Eu poderia continuar falando por mais 2 horas sobre esse game tranquilamente... Um vídeo produzido com MUITO AMOR por mim e pela equipe do Meu Canal de Games❤ 🎮CONCORRA A PS5 E OUTROS GRANDES PRÊMIOS com CENTAVOS - linktr.ee/omeucanaldegames
@@marloncristianlopes cara só porque alguém acha o jogo bom não quer dizer que se esperava mais ou poderia ser melhor. Coisas boas também podem ser critcadas
Gow Ragnarok não foi como a gente esperava porque mudou o criador, se eles mantivessem o Cory no comando o jogo iria superar até mesmo o God of war 3, ufa que desabafo😪😢
Concordo 100%! Inclusive, o motivo da decisão de ser apenas 2 jogos é muito ligada nos tempos de hoje que tudo é muito rápido, o hype vem e vai muito rápido, fazer +2 jogos seria muito criticado (até pq, só do ragnarok ser parecido com o 2018 já foi motivo de crítica exacerbada, imagina 3). Sendo apenas 2 eles vão poder inovar de novo, imagino que no Egito o jogo vai ter um tom bem diferente. Vídeo insano!
Na época do PS2/PS3 os jogos eram mto mais fáceis de fazer, god 1 e 2 lançaram com 1 ano de diferença, sem contar os jogos de PSP q estavam sendo feitos simultaneamente, hj em dia demora mto pra fazer um jogo, no minimo 4 anos sendo rushado, provavelmente o pessoal tava prevenindo esse problema do hype
Cara, o modo "realista" em terceira pessoa foi algo que o Cory falou no 2018, que deu muito trabalho tirar daquele modo cartomizado e ir pro modo realista. Eles queriam explicar até como as correntes saiam do braço do Kratos, mas desistiram. Eu prefiro mil vezes que eles voltem a fazer no modo antigo, porque dá mais liberdade criativa e funciona bem. Vejam a riqueza que tem no AC origem, Valhalla, Odissey... Jogos enormes, feito em pouco tempo e com muito mais conteúdo. Explorando fundo as mitologias. Sei que é outra pegada, mas o modo que fizeram é mais fácil e dá mais espaço pra fazer o game acontecer. No mais, o Ragnarok é belíssimo, mas é o tipo de jogo que vai envelhecer com muito lamento e aquele sentimento de que "Poxa, poderia ter sido assim..." E é isso
Se voce não quer dedicar naquilo, não o faça. Se for fazer, faça bem feito. Não achei justa nem um pouco essa desculpa de não querer gastar o tempo da vida no projeto. A partir do mometo que eles colocaram o thor no final do jogo, prometeram uma sequencia na historia para depois desistir de contar la da melhor forma possivel? Se não quisesse isso, simplesmente deixava sem esse trecho no 2018 e o jogo seria uma obra isolada perfeita
O maior defeito pra mim, foi não ter o Vidar, o deus silencioso da vingança, daria uma luta épica e perfeita, mas não colocaram ele. Mas seus pontos são muitos bem colocados.
Cara, ainda mais que Kratos e Atreus matou os filhos do Thor e Baldur... Era pra ter um sentimento de vingança sim. A ira dos Aesir... Impressionante como eles anestesiaram esses fatos no Ragnarok. Colocaram o Odin falando "Aaah, eles não prestavam mesmo..." Como assim?! E os deuses de 2018 que não gostavam de estrangeiros em suas terras? Daí o forasteiro vai lá e mata 3 só no primeiro jogo. Não gostei. Ficou até sem sentido isso... Deixar passar essa vingança que não aconteceu.
Faltou mais deuses nórdicos e mais batalhas na minha opinião, o final poderia ser igual, mas ficaram muito no drama e deixaram a ação de lado, eu imaginaria que Odin iria dar muito mais caldo e que teria algum deus primordial nórdico naquela fenda.
Uma coisa que eu acho que tbm faltou, foi a grandeza das boss fight Pega o god 3 e as batalhas épicas contra os deuses gregos, ou os personagens mitológicos E nesse, bom a gente só luta contra 3 deuses nórdicos, a mesma coisa do gamer anterior
Exatamente mano, até as lutas contra o Baldur foram melhores do que no Ragnarok. Apesar do Baldur não ser grande, vc sentia que o Kratos e o Baldur tinha muita força, destruiam o cenário ao redor e passava a sensação de grandeza nas lutas. Achei a abordagem do Thor "brochante", poderiam ter usado mais ele como o Baldur no primeiro game
@@marloncristianlopesNão me entenda errado, eu gostei do jogo, mas eu tinha criado teorias com amigos meus bem melhores do que foi visto no game. É como foi dito no início do vídeo, a culpa foi a expectativa. 🤷🏻♂️🤷🏻♂️🤷🏻♂️
Perfeito o vídeo!! O jogo teve mais boss fights do que o de 2018, porém faltou mais impacto pra mim.. um Deus como Odin merecia uma boss fight mais diferenciada, achei bem fraca e esquecivel
A luta contra Odin foi semelhante demais a luta contra o Baldur, ao contrário das lutas contra as Valquírias ou contra o Rei Berserker, não há nenhum receio em perder, poderiam ter cuidado mais disso.
Foi pecado demais não usarmos o Mjolnir na força bruta contra o Odin, e o Odin sentindo o verdadeiro poder do Kratos, isso foi bem triste pra mim, faltou impacto na luta final.
O impacto do jogo foi a morte do brok e a mudança do sindry infelizmente é um jogo bom mas faltou muita coisa. O God of war de 2018 ainda continua como ó melhor.
Algo que me incomodou e eu não sei mais alguém também sentiu (ainda não vi o vídeo completo). Parece que os deuses não estão na mesma “sintonia”. Em 2018 era super dark e os filhos do Thor tinham uma pegada pesada e foi construído um Odin gigantesco e amedrontador e o mimir contava histórias sobre ele, levando a bola dele la na altura. Mas aí chega em 2022 e o cara um baixinho magro (eu entendo a pegada de ser um sábio mas também não demonstrou muito disso) que foi xoxo contra o Kratos. Não sei se fui suficientemente claro mas precisava falar. Adição: que Tyr foi esse? Independe se for o da história ou o pós final. Não fede nem cheira. Um cara cheio de histórias e podiam ter colocado como parceiro de jogatina e contando suas viagens e trocando conhecimento com o Kratos/Mimir
Para mim, uma das coisas mais tristes de gow Ragnarok é a "desistência" do Cory Barlog de um projeto que ele mesmo pariu e concebeu. Uma vez eu ouvi de alguém na Santa Monica que eles eram "fãs dos fãs", mas quando cheguei no fim do jogo, eu não senti que a SM era minha fã. Senti que, na verdade, eles estavam de saco cheio de mim, vide a pressa em encerrar o jogo...
Tenho o mesmo sentimento, uma coisa que ele falaram para justificar essa decisão de terminar a saga nórdica nesse segundo jogo foi para não "gastar" 10-15 anos nisso (contando três jogos, se tivessem ido por esse caminho) porque as pessoas perderiam o interesse ou coisa assim. Oque eu discordo completamente, depois do jogo de 2018 o hype pela continuação foi absurdo, se tivéssemos tido um 2⁰ jogo sobre o Fembulwinter por exemplo e fosse tão bom quanto o anterior, tenho certeza quo mundo ficaria super ansioso por um 3⁰ jogo focado no Ragnarok de fato e desenvolvido exclusivamente para a nova geração que realmente fechasse uma trilogia sem rusharem tudo, não importa quanto tempo tivéssemos que esperar. Parece que foi é a SM mesmo que estava cansada da franquia e por isso apressaram tudo, é triste que o jogo de 2018 foi uma apresentação tão foda para essa nova história em outra mitologia, a saga nórdica tinha potencial para muito mais
Realmente se eu tivesse trabalhando em um projeto como esses 2 jogos por quazer 10 anos, eu tbm ficaria de saco cheio. P.S: Nenhuma companhia de jogos é sua fâ ou se importa muito com vc, o fato é esse.
Eu penso, e também uma parcela do fãs pensam, que o GOW Ragnarok tinha uma linha a seguir, entretanto, todavia, ela foi alterada (rushada) para conseguir encaixar num jogo só que foi o Ragnarok.
@@ericklevy2820 Assisti o vídeo inteiro, e discordo do que ele disse. Uma que ele nem abordou esse fato que eu mencionei de que na trilogia grega por ser dividido em três jogos o GOW 3 teve uma história mais fraca do que o GOW 1 e 2. Isso é uma coisa que ele deveria ter abordado no vídeo. God of war Ragnarok é perfeito na proposta dele que é encerrar a saga nórdica, por ter vários personagens a todo momento tem relações de personagens e reviravoltas incríveis Atreus visitando o Odin sabendo da profecia de que ele poderia servi-lo no futuro, entre outras coisas. Ele falou sobre lutas no estilo Dragon ball Z, isso também eu não concordo, contra Ares Kratos lutou num lugar em formato de círculo sem destruição de cenário, e mesmo assim foi épico, contra Zeus mesma coisa ele lutou cobriu na porrada mas não teve destruição de cenário (teve só um pouquinho). As principais lutas contra chefes de GOW Ragnarok são épicas
@@Azul-tj3zk fico feliz que tenha gostado do enredo do GOW Ragnarok, mas tenha a consciência de que a sua opinião é fora do comum. A grande maioria aqui dos comentários achou história do GOW Ragnarok mais fraca, com reviravoltas e arcos que poderiam e deveriam ser muito melhores, uma sensação na qual eu também senti depois de terminar o jogo.
Pontos bons * O final epico do Kratos, foi lindo demais. Quando se joga todos os jogos da franquia e chega naquele final, você vê algo simplesmente bonito. * Gráfico impecável, muito bonito. Os reinos também estavam maravilhosos. * Gostei de muitas coisas. Aquele esquilo da árvore Iggydrasil. Gostei do Odin esta fantasiado de Tyr. *Freya e mimir, maravilhosos. Careca, sempre foda. * Kratos citando coisas do seu passado foi top demais. *Pontos negativos *A guerra do Ragnarok. Muito apressada. Poderia ser melhor. * Odin poderia ser bem mais cruel. Igual Ares foi e Zeus. * Thor é um personagem excelente por sua história no game. Mas deveria ter sido mais cruel também. * A falta de mais "deuses nórdicos". * Tyr, horrível. Péssimo e chato. A história foi corrida, o jogo é bom, mas poderia ser muito melhor. Menção honrosa. *A morte de Brok foi muito triste, a cena do funeral quebra demais. Sindri 💔. Brok era incrível, que personagem bom. Prefiro o de 2018 pelo mistério que tinha, as lutas contra baldur eram tops demais. A história foi legal, mesmo sendo simples.
Concordo com quase tudo, só a freya que achei paia. O final do jogo deveria ser a luta com o Thor, onde você fica com o mionir, e no Ragnarok parte dois você luta com vários outros deuses além de aumentar o exército mixuruca aliado, além de aparecer os gigantes, e no final da trilogia terminava com as consequências da guerra e a luta final com o Odin. Fora os personagens esquecidos, Jormungandr, Tyr, freyr e Surtr e a história de como ele chegou a mitologia nórdica.
Você foi cirúrgico em dizer que poderiam explorar mais a mitologia nórdica, mas é inegável que ambos os jogos são exímios exemplos de como a Santa Mônica é capaz de fazer grandes trabalhos. Ótimo vídeo!
@@arthurmorgan836mano tu é bipolar só pode, tu manda esse comentário de 3 dias concordando pra depois fica só xingando os outros de fanboy ? Wtf kkkkkkkkkkkk
Ao meu ver o primeiro jogo tentou entregar o mínimo possível, o que pareceu que ia ser uma longa jornada nessa mitologia, o segundo fez o contrário, parece que eles mudaram de ideia de um jogo pra outro e tentaram encerrar tudo em um jogo só e não conseguiram desenvolver bem. Se desde o começo eles tivessem o planejamento pra 2 jogos poderia ter funcionado melhor, mas acontece que no primeiro a história era pensada pra no mínimo 3 jogos, era pra ter o primeiro, o segundo era pra se passar só no fimbwinter, e o terceiro aconteceria o Ragnarok, era o mínimo que deveria acontecer. Sem falar nas decisões que foram tomadas que fez parecer que o panteão nórdico não fosse tão ameaçador, Kratos por ser um estranho naquele mundo tinha mais aliados que o próprio líder de todo panteão, o que tira um pouco do peso, nos jogos antigos era kratos contra tudo e contra todos, sei que tira um pouco da dinâmica de interação dos personagens, mas isso é GOW, tem de haver mais enfrentamentos épicos. Acredito que se houvessem 3 jogos, haveria espaço pra desenvolver bem melhor todo o conceito que eles iniciaram no primeiro jogo, e trazer soluções melhores.
Adorei essa história alternativa que vc falou que o jogo poderia ter, seria incrível, embora eu goste muito do jogo, fiquei decepcionado com eles terem apressado as coisas, lamentável. Essa história que vc descreveu precisa chegar ao devs
Tecnicamente Hel aparece no jogo, o passaro gigante que aparece em Helhein é Hel, acontece que Hel não é um nome e sim um título no universo de God of War. E existiram 9 governantes sendo o do pasaro o mais longo e pelo jeito ele quer se aposentar, mas pra isso precisará de um sucessor dando uma possibilidade no futuro da filha do atreus e de Angrboda aparecer.
E evento o Ragnarok e algo muito grande mudou a vida de todos deuses mortais senti falta de ver isso no jogo montrando os acontecimentos com mais detalhes
concordo contigo, mas tambeml, como que os caras vão fazer isso sendo que eles escolhem fazer só 2 jogos, criam uma historia muito rica no primeiro jogo, para chegarem no segundo e esquecerem e descartarem boa parte do que criaram no primeiro e como ainda precisam desenvolver a história, fazem uma conclusão que deixa a desejar
Jogo muito bom,mas faltou lutas mais épicas como foi no começo com THOR,mais personagens envolvidos na história,na real foi compactado pra suprir o fim da saga nórdica,mas mesmo assim a história deixou perguntas a serem explicadas que não entenderemos ainda
@@Azul-tj3zk concordo,mas no 3 ele é a própria personificação da vingança,o Ragnarok é bom mas faltou lutas mais épicas e respostas que não foram respondidas até agora.
@@reginaldoandrade7340 Sobre as respostas acredito que eles podem botar DLC para responder. Ou então pode ser que num possível Remake do GOW 3 eles mostrem o que houve depois do final. E na minha opinião o GOW Ragnarok é perfeito porque a todo momento tem relações de personagens e reviravoltas incríveis Atreus visitando Odin sabendo da profecia de que ele poderia servi-lo. E veja a DLC do Valhalla, Kratos enfrentando ele mesmo abrindo muitas possibilidades para a história da sequência
@@Azul-tj3zk o Ragnarok não é ruim cara, gostei mais dele do que o 2018,o que acho que faltou pra ser o ápice supremo foi ter lutas brutais e não achar que Thor seria morto pelo Odin (e sem a lança gungnir)na luta final,mas faltou sim ser melhor como heimdell não ser meio babaca e ser melhor como guerreiro,sei que todos tem opiniões,mas poderia sim ser melhor ainda a história e batalha
@@Azul-tj3zk estou começando a jogar agora a DLC,a empolgação pra mim pode ser o próximo na Grécia ou outra mitologia,mas ver os inimigos da Grécia nesse gráfico e a dificuldade deles é de passar raiva kkkkkkkkkkkkkk
Isso só aconteceu por causa da pressa que a Santa Mônica teve de finalizar essa saga, jogou um monte de personagens com grande potencial de qualquer maneira na história, não explorou suas verdadeiras ameaças, focou só nessa história de redenção do personagem aí acaba que quem poderia se tornar grandes vilões do Kratos virassem meros coadjuvantes. E o ragnarok em si virou uma batalha do Olimpo série B, que kratos não pode matar ninguém, levou muito pro lance da humanização do personagem, que não tá errado, ele deve ter esse escalada, mas na prática, na gameplay, o jogo perde aquilo que mais tinha de atrativo nos antigos. Pessoalmente gosto bem mais do GOW de 2018, pois eles desenvolvem bem tudo que colocam no jogo, brincam com o mistério de não sabermos o que tá acontecendo, apesar de ter menos chefes, mas todos são muito bem desenvolvidos.
@@brenozlopes Não falo a respeito do lançamento do segundo jogo não amigo, isso todo mundo sabia obviamente!. Eu me refiro a pressa em finalizar a saga Nórdica, pois todos esperavam ao menos uma trilogia, quando eles anunciaram que o Ragnarok iria ser o nome do segundo jogo todo mundo ficou sem entender, e com essa pulga atrás da orelha de que a saga nórdica já finalizasse no segundo jogo, então SIM, houve pressa pra finalizar essa saga, o primeiro jogo foi introduzido lentamente e de forma cuidadosa, apenas plantando poucas coisas da trama principal, enquanto o segundo foi o contrário, eles lotaram o game de personagens que não foram desenvolvidos de maneira adequada e o evento principal da mitologia já ocorreu no segundo jogo enquanto o primeiro jogo não introduziu basicamente nada.
Eu tenho uma coleção de God of war que tenho muito orgulho, comprei o RAGNARÖK pra deixar na coleção, mas após platinar o game, eu vendi na hora, pra mim era um pecado deixar esse jogo medíocre, manchando minha coleção, odiei toda a história do game, e as decisões que tomaram nela, não nenhuma luta descente no game, além da primeira com o thor, que nem se compara a luta contra o baldur, foi minha maior decepção em anos jogando videogame, uma lástima
Lucas o que você faz para a comunidade de GOW não tem palavras pra descrever o quão importante você é, esse vídeo mostrou muito bem todos os lados da moeda, os desenvolvedores, os fãs, a época, parece que a decisão de fazer uma duologia ao invés de uma trilogia foi feita da forma mais organizada e orgânica possível, o time do Eric Williams fez uma obra de arte, com apenas 1 jogo encerrou tantos ciclos, e fez algo simplesmente maravilhoso, que daqui a uns anos vamos lembrar e ficar maravilhados com isso, talvez o GOW Ragnarok seja a última vez que agente veja o kratos em ação, mais mesmo assim com um time tão bom como a santa mônica com pessoas tão competentes e bem casadas com o trabalho certeza que vão executar da melhor forma possível, sem dúvidas uma trilogia seria melhor mas terem encerrado em 2 jogos foi provavelmente a melhor decisão possível, principalmente por eles terem feito dessa forma tão perfeita, obrigado Lucas, pelo trabalho e por nos mostrar os dois lados da moeda 💙💚 Que Deus abençoe seu trabalho e o dos desenvolvedores❤❤❤
Alguns produtores levam o discurso da “quebra de expectativa “ a sério demais, e se dedicam a fazer um produto que decepcionam os fãs daquele produto, você espera um vilão ruim de verdade, mas elas resolvem fazer um vilão não tão ruim assim, você quer uma luta de chef brutal contra a porra do Thor o Deus do trovão, mas ele é só uma ferramenta então a luta não pode ser brutal pq ele tbm não é vilão, e assim por diante, o resultado é amargo e os fãs se decepcionam.
Que vídeo incrível!! Temos que concordar que a serpente do mundo tinha um grande potencial para ser explorada na história, até porque era o único gigante vivo em Midgard! Se o Mimir e o Atreus pudessem dialogar mais com ela, acabaria com muitas de dúvidas do que aconteceram com os gigantes.
Que vídeo sensacional, impecável. Tenho pensamentos muito parecidos com o do Lucas, quando finalizei o game me deu aquele sentimento de "podia ser muito melhor". Mas foi ótimo viver essa aventura com vocês rapazes, sou fã de carteirinha da franquia.
