Всем приятного просмотра! Повыбирать горелки и турснаряжение на Е-Каталоге: Россия: www.e-katalog.ru/u/S1q3As Украина: ek.ua/u/S1q3As Казахстан: kz.e-katalog.com/u/S1q3As
Понравился обрезок киберпанка с которым поспешили? О Star Citizen ты зря так с негативом, очень много сделано, за 20-21 год. И корабли на которых ты сосредоточил внимание, можно брать в аренду за игровую валюту, так же почти все, за игровую валюту можно и купить. Может тебе очень понравилось пустышка в виде DLC для Elite: Dangerous?
все подтягиваются к такой практике,к сожалению особенно досадно,когда ладно бы 1-2-3 скина(условно) можно было бы докупить и их никак не налутаешь в игре,но в некоторых играх их вагон,причем самых необычных и красивых
@@Killgor где и как прописаны? Можно ссылки на регламенты? В тех же одноруких - всё в электронику ушло, потому шансы выиграть - минимален (победитель иногда нужен, просто для поднятия духа остальных сливающих бабло)
Самое противное в текущем геймдеве это монетизация в платных синглплеерных играх: 1) разбиение аудитории на касты - эти занесли до выхода игры; эти (гипер)премиальные заносилы; остальные, купившие за самый дешевый прайс уже после выхода. 2) специальное затягивание геймплея и продажа "ускорителей" 3) разрезание игры на множество мелких частей и продажа их отдельно как DLC
Меня удивляет законность агрессивной внутриигровой монетизации в играх с возрастным рейтингам 0+ и ориентированных явно на детскую аудиторию. Ребенок может играть, но покупки должен совершать взрослый. Если внутри игры можно потратить реальные деньги, ей автоматически должен присваиваться рейтинг 18+.
Отключай кредитку от аккаутна с которого играет ребенок. Или подключай специальную на которую будешь переводить деньги по необходимости. Или научи ребенка согласовать с тобой покупки. Или разреши ему самостоятельно принимать решения. Но это не задача разработчиков, и не проблема общественности. Есть масса инструментов родительского контроля. Любой уровень монетизации в играх доступных детям подразумевает что эти покупки с родителями будут согласованны. Если вы не знаете во что играет и что делает ваш ребенок, повторяю - это исключительно ваша проблема и не кого другого.
@@DenVed В школе официально открыли казино. Научи ребенка в нём не играть. Или не давай ему денег. Или разреши ему самостоятельно принимать решения. Но это не задача школы, и не проблема общественности.
@@danieczka1723 Супермаркет это стор с играми, и он не должен быть ограничен по возрасту. Внутриигровые покупки это казино, в случае наличия лутбоксов вполне себе полноценное, хотя и без них уже придуманы более эффективные методы манипуляции пользователями. Во всем мире казино и так 18+ , а в видеоиграх пока на это не обращают внимания.
Фьючерсам в бизнесе веков так 4-5 как минимум, а по некоторым источникам их придумал (подсказал один раввин из евреейской общины, которую орден тоже защищал, как и путешественников на Восток) ещё орден Тамплиеров (реальный, ничего общего не имеющий с играми😁)
Ну а если есть бараны которые покупают снег почему бы его не продать? А про "фьючерсы"это конечно первая аналогия которая приходит. только все же там куча нюансов (как минимум там за яички прихватить могут ибо игроки крупные а со стада школьников просирающих деньги родителей какой спрос и что они могут предъявить? )
@@gumelov "мало поддержали коммент" - индульгенциями ("обещания можно не только давать, но и продавать") человечество торговало всегда , это изобретение не нашего времени....
@@MakarenkOFF -- зря показал кадры расследования по ВотчДогу -- там все файлы текстур есть, их через мод активировали. Это был договорняк студии с Сони, чтобы на ПК игра была не такая классная как на Плойке
Хы, а я уже и забыл про Abandoned. Чуется мне, что с такими разработчиками игра таки оправдает свое название (abandoned - заброшенный) Узаконенного мошенничества сейчас в игровой индустрии масса разновидностей, смысла нет перечислять. Поэтому - никогда не делайте предзаказов (с)
Далекий 2070 год К старому Крису Робертсу приходит его внук и говорит -Дедушка, я сделал наконец Стар Ситизен и выпустил в продажу Крис в ужасе: -Чтож тыж наделал ,внучара , эта игра нас кормила поколениями!
@@Karigus Нет конечно, не запускал, как видимо и автор канала, который я уже готов назвать калом. Они даже не знают похоже, что сейчас механик, разнообразия контента, уже больше чем в какой нибудь элите одисеи подзалупоной, а гловное выглядит всё невероятно, с реалистичной физикой космосима, а не аркады.
@@olegg.8973 Ну напишите, что в star citizen есть кроме нереально хорошо проработанных кораблей и огрмных, правда, мыльноватых планет со своей физикой? Насколько я знаю в ней есть неплохие бои в космосе, квесты "принеси, подай иди на**уй, не мешай" и добыча то ли минералов то ли руд(я уже забыл, что там можно добывать). При этом оптимизация такая, что киберпанк позавидует. Графон вот явно не прорывной и даже просто не самый современный. Это, конечно, устаревшая где-то на пол годика инфа, но я сомневаюсь, что там что-то за это время кардинально поменялось. И вот при всём при этом бюджет у игры равен годовому бюджету нескольких не самых бедных африканских стран вместе взятых, а сама игра, на секундочку, уже скоро сможет требовать пенсию из-за времени разработки. Сравнивать Star citizen с какой-то безизвестной большинству игроков игрой, у которой бюджет явно раз в 5-10 меньше, это вообще бред. Вы бы её ещё с космическими рейнджерами сравнили( на мой взгляд, кстати, космические рейнджеры сравнение выиграют). По итогу у нас игра, которая по состоянию где-то между альфо-и бета версией с бюджетом, которым можно пару месяцев кормить всех голодающих в мире, и пАжилым сроком разработки. П.с. ну и разумеется стоимость корабликов, которая вызывает, как говорится, "моё почтение!".
@@alekseysviglo5719 Хватит нести бред. У меня I5, и всего лишь rtx1050ti, всё летит а вот киберпан выдаёт всего 25-30 кадров. Графика местами получше чем польский поломанный высер, а про элит вообще помалкиваю, где то курит в стороне даже со своим новым убогим дополнением горизонтов. Там даже инверсивную кинематику ногам не смогли приделать, ходит по воздуху. Вы просто завистливые упыри и тролли, что то там обсуждаете по стримингам, а сами играть не играли.
@@olegg.8973 Про оптимизацию и киберпанк была метафора. Понятно, что возможно оптимизация у star citizen лучше, но и i5 и 1050ti вот вообще не самое слабое железо, так что судить тут сложно. Графон с киберпанком я вообще не сравнивал. Графон star citizen надо сравнивать с самыми графодрочерскими ААА-играми учитывая бюджет, а лучше противнику Star Citizen ещё и фору дать. Вы мне лучше скажите, что в вашей любимой игре можно делать кроме тех вещей, что я перечислил. Инверсивная кинематика ног это, конечно, хорошо, но игры покупают, чтоб играть. Сразу говорю! Ходьба ногами с инверсивной кинетикой не считается за механику игры.
Сама игровая механика считается, по сути, правилами условной игры и лицензироваться не может, только ее частная реализация, то есть вы не можете разве что украсть результаты чужой работы полностью, сделав копию чужой игры - что вам тут кажется противным?
По поводу того, к чему все привыкли, но это жесть. Микротранзакции..вернее даже "Экономия времени". Ну это же бред! Купить игру, чтобы заплатить за то, чтобы не играть в неё. Получается вырезаем геймплей за деньги, и остаются катсцены. Так что просто идём на ютуб и смотрим игрофильм, профит. Конечно есть вариант поднять чёрные паруса, но мы все здесь люди конечно же честные, и таким заниматься никогда не станем (нет). Туда же до кучи лутбоксы, ибо это вообще узаконенное казино. И вспоминая лутбоксы, смешно смотреть как Стим борется с NFT, имея под своим крылом КС, где внутриигровые предметы давно уже стали NFT. Кароч не геймдев, а цирк с конями
В таком случае говорить про то, что поднимать черный парус не честно - не этично. Если разрабы переступают через свою человечность ради заработка бабла, почему тебя должна волновать юридическая сторона вопроса маленькой кучки паразитов?
По поводу что лутбоксы - это законное казино (типа надо запретить), не совсем верно. Есть так называемые "социальные казино", где ты вносишь деньги, покупаешь фишки и играешь во все игры казино, вот только вывести выигрыш не можешь. То они разрешены и законны. Так что даже если что-то и сделают с лутбоксами, то скорее возрастной рейтинг влепят. Ведь о проблеме власти заговорили когда детишки стали часто тратить все деньги с родительских карт и удалять оповещения с банка
Не просто вырезанный геймплей, в игру специально, на уровне геймдизайна, вводятся куски геймплея, которые скучны и неинтересны, которые хочется поскорее скипнуть. И тут же, по совпадению, разработчики предлагают тебе купить ускоритель прокачки или доп. ресурсы, естественно, за деньги. Чисто мошенническая схема, где искусственно создается проблема и предлагается решение за оплату.
я считаю незаконными выпускать игры в недоделанном состоянии. Представьте вы купили машину, а она глохнет каждые пять метров. Или телефон который выключается каждые пять минут. Да эти компании за такое с говном бы сьели. Но в игры "патчами поправим" почему то считается нормой. И я как бы понимаю почему , потому "что схавают", но блин, почему ни один иск по данному поводу так до суда и не дошёл. Даже суд на ф76 , хотя там серьёзная контора взялась. Наверно очень сильно боятся создать прецедент.
Если ты покупаешь ранний доступ - значит на всё согласен. Если не ранний - есть возврат: при 5 минутных вылетах всё очевидно. Сравнение с машиной некорректно.
@@Alex1212Alex1212 далеко не все проблемы вылазят в течении двух часов. А на многих платформах нет автоматического возврата. Он как бы есть , но ты семь кругов ада пройдешь пока докажешь что игра этого заслуживает
Гаденьким видом мошенничества могу посчитать систему нерфа и баффа какой-нибудь премиумной техники или покупных героев в сессионках, так как это заставляет людей в "мете" платить каждый раз, когда разработчику захочется деньжат. И на самом деле мне интересно можно ли разводом считать многоразовый выпуск одной игры, как это было с Bless. Все таки за нее все время требовали денег, а игра оставалась такой же.
Ненавижу нерфы. Допустим ты тратишь свое время добиваясь чего-то, тут бац нерфят все в говно, а то мол новички дауны им сложно играть и они получают, то за, что ты долго жопу рвал на халяву. Этакая инфляция потраченного тобой игрового времени - ощущение какого-то наебалова 🤷♂️
@@alexcafpir8166 старая схема картошки (варгейминг, wot): выпускают ветку танков с имбой на 10 (последнем) уровне, а по ветке насыпают такие себе танки, чтобы не было желания на них страдать.. в итоге многие на донатят, нагибают на имбе, а где-то месяца через 4-6 вдруг оказывается, что танк-то слишком сильно нагибает, надо бы понерфить)) и вроде это не донатная техника (можно дойти до нее ручками), так что претензий особо быть не может
В первый раз Bless была ф2п, разве нет? Там платили только за ранний доступ к закрытому тестированию, на сколько я помню. Если это так, то всё по закону, потому что ранний доступ как купили, так и получили (упустим то, на сколько она в этот момент была играбельна).
