ไม่สามารถเล่นวิดีโอนี้
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Fatal Fury Special - Billy Kane (Arcade/JPN/1993) 4K 60FPS
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- เผยแพร่เมื่อ 4 ก.ค. 2024
- ++This video is edited and not playable with the same video quality++
Fatal Fury Special - Billy Kane [Playthrough/LongPlay]
Developer/Publisher: SNK
Platform: Arcade (Neo Geo)
Release Date: 1993
Fatal Fury Special, known as Garō Densetsu Special (餓狼伝説SPECIAL, Hungry Wolf Legend Special) in Japan, is a 1993 fighting game developed and published by SNK and originally released for the Neo Geo arcade and home platforms. It is an updated version of 1992's Fatal Fury 2, introducing several changes to the gameplay system while expanding the available character roster.
I used to play this game in the arcade. I missed those days. 😂
I seriously can't atop laughing at this thumbnail. She minding her own business, and he's creeping in the back.😭
Can't you blame him 😏
Mai has a lovely back, one of the reasons why I love Mai's design in KOF XIII 😊
Billy Kane?
More like Billy KAME 😬🤫😏
Nice to bring a really old SNK game that doesnt show up often, with a character who doesnt show up often in FF playthroughs. As always very well played.
Billy about to put that cane to use
Billy en la miniatura: "Ahora te voy a tocar la jalea!"
Billy getting ready to insert his kane 😂
You mean his weapon cane?!!
🤣😂
Thank you sir.
Your comment made my day 😁👍
Billy disfrutando una buena vista en la miniatura 😏
Por cierto, creo que soy el unico que extraña el sistema de planos de los retros Fatal Fury.
Era el sello de identidad de la franquicia y lo que lo hacia unico a comparacion de sus contemporaneos.
A mi en lo personal me gustaba, era una buena forma de salvarte cuando estabas atrapado en la esquina.
Lastima que en Dominated Mind y en Garou MOW quitaron esa mecanica 😐
Tristemente vivimos en una epoca donde los jugadores quieren ver lo mismo una y otra vez en los juegos de pelea.
SNK trató de ser original con SNK Heroines Tag Team Frenzy, un juego que si te tomas el tiempo y aprendes a tolerar su extraña jugabilidad descubriras que es un juego divertido y bien planeado.
Si, aunque me gusta mucho Garou MOTW, tiene un tipo de mensaje de "derrota", de que es mejor seguir igual que SF para sobrevivir. Pero sigo pensando que sería suficiente seguir mejorando el sistema de planos despues de Real Bout 2.
Ultimamente me di cuenta de esto: todos los juegos modernos tienen una mecanica de "cancelar animacion para extender el combo"... con algunas diferencias pero la idea es la misma. VT Cancel de SF5, Drive Rush de SF6, Heat Engager de T8, Max Mode de KOF, Sparking Blast de DBFZ, Roman Cancel de GG, Rev Accel de FF COTW, etc.
Tambien todos os los juegos de SNK tienen ex moves desde KOF 13. El sistema Heat de T8 es basado en el sistema V de SF5, el sistema Rev de FF COTW es basado en el sistema Drive de SF6, etc. Todos los juegos 3d activos tienen especiales cinematográficos en el estilo de SF4-5: TK, SC y DOA. Los juegos estan bien comercialmente pero este es el peor momento creativo de la historia.
One video of Terry in garou please😢
Thumbnail 👀👀
Billy's secret weapon the cane
Billy Kane el luchador inglés
The thumbnails are getting even worse 😂😂😂
No worse, yet. At least Billy is not doing anything but look.
今夜も完璧ダナ😊
한가지 지적하자면... 아랑전설 스페셜 용호의권 시리즈 이거 잘못 만들어졌음...
빌리 초화염선풍곤 이거 초필인데, 왜 쥬베이의 센베이 수리검 따위에 막히는 설정을 했을까?
킹오브94에서 초필도 아닌 패왕상후권도 보통 장풍기술을 뛰어 넘는데...
왜 하필 용호의권 아랑전설 이런데서는 약한 기술과 동등하게 설정했는지 이해가 안감...
Surprisingly, Billy easily beats Geese.
He is strong in this game. He is not very good in many KOFs but he is in some of these FF games.
Esse jogo é tão legal e tem uns finais tão idiotas, Billy não é o tipo de cara que venceria um torneio dessa magnitude e ficaria com as mãos na cabeça perguntando o que fazer.
Os finais são bacaninhas.
Se bem que tudo era idiota em boa parte dos anos 90. As histórias bobas de SF, os exageros de MK, os animais lutadores e demônios que soltam laser de TK, a série Power Instinct como um todo, etc. Mas isso que era bom.
Goodjap👍🤟🌙