コピー能力”進化”人気ランキング【星のカービィディスカバリー】【ネタバレ注意】

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  • เผยแพร่เมื่อ 26 ก.ย. 2024

ความคิดเห็น • 591

  • @タクミンチャンネル-f4d
    @タクミンチャンネル-f4d 2 ปีที่แล้ว +299

    14:44 このコピー能力、炎属性と斬撃属性を持っていることは周知の事実だが、実は極楽冥王斬閃で杭が打て、極楽冥王斬閃時に出る竜巻で風車を回したり火を消したりできる、探索面でも万能なコピー。設計図を手に入れるころにはほとんどの仕掛けが解かれているのが玉に瑕。

    • @シホ-u4y
      @シホ-u4y 2 ปีที่แล้ว +52

      なんだかトリプルスターやマスターみたいなものを感じますね。

    • @nusi.
      @nusi. 2 ปีที่แล้ว +30

      マスターやんけ

    • @BeitReader
      @BeitReader 2 ปีที่แล้ว +25

      使えないって言ったら氷ぐらいか?でも風で代用ができるしなんでもできるじゃん

    • @KirbyTohofan
      @KirbyTohofan หลายเดือนก่อน +1

      火の竜巻なのに火消せるんだw

    • @アンパンマン肉汁で死す
      @アンパンマン肉汁で死す หลายเดือนก่อน

      あと的

  • @ただのゲーム好き
    @ただのゲーム好き 2 ปีที่แล้ว +976

    マジでこの進化要素は神だと思ってる。どの進化も上位互換とは言い切れず、所謂捨てコピーがないのもすごいと思う。そのお陰でコピー能力事態の少なさを何も感じない。流石HAL研究所だなぁと。

    • @ごま-t9k
      @ごま-t9k 2 ปีที่แล้ว +211

      タイムアタックとかで使われている最強コピー能力がハンマーの第2形態なのもカービィらしくて面白いよね笑

    • @kaisui_gyo
      @kaisui_gyo 2 ปีที่แล้ว +84

      @@Osashimi_Hvsptl 次回「ワイルドハンマー死す」デュエルスタンバイ

    • @かいとび-r8v
      @かいとび-r8v 2 ปีที่แล้ว +48

      @@Osashimi_Hvsptl
      ワイルドボンカース「解せぬ」

    • @kuwa7511
      @kuwa7511 2 ปีที่แล้ว +82

      ワイルドハンマー君はピコピコハンマー+☆の完全下位互換なんだよね

    • @MASSAN217
      @MASSAN217 2 ปีที่แล้ว +30

      ワイルドハンマー君カワイソス

  • @Unknownwhoare
    @Unknownwhoare 2 ปีที่แล้ว +317

    カービィの使えるコピー能力が増えていくからコピー能力がある数操作も覚えなきゃいけなかったのが、「進化」を設定することで同じコマンドでも範囲やエフェクト、見た目が変わっていくのが楽しいんだよな〜、マンネリを打破できるしいろんな姿のカービィが見れるし設計図探すのも楽しかったし、最高のシステムだよなー!

    • @ulcnnpt_gsc784
      @ulcnnpt_gsc784 2 ปีที่แล้ว +31

      今回そもそも技がだいぶ減りましたよね。そういうとこは初心者向けになってる一方でジャスト回避というガチ勢向けの要素もちゃんとあるのが良い

    • @ninamiya
      @ninamiya 2 ปีที่แล้ว +25

      初心者向けに技を減らしたけど進化システムで少なく感じない、すごあ

    • @さん-v7p
      @さん-v7p ปีที่แล้ว +3

      まあ、ボタンに限りがあるからね
      スライドパッド上が上攻撃に使えたのに対して3Dにすると上に移動になっちゃうもん

    • @haimuee
      @haimuee 2 หลายเดือนก่อน

      ウィングとかのコマンド色々使うの好きだった人としては結構ショックだった笑

  • @けいけい-w5z
    @けいけい-w5z 2 ปีที่แล้ว +280

    レンジャー系統のジャスト回避時の攻撃めちゃくちゃかっこいいし強くて大好きです〜!
    どの進化もデザインいいし何より進化コピーがその最終進化の下位互換にならないようなデザインが素晴らしいと思いました!次回作にも是非あってほしい機能ですね…!

