ขนาดวิดีโอ: 1280 X 720853 X 480640 X 360
แสดงแผงควบคุมโปรแกรมเล่น
เล่นอัตโนมัติ
เล่นใหม่
手札誘発のみデッキから徐々に限界を知って改良してちょっと勝てそうなの歴戦を感じて草
もはや普通の十二獣になってる気が...
フランベルジュで自身を戻すのオモロいww
手札誘発デッキなのにG止められて指咥えるのウケるw
二戦目はとくにツッコミどころが多すぎる試合だったなぁ
1戦目ホープにアーマード当てて インヴォーカー装備して4600でキマイラ殴るなりキマイラ出てきた時にアーマード使って ランサーに破壊耐性付けるのはどうだったのですか!?
この前のフェスで、十二獣相手に「誘発喰らいまくって止まらざるを得なくなる」→「1枚初動からの素材4以上アーゼウス」っていうムーブで何度も負けたトラウマが蘇る
捲りも誘発も入れて勝てる天盃がいずれ来るんだよなぁ
ベイゴマとか、他のデッキの天底とか宣告者の巫女みたいな先行後攻で使い分けられるカードは見てて美しいなって思う
スネークアイの弱点は効果が名称ターン1だから誘発OFFにしとけば相手が動きまくってうららの打ちどころ見えてくる。
昔、誘発娘フル投入のフルチューナーシューティングデッキ使ってたなぁ
重ねてエクシーズはターン1だからダブルドランシアすると未来龍王立ちませんよね?それでもダブルドランシアの方がいいんですか?
後攻用に7軸壊獣クシャブラマジスター楽しいですよ!笑
アーマード十二獣使ってるけど後攻本当にきつい...セットカードに対して触れるカードがないのと着地狩りされたら終わるラビュリンスがキツすぎるからわらし3枚ほしい
十二獣が全部1枚初動になるの強すぎる誘発で相手の展開を止める気持ちよさを感じられる良いデッキ
40 枚のデッキで手札誘発を 20 枚採用して初手で 5 枚ドローした場合、期待値: 2.5 枚0 枚引く確率: 2.36%1 枚引く確率: 14.73%2 枚引く確率: 32.92%3 枚引く確率: 32.92%4 枚引く確率: 14.73%5 枚引く確率: 2.36%という感じです。もし 3 枚引きして初動がキツくなる場合は 16 枚 (期待値 2) 以内を目安に減らすと良いかもしれませんね。
現環境ならDDクロウやスカルマイスターもええぞ
これヌメロンでも成立するな
KONMAI「後手勝てないそうなので後手勝てるデッキ用意しました!」 天 盃 龍 (この世の終わり)
誘発二十獣
自分の使い方かも知れませんが十二獣ってEXかなり消費して戦うので強貪じゃなく貪壺な気がするんですが
手札が誘発だらけだと貪壺が使えないからだと思います
@@KiT-h3x 誘発使って墓地に行くから余計に使う機会はあるかと強いて言うなら初手でくさるくらい
展開して墓地が肥えてから使う貪壺は後攻だと使いづらいですし、そもそも展開を通すのに先に手札を増やして手数を増やしたいのに、展開前に打てない貪壺はランクマだと上振れ札のような扱いになるかと思います。あと貪壺の致命的な弱点としてうららで無効にされる以外に墓穴やらDDクロウやらで回収したいモンスターを1枚でも墓地から移動させられると不発になってしまうのも採用されにくい点じゃないかなぁと思います。
@@KusozakoRyanpeko すみません私の言い方が悪かったみたいですね別に後手1とかで使うのではなく盤面返された時ようで私なら使います。昔みたいにロンゴミアントのような1枚で制圧し切れるカードがあるなら初手展開札欲しさに強貪でもいいと思ってますが間繰り返しされた時に手札もない、EXも無いだから負けましたを回避するのに使います。確かに先行制圧型なら圧倒的に強貪でいいと思いますよ
まあ上振れ札だけどアーゼウス戻せるのは強いね。
高級過ぎる…😢
ランク帯どこですか?
後攻マジで弱過ぎる早く天盃龍来ないかなぁ...手札誘発20枚は多すぎだろwって思ったけど、よく考えたら今の環境15枚ぐらいは入ってたりする(天盃龍だと18枚)から意外とありなのかもしれない
ヴォルカニックエンペラー(圧倒的な力ってのはつまらないもんだ)
手札誘発のみデッキから徐々に限界を知って改良してちょっと勝てそうなの歴戦を感じて草
もはや普通の十二獣になってる気が...