Под все критерии вопроса в конце подходят мобильные "игры" 😉 это моё мнение и моя точка зрения, оно может не совпадать с чьим-то другим, это ваш выбор и я не осуждаю вас за него.
Как по мне узаконенный скам / мошеничество - это то, как развивается геймдизайн в современных ,в основном ААА-проектах. Когда все ядро и концепция игры строится от того как лучше на этом заработать денег. Чего стоит последний Battlefield. Когда оперативников вводили явно, чтобы позже их отдельно продавать. Про Юбисофт, которые в своих играх делает нудную прокачку, а потом продает бустеры. А ну ещё и через какое-то время патчем увеличивает продолжительность кача. Ну про лутбоксы, батллпасы и другие эпидерсии уже все языки стерли.
мне так повезло, сижу, смотреть нечего, бутерброды стынут, от безысходности я уже в тренды полез, вдруг там что-то интересное будет, психанул, начал жрать полуостывшие бутеры, нажал на подписки и здесь видос! Завтрак спасён!)
Мошеничество это "не случайные случайности". Встретил я это в мобильной игре, где за активность тебе давали возможность открыть случайные клетки с призами на поле. Так вот, "как бы случайно", в не зависимости от твоего выбора порядок выпадения был строго предопределен и тебе всегда не хватало пары попыток чтобы открыть что-то ценное до обнуления доски. И конечно же, эти попытки можно было купить за реальные деньги. Второе, это донат за мега крутые плюшки, которые через пару месяцев обесцениваются. Не занес - являешся куклой для битья, задонатил - все тоже самое, только через месяц.
Не совсем. Конечно, сейчас в эпоху диджитал они нахрен не нужны, но по факту - это просто рудимент, которым наглые издатели во всю пользуются, чтобы показывать красивые циферки в отчётах инвесторам. Но на физические копии они по-прежнему нужны, причём ещё сильнее, т.к. тиражи гораздо меньше, чем лет 15 назад, а коллекционеры никуда не делись.
@@DukeTwitch типичная схема продавца игрушек - создать ажиотаж на пустом месте. Издателю не составит большого труда напечатать еще партию физических копий игры после релиза. Предзаказ - отличная возможность продать кота в мешке.
@@Е-баллыПФР Составит. Физические копии для инди-студии - зачастую неподъёмная по деньгам задача, поэтому им приходится обращаться к издательствам по типу Limited Run Games, которые печатают небольшой тираж, и казалось бы, напечатай больше, но тогда ценность этих копий упадёт и купит их всего 3 человека, т.к. в основном их покупают скальперы, чтобы наживаться на этих 3-х человеках, и такой издатель больше не будет печатать игры, т.к. разорится. А тиражи ААА-игр уже давно не сметают с полок, и зачастую их через год-два можно взять уже по огромной скидке, т.к. магазину от них надо избавиться. Но есть и ААА-игры, которые всё же сметают с полок, и тут уже да, их тиражи допечатывают, как и раньше, но люди, что не успели купить из первой партии теперь должны ждать пару месяцев, вот тут-то и помогает предзаказ. А диджитал-копии только у Нинтендо продаются ограниченным тиражом, тут да, предзаказы не нужны. Это как с консолями, которые не выпустишь в цифровом виде, есть Стим Дэк, который будет полностью на руках у скальперов, и нужен 3-м человекам на самом деле, и есть ПС5 с Хуаном, которые купить можно в магазине спокойно (опустим проблему с дефицитом), но на старте можно было только по предзаказу.
Продвижение всяких казиноподобных игр я считаю преступлением. Донат дающий игровое преимущество "здесь и сейчас" перед другими игроками. Привет половине блогеров на ютубе. А за отговорки типа "не нравится - не играй" вообще отдельно надо на бутылку сажать. Это типичный аргумент мошенников любой сферы в стиле "а не надо быть тупым".
А чем тебе не нравится отговорка "не нравится - не играй"? Звучит более чем разумно. Если тебя не устраивает какая-то игра, ты ее не покупаешь или требуешь назад свои деньги, распространяешь информацию о том, что игра плохая, ее никто не покупает и разработчики задумываются о создании хороших сюжетных игр. Либо ты покупаешь игру/начинаешь играть в условно-бесплатную игру и вваливаешь в нее денег больше, чем стоит три полноценных игры, и разработчики видят, что подобный способ продажи игры куда выгоднее, чем делать и продавать хорошие сюжетные игры. Печально, конечно, что любителей условно-бесплатных игр и игр с микротранзакциями больше, чем любителей хороших сюжетных игр, но что уж поделать. Запретами делу не поможешь, пока не изменится достаточно большое количество людей. Просто найдут другую лазейку.
@@MrStein-lj1qj и почему героин запретили - непонятно. Видимо нужно сказать людям, что его можно просто не принимать. (Хотя и с этим проблемы, еще как за пропоганду наркоты заберут. Товаристч майёр, сразу говорю, я выступаю против наркотиков и всех призываю обходить их стороной!!!!)
@@MrStein-lj1qj "не нравится - не играй" работает на индивидуальном уровне. мне не нравится - я и не играю. это делает проблему уже не моей _личной_ проблемой, но от этого она не перестает быть проблемой в принципе. почему на "не играй" мое "не нравится" должно заканчиваться? ты же сам предлагаешь "распространять информацию о том, что игра плохая" - вот люди этим и занимаются, только не в отношении конкретных игр, а в отношении определенных бизнес-практик. а то, что эти самые практики разработчикам выгоднее, не делает их этичными и приемлемыми. просто воровать деньги так-то еще выгоднее - да законом запрещено. запреты не помогают, когда они идут вразрез с общественным консенсусом (тот же сухой закон, который постоянно приводят в пример). вот только нет никакого общественного консенсуса на счет того, что донат и прочие лутбоксы - это хорошо и нужно, уж скорее наоборот. практически любое регулирование можно так или иначе обойти - это не аргумент в пользу отсутствия регулирования.
От себя могу добавить историю про Black Sun Game Publishing и новых "Корсаров". Сначала вышеозначенная компания запустила сбор предзаказов, потом выиграла суд с Акеллой и заполучила права на бренд, а после со всеми собранными деньгами на продаже "наборов" растворилась в ночи.
Классическую схему по обновлениям и нерфам вещей за деньги. Сначала выпускают какую-то нагибалку и продают за реальные деньги, потом нерфят спустя пару месяцев, говоря "поправили балланс". А потом выпускают новую убер-штуку, и так по кругу. Вроде и все честно, но ощущение что нас каждый раз налюбили
Мой список мошенничества: Предзаказы в связке с фейковыми трейлерами, продажа игр по 80 евро на старте в связке с запретом публиковать отзывы на метакритике, невозможность комментировать и давать оценки играм на большинстве площадок по продаже игр.
Что является узаконенным мошенничеством? Лутбоксы, микротранзакции и нфт. Законные способы отъема денег людей ни за что. И я очень хочу что бы власти разных стран наконец обратили внимание на всю это эпидерсию в квадрате.
О, у меня есть история про Кефир, я к ним как-то на роль геймдиза подал заявку. Собеседование получил, было это лет 10 назад в эпоху их активного развития на площадке ВК. Там тюряга была, бой с тенью и вот это вот всё. Меня спросили, как ты монетизируешь Бой с Тенью... Ничего кроме монетизации их, разумеется, не интересовало. Ну а я будучи "дальновидным" предложил продавать кастомизацию, которую будут видеть все игроки в ПвЕ и в "гостях", на что они сказали, что никто такое покупать не будет (8 и слились. А через пару лет, продавать скины стало настолько модно, что все стали пихать. Вот такие вот дела. Просто вспомнилось про Кефир, не более (8
Превращение спортивных симуляторов вроде Фифа в казино с карточками и начинающая набирать обороты ориентация нынешней игровой индустрии на NFT - это отвратительно.
До сих пор вспоминаю, как был у КВГ в их кораблях эсминчик Минеказе, имба на своём уровне. Имбу пару лет терпели, говорили, что "всё с ним в порядке", а потом таки решили понерфить. Тогда же ненадолго выпустили в продажу ограниченное предложение - премиумный эсминец Камиказе. Полный клон первого, но не порезанный и за деньги. Каюсь, купил его тогда. Фритуплей-дрочильни опасны для вашего ментального здоровья, не ходите в них гулять!
Обещать, что условного Х в игре никогда не будет, выпустить игру без Х, в первых отзывах и обзорах журналистов не будет ничего про Х, а возможно игру даже будут хвалить за отсутствие Х. Добавить в игру Х через пол года.
Самый большой скам это политика отказа от ответственности: "купил-играй" на приставках. Помню, как я попытался вернуть No man's sky, купленный по предзаказу, но Сони мне ответили - "скачал - принял риски".
Имхо, Kickstarter - это всего лишь площадка по выявлению спроса на тот или иной товар на этапе задумки, подкрепленный деньгами: будет ли спрос на продукт после его разработки и производства или нет смысла заморачиваться. Реальную разработку и поддержку собранные деньги едва ли покроют.
Где плавает большое бабло, туда обязательно приходит барыга. А куда он приходит, там умирает искусство, фан, общение и весь смысл затеи. Поэтому либо геймдев со временем повяжут системой законов и отчетностей, либо крупные игры сгниют вообще и играть в них никто не будет. В принципе они начинались с инди и будет логично, что они могут туда вернуться. А про заложенное мошенничество и так всё понятно: лутбоксы, распил на dlc, предзаказы. Еще есть механика, которая не знаю как называется, но работает так: "Чувак, ты уже прокачал, осталось только выкупить, а то в конце сезона пропадет". В Старкрафте такое было со скинами.
Что я считаю самой ужасной эпидерсией? Варгейминг. Весь полностью. Больше лжи, плохо замаскированной лажи, скрытых механик, и регулярных "поворотов через левое плечо" - я нигде не видел.