  • @pokemonn-daisukina-zero
    @pokemonn-daisukina-zero 2 ปีที่แล้ว +113

    進化させたあとに強化があるおかげで第1、2形態がパワー不足にならないの神バランス

  • @hazel7268
    @hazel7268 2 ปีที่แล้ว +64

    スペースレンジャーは空中攻撃連打してるとヒットストップで敵が動けなくなるあたりタイムクラッシュより時間操っている感あって好き

    • @石-c2m
      @石-c2m 2 ปีที่แล้ว +3

      全弾ヒットした時の火力もエグくて楽しい

  • @halnin0325kirby
    @halnin0325kirby 2 ปีที่แล้ว +296

    コピー能力がただ強くなるだけじゃなくて性能が変わるのは面白い。見た目も性能もそれぞれ個性豊かだから、いろいろ試したくなる

    • @pokemonn-daisukina-zero
      @pokemonn-daisukina-zero 2 ปีที่แล้ว +32

      強化もあるから第1,2関わらず好きなコピーを使い続けられるのも良いね

    • @halnin0325kirby
      @halnin0325kirby 2 ปีที่แล้ว +5

      @@pokemonn-daisukina-zero そうだね。

    • @お団子じろう
      @お団子じろう 2 ปีที่แล้ว +17

      @@pokemonn-daisukina-zero これを使わないとダメってやつがトレジャーロードしかないからそこもいいよね

    • @小-q2m
      @小-q2m 2 ปีที่แล้ว +4

      @@お団子じろう でも確か進化してるやつのトレジャーロードは確かその進化したやつがないとできないんじゃなかった気が

    • @user-kuroyury.
      @user-kuroyury. 2 ปีที่แล้ว +9

      @@小-q2m
      進化後の使用を強制されるのがトレジャーロードだけだから助かるってことだと思うよ。

  • @gya_oo
    @gya_oo 2 ปีที่แล้ว +86

    進化してればそっちが強い、じゃなくて進化前にも違った個性を作ってくれてたのが良いと思いましたね。これからも進化続いて欲しい…!

  • @SN-vx7vj
    @SN-vx7vj 2 ปีที่แล้ว +35

    前作「スタアラ」のドリームフレンズでも言える事なのですが…
    昔、SDXのマルク戦等での「ボス専用の派手な技」を見た時「もし、これがプレイアブルでも使えたら」等を考えた事があるのですが、
    今となっては余裕で実現してしまっているんですよねぇ・・・

  • @android3903
    @android3903 2 ปีที่แล้ว +61

    強さ関係なく、時止めのロマンは最高だと思う。

    • @アリーヴェデルチ-j1w
      @アリーヴェデルチ-j1w 2 ปีที่แล้ว +12

      ザワールドやな

    • @pokemonn-daisukina-zero
      @pokemonn-daisukina-zero 2 ปีที่แล้ว +7

      どのように敵を倒してイカニ時間を延すかを考えるの楽しい

    • @ぱんあん-y1o
      @ぱんあん-y1o 2 ปีที่แล้ว +6

      @@アリーヴェデルチ-j1w でもどっちかというとメイド・イン・ヘブンだよね

    • @ぱーるら
      @ぱーるら 2 ปีที่แล้ว +2

      個人的にはヘブンズタイム

    • @あんこ-w4t
      @あんこ-w4t 2 ปีที่แล้ว +1

      時間停止っていいよね

  • @LDLR_h6li9
    @LDLR_h6li9 2 ปีที่แล้ว +97

    ディスカバコピー能力は総数が少ないから被っている能力が無いのが良いし、進化能力もそれぞれ個性があるのが良い

  • @ビターチョコ-z6h
    @ビターチョコ-z6h 2 ปีที่แล้ว +84

    レンジャーには2面以降ずっとお世話になったし、コピーのもとがあれば絶対取るくらい好きになった。もともとスナイパーとかの遠隔で攻撃するコピーが好きでよく使うから、やりやすかった。表ラスボスを始め、ほとんどのボスをレンジャーで倒した記憶。

    • @緋杉光
      @緋杉光 2 ปีที่แล้ว +10

      実質第2のスナイパーって言っても
      良いぐらいには使い易いですよね
      レンジャー系は
      え?殆ど無敵な防御が無いって?
      うるせェそこは回避を使うんだよッ!!

    • @媒毒
      @媒毒 2 ปีที่แล้ว

      友達とやってて自分ワドルディだったけど楽しそうだったなぁ...

  • @mijukumishi
    @mijukumishi 2 ปีที่แล้ว +121

    個人的な意見ですが、クリア後はフルメタルカッターよりも「チャクラムカッター」の方が好きです。
    近接攻撃のファイナルカッターや、Bボタン2回押し~最大ためで放てる 2枚同時リターンアタックの火力は、最終進化であるフルメタルを上回ります。
    強化が面倒でピコハンほど火力は出ませんが、スピード感のある中距離の立ち回りがとても楽しいですよ!

    • @かいとび-r8v
      @かいとび-r8v 2 ปีที่แล้ว +8

      確か、アルカプZの記録もチャクラムの方が速いんだっけか

    • @kuwa7511
      @kuwa7511 2 ปีที่แล้ว +8

      分かる!ピコピコハンマーと同じように第2だけど、最大強化して第3より火力があるコピーはめっちゃ楽しいよね!

