto solo per Switch, ho detto anche per Switch, è molto diverso. Per il fatto della console nuova, serve a vendere la console, metterci un gioco come Pokémon, solo che TPC preferisce prima che la console inizi a carburare, cose assurde considerando quanto tiri il brand...

  • @darkblakki3117
    @darkblakki3117 7 ปีที่แล้ว +14

    Quand'è che rimettono mano a nero e bianco per vedere come si fa un gioco Pokemon?

    • @danielecaciolli862
      @danielecaciolli862 7 ปีที่แล้ว

      Joshua Felice invece che pensare a quella gen di merda, perche dai i pokemon fan cagare, la trama fa ridere, della grafica only pixel non ne parliamo, guardati platino che da quando gioco a pokemon questo sia uno dei pochi che mi abbia soddisfatto

    • @darkblakki3117
      @darkblakki3117 7 ปีที่แล้ว

      A si si scusami perché la trama di uno che vuole creare un nuovo universo solo perché a lui questo fa schifo è una trama eccezionale. Team Galassia con dei Pokemon che shotti molto volentieri, mappe schifose, capopalestra moooooooooooolto discutibili. Si si davvero bello. Se mi vuoi dire che la 5 gen ti fa schifo rispetto il tuo commento, ma se tiri in ballo le grafiche, il pokedex e la trama allora non abbiamo più niente di cui discutere.

    • @danielecaciolli862
      @danielecaciolli862 7 ปีที่แล้ว

      Joshua Felice
      non pare che i vostri amati capipalestra di bianco e nero siano cosi superiori.
      5 gen ma grafica che peggiora rispetto alla 4 a parte le scene di reshiram/zekrom tanto per dire qualcosa di buono l'abbiamo fatto. i pokemon fatta eccezione per qualcuni, non sono a livello di quelli delle gen passate, compresi gli starter che considero i peggiori insieme a quelli di sesta.

    • @darkblakki3117
      @darkblakki3117 7 ปีที่แล้ว +3

      Ti rendi conto che hanno totalmente rifatto l'intero pokedex? Non c'è stato un solo Pokemon che fosse di una gen precedente e sono stato molto contento che dopo 4 gen non uscissero dei fottuti magikarp quando pescavo. Si sono spinti molto in là anche con la grafica facendo dei modelli in movimento anche con le prospettive per esempio nella città di Austropoli cosa che in platino si è vista in qualità minore nel mondo distorto. Ora non voglio dire che platino faccia schifo, ma cribio santo quello che voglio dire è che non puoi utilizzare le nuove meccaniche per giudicarlo dato che cose così platino se le è sognate. Magari non saranno state programmate in modo fantastico, ma ci hanno provato e hanno riscosso un grande successo. Comunque ripeto, ognuno la pensa come vuole e se a te non piace la 5 come a me non piace la 4 allora siamo a posto.

    • @danielecaciolli862
      @danielecaciolli862 7 ปีที่แล้ว

      Joshua Felice Bella pe te allora

  • @VaiJack8
    @VaiJack8 7 ปีที่แล้ว +1

    Non dimentichiamo che si aspetta un'Introforza fisica dalla quarta gen.

  • @enrico8414
    @enrico8414 7 ปีที่แล้ว +2

    Scusa Cydonia, bellissimo video come sempre, ma perché dici *lore* e non *trama*? Che male ti ha fatto la parola *trama* per meritarsi questo?!

    • @kelm4272
      @kelm4272 7 ปีที่แล้ว

      Enrico sono due cose diverse, la trama sono gli avvenimenti che accadono durante il gioco, la Lore è la storia del mondo di gioco anche di millenni fa.

    • @enrico8414
      @enrico8414 7 ปีที่แล้ว +1

      Kelm53 capisco la spiegazione ma nel contesto del video mi pareva più giusto trama, ma sono forse io troppo vecchio per certe cose

  • @emanuelesacccone1791
    @emanuelesacccone1791 7 ปีที่แล้ว +4

    Concordo pienamente con quello che ha detto Cydonia, anche se aggiungerei un sesto miglioramento per i nuovi giochi ed esso non riguarda la trama bensì la fluidità del gioco. Bisogna risolvere quel dannato problema del calo di FPS durante le lotte in doppio e nelle superlotte multiple perché rovina l'esperienza di gioco nell'Albero Lotta (oltretutto è un problema che persiste solo se il gioco gira su 3DS normale e non sul NEW).

    • @EsstyBrown
      @EsstyBrown 7 ปีที่แล้ว

      Emanuele Sacccone gira male anche nei new3ds.