Lucas, gostaria de agradecer a vocês pelo vídeo, partilho de muitas coisas que você menciona. Agradeço também pelo trabalho ao longo desses anos, pois é graças a trabalhos como esse que o hype se mantém durante o lançamento entre um game e outro. Sobre o jogo, realmente partilho da opinião sobre a trilogia, sobre detalhes ignorados e principalmente sobre o Atreus. Acredito que o Kratos seja a alma da franquia da mesma forma que o Crash é para a sua. Sobre o game, gostei da forma como finaliza a história do Kratos, permitindo que ele esteja ao lado da Freya e do Mimir. Espero que a Santa Mônica consiga criar uma continuação seja em outra mitologia ou algo similar.
Concordo com tudo que o Lucas disse. Não jogar com Mjounir quebrou as pernas. Ficou claro, que seriam 3 jogos, e no final decidiram ser em dois jogos, prova disso foi o ragnarok ser apenas uma quest e não um jogo, outra prova disso foi a luta final, foi a boss fight mais simples de toda franquia nórdica, até a primeira luta com o baldur foi mais trabalhada... Enfim o jogo é ótimo(também como não seria tendo o de 2018 incrível), mas enfim, parabéns pelo todo trabalho durante toda a cobertura do GoW lucas, sucesso.
Excelente vídeo Lucas, uma super documentário, com certeza. O certo é que Kratos é o "galo" de ouro da Sony e da Santa Mônica. Acho pouco provável que não continuem com nosso velho deus da guerra. O Atreus ainda tem que comer muito arroz e feijão para ficar em seu lugar. Eles reclamam do tempo de produção mas outras grandes franquias levam tanto tempo quanto e a turma não desiste. Talvez o tempo do Cory já tenha chegado ao fim com a saga e tá na hora dele ir buscar outros desafios. Imagina se a turma da Rock Star pensasse da mesma forma? GTA já teria ido pro saco há muito tempo. Ou a Naughty Dog, com The Last os US? As empresas querem mais consumidores e os consumidores não se importam de esperar, desde que sejam bons jogos, feitos por quem gosta pra quem gosta. Não gostamos de esperar por muita promessa e no fim vem algo genérico e sem sentido. Isso que nem entro nas questões técnicas, só falo da narrativa e do gameplay mesmo. Valeu Lucas.
O God of War 2018 foi um bom início e trouxe vários conhecimentos que poderiam ser desenvolvidos e darem ao jogo a trilogia que ele mereceu, o ragnarok foi muito curto pra englobar tudo oque foi apresentado no 2018
Oi lucas, parabéns pelo video de altíssimas qualidade. Ackmpamho seu canal desde 2019 e é incrível ver como seu trabalho vem evoluindo. Em relação ao fato de God of War ser apenas uma duologia não me faz lamentar. Eu me senti muito feliz ao jogar o game e diverti demais e sinto que o Kratos teve um fim muito emocionante. Eu me emocionei muito durante a campanha e fiquei super satisfeito.
Krlh, que video monstro, fiquei com o mesmo sentimento. N ser uma trilogia é muito triste, principalmente com o trabalho que o 1 jogo fez, o 3 poderia ser um god of war Ragnarok grandioso, com lutas monumentais, extraindo todo o potencial do ps5. Ainda torço para que eles mudem de ideia com algumas coisas e talvez o próximo jogo seja uma mistura entre uma possível mitologia egípcia, mas ainda trazendo deuses e dando mais contexto a nórdica.
Concordo que faltou explorar algumas coisas. No roteiro o que me incomodou foi a facilidade com que o Kratos resolveu ir pro Ragnarok(faltou tempo para trabalhar melhor isso). No entanto, eu gostei de fechar no segundo game, pq prefiro histórias resolvidas em duas partes. Não sou fã de trilogias. Além de que muitas coisas podem ser respondidas em um possível game com o Atreus como protagonista.
Acho que o problema não é só a questão da história do jogo, muita gente não se conforma com o fato de que de tantos deuses existentes só ter 3 boss fights, esse GoW Ragnarok sem dúvidas é inferior na proposta de um jogo que tem o nome "bom de guerra" o final poderia ser o mesmo independente do enredo não faria sentido o personagem não evoluir após a conclusão das suas motivações, mas o enredo ficou extremamente inferior. Poderia ter sido 2 jogos, concordo, mas que realmente entregasse um jogo épico como todos os outros gow são, fizeram uma novelinha total com esse Odin que não conseguiram aprofundar e tambem não ficou marcante através de uma boss fight descente que deveria ter.... Acho um total desperdicio esse jogo, de duas umas, ou a St Monica focou na novelinha/familyfriendly pensando em premiação ou realmente quiseram rushar pra finalizar de uma vez essa parte nórdica porem com qual pretensão?!?! muitas perguntas no ar, no minimo deveriam ter lançado uma DLC foda diferente de Vallhalla (que top em, ficar matando mob por 2hrs seguidas, que divertido...).
@@DaniloVenturarodrigues Democracia serve pra isso, pra você é choro, pra qualquer 1 que tenha cerebro diferente de você, é só apenas mais uma opinião !!
Gow ragnarok da pra se comparar a uma carne de excelente qualidade feita por um churrasqueiro mediano, vai ser bom de qualquer jeito, mas fica aquela decepção pelo desperdício do que poderia ser
Cena da lança nem se compara a das lâminas.. a Athena aparecendo, eu toda vez arrepio quando jogo ou vejo um video dessa parte, eu nao to nem brincando, eu SEMPRE arrepio.
o 2018 é mutio melhor construido e tem cenas épicas as laminas as lutas do baldur furia spartana final com thor sombrio e mais pé no chão Kratos maduro mais porradeiro a luta do dragão é massa enfim eu gostei mais do 2018
Cada um com sua opinião, eu joguei os clássicos milhares de vezes, adorei cada um deles, mas quando eu digo que o 2018 é melhor que os clássicos, quero dizer que é mais emocionante, mais bem construído, a forma que usa cada coisa é surreal, a imersão do jogo em si.. mas enfim, gow 2018 pra mim é nota 10 os clássicos nota 9,5. Entende?!
Um bom cliffhanger também seria na morte do Brok mesmo onde todos se perderiam um pouco nas suas ideias e ficariam ansiosos por vingança aí o pessoal iria procurar o Tyr o REAL Tyr que durante uma terceira saga iria tentar amenizar a situação
Atenção: Esse vídeo pode causar uma ansiedade e expectativa que pode jamais ser cessada, a não ser que os modders dedicados consigam reescrever o jogo completamente para criar um possível terceiro jogo kkkkk Brincadeiras a parte, vídeo magnifico!
Na minha opinião o jogo foi feito as preças pra lançar no ps5. Foram só 4 anos de desenvolvimento. Nessa altura imagina o tanto de assents que foram reutilizados. E na minha opinião a morte do Brock e Freyr foi desnecessária
Achei "legal" a morte do brock pra n ficar aquele clicezão de "somos os mocinhos vamos vencer e ngm vai morrer" além dele ser um personagem marcante pra krl oq impactou mt a morte dele
Me ajudem a Listar (vai q futuramente um moder corrige): * O final foi muito corrido (o tão aguardado ragnarok) * bosque de ferro, deveria ter como ser opcinal aquela parte que eles entram naquela caverna * preferia o comando de 2018 pra dar o giro de 180⁰, podia ter como escolher outra tecla pra usar a lança. * nenhum jogo usa a saída de audio do controle. Era legal em jogos como resident evil ser osom de chave na porta, ou tiros em Rise of the tomb raider. No Gow 3 era quando upava as armas. * gosto de jogar na dificuldade maxima, mas nesse nivel é impossivel congelar inimigos, ou mesmo quebra-los. * tem 1 inimigo de gelo que nao pode usar o machado, porem runicos do machado sim. Ficaria mais legal se nem os runicos funcionasse , ou menos fortalecesse o inimigo invés de machucar. E poderia ter isso para inmigos pra cada arma. Ficaria legal num combate que tem varios tipos de inmigos ao mesmo tempo. * Bauldur e kratos se enfrentaram varias vezes. Thor ou odin poderiam ter aparecido mais vezes pra lutar. * E o pior pra mim foi quando a muralha caiu no ragnarok, era um parede de pedra de milhões de toneladas, e nem teve barulho ou tremor quando caiu. Um detalhe tão simples tira a imersão.
Freya poderia ter dado mais trabalho. Skoll e Hati devoram o Sol e a Lua? Odin também poderia ter dado mais trabalho e ser bem mais difícil, visto que ele usa e abusa da magia.
@@silasaraujo2849sim, eu falo dessa parte mesmo. Não lembra da escala de atreus? Mesmo q fosse pequena em largura, é muito alta. Pedra é algo extramente denso. A enfase na queda e o estrondo seria o momento que a musica muda e da esperança de q é possivel vencer, pois até entao os aesir tinha convicção que nada passa pela muralha. E também, o montro de surtr poderia ter ajudado mais, fico so la no fundo apanahndo com aqueles lasers kkk
@@williamsousa1526e sem falqr q foi covardia 3 contra 1. 4 contra 1 segundo o Mimir kkkk E a trilha sonora dele tmb n gostei mas ai é pessoal. O problema é q a batalha foi no mesmo lugar q a do thor, e depois num buraco feio. Poderia pelo menor ter o surtr de fundo quebrando asgard pra ficar épico. Nao uma caverna imunda
Sabe de uma coisa? Queria que gow tivesse com mais frequência comics, hq... Novelizações contando muito mais detalhes da lore! É muito interessante ver, e expandir as mídias onde gow existe. E também para sempre ter algo novo sobre gow enquanto não lança um próximo jogo... é interessante, tô ansioso para série! Queria que tivesse uma novelização do Ragnarok, queria ler como foi a luta contra Thor com mais detalhes explicados
O que você acha sobre um terceiro jogo da saga nórdica? Onde se passaram anos desde o segundo e Kratos montando seu caminho seria caçado por vidar, deus associado a vingança e filho de odin. Nesse terceiro jogo poderiam aprofundar mais personagens e trazer outros não apresentados ainda. Talvez trazendo o Atreus de volta após sua jornada.
ปีที่แล้ว +9
Kratos nesse jogo ta mt mais humano do que ele era antes. Ele hoje em dia ta mt mais pai mesmo do que um monstro. Sinceramente eu gosto desse lado dele porque é um lado não explorado do personagem, é um lado que a gente precisa ver mais do personagem e pra mim é muito legal trazer esse lado mais sentimental e mais paizão do menino Cleiton
Animação é muito linda, mas o que faltou foi os flashbacks do passado do Kratos em cada momento que ele falava, eu acredito que na jogabilidade e aparecesse os flashbacks, seria incrível
Deixe eu te contar o que houve: o diretor do jogo há tempos queria fazer um jogo próprio, depois do sucesso do GoW de 2018 a Sony sinalizou que permitiria; foi aí que ele, infelizmente, resolveu diminuir para 2 jogos - para poder se dedicar ao próprio jogo.
O que eu não entendo é por que eles não resolveram fazer esse projeto novo depois do god of war 2018 ao invés de fazer o god of war ragnarok . Os estúdios hoje principalmente na Sony só sabem fazer continuação, o ideal é fazer continuação depois de uma nova ip , isso melhoraria de forma significativa o seguinte god of war , se bobear até fariam um terceiro jogo (enfim não dá para entender essas empresas bizarro, dessas continuações minhas maiores decepções foram : god of war ragnarok, the last of us part 2, spider man 2. O único aí da Sony que realmente para mim superou o primeiro jogo , e fez melhor em tudo foi o horizon forbidden west (bizarro o quanto que conseguiram evoluir numa janela tão curta de tempo)
Ótimo vídeo e roteiro, parabéns pela coragem que poucos youtubers tem de mostrar a verdadeira opinião sobre uma obra. Mas discordo sobre 2 jogos ser pouco tempo pra mostrar as coisas: Ragnarok não é um jogo curto, a equipe não é pequena e vários assets foram trazidos do primeiro game, só que priorizaram criar segmentos demorados e repetitivos, aquela parte maçante da Angrboda coletando frutas é super desnecessária, podiam encurtar ela e adicionar outras partes no lugar, dava pra eles selecionarem sim coisas melhores pra trama do jogo, mais deuses, designs melhores, ou pelo menos mostrar aonde estão as armas gregas ou explicar certas pontas que o primeiro jogo deixou de propósito.
Hel realmente não foi citada, mas deu a entender que ela vai chegar indiretamente: Após o fim do jogo, durante as conversas entre Mimir, Kratos e Freya; Mimir responde que para a "Hesvelguer" quer se aposentar e ele prometeu que encontraria um substituto como parte do acordo que fez durante a guerra final
Vi um vídeo que dizia que o plano inicial era o de uma trilogia, e vendo essa análise, só confirma isso, havia tantas possibilidades, a Freya como uma das chefes numa luta tão grandiosa quanto a que tem no final de 2018, uma luta entre Kratos e Thor, em níveis absurdos, e mesmo que ela terminasse com a morte do Kratos, e um terceiro jogo com a passagem de tempo e envelhecimento do Atreus, o que poderia trazer o jogo de volta a sua raiva e violência que os fãs tanto queriam. O jogo tem abertura e possibilidades pra fazer muito, mas muito, mas muito mais e pedia um terceiro jogo! E poderia ter mais batalhas grandiosas, como acontece logo no início do terceiro jogo da saga, onde você tem praticamente, todas as batalhas épicas! O Thor ter um lado realmente cruel como nos é passado no de 2018, e no final, ele era só um cara influenciado, faltou aquela maldade e prazer em fazer uma chacina. Além claro, do Kratos levantar o Mjonir. A luta final do jogo Kratos versus Thor versus Freya, Thor cai temporariamente, Kratos pega o mjonir, Freya levanta(invoca, traz sei lá de onde uma criatura) Kratos derruba os dois com o mjonir Kratos esgotado, Thor de surpresa, mata Kratos!!!!(Esse final pode ser ignorado kkkk)
Que vídeo bom, eu fiquei por muito tempo achando que era paranóia minha, que eu só gostava mais do 2018 por gosto pessoal mesmo.. mas agora eu tive todos os motivos arremessados na minha cara. Extremamente preciso e certeiro, prometendo algo e cumprindo, ao contrário de GOW Ragnarok.
Prometendo e cumprindo oque doente? Oque q o 2018 prometeu retardado?
ปีที่แล้ว +6
Acho que quem se decepcionou foi porque esperou algo grandioso, estilo god of war 3. No entanto, a nova saga desde o início mostrou ser mais contida. É a história de Kratos e Atreus e da evolução dos dois. Nesse sentido, o jogo superou as expectativas e ficará marcado como uma das histórias mais impactantes dos jogos. God of War Ragnarok é um jogo pra quem tem mais sensibilidade. A violência, cenários incríveis, deuses mitológicos são apenas o pano de fundo pra o que é, na verdade, uma história sobre família, perdão e questionar o caminho que nos é imposto (destino). O fato de que, além disso, o jogo consegue ser épico pra caralho, mostra como os desenvolvedores foram muito além do que era esperado. Quem esperou um “god of war 3” da era Nórdica não entendeu o propósito do primeiro jogo. Repito, a essência do jogo são questões delicadas e sutis, e toda a grandiosidade do mundo exterior é apenas o cenário pra uma história sobre família, amor e perdão.
É sempre incrível a capacidade dos desenvolvedores e etc de irem no sentido contrario a opinião pública, TODO MUNDO esperava uma puta exploração da mitologia nórdica, no mínimo no nível da grega, tinha muito oq explorar e muito o que LUCRAR. O que eles estão pensando? aposentar o kratos e avançar com o atreus? ninguém pediu, pelo menos não agora.
Ragnarok é um grande misto de sentimentos, que no final a tristeza é a maior delas, tristeza por perceber o potencial totalmente desperdiçado com uma ideia de fazer 2 jogos em vez de 3. Concordo totalmente com o video, o jogo em si parece que é uma preparação pra um 3, e o 3 é o final. Ele tem muitas coisas boas isoladamente, mas no conjunto ficou estranho.
Vou ser sincero com vocês, quando soube do gow Ragnarok fiquei muito empolgado mas a real é que o jogo deixou muito a desejar, pelo nome ser ragnarok você esperar ser uma puta duma guerra, mais ou menos como no gow 3 que você tava lutando contra um Deus você via outros lutando no fundo da imagem, o gow 3 foi o jogo inteiro de guerra foi muito foda! Agora esse gow Ragnarok, tudo demorou muito pra acontecer, nem parecia que estávamos realmente em um ragnarok em uma guerra, uma guerra de 5 personagens? É brincadeira mano, esperava muito mais
Além de que muitas Criaturas e deuses que faltaram estar nesse jogo: O Kraken e o Lobo misterioso Horofiltner e os cervos Heidrun e Eikthyrnir que protegem Valhalla e tbm a árvore do mundo agydrasil junto com uma águia que tbm tem nessa árvore que é um inimigo da serpente Nidhoog + os porcos/Javalis Gullinbursti o animal de estimação do Freyr e Saehrimnir de Valhalla e tbm o cavalo do Odin Sleipnir e as cabras do Thor que são bem importantes mas não estão no jogo e sumiram assim como vários Deuses que alguns são filhos do Odin e Freya e tbm alguns vivem com os midgardianos mas não apareceram como: Nanna,Forseti,Iduna,Njord,Bragi,Uller,Hermod,Hoenir,Meili,Hoder,Vali e Vidar + os irmãos de Odin Vili and Vê esses deuses sumiram e deveriam estar em asgard e tbm outros Deuses que poderiam viver lá em baixo dos muros com os mortais e até no reino de Nilfhaim tipo: Ran,Var,Bill,Sinmara,Saga,Hlin,Gefjunn,Sigyn e Fulla Junto com os dragões que salvamos no 1 jogo e os matadores de dragões Siegfried/Sigurd e o Beowulf e até a filha do Siegfried que é uma Valquíria e poderiam viver lá em baixo de Asgard ou Midgard imagino até o Atreus conhecendo cada um e seria fantástico ver isso em tela mas não ocorreu.. eu esperava muito isso esses Deuses e Criaturas pro Game ainda tem as sacerdotisas fiéis da Freya/Frigg que estão desaparecidas e não foram colocadas e nem citadas no jogo como: Sjofn,Vjofn,Lofn,Syn e Snotra Outros seres que mais faltou foi as outras Valquírias pq tem várias que nem apareceram e deveriam ter colocado várias delas com outros nomes que nem foram colocadas ou citadas é uma pena que esses seres/Deuses e Criaturas que não estão nesse jogo nem mesmo pra um 3 jogo ser uma trilogia nórdica e sim daria pra ter mais jogos focando ainda na mitologia nórdica e seria incrível ver cada um deles nesses possíveis jogos mas é uma pena que não irá acontecer.. para mim foi bem decepcionante 🤔🥺😭😔 likee falouuu e fuii!