Ну, раньше считал обманом скрины с оборотной стороны дисковых копий😁, а ещё раньше была чуть ли не депрессия от наклейки на карике от дэнды, где изображён желанный double dragon, а там Kung-fu в сотне вариантов 🤣. Сейчас главным лохотроном, для меня конкретно, является визуальная часть, которая заставляет иногда тянуться за кошелем, в то время, как наполнение или поросло паутиной, или вовсе отсутствует.😵 Кикстартеры - это вообще отдельная тема. Раньше столько туда сливал😱, но если честно себе признаться, то зашло игры 4-5 из пары сотен, по итогу перестал вообще, от Шенму до сих пор осадочек.🤭 Сейчас только переиздания книг и комиксов поддерживаю, да переводы с озвучками.🤷♂️
Самое большое разочарование за долгие годы увлечения видеоиграми это суть сегодняшнего рынка. Все хотят работать на себя и быстро "выстрелить" с шедевральным проектом, найдя деньги у инвесторов которые хотят получить их обратно и больше и быстрее, при этом сэкономить на разработчиках (ручками которых проект выполняется) и когда проект не выстреливает, быстро все порезать и выпустить этот хлам как есть. Хорошие игры делать дорого, долго и сложно для современного рынка. Тем более аудитория быстро обновляется за счёт подростания новых поколений геймеров, и у них появляется заниженное представление о том что такое настоящий прорыв и вообще что такое хорошая игра. Мой племянник отказался от нового ноутбука в пользу Айфона "чтобы играть".
Предзаказ игры: как говорилось в Саус Парке, ты платишь за игру, которой еще нет Еще лутбоксы: народ разрешил эту инициативу и для f2p игр люди, которые не могут себя контролировать донатят по сути за картинку Ну и самое любимое (привет Юбикам) платить за саму игру 5000 и еще донатить за то, чтобы пройти уровень в одиночной игре, где ты не можешь искусственно пройти и тебя спамят купи вот эту пушку и ты сможешь пройти
Ооо да, на старте пс3 было самое большое кидалово, когда демонстрировать ЦГ ролики игр, которых ещё даже не разрабатывал а сами ролики были мечтаниями на тему "как должна выглядеть игра будущего"
Сижу, занимаюсь своими делами и слушаю видео: Алексей - "Должны были появиться новые материалы по игре, но там у них только маленький старый тизер. Новые материалы по игре студия всячески откладывает и не показывает, хотя игра движется к намеченному сроку релиза" Я - "О, опять новости про Сталкер 2"
27:38 Микротранзакции, разумеется. Ни один разработчик, кроме самых крошечных и начинающих инди-бедняков, не имеет никакого морального права на то, чтобы вставлять эту падаль в игры. Но пока игроки сами не выработают чувство вкуса, никто не пошевелится.
12:30 под запретом то под запретом, вот только MIR 4 спокойно там существует, просто все транзакции по крипте через телефон нужно делать, бтв, она там стабильно в топ-10 по онлайну.
Особый случай ну может не скама но близкая история про которую, кстати, мне было бы очень интересно послушать историю от вас - уже максимально разведанную через инсайды итп - это историю "пиратских ММО по Сталкеру". В двух словах - после закрытия сталкера какието мимопроходимцы открыли свою говно-ммошку без блекджека и вообще косую и кривую но в сеттинге сталкера. Это дело они назвали, ничтоже сумняшеся - STALKER ONLINE(!!!). Не имея никаких прав, ничего. История достойная упоминания за одну только наглость. Дальше как все говнопроекты они прикрывались "бетой" от всех претензий но деньги собирали старательно. Проект жил несколько лет, разрабы успели посраться внутри себя и проект разбился НА ДВА говно-сталкера онлайн ))) Потом вроде один все же закрылся или переименовался или оба переименовались итд итп. Короче, имхо тут есть о чем веселом рассказать. Заодно можно попрыгать на костях Сурвариума - уже такого "официального"-неофициального духовного наследника сталкера, от куска бывшей команды, который сессионный шутер в статусе вечной беты, живущий сугубо на сеттинге сталкера и паразитирующей на фанатской базе, который годами кормил фанбазу намеками что скоро будет "pve режим" - т.е. собственно будет попытка сделать свой "тот самый сталкер" с блэкджеком и пушками, а пока жрите сессионку на двух с половиной давно заезженных карта. Весь прогресс в игре за много лет насколько я вижу - не набирает и на один мелкий длс, т.е. в игре в разработке явно пара человек и она просто собирает донаты с редких игроков полностью застыв в развитии.
Ну как же без Стар Ситизен в этом выпуске)) Тем кто не играл я огромную тайну открою сейчас: игра уже вышла, просто с оптимизацией и багами у нее все примерно так же как у Калафдути, Батлфилд и Нью Ворлд на релизе. При этом бесплатный доступ 4 раза в год, чему я не рад совсем, и что позволяет не занося бабло проверить для тебя это или нет. А так да, фанаты Робертса это та еще секта, на распродажах когда выставляют джипеги Пионера (шип за невменяемые реальные деньги, и которого еще даже в игре нет), они моментально разлетаются, буквально за секунды всю партию выкупают. С такими "фанатами" проекту ничего не грозит =)
Самое противное, но узаконенное - это возможность купить то, что в игре и так можно добыть, почти не приложив усилий. Приведу пример с TESO. Можно купить за донатную валюту, например, проклятие ликантропии для превращения в вервольфа, но на самом деле достаточно просто спросить в чате игры, есть ли незанятые вервольфы. На алтарь прибежит игрок и бесплатно (как правило) укусит, заразив ликантропией. Потом за донатную валюту можно исцелиться от ликантропии, но при этом недонатный способ исцеления заключается банально в том, что игрок просто приходит к жрецу и исцеляется. Мебель в игре тоже имеет достаточно мутную схему. В магазине за донат можно купить мебель для домов, которая и так очень просто крафтится (это распространяется далеко не на всю мебель, но часть её именно такая). То есть идёт расчёт либо на игроков, которым максимально лень что-то делать, либо на игроков, совершенно не разбирающихся в том, как что-то добыть. Иначе говоря, речь идёт о таймсейверах, которые помогают пропустить не более пяти минут игры. Но так-то игра прекрасная.
А никто не интересовался сколько денег разрабы фифа, тратят на очередную часть. А то они трудятся вроде бы, а в итоге каждый год выходит та же игра. Может они деньги отмывают?))
Узаконное мошенничество это: - Продажа различных лутбоксов за "особую" валюту, которую можно получить только за бабло. - Продажа в Стиме различных игр со статусом "Игра в раннем доступе". Причем такие игры могут висеть годами.
Лутбоксы - верх гнили и эпидерсии , придуманной гейдевами ) А лутбоксы в Варфейсе - абсолютное зло , выбил пушку , а через полгода максимум выходит сверхимба причём даже эта старая перестаёт пилить так же по тем же броникам...Парадокс...
На тему обмана: в году этак 15-ом а ру-сегменте активно сыпалась реклама одной ммошки - Project Genom, аля новый масс эффект, все дела. Разрабы сыпали обещаниями и вроде даже что-то выходило, но все скоропостижно заглохло. Первый раз когда вложился в подобный проект, ещё будучи студентом. Под эгидой "Ну это ж наши! Надо поддержать!" бездарно потратил стипендию :D
Полная эпидэрсия и скам - это сюжетные длц по 20 баксов, когда уже заплатил 60 за саму игру, а тебе ещё 3 длц по 20 предлагают для понимания того, что ты купил.
Самый большой обман - неочевидный Pay-To-Win. Когда первые несколько десятков часов все нормально а потом ты упираешься в донат. Ну и когда игроки становятся бесплатными бетатестерами.
Ну, собственно, игровые обманы. Игра Rapture Rejects. Разработчики прорекламировали проект на PC Gamer Show, выпустили игру в стиме типа в ранний доступ, собрали с людей деньги и практически сразу игру забросили. К счастью, игру уже перестали продавать, однако завершение продаж произошло буквально совсем недавно. По сути, два года игра была мёртвая, но купить её было можно.
C Rapture вышло странно. У нас она продавалась где-то за 400 деревянных, если я правильно помню, а вот в Европе цены установили в районе 20 баксов (а это, на минуточку, раза в 3 больше по тогдашнему курсу). В результате ее почти никто и не купил после пробника, онлайн улетел в трубу. На все замечения, что цена слишком дорогая для довольно дешевого онлайн-проекта, которому при этом критично собрать большую аудиторию для подбора команд, разрабы радостно положили болт. При никакущем онлайне и нулевых продажах естественно никто игру поддерживать обновлениями не торопился, серваки не отключили - и то ладно. Тут даже не кидалово, а ошибка ценовой политики. Причем я даже не знаю, снизили ли они в итоге цену, но игра к тому времени пролетела с фичерингом, а, значит, и привлечь покупателей уже было невозможно в любом случае.
Как же я рад,что у Алексея Макаренкова на канале 187к зрителей и он может постить рекламу для самого себя и радовать нас своими видео-святой и очень позитивный человек,лайк поставил!)
1. Рандом в разбросе при стрельбе в шутерах.(который может подстраиваться в твою пользу при платной подписке\прем.аккаунте\покупке батл. пасса и т.д.) 2. Лутбоксы(это чисто казиношная механика направленная на эксплуатацию азартных игроков) 3. Предзаказы(кроме коллекционных изданий с кучей физических плюшек). Очень часто игра на выходе оказывается не тем, чего ты ждёшь при совершении предзаказа. 4. LVL-гейты. Искусственное растягивание игрового процесса, с предложением "проплатить" ускоренное набирание опыта. Сюда же отнесу ограничение игровой активности за условную "энергию", которая не позволяет играть столько, сколько хочется игроку...пока он не задонатит)
так бесплатные то хотя бы просто можно скачать и оценить. и кто любит сетевые параши, всё равно не менее 10 часов провести. а вот когда ты покупаешь алтимет-издание какой-нибудь игры за 9к и получаешь все механики ф2п параши, вот это реально адос
@@elGREENdeGOR ты может и можешь, а консольщики нет. да и за 2 часа (сутки тебе никто не даст) можно не смочь правильно оценить игру. особенно если авторы специально постарались сделать первые часы лучше. или можешь немного не успеть и всё - денежки уплыли. а так же надо таки каждый раз платить чтобы скачать
самый жёсткий скам нашего времени, это капиталистическая система, которая по сути является фундаментом для таких распильных проектов, всяких лутбоксов с рандомными шансами выпадения, завышенными ценами, когда игры не стоят своих денег, и прочее, прочее, прочее. потому что суть-то одна - собрать капитал, а затем централизовать его на себе и получать преференции. если б не такой строй общества, многие студии до сих пор бы выпускали игры с душой и ради идеии, а не бабла за нужную повестку.
Параходы такое дело любят: игра с DLC и без них - это совсем разные игры. Когда выходит дополнительный контент - он расширяет игровые механики иногда добавляет крутые фичи, но...Но новые фичи добавляются в игру даже для тех, у кого DLC нет. У игрока нет возможности играть нормально в игру без этого дополнительного контента: AI начинает активно пользоваться новыми фичами, в то время как у игрока доступ ограничен. Вот и выходит, что это не ДЛЦ - как заявляют, а платный апдейт. Благо с мультиплеером пошли на встречу игрокам - если у хоста есть ДЛЦ - эти дополнительные расширения и механики доступны и остальным участникам сессии.
По поводу "pay to ressurect" - если в описании игры и в трейлере это описано, то это не мошенничество. То есть, если покупатель может заранее принять осознанное решение. А что больше всего раздражает: право разработчика игры изменить соглашение о возврате средств после того, как множество людей осуществили предзаказ - как это было с Star Citizen.