    • @r9-kun-43
      @r9-kun-43 2 ปีที่แล้ว +12

      @@kuwa7511 ノーブルレンジャーもスペースより火力あるわけじゃないけど十分強い能力に入るだろう強さだからいいですよね!何より連射が楽しい!

    • @pinomarianne9328
      @pinomarianne9328 2 ปีที่แล้ว +5

      同志がいてくれて嬉しい。

    • @mijukumishi
      @mijukumishi 2 ปีที่แล้ว +23

      @@r9-kun-43
      個人調べですが、ノーブルもしっかり強化すると、回避攻撃の火力はスペースを上回ります。
      ぽよネッタするならノーブルですね!

  • @軍鶏時ラナ
    @軍鶏時ラナ 2 ปีที่แล้ว +78

    コピー能力に進化機能付けようと思った開発者一同に感激しかないよ

  • @bababa-ba.ba-bapapa
    @bababa-ba.ba-bapapa 2 ปีที่แล้ว +128

    トレジャーロードとかワドルディ集めとか、
    色んなコピー能力を余すことなく活用したシステムのおかげで、
    今作は影が薄いコピー能力が1つも無いんだよね。
    だからこんなに人によって評価が分かれたんだと思う

    • @user-cl1kx3zd4
      @user-cl1kx3zd4 2 ปีที่แล้ว +10

      僕的にはこれくらいの量が丁度いいかな
      スタアラは種類多すぎて迷ってしまうし

    • @バチャ豚と呼ばれたいドンモモタロウ
      @バチャ豚と呼ばれたいドンモモタロウ 2 ปีที่แล้ว +10

      @@user-cl1kx3zd4 スタアラはそれまでの集大成だから多少仕方ない部分はある

  • @べちゅ-r5u
    @べちゅ-r5u 2 ปีที่แล้ว +56

    結局、どの進化コピーもデザインも性能の良さも最高なんだよね。コピー能力の少なさを補っている神システムだと思う。
    でも、みんなのトラウマ、ピコピコハンマーが1番火力高いのは草

    • @ぱんあん-y1o
      @ぱんあん-y1o 2 ปีที่แล้ว +21

      それっぽいステージもあるし、受け継がれるこうじょうけんがく

    • @mabu_music
      @mabu_music 2 ปีที่แล้ว +5

      ハンバーグがあるからみんな大好きコピーと化す

  • @go-low-3
    @go-low-3 2 ปีที่แล้ว +69

    どの能力も可愛かったり強かったり、使ってて楽しいものばかり。
    レンジャー系統は本当に最後までお世話になりました。
    最大溜めで強引に削ったり、ジャスト回避からの追撃でゴリゴリHPが削れるので使ってて楽しかった能力です。
    バルフレソードは使ってて爽快すぎる(アルティメットZで大変お世話になりました)

  • @えびふらい-i9c
    @えびふらい-i9c 2 ปีที่แล้ว +19

    メタナイトソードが満遍なく遊ぶ場合初めて手に入る3段階進化になるはずなんだけど、3段階目の気持ちよさ強さかっこよさ全てを持ってて好き

    • @Shiyui481
      @Shiyui481 2 ปีที่แล้ว +8

      表情が見えなくなる最大のデメリットを抜きにしても強いし使いやすい

  • @くぃん-g3w
    @くぃん-g3w 2 ปีที่แล้ว +9

    オートサーチボム過去作含めてもトップレベルで大好きだ…
    ロボボムくんとわちゃわちゃしてる感じの見た目が可愛いし性能も良い、チェインはむずいけど、だからこそ決まれば爽快だし

  • @kuzukanari8242
    @kuzukanari8242 2 ปีที่แล้ว +16

    見た目でも選べるし、性能でも選べるし、ゴリ押し系かテクニカル系かも選べるし、進化先でも選べるから最強だなこのシステム
    もっと多岐に渡って進化して欲しい

  • @にゃんころYT
    @にゃんころYT 2 ปีที่แล้ว +36

    バイトの武器は他のコピーより多いから覚えるのは大変だけど隠し攻撃ができるのは驚いた

  • @にょるる
    @にょるる 2 ปีที่แล้ว +16

    最終進化でもないのに強すぎるピコピコハンマー
    最終進化の癖に使いづらいワイルドハンマー
    逆だったかもしれねぇ…

    • @えーえす-m6w
      @えーえす-m6w 2 ปีที่แล้ว +1

      ワイルドハンマー、マスクドとピコハンのせいでハンマー一番に微妙なコピーに

  • @Sousyuu1
    @Sousyuu1 2 ปีที่แล้ว +7

    オートサーチボムを投げた後の「ウィー」っていう音が可愛くてつい投げまくっちゃう!!!そのせいでチェイン組めないけど!!!