Eu queria um Kratos mais parecido com o antigo, mas não no sentido de voltar a ser vingativo, mas que nem o Arthur Morgan no Red dead. O Arthur não deixa de ser violento e matar um monte de gente, mas ele mudou o motivo por qual ele faz isso. Antes ele matava para roubar e talz, no final do jogo ele estava matando para salvar os índios que seriam executados. Sinto que falharam em trazer um heroísmo pro Kratos, e inclusive em fazer esse arco de redenção dele, talvez por terem que rushar. E muito disso tem relação com decisões narrativas. Como a ideia do final dele é se redimir pelo passado, acredito que uma volta para a Grécia seria muito importante, trazer a tona a dor dele pelo que aconteceu e principalmente voltar lá reviver essas dores, então voltar para a nórdica e ver o Ragnarok como a chance de se redimir por tudo que fez seria o caminho ideal na minha opinião. Mas precisaria ter um foco nisso, o que eu senti que foi jogado só no final, sem ter construído antes. Outro ponto foram os vilões, pois chegando no final do jogo, eu não tinha a menor vontade de descer a porrada num bêbado, depressivo, oprimido pelo pai que queria ficar em paz com a esposa e filha dele, vulgo Thor. Pô, eu queria que o Thor ficasse vivo, foi extremamente desanimador, para mim, a luta final contra ele. Para que uma luta seja incrível, o vilão tem que ser construído para ela, e quem faz isso muito bem são os animes. Alguns exemplos: a maioria dos luas superiores do Kimetsu, o All for One do Boku no hero, Pain do Naruto, ou Jujutsu Kaisen contra a primeira maldição que os protagonistas lutam depois de entrarem na academia que em alguns minutos de episódio já me deixaram mais hypados pra batalha do que 90% das lutas do ragnarok. A única luta que eu realmente gostei foi contra o Heindall, pois essa construção foi feita. Além disso também não gostei do design dos personagem, principalmente do Odin. Pois não demonstra poder, eu só senti que tava batendo num velho gagá
Ótimo vídeo! Acho que o erro da Santa Mônica foi pensar apenas com a visão limitada deles como estúdio, e não olhar todo feedback dos fãs. Se a intenção era 2 jogos, acho que o 2018 deveria ter uma DLC, e o 2 agora, o Ragnarök, deveria ter menos encheção de linguiça com missão secundária, e + história principal, menos enrola enrola com o Atreus. O plano sequência da câmera tbm prejudicou a história do game. Obrigando a gente a passar tempo de gameplay com o Atreus só pra desenvolver outros personagens. Final Fantasy 16 mesmo foi exemplo de contar uma boa história sem tirar o player do protagonista. Cutscenes chaves desenvolvendo outros personagens. Conclusão, God Of War é sobre kratos, e sempre será. Por mais que Atreus seja importante, kratos é o ponto central. Na minha opinião a Santa Mônica falhou muito na franquia. Até então, eu estou dropando da franquia God Of War. Zero HYPE para o faturo do game, principalmente com essa "vibe Disney."
Se todos pensassem como você o mundo estaria perdido, se contentar com uma merda mal feita e não falar nada nunca vai ajudar às coisas melhorarem, mesmo que esteja vendendo bastante quem realmente é fan do jogo sabe que foi mal feito.
@@Gustavo-mm7ylesse cara tá ofendendo todo mundo que está criticando o joguinho dele, ele n aceita que esse jogo foi um flop, pois ele fala tanto em número de vendas como se fosse imporartante. Pela lógica dele um fusca é melhor que uma ferrari só pq vende mais.
@@marloncristianlopesNão é pq a merda tem um monte de mosca que a dita merda é algo bom. Número não significa nada e inclusive a nota do GOW Ragnarok, pasme. É inferior ao de 2018. É incrível como tú quer chamar o outro de fanboy quando você é exatamente isso, um fanboyzinho frustrado que não aceita que falem do seu joguinho favorito, bebezão.
Só quero deixa os Parabéns pelo video mesmo meu chara, fico incrível, pra mim é emocionante assisti este tipo de conteúdo de uma franquia que agente ama a tanto tempo, apesar da história ter sido meio atropelada mesmo, no final vendo Kratos olhando a imagem dele no Mural, se emociando com aquilo, na hora me deu nó na garganta lembrando da primeira vez que coloquei CD do God Of War 1 no PS2, me veio Flash de todos jogos, hoje jogando um jogo desse no PS5, jornada pessoal tbm que tivemos ao longo dos anos. Em que muitas vezes agente concluia que Kratos era realmente um mostro que só mata tudo que ve na frente, lembrei tbm na fala do Odin que diz mais ou menos assim " você nao sabe que é ser um Deus, quantas pessoas rezam pra vc, pedidos de ajuda tempo todo". Depois ali ele vendo o reconhecimento do povo, vendo ele como um Deus que salvou a terra deles, ali foi momento do Kratos se perdoar e dar como concluida a missão dada pela Fey de cuidar do Atreus. Pra mim se eles colocasse varias cenas recapitulando trechos de todos jogos anteriores, mano, geral e sua pelos olhos. Mas falei demais, parabéns de novo Lucas, abraço!!
Cara eu gostava muito da ideia de que matar um deus tem consequências, assim como em god of war 3 onde cada deus liberava um tipo de destruição pro mundo, no ragnarok foi apenas o fimbulwinter que se inicia após a morte de baldur, não sei se a morte de Odin, Heimdall e Thor causaram algo do tipo… afinal era algo que Kratos vinha tentando ensinar para o Atreus ao longo do jogo.
Se fosse uma trilogia, e o 3 daqui 5 anos, com todos os monstros do 1 e do 2 + novos, e uma história menos corrida seria melhor, só Deus sabe o motivo da pressa...
Olha,sou apaixonado pela saga, mais no início já esperava algo errado, o 2018 foi um jogo muito bem encaixado, bem refinado, a história fez por merecer, acho que pecou um pouco no quesito boss, mais o ragnarok me decepcionei bastante, o jogo foi bem construído até o meio, após isso ele foi caindo de nível, a história passou a ser mais arrastada, e que ódio jogar com o atreus. Acho que a pior parte foi sim o final, o jogo sim merecia uma 3 parte, não por lucro, mais sim por história, muita coisa foi acelerada, muita coisa foi perdendo o gás e o entusiasmo, Sem falar dos chefes que não me traziam a empolgação, o medo, e o perigo, que até mesmo o de 2018 teve, gostaria sim de ver um ragnarok estilo god of war, um ragnarok que você sentisse o perigo
Pra mim, a pior parte do game foi a máscara da sabedoria infinita. Odin criou todo um background pra ela, conhecimento infinito é um poder muito foda. Ele comenta que dentro do portal da máscara, ele conseguia ouvir alguma criatura. Eu estava super hypado pra saber o que tinha lá, o que esse artefato causaria ao mundo nórdico. Ai o Atreus quebra ela do nada…. Foi super broxante, final 100% comercial de margarina.
As vezes eu me lembro do hype que eu estava pra esse jogo, todas as expectativas que eu criei. Até mesmo devido as suas teorias kkkkk Agora que o jogo foi lançado e eu já tenho até a platina, dá um aperto no coração por saber todas as oportunidades que esse jogo perdeu de ser o maior da história Enquanto eu estava assistindo esse vídeo, eu fui ouvindo suas palavras com essa trilha sonora maravilhosa do jogo e meus olhos até encheram d'água
Eu esperava muito desse jogo, cara, me decepcionei em muito, estenderam muito a história, artheus moleque pra fazer raiva, kratos vira uma pessoa normal.
Concorde você ou não com tudo o que é falado neste vídeo, tem que respeitar a opinião do cara... da pra perceber que o cara jogou os jogos, ama a franquia e sempre espera o melhor dos games. Foda demais.
Gostei de todo o roteiro imaginado por você, parece que usa melhor os pontos que eles decidiram abordar, como a dissimulação e manipulação do Odin, o problema familiar do Thor, o desenvolvimento do lado trapaceiro do Loki e etc. Apenas o ponto que vc diz que o kratos perderia o controle e não seria um retrocesso, mas qualquer descontrole seria retrocesso. A trajetória de maturidade do Kratos é muito forte e bem construída no de 2018, tanto que ele diz ao filho usar a raiva como uma arma, não deixá-lo dominar quando ele começa a sentir a rage. A luta contra o heimdal e outros desses dois jogos mostram justamente isso, na batalha ele é implacável e usa a raiva como ferramenta de batalha mesmo, então qualquer coisa semelhante destoaria da história, eu acho. Mas se roteiristas se debruçassem sobre uma alternativa, eles com certeza encontrariam algo coerente pra sustentar ele matar mais alguns deuses, da mesma forma como fez com o baldur, ou até melhor. Realmente é um gosto agridoce fechar esse arco… depois desse tempo ter passado, acredito que não foi culpa da minha expectativa, foi um jogo aquém do que poderia e deveria mesmo, uma pena. Espero que nas continuações que virão eles entrelacem mais as outras mitologias ao ponto que resgatem pontas que deixaram soltas nesse jogo, seria legal uma treta colossal na mitologia egípcia ao ponto que os protagonistas tivessem que voltar no tempo ao ponto de mexer em coisas que aconteceram no ragnarok… imagina descobrir que quem voltou pra soprar e chamar a serpente o fez pq voltou no tempo e precisou alterar os próprios acontecimentos do ragnarok!!? Incríveeeeeeel, dois panteões em guerra ou entrelaçados numa trama super complicada.
Caraca, que vídeo f0da! A edição tá muito boa e toda a organização e roteiro estão muito bem feitos também 😳 Imagina uma trilogia nórdica com bastante coisa pra explorar ainda..
Concordo bem com seu pensamento e ideias, o jogo é espetacular, mas o hype q tínhamos, muito nós dispertado por seus vídeos mostrando o potencial mitológico q poderia ser explorado no jogo. Pra mim deveria ter sido uma trilogia, ao concluir o jogo pensei q de alguma forma teria um terceiro jogo de continuação na mitologia nórdica. Senti muita falta de mais antagonista Deuses o irmão do Baldur, traria uma boa trama até visual, queria uma boss fight contra Freya full power, como uma verdadeira rainha valquíria, Boss fight do Thor podia ser mais difícil, do Heimdal ser mais longa, áreas mais diferentes como templos e palácios onde poderia conter mais puzzles, armadilhas, elevadores onde enfrentaria vários monstros no estilo 2018, boss fight estilo do dragão com interacao com o mapa onde deve prender o oponente ou derrubar algo nele. Pelo menos mais uma arma e ligações maiores com o passado.
A verdade é que o Cory não devia ter saído da direção do jogo. Além disso, tinha tanta história para contar que dava pra fazer 3 jogos fáceis, tipo um "God of War", "God of War: Fimbulwinter" e aí sim "God of War: Ragnarok". Pra mim essa escolha de acabar logo lembrou GoT, onde dava também pra ter mais temporadas, mas terminaram rápido e daquela forma
Gow Ragnarok é um jogo muito bom. Mas tem 4 coisas que me frustou nesse Game, O RAGNAROK bem fajuto, O ODIN que parece um senhorzinho do buteco, O HEIMDALL que parece um adolescente revoltado, e ASGARD que parece uma vila comum. Esse jogo merecia mais!
como é possível que eu concorde com 2 horas de vídeo kkk basicamente falou tudo que eu pensava, a diferença é que eu penso isso desde de que zerei o jogo kkk
Excelente vídeo e parabéns pelo ótimo trabalho!! Tenho que dizer que concordo com praticamente tudo o que você falou. Teria sido muito melhor e mais bem desenvolvido se fosse uma trilogia. As coisas ficaram apressadas demais nesse segundo jogo. Ficou muito corrido e isso acabou pesando nas lutas, que nem foram tão épicas como deveriam ter sido!! Gostei muito da sua idéia da passagem do tempo e o lance do Atreus mudar de lado por um tempo. Nossa, acho que teria sido muito melhor mesmo!! Minha maior decepção continua sendo o Mjolnir não ser jogável. É a arma mais famosa da mitologia nórdica, é a arma mais mencionada no jogo de 2018 e é uma arma super conhecida até mesmo por causa do Thor da Marvel, logo, não poder jogar com ela nesse jogo foi, simplesmente, um CRIME!!!! E se o grande problema para o Cory e os desenvolvedores era o tempo gasto no projeto, então por que não fizeram os 2 jogos ao mesmo tempo?? No cinema fazem isso o tempo todo. De Volta para o Futuro 2 e 3, a Trilogia Senhor dos Anéis, os novos filmes de Avatar, foram todos filmados ao mesmo tempo. Sei que nos games não é a mesma coisa e que a complexidade deve ser até mais, mas dava pra aumentar a equipe e dividir os trabalhos. Parte da equipe trabalhando no jogo 2 (que poderia ter se chamado Fimbülwinter) e a outra parte trabalhando no terceiro (esse sim chamado de Ragnarok). Aí o intervalo entre o lançamento do 2 e do 3 poderia ser de apenas um ano ou dois e, nesse período, eles poderiam dar uma super atenção aos detalhes, pra ficar tudo perfeito. Enfim, é isso, mais uma vez parabéns pelo vídeo, Lucas!! Abraço
pra mim o jogo tinha que ser dividido em dois, um enfrentando o Thor e o outro o restante do Ragnarok, matando o odin, assim, fazendo os personagens e as suas motivações mais aprofundadas e criando uma ligação com eles
Preciso postar minha opinião completa aqui mas como o youtube não permite TANTOS caracteres, vou dividir em partes: (1/2) Vídeo perfeito, abordou EXATAMENTE todas as decepções e desperdícios que eu vim comentando em vários vídeos desde o lançamento do jogo, seja em vídeos aqui do seu canal ou em vários outros. Vamos começando por partes, primeiramente sobre a expectativa. Sim, essa eu acho que foi UMA DAS maiores vilãs de todo esse descontentamento que eu e vc tivemos. Depois da saga grega, muita coisa esperada pra termos nessa saga nórdica vem diretamente do que tivemos lá atrás, com a saga grega e o escopo que ela teve, era esperado sim que trouxessem a mesma grandiosidade (ou talvez até maior). Daí tivemos o primeiro jogo lá em 2018, que apesar de tbm não ser nada muito grandioso, deve-se ser entendido de que se tratava de um recomeço, uma nova história, etc, e que por isso deveria se esperar um conto mais cadenciado, mais explicatório, mais introdutório de fato, tanto na questão do Kratos e Atreus, como tbm sobre a própria mitologia/ambientação em si, por isso o jogo de 2018 não merece a mesma crítica, é um jogo que fez exatamente o que se propôs e sub-entendeu, claro que não é PERFEITO, mas deu pra entender né. Enquanto que o próximo jogo, ao ter o subtítulo de Ragnarok, automaticamente já eleva as expectativas ao máximo, justamente por se tratar de um acontecimento que na mitologia é o clímax... como não esperar o clímax tbm no jogo? E é aí que eu concordo que o maior pecado de todos foi justamente ter feito essa saga nórdica em apenas 2 jogos ao invés de 3. Esse clímax veio de forma tão rápida e acelerada, que muita coisa teve que ser enfiada guela abaixo sem tempo pra digerir, e além disso, muita coisa teve que ser descartada (ex: Surtr e Sinmara) e além disso muita coisa perdeu a possibilidade de ter algo grande (ex: Mjolnir). O foda é que além do subtítulo já elevar nossas expectativas, outra coisa que continuou martelando nisso foi o próprio marketing mesmo, como dito no vídeo, que nos subvergiu a acreditarmos que teríamos tal coisa, que teríamos o tal do "fan service", que seria isso, que seria aquilo... pra no final não ter nada. Ou seja, essa parcela de culpa referente à expectativa, que foi iniciada dentro de nós, depois foi MUITO nutrida pela própria Santa Monica. Falar que o jogo seria recheado de fan service, fazer uma edição de colecionador com o Mjolnir, sabendo que a internet tava louca querendo usar o Mjolnir e no final NÃO nos dar o brinquedo que queríamos tanto brincar... foi o golpe mais baixo que eu já vi nessa indústria. Cara eu passei o jogo INTEIRO esperando pelo momento que eu poderia usar o martelão, passava pelos caminhos bloqueados pois ainda não tinha o "equipamento necessário" e já ficava ouriçado achando que se tratava do Mjolnir... pra daí chegar naquela cena da Draupnir, ver que aquela era a tal arma capaz de bater de frente com o Heimdall e outros deuses, a tal da arma foderosa do jogo '-' Cara, mesmo com a cena sendo linda, épica, emocionante, impactante, mesmo a própria Draupnir sendo muito legal, ser interessante, trazer esse lado espartano do Kratos e tals... mesmo com tudo isso... eu só sentia tristeza e decepção... por saber que aquela era a arma final ao invés do Mjolnir. Referente as histórias do Kratos, do Atreus, do Thor e do Odin... Não acho que tenham sido ruins, tbm acho que tiveram decisões criativas bem interessantes e eu adorei ver o Odin, um vilão, sendo "mal" de uma forma mais psicológica ao invés de simplesmente ser um cara ruim e porradeiro, eu gostei. Tbm gostei do Kratos ter essas mudanças na personalidade forte, depois de tanta destruição na vida dele e agora ter algo para lutar, do Atreus querendo buscar seu próprio destino e como o Thor, apesar de ser um assassino maluco, na vdd ter seus conflitos internos e não ser tão raso assim, mas tbm concordo que poderiam ter sido melhor aproveitados nos pontos que vc citou. Agora uns pecados GRANDES foram justamente os personagens esquecidos, escanteados, abandonados, largados e com histórias completamente sem sentido algum, sem finalidade nenhuma, etc, foi UMA das coisas que me quebrou muito, em especial a Jormungandr... PRA QUE criaram aquela sub-trama envolvendo viagem no tempo???? Qual a explicação pro Thor dar uma martelada nela e ela voltar no tempo? kkkkkkkkk O cara só bateu forte e ela volta no tempo???? Qual o nexo disso mano? Sem contar que nem explicam, o negócio só acontece e dane-se... Pra que colocar aquele textinho no primeiro jogo dizendo que o machado agora tava com Eitr imbuído, se no segundo jogo isso é praticamente ignorado???? Único efeito do Eitr é aquele corte na barriga do Thor que fica o jogo inteiro e mesmo assim não causa nada nele, não causa fraqueza, não envenena, ngm fala sobre... é literalmente apenas uma skin de barriga cortada kkkkkkk e que nem faz sentido SÓ AQUELE CORTE ESPECÍFICO ter ficado, sendo que o Kratos dá várias machadadas além dessa na barriga. Aí tbm esquecem lá sobre quem chamou a cobra no jogo anterior kkkkk ficaram fazendo um puta mistério, a internet inteira fazendo teorias sobre aquilo e os caras simplesmente ignoraram. Mano PRA QUE essa coisa de viagem no tempo? Pra que a cobra reconhecer o Atreus no primeiro jogo? Pra que ele ter colocado a alma de um gigante naquela cobra com a Angrboda? Tanto potencial disperdiçado. Isso é só falando da Jormungandr, pq como dito no vídeo, ainda tem mais kkkk Tyr, que foi um puta personagem interessante introduzido no primeiro jogo, tanta lore sobre ele, ele ser um tipo de contraparte do Kratos por ser um Deus da Guerra diferente, pacífico, as pontas que ele trouxe, sobre outras mitologias, outros mundos e deuses... pra chegar nesse jogo, não termos NADA disso explorado, não termos um diálogo decente entre ele e Kratos, não termos histórias pra vislumbrarmos as outras mitologias, mano o cara tem tatuagens egípcias no braço cara!!!! E nada disso ter sido explorado é broxante DEMAIS. Eu nem vou dizer sobre o plot twist dele ser Odin pq até que foi uma parada interessante, mostrou de fato o quão ardiloso Odin pode ser e que reforça o pq gostei dele como vilão, mas NO MEIO do jogo deveríamos ter ido atrás do Tyr verdadeiro, deveríamos ter ele introduzido na história principal, justamente pra aproveitar esses diálogos dele com o Kratos sobre a posição de deus da guerra, puxar umas brechas sobre as outras mitologias, etc... e não fazer uma missãozinha secundária mequetrefe só pra gente saber que ele tá vivo e dane-se, poxa, façam uso do cara mano, ele é um personagem interessantíssimo por tudo que estudamos sobre ele no primeiro jogo, não deveria ser escanteado assim. Surtr e Freyr tbm foram reduzidos a simples coadjuvantes com umas ceninhas específicas dedicadas a eles, mas que não trouxeram nenhum tipo de grandiosidade. Surtr achei muito sem graça essa parada dele se transformar num gigante chamado literalmente de Ragnarok ao invés de simplesmente fazerem ele um gigante de fogo igual na mitologia e o Freyr tbm, mais parece um bocó do que um Deus Vanir.