Про игровые обманы: ненавижу политику dlc, но ещё большую ненависть питаю к компаниям, которые на старте продают какой-нибудь premium/deluxe edition, а потом выпускают дополнения, в него не входящие. Привет парадоксам и шестой цивилизации (купил делюкс на старте, потом вышла куча дополнений), привет майкрософту с четвёртой форзой хорайзн (купил премиум, позже вышло дополнение хот вилс). upd. В серии форза по всей карте разбросаны стенды (250), гаражи с раритетными автомобилями (14) и прочими коллекционными штуками (речь про пятую часть). За 149 рублей Вы можете купить карту, на которой всё будет отмечено. Идеальный ход: создать искусственно проблему, а затем предложить её решение за деньги.
В играх с плеймаркета мошенничество проявляется не сразу.... Тебе дают первый месяц-два развиваться с хорошим дропом золотых персонажей, всевозможных карточек и т.д... И создается такая себе иллюзия что донат и не нужен особо, люди играют, сервер живет.... Но по достижению условного 20-го уровня дроп хороших персов с сундуков резко падает, развитие без фермы стает похожим на садомазохизм и... появляются платные ивенты! Которые так прямо и говорят - а ну ка закинь сюда 5-10 баксов иначе кроме базовой копеечной награды тебе ничего не светит... Народ понимает что его начинают разводить и массово бросает. Итого к полугоду на сервере если остается 15-20% живых игроков от начального уровня - то и то хорошо! Но и это еще не все))). Новые серваки клапаються каждых 1-2 недели.... Никто с новых людей к вам не придет, ибо вы старый сервер где-то в середине списка и все такое... Обычно через год сервак либо сливают с другими такими же трупиками или закрывают под различным предлогом. ВСЕ!
Бесит, когда играешь в онлайн-игру, а она потом умирает из-за закрытых серверов... Эмуляторы серверов или исходники игры выпускают редко. Делали ли хотя бы оффлайн режим с ботами, чтобы понастольгировать...
Не совсем афера и мошенничество,но ложная ситуация с Cyberpunk 2077 очень запомнилась. А конкретно - до последнего не демонстрировали игру на старых консолях,ложная нелинейность,куча вырезанных фич и всё в таком духе
Про вырезанные фичи бред полный,который расфорсили блогеры.Про метро,кастомизацию ещё до релиза все сказали.Хотя метро тоже никто не обещал ,в том же геймплейном трейлере была плашка ,что игра может измениться.Тем более изо всех игр оч много вырезают .Такое ощущение ,что о том что из игры что вырезают узнали только из киберпанка.А вот на чет остального ты прав.На счёт нелинейности они не опровергали и я тоже думал даже проходя игру ,что там есть такая вот нелинейность.Но с другой стороны у них в ноге игру можно вернуть хоть через 20 часов геймплея вроде,а консольщикам они вернули деньги даже если ты прошел ее полностью.Но кстати не смотря на это возвратов было довольно мало.Возможно игра не на столько плоха как ее малюют?На релизе кому не день застали киберпанк.В целом киберпанк игра на твердую 8 ку,геймплей зрелищный,куча разрушений , деталей на арене,разного оружия , которое сделано лучше чем в том же фар крае.Звук в игре прекрасно сделан,графика,дизайн ,сеттинг.Сюжет,постановка даже доп квестов .Что прям оч плохо в игре это техническое состояние,даже сейчас люди пропадают если у ты стрельнешь и повернешься резко и копы норм не работают,и хотелось бы чтобы было чем заняться в открытом мире.Но опять же игра делает упор на сюжет ,хотя баги и прочие иногда мешают.Кароче я даже сам не знаю что ждать от редов , дополнения не выпускают,с киберпанком странная ситуация.Но хотелось бы ,чтобы у них все норм было
@@nestr4521 Ну я её тоже на свежесобранном пк прошёл,у меня технически она более-менее работала без проблем. Но вот с геймплейной частью чот проблемы. Ну вот не хочу я в лутер-шутер играть,у меня есть борды три части,хватит уже. Да и прокачка,где ты вкачиваешь +5% урона от гранаты или +3% от урона пистолетов,попахивает говной немного. Это при том что очень аккуратно начали вырезать плашечку RPG в какой-то момент в рекламе на что многие начали обращать внимание
@@faserama ну с этим согласен,что вариативность РПГ и консольшиков оня прям сильно обманули .Я тоже думал пока проходил что эти задания вариативный.Но зато тут куча спосоов пройти локации,да мне с ведьмака не мешает ещё эти уровни.Вот в играх бликов прям день что-то делать и скучно,тем более там Контент довольно однообразный
@@faserama я бы даже сказал что это реально мошенничество,но оч странно ,что они до сих пор выпускают патчи и хотят выпустить дополнения,даже цены не повышают.Я не понимаю что от них ждать
Самое противное но узаконенное: 1. Любые дополнительные платежи в платных играх (кроме крупных длс добавляющих крупный дополнительный контент, но при условии если такой контент выходит спустя значительное время после выхода игры). Логика простая. Я уже купил игру и всё что в ней находится, а если для нормальной, комфортной игры в платной игре мне необходимо покупать дополнительные бустеры, персонажей, пушки и тд. - значит игра изначально затачивалась под то, что с меня будут вымагать деньги второй раз. 2. Премиум и делюкс издания с расширенным контентом на старте игры или с сезонпассом действующим ограниченное время. Если сделали контент в игре, то и продовайте всю игру, а не режте на куски. С сезонником тоже всё понятно, меня до сих пор бомбит от 11-го Мортал Комбат. Когда за год выпустили всего 3 новых бойца, а как только закончился срок действия сезонника выпустили Aftermath.
Ранний доступ... Тебе продают игру, на минуточку за полную стоимость, а на все справедливые замечания про баги и не доработку есть стандартный ответ отмашка, мол это же ранний доступ на выходе всё починим, а по факту ты покупаешь за полную стоимость забагованную поделку и обещания...
Больше всего бесит обман в магазине мобильных приложений (Гугл плей). Когда вместо скринов из игры и демонстрации игрового процесса показаны просто красивые арты и завлекающие заголовки. А в описании игры тоже мало конкретики (типа стань героем, сражайся и развивай свое королевство), которая ни о чем не говорит.
Мне кажется полным надувательством постоянный перенос сроков, если ты нарушаешь договор с подрядчиком, срывая сроки, то на тебя накладываются определенные санкции, а если при этом ещё и качество продукта на выходе мусорное, то тут можно и до суда доехать, но у нас есть киберпан и прочие, пока писал завет, мир не изменится
Как же хорошо. Кто-то кому-то заплатил, кто-то что-то не сделал или сделал или сказал, а я сижу пью теплый чаёк и слушаю душещипательные истории и думаю "как же хорошо"
Всем приятного просмотра! Повыбирать горелки и турснаряжение на Е-Каталоге:
Россия: www.e-katalog.ru/u/S1q3As
Украина: ek.ua/u/S1q3As
Казахстан: kz.e-katalog.com/u/S1q3As
19-00 полмиллиарда - думаю оговорка) полмиллиона конечно этож не стар ситизен))
@@fallarmy1647 18:58, если точнее
Кефир выжимает бабло))))
ещё компания blu box из Голландии, а Сэм бриджес был в костюме на котором были голландские флаги.
Понравился обрезок киберпанка с которым поспешили?
О Star Citizen ты зря так с негативом, очень много сделано, за 20-21 год.
И корабли на которых ты сосредоточил внимание, можно брать в аренду за игровую валюту,
так же почти все, за игровую валюту можно и купить.
Может тебе очень понравилось пустышка в виде DLC для Elite: Dangerous?
18:57 "..сотни тысяч долларов, чуть больше полумиллиарда.." хотя всем и так понятно, что это оговорка)
Опа... вообще ее не заметил. Спасибо ;)
Видео от Макаренкова с утра - это плюс 50 к настроению 😊
Да и вечером он бывает))) неплох.
А днём так вообще каеф🤷😁
Начисто 👍
50 очков Гриффиндору
Просто игра про единственную жизнь не должна, блин, быть шутером! Она должна быть про ценность жизни и разные способы ей распорядиться.
Самое противное но узаконенное(точнее пока не запрещенное) это лутбоксы и премиальные магазины в сингловых играх, да и вообще в целом в играх
все подтягиваются к такой практике,к сожалению
особенно досадно,когда ладно бы 1-2-3 скина(условно) можно было бы докупить и их никак не налутаешь в игре,но в некоторых играх их вагон,причем самых необычных и красивых
Почему их до сих пор не запретили, это удивительно. Лутбоксы - суть то же казино, только целевая аудитория смещена в сторону молодёжи
Вас же не заставляют покупать лутбоксы. Или вы не можете пройти мимо и вбухиваете все деньги в лутбоксы? Тогда проблема не в лутбоксах, а в вас
@@alexdoff8844 проблема в том что разрабы могут подкручивать шансы выпадения как угодно, а в официальных казино они четко прописаны
@@Killgor где и как прописаны? Можно ссылки на регламенты? В тех же одноруких - всё в электронику ушло, потому шансы выиграть - минимален (победитель иногда нужен, просто для поднятия духа остальных сливающих бабло)
Самое противное в текущем геймдеве это монетизация в платных синглплеерных играх:
1) разбиение аудитории на касты - эти занесли до выхода игры; эти (гипер)премиальные заносилы; остальные, купившие за самый дешевый прайс уже после выхода.
2) специальное затягивание геймплея и продажа "ускорителей"
3) разрезание игры на множество мелких частей и продажа их отдельно как DLC
ага а ведь это вывернутая суть, как сделать что-бы альфа\бета тестер еще тебе и бабла приплатил за сырой продукт, который он будет тестировать 😂🤦♂️
Меня удивляет законность агрессивной внутриигровой монетизации в играх с возрастным рейтингам 0+ и ориентированных явно на детскую аудиторию. Ребенок может играть, но покупки должен совершать взрослый. Если внутри игры можно потратить реальные деньги, ей автоматически должен присваиваться рейтинг 18+.
Супермаркеты тоже 18+ сделать, да и вообще запретить несовершеннолетним прикасаться к деньгам.
@@danieczka1723 ну или ограничения, как в Китае, если младше стольки-то, то не можешь тратить больше определённой суммы
Отключай кредитку от аккаутна с которого играет ребенок. Или подключай специальную на которую будешь переводить деньги по необходимости. Или научи ребенка согласовать с тобой покупки. Или разреши ему самостоятельно принимать решения. Но это не задача разработчиков, и не проблема общественности.
Есть масса инструментов родительского контроля. Любой уровень монетизации в играх доступных детям подразумевает что эти покупки с родителями будут согласованны. Если вы не знаете во что играет и что делает ваш ребенок, повторяю - это исключительно ваша проблема и не кого другого.