  • @怒裏留ドリル
    @怒裏留ドリル 2 ปีที่แล้ว +5

    ボス戦にクリスタルニードル担いで行って星集めて叩き込んだ時の瞬間火力はかなり脳汁力高くてお気に入り能力です

  • @ぱんあん-y1o
    @ぱんあん-y1o 2 ปีที่แล้ว +14

    狭い部屋でフルメタルカッターを使っている時、生きてる実感が生まれる

  • @voltsound
    @voltsound 2 ปีที่แล้ว +27

    案外、第2形態が入っててびっくりした。
    単純な能力強化も良いよね。

  • @user_sjxjfbrs
    @user_sjxjfbrs 2 ปีที่แล้ว +17

    DLCでもいいからコピー能力増やしてほしい
    進化系を見てみたい

  • @temimin
    @temimin 2 ปีที่แล้ว +15

    レンジャーはほんとに楽しすぎた!敵との距離にかかわらず回避しながらのカウンターがガンガン入り、敵のあらゆる攻撃を自分のチャンスに変えてしまうのが爽快…!(敵の攻撃を武器にするのはある意味カービィらしい)

  • @Naval879
    @Naval879 2 ปีที่แล้ว +26

    ノウブルは最大溜めの爆連打が凄い癖になるし
    スペースは回避レンジャーが楽しすぎて無限に遊んでる
    強いし楽だし爽快感もあって最高だった

  • @はる-v4n8e
    @はる-v4n8e 2 ปีที่แล้ว +11

    真ラスボスが強すぎて、ドーピングしてマキシムトマト携帯して何か強そうなバルフレイソード能力持っていざやらいでか!と思ったら バルフレイソード自体がチート兼ドーピングみたいなぶっこわれ能力だったオチが最高でした(実況配信にて)

  • @ムーンライト_getumani
    @ムーンライト_getumani 2 ปีที่แล้ว +24

    個人的にスペースレンジャーよりノーブルレンジャーの方が好きだったから、ノーブルレンジャーを先に強化したんよね。
    連射力あって攻撃力もアップしたから結構強い。

    • @ミドラー-q9z
      @ミドラー-q9z ปีที่แล้ว

      どっちの方が強いんですか??

  • @って誰かが言ってた
    @って誰かが言ってた 2 ปีที่แล้ว +17

    今回ハンマーとソードがかなりのチートなんだよね...。
    ソードは最終進化がヤバすぎるし、
    ハンマーは最終進化系も強いけどまさかのピコピコが1番火力出るとかいうとんでもない性能になってるし

    • @oni564
      @oni564 2 ปีที่แล้ว +8

      マスクドハンマーの鬼殺し火炎ハンマーは多段ヒットなのもあって一撃の威力は強化したピコピコハンマーに劣っちゃうみたいですねぇ

    • @関山佳佑
      @関山佳佑 2 ปีที่แล้ว +3

      ピコピコはそこに攻撃速度が早いと言う利点が大きいんだよな、従来のハンマーの欠点を打ち消してるし(また攻撃力強化で、火力は高くなる)

    • @kawausosandesuwayo
      @kawausosandesuwayo 2 ปีที่แล้ว

      ハンマーは空も飛べるしね…

  • @はるまキッド
    @はるまキッド 2 ปีที่แล้ว +14

    今作の進化能力はまずデザインが神過ぎる

  • @wad-kir2630
    @wad-kir2630 2 ปีที่แล้ว +32

    ハンマー系は火力高いし
    ピコハンに関しては出が早いし
    マスクドは単に高威力だし
    何よりハンマーバグで遊べるから()
    個人的にはやっぱハンマーが最強

    • @かいとび-r8v
      @かいとび-r8v 2 ปีที่แล้ว +6

      @@user-mubyousokusai
      技の出が遅いし、隙大きすぎるし、高い単発火力はピコハンで十分だし...。
      ゴツンっていう重いヒット音は好き

    • @やまぁぁぁぁぁ
      @やまぁぁぁぁぁ 2 ปีที่แล้ว +3

      @@かいとび-r8v 1周目だとワイルドハンマー回避からの鬼殺し1段階ためで大体のザコ敵倒せるから強い

    • @Shiyui481
      @Shiyui481 2 ปีที่แล้ว +1

      ハンマーならちょっと小突くだけで並大抵のザコ敵は倒せてしまうからね……ボス戦で使うには機動力が圧倒的に不足、ザコ敵には過剰火力……かなしい

    • @やまぁぁぁぁぁ
      @やまぁぁぁぁぁ 2 ปีที่แล้ว

      隙も別に回避からの鬼殺しで何とかなるしそれでも鬼殺しの隙を嫌うなら大車輪とか使えばええやん

    • @山々-q2c
      @山々-q2c 2 ปีที่แล้ว

      何かいなくて草。

  • @user-cl1kx3zd4
    @user-cl1kx3zd4 2 ปีที่แล้ว +49

    バルフレイソードは間違いなく歴代カービィ史上最強の能力だと思います
    というか今回のカービィさん時を止めたり明らかに自分より大きな物を頬張って利用したり(これは次元移動の影響かな?)これまでは即死だった崖からの落下やプレスで潰されるのも少しダメージ受けるだけになったり
    ただでさえクッソ強いのに完全に強さインフレ化してるよね

    • @勃也股乃上
      @勃也股乃上 2 ปีที่แล้ว +15

      (バグを除いて)無限にとべなくなったかわりに基本能力が底上げされてる感ありますね、ガードや回避の性能も大きく向上してるし
      そこにワドルディの技術力と設計図によるコピー進化が加わってまさに無敵…最高やな!!!