フランベルジュで自身を戻すのオモロいww
手札誘発デッキなのにG止められて指咥えるのウケるw
二戦目はとくにツッコミどころが多すぎる試合だったなぁ
1戦目ホープにアーマード当てて インヴォーカー装備して4600でキマイラ殴るなりキマイラ出てきた時にアーマード使って ランサーに破壊耐性付けるのはどうだったのですか!?
この前のフェスで、十二獣相手に「誘発喰らいまくって止まらざるを得なくなる」→「1枚初動からの素材4以上アーゼウス」っていうムーブで何度も負けたトラウマが蘇る
捲りも誘発も入れて勝てる天盃がいずれ来るんだよなぁ
ベイゴマとか、他のデッキの天底とか宣告者の巫女みたいな先行後攻で使い分けられるカードは見てて美しいなって思う
スネークアイの弱点は効果が名称ターン1だから誘発OFFにしとけば相手が動きまくってうららの打ちどころ見えてくる。
昔、誘発娘フル投入のフルチューナーシューティングデッキ使ってたなぁ
重ねてエクシーズはターン1だからダブルドランシアすると未来龍王立ちませんよね?
それでもダブルドランシアの方がいいんですか?
後攻用に7軸壊獣クシャブラマジスター楽しいですよ!笑
アーマード十二獣使ってるけど後攻本当にきつい...
セットカードに対して触れるカードがないのと着地狩りされたら終わる
ラビュリンスがキツすぎるからわらし3枚ほしい
十二獣が全部1枚初動になるの強すぎる
誘発で相手の展開を止める気持ちよさを感じられる良いデッキ
40 枚のデッキで手札誘発を 20 枚採用して初手で 5 枚ドローした場合、
期待値: 2.5 枚
0 枚引く確率: 2.36%
1 枚引く確率: 14.73%
2 枚引く確率: 32.92%
3 枚引く確率: 32.92%
4 枚引く確率: 14.73%
5 枚引く確率: 2.36%
という感じです。
もし 3 枚引きして初動がキツくなる場合は 16 枚 (期待値 2) 以内を目安に減らすと良いかもしれませんね。
現環境ならDDクロウやスカルマイスターもええぞ
これヌメロンでも成立するな
KONMAI「後手勝てないそうなので後手勝てるデッキ用意しました!」
天 盃 龍 (この世の終わり)
誘発二十獣
自分の使い方かも知れませんが十二獣ってEXかなり消費して戦うので強貪じゃなく貪壺な気がするんですが
手札が誘発だらけだと貪壺が使えないからだと思います
@@KiT-h3x 誘発使って墓地に行くから余計に使う機会はあるかと
強いて言うなら初手でくさるくらい
展開して墓地が肥えてから使う貪壺は後攻だと使いづらいですし、そもそも展開を通すのに先に手札を増やして手数を増やしたいのに、展開前に打てない貪壺はランクマだと上振れ札のような扱いになるかと思います。
あと貪壺の致命的な弱点としてうららで無効にされる以外に墓穴やらDDクロウやらで回収したいモンスターを1枚でも墓地から移動させられると不発になってしまうのも採用されにくい点じゃないかなぁと思います。
@@KusozakoRyanpeko すみません私の言い方が悪かったみたいですね
別に後手1とかで使うのではなく盤面返された時ようで私なら使います。昔みたいにロンゴミアントのような1枚で制圧し切れるカードがあるなら初手展開札欲しさに強貪でもいいと思ってますが間繰り返しされた時に手札もない、EXも無いだから負けましたを回避するのに使います。確かに先行制圧型なら圧倒的に強貪でいいと思いますよ
まあ上振れ札だけどアーゼウス戻せるのは強いね。
高級過ぎる…😢
ランク帯どこですか?
後攻マジで弱過ぎる
早く天盃龍来ないかなぁ...
手札誘発20枚は多すぎだろwって思ったけど、よく考えたら今の環境15枚ぐらいは入ってたりする(天盃龍だと18枚)から意外とありなのかもしれない
ヴォルカニックエンペラー
(圧倒的な力ってのはつまらないもんだ)