@@DenVed В школе официально открыли казино. Научи ребенка в нём не играть. Или не давай ему денег. Или разреши ему самостоятельно принимать решения. Но это не задача школы, и не проблема общественности.
@@danieczka1723 Супермаркет это стор с играми, и он не должен быть ограничен по возрасту. Внутриигровые покупки это казино, в случае наличия лутбоксов вполне себе полноценное, хотя и без них уже придуманы более эффективные методы манипуляции пользователями. Во всем мире казино и так 18+ , а в видеоиграх пока на это не обращают внимания.
Главная опасность нашего времени, что теперь обещания можно не только давать, но и продавать.
Фьючерсам в бизнесе веков так 4-5 как минимум, а по некоторым источникам их придумал (подсказал один раввин из евреейской общины, которую орден тоже защищал, как и путешественников на Восток) ещё орден Тамплиеров (реальный, ничего общего не имеющий с играми😁)
Ну а если есть бараны которые покупают снег почему бы его не продать? А про "фьючерсы"это конечно первая аналогия которая приходит. только все же там куча нюансов (как минимум там за яички прихватить могут ибо игроки крупные а со стада школьников просирающих деньги родителей какой спрос и что они могут предъявить? )
"наше время" тут - это вся история человеческой цивилизации?)
удивлен что так мало поддержали коммент, лучше и не скажешь.
@@gumelov "мало поддержали коммент"
- индульгенциями ("обещания можно не только давать, но и продавать") человечество торговало всегда , это изобретение не нашего времени....
На превью изображён знаменитый игровой аферист Алехандро Макароненков.
Ну Валай, какого хрена?
Где видос про ...?
Я бы попросил... ;))) Не Алехандро, а Алехо ;)
Да у вас тут банда!
@psych0_path Не Саня, а Леха Макаронник)
@@MakarenkOFF -- зря показал кадры расследования по ВотчДогу -- там все файлы текстур есть, их через мод активировали. Это был договорняк студии с Сони, чтобы на ПК игра была не такая классная как на Плойке
Хы, а я уже и забыл про Abandoned. Чуется мне, что с такими разработчиками игра таки оправдает свое название (abandoned - заброшенный)
Узаконенного мошенничества сейчас в игровой индустрии масса разновидностей, смысла нет перечислять. Поэтому - никогда не делайте предзаказов (с)
Листаю комменты и ваш пока самый адекватный, вообще не понимаю кто и зачем делает предзаказы😅
Далекий 2070 год
К старому Крису Робертсу приходит его внук и говорит
-Дедушка, я сделал наконец Стар Ситизен и выпустил в продажу
Крис в ужасе:
-Чтож тыж наделал ,внучара , эта игра нас кормила поколениями!
Вы игру хоть раз запускали?
@@Karigus Нет конечно, не запускал, как видимо и автор канала, который я уже готов назвать калом. Они даже не знают похоже, что сейчас механик, разнообразия контента, уже больше чем в какой нибудь элите одисеи подзалупоной, а гловное выглядит всё невероятно, с реалистичной физикой космосима, а не аркады.
@@olegg.8973 Ну напишите, что в star citizen есть кроме нереально хорошо проработанных кораблей и огрмных, правда, мыльноватых планет со своей физикой? Насколько я знаю в ней есть
неплохие бои в космосе, квесты "принеси, подай иди на**уй, не мешай" и добыча то ли минералов то ли руд(я уже забыл, что там можно добывать).
При этом оптимизация такая, что киберпанк позавидует. Графон вот явно не прорывной и даже просто не самый современный.
Это, конечно, устаревшая где-то на пол годика инфа, но я сомневаюсь, что там что-то за это время кардинально поменялось.
И вот при всём при этом бюджет у игры равен годовому бюджету нескольких не самых бедных африканских стран вместе взятых, а сама игра, на секундочку, уже скоро сможет требовать пенсию из-за времени разработки.
Сравнивать Star citizen с какой-то безизвестной большинству игроков игрой, у которой бюджет явно раз в 5-10 меньше, это вообще бред. Вы бы её ещё с космическими рейнджерами сравнили( на мой взгляд, кстати, космические рейнджеры сравнение выиграют).
По итогу у нас игра, которая по состоянию где-то между альфо-и бета версией с бюджетом, которым можно пару месяцев кормить всех голодающих в мире, и пАжилым сроком разработки.
П.с. ну и разумеется стоимость корабликов, которая вызывает, как говорится, "моё почтение!".
@@alekseysviglo5719 Хватит нести бред. У меня I5, и всего лишь rtx1050ti, всё летит а вот киберпан выдаёт всего 25-30 кадров. Графика местами получше чем польский поломанный высер, а про элит вообще помалкиваю, где то курит в стороне даже со своим новым убогим дополнением горизонтов. Там даже инверсивную кинематику ногам не смогли приделать, ходит по воздуху. Вы просто завистливые упыри и тролли, что то там обсуждаете по стримингам, а сами играть не играли.
@@olegg.8973 Про оптимизацию и киберпанк была метафора. Понятно, что возможно оптимизация у star citizen лучше, но и i5 и 1050ti вот вообще не самое слабое железо, так что судить тут сложно. Графон с киберпанком я вообще не сравнивал. Графон star citizen надо сравнивать с самыми графодрочерскими ААА-играми учитывая бюджет, а лучше противнику Star Citizen ещё и фору дать.
Вы мне лучше скажите, что в вашей любимой игре можно делать кроме тех вещей, что я перечислил. Инверсивная кинематика ног это, конечно, хорошо, но игры покупают, чтоб играть.
Сразу говорю! Ходьба ногами с инверсивной кинетикой не считается за механику игры.
Самым противным среди разработки кажется лицензирование игровых механик, благо далеко не все этим промышляют
На сколько я знаю, лицензируется не сама механика, а её реализация. Но это тоже такое себе
Сама игровая механика считается, по сути, правилами условной игры и лицензироваться не может, только ее частная реализация, то есть вы не можете разве что украсть результаты чужой работы полностью, сделав копию чужой игры - что вам тут кажется противным?
По поводу того, к чему все привыкли, но это жесть.
Микротранзакции..вернее даже "Экономия времени". Ну это же бред! Купить игру, чтобы заплатить за то, чтобы не играть в неё. Получается вырезаем геймплей за деньги, и остаются катсцены. Так что просто идём на ютуб и смотрим игрофильм, профит. Конечно есть вариант поднять чёрные паруса, но мы все здесь люди конечно же честные, и таким заниматься никогда не станем (нет). Туда же до кучи лутбоксы, ибо это вообще узаконенное казино. И вспоминая лутбоксы, смешно смотреть как Стим борется с NFT, имея под своим крылом КС, где внутриигровые предметы давно уже стали NFT. Кароч не геймдев, а цирк с конями
В таком случае говорить про то, что поднимать черный парус не честно - не этично. Если разрабы переступают через свою человечность ради заработка бабла, почему тебя должна волновать юридическая сторона вопроса маленькой кучки паразитов?
@@Jilexa чел, ты малёха не выкупил моего сарказма. Хз, я вроде достаточно наигранно написал)
По поводу что лутбоксы - это законное казино (типа надо запретить), не совсем верно. Есть так называемые "социальные казино", где ты вносишь деньги, покупаешь фишки и играешь во все игры казино, вот только вывести выигрыш не можешь. То они разрешены и законны. Так что даже если что-то и сделают с лутбоксами, то скорее возрастной рейтинг влепят. Ведь о проблеме власти заговорили когда детишки стали часто тратить все деньги с родительских карт и удалять оповещения с банка
@@ДенисШеремет-у8ж официально да, деньги вывести нельзя. Но все мы знаем, что на самом деле вывести деньги нетрудно
Не просто вырезанный геймплей, в игру специально, на уровне геймдизайна, вводятся куски геймплея, которые скучны и неинтересны, которые хочется поскорее скипнуть. И тут же, по совпадению, разработчики предлагают тебе купить ускоритель прокачки или доп. ресурсы, естественно, за деньги.
Чисто мошенническая схема, где искусственно создается проблема и предлагается решение за оплату.
я считаю незаконными выпускать игры в недоделанном состоянии. Представьте вы купили машину, а она глохнет каждые пять метров. Или телефон который выключается каждые пять минут. Да эти компании за такое с говном бы сьели. Но в игры "патчами поправим" почему то считается нормой. И я как бы понимаю почему , потому "что схавают", но блин, почему ни один иск по данному поводу так до суда и не дошёл. Даже суд на ф76 , хотя там серьёзная контора взялась. Наверно очень сильно боятся создать прецедент.
Если ты покупаешь ранний доступ - значит на всё согласен. Если не ранний - есть возврат: при 5 минутных вылетах всё очевидно. Сравнение с машиной некорректно.
@@Alex1212Alex1212 далеко не все проблемы вылазят в течении двух часов. А на многих платформах нет автоматического возврата. Он как бы есть , но ты семь кругов ада пройдешь пока докажешь что игра этого заслуживает
Гаденьким видом мошенничества могу посчитать систему нерфа и баффа какой-нибудь премиумной техники или покупных героев в сессионках, так как это заставляет людей в "мете" платить каждый раз, когда разработчику захочется деньжат. И на самом деле мне интересно можно ли разводом считать многоразовый выпуск одной игры, как это было с Bless. Все таки за нее все время требовали денег, а игра оставалась такой же.
Пс, купили Скайрим
Ненавижу нерфы. Допустим ты тратишь свое время добиваясь чего-то, тут бац нерфят все в говно, а то мол новички дауны им сложно играть и они получают, то за, что ты долго жопу рвал на халяву. Этакая инфляция потраченного тобой игрового времени - ощущение какого-то наебалова 🤷♂️
@@alexcafpir8166 старая схема картошки (варгейминг, wot): выпускают ветку танков с имбой на 10 (последнем) уровне, а по ветке насыпают такие себе танки, чтобы не было желания на них страдать.. в итоге многие на донатят, нагибают на имбе, а где-то месяца через 4-6 вдруг оказывается, что танк-то слишком сильно нагибает, надо бы понерфить)) и вроде это не донатная техника (можно дойти до нее ручками), так что претензий особо быть не может
В первый раз Bless была ф2п, разве нет? Там платили только за ранний доступ к закрытому тестированию, на сколько я помню. Если это так, то всё по закону, потому что ранний доступ как купили, так и получили (упустим то, на сколько она в этот момент была играбельна).
Под все критерии вопроса в конце подходят мобильные "игры" 😉 это моё мнение и моя точка зрения, оно может не совпадать с чьим-то другим, это ваш выбор и я не осуждаю вас за него.
Как по мне узаконенный скам / мошеничество - это то, как развивается геймдизайн в современных ,в основном ААА-проектах. Когда все ядро и концепция игры строится от того как лучше на этом заработать денег. Чего стоит последний Battlefield. Когда оперативников вводили явно, чтобы позже их отдельно продавать. Про Юбисофт, которые в своих играх делает нудную прокачку, а потом продает бустеры. А ну ещё и через какое-то время патчем увеличивает продолжительность кача. Ну про лутбоксы, батллпасы и другие эпидерсии уже все языки стерли.