    • @ベーコンレタス-r5i
      @ベーコンレタス-r5i 2 ปีที่แล้ว +1

      何気にメタ様も洗脳弾き返せるようになったしね
      なおデデデ陛下

  • @77_zimaku.zikkyou
    @77_zimaku.zikkyou 2 ปีที่แล้ว +5

    まるピンクさんのサムネによる
    ネタバレを防いでるの本当に
    素晴らしいと思います😊

  • @amanoginga
    @amanoginga 2 ปีที่แล้ว +8

    この進化システム本当に来るのを待ち望んでいて、ついに実装された時は嬉しかったし、実際に自分が遊んだ時は感動しました。今後のカービィのメインシリーズには、出て来てほしいです😆
    更にコピー能力を進化させる時は、まるでポケモンが進化するみたいな感覚で、ワクワクします😆

  • @さっこ-v1q
    @さっこ-v1q 2 ปีที่แล้ว +7

    今作は回避カウンターがとても気持ちよいので、回避しつつ接近しておにごろしするハンマー系と、飛び道具を回避しつつそのまま遠距離から撃ち込めるレンジャー系にハマりましたね〜。

  • @Alina-gray
    @Alina-gray 2 ปีที่แล้ว +5

    ノーブルレンジャーは見た目がすごく気に入ってずっと使ってたし、帽子がかわいすぎてなかなか進化させられなかった
    遠くから雑魚敵を先に倒して安全に進めるのも便利で使いやすい

  • @クレムリン軍団総帥
    @クレムリン軍団総帥 2 ปีที่แล้ว +7

    デザイン違いだけじゃなくて性能まで独自性あるから能力自体の数が少なくてもボリュームがある。この発想凄いと思う。

  • @ぱーるら
    @ぱーるら 2 ปีที่แล้ว +5

    レンジャー系統は3つとも使い方が変わるからどれも使ってて楽しい
    まぁ最推しはノーブル君だけど

  • @鬼サラリーマン月彦
    @鬼サラリーマン月彦 2 ปีที่แล้ว +7

    13:28バルフレイナイトほんと好きだからこの能力使えるってこと知ったときマジでめっちゃいいじゃん!とか嬉しい!!って思ったな🦋

    • @Iammaruko
      @Iammaruko 2 ปีที่แล้ว +1

      ・強化中ボスを2発で倒せる極楽冥王斬閃
      ・敵を追尾して火力も悪くないフォルガ飛ばし
      ・回復
      でアルティメットカップZ行く時には手放せない

  • @魔術師M
    @魔術師M 2 ปีที่แล้ว +6

    やっぱりコピー能力はどれも個性があって好き

  • @YU-yl6pe
    @YU-yl6pe 2 ปีที่แล้ว +2

    誰がなんと言おうとチャクラムカッターのかっこよさは随一

  • @music-ryu1112
    @music-ryu1112 2 ปีที่แล้ว +32

    オートサーチにもチェイン引き継がれてるけど、オートサーチは勝手に動くから、チェインのタイミングがシビア
    チェインボムで戦った方が簡単にチェイン起こせる

    • @タドコロフちゃんねる
      @タドコロフちゃんねる 2 ปีที่แล้ว +7

      オートサーチ2匹出しながら進むの召喚獣みたいで楽しい

    • @nusi.
      @nusi. 2 ปีที่แล้ว +1

      ボス戦で一面にとりま投げまくってあとはサーチに任せるの、ファンネルみたいで楽しいやで

  • @ヤギ-e7j
    @ヤギ-e7j 2 ปีที่แล้ว +8

    コピー能力の進化は設計図さえあればどんなものでも作れるし勝手に攻撃強化してどんな段階のコピーもそのコピーの上限と同じ攻撃力にしてくれる武器屋ワドルディ君とかいう超絶有能
    他作品よりコピー能力少な目かもしれないけど進化段階で結構違うコピーとも言えるし(顕著なのはソード)、ほおばりもあるから全然気にならないって言う