2/2 Agora outro pecado MUITO grande foi realmente as pontas soltas. Cara, se no jogo anterior eles não queriam expandir demais a história por quererem focar na relação entre Kratos e Atreus e isso foi entendível, era obrigação eles explicarem NESSE JOGO o que ficou faltando, esclarecer todos os mistérios, mostrar o passado do Kratos, não só mostrar o rosto da Faye em algumas cenas aleatórias como tbm mostrar de fato os pontos mais importantes, se ela era a tal da figura encapuzada que trouxe o Kratos pra mitologia nórdica, ou mostrar de fato COMO o Kratos foi parar lá, tbm o motivo da morte dela, enfim, tudo o que vc disse no vídeo. Seria interessante tbm, além de mais detalhes nesse passado do Kratos com ela, mostrar de fato a vida passada DELA... como ela era uma gigante importante lá pro povo dela em Jotunheim, como eram as amizades dela fora de lá, ex com o Brok e Sindri, como ela era como uma guerreira e como ela ENFRENTOU O THOR MANO... cara foi muita coisa escanteada e desperdiçada sobre a vida dela... Eu fiquei tão desinteressado sobre as side quests que eu nem sabia sobre o raio congelado lá em Vanaheim e que foi ela que o Thor referenciou na primeira luta contra o Kratos lá no Lago dos Nove, onde ele fala que aquele raio congelado pareceu familiar, só fui ver sobre esse segundo raio congelado lá em Vanaheim e sobre a revelação de que foi a Faye que lutou com o Thor pelo TH-cam depois de dias que eu zerei o jogo, ou seja, olha o tamanho do desperdício. Nem vou falar sobre a Hraesvelgr ou o Fenrir e tbm Skoll e Hati pq o coração chega dá até um aperto kkkkkkkkkkkk beeeeeeeem decepcionante o que fizeram com eles... Fenrir ainda se salva um pouquinho pq ele até que tem uma certa utilidade pro Kratos e Atreus, mas ainda assim achei bem paia, agora a águia de Hel e Skoll e Hati eu não consigo perdoar. Uma é simplesmente descartada nos dois jogos, servindo exatamente como vc falou: decoração de cenário kkkkk e os lobos servindo apenas como mecânica de gameplay, igual as estações do Harry lá em Spiderman, que só servem pra alterar entre dia e noite e não prestam pra nada na história kkkkk a cena é até bonita mas não tem utilidade narrativa NENHUMA. Tbm concordo plenamente sobre a falta de deuses nórdicos inimigos que seria legal enfrentar, só nunca pensei nesse assunto pq já tava decepcionado demais com o resto das coisas kkkkkkkk Por fim quero mais uma vez concordar que o que matou todas as possibilidades de grandeza (mais ainda do que já foi) foi exatamente essa decisão burra de fazer apenas 2 jogos e precisar entupir o segundo jogo de tramas narrativas que horas são desnecessárias (Ratatoskr, Atreus brincando de lobo em Jotunheim, briga dos elfos, etc) e horas são aceleradas. Até ENTENDO o argumento do Cory, de não querer focar numa saga, numa história por praticamente 15 anos, mas NÃO CONCORDO nem um pouco com isso, não quando tratamos de sagas de videogames. Como produtor, diretor, etc, que trabalha na indústria de games, o Cory deveria saber que pra existir um trabalho o mais próximo possível da perfeição, é necessário TEMPO, e eu quero dizer TEMPO MESMO, ele precisa saber que VAI SER NECESSÁRIO ESSE TANTO DE ANOS DE DEDICAÇÃO. Fazer um jogo obra de arte realmente vai consumir vários anos, e se vc sabe que vai trabalhar numa FRANQUIA, numa SAGA, vc já tem que ter em mente que será necessário MUITO TEMPO, pois uma saga/franquia é composta de capítulos, e se vc não quer gastar seu precioso tempo numa franquia que vai consumir vários anos pra ser finalizada, vc nem deveria aceitar trabalhar nela, ou deveria pelo menos trabalhar em um só capítulo e deixar o resto pra quem estiver disposto. Aí vc me fala: ué mas foi isso que ele fez, ele foi diretor do primeiro jogo e no segundo ele ficou de lado, só deu uma consultoria pro pessoal produzir o jogo mas não participou de forma ativa igual um diretor faz... sim, porém foi justamente essa "consultoria" que fez eles fazerem apenas 2 jogos... mesmo prestando apenas uma consultoria, ele deu a palavra final mais importante que impactou diretamente na qualidade final do produto, que impactou essa decepção toda. Se ele realmente não queria mais trabalhar na franquia por tanto tempo ele deveria deixar essa decisão pra quem estivesse lá com a mão na massa, não caberia mais A ELE fazer essa decisão. E aí com toda essa questão de ser ou não ser 3 jogos, MUUUUUITA coisa poderia ter sido muito melhor aproveitada e resolvida se dessem o tempo certo pra história se desenrolar, sem pressa, com 3 jogos. Não vou entrar em detalhes de como a história se desenrolaria, pq aí dependeria da criatividade de cada um, onde aqui no vídeo vc deu sua ideia de como seriam esses 3 jogos e outras pessoas dariam outras ideias, por isso não vou me aprofundar nisso, mas é nítido o tamanho da melhoria que teríamos se fossem 3 jogos. PS.: Sua pontuação sobre a tal da máscara misteriosa foi surpreendentemente igual a que eu tive e não vi em lugar nenhum ngm falar sobre... sobre como ela foi usada apenas como um MacGuffin. Me faz até pensar se ao fazer sua pesquisa vc se deparou com algum comentário meu em algum vídeo pelo TH-cam kkkkkkk Enfim, essa máscara foi broxante tbm, resumiu bem o sentimento que eu tive com o resto do jogo inteiro.
Pra mim os problemas do jogo foram o bosque de ferro, que deveria ter sido mais direto ao ponto, dava pra cortar uma boa parte disso, o evento Ragnarok que achei muito apressado, pra mim deveria ter mais batalhas contra chefes nessa parte, ser mais épico, a luta final contra o Thor deveria ser melhor, a contra o Odin também, que por sinal, eu gostaria que o Kratos usasse o martelo apenas nessa parte para enfrentar ele. O Atreus deveria ganhar uma outra arma, tipo uma espada (não aquela espada que ele usa como suporte), para dar mais variedade na gameplay, e ter mais missões secundárias, com outros deuses da mitologia nórdica como boss fight. Tirando isso, gostei mais dele do que o 2018, pois algumas coisas que me incomodaram no jogo anterior, foi arrumado nesse. Meu ranking de melhor jogo da franquia (minha opinião) é: 1- God of War 2 2- God of War Ragnarok 3- God of War 3 4- God of War 2018 5- God of War 1 6 - God of War Ghost of Sparta 7- God of War Chains of Olympus 8- God of War Ascension
Outra coisa que esqueci de falar: vi muita gente criticando o Kratos, mas pra mim foi uma evolução natural do personagem, igual aconteceu com o Joel, que também causou polêmica, isso não chegou a me incomodar. Sobre o Thor, gosto do desenvolvimento dele, tentando ser diferente daquele Thor que era contado nas histórias no God of War 2018 para tentar não perder sua família, mas ainda sim tendo dificuldades em segurar a sua ira. Gosto mais do Odin como personagem do que o Zeus, mas acho a batalha contra o Zeus mais épica do que a contra o Odin.
Tem outra parte também, muit gente ficou criando expectativas que não existem no jogo, aí como não teve oque eles estavam esperando aí eles arrumam motivos pra criticar o jogo
@@williamsampaiolima3705Eu literalmente só senti falta do Mjolnir, e do tempo perdido no bosque de ferro kkkk mta gnt reclamou da árvore do escudo por exemplo, mas eu nem senti falta, a lança adicionou mto no combate do game. Além das novas fúrias. A vdd é q mtas críticas foram pq queriam um game design igual o GOW 3, mas eu já via pelo 2018 q não iria mto por essa linha. Pra mim n faz sentido achar ruim o kratos não querer guerras por exemplo, pq foi literalmente oq ele disse no trailer.
@@Braian240A maioria queria que a fórmula do GOW 3 se repetisse no Ragnarok, a vdd é essa. Apesar disso tem críticas q eu entendo, por exemplo eles n explorarem a máscara e nem a Athena na história, pra mim isso foram até pontas soltas q deixaram. Tirando isso, de fato acho q criaram mta expectativa além da conta.
eu gostei do jogo, zerei tem um dia atrás, mas eu percebo que faltou mias um jogo ou dois para mostrar mais coisas sobre o mundo nórdico, parece que os dois jogos não se conectam de forma orgânica. é uma pena terem optado por fazer apenas dois jogos... é uma pena.
Até então, para mim o melhor jogo até hoje foi o GOD 3. Já começa com tiro porrada e bomba, lutas grandiosas, sangrento e ainda com gráfico top pra época ! 🔥
O God 3 pra mim n chega aos pés do segundo, tem batalhas épicas mas só batalhas fazem um jogo ser bom ou ser o melhor, penso que o 2 entregou muito mais conteúdo que o terceiro
Lembro muito bem de quando recriei a fala do próprio Kratos "mantenha as expectativas baixas, voce nunca vai se decepcionar" para tentar falar para para uma galera, que afirmavam que tinham certeza que o gow ragnarok séria o game do ano, que era melhor eles se acalmarem, que sempre é bom conter as expectativas para não quebrar a cara depois, como ocorreu com cyberpunk e outros jogos que eram muito esperados e foram belas decepções. Conclusão: fui xingado por um monte de fanboy e até chamado de criança por não confiar cegamente em uma empresa. Hoje é bem capaz que eu goste mais do gow ragnarok que essa galera. Ou elas são tão fanboys que aceitariam e endeusariam o jogo mesmo se ele fosse pior que o cyberpunk.
Eu acredito que a Santa Monica ainda vai voltar atrás e vai continuar a mitologia nórdica. Pensando em tudo que o Lucas levantou nesse video incrível, o reino nórdico tem muita coisa ainda para aproveitar e com toda certeza o novo reinado do Kratos poderia sofrer ameaças de ataques e imagina outros deuses querendo tomar seu reino ou até mesmo alguns querendo vingança. Não que vá acontecer mas se a Santa Monica mudar de ideia, falar que eles não tem opção de história é uma total maluquice, quase um potencial ilimitado essa saga nórdica, basta eles quererem.
Como eles continuaram a saga nórdica sem seus principais Deuses Odin e Thor ?? Se continuar irá ser uma merda sem tesão. Saga nórdica tem que acabar , já deixou o gosto amargo na boca que encerre de fez . A única coisa que eles poderiam fazer era uma DLC mas prefiro que deixe isso quieto e foque na próxima mitologia
Se fosse uma trilogia eu acho que a gente libertar o "tyr" e ele se mante-se infiltrado até o 3° jogo seria uma boa também, daria muito espaço pra teorias no período entre esses dois jogos.
@@Evertonsantoszxnão é obrigação, mas qualquer pessoa que tenha um mínimo de raciocínio sabe que daria pra explorar bem mais se tivesse um jogo a mais. Amei os 2, mas poderiam ser mais foda ainda
Eu não sei de que que adiantou os caras rusharem e resumirem a saga Nórdica em só dois jogos alegando não querer viver nisso por toda a vida deles sendo que literalmente eles deixaram pontas soltas para caramba para mandar uma sequência em outra mitologia de qualquer forma. A não ser que a equipe mude eu acho que praticamente não foi tão libertador assim não viu kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkxx
Deveria ter sido uma trilogia, só dois jogos foi muito pouco pra explorar a mitologia nordica, preguiça da Santa Monica fez com que todo o potencial do jogo fosse desperdiçado e varios personagens fossem mal desenvolvidos
Eu joguei recentemente o Ragnarok (no pc) e definitivamente, um jogo muito bom.... mas quando eu penso nele como god of war, me da um desgosto, uma tristeza de pensar no que poderia ter sido. Queria ver umas brigas com alguns bichos gigantes..... e alguma coisa realmente decente, pq as boss fight desse jogo são tão genericas que fico bolado só de lembrar
Seria foda exatamente isso, no final do GOD OF WAR RAGNAROK iniciasse a guerra ragnarok, e assim no 3° game se passaria totalmente na guerra ragnarok, igual o god 3. O problema foi realmente esse, comprimir em um jogo , que foi muito bom, mas poderia ter sido super foda.
O problema disso é como o Cory Balrog falou, demoraria quase 15 anos para concluir a história, já que os jogos levaram em média 5 anos de desenvolvimento. Quando jogamos o primeiro GOW éramos adolescentes e tivemos tempo de crescer e acompanhar dezenas de jogos da saga grega, hoje somos adultos com pouco tempo para jogar e esperar 15 anos para ver o desfecho de uma saga é tempo demais, é um tempo em que nao se tem nem perspectiva de que os co sites continuarão existindo e se o projeto poderia de fato ser concluído
@@lunardomoreira2653 verdade mano, como falei em outro comentário, apesar de tudo, tenso que parabenizar a equipe e os diretores, por 1° trazer o Cleiton de volta e fazer esses dois jogos super de qualidade e que valem a pena pagar preço cheio e ainda mais com promo. Jogão
Discordo totalmente! Olha pro Assassin's Creed Valhalla, onde eu zerei ele por completo. Você é Eivor, na verdade é Odin, e olhas pro tantos de Deuses que tem em ASGARD, você enfrenta construtor, Loki, Fenrir, Rei dos Gigantes, Surtr, e muitos outros. A Ubisoft é empresa que lança jogos há cada 1 ano, e você vem afirma essa baboseira... Zerei o God Of War 2018 e achei super fraco. Reinos sem vida alguma, ai vou pra Jotunheim achando que iria ser épico ver todos os gigantes, e enfrentar o deus do fogo Surtr, e o reino todo morto, sendo que o Odin foi banido daquele reino, e não tem como eles estarem mortos. Qual a lógica disso...@@lunardomoreira2653
Mano esse jogo PRECISA de uma dlc talvez contando sobre o que aconteceu antes do gow 2018 tipo um ascension ou o que aconteceu entre o gow 2018 e o gow ragnarok, mas isso eh quase impossível😢
Meu hype para esse jogo estav enorme e gostei do pontos citados no vídeo e concordo. Mas agora rejogando sem o hype estou gostando da aventura sem ficar meio triste no que poderia ser ,nao comparando sabe? Mas sim cara poderia ter tudo isso, o Ragnarok era pra ter sido mais lonho e super foda odin no cavalo , thor e etc foda pra caramba, ma não teve.
Concordo, o jogo continua sendo incrível na minha opinião, mas realmente ele poderia ter sido o melhor jogo da saga inteira, pois tinha muito potencial para isso.
A única coisa que do jogo que eu senti que poderia ter sido melhor foi a luta final contra o Odin pq eu queria que o Fenrir tivesse tido uma participação maior na última batalha.
Eu poderia continuar falando por mais 2 horas sobre esse game tranquilamente... Um vídeo produzido com MUITO AMOR por mim e pela equipe do Meu Canal de Games❤
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@@marloncristianlopes cara só porque alguém acha o jogo bom não quer dizer que se esperava mais ou poderia ser melhor. Coisas boas também podem ser critcadas
Gow Ragnarok não foi como a gente esperava porque mudou o criador, se eles mantivessem o Cory no comando o jogo iria superar até mesmo o God of war 3, ufa que desabafo😪😢
@@marloncristianlopes esse ai é o chorao puti7nha do ragnarok kkkk
@@marloncristianlopes não tenho celular meu nobre por isso tenho que dividir ele com ela.
Foi um ótimo trabalho!!! Continue seu conteúdo, me ajuda muito na minha jornada como desenvolvedor
Concordo 100%! Inclusive, o motivo da decisão de ser apenas 2 jogos é muito ligada nos tempos de hoje que tudo é muito rápido, o hype vem e vai muito rápido, fazer +2 jogos seria muito criticado (até pq, só do ragnarok ser parecido com o 2018 já foi motivo de crítica exacerbada, imagina 3). Sendo apenas 2 eles vão poder inovar de novo, imagino que no Egito o jogo vai ter um tom bem diferente.
Vídeo insano!
DM, é sempre uma honra ter você nos meus vídeos! Obrigado. Abraços
pensei nisso tbm, não sei como os jogos antigos não foram criticados, foram 6 jogos só hack Slash, mas eles souberam mt aproveitar a Grécia
Por favor n levem o Kratos pro Egito, eu prefiro outro jogo nórdico ou acabar
Na época do PS2/PS3 os jogos eram mto mais fáceis de fazer, god 1 e 2 lançaram com 1 ano de diferença, sem contar os jogos de PSP q estavam sendo feitos simultaneamente, hj em dia demora mto pra fazer um jogo, no minimo 4 anos sendo rushado, provavelmente o pessoal tava prevenindo esse problema do hype
Cara, o modo "realista" em terceira pessoa foi algo que o Cory falou no 2018, que deu muito trabalho tirar daquele modo cartomizado e ir pro modo realista. Eles queriam explicar até como as correntes saiam do braço do Kratos, mas desistiram. Eu prefiro mil vezes que eles voltem a fazer no modo antigo, porque dá mais liberdade criativa e funciona bem. Vejam a riqueza que tem no AC origem, Valhalla, Odissey... Jogos enormes, feito em pouco tempo e com muito mais conteúdo. Explorando fundo as mitologias. Sei que é outra pegada, mas o modo que fizeram é mais fácil e dá mais espaço pra fazer o game acontecer. No mais, o Ragnarok é belíssimo, mas é o tipo de jogo que vai envelhecer com muito lamento e aquele sentimento de que "Poxa, poderia ter sido assim..." E é isso
No mínimo poderia ter tido uma trilogia até pq dava pra explorar muita coisa da nórdica
mas teve mais que isso, se brincar esse e o 9 jogo da obra.
Exato mano, uma trilogia da nórdica seria mt melhor. Mesmo levando mais tempo pra ser completa.
@@umacoisaqualquer6754Ele se refere a saga nórdica, não de tudo.
Pra mim como jogo é nota 9,mas como god of war é nota 3.
@@umacoisaqualquer6754Mas tu é burro hein. Ele ta se referindo a saga nórdica.
Se voce não quer dedicar naquilo, não o faça. Se for fazer, faça bem feito. Não achei justa nem um pouco essa desculpa de não querer gastar o tempo da vida no projeto. A partir do mometo que eles colocaram o thor no final do jogo, prometeram uma sequencia na historia para depois desistir de contar la da melhor forma possivel? Se não quisesse isso, simplesmente deixava sem esse trecho no 2018 e o jogo seria uma obra isolada perfeita
@@marloncristianlopes deixa de ser imbecil maluco, o único fanboy aqui é vc que não aceita que esse jogo deixou muito a desejar
O quê? Tens de especificar mais
God of war Ragnarok é perfeito. Na saga grega dividiram em três jogos e a história do GOW 3 foi menos aprofundada do que o GOW 1 e 2
Concordo!
@@Azul-tj3zklol
O maior defeito pra mim, foi não ter o Vidar, o deus silencioso da vingança, daria uma luta épica e perfeita, mas não colocaram ele.
Mas seus pontos são muitos bem colocados.
Cara, ainda mais que Kratos e Atreus matou os filhos do Thor e Baldur... Era pra ter um sentimento de vingança sim. A ira dos Aesir... Impressionante como eles anestesiaram esses fatos no Ragnarok. Colocaram o Odin falando "Aaah, eles não prestavam mesmo..." Como assim?! E os deuses de 2018 que não gostavam de estrangeiros em suas terras? Daí o forasteiro vai lá e mata 3 só no primeiro jogo. Não gostei. Ficou até sem sentido isso... Deixar passar essa vingança que não aconteceu.