мне так повезло, сижу, смотреть нечего, бутерброды стынут, от безысходности я уже в тренды полез, вдруг там что-то интересное будет, психанул, начал жрать полуостывшие бутеры, нажал на подписки и здесь видос! Завтрак спасён!)
Мошеничество это "не случайные случайности". Встретил я это в мобильной игре, где за активность тебе давали возможность открыть случайные клетки с призами на поле. Так вот, "как бы случайно", в не зависимости от твоего выбора порядок выпадения был строго предопределен и тебе всегда не хватало пары попыток чтобы открыть что-то ценное до обнуления доски. И конечно же, эти попытки можно было купить за реальные деньги.
Второе, это донат за мега крутые плюшки, которые через пару месяцев обесцениваются. Не занес - являешся куклой для битья, задонатил - все тоже самое, только через месяц.
Самый большой обман, это купленные рекламы донатных помоек наподобие рейда и викингов у блогеров, которые в это г даже не играли.
Как всегда познавательно. Из множество количества видео на ютубе, это одни из многих что я смотрю полностью не перематывая.
вы делаете потрясающую работу, не только игровые новости освещаете, но еще параллельно учите зрителей думать и работать с информацией, спасибо
Предзаказы - легализованный вид мошенничества.
Не совсем. Конечно, сейчас в эпоху диджитал они нахрен не нужны, но по факту - это просто рудимент, которым наглые издатели во всю пользуются, чтобы показывать красивые циферки в отчётах инвесторам. Но на физические копии они по-прежнему нужны, причём ещё сильнее, т.к. тиражи гораздо меньше, чем лет 15 назад, а коллекционеры никуда не делись.
Предзаказы можно вернуть
@@nestr4521 после релиза?
@@DukeTwitch типичная схема продавца игрушек - создать ажиотаж на пустом месте. Издателю не составит большого труда напечатать еще партию физических копий игры после релиза. Предзаказ - отличная возможность продать кота в мешке.
@@Е-баллыПФР Составит. Физические копии для инди-студии - зачастую неподъёмная по деньгам задача, поэтому им приходится обращаться к издательствам по типу Limited Run Games, которые печатают небольшой тираж, и казалось бы, напечатай больше, но тогда ценность этих копий упадёт и купит их всего 3 человека, т.к. в основном их покупают скальперы, чтобы наживаться на этих 3-х человеках, и такой издатель больше не будет печатать игры, т.к. разорится. А тиражи ААА-игр уже давно не сметают с полок, и зачастую их через год-два можно взять уже по огромной скидке, т.к. магазину от них надо избавиться. Но есть и ААА-игры, которые всё же сметают с полок, и тут уже да, их тиражи допечатывают, как и раньше, но люди, что не успели купить из первой партии теперь должны ждать пару месяцев, вот тут-то и помогает предзаказ. А диджитал-копии только у Нинтендо продаются ограниченным тиражом, тут да, предзаказы не нужны. Это как с консолями, которые не выпустишь в цифровом виде, есть Стим Дэк, который будет полностью на руках у скальперов, и нужен 3-м человекам на самом деле, и есть ПС5 с Хуаном, которые купить можно в магазине спокойно (опустим проблему с дефицитом), но на старте можно было только по предзаказу.
Продвижение всяких казиноподобных игр я считаю преступлением. Донат дающий игровое преимущество "здесь и сейчас" перед другими игроками. Привет половине блогеров на ютубе. А за отговорки типа "не нравится - не играй" вообще отдельно надо на бутылку сажать. Это типичный аргумент мошенников любой сферы в стиле "а не надо быть тупым".
"Ищи меня в рейде" 😫😂
А чем тебе не нравится отговорка "не нравится - не играй"? Звучит более чем разумно. Если тебя не устраивает какая-то игра, ты ее не покупаешь или требуешь назад свои деньги, распространяешь информацию о том, что игра плохая, ее никто не покупает и разработчики задумываются о создании хороших сюжетных игр.
Либо ты покупаешь игру/начинаешь играть в условно-бесплатную игру и вваливаешь в нее денег больше, чем стоит три полноценных игры, и разработчики видят, что подобный способ продажи игры куда выгоднее, чем делать и продавать хорошие сюжетные игры.
Печально, конечно, что любителей условно-бесплатных игр и игр с микротранзакциями больше, чем любителей хороших сюжетных игр, но что уж поделать. Запретами делу не поможешь, пока не изменится достаточно большое количество людей. Просто найдут другую лазейку.
@@MrStein-lj1qj и почему героин запретили - непонятно. Видимо нужно сказать людям, что его можно просто не принимать. (Хотя и с этим проблемы, еще как за пропоганду наркоты заберут. Товаристч майёр, сразу говорю, я выступаю против наркотиков и всех призываю обходить их стороной!!!!)
@@MrStein-lj1qj "не нравится - не играй" работает на индивидуальном уровне. мне не нравится - я и не играю. это делает проблему уже не моей _личной_ проблемой, но от этого она не перестает быть проблемой в принципе. почему на "не играй" мое "не нравится" должно заканчиваться? ты же сам предлагаешь "распространять информацию о том, что игра плохая" - вот люди этим и занимаются, только не в отношении конкретных игр, а в отношении определенных бизнес-практик.
а то, что эти самые практики разработчикам выгоднее, не делает их этичными и приемлемыми. просто воровать деньги так-то еще выгоднее - да законом запрещено. запреты не помогают, когда они идут вразрез с общественным консенсусом (тот же сухой закон, который постоянно приводят в пример). вот только нет никакого общественного консенсуса на счет того, что донат и прочие лутбоксы - это хорошо и нужно, уж скорее наоборот. практически любое регулирование можно так или иначе обойти - это не аргумент в пользу отсутствия регулирования.
@@gahhukob100 из-за физической зависимости. Которой нет в случае с играми.
От себя могу добавить историю про Black Sun Game Publishing и новых "Корсаров". Сначала вышеозначенная компания запустила сбор предзаказов, потом выиграла суд с Акеллой и заполучила права на бренд, а после со всеми собранными деньгами на продаже "наборов" растворилась в ночи.
Узаконенное мошенничество это когда купил картридж с 9999 играми, а там их по факту 10 😀
Классическую схему по обновлениям и нерфам вещей за деньги. Сначала выпускают какую-то нагибалку и продают за реальные деньги, потом нерфят спустя пару месяцев, говоря "поправили балланс". А потом выпускают новую убер-штуку, и так по кругу. Вроде и все честно, но ощущение что нас каждый раз налюбили
Вот это утренний подгон
Мой список мошенничества: Предзаказы в связке с фейковыми трейлерами, продажа игр по 80 евро на старте в связке с запретом публиковать отзывы на метакритике, невозможность комментировать и давать оценки играм на большинстве площадок по продаже игр.
Что является узаконенным мошенничеством? Лутбоксы, микротранзакции и нфт. Законные способы отъема денег людей ни за что. И я очень хочу что бы власти разных стран наконец обратили внимание на всю это эпидерсию в квадрате.
Забыл упомянуть цены в мобильном сегменте игр равную ценам крупных проектов для ПК или PS
@@Draftan-UA моб."гей"минг - не гейминг.
Отличный план. Государство обложит всё это дополнительным налогом и люди будут больше платить.
@@АлександрМихайлов-с1г поражают дурачки считающие государство эдаким добрым дядей что пожалеет и спасет.
@@altor5438 Стоит сто раз подумать, прежде чем звать на помощь корпорацию с монополией на насилие на ограниченной территории.
О, у меня есть история про Кефир, я к ним как-то на роль геймдиза подал заявку. Собеседование получил, было это лет 10 назад в эпоху их активного развития на площадке ВК. Там тюряга была, бой с тенью и вот это вот всё. Меня спросили, как ты монетизируешь Бой с Тенью... Ничего кроме монетизации их, разумеется, не интересовало. Ну а я будучи "дальновидным" предложил продавать кастомизацию, которую будут видеть все игроки в ПвЕ и в "гостях", на что они сказали, что никто такое покупать не будет (8 и слились. А через пару лет, продавать скины стало настолько модно, что все стали пихать. Вот такие вот дела.
Просто вспомнилось про Кефир, не более (8
Превращение спортивных симуляторов вроде Фифа в казино с карточками и начинающая набирать обороты ориентация нынешней игровой индустрии на NFT - это отвратительно.
Однозначно ФИФА - каждый год по 5000 одна и та же игра
10 "... вашего казино" из 10
До сих пор вспоминаю, как был у КВГ в их кораблях эсминчик Минеказе, имба на своём уровне. Имбу пару лет терпели, говорили, что "всё с ним в порядке", а потом таки решили понерфить. Тогда же ненадолго выпустили в продажу ограниченное предложение - премиумный эсминец Камиказе. Полный клон первого, но не порезанный и за деньги. Каюсь, купил его тогда. Фритуплей-дрочильни опасны для вашего ментального здоровья, не ходите в них гулять!
Обещать, что условного Х в игре никогда не будет, выпустить игру без Х, в первых отзывах и обзорах журналистов не будет ничего про Х, а возможно игру даже будут хвалить за отсутствие Х.
Добавить в игру Х через пол года.
Самый большой скам это политика отказа от ответственности: "купил-играй" на приставках. Помню, как я попытался вернуть No man's sky, купленный по предзаказу, но Сони мне ответили - "скачал - принял риски".
Имхо, Kickstarter - это всего лишь площадка по выявлению спроса на тот или иной товар на этапе задумки, подкрепленный деньгами: будет ли спрос на продукт после его разработки и производства или нет смысла заморачиваться. Реальную разработку и поддержку собранные деньги едва ли покроют.
Смотришь игровые новости, а между тем узнаешь про туризм - вот он, полезный контент)
Реклама е-каталога самая лучшая на свете, с ее помощью можно узнать о жизни Макаренкова :))
Алексей, давай и дальше выбирать что-нибудь походное (:
Где плавает большое бабло, туда обязательно приходит барыга. А куда он приходит, там умирает искусство, фан, общение и весь смысл затеи. Поэтому либо геймдев со временем повяжут системой законов и отчетностей, либо крупные игры сгниют вообще и играть в них никто не будет. В принципе они начинались с инди и будет логично, что они могут туда вернуться.
А про заложенное мошенничество и так всё понятно: лутбоксы, распил на dlc, предзаказы. Еще есть механика, которая не знаю как называется, но работает так: "Чувак, ты уже прокачал, осталось только выкупить, а то в конце сезона пропадет". В Старкрафте такое было со скинами.
Что я считаю самой ужасной эпидерсией? Варгейминг. Весь полностью. Больше лжи, плохо замаскированной лажи, скрытых механик, и регулярных "поворотов через левое плечо" - я нигде не видел.