  • @アーツ-m1r
    @アーツ-m1r 2 ปีที่แล้ว +4

    スペースレンジャーが1位は納得、まじ使いやすくてアルティメットカップZでも結構お世話になる能力

  • @tsukimi_333
    @tsukimi_333 2 ปีที่แล้ว +3

    元々アイスカービィが好きだったけど、綺麗でカッコいい見た目が好きで今回はほとんどずっとブリザードアイス使ってた
    攻撃範囲広くなって使いやすくなるしエフェクトが綺麗、性能としても削られないガードの安心感がすごい
    それから、以前のカービィシリーズだとアイスってボス戦ではただ冷気をぶつけてボスのHP削るだけだったけど、今作ではどれだけ大きいボスでも凍結させて大ダメージを与えられるから「氷の能力で戦ってる」感があってボス戦がとても楽しい

  • @SCPJP-tj3gs
    @SCPJP-tj3gs 2 ปีที่แล้ว +1

    今回のカービィはところどころ64のミックスを彷彿させるものが多いですよねえ。
    溶岩弾もそうですし、ドリルもそうだしニードルのごちゃごちゃしたのもアイスのスケートダッシュも…

  • @シロマリア
    @シロマリア 2 ปีที่แล้ว +3

    ストームトルネイドの派手さが好き
    まさに災害って感じで

  • @eternal7378
    @eternal7378 2 ปีที่แล้ว +6

    進化してもそのコピーの特性は変わらずに見た目と強さがアップしているの好き

  • @それでもハンバーグ
    @それでもハンバーグ 2 ปีที่แล้ว +2

    まじでノーブルレンジャーは可愛さと
    かっこよさを兼ね備えて
    爽快感もあるから
    全部好き

  • @ミチオ-y1s
    @ミチオ-y1s 2 ปีที่แล้ว +10

    フルメタカッターは最大までためたあとにボタン離してから戻ってきたときにタイミングよくジャンプしたら中ボス戦の壁とかでめっちゃ反射するからそれを利用すればワイルドフロスト2人をノーダメで倒すやつを回避に専念しながら大ダメージあたえれるから結構強いと思う。ブリザードアイスだとガードしてればいいけどそれだとダメージが低いから早くクリアしたい人(せっかちな俺とか)にはオススメしづらいかな〜(個人の感想です)

  • @もでれ
    @もでれ 2 ปีที่แล้ว +14

    レンジャーは初見安定な上に、回避覚えると反撃の射程がヤバすぎて若干引く、火炎とか衝撃波みたいな攻撃がほぼチャンスになる。

    • @Shiyui481
      @Shiyui481 2 ปีที่แล้ว +5

      ほんのひと握りを例外としてほぼ全てのボスにどこからでも攻撃を通せるのがレンジャー系最大の魅力だよね
      ロックオンが外れるくらい遠くても攻撃自体は当てられるのは相当やってる

  • @しゃもし-i2s
    @しゃもし-i2s 2 ปีที่แล้ว +32

    一回表エンディングを見て攻撃力強化が
    できるようになったら火力数値の差が
    縮まるから攻撃速度やモーションの
    あれこれで2進化より1進化のほうが
    火力でることがあるの面白すぎるんだよな

    • @subeana_okage
      @subeana_okage 2 ปีที่แล้ว

      タイムアタックと一周じゃ最強が変わるよね

    • @愛好家-i1e
      @愛好家-i1e 2 ปีที่แล้ว

      ピコピコハンマーとかヤバイよね

    • @山々-q2c
      @山々-q2c 2 ปีที่แล้ว

      ピコピコとかピコピコとかピコピコとか…

  • @marumaru0427
    @marumaru0427 2 ปีที่แล้ว +4

    投稿と編集お疲れさまです
    13万人おめでとうございます!🎉👏🥳

  • @bibibibibibin6
    @bibibibibibin6 2 ปีที่แล้ว +11

    個人的に進化系同士を合成するやつも出てほしいなと思ったり・・・他の能力の個性を犠牲にするかもだけど
    ・ペンシルドリル+ツインズドリル=ツインズペンシルドリル
    ・ノーブルレンジャー+スペースレンジャー=ノーブルスペースレンジャー
    ・スワロトルネイド+ストームトルネイド=スワロストームトルネイド
    ・チャクラムカッター+フルメタルカッター=フルメタルチャクラムカッター

  • @本州ボール
    @本州ボール ปีที่แล้ว +1

    カービィのコピー能力の見た目はカッコよかったり可愛かったりいろんなものがあるから楽しい

  • @ほうじっちゃん
    @ほうじっちゃん 2 ปีที่แล้ว +6

    ノーブルレンジャーの連射力がマジで気持ちよすぎて電子ドラッグレベル
    RTAでも余裕で上位に食い込む強コピー

  • @お茶の一般人
    @お茶の一般人 2 ปีที่แล้ว +6

    凄すぎる進化コピー!
    3Dは近接戦が難しい所がありますが、射程距離が伸びるのは嬉しい進化だと思います。
    特にスペースレンジャーは優秀。攻撃がX4のフォースアーマーみたいで面白い。
    スリープはもう役立たずとは言わせない!
    バルフレイソードも回復が出来る点では正に最強と言わせざる負えない。
    ワイルドハンマーも強いけど、一つ下のピコピコハンマーがRTA向けで優秀だったとは知らなかった。

  • @杏田-u6h
    @杏田-u6h 2 ปีที่แล้ว +1

    スペースレンジャーのカウンターショットの連射の爽快感がたまらない!!