Eu acredito que o vidar pode aparecer no próximo jogo, com ele querendo ir atrás do Kratos ou do Atreus
Faltou mais deuses nórdicos e mais batalhas na minha opinião, o final poderia ser igual, mas ficaram muito no drama e deixaram a ação de lado, eu imaginaria que Odin iria dar muito mais caldo e que teria algum deus primordial nórdico naquela fenda.
Uma coisa que eu acho que tbm faltou, foi a grandeza das boss fight
Pega o god 3 e as batalhas épicas contra os deuses gregos, ou os personagens mitológicos
E nesse, bom a gente só luta contra 3 deuses nórdicos, a mesma coisa do gamer anterior
Exatamente mano, até as lutas contra o Baldur foram melhores do que no Ragnarok. Apesar do Baldur não ser grande, vc sentia que o Kratos e o Baldur tinha muita força, destruiam o cenário ao redor e passava a sensação de grandeza nas lutas. Achei a abordagem do Thor "brochante", poderiam ter usado mais ele como o Baldur no primeiro game
Thor bunda mole, luta mais bosta.
@@marloncristianlopes Cara, só a primeira luta me causou impacto (Tô falando em relação ao Thor)
@@marloncristianlopesNão me entenda errado, eu gostei do jogo, mas eu tinha criado teorias com amigos meus bem melhores do que foi visto no game. É como foi dito no início do vídeo, a culpa foi a expectativa. 🤷🏻♂️🤷🏻♂️🤷🏻♂️
A melhor luta da saga GOW foi contra o lobo Fenrir
Pra mim os únicos defeitos do jogo são: não jogar com o mjolnir, missão do bosque de ferro e a bossfight final com o Odin que poderia ser muito melhor
Disse tudo. Ficaram falando de ragnarok 300x durante a Franquia e o momento durou 40 minutos
@@psipsipsi1621menos de quarenta minutos furo nas histórias dos dragões ,anões ,reinos e a saga nórdica em si nem parece uma continuação direta 😢
Ninguém liga pro Mjölnir não fez falta, se tivesse tudo de bom ainda teria cara pensando nessa arma
@@omalvadao7714tivemos referência no jogo passado e agora não usar pra mim foi sacanagem 😢
Pra mim como jogo é nota 9,mas como god of war é nota 3...
Perfeito o vídeo!! O jogo teve mais boss fights do que o de 2018, porém faltou mais impacto pra mim.. um Deus como Odin merecia uma boss fight mais diferenciada, achei bem fraca e esquecivel
A luta contra Odin foi semelhante demais a luta contra o Baldur, ao contrário das lutas contra as Valquírias ou contra o Rei Berserker, não há nenhum receio em perder, poderiam ter cuidado mais disso.
Foi pecado demais não usarmos o Mjolnir na força bruta contra o Odin, e o Odin sentindo o verdadeiro poder do Kratos, isso foi bem triste pra mim, faltou impacto na luta final.
O impacto do jogo foi a morte do brok e a mudança do sindry infelizmente é um jogo bom mas faltou muita coisa.
O God of war de 2018 ainda continua como ó melhor.
Não
Pra mim faltou isso também, inclusive na luta do Thor, faltou mais intensidade e demonstrações de força, eu esperava bem mais.
Algo que me incomodou e eu não sei mais alguém também sentiu (ainda não vi o vídeo completo).
Parece que os deuses não estão na mesma “sintonia”. Em 2018 era super dark e os filhos do Thor tinham uma pegada pesada e foi construído um Odin gigantesco e amedrontador e o mimir contava histórias sobre ele, levando a bola dele la na altura. Mas aí chega em 2022 e o cara um baixinho magro (eu entendo a pegada de ser um sábio mas também não demonstrou muito disso) que foi xoxo contra o Kratos.
Não sei se fui suficientemente claro mas precisava falar.
Adição: que Tyr foi esse? Independe se for o da história ou o pós final. Não fede nem cheira. Um cara cheio de histórias e podiam ter colocado como parceiro de jogatina e contando suas viagens e trocando conhecimento com o Kratos/Mimir
@@arthurmorgan836 Eu to falando de ambientação do jogo, trilha sonora, posição de câmera e momento da história. Não to falando de gameplay.
Para mim, uma das coisas mais tristes de gow Ragnarok é a "desistência" do Cory Barlog de um projeto que ele mesmo pariu e concebeu. Uma vez eu ouvi de alguém na Santa Monica que eles eram "fãs dos fãs", mas quando cheguei no fim do jogo, eu não senti que a SM era minha fã. Senti que, na verdade, eles estavam de saco cheio de mim, vide a pressa em encerrar o jogo...
Final perderam a mão..
Poderia ter sido mt melhor, como fã esperava isso, mesmo assim amei o jogo. Espero q melhorem.
Pra mim como jogo é nota 9,mas como god of war é nota 3...
Tenho o mesmo sentimento, uma coisa que ele falaram para justificar essa decisão de terminar a saga nórdica nesse segundo jogo foi para não "gastar" 10-15 anos nisso (contando três jogos, se tivessem ido por esse caminho) porque as pessoas perderiam o interesse ou coisa assim. Oque eu discordo completamente, depois do jogo de 2018 o hype pela continuação foi absurdo, se tivéssemos tido um 2⁰ jogo sobre o Fembulwinter por exemplo e fosse tão bom quanto o anterior, tenho certeza quo mundo ficaria super ansioso por um 3⁰ jogo focado no Ragnarok de fato e desenvolvido exclusivamente para a nova geração que realmente fechasse uma trilogia sem rusharem tudo, não importa quanto tempo tivéssemos que esperar.
Parece que foi é a SM mesmo que estava cansada da franquia e por isso apressaram tudo, é triste que o jogo de 2018 foi uma apresentação tão foda para essa nova história em outra mitologia, a saga nórdica tinha potencial para muito mais
Realmente se eu tivesse trabalhando em um projeto como esses 2 jogos por quazer 10 anos, eu tbm ficaria de saco cheio.
P.S: Nenhuma companhia de jogos é sua fâ ou se importa muito com vc, o fato é esse.
Eu penso, e também uma parcela do fãs pensam, que o GOW Ragnarok tinha uma linha a seguir, entretanto, todavia, ela foi alterada (rushada) para conseguir encaixar num jogo só que foi o Ragnarok.
Só fala merda
God of war Ragnarok é perfeito. Na saga grega dividiram em três jogos e a história do GOW 3 foi mais fraca do que o GOW 1 e 2
@@Azul-tj3zkEntendo que é sua opinião, mas recomendo assistir o vídeo, ele apresenta bons argumentos contra a sua visão.
@@ericklevy2820 Assisti o vídeo inteiro, e discordo do que ele disse. Uma que ele nem abordou esse fato que eu mencionei de que na trilogia grega por ser dividido em três jogos o GOW 3 teve uma história mais fraca do que o GOW 1 e 2. Isso é uma coisa que ele deveria ter abordado no vídeo.
God of war Ragnarok é perfeito na proposta dele que é encerrar a saga nórdica, por ter vários personagens a todo momento tem relações de personagens e reviravoltas incríveis Atreus visitando o Odin sabendo da profecia de que ele poderia servi-lo no futuro, entre outras coisas.
Ele falou sobre lutas no estilo Dragon ball Z, isso também eu não concordo, contra Ares Kratos lutou num lugar em formato de círculo sem destruição de cenário, e mesmo assim foi épico, contra Zeus mesma coisa ele lutou cobriu na porrada mas não teve destruição de cenário (teve só um pouquinho).
As principais lutas contra chefes de GOW Ragnarok são épicas
@@Azul-tj3zk fico feliz que tenha gostado do enredo do GOW Ragnarok, mas tenha a consciência de que a sua opinião é fora do comum. A grande maioria aqui dos comentários achou história do GOW Ragnarok mais fraca, com reviravoltas e arcos que poderiam e deveriam ser muito melhores, uma sensação na qual eu também senti depois de terminar o jogo.
Pontos bons
* O final epico do Kratos, foi lindo demais. Quando se joga todos os jogos da franquia e chega naquele final, você vê algo simplesmente bonito.
* Gráfico impecável, muito bonito. Os reinos também estavam maravilhosos.
* Gostei de muitas coisas.
Aquele esquilo da árvore Iggydrasil. Gostei do Odin esta fantasiado de Tyr.
*Freya e mimir, maravilhosos.
Careca, sempre foda.
* Kratos citando coisas do seu passado foi top demais.
*Pontos negativos
*A guerra do Ragnarok. Muito apressada. Poderia ser melhor.
* Odin poderia ser bem mais cruel. Igual Ares foi e Zeus.
* Thor é um personagem excelente por sua história no game. Mas deveria ter sido mais cruel também.
* A falta de mais "deuses nórdicos".
* Tyr, horrível. Péssimo e chato.
A história foi corrida, o jogo é bom, mas poderia ser muito melhor.
Menção honrosa.
*A morte de Brok foi muito triste, a cena do funeral quebra demais. Sindri 💔.
Brok era incrível, que personagem bom.
Prefiro o de 2018 pelo mistério que tinha, as lutas contra baldur eram tops demais.
A história foi legal, mesmo sendo simples.
Concordo com quase tudo, só a freya que achei paia.
O final do jogo deveria ser a luta com o Thor, onde você fica com o mionir, e no Ragnarok parte dois você luta com vários outros deuses além de aumentar o exército mixuruca aliado, além de aparecer os gigantes, e no final da trilogia terminava com as consequências da guerra e a luta final com o Odin.
Fora os personagens esquecidos, Jormungandr, Tyr, freyr e Surtr e a história de como ele chegou a mitologia nórdica.
@@bjhot_t9543 Nice. Gostei. Poderia ser isso mesmo. Esse negócio de não usar martelo foi uma tristeza kkkkk . Um potencial desperdiçado.
Você foi cirúrgico em dizer que poderiam explorar mais a mitologia nórdica, mas é inegável que ambos os jogos são exímios exemplos de como a Santa Mônica é capaz de fazer grandes trabalhos. Ótimo vídeo!
@@arthurmorgan836mano tu é bipolar só pode, tu manda esse comentário de 3 dias concordando pra depois fica só xingando os outros de fanboy ? Wtf kkkkkkkkkkkk
Ao meu ver o primeiro jogo tentou entregar o mínimo possível, o que pareceu que ia ser uma longa jornada nessa mitologia, o segundo fez o contrário, parece que eles mudaram de ideia de um jogo pra outro e tentaram encerrar tudo em um jogo só e não conseguiram desenvolver bem. Se desde o começo eles tivessem o planejamento pra 2 jogos poderia ter funcionado melhor, mas acontece que no primeiro a história era pensada pra no mínimo 3 jogos, era pra ter o primeiro, o segundo era pra se passar só no fimbwinter, e o terceiro aconteceria o Ragnarok, era o mínimo que deveria acontecer. Sem falar nas decisões que foram tomadas que fez parecer que o panteão nórdico não fosse tão ameaçador, Kratos por ser um estranho naquele mundo tinha mais aliados que o próprio líder de todo panteão, o que tira um pouco do peso, nos jogos antigos era kratos contra tudo e contra todos, sei que tira um pouco da dinâmica de interação dos personagens, mas isso é GOW, tem de haver mais enfrentamentos épicos. Acredito que se houvessem 3 jogos, haveria espaço pra desenvolver bem melhor todo o conceito que eles iniciaram no primeiro jogo, e trazer soluções melhores.
Adorei essa história alternativa que vc falou que o jogo poderia ter, seria incrível, embora eu goste muito do jogo, fiquei decepcionado com eles terem apressado as coisas, lamentável. Essa história que vc descreveu precisa chegar ao devs
Tecnicamente Hel aparece no jogo, o passaro gigante que aparece em Helhein é Hel, acontece que Hel não é um nome e sim um título no universo de God of War. E existiram 9 governantes sendo o do pasaro o mais longo e pelo jeito ele quer se aposentar, mas pra isso precisará de um sucessor dando uma possibilidade no futuro da filha do atreus e de Angrboda aparecer.
O triste é que no final dizem que a ave está se aposentando e vai deixar uma herdeira pra Hel, e talvez nunca saberemos qual será a herdeira 😢
E evento o Ragnarok e algo muito grande mudou a vida de todos deuses mortais senti falta de ver isso no jogo montrando os acontecimentos com mais detalhes
concordo contigo, mas tambeml, como que os caras vão fazer isso sendo que eles escolhem fazer só 2 jogos, criam uma historia muito rica no primeiro jogo, para chegarem no segundo e esquecerem e descartarem boa parte do que criaram no primeiro e como ainda precisam desenvolver a história, fazem uma conclusão que deixa a desejar
Jogo muito bom,mas faltou lutas mais épicas como foi no começo com THOR,mais personagens envolvidos na história,na real foi compactado pra suprir o fim da saga nórdica,mas mesmo assim a história deixou perguntas a serem explicadas que não entenderemos ainda
God of war Ragnarok é perfeito. Na saga grega dividiram em três jogos e a história do GOW 3 foi mais fraca do que o GOW 1 e 2
@@Azul-tj3zk concordo,mas no 3 ele é a própria personificação da vingança,o Ragnarok é bom mas faltou lutas mais épicas e respostas que não foram respondidas até agora.
@@reginaldoandrade7340 Sobre as respostas acredito que eles podem botar DLC para responder. Ou então pode ser que num possível Remake do GOW 3 eles mostrem o que houve depois do final.
E na minha opinião o GOW Ragnarok é perfeito porque a todo momento tem relações de personagens e reviravoltas incríveis Atreus visitando Odin sabendo da profecia de que ele poderia servi-lo. E veja a DLC do Valhalla, Kratos enfrentando ele mesmo abrindo muitas possibilidades para a história da sequência
@@Azul-tj3zk o Ragnarok não é ruim cara, gostei mais dele do que o 2018,o que acho que faltou pra ser o ápice supremo foi ter lutas brutais e não achar que Thor seria morto pelo Odin (e sem a lança gungnir)na luta final,mas faltou sim ser melhor como heimdell não ser meio babaca e ser melhor como guerreiro,sei que todos tem opiniões,mas poderia sim ser melhor ainda a história e batalha
@@Azul-tj3zk estou começando a jogar agora a DLC,a empolgação pra mim pode ser o próximo na Grécia ou outra mitologia,mas ver os inimigos da Grécia nesse gráfico e a dificuldade deles é de passar raiva kkkkkkkkkkkkkk
Isso só aconteceu por causa da pressa que a Santa Mônica teve de finalizar essa saga, jogou um monte de personagens com grande potencial de qualquer maneira na história, não explorou suas verdadeiras ameaças, focou só nessa história de redenção do personagem aí acaba que quem poderia se tornar grandes vilões do Kratos virassem meros coadjuvantes. E o ragnarok em si virou uma batalha do Olimpo série B, que kratos não pode matar ninguém, levou muito pro lance da humanização do personagem, que não tá errado, ele deve ter esse escalada, mas na prática, na gameplay, o jogo perde aquilo que mais tinha de atrativo nos antigos. Pessoalmente gosto bem mais do GOW de 2018, pois eles desenvolvem bem tudo que colocam no jogo, brincam com o mistério de não sabermos o que tá acontecendo, apesar de ter menos chefes, mas todos são muito bem desenvolvidos.
@@brenozlopes Não falo a respeito do lançamento do segundo jogo não amigo, isso todo mundo sabia obviamente!. Eu me refiro a pressa em finalizar a saga Nórdica, pois todos esperavam ao menos uma trilogia, quando eles anunciaram que o Ragnarok iria ser o nome do segundo jogo todo mundo ficou sem entender, e com essa pulga atrás da orelha de que a saga nórdica já finalizasse no segundo jogo, então SIM, houve pressa pra finalizar essa saga, o primeiro jogo foi introduzido lentamente e de forma cuidadosa, apenas plantando poucas coisas da trama principal, enquanto o segundo foi o contrário, eles lotaram o game de personagens que não foram desenvolvidos de maneira adequada e o evento principal da mitologia já ocorreu no segundo jogo enquanto o primeiro jogo não introduziu basicamente nada.
Eu tenho uma coleção de God of war que tenho muito orgulho, comprei o RAGNARÖK pra deixar na coleção, mas após platinar o game, eu vendi na hora, pra mim era um pecado deixar esse jogo medíocre, manchando minha coleção, odiei toda a história do game, e as decisões que tomaram nela, não nenhuma luta descente no game, além da primeira com o thor, que nem se compara a luta contra o baldur, foi minha maior decepção em anos jogando videogame, uma lástima
O diretor desse jogo foi muito incompetente
@@arthurmorgan836que prêmio ? Que venda ? Eu abri o google aqui em 5 minutos não vi nada…
@@arthurmorgan836 tá fanboy
Tenho nem vontade de baixar o ragnarok, só tô jogando o 2018 mesmo. A parte das lâminas é muito tocante.
Lucas o que você faz para a comunidade de GOW não tem palavras pra descrever o quão importante você é, esse vídeo mostrou muito bem todos os lados da moeda, os desenvolvedores, os fãs, a época, parece que a decisão de fazer uma duologia ao invés de uma trilogia foi feita da forma mais organizada e orgânica possível, o time do Eric Williams fez uma obra de arte, com apenas 1 jogo encerrou tantos ciclos, e fez algo simplesmente maravilhoso, que daqui a uns anos vamos lembrar e ficar maravilhados com isso, talvez o GOW Ragnarok seja a última vez que agente veja o kratos em ação, mais mesmo assim com um time tão bom como a santa mônica com pessoas tão competentes e bem casadas com o trabalho certeza que vão executar da melhor forma possível, sem dúvidas uma trilogia seria melhor mas terem encerrado em 2 jogos foi provavelmente a melhor decisão possível, principalmente por eles terem feito dessa forma tão perfeita, obrigado Lucas, pelo trabalho e por nos mostrar os dois lados da moeda 💙💚
Que Deus abençoe seu trabalho e o dos desenvolvedores❤❤❤
Alguns produtores levam o discurso da “quebra de expectativa “ a sério demais, e se dedicam a fazer um produto que decepcionam os fãs daquele produto, você espera um vilão ruim de verdade, mas elas resolvem fazer um vilão não tão ruim assim, você quer uma luta de chef brutal contra a porra do Thor o Deus do trovão, mas ele é só uma ferramenta então a luta não pode ser brutal pq ele tbm não é vilão, e assim por diante, o resultado é amargo e os fãs se decepcionam.
O final desse jogo era para ser kratos vs thor.
Que vídeo incrível!! Temos que concordar que a serpente do mundo tinha um grande potencial para ser explorada na história, até porque era o único gigante vivo em Midgard! Se o Mimir e o Atreus pudessem dialogar mais com ela, acabaria com muitas de dúvidas do que aconteceram com os gigantes.
Que vídeo sensacional, impecável. Tenho pensamentos muito parecidos com o do Lucas, quando finalizei o game me deu aquele sentimento de "podia ser muito melhor". Mas foi ótimo viver essa aventura com vocês rapazes, sou fã de carteirinha da franquia.
Que vídeo completo e profissional. Ficou excepcional. Valeu cada minuto.
Muito obrigado
@@OMeuCanaldeGamesnós que agradecemos hehe, AGR tenho entretenimento por horas
Lucas, gostaria de agradecer a vocês pelo vídeo, partilho de muitas coisas que você menciona. Agradeço também pelo trabalho ao longo desses anos, pois é graças a trabalhos como esse que o hype se mantém durante o lançamento entre um game e outro.
Sobre o jogo, realmente partilho da opinião sobre a trilogia, sobre detalhes ignorados e principalmente sobre o Atreus. Acredito que o Kratos seja a alma da franquia da mesma forma que o Crash é para a sua.
Sobre o game, gostei da forma como finaliza a história do Kratos, permitindo que ele esteja ao lado da Freya e do Mimir. Espero que a Santa Mônica consiga criar uma continuação seja em outra mitologia ou algo similar.