Ну, раньше считал обманом скрины с оборотной стороны дисковых копий😁, а ещё раньше была чуть ли не депрессия от наклейки на карике от дэнды, где изображён желанный double dragon, а там Kung-fu в сотне вариантов 🤣. Сейчас главным лохотроном, для меня конкретно, является визуальная часть, которая заставляет иногда тянуться за кошелем, в то время, как наполнение или поросло паутиной, или вовсе отсутствует.😵 Кикстартеры - это вообще отдельная тема. Раньше столько туда сливал😱, но если честно себе признаться, то зашло игры 4-5 из пары сотен, по итогу перестал вообще, от Шенму до сих пор осадочек.🤭 Сейчас только переиздания книг и комиксов поддерживаю, да переводы с озвучками.🤷♂️
Обожаю такие расследования от Алексея! Спасибо за классное видео!👍🔥
Самое большое разочарование за долгие годы увлечения видеоиграми это суть сегодняшнего рынка. Все хотят работать на себя и быстро "выстрелить" с шедевральным проектом, найдя деньги у инвесторов которые хотят получить их обратно и больше и быстрее, при этом сэкономить на разработчиках (ручками которых проект выполняется) и когда проект не выстреливает, быстро все порезать и выпустить этот хлам как есть. Хорошие игры делать дорого, долго и сложно для современного рынка. Тем более аудитория быстро обновляется за счёт подростания новых поколений геймеров, и у них появляется заниженное представление о том что такое настоящий прорыв и вообще что такое хорошая игра. Мой племянник отказался от нового ноутбука в пользу Айфона "чтобы играть".
Питер Муленье- настоящий мастер обманов
Предзаказ игры: как говорилось в Саус Парке, ты платишь за игру, которой еще нет
Еще лутбоксы: народ разрешил эту инициативу и для f2p игр люди, которые не могут себя контролировать донатят по сути за картинку
Ну и самое любимое (привет Юбикам) платить за саму игру 5000 и еще донатить за то, чтобы пройти уровень в одиночной игре, где ты не можешь искусственно пройти и тебя спамят купи вот эту пушку и ты сможешь пройти
Ооо да, на старте пс3 было самое большое кидалово, когда демонстрировать ЦГ ролики игр, которых ещё даже не разрабатывал а сами ролики были мечтаниями на тему "как должна выглядеть игра будущего"
Все уже забыли об обещаниях Питера Мулиньё перед выходом каждой игры?
Блин, Алексей, вот умеешь темы подбирать. Очень интересно))
Сижу, занимаюсь своими делами и слушаю видео:
Алексей - "Должны были появиться новые материалы по игре, но там у них только маленький старый тизер. Новые материалы по игре студия всячески откладывает и не показывает, хотя игра движется к намеченному сроку релиза"
Я - "О, опять новости про Сталкер 2"
27:38 Микротранзакции, разумеется. Ни один разработчик, кроме самых крошечных и начинающих инди-бедняков, не имеет никакого морального права на то, чтобы вставлять эту падаль в игры. Но пока игроки сами не выработают чувство вкуса, никто не пошевелится.
-Что, новый хозяин, надо?
-наложить и заварить!
12:30 под запретом то под запретом, вот только MIR 4 спокойно там существует, просто все транзакции по крипте через телефон нужно делать, бтв, она там стабильно в топ-10 по онлайну.
Особый случай ну может не скама но близкая история про которую, кстати, мне было бы очень интересно послушать историю от вас - уже максимально разведанную через инсайды итп - это историю "пиратских ММО по Сталкеру". В двух словах - после закрытия сталкера какието мимопроходимцы открыли свою говно-ммошку без блекджека и вообще косую и кривую но в сеттинге сталкера. Это дело они назвали, ничтоже сумняшеся - STALKER ONLINE(!!!). Не имея никаких прав, ничего. История достойная упоминания за одну только наглость. Дальше как все говнопроекты они прикрывались "бетой" от всех претензий но деньги собирали старательно. Проект жил несколько лет, разрабы успели посраться внутри себя и проект разбился НА ДВА говно-сталкера онлайн ))) Потом вроде один все же закрылся или переименовался или оба переименовались итд итп. Короче, имхо тут есть о чем веселом рассказать.
Заодно можно попрыгать на костях Сурвариума - уже такого "официального"-неофициального духовного наследника сталкера, от куска бывшей команды, который сессионный шутер в статусе вечной беты, живущий сугубо на сеттинге сталкера и паразитирующей на фанатской базе, который годами кормил фанбазу намеками что скоро будет "pve режим" - т.е. собственно будет попытка сделать свой "тот самый сталкер" с блэкджеком и пушками, а пока жрите сессионку на двух с половиной давно заезженных карта. Весь прогресс в игре за много лет насколько я вижу - не набирает и на один мелкий длс, т.е. в игре в разработке явно пара человек и она просто собирает донаты с редких игроков полностью застыв в развитии.
Ну как же без Стар Ситизен в этом выпуске))
Тем кто не играл я огромную тайну открою сейчас: игра уже вышла, просто с оптимизацией и багами у нее все примерно так же как у Калафдути, Батлфилд и Нью Ворлд на релизе. При этом бесплатный доступ 4 раза в год, чему я не рад совсем, и что позволяет не занося бабло проверить для тебя это или нет.
А так да, фанаты Робертса это та еще секта, на распродажах когда выставляют джипеги Пионера (шип за невменяемые реальные деньги, и которого еще даже в игре нет), они моментально разлетаются, буквально за секунды всю партию выкупают. С такими "фанатами" проекту ничего не грозит =)
ля, Макаренков мой пост удалил....вроде норм человек, а такой ересью промышляет
Самое противное, но узаконенное - это возможность купить то, что в игре и так можно добыть, почти не приложив усилий.
Приведу пример с TESO.
Можно купить за донатную валюту, например, проклятие ликантропии для превращения в вервольфа, но на самом деле достаточно просто спросить в чате игры, есть ли незанятые вервольфы. На алтарь прибежит игрок и бесплатно (как правило) укусит, заразив ликантропией. Потом за донатную валюту можно исцелиться от ликантропии, но при этом недонатный способ исцеления заключается банально в том, что игрок просто приходит к жрецу и исцеляется.
Мебель в игре тоже имеет достаточно мутную схему. В магазине за донат можно купить мебель для домов, которая и так очень просто крафтится (это распространяется далеко не на всю мебель, но часть её именно такая).
То есть идёт расчёт либо на игроков, которым максимально лень что-то делать, либо на игроков, совершенно не разбирающихся в том, как что-то добыть.
Иначе говоря, речь идёт о таймсейверах, которые помогают пропустить не более пяти минут игры.
Но так-то игра прекрасная.
11:45 это уже вопрос репутации: естественно никто из крупных игроков не признается, что повёлся на столь мелкого мошенника и что-либо ему предлагал.
Узаконенное мошенничество - это выход в продажу недоделанных игр
А никто не интересовался сколько денег разрабы фифа, тратят на очередную часть. А то они трудятся вроде бы, а в итоге каждый год выходит та же игра. Может они деньги отмывают?))
Узаконное мошенничество это:
- Продажа различных лутбоксов за "особую" валюту, которую можно получить только за бабло.
- Продажа в Стиме различных игр со статусом "Игра в раннем доступе". Причем такие игры могут висеть годами.
Лутбоксы - верх гнили и эпидерсии , придуманной гейдевами )
А лутбоксы в Варфейсе - абсолютное зло , выбил пушку , а через полгода максимум выходит сверхимба
причём даже эта старая перестаёт пилить так же по тем же броникам...Парадокс...
На тему обмана: в году этак 15-ом а ру-сегменте активно сыпалась реклама одной ммошки - Project Genom, аля новый масс эффект, все дела. Разрабы сыпали обещаниями и вроде даже что-то выходило, но все скоропостижно заглохло. Первый раз когда вложился в подобный проект, ещё будучи студентом. Под эгидой "Ну это ж наши! Надо поддержать!" бездарно потратил стипендию :D
На мой взгляд, самое противное узаконенное мошенничество - это донат в синглплеере. Ну серьёзно, это же бессмыслица!
Полная эпидэрсия и скам - это сюжетные длц по 20 баксов, когда уже заплатил 60 за саму игру, а тебе ещё 3 длц по 20 предлагают для понимания того, что ты купил.
Люблю рекламу екаталога: одна из самых лёгких реклам на канале. Тоже хочу горелку. Спасибо за ролик.
Алексей, читал вас ещё в игромании, будучи школьником (15 лет назад, страшно представить). Очень рад увидеть на ютубе!
Алексей, спасибо за видео, утро удалось)
Самое противное но узаконенное - внезапное усложнение игрового процесса до такой степени, что игра становится непроходимой без доната.
По ван лайфу - все деньги вернули, а игру отменили из-за разногласий с командой разработчиков (сторонняя студия, которую нанял кефир)
Самый большой обман - неочевидный Pay-To-Win. Когда первые несколько десятков часов все нормально а потом ты упираешься в донат. Ну и когда игроки становятся бесплатными бетатестерами.
Спасибо за видео! Только начал просмотр, а уже знаю, что меня ждёт 28 минут интересного и полезного материала)
Ну, собственно, игровые обманы. Игра Rapture Rejects. Разработчики прорекламировали проект на PC Gamer Show, выпустили игру в стиме типа в ранний доступ, собрали с людей деньги и практически сразу игру забросили. К счастью, игру уже перестали продавать, однако завершение продаж произошло буквально совсем недавно. По сути, два года игра была мёртвая, но купить её было можно.
C Rapture вышло странно. У нас она продавалась где-то за 400 деревянных, если я правильно помню, а вот в Европе цены установили в районе 20 баксов (а это, на минуточку, раза в 3 больше по тогдашнему курсу). В результате ее почти никто и не купил после пробника, онлайн улетел в трубу. На все замечения, что цена слишком дорогая для довольно дешевого онлайн-проекта, которому при этом критично собрать большую аудиторию для подбора команд, разрабы радостно положили болт. При никакущем онлайне и нулевых продажах естественно никто игру поддерживать обновлениями не торопился, серваки не отключили - и то ладно. Тут даже не кидалово, а ошибка ценовой политики. Причем я даже не знаю, снизили ли они в итоге цену, но игра к тому времени пролетела с фичерингом, а, значит, и привлечь покупателей уже было невозможно в любом случае.
Самое противное это когда в игре есть какая нибудь энергия которая ограничивает игровое время. Она заканчивается, хочешь продолжать плати.
Ну да,и есть лошары которые платят за это
Как же я рад,что у Алексея Макаренкова на канале 187к зрителей и он может постить рекламу для самого себя и радовать нас своими видео-святой и очень позитивный человек,лайк поставил!)
Надеюсь на канале будет намного больше людей,Алексей старается и заслуживает коло-во людей как у Куплинова и даже больше!
Начинал видос таким грустным и среьезным типа у нас же тут серьезная тема на повестке, а закончил как всегда)))))
1. Рандом в разбросе при стрельбе в шутерах.(который может подстраиваться в твою пользу при платной подписке\прем.аккаунте\покупке батл. пасса и т.д.)