  • @HaranozonoMach
    @HaranozonoMach 2 ปีที่แล้ว +6

    マスクドハンマーの二刀流好き!
    かっこよくて強いんだけど、従来のマスクドデデデの仮面デザインなら文句なしだった

  • @gamesnowar2990
    @gamesnowar2990 2 ปีที่แล้ว +2

    12:02 おい
    15:21 サムスかな?
    15:40 無限の彼方へさぁ行くぞ!

  • @AKI_0526
    @AKI_0526 2 ปีที่แล้ว +2

    このコピー能力の進化はRPGのような楽しみがあってアクションRPGっぽさが好き

  • @しゅらんぬ
    @しゅらんぬ 2 ปีที่แล้ว +16

    バルフレイが2位とはこれまた意外てっきり1位かと
    DLCやアプデがあるかは未知数だがあるなら最終DLCでウルトラソードとか使いたいな

  • @御三家の恥さらしルシファー
    @御三家の恥さらしルシファー 2 ปีที่แล้ว +1

    編集お疲れ様です!
    見た目も性能もバルフレイソードが一番‼︎

  • @MARY31xx
    @MARY31xx 2 ปีที่แล้ว +10

    どのコピー能力も楽しかった!
    バトルが苦手だけど、進化要素があったおかげで100%クリアもできて嬉しかった☺️
    中ボスのモチーフになる進化の見た目がかわいいですよね。
    メタナイトが大好きなのでやっぱりメタナイトソードが好きです。小さい羽がかわいい。

  • @RingoNoYounaMono
    @RingoNoYounaMono 2 ปีที่แล้ว +2

    公式が出してる進化コピーしかサムネにしてないのしっかりしてるなぁ…

  • @Kabityanneru427
    @Kabityanneru427 2 ปีที่แล้ว +1

    ノーブルレンジャー本当に好きすぎる。
    カッコイイし圧倒的手数で敵を掃討する無双感がたまらない...
    あと銃のしまい方めちゃめちゃカッコイイ

  • @user_goggles
    @user_goggles 2 ปีที่แล้ว +1

    最初は世界観に合わないと思ってたけど最終的にめちゃくちゃ馴染んでたスペースレンジャー

  • @user-iv9qd6iz4b
    @user-iv9qd6iz4b 2 ปีที่แล้ว +1

    レンジャーには1面からラスボスまでお世話になりました
    自分はスナイパーの劣化番かと思ってたけどやっぱ遠距離は正義とわかりました

  • @ゴジータ推しだが暇人
    @ゴジータ推しだが暇人 ปีที่แล้ว +1

    コビー能力を進化できることが マジで神
    というか武器屋ワドルディがこんなん作れるのやばい.天才なのかって想う(マジ)

  • @youzio1092
    @youzio1092 2 ปีที่แล้ว +4

    初めてコピー能力が進化をさせる事ができてマジで嬉しかった

    • @関山佳佑
      @関山佳佑 2 ปีที่แล้ว +1

      一応参ドロで巻物でコピー能力を強化可能なんですけどね

  • @ジョ-x5n
    @ジョ-x5n ปีที่แล้ว +1

    コピー能力の進化とかいう誰もが1度は妄想したことがあるであろう要素を使ってくるの気持ち良すぎだろ!