Concordo com tudo que o Lucas disse.
Não jogar com Mjounir quebrou as pernas.
Ficou claro, que seriam 3 jogos, e no final decidiram ser em dois jogos, prova disso foi o ragnarok ser apenas uma quest e não um jogo, outra prova disso foi a luta final, foi a boss fight mais simples de toda franquia nórdica, até a primeira luta com o baldur foi mais trabalhada...
Enfim o jogo é ótimo(também como não seria tendo o de 2018 incrível), mas enfim, parabéns pelo todo trabalho durante toda a cobertura do GoW lucas, sucesso.
Excelente vídeo Lucas, uma super documentário, com certeza. O certo é que Kratos é o "galo" de ouro da Sony e da Santa Mônica. Acho pouco provável que não continuem com nosso velho deus da guerra. O Atreus ainda tem que comer muito arroz e feijão para ficar em seu lugar. Eles reclamam do tempo de produção mas outras grandes franquias levam tanto tempo quanto e a turma não desiste. Talvez o tempo do Cory já tenha chegado ao fim com a saga e tá na hora dele ir buscar outros desafios. Imagina se a turma da Rock Star pensasse da mesma forma? GTA já teria ido pro saco há muito tempo. Ou a Naughty Dog, com The Last os US? As empresas querem mais consumidores e os consumidores não se importam de esperar, desde que sejam bons jogos, feitos por quem gosta pra quem gosta. Não gostamos de esperar por muita promessa e no fim vem algo genérico e sem sentido. Isso que nem entro nas questões técnicas, só falo da narrativa e do gameplay mesmo. Valeu Lucas.
gta indo pro saco ? Jogo vende horrores até hoje
O God of War 2018 foi um bom início e trouxe vários conhecimentos que poderiam ser desenvolvidos e darem ao jogo a trilogia que ele mereceu, o ragnarok foi muito curto pra englobar tudo oque foi apresentado no 2018
Oi lucas, parabéns pelo video de altíssimas qualidade. Ackmpamho seu canal desde 2019 e é incrível ver como seu trabalho vem evoluindo.
Em relação ao fato de God of War ser apenas uma duologia não me faz lamentar. Eu me senti muito feliz ao jogar o game e diverti demais e sinto que o Kratos teve um fim muito emocionante. Eu me emocionei muito durante a campanha e fiquei super satisfeito.
O 2018 tem um fator replay fabuloso, já o ragnarok da preguiça de rejogar
@@marloncristianlopes chora
Krlh, que video monstro, fiquei com o mesmo sentimento. N ser uma trilogia é muito triste, principalmente com o trabalho que o 1 jogo fez, o 3 poderia ser um god of war Ragnarok grandioso, com lutas monumentais, extraindo todo o potencial do ps5. Ainda torço para que eles mudem de ideia com algumas coisas e talvez o próximo jogo seja uma mistura entre uma possível mitologia egípcia, mas ainda trazendo deuses e dando mais contexto a nórdica.
Realmente, o jogo foi ótimo, mas poderia ter sido melhor em muitas coisas.
Eu apoiaria um possível vídeo What If com mais detalhe dessa história dos dois jogos
Eu quero que ele coloque legendas em inglês. O vídeo é digno de um documentário da Netflix. Vai bombar...
Um What If sobre como seria a saga nórdica de GOW caso ela fosse uma trilogia seria INCRÍVEL!
O Felipe Brasil Game fez isso com o Cod MW3 e ficou muito massa
Concordo plenamente com o título, muita coisa poderia ter sido melhor! Gostei muito do game, mas 2018 ainda tá na frente na minha opinião.
fato
Concordo totalmente.
Concordo 2018 melhor
@@marloncristianlopesrespeito sua opinião 😎👍🏻
Pra mim como jogo é nota 9,mas como god of war é nota 3.....
Concordo que faltou explorar algumas coisas. No roteiro o que me incomodou foi a facilidade com que o Kratos resolveu ir pro Ragnarok(faltou tempo para trabalhar melhor isso). No entanto, eu gostei de fechar no segundo game, pq prefiro histórias resolvidas em duas partes. Não sou fã de trilogias. Além de que muitas coisas podem ser respondidas em um possível game com o Atreus como protagonista.
Acho que o problema não é só a questão da história do jogo, muita gente não se conforma com o fato de que de tantos deuses existentes só ter 3 boss fights, esse GoW Ragnarok sem dúvidas é inferior na proposta de um jogo que tem o nome "bom de guerra" o final poderia ser o mesmo independente do enredo não faria sentido o personagem não evoluir após a conclusão das suas motivações, mas o enredo ficou extremamente inferior. Poderia ter sido 2 jogos, concordo, mas que realmente entregasse um jogo épico como todos os outros gow são, fizeram uma novelinha total com esse Odin que não conseguiram aprofundar e tambem não ficou marcante através de uma boss fight descente que deveria ter.... Acho um total desperdicio esse jogo, de duas umas, ou a St Monica focou na novelinha/familyfriendly pensando em premiação ou realmente quiseram rushar pra finalizar de uma vez essa parte nórdica porem com qual pretensão?!?! muitas perguntas no ar, no minimo deveriam ter lançado uma DLC foda diferente de Vallhalla (que top em, ficar matando mob por 2hrs seguidas, que divertido...).
Chora mais viuva
@@DaniloVenturarodrigues Democracia serve pra isso, pra você é choro, pra qualquer 1 que tenha cerebro diferente de você, é só apenas mais uma opinião !!
@@DaniloVenturarodriguesse ele é viúva vc é fanboyola iae? Kk
Gow ragnarok da pra se comparar a uma carne de excelente qualidade feita por um churrasqueiro mediano, vai ser bom de qualquer jeito, mas fica aquela decepção pelo desperdício do que poderia ser
Cena da lança nem se compara a das lâminas.. a Athena aparecendo, eu toda vez arrepio quando jogo ou vejo um video dessa parte, eu nao to nem brincando, eu SEMPRE arrepio.
o 2018 é mutio melhor construido e tem cenas épicas as laminas as lutas do baldur furia spartana final com thor sombrio e mais pé no chão Kratos maduro mais porradeiro a luta do dragão é massa enfim eu gostei mais do 2018
@@Huskyefelipe eu arrisco em dizer que pra mim o 2018 é melhor até que os clássicos.
Edit: cada um acha o que quiser.
Pra mim como jogo é nota 9,mas como god of war é nota 3.....
Cada um com sua opinião, eu joguei os clássicos milhares de vezes, adorei cada um deles, mas quando eu digo que o 2018 é melhor que os clássicos, quero dizer que é mais emocionante, mais bem construído, a forma que usa cada coisa é surreal, a imersão do jogo em si.. mas enfim, gow 2018 pra mim é nota 10 os clássicos nota 9,5. Entende?!
@@marloncristianlopesSaí daí fanboy que não aguenta opinião diferente. Ironicamente VOCÊ que aparenta ser o "virjola" aqui, comedorzão.
Um bom cliffhanger também seria na morte do Brok mesmo onde todos se perderiam um pouco nas suas ideias e ficariam ansiosos por vingança aí o pessoal iria procurar o Tyr o REAL Tyr que durante uma terceira saga iria tentar amenizar a situação
Atenção: Esse vídeo pode causar uma ansiedade e expectativa que pode jamais ser cessada, a não ser que os modders dedicados consigam reescrever o jogo completamente para criar um possível terceiro jogo kkkkk
Brincadeiras a parte, vídeo magnifico!
Na minha opinião o jogo foi feito as preças pra lançar no ps5. Foram só 4 anos de desenvolvimento. Nessa altura imagina o tanto de assents que foram reutilizados. E na minha opinião a morte do Brock e Freyr foi desnecessária
A do Thor também, conseguir redenção pra morrer pro Odin
@@bruno103-t9ksim. E na minha opinião poderiam desenvolver mais o Odin
Achei "legal" a morte do brock pra n ficar aquele clicezão de "somos os mocinhos vamos vencer e ngm vai morrer" além dele ser um personagem marcante pra krl oq impactou mt a morte dele
@@bruno103-t9kpodia morrer pelo kratos neh?kk
@@arthurmorgan836 o mano vdd em
Me ajudem a Listar (vai q futuramente um moder corrige):
* O final foi muito corrido (o tão aguardado ragnarok)
* bosque de ferro, deveria ter como ser opcinal aquela parte que eles entram naquela caverna
* preferia o comando de 2018 pra dar o giro de 180⁰, podia ter como escolher outra tecla pra usar a lança.
* nenhum jogo usa a saída de audio do controle. Era legal em jogos como resident evil ser osom de chave na porta, ou tiros em Rise of the tomb raider. No Gow 3 era quando upava as armas.
* gosto de jogar na dificuldade maxima, mas nesse nivel é impossivel congelar inimigos, ou mesmo quebra-los.
* tem 1 inimigo de gelo que nao pode usar o machado, porem runicos do machado sim. Ficaria mais legal se nem os runicos funcionasse , ou menos fortalecesse o inimigo invés de machucar. E poderia ter isso para inmigos pra cada arma. Ficaria legal num combate que tem varios tipos de inmigos ao mesmo tempo.
* Bauldur e kratos se enfrentaram varias vezes. Thor ou odin poderiam ter aparecido mais vezes pra lutar.
* E o pior pra mim foi quando a muralha caiu no ragnarok, era um parede de pedra de milhões de toneladas, e nem teve barulho ou tremor quando caiu. Um detalhe tão simples tira a imersão.
Freya poderia ter dado mais trabalho. Skoll e Hati devoram o Sol e a Lua? Odin também poderia ter dado mais trabalho e ser bem mais difícil, visto que ele usa e abusa da magia.
Mas a marulha nunca caiu, uma parte dela destruida da.
@@silasaraujo2849sim, eu falo dessa parte mesmo. Não lembra da escala de atreus? Mesmo q fosse pequena em largura, é muito alta. Pedra é algo extramente denso. A enfase na queda e o estrondo seria o momento que a musica muda e da esperança de q é possivel vencer, pois até entao os aesir tinha convicção que nada passa pela muralha. E também, o montro de surtr poderia ter ajudado mais, fico so la no fundo apanahndo com aqueles lasers kkk
@@williamsousa1526e sem falqr q foi covardia 3 contra 1. 4 contra 1 segundo o Mimir kkkk
E a trilha sonora dele tmb n gostei mas ai é pessoal. O problema é q a batalha foi no mesmo lugar q a do thor, e depois num buraco feio. Poderia pelo menor ter o surtr de fundo quebrando asgard pra ficar épico. Nao uma caverna imunda
@@psipsipsi1621 e mesmo sendo 3 contra 1, poderia ser bem mais trabalhoso rs
Sabe de uma coisa? Queria que gow tivesse com mais frequência comics, hq... Novelizações contando muito mais detalhes da lore!
É muito interessante ver, e expandir as mídias onde gow existe. E também para sempre ter algo novo sobre gow enquanto não lança um próximo jogo...
é interessante, tô ansioso para série! Queria que tivesse uma novelização do Ragnarok, queria ler como foi a luta contra Thor com mais detalhes explicados
O que você acha sobre um terceiro jogo da saga nórdica? Onde se passaram anos desde o segundo e Kratos montando seu caminho seria caçado por vidar, deus associado a vingança e filho de odin. Nesse terceiro jogo poderiam aprofundar mais personagens e trazer outros não apresentados ainda. Talvez trazendo o Atreus de volta após sua jornada.
Kratos nesse jogo ta mt mais humano do que ele era antes. Ele hoje em dia ta mt mais pai mesmo do que um monstro. Sinceramente eu gosto desse lado dele porque é um lado não explorado do personagem, é um lado que a gente precisa ver mais do personagem e pra mim é muito legal trazer esse lado mais sentimental e mais paizão do menino Cleiton
Jogou todos GOW para falar essa Bosta aí
Realmente faltou algo a mais nesse jogo, talvez deveria ser lançado este ano
Ss.
É impossível atender 100% as expectativas , a galera cria 1001 teorias depois o jogo lança e ficam de Xororo
Pra mim como jogo é nota 9,mas como god of war é nota 3.....
Ele na real deveria ter sido o segundo de uma trilogia no mínimo
@@kratosgod8047problema é que ficou uma merda kkkkkkkkk jogo capado
Animação é muito linda, mas o que faltou foi os flashbacks do passado do Kratos em cada momento que ele falava, eu acredito que na jogabilidade e aparecesse os flashbacks, seria incrível
Antigamente a santa mônica fazia cutscenes iradas. É só olhar para o Gow 1 e 2. Contava um pouco da história.
Deixe eu te contar o que houve: o diretor do jogo há tempos queria fazer um jogo próprio, depois do sucesso do GoW de 2018 a Sony sinalizou que permitiria; foi aí que ele, infelizmente, resolveu diminuir para 2 jogos - para poder se dedicar ao próprio jogo.
O que eu não entendo é por que eles não resolveram fazer esse projeto novo depois do god of war 2018 ao invés de fazer o god of war ragnarok . Os estúdios hoje principalmente na Sony só sabem fazer continuação, o ideal é fazer continuação depois de uma nova ip , isso melhoraria de forma significativa o seguinte god of war , se bobear até fariam um terceiro jogo (enfim não dá para entender essas empresas bizarro, dessas continuações minhas maiores decepções foram : god of war ragnarok, the last of us part 2, spider man 2. O único aí da Sony que realmente para mim superou o primeiro jogo , e fez melhor em tudo foi o horizon forbidden west (bizarro o quanto que conseguiram evoluir numa janela tão curta de tempo)
Ótimo vídeo e roteiro, parabéns pela coragem que poucos youtubers tem de mostrar a verdadeira opinião sobre uma obra. Mas discordo sobre 2 jogos ser pouco tempo pra mostrar as coisas: Ragnarok não é um jogo curto, a equipe não é pequena e vários assets foram trazidos do primeiro game, só que priorizaram criar segmentos demorados e repetitivos, aquela parte maçante da Angrboda coletando frutas é super desnecessária, podiam encurtar ela e adicionar outras partes no lugar, dava pra eles selecionarem sim coisas melhores pra trama do jogo, mais deuses, designs melhores, ou pelo menos mostrar aonde estão as armas gregas ou explicar certas pontas que o primeiro jogo deixou de propósito.
Hel realmente não foi citada, mas deu a entender que ela vai chegar indiretamente:
Após o fim do jogo, durante as conversas entre Mimir, Kratos e Freya; Mimir responde que para a "Hesvelguer" quer se aposentar e ele prometeu que encontraria um substituto como parte do acordo que fez durante a guerra final
Vi um vídeo que dizia que o plano inicial era o de uma trilogia, e vendo essa análise, só confirma isso, havia tantas possibilidades, a Freya como uma das chefes numa luta tão grandiosa quanto a que tem no final de 2018, uma luta entre Kratos e Thor, em níveis absurdos, e mesmo que ela terminasse com a morte do Kratos, e um terceiro jogo com a passagem de tempo e envelhecimento do Atreus, o que poderia trazer o jogo de volta a sua raiva e violência que os fãs tanto queriam. O jogo tem abertura e possibilidades pra fazer muito, mas muito, mas muito mais e pedia um terceiro jogo! E poderia ter mais batalhas grandiosas, como acontece logo no início do terceiro jogo da saga, onde você tem praticamente, todas as batalhas épicas! O Thor ter um lado realmente cruel como nos é passado no de 2018, e no final, ele era só um cara influenciado, faltou aquela maldade e prazer em fazer uma chacina. Além claro, do Kratos levantar o Mjonir. A luta final do jogo Kratos versus Thor versus Freya, Thor cai temporariamente, Kratos pega o mjonir, Freya levanta(invoca, traz sei lá de onde uma criatura) Kratos derruba os dois com o mjonir Kratos esgotado, Thor de surpresa, mata Kratos!!!!(Esse final pode ser ignorado kkkk)
Que vídeo bom, eu fiquei por muito tempo achando que era paranóia minha, que eu só gostava mais do 2018 por gosto pessoal mesmo.. mas agora eu tive todos os motivos arremessados na minha cara. Extremamente preciso e certeiro, prometendo algo e cumprindo, ao contrário de GOW Ragnarok.
Prometendo e cumprindo oque doente? Oque q o 2018 prometeu retardado?
Acho que quem se decepcionou foi porque esperou algo grandioso, estilo god of war 3. No entanto, a nova saga desde o início mostrou ser mais contida. É a história de Kratos e Atreus e da evolução dos dois. Nesse sentido, o jogo superou as expectativas e ficará marcado como uma das histórias mais impactantes dos jogos. God of War Ragnarok é um jogo pra quem tem mais sensibilidade. A violência, cenários incríveis, deuses mitológicos são apenas o pano de fundo pra o que é, na verdade, uma história sobre família, perdão e questionar o caminho que nos é imposto (destino). O fato de que, além disso, o jogo consegue ser épico pra caralho, mostra como os desenvolvedores foram muito além do que era esperado. Quem esperou um “god of war 3” da era Nórdica não entendeu o propósito do primeiro jogo. Repito, a essência do jogo são questões delicadas e sutis, e toda a grandiosidade do mundo exterior é apenas o cenário pra uma história sobre família, amor e perdão.
É sempre incrível a capacidade dos desenvolvedores e etc de irem no sentido contrario a opinião pública, TODO MUNDO esperava uma puta exploração da mitologia nórdica, no mínimo no nível da grega, tinha muito oq explorar e muito o que LUCRAR. O que eles estão pensando? aposentar o kratos e avançar com o atreus? ninguém pediu, pelo menos não agora.
Ragnarok é um grande misto de sentimentos, que no final a tristeza é a maior delas, tristeza por perceber o potencial totalmente desperdiçado com uma ideia de fazer 2 jogos em vez de 3. Concordo totalmente com o video, o jogo em si parece que é uma preparação pra um 3, e o 3 é o final. Ele tem muitas coisas boas isoladamente, mas no conjunto ficou estranho.
Lucas, faz um vídeo "consertando" a história do Gow Ragnarök que nem tu fez ai no vídeo, porém com mais detalhes
Vou ser sincero com vocês, quando soube do gow Ragnarok fiquei muito empolgado mas a real é que o jogo deixou muito a desejar, pelo nome ser ragnarok você esperar ser uma puta duma guerra, mais ou menos como no gow 3 que você tava lutando contra um Deus você via outros lutando no fundo da imagem, o gow 3 foi o jogo inteiro de guerra foi muito foda! Agora esse gow Ragnarok, tudo demorou muito pra acontecer, nem parecia que estávamos realmente em um ragnarok em uma guerra, uma guerra de 5 personagens? É brincadeira mano, esperava muito mais
Até a história do ascension foi melhor e olha que ele foi o mais fraco da saga 😢
É o pior da Franquia na minha opiniao esse Ragnarok
@@MTSena18nd mesmo
Pra mim como jogo é nota 9,mas como god of war é nota 3......