2. Лутбоксы(это чисто казиношная механика направленная на эксплуатацию азартных игроков)
3. Предзаказы(кроме коллекционных изданий с кучей физических плюшек). Очень часто игра на выходе оказывается не тем, чего ты ждёшь при совершении предзаказа.
4. LVL-гейты. Искусственное растягивание игрового процесса, с предложением "проплатить" ускоренное набирание опыта. Сюда же отнесу ограничение игровой активности за условную "энергию", которая не позволяет играть столько, сколько хочется игроку...пока он не задонатит)
Самы противным являются "бесплатные игры" для нормальй игры в которые надо вложить столько денег, сколько не одна платная не стоит🤦🏻♂️🤦🏻♂️🤦🏻♂️
так бесплатные то хотя бы просто можно скачать и оценить. и кто любит сетевые параши, всё равно не менее 10 часов провести. а вот когда ты покупаешь алтимет-издание какой-нибудь игры за 9к и получаешь все механики ф2п параши, вот это реально адос
@@TheSnos15 платные я тоже могу скачать и оценить и в течении суток вернуть деньги, так что не аргумент
@@elGREENdeGOR ты может и можешь, а консольщики нет. да и за 2 часа (сутки тебе никто не даст) можно не смочь правильно оценить игру. особенно если авторы специально постарались сделать первые часы лучше. или можешь немного не успеть и всё - денежки уплыли. а так же надо таки каждый раз платить чтобы скачать
@@TheSnos15 можно их спиратить
@@elGREENdeGOR так во ф2п как минимум на телефонах, особенно айфонах, вообще раз плюнуть вернуть деньги, все очень оперативно
самый жёсткий скам нашего времени, это капиталистическая система, которая по сути является фундаментом для таких распильных проектов, всяких лутбоксов с рандомными шансами выпадения, завышенными ценами, когда игры не стоят своих денег, и прочее, прочее, прочее.
потому что суть-то одна - собрать капитал, а затем централизовать его на себе и получать преференции. если б не такой строй общества, многие студии до сих пор бы выпускали игры с душой и ради идеии, а не бабла за нужную повестку.
Параходы такое дело любят: игра с DLC и без них - это совсем разные игры. Когда выходит дополнительный контент - он расширяет игровые механики иногда добавляет крутые фичи, но...Но новые фичи добавляются в игру даже для тех, у кого DLC нет. У игрока нет возможности играть нормально в игру без этого дополнительного контента: AI начинает активно пользоваться новыми фичами, в то время как у игрока доступ ограничен. Вот и выходит, что это не ДЛЦ - как заявляют, а платный апдейт. Благо с мультиплеером пошли на встречу игрокам - если у хоста есть ДЛЦ - эти дополнительные расширения и механики доступны и остальным участникам сессии.
По поводу "pay to ressurect" - если в описании игры и в трейлере это описано, то это не мошенничество. То есть, если покупатель может заранее принять осознанное решение. А что больше всего раздражает: право разработчика игры изменить соглашение о возврате средств после того, как множество людей осуществили предзаказ - как это было с Star Citizen.
Опаа, вовремя, как раз салатик принес покушать
Приятного аппетита ;)
@@MakarenkOFF Спасибо! Отличный ролик, даже не заметил, как съел пол кастрюли салата :D
Ради Алексея даже сморю рекламу и порой пользовался поиском, так что никогда не думал что это скажу, но реклама и правда пригодилась.
Самое большое мошенничество: "Разработка дорожает, а давайте к играм +10 баксов к цене и +10 баксов за некст-ген графику." Эх, сони, сони...
Ну она реально дорожает
Добрый день Алексей, и спасибо за выпуск друг.
Еще афера-реклама всяких школ и курсов, в частности обучающих геймдеву с нуля до профи.
Про игровые обманы: ненавижу политику dlc, но ещё большую ненависть питаю к компаниям, которые на старте продают какой-нибудь premium/deluxe edition, а потом выпускают дополнения, в него не входящие.
Привет парадоксам и шестой цивилизации (купил делюкс на старте, потом вышла куча дополнений), привет майкрософту с четвёртой форзой хорайзн (купил премиум, позже вышло дополнение хот вилс).
upd. В серии форза по всей карте разбросаны стенды (250), гаражи с раритетными автомобилями (14) и прочими коллекционными штуками (речь про пятую часть). За 149 рублей Вы можете купить карту, на которой всё будет отмечено. Идеальный ход: создать искусственно проблему, а затем предложить её решение за деньги.
Помниться Макаренков и сам донатные помойки рекламировал, но деньги не пахнут, верно же Алексей?!
О, доброе утро)
Доброе
В играх с плеймаркета мошенничество проявляется не сразу.... Тебе дают первый месяц-два развиваться с хорошим дропом золотых персонажей, всевозможных карточек и т.д... И создается такая себе иллюзия что донат и не нужен особо, люди играют, сервер живет.... Но по достижению условного 20-го уровня дроп хороших персов с сундуков резко падает, развитие без фермы стает похожим на садомазохизм и... появляются платные ивенты! Которые так прямо и говорят - а ну ка закинь сюда 5-10 баксов иначе кроме базовой копеечной награды тебе ничего не светит... Народ понимает что его начинают разводить и массово бросает. Итого к полугоду на сервере если остается 15-20% живых игроков от начального уровня - то и то хорошо! Но и это еще не все))). Новые серваки клапаються каждых 1-2 недели.... Никто с новых людей к вам не придет, ибо вы старый сервер где-то в середине списка и все такое... Обычно через год сервак либо сливают с другими такими же трупиками или закрывают под различным предлогом. ВСЕ!
Алексей, спасибо. В очердной раз убеждаюсь, что игровая индустрия пробивает очередное дно. Игор нет, но мы держимся
Это единственные рекламы которые я смотрю, потому, что там постоянно что нужное и интересное.
Бесит, когда играешь в онлайн-игру, а она потом умирает из-за закрытых серверов... Эмуляторы серверов или исходники игры выпускают редко. Делали ли хотя бы оффлайн режим с ботами, чтобы понастольгировать...
Это не нужно, если игра позволяет играть по локальной сети, это распространено в старых играх
Подготовка DLC Одновременно с основной игрой это дикая жадность.
Не совсем афера и мошенничество,но ложная ситуация с Cyberpunk 2077 очень запомнилась.
А конкретно - до последнего не демонстрировали игру на старых консолях,ложная нелинейность,куча вырезанных фич и всё в таком духе
Про вырезанные фичи бред полный,который расфорсили блогеры.Про метро,кастомизацию ещё до релиза все сказали.Хотя метро тоже никто не обещал ,в том же геймплейном трейлере была плашка ,что игра может измениться.Тем более изо всех игр оч много вырезают .Такое ощущение ,что о том что из игры что вырезают узнали только из киберпанка.А вот на чет остального ты прав.На счёт нелинейности они не опровергали и я тоже думал даже проходя игру ,что там есть такая вот нелинейность.Но с другой стороны у них в ноге игру можно вернуть хоть через 20 часов геймплея вроде,а консольщикам они вернули деньги даже если ты прошел ее полностью.Но кстати не смотря на это возвратов было довольно мало.Возможно игра не на столько плоха как ее малюют?На релизе кому не день застали киберпанк.В целом киберпанк игра на твердую 8 ку,геймплей зрелищный,куча разрушений , деталей на арене,разного оружия , которое сделано лучше чем в том же фар крае.Звук в игре прекрасно сделан,графика,дизайн ,сеттинг.Сюжет,постановка даже доп квестов .Что прям оч плохо в игре это техническое состояние,даже сейчас люди пропадают если у ты стрельнешь и повернешься резко и копы норм не работают,и хотелось бы чтобы было чем заняться в открытом мире.Но опять же игра делает упор на сюжет ,хотя баги и прочие иногда мешают.Кароче я даже сам не знаю что ждать от редов , дополнения не выпускают,с киберпанком странная ситуация.Но хотелось бы ,чтобы у них все норм было
@@nestr4521 Ну я её тоже на свежесобранном пк прошёл,у меня технически она более-менее работала без проблем. Но вот с геймплейной частью чот проблемы. Ну вот не хочу я в лутер-шутер играть,у меня есть борды три части,хватит уже. Да и прокачка,где ты вкачиваешь +5% урона от гранаты или +3% от урона пистолетов,попахивает говной немного.
Это при том что очень аккуратно начали вырезать плашечку RPG в какой-то момент в рекламе на что многие начали обращать внимание
@@faserama ну с этим согласен,что вариативность РПГ и консольшиков оня прям сильно обманули .Я тоже думал пока проходил что эти задания вариативный.Но зато тут куча спосоов пройти локации,да мне с ведьмака не мешает ещё эти уровни.Вот в играх бликов прям день что-то делать и скучно,тем более там Контент довольно однообразный
@@faserama я бы даже сказал что это реально мошенничество,но оч странно ,что они до сих пор выпускают патчи и хотят выпустить дополнения,даже цены не повышают.Я не понимаю что от них ждать
Как в одном музыкальном произведении "н...алово начнется с малого..."
Узаконенным мошенничеством считаю предзаказы.
Самое противное но узаконенное:
1. Любые дополнительные платежи в платных играх (кроме крупных длс добавляющих крупный дополнительный контент, но при условии если такой контент выходит спустя значительное время после выхода игры). Логика простая. Я уже купил игру и всё что в ней находится, а если для нормальной, комфортной игры в платной игре мне необходимо покупать дополнительные бустеры, персонажей, пушки и тд. - значит игра изначально затачивалась под то, что с меня будут вымагать деньги второй раз.
2. Премиум и делюкс издания с расширенным контентом на старте игры или с сезонпассом действующим ограниченное время. Если сделали контент в игре, то и продовайте всю игру, а не режте на куски. С сезонником тоже всё понятно, меня до сих пор бомбит от 11-го Мортал Комбат. Когда за год выпустили всего 3 новых бойца, а как только закончился срок действия сезонника выпустили Aftermath.
Ранний доступ... Тебе продают игру, на минуточку за полную стоимость, а на все справедливые замечания про баги и не доработку есть стандартный ответ отмашка, мол это же ранний доступ на выходе всё починим, а по факту ты покупаешь за полную стоимость забагованную поделку и обещания...
Больше всего бесит обман в магазине мобильных приложений (Гугл плей). Когда вместо скринов из игры и демонстрации игрового процесса показаны просто красивые арты и завлекающие заголовки. А в описании игры тоже мало конкретики (типа стань героем, сражайся и развивай свое королевство), которая ни о чем не говорит.
а по факту там может быть и не игра вовсе.
Мне кажется полным надувательством постоянный перенос сроков, если ты нарушаешь договор с подрядчиком, срывая сроки, то на тебя накладываются определенные санкции, а если при этом ещё и качество продукта на выходе мусорное, то тут можно и до суда доехать, но у нас есть киберпан и прочие, пока писал завет, мир не изменится
Как же хорошо. Кто-то кому-то заплатил, кто-то что-то не сделал или сделал или сказал, а я сижу пью теплый чаёк и слушаю душещипательные истории и думаю "как же хорошо"