Bello tanto!!!. A parte la grafica splendida, la varietà ÃĻ molto elevata tra tessere, fazioni e plance. Tra l'altro la modalità solitario della collaudata Automa Factory ÃĻ fatta veramente bene e si puÃē inserire anche nelle partite multiplayer! Se ci si sposta man mano in vari settori durante il gioco non ÃĻ un caso, infatti questi sono posti in senso orario come se ci fosse un "senso", appunto. Ma non lo trovo un sÃŽ grave difetto, anche perchÃĐ si puÃē giocare d'anticipo magari andandosi a prendere prima le tessere vivaio e poi richiamando le api. Al mio gruppo di gioco ÃĻ piaciuto molto, inoltre il solo con i suoi ben 6 livelli di difficoltà ÃĻ molto sfidante! Promosso e preso con sconto, credo lo terremo parecchio, perchÃĐ prima di "espolorare" tutte le variabili ne passerà del tempo. Erroraccio di Ghenos sul tabellone lato 1-3 e addirittura sul sito Ghenos dove sono Errate pure le... Errata (se vuoi ti scrivo dove). Ciao!
@@missmeeple Dal sito Ghenos: 1) A pagina 8, i punti 3 e 4 dovrebbero essere come segue: - COLLOCA 1 SEGNALINO RISORSA BASE (polline, fibra o acqua) di tua scelta preso dalla riserva generale su una casella dal contorno tratteggiato sul pianeta, se presente. Puoi collocare questo segnalino sul pianeta, a prescindere che sia stato appena esplorato, oppure esplorato in precedenza. - OTTIENI RISORSE dalla riserva generale come indicato sul pianeta. Si tratta delle icone Risorsa stampate sul pianeta e dei segnalini Risorsa presenti sul pianeta. Puoi collocare questo segnalino sul pianeta, a prescindere che sia stato appena esplorato, oppure esplorato in precedenza. Il secondo paragrafo va invece: - OTTIENI RISORSE dalla riserva generale come indicato sul pianeta. Si tratta delle icone Risorsa stampate sul pianeta e dei segnalini Risorsa presenti sul pianeta. Puoi ottenere queste Risorse dal pianeta, a prescindere che sia stato appena esplorato o esplorato in precedenza. [Manco rileggono quello che scrivono, inutile dirti che IO ho controllato sul RB ENG, naturalmente]
Ciao Sara non ho capito bene il concetto di quando si recuperano le api. quando si recuperano se hanno un valore da 1 a 3 puoi decedire dove piazzarle o nella zona attiva aumentando il valore oppure nella zona di atterraggio non aumentando il valore, gli introiti nel vivaio li prendo ugualmente sia se piazzo l'ape nella zona attiva che in quella di atterraggio quindi cosa cambia? Non conviene mettere sempre l'ape nella zona attiva rispetto la zona di atterraggio?
Non sanno piÃđ cosa inventare. Il mondo dei giochi da tavolo inizia a sembrare Sanremo, tranne rarissime eccezioni ed eccellenze, sono giochi simili, dispersivi e fini a sÃĐ stessi.
ðððOttimo TutorialâĶ bravissima come sempre ðððð
Grazie mille
Bello tanto!!!. A parte la grafica splendida, la varietà ÃĻ molto elevata tra tessere, fazioni e plance. Tra l'altro la modalità solitario della collaudata Automa Factory ÃĻ fatta veramente bene e si puÃē inserire anche nelle partite multiplayer! Se ci si sposta man mano in vari settori durante il gioco non ÃĻ un caso, infatti questi sono posti in senso orario come se ci fosse un "senso", appunto. Ma non lo trovo un sÃŽ grave difetto, anche perchÃĐ si puÃē giocare d'anticipo magari andandosi a prendere prima le tessere vivaio e poi richiamando le api.
Al mio gruppo di gioco ÃĻ piaciuto molto, inoltre il solo con i suoi ben 6 livelli di difficoltà ÃĻ molto sfidante! Promosso e preso con sconto, credo lo terremo parecchio, perchÃĐ prima di "espolorare" tutte le variabili ne passerà del tempo.
Erroraccio di Ghenos sul tabellone lato 1-3 e addirittura sul sito Ghenos dove sono Errate pure le... Errata (se vuoi ti scrivo dove).
Ciao!
Grazie per il tuo parere! Scrivi pure l'errore cosÃŽ ÃĻ utile per tutti grazie
@@missmeeple Dal sito Ghenos:
1) A pagina 8, i punti 3 e 4 dovrebbero essere come segue:
- COLLOCA 1 SEGNALINO RISORSA BASE (polline, fibra o acqua) di tua scelta preso dalla riserva generale su una casella dal contorno tratteggiato sul pianeta, se presente. Puoi collocare questo segnalino sul pianeta, a prescindere che sia stato appena esplorato, oppure esplorato in precedenza.
- OTTIENI RISORSE dalla riserva generale come indicato sul pianeta. Si tratta delle icone Risorsa stampate sul pianeta e dei segnalini Risorsa presenti sul pianeta. Puoi collocare questo segnalino sul pianeta, a prescindere che sia stato appena esplorato, oppure esplorato in precedenza.
Il secondo paragrafo va invece:
- OTTIENI RISORSE dalla riserva generale come indicato sul pianeta. Si tratta delle icone Risorsa stampate sul pianeta e dei segnalini Risorsa presenti sul pianeta. Puoi ottenere queste Risorse dal pianeta, a prescindere che sia stato appena esplorato o esplorato in precedenza.
[Manco rileggono quello che scrivono, inutile dirti che IO ho controllato sul RB ENG, naturalmente]
Bel video ðne farai uno su mythwind?
Non credo
Gioco molto carino. Penso proprio che lo prenderÃē.
ð
Lo compriamo con l associazione ludica locale....a casa ne ho già troppi...ð
Ciao Sara non ho capito bene il concetto di quando si recuperano le api. quando si recuperano se hanno un valore da 1 a 3 puoi decedire dove piazzarle o nella zona attiva aumentando il valore oppure nella zona di atterraggio non aumentando il valore, gli introiti nel vivaio li prendo ugualmente sia se piazzo l'ape nella zona attiva che in quella di atterraggio quindi cosa cambia? Non conviene mettere sempre l'ape nella zona attiva rispetto la zona di atterraggio?
Non prendi introiti nell'azione di recupero dalle api che sono già nell'area attiva. Solo da quelle che erano sul tabellone o sull'area atterraggio
ma quindi lo consigli o no ? cioÃĻ il fatto di essere un po guidato potrebbe renderlo un po ripetitivo o mi sbaglio ??
Un po' si. Per adesso rimane in collezione ma non escludo che in futuro lascerà il posto ad altro
Preso l'altro ieri. Ma tu leggi per caso nel pensiero???ððŦĢð
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Non sanno piÃđ cosa inventare.
Il mondo dei giochi da tavolo inizia a sembrare Sanremo, tranne rarissime eccezioni ed eccellenze, sono giochi simili, dispersivi e fini a sÃĐ stessi.
scarseggiano un po' le idee