Além de que muitas Criaturas e deuses que faltaram estar nesse jogo:
O Kraken e o Lobo misterioso Horofiltner e os cervos Heidrun e Eikthyrnir que protegem Valhalla e tbm a árvore do mundo agydrasil junto com uma águia que tbm tem nessa árvore que é um inimigo da serpente Nidhoog + os porcos/Javalis Gullinbursti o animal de estimação do Freyr e Saehrimnir de Valhalla e tbm o cavalo do Odin Sleipnir e as cabras do Thor que são bem importantes mas não estão no jogo e sumiram assim como vários Deuses que alguns são filhos do Odin e Freya e tbm alguns vivem com os midgardianos mas não apareceram como:
Nanna,Forseti,Iduna,Njord,Bragi,Uller,Hermod,Hoenir,Meili,Hoder,Vali e Vidar + os irmãos de Odin Vili and Vê esses deuses sumiram e deveriam estar em asgard e tbm outros Deuses que poderiam viver lá em baixo dos muros com os mortais e até no reino de Nilfhaim tipo:
Ran,Var,Bill,Sinmara,Saga,Hlin,Gefjunn,Sigyn e Fulla
Junto com os dragões que salvamos no 1 jogo e os matadores de dragões Siegfried/Sigurd e o Beowulf e até a filha do Siegfried que é uma Valquíria e poderiam viver lá em baixo de Asgard ou Midgard imagino até o Atreus conhecendo cada um e seria fantástico ver isso em tela mas não ocorreu.. eu esperava muito isso esses Deuses e Criaturas pro Game
ainda tem as sacerdotisas fiéis da Freya/Frigg que estão desaparecidas e não foram colocadas e nem citadas no jogo como:
Sjofn,Vjofn,Lofn,Syn e Snotra
Outros seres que mais faltou foi as outras Valquírias pq tem várias que nem apareceram e deveriam ter colocado várias delas com outros nomes que nem foram colocadas ou citadas é uma pena que esses seres/Deuses e Criaturas que não estão nesse jogo nem mesmo pra um 3 jogo ser uma trilogia nórdica e sim daria pra ter mais jogos focando ainda na mitologia nórdica e seria incrível ver cada um deles nesses possíveis jogos mas é uma pena que não irá acontecer.. para mim foi bem decepcionante 🤔🥺😭😔 likee falouuu e fuii!
Eu queria um Kratos mais parecido com o antigo, mas não no sentido de voltar a ser vingativo, mas que nem o Arthur Morgan no Red dead. O Arthur não deixa de ser violento e matar um monte de gente, mas ele mudou o motivo por qual ele faz isso. Antes ele matava para roubar e talz, no final do jogo ele estava matando para salvar os índios que seriam executados.
Sinto que falharam em trazer um heroísmo pro Kratos, e inclusive em fazer esse arco de redenção dele, talvez por terem que rushar. E muito disso tem relação com decisões narrativas.
Como a ideia do final dele é se redimir pelo passado, acredito que uma volta para a Grécia seria muito importante, trazer a tona a dor dele pelo que aconteceu e principalmente voltar lá reviver essas dores, então voltar para a nórdica e ver o Ragnarok como a chance de se redimir por tudo que fez seria o caminho ideal na minha opinião. Mas precisaria ter um foco nisso, o que eu senti que foi jogado só no final, sem ter construído antes.
Outro ponto foram os vilões, pois chegando no final do jogo, eu não tinha a menor vontade de descer a porrada num bêbado, depressivo, oprimido pelo pai que queria ficar em paz com a esposa e filha dele, vulgo Thor. Pô, eu queria que o Thor ficasse vivo, foi extremamente desanimador, para mim, a luta final contra ele. Para que uma luta seja incrível, o vilão tem que ser construído para ela, e quem faz isso muito bem são os animes. Alguns exemplos: a maioria dos luas superiores do Kimetsu, o All for One do Boku no hero, Pain do Naruto, ou Jujutsu Kaisen contra a primeira maldição que os protagonistas lutam depois de entrarem na academia que em alguns minutos de episódio já me deixaram mais hypados pra batalha do que 90% das lutas do ragnarok. A única luta que eu realmente gostei foi contra o Heindall, pois essa construção foi feita.
Além disso também não gostei do design dos personagem, principalmente do Odin. Pois não demonstra poder, eu só senti que tava batendo num velho gagá
Ótimo vídeo!
Acho que o erro da Santa Mônica foi pensar apenas com a visão limitada deles como estúdio, e não olhar todo feedback dos fãs. Se a intenção era 2 jogos, acho que o 2018 deveria ter uma DLC, e o 2 agora, o Ragnarök, deveria ter menos encheção de linguiça com missão secundária, e + história principal, menos enrola enrola com o Atreus.
O plano sequência da câmera tbm prejudicou a história do game. Obrigando a gente a passar tempo de gameplay com o Atreus só pra desenvolver outros personagens. Final Fantasy 16 mesmo foi exemplo de contar uma boa história sem tirar o player do protagonista. Cutscenes chaves desenvolvendo outros personagens.
Conclusão, God Of War é sobre kratos, e sempre será. Por mais que Atreus seja importante, kratos é o ponto central. Na minha opinião a Santa Mônica falhou muito na franquia. Até então, eu estou dropando da franquia God Of War. Zero HYPE para o faturo do game, principalmente com essa "vibe Disney."
Se todos pensassem como você o mundo estaria perdido, se contentar com uma merda mal feita e não falar nada nunca vai ajudar às coisas melhorarem, mesmo que esteja vendendo bastante quem realmente é fan do jogo sabe que foi mal feito.
@@Gustavo-mm7ylesse cara tá ofendendo todo mundo que está criticando o joguinho dele, ele n aceita que esse jogo foi um flop, pois ele fala tanto em número de vendas como se fosse imporartante. Pela lógica dele um fusca é melhor que uma ferrari só pq vende mais.
@@marloncristianlopesNão é pq a merda tem um monte de mosca que a dita merda é algo bom. Número não significa nada e inclusive a nota do GOW Ragnarok, pasme. É inferior ao de 2018. É incrível como tú quer chamar o outro de fanboy quando você é exatamente isso, um fanboyzinho frustrado que não aceita que falem do seu joguinho favorito, bebezão.
Pra mim como jogo é nota 9,mas como god of war é nota 3...,
@@guilhermefragoso3858 Não entendi foi nada. Está se referindo ao Gustavo?
Só quero deixa os Parabéns pelo video mesmo meu chara, fico incrível, pra mim é emocionante assisti este tipo de conteúdo de uma franquia que agente ama a tanto tempo, apesar da história ter sido meio atropelada mesmo, no final vendo Kratos olhando a imagem dele no Mural, se emociando com aquilo, na hora me deu nó na garganta lembrando da primeira vez que coloquei CD do God Of War 1 no PS2, me veio Flash de todos jogos, hoje jogando um jogo desse no PS5, jornada pessoal tbm que tivemos ao longo dos anos. Em que muitas vezes agente concluia que Kratos era realmente um mostro que só mata tudo que ve na frente, lembrei tbm na fala do Odin que diz mais ou menos assim " você nao sabe que é ser um Deus, quantas pessoas rezam pra vc, pedidos de ajuda tempo todo". Depois ali ele vendo o reconhecimento do povo, vendo ele como um Deus que salvou a terra deles, ali foi momento do Kratos se perdoar e dar como concluida a missão dada pela Fey de cuidar do Atreus. Pra mim se eles colocasse varias cenas recapitulando trechos de todos jogos anteriores, mano, geral e sua pelos olhos. Mas falei demais, parabéns de novo Lucas, abraço!!
0:50 ficou melhor que o original
@@marloncristianlopes ?
Cara eu gostava muito da ideia de que matar um deus tem consequências, assim como em god of war 3 onde cada deus liberava um tipo de destruição pro mundo, no ragnarok foi apenas o fimbulwinter que se inicia após a morte de baldur, não sei se a morte de Odin, Heimdall e Thor causaram algo do tipo… afinal era algo que Kratos vinha tentando ensinar para o Atreus ao longo do jogo.
Se fosse uma trilogia, e o 3 daqui 5 anos, com todos os monstros do 1 e do 2 + novos, e uma história menos corrida seria melhor, só Deus sabe o motivo da pressa...
Olha,sou apaixonado pela saga, mais no início já esperava algo errado, o 2018 foi um jogo muito bem encaixado, bem refinado, a história fez por merecer, acho que pecou um pouco no quesito boss, mais o ragnarok me decepcionei bastante, o jogo foi bem construído até o meio, após isso ele foi caindo de nível, a história passou a ser mais arrastada, e que ódio jogar com o atreus.
Acho que a pior parte foi sim o final, o jogo sim merecia uma 3 parte, não por lucro, mais sim por história, muita coisa foi acelerada, muita coisa foi perdendo o gás e o entusiasmo, Sem falar dos chefes que não me traziam a empolgação, o medo, e o perigo, que até mesmo o de 2018 teve, gostaria sim de ver um ragnarok estilo god of war, um ragnarok que você sentisse o perigo
Pra mim, a pior parte do game foi a máscara da sabedoria infinita. Odin criou todo um background pra ela, conhecimento infinito é um poder muito foda. Ele comenta que dentro do portal da máscara, ele conseguia ouvir alguma criatura. Eu estava super hypado pra saber o que tinha lá, o que esse artefato causaria ao mundo nórdico. Ai o Atreus quebra ela do nada…. Foi super broxante, final 100% comercial de margarina.
As vezes eu me lembro do hype que eu estava pra esse jogo, todas as expectativas que eu criei. Até mesmo devido as suas teorias kkkkk
Agora que o jogo foi lançado e eu já tenho até a platina, dá um aperto no coração por saber todas as oportunidades que esse jogo perdeu de ser o maior da história
Enquanto eu estava assistindo esse vídeo, eu fui ouvindo suas palavras com essa trilha sonora maravilhosa do jogo e meus olhos até encheram d'água
Larga de viadagem pow
Eu esperava muito desse jogo, cara, me decepcionei em muito, estenderam muito a história, artheus moleque pra fazer raiva, kratos vira uma pessoa normal.
Atreus desrespeita o kratos
Tinha que dá um pau nesse mulek tinhacque tira esse atreus do jogo
Concorde você ou não com tudo o que é falado neste vídeo, tem que respeitar a opinião do cara... da pra perceber que o cara jogou os jogos, ama a franquia e sempre espera o melhor dos games. Foda demais.
Que produção maravilhosa, de verdade. Parabéns cara.
Espero um dia alcançar esse nível de conteúdo inserido em apenas um vídeo.
Gostei de todo o roteiro imaginado por você, parece que usa melhor os pontos que eles decidiram abordar, como a dissimulação e manipulação do Odin, o problema familiar do Thor, o desenvolvimento do lado trapaceiro do Loki e etc. Apenas o ponto que vc diz que o kratos perderia o controle e não seria um retrocesso, mas qualquer descontrole seria retrocesso. A trajetória de maturidade do Kratos é muito forte e bem construída no de 2018, tanto que ele diz ao filho usar a raiva como uma arma, não deixá-lo dominar quando ele começa a sentir a rage. A luta contra o heimdal e outros desses dois jogos mostram justamente isso, na batalha ele é implacável e usa a raiva como ferramenta de batalha mesmo, então qualquer coisa semelhante destoaria da história, eu acho. Mas se roteiristas se debruçassem sobre uma alternativa, eles com certeza encontrariam algo coerente pra sustentar ele matar mais alguns deuses, da mesma forma como fez com o baldur, ou até melhor. Realmente é um gosto agridoce fechar esse arco… depois desse tempo ter passado, acredito que não foi culpa da minha expectativa, foi um jogo aquém do que poderia e deveria mesmo, uma pena. Espero que nas continuações que virão eles entrelacem mais as outras mitologias ao ponto que resgatem pontas que deixaram soltas nesse jogo, seria legal uma treta colossal na mitologia egípcia ao ponto que os protagonistas tivessem que voltar no tempo ao ponto de mexer em coisas que aconteceram no ragnarok… imagina descobrir que quem voltou pra soprar e chamar a serpente o fez pq voltou no tempo e precisou alterar os próprios acontecimentos do ragnarok!!? Incríveeeeeeel, dois panteões em guerra ou entrelaçados numa trama super complicada.
Caraca, que vídeo f0da! A edição tá muito boa e toda a organização e roteiro estão muito bem feitos também 😳 Imagina uma trilogia nórdica com bastante coisa pra explorar ainda..
Concordo bem com seu pensamento e ideias, o jogo é espetacular, mas o hype q tínhamos, muito nós dispertado por seus vídeos mostrando o potencial mitológico q poderia ser explorado no jogo. Pra mim deveria ter sido uma trilogia, ao concluir o jogo pensei q de alguma forma teria um terceiro jogo de continuação na mitologia nórdica. Senti muita falta de mais antagonista Deuses o irmão do Baldur, traria uma boa trama até visual, queria uma boss fight contra Freya full power, como uma verdadeira rainha valquíria, Boss fight do Thor podia ser mais difícil, do Heimdal ser mais longa, áreas mais diferentes como templos e palácios onde poderia conter mais puzzles, armadilhas, elevadores onde enfrentaria vários monstros no estilo 2018, boss fight estilo do dragão com interacao com o mapa onde deve prender o oponente ou derrubar algo nele. Pelo menos mais uma arma e ligações maiores com o passado.
Pra mim o jogo estava muito bom ate a luta contra o heimdal. Depois disso a historia ligou o 3x e tudo foi feito do jeito mais rapido e porco possivel
TAVA FALTANDO UM VIDEO COMO ESSE LUCAS...Parabéns pelo trabalho em cima de GOW, ao qual eu acompanho desde 2018.
Lucas faz um vídeo falando sobre as esferas dos gigantes, e sobre os gigantes citados pelo Atreus lá no vale dos caídos, como o thiazi e bara
A verdade é que o Cory não devia ter saído da direção do jogo. Além disso, tinha tanta história para contar que dava pra fazer 3 jogos fáceis, tipo um "God of War", "God of War: Fimbulwinter" e aí sim "God of War: Ragnarok". Pra mim essa escolha de acabar logo lembrou GoT, onde dava também pra ter mais temporadas, mas terminaram rápido e daquela forma
Gow Ragnarok é um jogo muito bom. Mas tem 4 coisas que me frustou nesse Game, O RAGNAROK bem fajuto, O ODIN que parece um senhorzinho do buteco, O HEIMDALL que parece um adolescente revoltado, e ASGARD que parece uma vila comum. Esse jogo merecia mais!
@@arthurmorgan836 o visual do Thor eu achei top demais. e prefiro a DC do que a Marvel 😎
como é possível que eu concorde com 2 horas de vídeo kkk basicamente falou tudo que eu pensava, a diferença é que eu penso isso desde de que zerei o jogo kkk
Excelente vídeo e parabéns pelo ótimo trabalho!! Tenho que dizer que concordo com praticamente tudo o que você falou. Teria sido muito melhor e mais bem desenvolvido se fosse uma trilogia. As coisas ficaram apressadas demais nesse segundo jogo. Ficou muito corrido e isso acabou pesando nas lutas, que nem foram tão épicas como deveriam ter sido!! Gostei muito da sua idéia da passagem do tempo e o lance do Atreus mudar de lado por um tempo. Nossa, acho que teria sido muito melhor mesmo!! Minha maior decepção continua sendo o Mjolnir não ser jogável. É a arma mais famosa da mitologia nórdica, é a arma mais mencionada no jogo de 2018 e é uma arma super conhecida até mesmo por causa do Thor da Marvel, logo, não poder jogar com ela nesse jogo foi, simplesmente, um CRIME!!!!
E se o grande problema para o Cory e os desenvolvedores era o tempo gasto no projeto, então por que não fizeram os 2 jogos ao mesmo tempo?? No cinema fazem isso o tempo todo. De Volta para o Futuro 2 e 3, a Trilogia Senhor dos Anéis, os novos filmes de Avatar, foram todos filmados ao mesmo tempo. Sei que nos games não é a mesma coisa e que a complexidade deve ser até mais, mas dava pra aumentar a equipe e dividir os trabalhos. Parte da equipe trabalhando no jogo 2 (que poderia ter se chamado Fimbülwinter) e a outra parte trabalhando no terceiro (esse sim chamado de Ragnarok). Aí o intervalo entre o lançamento do 2 e do 3 poderia ser de apenas um ano ou dois e, nesse período, eles poderiam dar uma super atenção aos detalhes, pra ficar tudo perfeito.
Enfim, é isso, mais uma vez parabéns pelo vídeo, Lucas!!
Abraço
Verdade era pra ser 3 jogos mesmo
Dá até vontade de reescrever a saga nórdica de GOW, transformando-a em uma trilogia!
pra mim o jogo tinha que ser dividido em dois, um enfrentando o Thor e o outro o restante do Ragnarok, matando o odin, assim, fazendo os personagens e as suas motivações mais aprofundadas e criando uma ligação com eles
Preciso postar minha opinião completa aqui mas como o youtube não permite TANTOS caracteres, vou dividir em partes:
(1/2)
Vídeo perfeito, abordou EXATAMENTE todas as decepções e desperdícios que eu vim comentando em vários vídeos desde o lançamento do jogo, seja em vídeos aqui do seu canal ou em vários outros.
Vamos começando por partes, primeiramente sobre a expectativa. Sim, essa eu acho que foi UMA DAS maiores vilãs de todo esse descontentamento que eu e vc tivemos. Depois da saga grega, muita coisa esperada pra termos nessa saga nórdica vem diretamente do que tivemos lá atrás, com a saga grega e o escopo que ela teve, era esperado sim que trouxessem a mesma grandiosidade (ou talvez até maior). Daí tivemos o primeiro jogo lá em 2018, que apesar de tbm não ser nada muito grandioso, deve-se ser entendido de que se tratava de um recomeço, uma nova história, etc, e que por isso deveria se esperar um conto mais cadenciado, mais explicatório, mais introdutório de fato, tanto na questão do Kratos e Atreus, como tbm sobre a própria mitologia/ambientação em si, por isso o jogo de 2018 não merece a mesma crítica, é um jogo que fez exatamente o que se propôs e sub-entendeu, claro que não é PERFEITO, mas deu pra entender né. Enquanto que o próximo jogo, ao ter o subtítulo de Ragnarok, automaticamente já eleva as expectativas ao máximo, justamente por se tratar de um acontecimento que na mitologia é o clímax... como não esperar o clímax tbm no jogo? E é aí que eu concordo que o maior pecado de todos foi justamente ter feito essa saga nórdica em apenas 2 jogos ao invés de 3. Esse clímax veio de forma tão rápida e acelerada, que muita coisa teve que ser enfiada guela abaixo sem tempo pra digerir, e além disso, muita coisa teve que ser descartada (ex: Surtr e Sinmara) e além disso muita coisa perdeu a possibilidade de ter algo grande (ex: Mjolnir).
O foda é que além do subtítulo já elevar nossas expectativas, outra coisa que continuou martelando nisso foi o próprio marketing mesmo, como dito no vídeo, que nos subvergiu a acreditarmos que teríamos tal coisa, que teríamos o tal do "fan service", que seria isso, que seria aquilo... pra no final não ter nada. Ou seja, essa parcela de culpa referente à expectativa, que foi iniciada dentro de nós, depois foi MUITO nutrida pela própria Santa Monica. Falar que o jogo seria recheado de fan service, fazer uma edição de colecionador com o Mjolnir, sabendo que a internet tava louca querendo usar o Mjolnir e no final NÃO nos dar o brinquedo que queríamos tanto brincar... foi o golpe mais baixo que eu já vi nessa indústria. Cara eu passei o jogo INTEIRO esperando pelo momento que eu poderia usar o martelão, passava pelos caminhos bloqueados pois ainda não tinha o "equipamento necessário" e já ficava ouriçado achando que se tratava do Mjolnir... pra daí chegar naquela cena da Draupnir, ver que aquela era a tal arma capaz de bater de frente com o Heimdall e outros deuses, a tal da arma foderosa do jogo '-' Cara, mesmo com a cena sendo linda, épica, emocionante, impactante, mesmo a própria Draupnir sendo muito legal, ser interessante, trazer esse lado espartano do Kratos e tals... mesmo com tudo isso... eu só sentia tristeza e decepção... por saber que aquela era a arma final ao invés do Mjolnir.