  • @塩素消毒用
    @塩素消毒用 2 ปีที่แล้ว +1

    ピコピコハンマーとか鉛筆みたいな「それ弱体化じゃね?」ってツッコミが入りそうな能力カービィらしくて好き

  • @空澄コルネ
    @空澄コルネ 2 ปีที่แล้ว +2

    スペースレンジャーほんと好き
    最大チャージマジで便利

  • @ミリムナーヴァ-o4k
    @ミリムナーヴァ-o4k 2 ปีที่แล้ว +4

    個人的には、バルフレイソードが一番かと思っていた

  • @Soul39-62
    @Soul39-62 2 ปีที่แล้ว +3

    うぽつです!個人的にはブリザードアイスが最高ですかね…次点がディープスリープで

  • @イカしたタコさん-v8v
    @イカしたタコさん-v8v 2 ปีที่แล้ว +4

    何気にドリルが好きな自分がいるw

  • @ちぇりお-x7n
    @ちぇりお-x7n 2 ปีที่แล้ว +1

    スペースレンジャーはフルチャージ叩き込める場面の把握とジャスト回避が上手くなるほど見た目も相まってメトロイドっぽくなるの本当に好き

  • @04be_shari
    @04be_shari 2 ปีที่แล้ว +5

    ハンマー系は個人的にはピコピコハンマーの方が好き
    MAX強化すれば出が早いし、一撃のダメージが大きいのが魅力ですね

  • @FLO_Shokora
    @FLO_Shokora 2 ปีที่แล้ว +3

    レンジャー強化できるようになってからずっとノーブル使うようになったなぁ
    強化回数多いけどその分めちゃくちゃ攻撃力上がるからね、そしてあの連射力…

  • @金が全てとは言わないが一番大
    @金が全てとは言わないが一番大 2 ปีที่แล้ว +1

    スペースレンジャーが強くて可愛いから最強でしょ
    あの1頭身故に宇宙服の頭部分だけで収まる所がもう可愛すぎる
    異論は認める

  • @100cmラプラスゑS
    @100cmラプラスゑS 2 ปีที่แล้ว +2

    回復❤️‍🩹イチミリなんす

  • @ミッカちゃん-s1s
    @ミッカちゃん-s1s 2 ปีที่แล้ว +2

    丸ピンクさんが作る動画は本当にわかりやすくてカービィを愛してることが伝わってくる。(ちなみに自分も愛してます)本当に動画制作お疲れ様です。応援してます!!

  • @celdy_iwakura
    @celdy_iwakura 2 ปีที่แล้ว +2

    スペースレンジャーは最大溜めの威力もさることながら、ヒットストップで敵の動きがめちゃくちゃ鈍くなるから防御性能も高いのが強い。

  • @通りすがりのライ-r7s
    @通りすがりのライ-r7s 2 ปีที่แล้ว +1

    一番好きなのはクリスタルニードル。
    あの当たり判定の大きさと動きやすさ、
    そして素早い避けやすさは一番のお気に入り。

  • @アバダケダブラ-w4e
    @アバダケダブラ-w4e 2 ปีที่แล้ว +2

    個人的にオートサーチボムよりチェインボムの
    方が使いやすいっていう人多いと思う
    チェインしないと火力でないのに勝手に離れちゃうから

  • @りょう-f3v
    @りょう-f3v 2 ปีที่แล้ว +1

    ボルケーノファイアくんこれでもメタナイトソードが流行る前は世界で一番使われてたんやけどな…

  • @ippanjinn550
    @ippanjinn550 2 ปีที่แล้ว +2

    ピコピコハンマー無きゃクリア出来無いかも‼︎

  • @私気になります-j8t
    @私気になります-j8t 2 ปีที่แล้ว +2

    バルフレイソードよりもメタナイトソードの方が使いやすくて好きだなぁ。ダッシュ斬りからの多段攻撃が気持ちいいし敵の動きも止められるし
    ただ表情見えなくなるのが本当にデメリット

  • @tama_kosatsu
    @tama_kosatsu 2 ปีที่แล้ว

    めっちゃたのしかった〜!ありがとうございます!

  • @KirbyandHogeta
    @KirbyandHogeta 2 ปีที่แล้ว +1

    第二進化より第3進化の方が強いとかじゃなくてどの能力もつかえるのがまじでHAL研究所大好きだわー

  • @フナ-w8v
    @フナ-w8v 2 ปีที่แล้ว +3

    追加コンテンツでストーンパラソルジェットが来るのを期待してるぞ
    ドリルが来たってことはアニマルは、、、もう

    • @Koppepan278
      @Koppepan278 2 ปีที่แล้ว

      アニマルは…良い奴だったよ…()

  • @pokemonn-daisukina-zero
    @pokemonn-daisukina-zero 2 ปีที่แล้ว +3

    フルメタルカッターが一番! 異論は認める

  • @use920
    @use920 2 ปีที่แล้ว +1

    フルメタルカッターのチャレンジは
    頭の弱い僕には少し難しかったです

  • @monosiro.
    @monosiro. 2 ปีที่แล้ว

    6:12ワイルドフロスト「俺の体温人並みにあるのか」

  • @関和真
    @関和真 2 ปีที่แล้ว +2

    スペースレンジャーが一位ってかなり予想外でした。
    私はツインズドリルに投票したけど、一番お世話になったバルフレイソード、超火力のマスクドハンマー、ボス戦のお供のブリザードアイス、シンプルに格好良いドラゴニックファイアも好き!
    何時かは全部のコピー能力を最高威力に強化したいな♪

  • @kokko328
    @kokko328 2 ปีที่แล้ว

    2位がスペースレンジャーで1位がバルフレイソードだと思ってました!
    少し以外だったけどいいランキングだと思いました!ありがとうございます

  • @deltertrident
    @deltertrident 2 ปีที่แล้ว +2

    各コピー能力のコマンド技のバリエーションを削りながらも操作性に満足させられるちは思いませんでした。
    因みに自分もマスクドハンマーのことを「イノスケハンマー」と呼んでいますw