    • @emanuelesacccone1791
      @emanuelesacccone1791 7 ปีที่แล้ว +2

      TheRealOSA ForLife Vero ma mai quanto su 3DS normale, almeno il NEW 3DS non impiega molto tempo per caricare schermate etc...:pensa che in un video comparazione tra il 3DS normale ed il NEW per avviare il gioco ci sta una differenza di circa 13 secondi...

  • @giorgio_orlando_micaletti
    @giorgio_orlando_micaletti 7 ปีที่แล้ว

    Condivido la cosa della libertà, mi sono sentito davvero costretto a fare cose che non volevo fare in quel momento. Io di solito esploro in giro prima di andare avanti con la storia, mentre in Sole e Luna spesso mi hanno obbligato a fare il contrario. Una delle cose che sicuramente dovrebbero tornare è quella libertà, anche perché indirizzarti troppo rende il gioco davvero noioso, ci vuole pure un po' di mistero e di scoperta. Ci sarebbero migliaia di cose che vorrei da ogni prossimo gioco, ma puntualmente non mi accontentano, perciò terrò i piedi per terra.

    • @giorgio_orlando_micaletti
      @giorgio_orlando_micaletti 7 ปีที่แล้ว

      La tua opinione al punto tre è esattamente quello che avevo proposto io mesi e mesi fa in un post della pagina di pokémon millennium. Sembrava anche a me avesse senso, comunque questi punti li condivido in pieno

  • @godz2238
    @godz2238 7 ปีที่แล้ว

    a proposito di 5° gen.mi chiedo perché nell'albero della lotta abbiano messo lino c'è ma scherziamo. N avrebbe potuto arrivare benissimo ad Alola con reshiram/zekrom(a seconda della versione) perché intanto a unima sicuramente non c'è (SECONDO ME) è una regione in cui i Pokémon vengono "sfruttati" di meno che nelle altre ad esempio i Pokémon delle prove sono liberi non catturati quindi avrebbe senso (dato che N voleva la libertà dei Pokémon)

  • @francescodanovaro611
    @francescodanovaro611 7 ปีที่แล้ว +2

    La quinta generazione dal punto di vista narrativo è stata la migliore in assoluto! Se ripenso a la battaglia di N al castello ho ancora i brividi...

  • @KrisTMerz
    @KrisTMerz 7 ปีที่แล้ว

    Volevo fare i complimenti a Cydonia (oltre che per i video di pokemon millenium) per la canzone della buonanotte. Purtroppo l'ho scoperta solo ieri ma è davvero ben scritta e cantata. Come gruppo meritereste di più...complimente ai Sognolivido.

  • @TheKingFlurry
    @TheKingFlurry 7 ปีที่แล้ว

    5 cose per migliorare i prossimi giochi: Nuovo Parco Lotta, Pokèathlon, Pokèwood, il Jurassic Park di quel tizio che ad Akala vorrebbe costruirne uno, e magari connessione con la regione di Kanto...

  • @bringbringish
    @bringbringish 7 ปีที่แล้ว +1

    18:32 Io credo che la presenza di buchi di trama o regioni inesplorate (per esempio a Kalos), cioe il vizietto in cui è caduta la Game Freak ultimamente, serviranno da base per i futuri remake che andranno a riprendere quegli stessi elementi. E no, non apprezzerei una scelta simile.

  • @mikroangel1922
    @mikroangel1922 7 ปีที่แล้ว +1

    La soluzione del punto 2 che hai proposto é essenzialmente il pokèwood di bianco e nero... mi piacerebbe provarlo con nuovi pokemon e nuove meccaniche. Voglio l' ultrawood nei nuovi giochi forza Game Freak.

  • @juniorpiccoloold8965
    @juniorpiccoloold8965 6 ปีที่แล้ว

    Una sola cosa:mi commossi con il finale di Mystery Dungeon:Esploratori dell'Oscurità.

  • @vittoriodaddona3553
    @vittoriodaddona3553 7 ปีที่แล้ว

    A me piacerebbe un titolo pokemon che permetta di vivere un avventura decisamente più 'fluida' per quanto riguarda l'esplorazione della regione. Ad esempio non sarebbe bellissimo, dopo aver completato le avventure a Mele Mele, poter scegliere la prossima isola da esplorare, ovviamente con livelli dei pokemon avversari modificabili dalla console (ad esempio se come seconda isola scelgo Poni non trovo pokemon di livello 40 ma di livello pari 20) ?

  • @9llo1994
    @9llo1994 7 ปีที่แล้ว

    Io dico solo che "ti amo" e che sei il migliore, tanto di cappello e massimo rispetto💯💯💯💯💯💯