Referente as histórias do Kratos, do Atreus, do Thor e do Odin... Não acho que tenham sido ruins, tbm acho que tiveram decisões criativas bem interessantes e eu adorei ver o Odin, um vilão, sendo "mal" de uma forma mais psicológica ao invés de simplesmente ser um cara ruim e porradeiro, eu gostei. Tbm gostei do Kratos ter essas mudanças na personalidade forte, depois de tanta destruição na vida dele e agora ter algo para lutar, do Atreus querendo buscar seu próprio destino e como o Thor, apesar de ser um assassino maluco, na vdd ter seus conflitos internos e não ser tão raso assim, mas tbm concordo que poderiam ter sido melhor aproveitados nos pontos que vc citou. Agora uns pecados GRANDES foram justamente os personagens esquecidos, escanteados, abandonados, largados e com histórias completamente sem sentido algum, sem finalidade nenhuma, etc, foi UMA das coisas que me quebrou muito, em especial a Jormungandr... PRA QUE criaram aquela sub-trama envolvendo viagem no tempo???? Qual a explicação pro Thor dar uma martelada nela e ela voltar no tempo? kkkkkkkkk O cara só bateu forte e ela volta no tempo???? Qual o nexo disso mano? Sem contar que nem explicam, o negócio só acontece e dane-se... Pra que colocar aquele textinho no primeiro jogo dizendo que o machado agora tava com Eitr imbuído, se no segundo jogo isso é praticamente ignorado???? Único efeito do Eitr é aquele corte na barriga do Thor que fica o jogo inteiro e mesmo assim não causa nada nele, não causa fraqueza, não envenena, ngm fala sobre... é literalmente apenas uma skin de barriga cortada kkkkkkk e que nem faz sentido SÓ AQUELE CORTE ESPECÍFICO ter ficado, sendo que o Kratos dá várias machadadas além dessa na barriga. Aí tbm esquecem lá sobre quem chamou a cobra no jogo anterior kkkkk ficaram fazendo um puta mistério, a internet inteira fazendo teorias sobre aquilo e os caras simplesmente ignoraram. Mano PRA QUE essa coisa de viagem no tempo? Pra que a cobra reconhecer o Atreus no primeiro jogo? Pra que ele ter colocado a alma de um gigante naquela cobra com a Angrboda? Tanto potencial disperdiçado. Isso é só falando da Jormungandr, pq como dito no vídeo, ainda tem mais kkkk Tyr, que foi um puta personagem interessante introduzido no primeiro jogo, tanta lore sobre ele, ele ser um tipo de contraparte do Kratos por ser um Deus da Guerra diferente, pacífico, as pontas que ele trouxe, sobre outras mitologias, outros mundos e deuses... pra chegar nesse jogo, não termos NADA disso explorado, não termos um diálogo decente entre ele e Kratos, não termos histórias pra vislumbrarmos as outras mitologias, mano o cara tem tatuagens egípcias no braço cara!!!! E nada disso ter sido explorado é broxante DEMAIS. Eu nem vou dizer sobre o plot twist dele ser Odin pq até que foi uma parada interessante, mostrou de fato o quão ardiloso Odin pode ser e que reforça o pq gostei dele como vilão, mas NO MEIO do jogo deveríamos ter ido atrás do Tyr verdadeiro, deveríamos ter ele introduzido na história principal, justamente pra aproveitar esses diálogos dele com o Kratos sobre a posição de deus da guerra, puxar umas brechas sobre as outras mitologias, etc... e não fazer uma missãozinha secundária mequetrefe só pra gente saber que ele tá vivo e dane-se, poxa, façam uso do cara mano, ele é um personagem interessantíssimo por tudo que estudamos sobre ele no primeiro jogo, não deveria ser escanteado assim. Surtr e Freyr tbm foram reduzidos a simples coadjuvantes com umas ceninhas específicas dedicadas a eles, mas que não trouxeram nenhum tipo de grandiosidade. Surtr achei muito sem graça essa parada dele se transformar num gigante chamado literalmente de Ragnarok ao invés de simplesmente fazerem ele um gigante de fogo igual na mitologia e o Freyr tbm, mais parece um bocó do que um Deus Vanir.
2/2
Agora outro pecado MUITO grande foi realmente as pontas soltas. Cara, se no jogo anterior eles não queriam expandir demais a história por quererem focar na relação entre Kratos e Atreus e isso foi entendível, era obrigação eles explicarem NESSE JOGO o que ficou faltando, esclarecer todos os mistérios, mostrar o passado do Kratos, não só mostrar o rosto da Faye em algumas cenas aleatórias como tbm mostrar de fato os pontos mais importantes, se ela era a tal da figura encapuzada que trouxe o Kratos pra mitologia nórdica, ou mostrar de fato COMO o Kratos foi parar lá, tbm o motivo da morte dela, enfim, tudo o que vc disse no vídeo. Seria interessante tbm, além de mais detalhes nesse passado do Kratos com ela, mostrar de fato a vida passada DELA... como ela era uma gigante importante lá pro povo dela em Jotunheim, como eram as amizades dela fora de lá, ex com o Brok e Sindri, como ela era como uma guerreira e como ela ENFRENTOU O THOR MANO... cara foi muita coisa escanteada e desperdiçada sobre a vida dela... Eu fiquei tão desinteressado sobre as side quests que eu nem sabia sobre o raio congelado lá em Vanaheim e que foi ela que o Thor referenciou na primeira luta contra o Kratos lá no Lago dos Nove, onde ele fala que aquele raio congelado pareceu familiar, só fui ver sobre esse segundo raio congelado lá em Vanaheim e sobre a revelação de que foi a Faye que lutou com o Thor pelo TH-cam depois de dias que eu zerei o jogo, ou seja, olha o tamanho do desperdício.
Nem vou falar sobre a Hraesvelgr ou o Fenrir e tbm Skoll e Hati pq o coração chega dá até um aperto kkkkkkkkkkkk beeeeeeeem decepcionante o que fizeram com eles... Fenrir ainda se salva um pouquinho pq ele até que tem uma certa utilidade pro Kratos e Atreus, mas ainda assim achei bem paia, agora a águia de Hel e Skoll e Hati eu não consigo perdoar. Uma é simplesmente descartada nos dois jogos, servindo exatamente como vc falou: decoração de cenário kkkkk e os lobos servindo apenas como mecânica de gameplay, igual as estações do Harry lá em Spiderman, que só servem pra alterar entre dia e noite e não prestam pra nada na história kkkkk a cena é até bonita mas não tem utilidade narrativa NENHUMA.
Tbm concordo plenamente sobre a falta de deuses nórdicos inimigos que seria legal enfrentar, só nunca pensei nesse assunto pq já tava decepcionado demais com o resto das coisas kkkkkkkk
Por fim quero mais uma vez concordar que o que matou todas as possibilidades de grandeza (mais ainda do que já foi) foi exatamente essa decisão burra de fazer apenas 2 jogos e precisar entupir o segundo jogo de tramas narrativas que horas são desnecessárias (Ratatoskr, Atreus brincando de lobo em Jotunheim, briga dos elfos, etc) e horas são aceleradas. Até ENTENDO o argumento do Cory, de não querer focar numa saga, numa história por praticamente 15 anos, mas NÃO CONCORDO nem um pouco com isso, não quando tratamos de sagas de videogames. Como produtor, diretor, etc, que trabalha na indústria de games, o Cory deveria saber que pra existir um trabalho o mais próximo possível da perfeição, é necessário TEMPO, e eu quero dizer TEMPO MESMO, ele precisa saber que VAI SER NECESSÁRIO ESSE TANTO DE ANOS DE DEDICAÇÃO. Fazer um jogo obra de arte realmente vai consumir vários anos, e se vc sabe que vai trabalhar numa FRANQUIA, numa SAGA, vc já tem que ter em mente que será necessário MUITO TEMPO, pois uma saga/franquia é composta de capítulos, e se vc não quer gastar seu precioso tempo numa franquia que vai consumir vários anos pra ser finalizada, vc nem deveria aceitar trabalhar nela, ou deveria pelo menos trabalhar em um só capítulo e deixar o resto pra quem estiver disposto. Aí vc me fala: ué mas foi isso que ele fez, ele foi diretor do primeiro jogo e no segundo ele ficou de lado, só deu uma consultoria pro pessoal produzir o jogo mas não participou de forma ativa igual um diretor faz... sim, porém foi justamente essa "consultoria" que fez eles fazerem apenas 2 jogos... mesmo prestando apenas uma consultoria, ele deu a palavra final mais importante que impactou diretamente na qualidade final do produto, que impactou essa decepção toda. Se ele realmente não queria mais trabalhar na franquia por tanto tempo ele deveria deixar essa decisão pra quem estivesse lá com a mão na massa, não caberia mais A ELE fazer essa decisão.
E aí com toda essa questão de ser ou não ser 3 jogos, MUUUUUITA coisa poderia ter sido muito melhor aproveitada e resolvida se dessem o tempo certo pra história se desenrolar, sem pressa, com 3 jogos. Não vou entrar em detalhes de como a história se desenrolaria, pq aí dependeria da criatividade de cada um, onde aqui no vídeo vc deu sua ideia de como seriam esses 3 jogos e outras pessoas dariam outras ideias, por isso não vou me aprofundar nisso, mas é nítido o tamanho da melhoria que teríamos se fossem 3 jogos.
PS.: Sua pontuação sobre a tal da máscara misteriosa foi surpreendentemente igual a que eu tive e não vi em lugar nenhum ngm falar sobre... sobre como ela foi usada apenas como um MacGuffin. Me faz até pensar se ao fazer sua pesquisa vc se deparou com algum comentário meu em algum vídeo pelo TH-cam kkkkkkk Enfim, essa máscara foi broxante tbm, resumiu bem o sentimento que eu tive com o resto do jogo inteiro.
Pra mim os problemas do jogo foram o bosque de ferro, que deveria ter sido mais direto ao ponto, dava pra cortar uma boa parte disso, o evento Ragnarok que achei muito apressado, pra mim deveria ter mais batalhas contra chefes nessa parte, ser mais épico, a luta final contra o Thor deveria ser melhor, a contra o Odin também, que por sinal, eu gostaria que o Kratos usasse o martelo apenas nessa parte para enfrentar ele. O Atreus deveria ganhar uma outra arma, tipo uma espada (não aquela espada que ele usa como suporte), para dar mais variedade na gameplay, e ter mais missões secundárias, com outros deuses da mitologia nórdica como boss fight. Tirando isso, gostei mais dele do que o 2018, pois algumas coisas que me incomodaram no jogo anterior, foi arrumado nesse.
Meu ranking de melhor jogo da franquia (minha opinião) é:
1- God of War 2
2- God of War Ragnarok
3- God of War 3
4- God of War 2018
5- God of War 1
6 - God of War Ghost of Sparta
7- God of War Chains of Olympus
8- God of War Ascension
Outra coisa que esqueci de falar: vi muita gente criticando o Kratos, mas pra mim foi uma evolução natural do personagem, igual aconteceu com o Joel, que também causou polêmica, isso não chegou a me incomodar. Sobre o Thor, gosto do desenvolvimento dele, tentando ser diferente daquele Thor que era contado nas histórias no God of War 2018 para tentar não perder sua família, mas ainda sim tendo dificuldades em segurar a sua ira. Gosto mais do Odin como personagem do que o Zeus, mas acho a batalha contra o Zeus mais épica do que a contra o Odin.
O jogo não é um desperdício, longe disso, o que aconteceu é que eles tiveram que terminar ele as pressas para o lançamento do ps5 ,eu gostei do jogo
Tem outra parte também, muit gente ficou criando expectativas que não existem no jogo, aí como não teve oque eles estavam esperando aí eles arrumam motivos pra criticar o jogo
@@Braian240 motivos? Cadê o martelo para servir apenas de consolo nem isso tiveram a competência de fazer aquele bosque de ferro lá pqp😢
@@williamsampaiolima3705Eu literalmente só senti falta do Mjolnir, e do tempo perdido no bosque de ferro kkkk mta gnt reclamou da árvore do escudo por exemplo, mas eu nem senti falta, a lança adicionou mto no combate do game. Além das novas fúrias. A vdd é q mtas críticas foram pq queriam um game design igual o GOW 3, mas eu já via pelo 2018 q não iria mto por essa linha. Pra mim n faz sentido achar ruim o kratos não querer guerras por exemplo, pq foi literalmente oq ele disse no trailer.
@@Braian240A maioria queria que a fórmula do GOW 3 se repetisse no Ragnarok, a vdd é essa. Apesar disso tem críticas q eu entendo, por exemplo eles n explorarem a máscara e nem a Athena na história, pra mim isso foram até pontas soltas q deixaram. Tirando isso, de fato acho q criaram mta expectativa além da conta.
Ninguém liga pro Mjölnir cara, pelo amor de Deus esquece essa coisa. A lança foi muito melhor e teve mais sentido
eu gostei do jogo, zerei tem um dia atrás, mas eu percebo que faltou mias um jogo ou dois para mostrar mais coisas sobre o mundo nórdico, parece que os dois jogos não se conectam de forma orgânica. é uma pena terem optado por fazer apenas dois jogos... é uma pena.
Até então, para mim o melhor jogo até hoje foi o GOD 3. Já começa com tiro porrada e bomba, lutas grandiosas, sangrento e ainda com gráfico top pra época ! 🔥
O God 3 pra mim n chega aos pés do segundo, tem batalhas épicas mas só batalhas fazem um jogo ser bom ou ser o melhor, penso que o 2 entregou muito mais conteúdo que o terceiro
Lembro muito bem de quando recriei a fala do próprio Kratos "mantenha as expectativas baixas, voce nunca vai se decepcionar" para tentar falar para para uma galera, que afirmavam que tinham certeza que o gow ragnarok séria o game do ano, que era melhor eles se acalmarem, que sempre é bom conter as expectativas para não quebrar a cara depois, como ocorreu com cyberpunk e outros jogos que eram muito esperados e foram belas decepções.
Conclusão: fui xingado por um monte de fanboy e até chamado de criança por não confiar cegamente em uma empresa.
Hoje é bem capaz que eu goste mais do gow ragnarok que essa galera. Ou elas são tão fanboys que aceitariam e endeusariam o jogo mesmo se ele fosse pior que o cyberpunk.
Eu acredito que a Santa Monica ainda vai voltar atrás e vai continuar a mitologia nórdica. Pensando em tudo que o Lucas levantou nesse video incrível, o reino nórdico tem muita coisa ainda para aproveitar e com toda certeza o novo reinado do Kratos poderia sofrer ameaças de ataques e imagina outros deuses querendo tomar seu reino ou até mesmo alguns querendo vingança. Não que vá acontecer mas se a Santa Monica mudar de ideia, falar que eles não tem opção de história é uma total maluquice, quase um potencial ilimitado essa saga nórdica, basta eles quererem.
Como eles continuaram a saga nórdica sem seus principais Deuses Odin e Thor ??
Se continuar irá ser uma merda sem tesão. Saga nórdica tem que acabar , já deixou o gosto amargo na boca que encerre de fez .
A única coisa que eles poderiam fazer era uma DLC mas prefiro que deixe isso quieto e foque na próxima mitologia
Se fosse uma trilogia eu acho que a gente libertar o "tyr" e ele se mante-se infiltrado até o 3° jogo seria uma boa também, daria muito espaço pra teorias no período entre esses dois jogos.
Que bom que o jogo foi como foi e não cheio desses clichês que você sugeriu. To até mais satisfeito com essa saga. Ótimo vídeo.
Também amei o rumo que o ragnarok tomou, é eu tô amando o choro desses nerdola kkkkkkkkk eles acham que o estúdio tem a obrigação de agradar eles
@@Evertonsantoszxnão é obrigação, mas qualquer pessoa que tenha um mínimo de raciocínio sabe que daria pra explorar bem mais se tivesse um jogo a mais. Amei os 2, mas poderiam ser mais foda ainda
@@Evertonsantoszx só faltou falar todes
Pedir para melhorarem um jogo rushado como esse é clichê?
@@Artur_L. oque vc quer tá mole
Eu não sei de que que adiantou os caras rusharem e resumirem a saga Nórdica em só dois jogos alegando não querer viver nisso por toda a vida deles sendo que literalmente eles deixaram pontas soltas para caramba para mandar uma sequência em outra mitologia de qualquer forma.
A não ser que a equipe mude eu acho que praticamente não foi tão libertador assim não viu kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkxx
Deveria ter sido uma trilogia, só dois jogos foi muito pouco pra explorar a mitologia nordica, preguiça da Santa Monica fez com que todo o potencial do jogo fosse desperdiçado e varios personagens fossem mal desenvolvidos
@@marloncristianlopes agora falar a verdade é ser fanboy ?
Eu joguei recentemente o Ragnarok (no pc) e definitivamente, um jogo muito bom.... mas quando eu penso nele como god of war, me da um desgosto, uma tristeza de pensar no que poderia ter sido. Queria ver umas brigas com alguns bichos gigantes..... e alguma coisa realmente decente, pq as boss fight desse jogo são tão genericas que fico bolado só de lembrar
Seria foda exatamente isso, no final do GOD OF WAR RAGNAROK iniciasse a guerra ragnarok, e assim no 3° game se passaria totalmente na guerra ragnarok, igual o god 3. O problema foi realmente esse, comprimir em um jogo , que foi muito bom, mas poderia ter sido super foda.
Plot Twist😢
O problema disso é como o Cory Balrog falou, demoraria quase 15 anos para concluir a história, já que os jogos levaram em média 5 anos de desenvolvimento. Quando jogamos o primeiro GOW éramos adolescentes e tivemos tempo de crescer e acompanhar dezenas de jogos da saga grega, hoje somos adultos com pouco tempo para jogar e esperar 15 anos para ver o desfecho de uma saga é tempo demais, é um tempo em que nao se tem nem perspectiva de que os co sites continuarão existindo e se o projeto poderia de fato ser concluído
@@lunardomoreira2653 verdade mano, como falei em outro comentário, apesar de tudo, tenso que parabenizar a equipe e os diretores, por 1° trazer o Cleiton de volta e fazer esses dois jogos super de qualidade e que valem a pena pagar preço cheio e ainda mais com promo. Jogão
Discordo totalmente!
Olha pro Assassin's Creed Valhalla, onde eu zerei ele por completo.
Você é Eivor, na verdade é Odin, e olhas pro tantos de Deuses que tem em ASGARD, você enfrenta construtor, Loki, Fenrir, Rei dos Gigantes, Surtr, e muitos outros.
A Ubisoft é empresa que lança jogos há cada 1 ano, e você vem afirma essa baboseira...
Zerei o God Of War 2018 e achei super fraco.
Reinos sem vida alguma, ai vou pra Jotunheim achando que iria ser épico ver todos os gigantes, e enfrentar o deus do fogo Surtr, e o reino todo morto, sendo que o Odin foi banido daquele reino, e não tem como eles estarem mortos. Qual a lógica disso...@@lunardomoreira2653
Mano esse jogo PRECISA de uma dlc talvez contando sobre o que aconteceu antes do gow 2018 tipo um ascension ou o que aconteceu entre o gow 2018 e o gow ragnarok, mas isso eh quase impossível😢
Meu hype para esse jogo estav enorme e gostei do pontos citados no vídeo e concordo. Mas agora rejogando sem o hype estou gostando da aventura sem ficar meio triste no que poderia ser ,nao comparando sabe? Mas sim cara poderia ter tudo isso, o Ragnarok era pra ter sido mais lonho e super foda odin no cavalo , thor e etc foda pra caramba, ma não teve.
Concordo, o jogo continua sendo incrível na minha opinião, mas realmente ele poderia ter sido o melhor jogo da saga inteira, pois tinha muito potencial para isso.
Mano, esse "como poderia ter sido" q vc fez seria PERFEITO, tá pronto pra ser roteirista já kkkkk
Tinha que ser uma trilogia.
Lucas, Parabéns pelo seu trabalho incrível 👏👏👏
A única coisa que do jogo que eu senti que poderia ter sido melhor foi a luta final contra o Odin pq eu queria que o Fenrir tivesse tido uma participação maior na última batalha.